Kısa izlenecek yol
- Elder Scroll'un nerede olduğunu öğrenin
- Esbern veya Angeir ile konuşun (isteğe bağlı)
- Bir Elder Scroll Bul
Detaylar
Bu görevin aksiyonu, Blackreach'in devasa bir yeraltı mağarasına açılan kapı olan Alftand adlı devasa bir Dwemer harabesinde gerçekleşir. Bu mağarada birçok ek görev var, bu da geçişin oldukça uzun olabileceği anlamına geliyor.
Dwemer Gözlemevi, içinde saklanan Elder Scroll'u elde etmek için çözülmesi gereken küçük bir bulmacaya sahiptir. Yüzeye çıkış zor olmayacak ve yer işaretçisi her zaman tekrar Siyah Limite dönmenize izin verecektir.
Elder Scroll'u Bulmak
Bu göreve başladıktan sonra, Arngeir veya Esbern ile Elder Scroll'un olası konumu hakkında konuşun. Her ikisi de sizi aynı yere gönderecek: Winterhold Koleji. Henüz girmediyseniz, Faralda sizden kendi seçtiği bir büyüyü ortaya çıkarmanızı isteyecektir. Onu tanımıyorsanız, size parşömeni indirimli fiyattan satabilir. Ayrıca ona bir ejderha doğumlu olduğunuzu söyleyebilir, Shout'u gösterebilir ve ondan sonra girebilirsiniz.
Kolejde, size Elder Scrolls: Impact of the Elder Scrolls ve Reflections on the Elder Scrolls hakkında 2 kitap verecek olan yerel kütüphaneci Urag gro-Shub ile konuşun. İkinci kitabı okuduktan sonra Urag, Parşömenler hakkında çok şey bilen yazarın Kolej'den birkaç yıl önce ayrıldığını söyleyecektir. Kuzeye gidin ve görevinde Septimius Segonius'u bulacaksınız. Sizi Dwemer harabelerine gönderecek ve size görevin geri kalanının anahtarları olacak iki görev verecek.
Not: Bu aynı zamanda Daedra Lordu Hermaeus Mora'nın bir görevi olan Sıradanlığın Ötesinde görevini de başlatacaktır.
Alftand
Bu görev, Skyrim'in altındaki devasa bir mağara olan Blackreach'in giriş noktasını içeren Alftand'ın büyük Cüce harabelerinde gerçekleşir. Blackreach'te, bu görevin süresini uzatabilecek birçok ek görev alabilirsiniz. Hem Alftand hem de Blackreach'te (uygun eğitim olmadan) görevin geçişini çok zorlaştırabilen buhar centurionları ve falmerler yaşıyor.
Bu uzun görevi tamamlamanın en kolay yolu, kapsamlı bir şekilde savaşlara hazırlanmaktır. İlk olarak, Alftand'ın kendisinden geçmelisiniz. Bu, hatırı sayılır sayıda savaşın olduğu büyük bir zindandır, ancak nereye gidileceği hemen bellidir. Sonunda Falmer'ın sizi karşılayacağı bir kapıya ulaşacaksınız (2-4). Onları öldür ve merdivenlerden yukarı çık - üst platformda kapıyı kontrol eden bir kol olacak.
Kapıdan sonra, düşük/orta seviyede ciddi bir rakip olabilecek bir Cüce Centurion ile karşılaşacaksınız. Onu öldürmenin kolay bir yolu, kapıyı yakalamak ve güvenli bir mesafeden saldırmaktır.
Merdivenleri tırmanırken, Sulla Trebatius ve Umana'yı yüzbaşıdan saklanırken bulacaksınız. Oyuncuya düşmandırlar, ancak kesintiye uğramazlarsa bir tartışma ve ardından bir savaş başlar. Oyuncu, hayatta kalanları öldürebilir veya fark edilmeden gizlice geçebilir. Merdivenleri açmak için Septimius tarafından verilen küreyi kullanın. Blackreach hemen altınızda. Anahtarı yüzbaşıdan aldıysanız, önce asansörü yüzeye çıkarabilir, ganimeti satabilir ve ardından Blackreach'i keşfetmeye devam edebilirsiniz.
