Morrowind artefaktų ir unikalių dalykų žemėlapis. Morrowind: artefaktai ir unikalūs daiktai su nuolatiniais efektais

Iš karto padarysiu išlygą, kad dabar sąrašai yra pasenę, nes jie susiję tik su pagrindiniu Morrowind. Surašyti tai papildymui man dabar kvaila užduotis... Nors vis tiek galite pridėti daug daugiau.

Alchemija.

Norėdami gauti tam tikro poveikio mikstūrą, turite sujungti 2 vienodus efektus iš skirtingų komponentų. Kadangi yra komponentų sutapimas, daugiau nei vienas ženklas, tada jūs gaunate gėrimą su keliais efektais. Kai kurie ingredientai, pavyzdžiui, duona ir mažas kwama kiaušinis, turi tik vieną poveikį. Kompiliuojant efektas gali būti net keturis kartus, jei sėkmingai pasirinksite derinį. Ar kada pagalvojote, kad mikstūros yra geros tuo, kad jose vienu metu galima derinti kelis efektus – to dažnai prireikia kritinėse situacijose. Pavyzdžiui, telekinezę galima derinti su nematomumu, o ištvermės atkūrimu – su intelekto padidėjimu.

Ugdykite žavesį - (pakartotinai naudokite daiktų mokesčius; kurkite paprastus daiktus; įkraukite juos) - norint sukurti daiktus, turinčius nuolatinį efektą, jums reikia stipriausių sielų (pavyzdžiui, pakilusio miegančiojo). Gana sunku sukurti daiktą net turint įgūdį iki „100“. Tribunolo priede pasirodė toks burtas kaip „padidinti įgūdžius“. Sukurkite žiedą, pavyzdžiui, norėdami padidinti „užkerėjimo“ įgūdžius „10“ arba „20“, naudokite jį sau ir pabandykite sukurti tą patį žiedą, dar galingesnį, pavyzdžiui, iki „30“ didinant. įgūdis. Šiuo metodu sukurkite žiedus, kurie „užkerėjimą“ pakelia net iki „100“. Po to teoriškai galite sukurti bet kurį elementą. Įdomu nuolatiniam efektui užburti ginklus ar šarvus – jie galingesni ir nieko nesveria...

Praktikuokite „sėlinuko“ įgūdį – sėkmingai sėlinant, jei priešas nemato, lankas pataiko kritiniais smūgiais...

„Saugumo“ įgūdis lavinamas „Fenriko užrakto“ burtų pagalba – nueikite į vietą, kur daug statinių ar krepšių, uždarykite visas ir atidarykite pagrindiniais raktais.

Jei gerai supranti – keldamas lygį, jei lavinai įgūdžius iš skirtingų sričių (jėgos, vikrumo, ištvermės ir pan.), tai pusė jų pasirodymo gali būti iššvaistomi – juk naujame lygyje gali padidinti tik 3 ! parametras, o likusieji, net jei jie bus labai išvystyti, bus tiesiog prarasti, tačiau įgūdžių lygis jau pakeltas ir jų negalima nuleisti atgal! , „patrauklumas“ ir „valia“. Dabar mes stovime kampe ir naudodami tokius burtus kaip „raganavimas“, „iliuzijos“ ir „mistika“ pakeliame, pavyzdžiui, 10 kiekvieno įgūdžių lygių. Tai suteikia „5“ taškus už intelektą, patrauklumą ir valią, kai lygis pakyla. (nepamirškite, kad jei lygis yra "jau" pakeltas, tai į vėlesnius įgūdžių patobulinimus bus atsižvelgta kitame lygyje, todėl pirmiausia padidinkite "antrinį", o tik po to "pagrindinius" įgūdžius, norėdami kelti lygį) .

Pirmiausia pateiksiu daugiausiai naudingi junginiai gėrimai: (skaičiai su žvaigždute, tai kompozicijos be neigiamo poveikio)

