Passage of the Witcher (The Witcher). Minden erotikus kártya meztelen lányokkal A Witcher 1 lányok kártyái, hogyan szerezhetők be

Miután válaszút elé kerültünk Geralttal, kénytelenek vagyunk helyette választani – de szívünk mélyén emlékezünk: tehettünk volna másként is. Ha nem a mi döntésünk, életút a hős teljesen másképp nézne ki. Hogy pontosan? Erről fogunk ma beszélni.

A magazinunkban megjelent játék végigjátszása, amint azt már az elején jeleztük, csak az egyik volt opciók. Ez a cikk a telekvillákra, az oldalágakra, a feladatok megoldásának alternatív módjaira és csak érdekes részletekre összpontosít. Az Előtted egy olyan epizódsorozat Geralt életéből, amelyek nem váltak valóra Richard Psmith történetében.

Külváros

Második gyűrű

A külváros súlyos benyomást tett Geraltra. Vallási fanatizmus, szegénység, átkozott kutya és még a pestis is – egy szörnyeteg, amellyel a boszorkány nem tud megbirkózni. elhagyott házak mellett elhaladva, fehér farkasészrevett egy idős koldusasszonyt, aki különösen szomorúnak tűnt. Kiderült, hogy a fia haldoklik. A witcher amulettje láttán az idős asszonynak eszébe jutott, hogy a „Fehér sirály” főzet megszabadíthatja a haldoklót a szenvedéstől. Igen, Geraltnak volt ilyen gyógymódja, és odaadta az üveget az öregasszonynak. Nem gyógyír, sajnos, de azért legalább valami segítség... A Boszorkány nem számított arra, hogy a koldusasszonynak lesz mit fizetnie, és nagyon meglepődött, amikor átnyújtott neki egy gyűrűt az Örökláng képével. Azt mondja, hogy ellopta a tiszteletestől, valahogy nagyon megbántotta...

Valójában úgy tűnik, ez a tiszteletes nagy tiszteletnek örvend a külvárosban. Tehát úgy tehet, mintha a gyűrű tőle származna - talán az ő segítségével lehetséges lesz néhány ajtót kinyitni és néhány szájat beszélni.

Kiméra vagy laboratórium?

Szalamandra lesben állt Geraltra a hídon. Szóval, mi ez a csoda Yudo? A kutya nem kutya. És nem farkas. De nem is barghest. Mutáns kutya?

Még a mágusok is veszítenek néha.

Mutáns kopó teljes dicsőségében.

Aztán Geraltnak eszébe jutott a kimérával vívott csata. A csata nehéz volt, elixírek, harang- és bográcsozás nélkül nem lehetett legyőzni. Minden kard számított, ezért Geralt Vesemirrel maradt, és nem követte Trisst...

Miután megölték a kimérát, ő és Leo lementek a laboratóriumba. Triss, megsérült, éppen teleportált onnan. Savollán kívül ott volt lent egy bűvész, akivel nem tudott megbirkózni.

A laboratóriumban a witcherek látták, ahogy a professzor elküldte a kincseiket a teleporternek - kémcsöveket, készülékeket... Leo akkor nem bírta, nekirontott a professzornak - és ez az életébe került. A rablók mindent elloptak, ami a mutációkhoz kell. És most állatokon kísérleteznek? Igen, minden konvergál - nőtt izomtömeg, szokatlan sebességű reakció. Ó, mennem kellett volna segíteni Trissnek!

Megjegyzés: de a szalamandra nem vadászik Kalksteinre. Miért kell nekik alkimista, ha már van laboratóriumuk? A mutáns vadászkutya azonban megijesztette, és hálás a witchernek, aki megölte a szörnyet.

Vizima

Dodger öröksége

A csaló felbérel egy boszorkányt.

A Witcher kimászott a csatornából. Kezdett világosodni. Volt egy srác a csatorna partján. A bemutathatatlan megjelenés ellenére a típus hasznosnak bizonyult. Jó üzletet kínált - odaadja a kulcsot a kriptához, ahol a pénz van, és a boszorkánynak ehhez valami ezüstgyűrűt kell vinnie. Mondjuk, ez az ő jogos öröksége... Igaz, miután megkapta a gyűrűt, Trickster sietett megszökni... Lehet, hogy ebben az örökségben valami nem teljesen tiszta?

Ez érdekes: létezik egy olyan verzió, amely szerint a Trükkös küldetése, akárcsak az Oroszlánfej-pók temploma a csatornákban, csak az maradt a küldetések sorozatából, amelyek nem szerepeltek a játék végleges verziójában.

De a pénz mindenesetre Geraltnak maradt. És még egy értékes pillanat - az alguli a kriptában maradt. Mert a szerződést teljesíteni kell, és a temetőt bezárják. A temető azt mondja, hogy talán valaki utasít a temető takarítására... De senki sem utasít. Geraltnak még sikerült rávennie a temetőt, hogy adja át az elhunyt Szalamandra holttestét - boncolásra. De temetőt nem lehet nyitni. Úgy tűnik, néhány kulcsszó nem hangzott el – és ennyi, Geralt nem a fülének fogja látni a temető kulcsát. Ez azt jelenti, hogy a temetőt nem látni – egészen a harmadik fejezetig.

Havenkar áruk

Amikor visszatért a börtönbe holmijáért, Geralt felfedezte, hogy egy fontos tárgy hiányzik. Egy csomag, amelyet Haren Broog utasított, hogy szállítson egy bizonyos Brick-hez. Mit kell tenni?

Természetesen úgy tehet, mintha nem lett volna csomag. De Geralt úgy döntött, hogy az őszinteség a legjobb politika. Brick végighallgatta az eltűnt csomag történetét, felmordult, és azt tanácsolta, hogy soha többé ne vállaljon ilyen feladatokat. Hiszen a witcher nem postás.

Megjegyzés: ha az első fejezetben Haren javait a mókusoknak adod, Geralt többé nem találja életben Bricket – ugyanazok a mókusok lelövik. De Haren nem adja ki a mókusokat, és az őröknek nem lesz okuk letartóztatni a törpe Vivaldit.

Tisztíts meg!

Boszorkány jelenlétében ne sérts meg nőket!

Egy reggel Geralt bejött a raktárral szemközti házba. És ott találkozott egy másik munkáltatóval. Felajánlotta, hogy megtisztítja a házat, ahol a kincset rejtették a szörnyek elől. Képzeld el a witcher meglepetését, amikor kiderült, hogy a szörnyek, amelyektől a házat ki kell takarítani, maga ez a munkáltató és a cinkosai voltak!

Valahogy kevesen gyűltek össze, hogy megbirkózzanak egy tapasztalt harcossal... És kincs helyett egy csinos félelfet találtak a házban. Meghívta Gwynnblade-et, és segített neki megtanulni (vagy emlékezni?) az Elder Beszéd szavait.

bajba jutott lányok

Geralt köztudottan könnyen rávehető, hogy segítsen a szenvedő lányokon. Főleg, ha lehet pénzt keresni rajta... Szóval, a Templomnegyed fő prostituáltja, Carmen rávette a boszorkányt, hogy védje meg "lányait" a banditáktól. Nem igaz, hogy ezek a banditák olyanok, mint a szörnyek?

Nyilván arra lettek figyelmesek, hogy a witcher a szépségek védelmére szerződött, mert azonnal összevesztek. Szomorú következményekkel. Geralt banditák három csoportját „nyugtatta le” – a kórház közelében, a Mahakam negyedben és a piactéren. Carmen nagyon elégedett volt.

Egy kis romantika

Őszinte emberekként nem hagyhatjuk figyelmen kívül a sok szerelmi randevút, amely Geralt útján történik. Az alábbiakban információkat talál arról, hogyan érdemelheti ki egy hölgy (vagy nem hölgy) tetszését.

    Vizimai parasztasszony. Egy fiatal, szőke parasztasszony sokkal barátságosabban találkozik a witcherrel, mint más falusiak. Emlékszik egy másik boszorkányra, aki virággal hintette le. Később kiderül, hogy nincs szüksége virágra, csak tulipánra. A tulipánokat egy fiatal hölgy termeszti, aki a Maribor-kapunál él. A többi virágért cserébe egy csokor tulipánt ad. Megvásárolhatók például a kocsma gyógynövényesénél.

    Rita Kalap."Csak" meg kell menteni a banditáktól éjszaka a Külvárosban, látni a nagymamát, naplementekor pedig eljönni borral egy elhagyott malomba. De napnyugtakor volt, és a legközelebb; gyere egy hét múlva - ne panaszkodj, hogy a lány nem várt rád.

    Abigail boszorkány. Igazságának megerősítéseként felajánlja, hogy visszavonul Geralttal egy barlangba, miután kiszabadítja Alvint a szalamandrákból.

    Szegény városi lány. A "Gossip Girl" néven ismert, az Asylum közelében vagy a Templomnegyedben a piactól a Dam Gate-ig vezető utcán található. Elmeséli a pletykákat egy witcherről, aki megjelent a városban, és felidézi a híres bárd Dandelion balladáit egy witcherről, aki szerette a varázslókat. El kell mondani neki, hogy a boszorkányok nem csak a varázslókat szeretik. A beszélgetés előtt jobb, ha elegáns kesztyűt vesz fel.

    Egy prostituált a Templomnegyedben. Nos, itt minden egyszerű: pénz vagy ékszer. Ha Carmen lányainak védelmére vonatkozó feladatának elvégzése után megtagadja a pénzt, a lányok virágért dolgoznak.

    Félelf. A bandita lesből megmentett félelf Geralttal lesz, ha helyesen válaszol az Elder Speech leckében. Az utolsó mondatot nem kell lefordítani, Geralt egyszerűen elviszi a szavait - akkor szavak nélkül is megértik egymást.

    Dryad Morenn. Geralt találkozik vele a druidákkal a mocsarakban. Először is azt mondja, hogy választottjának jó vadásznak kell lennie, és harci tulajdonságainak megerősítéseként megkéri Geraltot, hogy hozza be a farkas bőrét. Aztán kiderül, hogy a driádok csak a gyermekvállalás kedvéért viszik a férfiakat. De Geralt meggyőzi Morennt, hogy a stresszoldó szex az ő természetéhez tartozik.

    Nőtlen városlakó. Ez ugyanaz a lány a kereskedők negyedében, akit Boglárka tanított meg lantozni, és aki miatt elvesztette ezt a lantot. Nem akar ajándékot, de bosszút akar állni Boglárkán, és összetöri a szívét, ami aligha lehetséges.

    Gazdag városi asszony. Találkozik Triss háza közelében a Kereskedők negyedben, és "Arisztokratának" hívja magát. Különös az ízlése - ajándékba egy kikimora karmot kér.

    Hivatalos. A városháza második emeletén található, kölcsönös nyelv vele lehet találni, "rossz lánynak" nevezve, érzései megerősítésére gyémántot fog kérni.

    Kurtizán. New Narakorth mellett áll, ára 500 oren egy éjszaka. Igaz, ha az Új Narakortban kiiszod a néma lovagot, gyűrűt ad, amihez akár 300 orens kedvezmény szükséges. Megajándékozhatsz egy lányt drágakő, akár csak borostyán is alkalmas.

    kék szemű. Az Éjszaka Házában él. Készpénzár, mint egy udvarhölgy. Csak egy zafírt adhatsz.

    Vámpír. Ha úgy döntesz, hogy nem ölöd meg az "Éj Háza" tulajdonosát, miközben Veize-ből származó Patrick feladatát teljesíted, hogy megtaláld kék szemű húgát, ő megmutatja Geraltnak, honnan származnak az intézményről szóló legendák.

    Adda. Felajánlja, hogy visszavonul egy buli alatt az Új Narakortban. Előtte catoblepas hússal kell kezelni, ami egy illúzió segítségével segít Triss elkészítésében. Ha Geralt nem figyel rá, rendkívül bosszúsan távozik a buliból.

    Triss Merigold.Ő és Geralt most először tapasztalják legjobb ágy Kaer Morhenben, miután meggyógyította, csak örömét kell kifejezni a gyógyulása miatt. A második alkalommal közte és Shani között kell választani - ha elviszi Alvint Trisshez, néhány beszélgetés és egy gyűrű az ujján után a bűvész meg akarja erősíteni a kapcsolatokat.