Siyah Sınır
![](https://i2.wp.com/religionpeace.ru/800/600/http/tiarum.com/w/images/thumb/3/34/SR-quest-Elder_Knowledge2.jpg/180px-SR-quest-Elder_Knowledge2.jpg)
Ve son olarak, yolu çok zaman alacak olan büyük bir mağara olan Blackreach'tesiniz. Düşmanlarınız hala Dwemer makineleri ve Falmer. Asfalt yolu takip edin ve nihai hedefiniz olan Mzark Tower'a ulaşacaksınız. oyuncular düşük seviye, gereksiz toplantılardan kaçınmak için binaların etrafından dolaşmaları gerekir (nehir boyunca yüzmeyi deneyebilirsiniz.)
Mzark kulesinin içinde, en tepeye, üzerlerinde kaideler ve düğmeler bulunan bir salona çıkın. Önce Kelime Standı kullanılmalıdır. Şimdi Scroll bilgisini Sözlüğe kopyalamak ve Scroll'u almak için düğmelere basmanız gerekiyor. Modeli takip edin: üçüncü düğmeye (1, 2, 3, 4 soldan sağa) basın, birkaç saniye sonra ikinci, biraz daha bekleyin ve ilkine basın. Mekanizma, Scroll'u size doğru indirecektir. Tamamlanmış Sözlüğü ve Elder Scroll'u alın.
Bir sonraki göreve başlamak için Parşömeni Dünyanın Boğazındaki Paarthurnax'a götürün.
notlar
- Parşömeni okumaya çalışmak, oyuncuyu geçici olarak kör eder.
- Durugörü büyüsü, Blackreach'te gezinmede çok yardımcı olabilir.
- Blackreach'e Alftand üzerinden girmek gerekli değildir, kapı mekanizmalarını açmak için aynı küreyi kullanarak diğer Dwemer harabelerinden, Raldbthar ve Mzinchaleft'ten de oraya gitmek mümkündür.
- Aslında, Parşömen'i bulmak için bu göreve başlamanıza gerek yok - Septimius'un saklanma yerini kendi başınıza bulabilirsiniz. Kıyıdan oldukça uzak, bu yüzden buz kütleleri arasında yüzmeniz gerekiyor.
- en güvenli ve hızlı yol kuleye ulaşmak için - Alftand üzerinden Menzil'e girerseniz mağaranın sağ duvarına yapışın. Sadece bir çift Falmer ile karşılaşacaksınız ve 5 dakikada hedefe ulaşacaksınız.
Hatalar
- Bu görev, College of Winterhold görevleriyle çelişebilir. Urag gro-Shub, Kadim Bilgi arayışına devam etmek için bir diyalog seçeneğine sahip olmayabilir. Kolej atamalarını tamamlamak, hatayı düzeltmelidir. Aksi takdirde, PC kullanıcıları konsola settage MQ205 80 girerek Kadim Bilgi arayışının aşamasını manuel olarak 80 olarak değiştirebilirler.
- Sulla Trebatius ve Umana'ya gizlice yaklaşırsanız, ancak kendinizi bir gürültünün içinde bulur ve sizi aramalarını sağlarsanız, hemen birbirlerinin üzerine atlarlar.
- Urag gro-Shub sizinle konuşmayı reddederse, ihtiyacınız olan kitap masasının üzerindedir. Okuyun ve ardından Urag ile tekrar konuşun ve göreve devam edin.
- Septimius Segonius, Daedric Prince'in arayışında belirli bir noktada öldüğünden, Hermaeus Mora'nın görevini tamamlamak bu görevle çelişebilir. Bu nedenle, artık onunla Parşömen hakkında konuşamayacaksınız.