1. Nykso skaliko mėsa + pelkinė lazda + bendravimas + nukirstas raštininkas
2*. Tramos šaknis + raitelio plunksnos + biskvitas + skrebučio želė
3*. Uosis + riebalų sporos + krabų mėsa + sūdyti ryžiai
4*. Scamp oda + viržiai + skiauterė + sūdyti ryžiai
5. Daedric Heart + Kagouti Skin + Communication + Shalk Resin
6. Žalias stiklas + kaulų miltai + šiukšlės + muilas
7*. Žalia kerpė + straublio žiedlapiai + smaragdas + gluosnio skruzdėlynas
8*. „Daedra Heart“ + bendravimas + „Sload Soap“ + „Kagouti Hide“.
devyni*. Kenkėjas + Scribe Jelly + Ash Salts + Whisky
10*. Bendravimas + Ugnies druska + Sload muilas + Daedra Heart
vienuolika*. Storosios sporos + Ektoplazma + Peleninė saldžioji bulvė + perlas
12*. Krabų mėsa + Kamščiatraukio šaknis + Sūdyti ryžiai + Guaro oda
13*. Sload muilas + ugnies druska + juodoji kerpė + žiurkės mėsa

Beje, gali būti nereikalinga prisiminti, kad „Ištvermė“ turi įtakos visų burtų tikimybei, todėl neturėtumėte pamiršti šio svarbaus parametro.

Burtininko kotų, skirtų magų gildijai, nėra taip jau mažai – vienas iš jų yra ten, kur patariama jo ieškoti; antrasis laidojimo urvuose, Urshilak, po pačiu kupolu, turės skristi (čia, pagal siužetą, reikia gauti lanką); trečiasis lazdelė yra ant stalo už antrųjų durų Ramimilk Sanctuary – jis yra į pietryčius nuo Motley Butterfly Legion forto, visai netoli.

Ar pastebėjote, kad prekybininkams pritrūksta pinigų ir jie negali daug parduoti. Yra keletas įdomių prekeivių, kurie turi ypatingų bruožų - Kalderoje viename iš Orkų namų, antrame aukšte, yra apyvarpė, kuri viską perka už realią kainą, po 5 tūkst. Balmoroje kovotojų gildijoje dirba kalvis, kuris kasdien gauna 2000 monetų, todėl dažnai gali parduoti tokios sumos vertės daiktus. Saloje į rytus nuo Mzanch griuvėsių taip pat yra purvo krabų prekiautojas. Ir galiausiai yra prekybininkas su 9000 monetų - Zainabo stovykla, Ababayel Timdar Dadisun jurta

Ar norite „už nieką“ išmokti prekiauti bent iki 100 lygio? Tereikia įgūdžių „išvados“ ir akmenų su sielomis, brangesnėmis nei 9000 monetų. (ar bet kokių daiktų) Su juo eikite į Zainabo stovyklą, į Ababaelio Timdaro Dadisuno jurtą. Parduok jam akmenį ir panaudok tuos pinigus studijoms. Kai išleisi visus 9 tūkstančius, tada parduok kitą akmenį – pirklys vėl turės pinigų ir jis juos nusipirks. Kartokite tai iki 100 įgūdžių lygio...

Taip pat pasakysiu, kad žaidimo pradžioje galite griebtis gudrybių – tai leidžia smarkiai padidinti „Luck“ parametrą. Reikia formuoti savo įgūdžius taip, kad sėkmė bent vienu pranoktų likusius parametrus, tada reikia eiti į Aldą Redaynia karčiojo puodelio, kuris padidins aukščiausią parametrą ir sumažins žemiausią ... aš ne žinote, kaip jums patinka ši perspektyva, bet tai labai patinka.

Kodų mėgėjams galiu patarti (nors Morrowind kodai nėra laukiami): paspauskite „~“. Dėl bet kokios prekės rašykite:

grotuvas->Pridėti elementą "xx" 1

Didžiosios raidės ir visi įtraukimo dalykai. Prekės pavadinimas turi būti kabutėse (pvz., „Igniis amuletas“). Nekyla jokių problemų, kaip sužinoti elemento pavadinimą – atidarykite „TES Construction Set“ (redagavimo priemonė, žaidimo aplanke), įkelkite į jį Morrowind modulį ir pažiūrėkite ten esančius elementus „ID“ - šie yra jų vardai.

Man patinka šaudyti iš lanko, todėl mano pirmasis piniginis įnašas mokantis šaudyti iki 50 lygio yra Ebonheart.

Beje, ar tikrai (anksčiau to nepasiekiau), jei visi 27 įgūdžiai pasieks „100“ vertę, tai norint dar labiau padidinti savo lygį, jums reikės sėsti į kalėjimą, kad sumažintumėte savo įgūdžius?