    Shani. A buli után Geralt először úgy dönt, hogy hoz egy csokrot Shaninak. Egy orvosnő, akinek hiányzik a diáknapok és a randevúk, arra utal, hogy a vörös rózsa a szerelem szimbóluma. Ezek után Geralt megkérdezi, pontosan mit szakított félbe Dandelion, amikor kimászott az ablakon Oxenfurtban. Ha úgy döntesz, hogy odaadod neki Alvint, a vele való többszöri apai beszélgetés és újra a gyűrű a kezén után Shani a nyakadba veti magát.

    Parasztasszony Darkwaterből. Ajándékba szeretne egy cukorbabát („olyan édes, ahogy van”). A babát úgy lehet megszerezni a péknél, ha rákérdez a különleges receptekre, és átadja neki a „Fehér méz”-et.

    Elf a Darkwaterből. Egy elf-barlangban él a parton; beszélhetsz vele, miután elláttad az elfeket kenyérrel. Enni akar, ezért nincs szüksége másra, mint enni. Evés után panaszkodni fog, hogy a tündék milyen mélyre süllyedtek, kénytelenek elviselni az átkozott Dh "oine-tól kapott osztogatásokat. De, mint tudod, a szerelemtől a gyűlöletig egy lépés van. Úgy tűnik, ennek az ellenkezője is igaz.

    Selina. Az első találkozáskor Darkwaterben felajánlja, hogy húga ellenére aludni fog, de gyűrűt kér jobb annál, amit a vőlegény a nővérének adott, hogy megmutassa. Bármilyen gyűrűt is hozol, nem fog tetszeni neki, de nem veszi vissza a szavakat, és rosszkedvűen lefekszik Geralttal.

    A tó asszonya. A Tó Asszonya megemlíti a Grált, és elküldi a mezőkön lévő remetének a részletekért. Miután beszéltél a Remetével, vissza kell térned a Hölgyhez, és be kell jelentened, hogy elhatározod, hogy megkeresed a Grált, majd válasza után mindent viccsé kell változtatnod.

Ha az ötödik fejezetben a "mókusok" oldalán állsz, a mentés után Toruviel a kórház bejáratánál kifejezi háláját. Ha segítesz a lovagoknak, lehetőséged lesz beszélni a nemek közötti hasonlóságokról és különbségekről Raila.És végül, ha a Darkwaterben úgy dönt, hogy elhagyja, és nem segít senkinek, akkor az Old Vizimában társaságban lesz két nővér. Miután elküldted Shanit a mocsarakba (hogy ne idegeskedj), menj fel a kórház második emeletére, ott várnak majd rád a lányok.

Megjegyzés: a lányok kártyáit a „Karakterek” fülön található naplóban lehet megcsodálni. Annak a karakternek az oldalán, akivel Geralt... hmm... kapcsolata volt, egy szív jelenik meg a portréján, megnyitva a megfelelő képet.

favágó üzlet

Valójában Geralt nem akart drogdílerekkel keveredni. De mivel sikerült annyi ikernyilat összegyűjtened az elf táborban, miért ne adod el? Loiza rámutatott, hogy a révész vásárolta a duplalövőt. És amikor Geralt átadta a törpének a részét, talált egy witcher-feladatot a witchernek - foglalkozni a szörnyekkel, hogy a favágók hazatérhessenek.

Felajánlás a sellők oltárán.

Mennyei elme. Víz.

Nos, gyakoriak a piócák, a vízbefúvók és még az echinopsok is. De a sellők még mindig intelligens lények, és még a téglagyártók is tisztelik őket. Geralt tehát a kőművesekhez ment tanácsot kérni.

Vaska, a téglagyártó falu véne, akinek Geralt már segített kitisztítani az agyaggödröket, beszélt a Vizek Urának kultuszáról, ahogy ők nevezik a mermeneket. Az agyaggödrök közelében egy oltár áll, ahol áldozatokat helyeznek el a Vizek Urainak. Vaska felajánlotta, hogy a megbékélés jeléül odaadja Loyzának a vízibaltát. És éjfélkor a sellők elfogadták az áldozatot, az oltáron Geralt megtalálta a sellők amulettjét. A boszorkány odaadta az amulettet a favágónak, és örömmel tette zsebre a pénzt a jól végzett munkáért.

Az oltár később hasznos volt a boszorkány számára. Mint kiderült, ha erre az oltárra teszel néhány nem túl szükséges tárgyat, a sellők egy hunyor virágot hoznak.

Elveszett Messenger

Valahogy az erdőn át a druidákhoz igyekezve Geralt kicsit északra vándorolt ​​Gólem szigetétől. És egy nagyon sűrűn lakott szigeten kötött ki. Talán úgy döntött volna, hogy nem kell tovább mennie. Mindenesetre alapos előkészítés nélkül. De a szigeten heverő holttest érdekelte, nagyon jellegzetes fogak és karmok nyomaival. Wyverns a holttest körül kavargott.

A hátizsák maradványainak tartalmából ítélve a holttest hírnök volt élete során. Geralt tudta, milyen fontosak lehetnek azok az üzenetek, amelyek nem jutnak el a címzetthez. Felkészült hát (bájital, kenje be a kardot) – és végül eljutott a hírnök táskájához. A papírok azonban alaposan megsérültek, de sikerült kivenni belőlük a "Leuvaarden" és a "titkos társaság" szavakat. Kíváncsi vagyok, hogy ez a titkos társaság a szalamandrák vagy az ellenfeleik?

Megjegyzés: a hírnök holttestén talált feljegyzés nem tekinthető Leuwaarden ártatlanságának bizonyítékának. Tehát még mindig meg kell innia a hírnökét, aki Salamander brossokat vásárol. Mellesleg, ha először vádaskodással kapja meg Nilfgaardit, majd ártatlannak találja, akkor esélye van arra, hogy ingyen megszerezze a Sephiroth-ját. De a hírnök holttestén lévő Garval kard az egyik legjobb acélkard a játékban, +30-at ad a vereséghez és pluszt a speciális effektusokhoz. A második fejezetben Geraltot nem lehet jobbal felvértezni.

Takarító rejtélye

Az ivási készségek gyakran váratlan módokon jól jönnek. Ha túlissza Thalert, ad egy könyvet a redániai titkosszolgálatok történetéről. Vajon ki hozta el ezt a könyvet a lopott áruk vásárlójának? És ami a legfontosabb: hova tegyük most? És, mondd csak, miért asszociál a fejemben a „titkos királyi szolgálat” kifejezés egy örökké hideg kis emberhez, egy nagyon erős ember titkárához? Mellesleg...

Mellesleg, a nyomozó háza közelében Geralt nem egyszer nagyon tanulságos beszélgetéseket folytatott egy cipőtisztítóval. A takarítónő gyakran köhögött (nem meglepő, ilyen időben kint dolgozik). Vajon szereti-e a titkos királyi szolgálatokról szóló történeteket?

Egyszerű cipőtisztító.

Ez érdekes:úgy tűnik, hogy a takarító korábban Ori Reuven, a redáni titkosszolgálatok főnökének, Dijkstra titkára (és testvére), akit Sapkowski könyvei említenek.

Kiderült, hogy szereti. Mintha ő maga komponálta volna őket, és most talált volna egy rég elveszett kéziratot. Hálából a boszorkány megkapta Cygnus próféta gyűrűjét. Úgy néz ki, mint egy egyszerű gyűrű – de mondhatjuk, varázslatos. Bájos. Nagymama, akinél Shani orvos száll meg.

Megjegyzés: ha nincs nálad Lebeda próféta gyűrűje, fel kell készülnöd a nagymama különféle szeszélyeire. Felajánlhatja, hogy iszik vele. Kiderülhet, hogy ma van a születésnapja – ebben az esetben jó lenne ajándékba rakni aranykesztyűt. Panaszkodhat a hideg miatt a házban – Az ázott mézsör tökéletesen felmelegíti a régi csontokat.

Witcher nyomokat keresve

Sajnos soha nincs elég idő az élvezetekre. Geralt a nyomozásra várt, és az egyik legkellemetlenebb rész a boncolás volt. Furcsa volt kinyitni. Geralt rájött, hogy a késes sebek valószínűleg hamisak. Szóval Grave ártatlan? A méreg által okozott vereség nyomai... Szóval az alkimista a hibás? Beszélnünk kell egy nyomozóval. Végül is meg lehet bízni benne, nem?

Hogyan ne válna a Sír háza egy boszorkány sírjává!

A Raymonddal folytatott beszélgetés nem igazán tisztázta a dolgokat. Úgy véli, hogy Kalkstein harcban van Grave-vel. És felajánlja, hogy megöli a Sírt, és Kalksteint - hogy becsalja egy toronyba a mocsarakba. Bár nincs bizonyítékunk a Sír ellen. És általában... Miért vibrál az amulett a nyomozó házában? És miért van szüksége Raymondnak a fistechre? Marlow biztosítja, hogy egy nyomozó kemény munkájához nélkülözhetetlen a tonizáló szer. Nem túl meggyőző, de mit tegyünk? Beszélgetni másokkal?

Hmm. Beszélgettünk, úgy hívják. Kalksteint megsértette Geralt, úgy tűnik teljesen. Nos, legalább még mindig vonzza a gondolat, hogy bejusson a toronyba, ezért megosztott egy tippet a villámhárítóról. De nem akar másról beszélni (nem ajánl fel kereskedést vagy pihenést).

A Grave-vel pedig még rosszabb lett. Mondjuk nem nézett ki jól. Persze a Grave nem volt Vizima legkellemesebb lakója, és nem valószínű, hogy sokan gyászolják majd... És a zsákmány kisajátítása is nagyon jövedelmező - egy darab sárga meteorit, meg egy csomó pénz, és egy aranygyűrűt zafírral. Igen, volt még egy ilyen gyűrű a ládában.

Megjegyzés: ha a boncolás helyesen történik, a hamis Raymond a temető felkeresése nélkül is leleplezhető. Először is beszélnie kell a kertészsel dicsőséges katonai múltjáról, ő mesél a zerrikániai hadjáratról és az ottani legyekről. A boncolás során mindig meg kell kérdezni Shanit, hogy mit gondol a történtekről. Ezután elvégzi a koponya trepanációját, és megtalálja az áldozat agyában a Zerrikan legyek lárváit. Kiderült, hogy a légytojások úgy néznek ki, mint a fisstech, és Raymond adott az orvosnak egy adag fisstech-et érzéstelenítésként a beteg szalamandra számára.

A villám három ütéssel megöl egy gólemet.

mennydörgés és villámlás

Geralt hosszú-hosszú ideig próbálta rávenni a druidát, hogy rendezzen egy zivatart. Végül úgy döntött, hogy kifizeti a szükséges 200 orent. Ekkor engedte el a druida, hogy – mondják – a bűvész kövek segítségével próbálta magához vonzani a villámokat. Ezek a kövek a Gólem-sziget három oszlopa, amelyek aktiválhatók.

Igaz, napsütéses időben a háromból egyszerre csak kettő van „bekapcsolva”. És Geraltnak nem sikerült villámcsapást hívnia a segítségükkel. De amikor a vihar mégis kitört, és a witcher újraélesztette az őrgólemet, kiderült, hogy mindhárom oszlop bekapcsolásával elektromos kisülést lehet irányítani a gólembe. Azonban, beleértve az utolsó oszlopot is, közelebb kellett engednem a gólemet - különben magát a witchert érte volna a kisülés, és ez fáj. Nagyon. Így, miután befedte magát Quennel, a witcher elbánt a kőóriással, szinte anélkül, hogy kárt tenne önmagában.

Lovag a partin

Olyan gyakran nincs elég időnk az élvezetekre... Shani pedig éppen bulizni készült, megígéri, hogy bemutatja Geraltot Dandelionnak, aki, mint mondják, egykor a legjobb barátja volt.

Deneslei Szigfrid, bariton.

Jó lenne meghívni Siegfriedet a találkozóra - gyakorlatilag ő a barátod, jó társaságba kell vezetned, amíg a rend nemes lovagjai teljesen el nem kényeztetik. Csak... Eh, Siegfried a mocsárban van! Ahhoz, hogy Siegfriedet kihozd a mocsárból, segítened kell neki egy különítményt vezetni a mókusok és a menedékek állítólagos találkozási helyére. Ott azonban csak mókusok voltak. Kár, kellemesebb lenne megölni a Havenkart.