Görev aşamaları
0 | ||
1 | ||
10 | Greybeards'ın yaşlısı ejderha Paarthurnax ile tanıştım. Bana eski Nordların kullandığı bilgisini verdi. antik kaydırma Alduin'i geleceğe göndermek için. Bu Elder Scroll'u bulabilirsem, Shout "Dragonbreaker"ı doğrudan antik kahramanlardan öğrenebilirim. (Aşama): Elder Scroll'un nerede olduğunu bulun |
|
20 | (Aşama): (isteğe bağlı) Esbern ile konuş | |
30 | (Sahne): (İsteğe bağlı) Angeir ile konuş | |
40 | ||
45 | ||
50 | Greybeards'ın yaşlısı ejderha Paarthurnax ile tanıştım. Kadim Nordların Alduin'i geleceğe göndermek için Elder Scroll'u kullandıklarını söyledi. Bu Elder Scroll'u bulabilirsem, Shout "Dragonbreaker"ı doğrudan antik kahramanlardan öğrenebilirim. Esbern, Winterhold Koleji'nden birinin bu Elder Scroll'u nasıl bulacağını bilebileceğini düşünüyor. ya da Greybeards'ın yaşlısı ejderha Paarthurnax ile tanıştım. Kadim Nordların Alduin'i geleceğe göndermek için Elder Scroll'u kullandıklarını söyledi. Bu Elder Scroll'u bulabilirsem, Shout "Dragonbreaker"ı doğrudan antik kahramanlardan öğrenebilirim. Arngeir, Winterhold Koleji'nin bu Kadim Parşömeni bulmama yardım edeceğine inanıyor.(Aşama): Kadim Parşömeni Bul |
|
60 | Greybeards'ın yaşlısı ejderha Paarthurnax ile tanıştım. Kadim Nordların Alduin'i geleceğe göndermek için Elder Scroll'u kullandıklarını söyledi. Bu Elder Scroll'u bulabilirsem, Shout "Dragonbreaker"ı doğrudan antik kahramanlardan öğrenebilirim. Septimius Segonius adında bir bilim adamının onu nerede bulacağını bilebileceğini öğrendim. | |
80 | ||
100 | Greybeards'ın yaşlısı ejderha Paarthurnax ile tanıştım. Kadim Nordların Alduin'i geleceğe göndermek için Elder Scroll'u kullandıklarını söyledi. Bu Elder Scroll'u bulabilirsem, Shout "Dragonbreaker"ı doğrudan antik kahramanlardan öğrenebilirim. |
notlar
- Köşeli parantez içindeki herhangi bir metin (örneğin,
), görev alındığında bir değere ayarlanacak olan Radiant Quest motoru tarafından ayarlanan bir parametredir. - Bu girişlerin tümü oyun günlüğünde görünmeyebilir: hangi girişlerin görünüp hangilerinin görünmeyeceği - görevin nasıl gerçekleştirildiğine bağlıdır.
- Aşamalar her zaman tamamlanma sırasına göre listelenmez. Bu genellikle birden fazla olası sonucu olan veya belirli görevlerin herhangi bir sırayla gerçekleştirilebildiği görevlerde olur.
- Bir giriş "İş Tamamlama" olarak işaretlenmişse bu, işin etkin listeden kaldırıldığı, ancak o iş için yeni aşama girişlerinin günlüğe eklenmeye devam edebileceği anlamına gelir.
- Kişisel bir bilgisayarda oynarken, içine settage MQ205 stage komutunu girerek görev boyunca ilerlemek için konsolu kullanabilirsiniz, burada sahne gitmek istediğiniz aşamanın numarasıdır. Ancak tamamlanmamış (yani atlanmış) görev aşamalarına geçmek mümkün değildir. Ancak resetquest MQ205 konsol komutunu kullanarak görev aşamasını sıfırlayabilirsiniz.
- Ana madde: Görevler (Şafak Muhafızları)
eski teknoloji(orij. Antik Teknoloji), genişlemedeki Dawnguard fraksiyonu için bir yan görevdir. Elder Scrolls V: Şafak Muhafızları.
Tanım
Dovahkiin Dawnguard'a katıldıysa, Sorin Jurar onu periyodik olarak rastgele Dwemer harabelerine veya haydut sığınaklarına gönderecek. Görevin görevi, Dwemer silah planlarını bulmaktır. İstenilen şema her zaman konumun “en önemli sandığı” nda bulunur.
Görev altı kez verilir. Her seferinde ödül, rastgele bir büyülü eşyanın yanı sıra yeni bir eşya üretme yeteneğidir:
- Geliştirilmiş tatar yayı;
- Patlayan çelik ateş cıvatası;
- Patlayan Çelik Bolt of Frost;
- Patlayan çelik elektrik cıvatası;
- Cüce tatar yayı, Cüce cıvataları (hem normal hem de büyülü). Ayrıca Sorin bu tür cıvataları satmaya başlar.
- Geliştirilmiş Dwemer tatar yayı.
