Kareivis, zaglis vai mags? Kurš ir stiprāks un kāpēc? Skyrim - zaglis, mags vai karotājs? Kurš ir stiprāks karotājs vai mags.

Es skrēju prom gandrīz 300 stundas ... es izmēģināju visu tā, sakiet "klases" .... Lai iešūpotu spēcīgāko persiešu valodu, vispirms ir jāpumpē burvība un kalēja ... visi zina ... pārējo es nedaru vienalga...

Un tagad par to, kurš ir stiprāks ... grūti pateikt ... bet ja izvēlaties PURE klasi (prasmju debesis ir sadalītas klasēs pēc krāsas, piemēram, prasmju akmeņi, zvaigznāji vai kas cits, tie jau ir sadalīti 3 atsevišķās nodarbības spēles sākumā). ..tas, protams, ir foršākais burvis ... (lai gan maģija nebija attīstīta ... vismaz iznīcināšanas spēks ... pat meistara burvestības ir diezgan vājas pie max sarežģītība) ... būtu karotājs, bet viņam pietrūkst burvības zarā ... pateicoties viņam, burvis nāk priekšā... kalēja darbs noteikti ir labs... aizsardzība ir lieliska, bet lietas ar pretestību nav bieži sanāk... un komplektu ir grūti salikt...

Labi apmācīts mags var apburt visas lietas jebkurā veidā, ir lieliskas burvestības kā aizsardzība pret bojājumiem ... talismans, pūķa āda un ekspertu burvestība, kas palielina bruņas ... plus divu dremora kungu izsaukšana vai 2 beigts draugs karavadonis trāpa ... viņi strādā - tu atpūšas!!)) Nogalini arī ilūzijas... iedveš ienaidniekam bailes un tad piebeidz viņus... NEPIEMĒRAMI par vienu no labākajām burvestībām - PARALĪZI... ar to viss darbs nekur nekļūst vieglāks... masīvs īpaši sarežģītiem gadījumiem ... burvju spēlē galvenais ir taktika ...

Tomēr magiem ir liels mīnuss... tas ir pārsteigums... asi uzbrūk magam, ienaidnieks ir tik-tā... spēlējot uz karotāju, viņš izmantoja tādu taktiku... vislabāk labi pumpēt izturību , ar vienu roku un bloks (vairogs).... joks ir tāds, ka bloķējot ar vairogu pretestība pret elektrību, uguni un aukstumu paceļas līdz 50% ... un pati klase ... ieraugot burvi ... var aizvērties ar vairogu un nospiest sprintu (atsevišķa speciālā prasme) un tad tavs varonis metas uz priekšu kā tanks (ar palielinātu ātrumu), notriecot visus kā lupatu lelles... burvis izlido un tur ir 3-4 sekundes, lai viņu piebeigtu, līdz viņš pieceļas.... protams, to visu var izdarīt, ja ātrā reida laikā tev netika uzmesta paralīze... tad viss ir pārklāts ar vara baseinu...
Nu par zagli viss skaidrs... iemaņu maz... viņš visus uzvarēs, ja nepamanīs...

Kuram ir jautrāk spēlēt? Karotāji ātri garlaikojas ... jūs maināt ieročus , bruņas ... viena un tā pati taktika ... nav ļoti daudz apdares gājienu ... garlaicīgi ... 50 stundas ... zaglis ... tas pats . .. piezagās, noelsās ar ķieģeli par tēmu... te pat nav braukt... vēl garlaicīgāk... Mags ir pluss par to, ka ir daudz burvestību un var nemitīgi mainīties taktika, no lamatām un piesaukšanas, līdz pilnīgai iznīcībai un ilūzijai... žēl, ka zaglim neļāva iebāzt portatīvos lamatas...))

Pašā spēles un pašas spēles sākumā spēlētāji, kuri nolemj sākt jauna spēle Skyrim jums tur nav jāizvēlas savas prasmes, nodarbības vai kaut kas cits. Nākotne parasti visiem nodrošina lielāku vienkāršošanu visā. Taču no filozofijas labāk pāriet uz konkrēta jautājuma veidošanu, par ko padomāsim teksta ietvaros. Proti - kurš akmens ir sargātājs, un kādā stilā spēlēt spēli agrīnās stadijas augstā grūtības pakāpē, lai visa spēle noritētu “labi”.