Másrészt Siegfried „kellemes” hírt közölt: a boszorkány Berengar nem halt meg, ahogy gondolhatnánk, a kőművesek agyaggödreiben lezajlott mészárlást nézve, hanem elfogták a szalamandrák!

De a szalamandra holnap lesz, ma pedig Shani bulija! Természetesen a barátok nem tudtak ellenállni annak, hogy a lovagot értesítsék a nem emberek szomorú sorsáról az Old Vizima gettóban. De általában Siegfried jól beilleszkedett a társaságba. És nem bolond inni, ki, vigyázott a nagymama üvegére a kredencben (de megígérte, hogy pénzt hagy a nagyinak egy csomó palack legjobb borért). És támogatta a dalt – még mindig tanítanak nekik valami jót ott a templomokban.

Ez érdekes: Ha bulit rendez, mielőtt elviszi Yaevinn levelét Vivaldinak, nem kell kirángatnia Siegfriedet a mocsárból. Siegfried vagy Zoltán helyett meghívhatod... Carment a buliba. Ha szereted a női leszámolásokat.



Ennek ellenére vissza kell térnünk az üzlethez. A Toronyhoz a mocsarakban.

És a dolgok rosszak voltak. Javed, Geralt számára túl váratlanul, felfedte valódi arcát. Ennek eredményeként a witcher sebesülten maradt a mocsarakban, a varázsló pedig Alzur könyvével hagyta el a csatateret. A könyvben szereplő varázslatok még nagyobb kényelmetlenséget okoznak nekünk... a következő fejezet végén.

Segíts, mint egy boszorkány

Kalkstein megbocsátott Geraltnak. És még bőkezűen meg is jutalmazta a nyitott Toronyért. Ez jó.

De most a boszorkány összeveszett Siegfrieddel. Ez rossz.

Nos, miért, miért nem sikerült rávenni Siegfriedet, hogy vegyen részt a tárgyalásokon? Talán ha szemtől szembe találnák Siegfriedet és Yaevinnt, sikerülne megtalálniuk a közös nyelvet? Mennyire lehet megölni ezeket a szerencsétlen nem embereket, az éhségtől és betegségektől szenvedő száműzötteket?

Witcher dolga szörnyek megölése. Még ezekben a helyzetekben is.

Titokzatos romok.

Igen, valószínűleg az a lényeg, hogy a boszorkány szívesebben ölte meg a szörnyeket, nem az embereket, nem az elfeket és nem a törpéket. És itt, a bankban talált, ahogy akkoriban úgy tűnt, egy jó megoldást - boszorkány módjára segíteni a mókusoknak. A túszok és lovagok életben maradnak, az elfek megmenekülnek - és csak a szörnyek - a földalatti járatban lévő kikimorák fognak meghalni a boszorkány kardjától.

Miután elküldte a tündéket, Geralt úgy döntött, hogy körbejárja a földalatti romokat. Egyértelműen dolgozott itt valami bűvész vagy alkimista – ezt bizonyítja az íróasztal, a lőporos és bájitalos ládák, sőt még az Igni jelét erősítő Bosszúláng Köre is.

Vyzimsky Ipat általában elégedett volt a boszorkány által választott banki kérdés megoldásával.

Egy baj – Siegfried ezt nem tudta megmagyarázni.

Geralt egy ideig még abban reménykedett, hogy ha segít egy másik lovagnak, aki elvesztette a húgát, jó szót fog tenni érte Siegfried előtt. Erre a witcher talált egy kék szemű lányt egy bordélyházban, és közelebbi ismeretséget kötött vele, és a szeme színéhez illő követ adott neki. Ám hamar világossá vált számára, hogy még a lányt csábító vámpírok megölése után sem vár hálát a testvérétől.

Társ

Mi a kontraszt a Kereskedő és a Templom negyed között... Jól öltözött előkelő urak - és koldusok. Virágágyások - és egy kert gödörrel a pestisben meghaltak számára. Luxus fogadás Mr. Leuvaardennel - és állandó munka Lebeda próféta kórházában.

Geralt elkíséri Shanit dolgozni.

Triss és Shani... Triss varázslónő, és azért mágikus védelem a Forrás fiú, mivel olyan fontos volt neki, gondolhatott valamire anélkül, hogy bezárta volna a házába. És Shani – Shani nem csak egy újabb varázslatos feladatot lát a gyerekben, nem olyasmit, mint egy erős, veszélyes műtárgy – hanem egy élő gyermeket. Kár, hogy nem nagyon vonzza, hogy az Oxenfurti Egyetemen tanuljon. És mégis, a helyes döntés az volt, hogy Shaninak adtam a fiút. Vagy nem? Változott valami?

Megjegyzés: ha Geralt elküldi Alvint Shaniba, akkor Sötétvízben, miután felügyelet nélkül sétálni indult, nem egy szellem romjaiban végzi, hanem a folyóparton, ahol meg kell menteni a jagától. Alvin egy sánta kutyát is megszelídít és meggyógyít. Sajnos jövőbeli sorsa nem a választott tanáron múlik.

De Geralt nem merte odaadni Shaninak a régóta várt gyűrűt. Hadd adjon neki, akiről ő álmodik, ezüstöt borostyánnal, adjon valakit, aki érdemesebb. Ingyenes. Akit nem követ a halál.

Fogadós

A fogadós az Új Narakortban érdekes történeteket mesél pénzért – mindössze 233 orent.

Először a witcher vette meg tőle a jelszót a Salamander manufaktúrából. Egy másik alkalommal egy boszorkányról érkezett hír, aki több rablót megölt ebben a kocsmában, és pimaszul, fizetés nélkül távozott. Úgy tűnik, Geralt csak kifizette az adósságát, és megkapta a kollégája által elfelejtett papírokat - a "Csók könyvét" witcher receptekkel és egy vastag kötettel, amely leírja az átkok következtében megjelenő szörnyeket - tüskéket, archespórákot, sőt strigákat is.

Harmadszorra (igaz, némi nyomás hatására) a fogadós újra elmesélte az elf és a törpe beszélgetését, amelyből az alkímiát ismerők számára világossá válik a "Sárkány álma" gyújtóbomba elkészítésének titka.

Papírlopás

Az "Új Narakorta" második emeletén egy bizonyos kereskedő hálószobája található. Ez a kereskedő erősen hasonlít arra, aki a piactéren ismeretlen, régi ismerőseitől fenyegetést adott át Geraltnak.

Geralt nem tudta fékezni a kíváncsiságát... és a bűncselekmény helyszínén elkapták. A kereskedőnek azonban sikerült elbeszélgetnie, majd berúgni. Szerencsére a finom borok egyáltalán nem érdeklik, inkább az egyszerű sört szereti. És nagyon érdekes papírjai voltak. Úgy tűnik, a kereskedő részt vesz Foltest pecséteinek hamisításában.

Az elfekkel – a szalamandrákkal

Amikor eljött az ideje, hogy szövetségest keressenek a szalamandrákkal való harchoz, világossá vált, hogy Geraltnak Yaevinnhez kell fordulnia. Az is világos, hogy hol kell keresni. Yaevinn búcsúzáskor megemlítette, hogy vissza fogja adni az ingatlant Golan Vivaldinak.

A többi már ismert. Találkozás az Új Narrakortban, teleportálás a Szalamandra búvóhelyére, udvariasság cseréje Yaveddel, a professzor halála, kikimore királynő, kilépés a barlangból, ismét teleportálás Darkwater faluba, a negyedik fejezethez.

Sötét víz

A brownie temploma

Temersky hosszú távú építés.

Van egy vicces hely a faluban - egy örökké befejezetlen híd. Vagyis még épül is – apa és fia. A fia azonban nem nagyon szereti az építőipari szakmát, szeretne íjjal lőni a mezőkön. De nem teheted, segítened kell apádnak, befejezni a híd építését. És a híd minden este szétesik. Valami ördöngösség, pont arra való, hogy segítségül hívjam a witchert...

A háztartások voltak a bűnösök. Talán túl kicsik egy boszorkány kardjához. De megvesztegethetők. Kiderült, hogy a kis lényeknek hámra van szükségük. Húzza be a macskát. És ezt a hevedert a kriptában, a brownie-oltáron találod, pontosan ugyanazt, mint a híd közelében.

Nos, most az építő fia kedvére lőhet szürke yagokat. Persze, ha a witcher őt választja társának jutalmul.

Éjszakai koszorú

Sötétvízben Geraltnak szinte nem okozott nehézséget a választás. Az utolsó pillanatig. Bár... Mit válasszunk a Remete jutalmai közül a Vadvadászat száműzetéséért? Tudva a szerencsétlenségről Alina és Selina nővérekkel, de még nem csalódott Alina - természetesen a boszorkány választott egy halhatatlan koszorút, csak a segítségével lehet Selinát nyugalomba helyezni.

Fontos, hogy időben jöjjön itt – miután Alina kiábrándult, nem fogja többé látni Selinát.

Szabadságért a barikádokra

(háború az elfek oldalán)

Azt mondják, hogy a boszorkány részt vett egy bankrablásban...

Hiábavaló tárgyalások.

Sötétvízben Geralt a legkellemetlenebb választás előtt állt. Megjelent egy új Scoia "taels különítmény, felszerelkezve a Vivaldi bankból ellopott pénzzel. És ő hozta a lovagokat a farkára. És a Fehér Railát. Miután Geralt segített a mókusoknak a Vivaldi bankban, felelősnek érzi magát a következményekért. Tehát , segítsd a tündéket a lovagok ellen, vagy hagyd őket vágni egymásnak, közömbös maradsz?

A mókusok különítményét Toruviel vezette. Aki Boglárkának adta a kedvenc lantját. És úgy tűnik, a különítményéből származó Chireadant is jól ismerte Geralt. Geralt nem hagyhatta őket meghalni. És ez előre meghatározta jövőbeli sorsát.

A szabadság ára.


És nem csak ő. A hír, hogy Geralt támogatja a Toruviel különítményt, még a szakállas Zoltánt is arra kényszerítette, hogy csatlakozzon a lázadókhoz. Zoltán elárulja, hogy az Égő Rózsa Rendje váltotta ki a zavargást. Shani pedig, egy okos lány, egy Staraya Vizima-i kórházban dolgozik, ahol pogromoktól szenvedett elfeket és törpéket kezel. Neki Zoltán azt kéri, hogy vezessenek nem emberi menekülteket.

De először egy közönség Foltest királyával. Szerencsére a király megőrzi semlegességét. És nem támaszt semmilyen követelést Geralttal szemben. Csak a striga érdekli. És persze rend a királyságban. Talán rá lehet venni, hogy tárgyaljon Yaevinnnel?


Zoltán két menekültcsoportot kér Shani kórházába. Először az égő Vizima utcáin kell összegyűjteni őket, majd óvatosan a klinikára kell vezetni. Sajnos a hátsó ajtó zárva van, és javában zajlik a főcsata. El kell menni mellette, kategorikusan nem ajánlott bekapcsolódni a csatába - haszontalan, de ölhetnek.

Békés menekültek.

Átmegyünk a tűzön...

A kórházból Geraltot sürgősen hívják, hogy ölje meg a strigát, amelyről kiderül, hogy nem egy striga, hanem egy mutáns harcos. És jó, hogy Geraltot bájitalokkal töltötték meg a harc előtt. A mutánsokkal való bánásmód technika kérdése, de aztán volt még két harc. Talán még érdemes volt pihenni és erőt venni Kalksteinnél, mielőtt visszatért volna a kórházba.

A witcher visszatérésekor újabb küzdelem vár – egy lovagi különítmény, amely összekeverte Shani kórházát a mókusok barlangjával. Egy kupacba zúzhatták volna a witchert, ha nem lett volna ideje felugrani a lépcsőre.

Jó, hogy a Skoya "taelek kellőképpen tisztelik Shanit, és nem próbálnak saját rendet teremteni a háztartásában.