Aslında bu görev, Volkihar klanının karakter geliştirici özel öğeler - "Kan Büyüsü Yüzükleri" ve "Gecenin Gücünün Tılsımları" elde etme görevlerini dengeler.
notlar
- Bu eşyaları yalnızca Gunmar demirhanesindeki Muhafız Kalesinde dövebilirsiniz.
- Yeni ürünlerin ayrıntılı özellikleri "Tatar yayı ve cıvata" makalesinde toplanmıştır.
- Her görevi tamamladıktan sonra, arama nesnesi Sorin Jurar'dan satılık olarak görünür.
geçit
Hatalar
- Bazen görev işareti hem pusulada hem de haritada eksiktir, bu durumda Solstheim'ı kontrol edin.
- Isran baş karaktere sormadan önce Sorin'e tüm teknolojiler konusunda yardım ederseniz, çeşitli bölümdeki "Sorin'e tatar yayı geliştirme projesinde yardım edin" parlak görevinin tamamlanması imkansız olacaktır.
- Karar: konsola yazın SetObjectiveCompleted DLC1Radiant 20 1 .
Temizleme ışığı.
Bu görev Ganmar tarafından verilir. Sizden gecenin sahibi olan mağara sakinini - Vampiri - öldürmenizi isteyecek ve size müdahale etmek isteyen herkesi de yok etmenize aldırmayacaktır. Vampir Heimar Mağarası'nda, ama yeri rastgele, bu yüzden senin için başka bir mağara veya kale olabilir. Mağaraya girdikten sonra vampirleri ve kölelerini öldürün. Bir vampir bana "Sıkılın!" diye bağırmam için cesaret verdi. Peki, ne söyleyebilirim?Şafak Muhafızları. İzlenecek yol yan görevlerŞafak Muhafızları için ![]() |
Eski teknoloji.
Bu görev Sorin tarafından verilir. O bir Dwemer teknolojisi ustasıdır ve sizden geliştirilmiş bir Dwemer tatar yayı için bir plan bulmanızı isteyecektir. Geliştirilmiş Dwemer tatar yayının planı Gallows Rock adlı bir yerde bulunuyor, ancak daha önce söylediğim gibi yer herhangi bir yer olabilir. Kaleye giriyoruz, zinciri çekiyoruz ve geçiyoruz. Şaşırtıcı bir şekilde, kaleye yerleşen vampirler değil, gümüş elin savaşçıları. Kahramanım hemen içeri girdi ve karşılaştığı ilk düşmanı boğazından yakaladı, uzun süre acı çekmedi, evet. Düşmanları öldürerek kaleye doğru ilerleyin. Kalenin sonunda bir sandık olacak, açın ve oradan planı alın. Şimdi Sorin'e dönebilirsin. Ödül olarak Sorina bize bir çember verecek ve bize Dwemer tatar yaylarını nasıl yapacağımızı öğretecek. O zaman o gider.Şafak Muhafızları. Dawnguard için adım adım yan görevler ![]() |
Safları güçlendirmek.
Şafak Muhafızları. Dawnguard için adım adım yan görevler ![]() |
Önleyici grev.
Şafak Muhafızları. Dawnguard için adım adım yan görevler ![]() |
Kayıp kalıntı. Rune Hammer ve Rune Shield.
Şafak Muhafızları. Dawnguard için adım adım yan görevler ![]() |
Ayrıca Florentius Bazniy, Rün Kalkanı'nı bulmak için bir görev çıkarır. Sana yeri veriyor, içeri giriyorsun, yeri temizle, eşyayı al ve Baznia'ya geri dön.
Saklambaç.
Şafak Muhafızları. Dawnguard için adım adım yan görevler ![]() |
Kurtarma.
Görev Florenty tarafından verilir. Arkadaşımızın vampirler tarafından kaçırıldığını bildirdi. Gidip bir arkadaşı kurtaralım. Bu, Skyrim'de seyahat ettiğiniz herhangi bir ortak olabilir. Benim durumumda - Meşale Madeninde olan Lydia. Serbest bırakma ile birlikte ana vampiri öldürmemiz gerekiyor. Mağarada haydutlar olacak, onları öldürüp Lydia'nın hücresine gidiyoruz, gardiyanı öldürüp anahtarları alıyoruz. Ondan sonra vampiri öldürür ve Floransa'ya rapor veririz.