Tāpēc sākotnēji ar izmēģinājumu un kļūdu palīdzību jūs nekavējoties paņemat varoni pirmajā līmenī un sākat viņu pārņemt kā karotāju. Sarežģītība ir vislielākā un līdz piektajam nosacītajam līmenim raksturs ar zināmām grūtībām tomēr nāk. Tomēr no šī brīža ienaidniekam piedurknē ir vairāki dūži. pastiprinātas bruņas, labākais ierocis un inteliģence (jebkura), bet spiesta manāmi mainīt spēles taktiku.

Un tādējādi iedomātais karotājs ļoti ātri mirst, vienlaikus iztērējot milzīgu naudas summu ārstnieciskām dzirkām un izturībai. Otrais mēģinājums testā ir burvis. Šeit lietas ir nedaudz vieglākas. Tāla maģijas klātbūtne un pareizie pavadoņi, kā arī rase, kas ir nosliece uz maģiju, ļauj iznīcināt laupītājus grupās. Taču ikvienam burvjam ir jāattīstās profesionālā vidē, un piespiedu braucieni, lai iegūtu grāmatas un pilnveidotu prasmes, prasa visvairāk izdevumu. Turklāt augsts līmenis šeit ir bīstams, kā arī karotājam.

Laika gaitā, iespējams, tuvāk spēles vidum, kļūst ļoti grūti. It īpaši, ja pa ceļam tiek sastapts arī burvis. Dažkārt šī ienaidnieka burvestības tiek sagrautas ar vienu šāvienu un cīņa, kurai bija paredzēts ilgs laiks, beidzas vienā mirklī. Visizdevīgākais varonis šajā situācijā ir zaglis ar loku rokās. Šis varonis, spēlējot pareizi, labi darbojas spēles laikā.

Šajā brīdī Lady Luck pasmaidīs, jo jums vajadzētu lauzt ticību un izkļūt no ēnas vai pietiekama attāluma no ienaidnieka, un varonis beidzas. Ienaidnieki to iznīcina uzreiz. Bet, ja jūs paliekat ēnā, jūs varat tikt galā ar bojājumiem ar dubultu vai lielāku pieaugumu. Šāds slepkava viegli tiek galā ar jebkāda veida ienaidniekiem, un, ja kāds šaubās, viņš to var izmēģināt pats.

Ja vēl pieskaita iespēju zagt, salasīt slēdzenes un pārdot pircējiem zagtas preces, tad šajā, protams, specifiskajā profesijā ir diezgan viegli sasniegt nebijušas virsotnes. Taču nebrīnieties, ja ceļojuma laikā pie jums ierodas ļaundari.

Raksts p, pants ul, pants ul li(text-align:justify;) raksts .float-right(float:right; margin:0 0 10px 10px;) article a. float-right(display:block;) article hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Vai pūķi tevi traucē? Vai jums ir problēmas ar vietējiem savvaļas dzīvniekiem, piemēram, lāčiem, vilkiem un zobenzobu tīģeriem? Neuztraucieties, mums ir risinājums! Neatkarīgi no tā, kuram spēles stilam jūs dodat priekšroku, mēs joprojām centīsimies izveidot perfektu Leģendāro Dragonborn, kad jūs ceļojat pa Skyrim provinci. Nepieciešamo prasmju uzkrāšana un pašreizējo spēju punktu izmantošana ļaus jums paņemt atslēgu, lai šoreiz radītu ideālu Dragonborn.

Profesionāliem slepkavām un kaujās rūdītiem karotājiem mums ir ceļvedis, kas palīdzēs pareizi attīstīt savas prasmes, lai šie nepatīkamie pūķi jūs vairs netraucētu.

Izvēlieties rasi

Slepkavam mums ir vajadzīgas sacensības, kurās ir sākotnējie bonusi šaušanai, alķīmijai, stealth un Light Armor, kas arī noderēs. Tādas rases kā Dark Elf, Khajiit un Wood Elf ir lieliski piemērotas slepkavu radīšanai to iedzimto prasmju dēļ. Visvieglāk ir sākt ar Khajiit, jo šīs sacīkstes pamatprasme ir 25.