De segítséget várnak Geralttól. Toruviel nem ment be az erdőbe, nem hagyta el a mókusok sorát. És most segítséget kér – az Égő Rózsa hat harcosa szeretné elfogni. Geralt kénytelen megvédeni a hölgyet. Szerencsére vannak elf íjászok a következő sikátorban. Ha csendesen visszavonul az irányukba, szívesen segítenek.

Toruviel közel akar lenni a witcherhez. Zoltannal együtt mókusok különítményét kell vezetnie a Fehér Raila lovagjai ellen.

Át kell törni Toruviel manóihoz, akiket barikádok vettek körül. Itt az Aard-táblát kellett használnom - két helyen áttörni a barikádokat. Igen, és jól jöttek a witcher elixírek. És még jó, hogy a Burning Rose harcosai közül nem mindegyik vette észre a lázadókat. Nem volt olyan nehéz megküzdeni a kis lovagcsoportokkal az égő barikádok labirintusában, ha egy csomóban jöttek volna - a boszorkány nem állt volna ellen. Csak a számszeríjászok találtak ki valami problémát – át tudtak lőni a tűzön. Szerencsére nem sokáig.

És végül csak Fehér Raila volt. Orvlövészünk nyílvesszője egyenesen a szívén találta el. – Furcsa – jegyezte meg a törpe. – És azt mondták, Fehér Railának nincs szíve.

A lázadó léleknek nincs nyugalma.



Meglepő, hogy annak ellenére, hogy Geralt háborút vívott a Rend ellen, az aldersbergi Yakov, bár furcsán maró hatású volt az első találkozáskor, mégsem emelt fegyvert a witcher ellen, sőt segített megtisztítani az utat a mocsári szörnyektől.

recirkulátor

Az érthetetlen cél tervezése törpék munkája.

Zoltán mesélt Geraltnak az ismerőséről, egy törpe kovácsról, aki képes volt újrakovácsolni Raven páncélját. De az elf menstrel páncélzatának és iratainak részein kívül szüksége van egy törpe szerszámra - egy ötvözetekből és szálakból álló bifunkcionális recirkulátorra, amely egy elhagyott bányában található a mocsarakban. Az utazó kövét ebben az aknában Igni-Igni-Aard jelei nyitják meg. A helyszínen, a törpe utasítása szerint, Geralt a legfurcsább tárgyat választotta.

Mahakam Sigil

A régi Vizimában, a városfalon álló egykori hóhértoronyban Geralt rátalált egy másik régi ismerősére, a mester törpére. Fogászati ​​mesterek. A boszorkány új fogakat hozott neki – yagokat és alpesieket. De a fogorvos a Névtelen Harcos becsületes ökölharcában kiütött fogat tartotta a legértékesebb felajánlásnak.

Miután legyőzte a nemes harcos Rock in Darkwater, Geralt megtudta, hogy egy felülmúlhatatlan mestere ököllel él egy barlangban a híd közelében a mocsarakban. Győzelmének megerősítése érdekében az öreg harcosnak kétszer kellett megküzdenie. De másrészt a legjobb ökölharcos fogáért a witcher a lehető legjobb kardot kapta.

Megjegyzés: a fogorvost nem érdekli, hogy Geralt melyik oldalon áll. És az általa átadott kard valóban a játék legfinomabb acélpengéje, egy rúnajel Mahakamtól. A könyvben Geralt Khivai Zoltántól kapott egy ilyen kardot. A játékban a királyi stalkertől is beszerezhető, ha az összes nevezett szörnyet megölöd.

Világ az elfek számára

Egy manóval együtt az égő Vizimán keresztül.

Amikor Geralt, miután elbűvölte a strigát, a Régi Kúriába ment, hogy utolsó harc Yaveddel a birtok udvarán személyesen találkozott Yaevinn tündék vezetőjével. Végül rájött, hogy jobb, ha a nem emberek nem ellenségeskednek az emberekkel, hanem segítik őket kiirtani a szalamandrákat, és ezzel megbocsátást nyerni, és lerakni a békés együttélés alapjait. Yaevinn megmutatta Geraltnak a földalatti átjárót a varázsló odújába. Yaevinn végigkísérte a boszorkányt az égő Vizima utcáin a nagymester búvóhelyéig. Yaevinn kiérdemelte Foltest tetszését.

Ez csak... Amikor Siegfried meglátta Geraltot a mókusok vezére mellett, nem akart semmilyen magyarázatra hallgatni. – Nem is vagy ember! Nem akartam megölni egy embert, aki barát! De a Darkwaterben hozott döntés nem hagyott más választást.

Fontos: egy semleges folyosón Geralt megtalálhatja Helyes szavak, amely lehetővé teszi, hogy ne keresztezzen kardot Siegfrieddel Vizima utcáin. Meg kell mondanunk neki, hogy valódi ellenséggel kell harcolnia, nem pedig civilekkel. Majd Siegfried mutáns lovagokból álló osztagát a mókusok ellen irányítja. Kár persze, hogy nem mond le a nagymesterről, de így is van esélye.



Foltest király feloszlatta az Égő Rózsa Rendjét, és kegyelmet adott Yaevinnnek és emberteleneinek. Az emberek, az elfek, a törpök és az alsóbb osztályok békésen éltek... amíg újabb sérelmek nem halmozódtak fel.

A rend őrében

(háború a Rend oldalán)

De lehet, lehetett volna teljesen más is. Képzeld el, ha a boszorkány nem segített volna a mókusoknak Vivaldi korsójában...

Az égő rózsa harcosai, akik Fehér Raylával érkeztek Sötétvízbe, emlékeztek arra, hogy Geralt milyen vitézül küzdött a korsó mókusai ellen. És felajánlották neki, hogy vezesse az osztagukat, jobban szeretve a witchert, mint a női harcost.

Bár Geralt dühös volt a lovagokra, amiért elriasztották Alvint a hirtelen támadással, de még jobban haragudott a falut lemészároló elfekre.

Zoltán a találkozón baromnak és idiótának nevezte a boszorkányt.

Raylával vállvetve

Tetves gyapjúmókussal, tincsével.

Raila nyer.

Még jó, hogy Geralt nem látta, mit tettek White Raila emberei Toruviellel. Egy sztori megbetegít. A lehető leghamarabb véget kell vetnünk ennek a borzalomnak. Gyorsan beszélj Siegfrieddel. Szegény ismét megsérült – szerencsére Shani vigyáz rá. De végül is Raila nemcsak a kórházba szeretne eljutni, hanem még több ellenséges vért is szeretne ontani. Fogadást ajánlott – hát Geralt húsz mókust ölt meg, és húsz mókusfarkot gyűjtött be tőlük. Felesleges próbálkozni az összes Skoya "taellel - folyamatosan másznak és másznak ki az ajtókon és a résekből, és ennek nincs vége. Miután a kórház ajtajában a legkitartóbbak megnyugodtak, Geralt bement.

Beszélgetés Shanival. Striga, ami nem striga, hanem mutáns. A mókusok támadása a kórház ellen. A támadók közül a legveszélyesebb a gyógyító varázslónő. Meggyógyítja a sajátját, de Shani kész megölni a pácienseit.

Geralt ismét segített Raylának megbirkózni a mókusokkal a kórház bejáratánál. Úgy tűnik, erejük fogy, új manók és törpék nem látszanak a téren. Beszélgetés Raylával a Rend főhadiszállásán. És újra a csatában, segítenünk kell Railának a barikádok megtartását. Amikor azonban Siegfried és emberei a közelben vannak, nem olyan nehéz.

Csak Rayla esett el. Úgy tűnik, Yaevinnnek mégis sikerült megbosszulnia Toruvielt.

Szent György sírja.

Szent Litánia György

Rayla bemutatta Geraltot a Rend fegyverkovácsmesterének. A Holló páncéljához hasonló páncélok kovácsolására vállalkozott. De a munkájához többek között szüksége van a Szent György-litániára. Ehhez a szent szöveghez Geraltnak le kellett mennie a sírhoz.

Az odavezető út a striga kriptájának egy távoli szobájából nyílik, az Útjáró kövön keresztül Aard-Aard-Igni jelei segítségével. Még jó, hogy tűz volt a kő előtt, ahol lehet pihenni - a sírban egy temetővel és egy baziliszkusszal kellett megküzdenem. De aznap este a strigát is el kellett varázsolni!

Siegfried utoljára aláveti magát a nagymesternek.

Új mester

Geralt elvált Siegfriedtől a mocsarak bejáratánál – a lovagot a nagymester magával vitte. Mi volt a boszorkány öröme, amikor ismét meglátta Siegfriedet, és nem egyedül, hanem különítményével, a Szalamandra odújában a Régi Kúriában! A fiatalember láthatóan gyanakodni kezdett, hogy az aldersbergi Jacob nem olyan jó, mint korábban hitte. Siegfried nem is nagyon lepődött meg, amikor meghallotta Jákob szalamandrákkal való kapcsolatát.

Vizimában Siegfried elkísérte Geraltot a Rend kapujáig. Keserű volt látnia, ahogy bajtársai lélektelen gyilkológépekké változtak. Még rosszabb, ha megöljük őket. De így megmentette a Rendet a teljes pusztulástól, és Foltest királynak példát mutatott az igazi lovagiasságra. Remélhetőleg Denesle-i Siegfried jobb nagymester lesz.



Úgy tűnik, hogy a játék végeredménye nem függ a választott úttól. Vannak tettek, amelyek nem vezetnek veszteséghez, és mégis... Mégis az az érzése, hogy Sapkowski karaktere nem így viselkedett volna, vagy ha igen, akkor sokáig szemrehányást tett volna magának a rossz választás miatt. . Még jó, hogy a játék készítői nem pontban, pénzben vagy karakterszintben próbálták értékelni ezt a választást. Csak mindenki maga választ.

Bevezetés

A Witcher lányok nagy választékát kínálja, akiket elcsábíthat. Minden sikeres randevúzáshoz egy erotikus kártyát adnak ki, amely egy meztelen lányt ábrázol, akivel Geralt véletlenszerűen találkozott. intim kapcsolat. A mutáció következtében bekövetkezett sterilizációnak köszönhetően a witcherek mindenféle következmény nélkül megengedhetik maguknak, hogy egyszerre több partnerük legyen, amit a főszereplő készségesen ki is használ. Összesen 24 erotikus kártya van, a röpke románcra kész lányok száma 22, van, aki kétszer is lefekszik. Nem lehet mindenkit egyszerre elcsábítani, mert a történet során nehéz döntést kell hoznia a lehetséges partnerek között - például Triss Merigold és Shani között. A meztelen lányokat ábrázoló kártyák a napló karakteroldalaira kerülnek, és a szív ikonra kattintva megtekinthetők.

Lányok a The Witcher prológusából:

Triss Merigold – az elixír használata után, közvetlenül Kaer Morhen elhagyása előtt.

Lányok a The Witcher első fejezetéből (Vizima külváros):

Parasztasszony - adjon tulipánt, amelyet a Hatalom déli helye közelében fekvő holttestről lehet elvenni, vagy virágra (margarétára vagy fehér rózsára) cserélni egy városlakótól a híd felé vezető híd első házából. Maribor kapuja. A második emelet egyik szekrényében fehér rózsák állnak, a százszorszépeket pedig Declan Leuvaarden és a vizimai gyógynövényszakértő árulja, mindketten a falu kocsmájában lógnak. Egy parasztasszonnyal találkozhatunk a déli út melletti első nagy faluban, a fogadótól a tiszteletes házáig vezető út közepén. Ha nem jelenik meg azonnal, lépjen be bármelyik házba, és lépjen ki. Általában több parasztasszony van, csak egy vállalja a beszélgetést.

Rita Shapochka - ne legyen udvariatlan az első találkozáskor egy falusi kocsmában, töltse ki a „Nem korai madár” feladatot, és másnap 19:00-ig jöjjön a malomhoz borral; az ajtóban fog várni.

Abigail – beleegyezik a barlangba való közelségbe az első fejezet végén, a tiszteletes támadása előtt, ha a párbeszédben a megfelelő válaszokat választja.

Lányok a The Witcher második fejezetéből (Temple Quarter):

Gossip girl - adj egy gyémántot, amelyet Khivay Zoltántól nyert piában vagy kesztyűben, egy kereskedő árulja a piacon, Shani házában egy szekrényben vagy egy szennyeskosárban a Szent Hattyú kórházban. A párbeszédet a witcher megjelenéséről a városban addig kell folytatni, amíg meg nem jelennek az ajándékokról szóló mondatok. A St. Swan kórház közelében találhatsz egy pletykás lányt, aki a városban sétál.

Az udvarhölgy, a prostituált, a Portovaya a, a - beleegyeznek a szexbe tisztességes pénzért, ékszerekért vagy mindenféle csecsebecsékért, valamint egy csokor virágért, de ehhez teljesítenie kell Carmen feladatát a Hot Thighsből, és meg kell tagadnia. fizetni, megoldani a problémákat a banditákkal.

Félelf – engedje el magát egy kísértetjárta házban, és kap jutalmat a házában, a Vivaldi bankkal szemben. A kiszabadítási feladatot egy gengszter adja ki a raktárral szembeni házban, ahová a fejezet legelején Vincent Mace őrvezető küldött. Ahhoz, hogy az ügyet lefektesse, kiválasztjuk a félelffel folytatott párbeszédben a következő mondatokat: „Feainnwedd vagy. A Nap gyermeke.”, „Te innen származol…”, „Igazad van…”.

Dryad Morenn - hozzon egy farkasbőrt a mocsaras druida ligetbe, miután a téglagyárosok falujából eltűnt fiúról kérdezősködik, a keresési feladatot Vaska adja. A párbeszédben, hogy megtudjuk, honnan származnak a kis driádok, a következő kifejezéseket használjuk: "A párkapcsolat hasznos lehet ...", "A szex enyhíti a stresszt ...".

Shani – Ajándékozzon vörös rózsát az Azar Yaved bemutatásának tiszteletére rendezett buli végén.

Lányok a The Witcher harmadik fejezetéből (Merchant's Quarter):

Kurtizánok, kék szemű lány - vállalják, hogy 500 orenért vagy bármilyen ékszerért szolgáltatást nyújtanak. A szolgáltatásokból kedvezményt kaphat az Éjszaka Háza pecsétjével ellátott gyűrűvel, Erkin von Blunttól, akit a New Narakort recepcióján találtak meg. A kék szemű lány az "Éj Királynőjének Házában" van a Templomnegyed kapujában.

Arisztokrata - adj egy kikimora karmot. A kikimorák az erdőben, a mocsarakban élnek, vagy éjszaka megjelennek az "Új Narakort" bejárata előtt, a karom eltávolításához el kell olvasnia a könyvet " csodálatos világ rovarok". Az arisztokratával napközben is találkozhatunk Triss háza előtt, a Kereskedők negyedben.

Rosalind Pankera - gyere el a lányhoz pitypang lantjára, és tanítsd meg az utolsó leckét.

Adda hercegnő – Főzzön egy Catoblepas ételt, amikor találkozik New Narakorthban. Ehhez beszéljen Veleraddal egy pohár vodka mellett. Aztán Thalerrel, kivesz egy cetlit a ládából következő szoba, ne figyelj a kereskedőre. Ezután Trisshez fordulunk segítségért, visszatérünk Addába, és továbbadjuk a catoblepákat. A párbeszédekben romantikus felhangú frázisokat választunk, az utolsó beszélgetésben a hercegnő kamrájában engedelmeskedünk a parancsának.

Hivatalos - adjon egy ékszert, például egy gyémántot. A lány a városháza második emeletén dolgozik. A beszélgetést a következő szavakkal kell kezdenie: „Le kell nyűgöznöm…”. A gyémántot egy kereskedő árulja a városfal melletti standokon.

Az Éj királynője – Fogadd el, hogy támogatod a vámpírokat a „Kék szemű lány” küldetésben, bár később módosíthatod a választásodat, amikor a kártya már megérkezett.

Triss Merigold vagy Shani - adja Alvint az egyik lány felügyelete alá, folytasson több oktatási beszélgetést a gyermekkel (a hang attól függ, hogy kinek adták), és adjon át egy ezüstgyűrűt rubinnal vagy borostyánnal. A bizalmi kapcsolat az egyik lánnyal mindenképpen elvész.

Lányok a The Witcher negyedik fejezetéből (Darkwater):

Selina - adj egy gyűrűt. A gyűrűt a tó partján a naiád ládájában, vagy a Berengárral az ösvény végén lévő kriptában lehet felvenni. Selina vidéken él.

Parasztasszony - kezdjen beszélgetést a falu egyik parasztasszonnyal, és vigye a párbeszédet ajándékba, cukorbabát kaphat a péktől, ha elcseréli a saját készítésű Fehér Méz elixírre.

Lady of the Lake - beszéljen vele a lovagokról és a Grálról, majd fuss el a remetéhez a mezőkön, és beszélgess vele ugyanerről a témáról. Ennek eredményeként kiderül, mennyire magányos a Hölgy; menj vissza hozzá a sekélyen egy halászhajóval, és csobbanj együtt a tó vizében.

Lányok a The Witcher ötödik fejezetéből (Old Vizima):

Az Old Vizima és Lebeda klinikájának nővérei – találkoznak a fal mellett az ötödik fejezet elején. Kísérje a lányokat a tábori kórházba. A Scoia'taellel és a Renddel szembeni semlegesség megőrzése esetén beleegyeznek az intimitásba, miután Shani elmegy orvosságért a druidákhoz a mocsarakban (ha volt kapcsolata orvosnővel).

Toruviel - Vérje ki a Scoia'tael tiszteletét azzal, hogy csatlakozik hozzájuk.

White Rayla – Vérje ki az Égő Rózsa Rendjének tiszteletét azzal, hogy csatlakozik hozzájuk.

Őrizetben

Hagyja, hogy ez az útmutató mindenkit ösztönzőül szolgáljon a játékra, ne felejtsen el kedvelni és feliratkozni, sok sikert mindenkinek ...


Az első fejezet egy hosszú videóval kezdődik, amely után azonnal megkapod a karakter irányítását.

Először is a nyájjal kell foglalkozni barghests. Itt jobb a csoportstílust használni. A csata után beszélhetsz Shanival. Ez azonban később is megtehető (a kocsmában lesz) ( M5.3).

Most két feladat jelenik meg a naplójában: Q1.5 „Az emberekről és a szörnyekről” és Q1.6 Salamander Tail .

24. tipp: Legyen óvatos, amikor a párbeszédekben kifejezéseket választ. Egyes hanyag vagy szemtelen megjegyzések megsérthetnek más szereplőket

25. tipp: Ha a karakter dühös rád, agresszív vagy dühös, próbáld meg elhagyni a játékteret (például hagyd el a házat), majd térj vissza és kezdd újra a beszélgetést.

M5 térkép - Vizima környéke

Növények: fecske bájitalt , Balissa, tű mirtusz, Berberk, Hunyor.

Szörnyek (éjjel találkozunk): barghests, fuldoklók, néhány ghoulés úszó Nadir.

Valamint két küldetés: Echinopsés A fenevad.

A táblán elfogatóparancs található. professzorok, valamint az első három szerződését. Vegyen mindent és olvassa el, hogy megkapja a következő küldetéseket: Q1.7. "keresett" , Q1.8. "Legnagyobb szerződés" , Q1.9. "Szerződés a fullasztóknak" , Q1.10. "Szerződés a ghoulokért" .

A kocsmában a következő szereplőkkel találkozhatsz: Olaf vendéglős , Rita Shapochka pincérnő , iszákos, régiségkereskedő, játékos, dalnok, és - a küldetés teljesítése után - egy alkimista Kalkstein; és miután találkoztunk a folyónál ( M5.43) - és Zoltán. Néhányuk éjszaka felmegy a szobájába, és nem fogja tudni elkapni őket. Ebben az esetben próbálja meg látni őket nappal.

A kocsmában is megpróbálhat pénzt keresni ökölfogásban való részvétellel. Ha a kocsmában keresgél, profitálhat a hordókból származó áruból (ebből egyébként kettő közvetlenül az utcai bejáratnál van).

Többek között leltári cikkeket is tárolhat itt ingyen. Később a raktározásra hagyott holmikat bármelyik másik tavernában átveheti. Ha pedig ingyenes szobát kér a fogadóstól (5 orenért), meditálhat.

  1. Falu kapuja.
  2. Máglya.
  3. Egy kocsma, a bejárat előtt faliújság.
  4. Máglya.
  5. Kohó.
  6. Elhagyatott ház.
  7. Elhagyatott ház.
  8. Az örök láng kápolnái (összesen 5).
  9. Máglya. Mellette van Királyi főkereső .
  10. Elhagyatott ház. A fogason: Ezüst gyűrű rubinnal .
  11. Elhagyatott ház; van egy hordó a bejáratnál. A ház a Salamander búvóhely bejárata. A küldetés teljesítése közben eljuthat oda. Q1.6 Salamander Tail .
  12. A hatalom helye.
  13. Holttest. Abból lehet venni tulipánok.
  14. A kő érintése növeli a jel erejét Aard pár órára.
  15. Barlang. Bent tűz van.
  16. Ház. Belül egy könyvet találhatsz "Mocsári szörnyek" (egy bejegyzést ad a Bestiáriumhoz a következőről: Utoptsakh, Plavunakh és piócák).
  17. Ház. A közelben van egy másik hordó.
  18. Falusi rendőrség. Mielőtt kihagynák, megvizsgálják a betegségeket.
  19. Kápolna. A küldetés utolsó szakaszában lehet belépni Q1.20. "A múlt súlyos öröksége" .
  20. Boltos sátor gyanús hússal.
  21. nagymama háza Rita Hats.
  22. Ház Tisztelendő. Belül megtalálod borostyán, könyv "Az alkímia alapjai" az alagsorban pedig egy könyv "Itlin próféciája" .
  23. Ház. A könyv itt is megtalálható. "Az alkímia alapjai" (egyes alkímiai összetevőkről ad ismereteket).
  24. Hordók.
  25. Elhagyatott ház. Több hordó van benne és a ládában: ezüst gyűrű.
  26. Ház Abigail. Belül viheti a "Bevezetés a mágiába" című könyvet. Itt lehet meditálni is.
  27. Máglya.
  28. Ház Odo.
  29. Máglya.
  30. A hatalom helye
  31. Máglya.
  32. A kripta bejárata. Zárva, amíg meg nem kapja a küldetést az őrtől Mikuly (M5.42). Odabent, a lány holtteste mellett hever üveg fiola . Itt is találhat egy új Elemkört, és tanulhat meg egy új jelet: Igni.
  33. Elhagyatott ház. Belül: hold baba, Higanyoldat.
  34. Elhagyatott ház. A közelben tűz van, és be lehet menni Ezüst gyűrű rubinnal .
  35. Kereskedőkapu Vizimába. Őrzik őket Mikula két városőrrel.
  36. Itt találkozhatsz négy rasszistával, akik megtámadtak egy nevű törpét Chivay Zoltán. Választhat, hogy segít Zoltán vagy elmenni mellette. Akárhogyan is, Zoltán maradj életben.
  37. Máglya.
  38. Máglya.
  39. Hordók.
  40. Ház Harena. Belül vihetsz egy könyvet: "Az embertelenekkel szemben" . Három hordó van a ház mögött; ráadásul itt lehet meditálni.
  41. Vizima maribori kapui.
  42. Miller's Gate – a küldetés teljesítése után Q1.16. "Elfelejtett emlékek" , Mikula itt lesz szolgálatban.
  43. Itt találkozhatsz egy úszóval Mélypont(csak éjszaka jelenik meg) - egy névleges szörny, amelyért jutalmat jelölt ki Királyi főkereső (M5.9). Miután megölte, fejezze be a küldetést Q1.14. "A szörny a tóból" , tulajdonítása Egy úszógumi feje vadász.
  44. Máglya.
  45. Barlang.
  46. Malom.
  47. Ha beszélsz vele Rita egy kocsmában ( M5.3), akkor este itt megmentheti a bajtól, és küldetést kaphat.

M6 térkép - Kripta a közelben

Szörnyek: ghoulok, alghul Ozzrel.