Pareizo priekšrocību izvēle

Kā slepkavam jums ir jākoncentrējas uz to, lai tuvotos savam mērķim, lai nodarītu pēc iespējas lielāku kaitējumu, un Stealth priekšrocības jums palīdzēs šajā sarežģītajā uzdevumā:

  • slepus: Apgūstot visas 5 pakāpes, jūs būs par 40% grūtāk pamanīt ložņājot.
  • Muguras dūriens: Sneak uzbrukumi ar vienas rokas ieročiem tiek palielināti līdz 6 reizēm par bojājumiem.
  • Slepkavas asmens: Sneak uzbrukumi ar dunci nodara 15x bojājumus.
  • stipra roka: visu 5 pakāpju apgūšana ļaus jums tikt galā ar dubultiem bojājumiem ar vienas rokas ieročiem
  • dubultais virpulis: visu 2 pakāpju apgūšana ļaus jums sist ar diviem asmeņiem par 35% ātrāk
  • Dubultā dzirnaviņas: divu roku spēka uzbrukumi rada par 50% vairāk bojājumu.

Citas priekšrocības, kas jums jāsadala starp Light Armor un Alchemy. Bruņu svara samazināšana ļaus jums savākt vairāk priekšmetu no mirušajiem. Alķīmija ir noderīga, ja jums patīk radīt indes, tās nodara diezgan lielu kaitējumu bez jūsu nāvējošajiem uzbrukumiem.

Spēlējot kā slepkava

Kā Skyrim slepkavam jums ir jābūt ātram un klusam, jo ​​atklāšana var būt liktenīga. Lai tas nenotiktu, jāvalkā vieglas bruņas un jāapbruņojas ar diviem dunčiem. Varat aprīkot loku, lai sāktu slepenus uzbrukumus no tālienes, vai izmantot to aizsardzībai, ja esat pamanīts. Tuvojoties ienaidniekam, centīsies palikt ēnā, pietuvoties viņam un iedurt nazi mugurā, līdzīga taktika var būt veiksmīga ar loku. Ja jūs joprojām neesat pamanīts, šī ir lieliska iespēja turpināt nogalināt savus mērķus ar vienu sitienu. Ja jums vairāk patīk nogalināt ar vienu sitienu, es iesaku izmantot Mehrunes Dagon's Razor — jaudīgo dunci, kas ir tieši piemērots slepkavam. Neredzamības burvestības ir lieliskas, it īpaši, ja jūsu slepenības līmenis nav tik augsts, kā jūs vēlētos, lieliska alternatīva ir Shadowmark burvestība, kas ļauj jums kļūt neredzamam reizi dienā.

Izvēlieties rasi

Kā karavīram jums ir jābūt izturīgam, nēsājot smagas bruņas un smagus ieročus, piemēram, divu roku zobenus, kaujas cirvjus un āmurus. Slaveni karotāji vienmēr ir bijuši ziemeļnieki un orki, ja jums patīk ieroči ar divām rokām, un imperatori ar sarkangvardiem, ja jums patīk zobeni un vairogi ar vienu roku.

Pareizo priekšrocību izvēle

Jums būs jāvalkā smagas bruņas kā jūsu otrā āda un ar vienas rokas ieročiem jārīkojas tā, it kā tie būtu jūsu rokas pagarinājums. Jums vajadzētu pievērst uzmanību šādām priekšrocībām:

Ja jūs gatavojaties lietot vairogu un zobenu

  • Spēcīga roka: Apgūstot visas 5 pakāpes, ar vienas rokas ieročiem varēsit tikt galā ar divreiz lielāku bojājumu.
  • Cīņas nostāja: Spēka uzbrukumi ar vienas rokas ieročiem maksā par 25% mazāk izturību.
  • Plakans spēka trieciens: Jūs varat veikt spēka triecienus.
  • Atbruņošanās: Jums ir iespēja atbruņot ienaidnieku, kad jūs veicat plakanu spēka triecienu.
  • Elementārā aizsardzība: Ekranēšanas laikā jūs par 50% samazinat ugunsgrēka, aukstuma un trieciena radītos bojājumus.