  1. Test Ilsa, édesem Mikuly. A test a kripta bejáratánál fekszik, mellette egy üvegfiola (quest item).
  2. A hatalom helye.
  3. Itt megtanulhatod a jelet Igni.
  4. Holttest.
  5. Eltömődött átjáró. A sikeres teljesítéshez teljesítenie kell a küldetést Q1.16. "Elfelejtett emlékek" . Ha úgy dönt, hogy mélyen benéz a barlangba, jobb, ha inni macska, mivel fáklyával sokkal több probléma lesz.
  6. Aard.
  7. Doboz.
  8. Holttest.
  9. Gyenge fal. Jelöléssel könnyen törik Aard. Közvetlenül mögötte két agresszív vámpír aki amint megteszi, támadni fog.
  10. Gyenge fal. Könnyen terjeszthető jellel Aard.
  11. Algul Ozzrel- erős ellenfél. Vegye ki a trófeát a testéből: Alghoul feje. Ez aktiválja a küldetést Q1.17. "A kripta királya" .
  12. Doboz. Belül: vörös meteorit .
  13. Doboz.

Fő küldetések

A fejezet fő küldetései a következők: Q1.5. "A férfiakról és a szörnyekről" és Q1.6. "Szalamandra farka" . Ráadásul, Q1.6 három további feladatot tartalmaz: Q1.15. "Titkos kert" , Q1.16. "Elfelejtett emlékek" , és Q1.18. "Idegenek az éjszakában" . Ezeket be kell fejezni az első fejezet befejezéséhez; a végleges befejezése pedig a 13. szakaszban fog megtörténni Q1.6. "Szalamandra farok" , mikor Mikula-től kapott papírokon beengedi Vizimába Tisztelendő. És itt a küldetés Q.4. "Boszorkány titkai" , amelyet a prológusban kaptunk, egyelőre a naplójában marad.

28. tipp: A szakaszok megjelenési sorrendje az áthaladás során végzett tevékenységeitől függően eltérő lehet. Ha nem biztos abban, hogy a küldetés szakaszait a megfelelő sorrendben haladja-e végig, az alábbiakban a nevük alapján navigálhat:

Q1.4. boszorkány titkai

1. szakasz. Ellopott titkok

A prológussal kezdődik.

2. szakasz. Nyerd meg a falusiak bizalmát

Ez a szakasz az első fejezet kezdetével egyidőben kezdődik.

3. szakasz. Szalamandra búvóhely

Az eredetről való beszélgetés után kezdődik a fenevad Val vel Fordulat.(11. szakasz Q1.5 „Az emberekről és a szörnyekről” ).

4. szakasz: Beszélgetés a Szalamandra

A házba belépve M5.11) a 9. szakaszban Q1.6. "Szalamandra farok" , meg kell küzdeniük helyi bandájuk vezetőjével. Mielőtt meghalna, ad neked egy nevet: Azar Yaved. Ez a küldetés a második fejezetben folytatódik.

Q1.5. Emberekről és szörnyekről

1. szakasz. A vadállat a kapuban

Meg kell ölni a szörnyeket, amelyek megtámadták a falu kapuját ( M5.1).

2. szakasz: A jó pásztor

Miután foglalkozott barghests (M5.1), megtudhatja Tisztelendő(M5.22, M5.25). Most beszélnem kell vele a fenevad.

3. szakasz: Szent láng

Valakivel beszélni Tisztelendő a szalamandráról; az egyik párbeszédben 5 lámpát ad neked, amelyeket el kell helyezned az Örökláng öt kápolnájába, amelyek a faluban találhatók. ( M5.8). Ezt éjszaka kell megtenni, ezért ne feledje barghests. szakács Nyel hátha sok van belőlük.

4. szakasz. Sötétedik

Amikor az összes lámpát elrendezi, kiderül, hogy ez nem segített. Gyere vissza Tisztelendőés mesélj neki róla.

5. szakasz. Boszorkány

Tisztelendő gyanítja, hogy a megjelenés a fenevadérintett egy helyi boszorkány, Abigail(M5.33). Menj el hozzá és beszélj róla.

6. szakasz. A boszorkány ártatlansága

Abigail azt mondja semmi köze hozzá a fenevadnak. Ha egy beszélgetés során felad egy rejtvényt Alzura démonról, válassza a „Férfi” választ, hogy lenyűgözze őt.

7. szakasz. Tű mirtusz szirmok

Abigail azt állítja, hogy tud róla valamit A Szörnyeteg. Azt hiszi Alvin- Forrás, és használni akarja prófétai képességeit; de ahhoz, hogy erről meggyőződjön, be kell adni neki egy bájitalt, aminek elkészítéséhez 5 sziromra van szüksége tű mirtusz . Ha még nem rendelkezik gyógynövényes készségekkel, megvásárolhatja a Vizimában növénygyűjtő (M5.2). Ha megvan a képességed, gyűjts megfelelő mennyiség a kocsma kapuja közelében ( M5.1). Abigail leírást ad a növényről, naplóbejegyzés hozzáadásával.

8. szakasz. Mirtusz betakarított

Vidd el a szirmokat Abigail.

9. szakasz. A főzet elkészítése

Gyere vissza Abigail egy idő után. Azonban elég, ha elhagyja a házát, és újra belép.

10. szakasz. Jóslat

Alvin válaszol néhány kérdésre. Most már mehetsz ide Tisztelendő. Ezen kívül kap Abigail jegyzetek Berengar, bájital recepttel: A kutya lelke - egy szellem .

11. szakasz. Várakozás a döntésre

Mielőtt beszélne vele Tisztelendő, próbálja meg először befejezni az összes mellékküldetést, különösen azokat, amelyek a kocsmába való futáshoz kapcsolódnak ( M5.3), különben nem fog tudni visszatérni hozzájuk. A beszélgetés után azonnal a küldetés 7. szakaszába lépsz Q1.6. "Szalamandra farok" .

12. szakasz. Boszorkány sarokba szorítva

Miután találkoztunk Abigail a ház mögötti barlangban M5.11), választás előtt kell állnia: megvédi őt a dühös falusiaktól, vagy átadja nekik.

Ha kiadod a metszőknek, Abigail megölnek, és segítenek neked a harcban a fenevad(azonban nem sok értelme van az ilyen asszisztenseknek - mindannyian gyorsan meghalnak). A halál után a fenevad, Tisztelendő megadja neked városi bérlet.

Ha megtakarítasz, akkor ő segít a harcban a gyógyító varázslatokkal. Azonban a csata után a fenevad haragos falusiak tömegével is meg kell küzdened. Próbálja meg támadni először azokat, akik támadnak Abigail. Amikor mindenkivel foglalkozol, vegyél pénzt a maradványaiból és a testéből Tiszteletes - bérlet a városba. Ne felejtsd el megnyúzni a Szörnyeteget: kap ezüst gyűrű , ektoplazmaés Szellemkutya lelke .

Harcolni vele a fenevad nem okozott problémát, használhatja a következő trükköt. Először is igyál Nyel a harc előtt. Igen, és egy bájital, amely helyreállítja az energiát (ugyanaz Bagoly) nem fog fájni. A fenevad hárommal körülvéve jelenik meg barghests. Ha mindet megölöd, felszívja az energiájukat és helyreállítja az egészségét, majd megidéz még hármat. Tehát érdemes csak kettőt megölni (gyors stílus), majd rá koncentrálni a fenevad a már hatalmi stílust használva. A maradék barghest eldobható a jellel Aard hogy ne szóljon közbe.

13. szakasz. A vadállat meghalt

Nem számít, hogyan bánsz vele Abigail, A fenevad halott. Neked van pass tól től Tisztelendő (a testéből eltávolítva vagy önként adva).

14. szakasz. Megbecsülés.

Ha megmentetted Abigail meg fog köszönni.

Q1.6. szalamandra farka

1. szakasz. Szalamandra

Az első fejezet legelején megtudhatja tisztelendő, mint ember, akivel beszélni kell...

2-4. szakasz. Bizalmatlan Kmet

Három híres falusi tetszését kell elnyernie: Odo(M5.35), Harena(M5.49) és Mikuly (M5.42). Mellesleg nem fognak beleszólni, hacsak meg nem mutatod nekik,
feladó Tisztelendő.
Azonban azt is be lehet szerezni koldusok(M5.18), adva neki fehér sirály.

Odo feladatot fog adni Q1.15. "Titkos kert" , Mikula - Q1.16. "Elfelejtett emlékek" , a Haren - Q1.18. "Idegenek az éjszakában" .

5. szakasz. A bizalom győzött

Mindhárom előző küldetés teljesítése után térjen vissza a Tisztelendő.

6. szakasz. A tiszteletes bizalma

Be kell fejezni Q1.5. "A férfiakról és a szörnyekről" és beszélj vele Tisztelendő.

7. szakasz. Szalamandra

Beszélgetés után kezdődik a színpad Tisztelendő az eredetről a fenevad(A küldetés 11. szakasza Q1.15. "A férfiakról és a szörnyekről" ).

Az elhagyott ház kulcsa a fogadósnál van Olaf(M5.3).

8. szakasz. Kulcs

Amikor belép a kocsmába, azt fogja találni Olaf halott és Shani több banditától körülvéve. Miután foglalkozott velük, vegye ki a kulcsot a fogadós testéből. A Salamander búvóhely már elérhető ( M5.11).

9. szakasz. Menedék

Mivel a bejáratnál nem lehet majd megegyezni az őrökkel, mindenkit meg kell ölni. Most pedig menjünk be M5.11) - már ott vár négy vívó. Mit kell tenni – és olyan egyértelmű. Kutassák át a holttesteket, majd az árukat tartalmazó dobozokat – alattuk egy földalatti átjárót találnak. Menj le a nyílásba. Az egyik beszélgetés során információkat fog megtudni a küldetéssel kapcsolatban Q.3. "Berengar titka" .

10. szakasz. Bandavezető

Geralt továbbra is a tárgyaló, így a következő párbeszéd ismét verekedéssel végződik... Ne felejtse el átkutatni az összes holttestet, különösen a bandavezért. megtalálja ezüst gyűrű , elixír ( Bagoly), és Bagoly könyve. Ezen kívül a barlangban találsz még párat ezüst gyűrűk (az egyikükkel rubin), még egy Könyv, és kék meteorit. A barlangból való kilépéshez menjen ide Alvinés törje le a falat, amely közelében áll a táblával Aard.

Menj tovább a folyosón (a gyerek követni fog), és találkozz Abigail. Egy beszélgetés során segítséget kér, és felajánlja, hogy "jobban megismerjük egymást". Elég, ha a párbeszéd során beleegyezik az ő egyértelmű ajánlatába, választva a szépségére vonatkozó választ. De döntésétől függetlenül lesz választása: elárulja a boszorkányt Tisztelendő vagy megvédeni őt.

11. szakasz. Pass

Az eposz befejezése a fenevadés egyben quest Q1.5. "A férfiakról és a szörnyekről" , Fogsz kapni Menj Vizimába , amellyel végre bekerülhet a városba. Menj a kocsmába M5.3) és azt mondják Shani hogy ideje indulni.

12. szakasz. Miller kapuja

Rövid beszélgetés után szaladj utána Shani Nak nek Melnik kapuja (M5.53).

13. szakasz Vizima

Mikula beenged a városba... egyúttal átadja a város őrségének.

Q1.15. titkos kert

1. szakasz. Növények

A feladatot a küldetés következő szakaszában kell teljesíteni Q1.6 "Szalamandra farok" . Amikor megkérdezed Odo (M5.35), hogyan segíthetsz neki (először mutatva), beszélni fog a kertjében megjelent húsevő növényekről és megkéri, hogy szabaduljon meg tőlük. Kettő lesz Echinopsa- Jobb, ha gyors harcmodort alkalmazunk ellenük. És ne hagyja, hogy az a tény, hogy abban a pillanatban egy kicsit levert voltál, ne zavarjon - profi vagy ...

2. szakasz. Feladat befejezve

Gyilkolás Echinopsov, Gyere vissza.

3. szakasz. Bízz Odóban

Valakivel beszélni Odoés jutalmat kap.

Q1.16. "Elfelejtett emlékek"

1. szakasz. Ghouls

A küldetés a második szakaszban kezdődik Q1.6. "Szalamandra farok" . Kérdez Mikulu (M5.42) hogyan segíthetsz neki (első megjelenítés gyűrű az Örök Láng pecsétjével ), és meg fogja kérni, hogy ölj meg ghoulok a kriptában ( M5.39). Most nyitva lesz a bejárat.

2. szakasz. Feladat befejezve

Megöl mindenkit ghoulok a kriptában, és egyben vegye üveg fiola , egy lány holtteste mellett fekszik ( M6.1) közvetlenül a bejáratnál. Amikor visszatérsz Vizima kapuihoz, ( M5.39), találkozzon a közelükben lévő alkimistával Kalkstein. Ugyanakkor meg kell küzdened a szalamandra zsoldosaival is, akiket a bűvész vezet.

mellesleg: Ha bent van prológus Kimérával vívott csatát választottál, akkor egy pár mutáns vadászkutya kerül a zsoldosok közé. Ugyanakkor megtudhatja, hogy a prológus döntése hogyan befolyásolta a cselekmény további alakulását.

3. szakasz. Bízz Mikulában

Mond Mikule ami mindenkit megölt ghoulok a kriptában, és megkapja a bizalmát és 200 orent. Megtudhatja, hogy a kriptából származó halott lányt hívták Ilsa; szeretője volt.

Másnap a Miller's Gate-ba megy szolgálatba ( M5.53), ott információt kap arról, hogy ő és barátai a kriptába mennek kincseket keresni. A kriptába azonban azonnal felfedezheti a kitakarított törmeléket, anélkül, hogy meg kellene várnia a következő napot. Itt azonnal teljesítheti a küldetést Q1.10. "Szerződés a ghoulokért" , közeledik Kalkstein.

Q1.18 Vándorok az éjszakában

1. szakasz. Vízbefúvók

A küldetés a második fázisban indul Q1.6. "Szalamandra farok" . Kérdez Harena (M5.49), szüksége van-e egy witcher segítségére, és kérni fogja, hogy öljön meg utópisták az otthonod mellett. Ezt éjszaka kell megtenni, amikor kimásznak a vízből a partra.

2. szakasz: Drowners (folytatás)

Amikor foglalkozol fuldoklók, Skoya'tael (több elf és törpe) megjelenik a parton. Megpróbálják elvinni az árut Harena. Hagyhatod, hogy megtegyék, vagy harcolhatsz ellenük.

Ha odaadod nekik az árut, akkor a második fejezetben Tégla Vizimában megölik, és befejezi a küldetést Q1.19. "Kétes eset" lehetetlenné válik. A feladathoz azonban szükséges fisstech halott banditák testéből is lőhet majd, ahelyett, hogy megvenné tégla.

Ha megölöd őket, akkor Q2.29 „Rejtélyes torony” bankár Golan Vivaldi letartóztatják, és letétet kell fizetnie érte - 200 orent. De ebben az esetben kaphat tőle egy könyvet "Titkos kapuk» ingyen, 100 orens vásárlás helyett.

3. szakasz. Elfek

Ha mégis megölsz három manót és egy törpét, akkor a testük átkutatása után különféle hasznos tárgyakat találhatsz, pl. kettős nyíl virágok amelyek nem szerepelnek ebben a fejezetben.

4. szakasz: Haren bizalma

Ha végzett, térjen vissza ide Haren egy díjért. Ha megölted a Scoia'taelt, kérdezd meg az eltűnt barátjáról Zoltán név szerint Goog. Haren megígéri, hogy érdeklődni fog iránta.

Mellékküldetések

Qp.3. Berengar titka

1. szakasz. Berengar

A feladat beszélgetéssel kezdődik Vesemir a prológus végén.

2. szakasz. Berengar a külvárosban.

Beszélgetés közben Tisztelendő (M5.22, M5.25) tudni fogja, mit látott Berengar korábban.

3. szakasz. A szalamandra üldözése

A Salamander búvóhelyen M5.11), ahová a küldetés 9. szakaszában kerülsz Q1.6 "Szalamandra farok" Meg fogod tanulni az egyik gengsztertől, hogy Berengar köze van a szalamandrához, és most valószínűleg Vizimában található. Ez a küldetés most a második fejezetben folytatódik.

Q1.7. Wanted

1. szakasz. Professzor

A kocsma előtti faliújságon egy elfogatóparancsot tartalmazó keresett hirdetmény lóg ( M5.3). Azt írja ki Egyetemi tanár, élve vagy holtan, 1000 oren fejpénzért keresik. Olvassa el, hogy a megfelelő bejegyzés megjelenjen a naplóban. Ez a feladat veled együtt a második fejezethez fog költözni.

Q1.8. Barghest szerződés

1. szakasz. Barghest koponyák

Maga a szerződés a kocsma előtti faliújságon lóg ( M5.3). Olvasás után megjelenik egy naplóbejegyzés: boszorkány Abigail (M5.33) 100 orent fizet 10 koponyáért barghests.

2. szakasz. Bányászat

A koponyák gyűjtése nem jelent problémát – csak rohangáljon éjszaka a környéken, és ölje meg a szükséges számot. A legegyszerűbben az örök láng kápolnái közelében lehet megtalálni őket ( M5.8). Miután összegyűjtött 10 koponyát, vigye oda Abigail (M5.33).

3. szakasz. Jutalom

Adja át a koponyákat Abigail hogy 100 oren és 2 mandragóga gyökér .

Q1.9. Szerződés fulladóknak

1. szakasz. Vízbe fulladók agya

A faliújságon M5.3) vegye át és olvassa el a vonatkozó szerződést. A naplóban megjelenik egy bejegyzés, amely szerint Tisztelendő (M5.22, M5.25) hajlandó fizetni három ember agyáért utópisták. Ne feledje, hogy ahhoz, hogy összetevőket szerezzen a megölt szörnyek testéből, rendelkeznie kell az ehhez szükséges ismeretekkel (bejegyzések a Bestiáriumban). A szerződés teljesítéséhez szükséges könyvet megtalálod az egyik házban ( M5.17), vagy vásároljon innen Abigail (M5.33).

2. szakasz. Bányászat

Utopcevéjszaka megtalálható a ház közelében Harena (M5.49) és Vizima kapuja közelében ( M5.42). Miután megölt hármat, és elvette az agyukat, visszatérhet Tisztelendő.

3. szakasz. Fizetés

Miután megkapta a trófeákat Tisztelendő 100 orennel és az örök láng áldásával jutalmaz meg (ami sajnos nem ad semmit).

Q1.10. Ghoul szerződés

1. szakasz. Ghoul vér

Mind ugyanazon a faliújságon M5.3) vegye és olvassa el a szerződést, amely szerint az alkimista Kalkstein kész fizetni három véréért ghoulok. A feladat elvégzéséhez bejegyzésre van szükség a Bestiáriumban kb ghoulok. Információk a következő címen szerezhetők be idős nő (M5.16, M5.18, M5.20) ha enni adsz neki (pl. kenyérből), és kérje meg őket, hogy beszéljenek valamiről.

2. szakasz. Bányászat

ghoulok megtalálod a kriptában ( M5.39). Ha be akar jutni, beszéljen az őrrel Mikula (M5.42), ugyanakkor kap Q1.16. "Elfelejtett emlékek" .

3. szakasz. Fizetés

Mond Kalkstein hogy véred van érte. Cserébe 100 orent és egy könyvet ad. "Az alkímia alapjai" .

Q1.11. rasszisták

1. szakasz. Harc

Nem messze a Vizima Maribor-kaputól, a folyóparton találkozunk egy törpével Zoltánés négy rasszista, akik körülvették őt ( M5.43). Ha támogatod őt egy egyenlőtlen csatában, megjelenik egy megfelelő naplóbejegyzés.

2. szakasz. Segítség

A küldetés teljesítéséhez csak segítsen Zoltán. Gyűjtsd össze az összes leltárt a halottaktól, és találsz egy játékkészletet kocka a pókerhez .

Q1.12. Kocka póker

1. szakasz. Póker kockával

Valakivel beszélni Zoltán közvetlenül a rasszisták elleni harc után ( M5.43), és érdeklődjön a talált csontokról.

2. szakasz. Kockapóker: szabályok

Később látogassa meg Zoltán egy kocsmában ( M5.3), és megtanítja a játékszabályokra.

3. szakasz. Kockapóker: kezdő

Játssz vele Zoltán. Egy bejegyzés jelenik meg a naplóban, és maga a küldetés is átkerül veled a második fejezetbe.

Q1.13. Kockapóker: Kezdő

1. szakasz. Alapok

Most, hogy ismeri a játék alapjait ( Q1.12), kérdezze meg Zoltán a többi játékosról. Játszhatsz vele Odo (M5.35), Haren (M5.49) és Mikula (M5.42).

2. szakasz. Játék Zoltánnal

Nyerj egy meccset ellene Zoltán.

3. szakasz. Játékosok: Odo

Előadás Odo gyűrű az Örök Láng pecsétjével küldetés teljesítésével kapott Q1.6. "Szalamandra farok" (is kell inni vele). Akkor mondd el, mi küldte Zoltán, és bevallja, hogy ő is pókerez.

4. szakasz. Játék Odoval

Nyerj egy póker játékot Odo.

5. szakasz. Játékosok: Mikula

Előadás Mikule csengessen, kérdezzen a csontokról, és mondja, hogy elküldték Zoltán.

6. szakasz. Játék Mikulával

Nyerj egy póker játékot Mikuly.

7. szakasz. Szerencsés sorozat

Ez a szakasz akkor ér véget, ha legyőzsz három ellenfelet (bármilyen sorrendben).

Maga a küldetés átkerül veled a második fejezetbe, ahol kipróbálhatod magad profi játékosoknál, pl. Thaler (M8.26).

Q1.14. szörny a tóból

1. szakasz. Szörny a tóból

Amikor megölöd az úszót Nadira (M5.54), vedd át a trófeát ( Egy úszógumi feje) és a küldetésbejegyzés bekerül a naplóba.

2. szakasz. Fizetés.

Adja át a trófeát Vadászlegény(M5.9), és 200 orens jutalmat kap.

Q1.17. Crypt King

1. szakasz: Crypt King

A küldetés teljesítése után Q1.16. "Elfelejtett emlékek" , akkor hozzáférhet a kripta korábban feltáratlan részeihez ( M5.39), és küzdj az alghoul-lal érett (M6.11). Vesz Alghoul feje testéből, hogy aktiválja a küldetést.

2. szakasz. Trófea

Fogd a fejed A fő királyi csapdafogónak (M5.9), és 200 orens jutalmat kap.

Q1.19. Kétes eset

1. szakasz. Csomag

A küldetés teljesítése után Q1.18 "Idegenek az éjszakában" kérdez Harena, hogy van-e még munkája neked. Meg fogja kérni, hogy szállítsa ki a csomagot cinkosának a vizimai "A bozontos medve alatt" kocsmába. A feladatot a második fejezetben tudod megoldani.

Q1.20. A múlt súlyos öröksége

1. szakasz. Barlang

A küldetést a kereskedőtől kell beszerezni Leeuvaarden, amely napközben a kocsmában található ( M5.3). Felajánlja, hogy megtalálja barátját, aki eltűnt a barlangban ( M5.56).

2. szakasz. Marad

Inni ajánlott macska mielőtt leszáll a barlangba. Belül többekkel kell megküzdenie Echinopsami; emberi maradványok fognak heverni az egyik mellett.

3. szakasz. Temetés

Vidd a maradványokat Leeuvaarden, amelyhez meg fogja kérni, hogy temesse el őket. Ezt a kápolnában kell megtenni Tisztelendő. A küldetés 3. szakaszát is teljesíteni kell. Q1.5. "A férfiakról és a szörnyekről" , nak nek Tisztelendő kinyitotta a kápolna ajtaját M5.22).

Lépj be, menj le a pincébe, és tedd a maradványokat a szarkofágba. Meg fogsz jelenni A vadvadászat királya (kis utalás a könyv eseményeire). Feltesz egy kérdést a Destinyről, és ha kérdésére válaszolva nem adod fel a Destinybe vetett hitedet, szellemet fog megidézni. Oroszlán. Ha megütöd, vedd ki a maradványok közül vörös meteorit .

4. szakasz. Fizetés

Szerezze meg jutalmát a kocsmában.