Ja jūs vienkārši vēlaties uzlauzt pāris galvaskausus

  • Barbars: Apgūstot visas 5 pakāpes, ar divu roku ieročiem jūs varēsit tikt galā ar divreiz lielāku bojājumu.
  • Čempionu nostāja: Spēka uzbrukumi ar divu roku ieročiem maksā par 25% mazāk izturību.
  • Džagernauts: Apgūstot visas 5 pakāpes, jūsu smago bruņu klase palielināsies par 100%.
  • Labs aprīkojums: Ja aprīkojat, jūs saņemat 25% bruņu bonusu pilns komplekts.
  • Smaguma centrs: Valkājot tikai smagas bruņas, jūs zaudējat līdzsvaru par 50% retāk.
  • Power Strike: Jūs varat veikt spēka triecienu.

Spēlējot karotāju

Jūsu karavīrs ir paredzēts, lai iet uz priekšu, un vārds "slēpšanās" liks jums smieties. Mēģiniet satikt ienaidniekus ar spēka uzbrukumu, un tad viņi satricinās no pirmajām satikšanās sekundēm. Kamēr viņi attālinās no pirmā uzbrukuma, mēģiniet iegūt pēc iespējas vairāk sitienu ar savu ieroci. Kad viņi ir atveseļojušies, izmantojiet savu vairogu vai divu roku ieroci, lai pārtrauktu viņu uzbrukumu. Jūs varat izmantot loku, kas ļaus jums no tālienes izšaut vājus pretiniekus, pirms sākat ar viņiem tuvcīņā.

Izvēlieties rasi

Lai izveidotu burvi, mums ir vajadzīgas sacensības ar lielu mana krājumu. Rases, piemēram, tumšie elfi, augstie elfi un imperiāļi ir lieliski burvji, jo lielākā daļa viņu sākotnējo bonusu ir adresēti tieši burvju skolai. Ja jūs sliecaties uz kaujas magiem, jums vajadzētu izvēlēties imperatorus, jo viņi labi pārzina iznīcināšanu un ieročus ar vienu roku.

Pareizo priekšrocību izvēle

Magiem ir nepieciešama augsta līmeņa maģiskā apmācība, lai efektīvāk izpildītu burvestības, kas aizdegas, sasalst un notriec ienaidniekus līdz nāvei. Lielāko daļu sava laika tu veltīsi Iznīcināšanas skolai un Skolai

Raganība, lai nodarītu vislielāko kaitējumu un neaizmirstu par savu drošību. Jums vajadzētu apgūt šādas priekšrocības:

  • Dubultā iznīcināšana: Izmantojot burvestības no iznīcināšanas skolas ar divām rokām, tiek iegūta spēcīgāka forma.
  • Uzlabojiet uguni, aukstumu vai elektrību: Uguns, aukstums un trieciens rada par 50% vairāk bojājumu.
  • Izsaucējs: Apgūstot visas 2 pakāpes, jūs varēsit izsaukt atronahus vai trīs reizes uzcelt mirušos.
  • Elementārais spēks: Izsauktie Atronahs ir par 50% ātrāki.
  • Dubultā ilūzija: Izmantojot burvestības no ilūziju skolas ar divām rokām, tiek iegūta spēcīgāka forma.

Citas priekšrocības, ko varat izmantot, lai apgūtu dvīņu dvēseļu prasmi, kas ļaus vienlaikus izsaukt divus atronahus vai izaudzināt divus zombijus.

Mēs spēlējam burvi

Fiziski vājš raksturs, tāpēc kaujas laikā mums jāatrodas nomaļā attālumā no ienaidnieka. Valkājiet halātus, kas dos jums papildu bonusu un mobilitāti. Vienmēr izmantojiet izsaukšanas burvestības cīņā, lai izsauktu radības, taču pārliecinieties, ka radījums var uzņemties smagumu, pretējā gadījumā jūs mirsit. Atronahs ir jūsu labākie draugi, viņi ir izturīgi un spēj nodarīt būtisku kaitējumu jūsu ienaidniekiem. Kad tuvojas jūsu ienaidnieks, izsauciet atronahu un ļaujiet viņam tuvcīņā, atkāpieties, izdariet savas spēcīgākās iznīcināšanas burvestības un vērojiet, kā jūsu ienaidnieki mirst.