5. szakasz. Társát eltemették

Erőfeszítéseiért 200 orent kap.

Q1.21. késő madár

1. szakasz. Probléma

Ha egy kocsmában ( M5.3), mondjon néhány bókot Rita Shapochka, majd este lehetőség lesz találkozni vele a válaszútnál ( M5.58), banditák veszik körül. Ha úgy döntesz, hogy segítesz neki, akkor elég könnyen bánj velük, főleg azért, mert sokat elvihetsz a maradványaikból hasznos tárgyakat.

2. szakasz. Nagymama háza

Rita kéri, hogy kísérje el a nagymamája házába ( M5.24) egyetértek...

3. szakasz. A barghestek támadása

Az Örökláng második kápolnája mellett elhaladva többen megtámadnak barghests.

4. szakasz. Újabb támadás

Még néhányan támadnak a következő kápolnánál.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy Rita sokkal gyengébb, mint te, ezért próbálj meg nem hagyni, hogy meghaljon (különben a küldetés meghiúsul). A csoportos stílus használata javasolt.

5. szakasz. Dátum

Miután költött Rita haza ( M5.24), ne felejtsen el randevúzni. Másnap estére időpontot fog egyeztetni a malomban ( M5.57). Gyere oda naplemente után, és ne felejts el megragadni egy üveg bor , amelyet a beszélgetés során adsz neki.

Qp.22. Bunyó

1. szakasz. Fist Fighter

A kocsmákban pénzért ökölcsapásokban lehet részt venni. Kihíváshoz csak beszéljen bármelyik harcossal.

2. szakasz. Győzd le Kövér Fredet

Keresd meg a kocsmában ( M5.3), és hívja ki párbajra.

3. szakasz. Kövér Fredet megverik

Amikor megvered, válassz jutalmat azok közül, amelyeket felajánl neked. Ezüst gyűrű gyémánttal - értékben a legértékesebb közülük. A küldetést a második fejezetben folytathatjuk.

Fontos karakterek

Itt találhatók azok a karakterek, akikkel kereskedhetsz, és küldetéseket kaphatsz tőlük, valamint azok, akikkel nem a küldetések teljesítésével kapcsolatos kérdésekről kommunikálhatsz.

29. tipp: Minden megvásárolt termék másnap automatikusan újra megjelenik a kereskedőnél (kivéve meteoritérc, könyvek és rúnák).

Abigail (kereskedés)

Eladó: Salétrom, fekete por , libazsír, Faggyú, Temerskaya rozs vodka , Helyi bors , Cseresznye tinktúra , Szilva tinktúra , Calcium Equum, Tartár mártás, Gynaceic sav , fehér ecet, Naezan só, Zerrikan Blend , medve kövér, hold baba, zúzott gyöngy, Abszint, Kén, Foszfor, Alkímiai puskapor , Alkímia paszta , szellemolaj , Piros szalag (amulett) .

Könyvek: "Az állatokról", "Mocsári szörnyek", "A barghestekről", "Szántóföldi növények"

Antikvárium (kereskedelem)

Megtalálod a kocsmában ( M5.3). Eladó a következő könyvek: « közelmúltbeli történelem» , "A világ története", "A Barghestekről", "Monstrum vagy witcher leírás" , "Mesék és legendák" , "A gömbök ragozása" , "Itlin próféciája" , "Bevezetés a mágiába" , "Az alkímia alapjai" , "Az embertelenekkel szemben" , "Az állatokról", "Szántóföldi növények" , "Zerrikan Alchemy" , "Mocsári szörnyek" , A félelem és gyűlölet könyve, 1. kötet.

Dalnok

Megtalálták és fellép a kocsmában ( M5.3). 5 orenért elénekel néhány verset, és mesél róla Boglárka.

Declan Leeuvaarden(kereskedelmi)

Haren Brogg (kereskedelem)

Általában a háza közelében áll ( M5.49). A kereskedéshez meg kell mutatni Gyűrű az Örök Láng pecsétjével . től lehet kapni Tisztelendő (M5.22, M5.25) a küldetés során Q1.6. "Szalamandra farok" , vagy at koldusok
(M5.18).

Eladja: Fényklub, köszörűkő , Salétrom, Faggyú, libazsír, Temersky rozs vodka , Alkímiai puskapor , Malomkő , medve kövér, Zerrikan mix , fejsze, Temeri vastőr , Temeri acél tőr , kis fejsze, Temeri vas fejsze , Temeri vaskard és kék meteorit.

Kalkstein (kereskedelem)

Vele csak a második fejezetben lehet majd kereskedni.

Boltos (kereskedelem)

Sátra a Maribori kapu közelében található ( M5.23). Azt fogja mondani Berengar már itt volt, de Vizimába menekült. Nála is vásárolhatsz: csirkeláb, báránysonka, faggyú, libazsír, sertéshús, csirkeés medve kövér.

Törpe - kovács

Egész nap a kocsma melletti standjánál marad ( M5.5). A kovácsok három darab meteoritércből új kardot kovácsolhatnak, vagy javíthatnak acél kard(és ezt követően - és ezüst) rúnák segítségével. Beszélj vele a fegyvervásárlásról Crinfidd olaj (35 orensre). Jobb, ha nem kérdezed meg a mókusokról, különben mérges lesz, és nem hajlandó beszélni.

városlakó

Megtalálható a Külterületen M5.26). Ő megadja neked tulipánok vadvirágokért cserébe (például százszorszép).

Iszákos

A kocsma egyik asztalánál ülve ( M5.3). Ha sikerül túlitatni (5 bögre sör vagy 3 üveg bor), akkor megadja könyv OGulyakh és Graveira .

Utazó

Sétál az úton, ahol a kápolnák állnak. ( M5.8). Ha beszélsz vele, 100 orent ad, azt állítva, hogy visszaadja az adósságot.

Idős városi asszonyok

Megtalálható a tiszteletes kápolnánál ( M5.22). Élelmiszerért cserébe mesélnek kb Utoptsakh. A Bestiáriumba bekerül egy bejegyzés, a naplóban pedig egy bejegyzés jelenik meg az összetevőkről: Gynaceic sav , A fulladozó agya, Ptomaine. Kérdezd meg még párszor és megtudod ektoplazma, Gyapjú vérfarkas, Szörnyű nyirok.

öreg nők

Sétálnak a faluban a házak mellett ( M5.16, M5.18, M5.20). Élelmiszerhez pl. kenyér, beszél valamiről ghoulok. Ha a helyi gyógynövényekről kérdez, megtudhatja az összetevőket Balissa gyümölcsök.

Rita Shapochka (kereskedelem)

Pincérnőként dolgozik egy kocsmában M5.3). Megvásárolhatod tőle: Kenyér, Kaedweni vaskos , Vizima bajnok , Szőlő, körte, Kecske- és tehéntej , mettinskoe rózsaszín , Mahakam mézsör , Toussaint Red , Görögdinnye, csirkeláb, Sajt, Báránysonka, Redanian gyógynövényes vodka , libazsír, Temersky rozs vodka , Szárított gyümölcsök és diófélék , Cseresznye tinktúra , Temer alkohol.

Királyi főkereső

Általában a tűz mellett ül M5.9). Ha beszélsz vele, mesélni fog a szörnyekről a folyó mellett, a malom mellett, a ház közelében Harena (M5.49) és a kriptában ( M5.39). Közülük kettő jutalmazható.

parasztasszony


Séta a háza előtt M5.16). Ha időt akarsz vele tölteni, add tulipánok(holttestről elvehető) ( M5.13), és felajánlja, hogy keres egy csendes helyet...

Vizima Gyógynövénytár(kereskedelmi)

Közvetlenül a kocsma mellett áll ( M5.2). Eladja: málna, Áfonya, Almalé , málnalé, Tű mirtusz szirmai , hunyor szirmai , Gomba - shibaltsy, Százszorszépek, Balissa gyümölcsök, Méhsejt, orchideákés könyvek is: "Szántóföldi növények" és "A föld alatti növényekről" .

Koldus

Megtalálható itt ( M5.18). Adj neki fehér sirályés kap cserébe Gyűrű az Örök Láng pecsétjével . Hasznos lesz, ha beszélni akarsz Odo , Mikulaés Haren.

Keres hol lehet olcsón vásárolni steam licenckulcsokat számítógéphez? A Steam-account.ru számítógépes játékok online áruháza örömmel segít Önnek kulcsot vásárolni a Steamhez, és elkerüli, hogy több tucat üzletet felkeressen. Bármilyen kulcsot megrendelhet anélkül, hogy felállna a székből, és egy percen belül megérkezik a vásárláskor megadott e-mail címre. Ez sok problémát levesz a válláról, és lehetővé teszi, hogy időben megkapja a kívánt játékot. Rendelést leadhat, függetlenül attól, hogy éppen hol tartózkodik, ami, látja, nagyon kényelmes. A Steam-account.ru a FÁK-országokban működik: Oroszország, Ukrajna, Fehéroroszország, Kazahsztán, Örményország, Azerbajdzsán, Grúzia, Kirgizisztán, Moldova, Tádzsikisztán, Türkmenisztán, Üzbegisztán. De az oldalon is megvásárolhatja a játékot regionális korlátozások nélkül / régió ingyenes.

Milyen előnyei vannak webáruházunknak? A legjelentősebb tény több ezer steam játék jelenléte, amelyeket mindig nagyon olcsón, akár 95%-os kedvezménnyel vásárolhat meg. Első pillantásra eltévedhet a sokféle játék közül. A Steam-account.ru számítógépes játékok online boltja kényelmes keresést biztosít az összes termék között. Szeretne vásárolni egy játékot, hogy aktiválja a Steamen? A "Steam Keys" kategória segít megtalálni az Önt érdeklő terméket. A 10 rubeltől kezdődő kulcsok széles választékának jelenléte lehetővé teszi a megfelelő játék kiválasztását a megfelelő műfajjal és játékmóddal. Az üzlet 2010 óta működikés modern videojátékok széles választékát kínálja ügyfeleinek számos népszerű szolgáltatáshoz, mint például: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network stb. Könnyedén megvásárolhatja a megfelelő steam játékot szórakozáshoz és kikapcsolódáshoz .

A fentiek mellett a Steam-account.ru online áruház tucatnyi más szakaszt is tartalmaz. Helyi hálózati játékok, kooperatív játékok, ingyenes játékok, eredetkulcsok, steam-ajándékok, steam-fiókok, valamint többjátékos játékok, mindezt a katalógus tartalmazza. A Steam-account.ru online áruház éjjel-nappal nyitva tart. A játék kiválasztásától a megvásárolt kulcs aktiválásáig minden művelet 2-3 perc alatt megtörténik online. A rendelés leadásához elegendő több darab kitöltése egyszerű műveletek. Válasszon ki egy terméket, kattintson a „Vásárlás” gombra, válasszon fizetési módot és jelezze érvényességét email, ami után egy percen belül megérkezik hozzá a játék, így bármikor átveheti a játékot a „Vásárlásaim” részben. Fizethet az üzletben az Ön számára kényelmes módok egyikével - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, telefonszámla vagy más elektronikus fizetési rendszer.

Az üzletben gyakran rendeznek versenyeket, amelyek lehetőséget adnak, hogy ingyen szerezzenek steam játékot. De miért kell játékokat vásárolnia a számítógépéhez a Steam-account.ru webhelyen? Minden egyszerű. Nagyon alacsony árakkal, rendszeres promóciókkal és akciókkal rendelkezünk, egy percen belüli kiszállítás, azonnali technikai támogatás, széles választék és nagyszerű élmény. És ami a legfontosabb: szeretjük minden ügyfelünket!

Ezt az oldalt a Valve Corporation nem hagyta jóvá, és nem áll kapcsolatban a Valve Corporation-nel vagy licencadóival. A Steam név és logó a Valve Corporation védjegyei vagy bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. Minden jog fenntartva. Játéktartalom és játékanyagok (c) Valve Corporation. Minden termék-, cég- és márkanév, logó és védjegy a megfelelő tulajdonosok tulajdonát képezi.
A mi üzletünk licencelt játékok csak megbízható hivatalos márkakereskedőkkel dolgozik, ezért kivétel nélkül minden termék minőségét garantálja. A kulcsok örök garanciával.