Veikėjai, mokantys tam tikrų įgūdžių:

iki 100
iki 100
iki 100
iki 100
iki 100
iki 50
iki 100
iki 100

Arena, Vivec – sunkūs šarvai
Valenvariono tvirtovė, arkinė salė - Alchemija ir burtai
Vivec, Temple, Endryn Llethan – sėlinti
Maar Gan, Andus Inn, Aerin – lengvi šarvai
Moonmoth fortas, Radd Hardheart, kirviai
Ebonheart, šešios žuvys – tikslumas
Sadrith Mora, Mages Guild, Procyon Nigilius – iliuzijos
Adibaelio jurta – Molag Mar dugnas – lengvoji atletika

Nuo pat žaidimo pradžios kurkite kiekvienos rūšies mokyklų burtus, kad juos naudojant reikėtų kuo mažiau magijos – šie burtai reikalingi norint lavinti savo įgūdžius pakartotinai juos naudojant. Taip pat naudinga sukurti 100 lygio burtus spynoms atidaryti.

Treniruokitės naudodami magiją prie šventyklų altorių – jei dėvite kažką, kad sugertumėte burtus, tada paliesdami šventovę galėsite be galo atkurti savo magiją (geriausia yra Almsivi restauracija). Kitas būdas yra paskambinti būtybėms, kurios puola burtais, tada jas sumušti, priversdamos juos pulti (gerai tinka „Ariono pagalbininko“ pirštinė – iš karto iškviesti trijų tipų atronachus...)

Apsaugą galima treniruotis būnant ežere, su žuvimi, ar kambaryje su žiurkėmis, laiku nutraukti seansą – skydas lengvai sunaikinamas.

Valenvarione jie parduoda visas atsargas "didžiojo meistro" alchemijai, taip pat visos prekės yra Tel Moroje, Dailali Dren bokšte. Didmeistrio repliką Tel Vose parduoda Andilas. Holamajanoje yra Grandmaster's Mortar.

Keista, bet žaidime yra antras netikras sielos perlas, jis yra Habibanthus mieste, Dagon Fele.

Stikliniai šarvai, labai patogu pasiimti žaidimo pradžioje iš Aldruno kovotojų gildijos, ten jie yra už durų su 75 lygio užraktu, skrynioje. Jie parduodami „Ghost Gate“. Stiklinį bokšto skydą galima rasti Urshilaku laidojimo urvuose.

Labai geras, Necromancer's Amulet - įsikūręs magų viršūnėje Vivece. Nužudęs jį gildijos meistru netapsi, todėl įvykdęs visas magų misijas teks pasiimti amuletą. Ir tuoj imk, kitaip Trebonius dings.

Nužudyti gali tik nepatyręs pradedantysis puldamas pirmas. Leiskite oponentui smogti pirmą smūgį, preliminariai, kelis kartus, įžeidžiant jį. Arba naudojant pikto burtus.

Norint išspręsti Archmago Trebonijaus užduotį (apie nykštukų dingimą), reikia susirasti 3 knygas ir kartu su jomis kreiptis dėl vertimo į Baladą Demnivanni (bokštas Gnise). Knygos guli taip, kad atlikę Aldruno magų užduotis tikrai užklysite. Pirmoji knyga „Dieviškoji metafizika“ yra Gnissis kiaušinių kasykloje. Antroji knyga – Laiko kiaušinis, guli Mzancho griuvėsiuose. Trečioji knyga – Kabantys sodai, guli Nchuleftingo griuvėsiuose. Nepamirškite pranešti Archmagei apie baigimą.

Praleidę žaidimą, pavyzdžiui, Telvanni, po Dagoth Ur mirties, galite pereiti už Hlaalo. Turite nuvykti pas kunigaikštį Vedamą Dreną į Ebonheart ir pakalbėti apie Camonna Tong. Kiekvieną kartą, kai prisijungiate prie šios nuorodos, jūsų būsena „Hlaalo“ padidės, nepaisant užduočių atlikimo. (Mano nuomone, tai turėtų veikti tik tuo atveju, jei Orvas Dren išliks gyvas.) Pirmą kartą jis priims jus į Hlaalo, tada galėsite eiti atlikti užduočių iš jų gildijos ir jau pats "pakelti" save į rangą, nenaudodamas kunigaikščio. Bet, deja, vietą pasieksite tik tada, kai reikės statyti tvirtovę – antrą kartą leidimo neduos...

Atlikusi Teranos iš Tel Branoros užduotį (prašė atnešti Aurielio lanką), ji netikėtai pasidaro dosni su Daedric kirasu ir antblauzdžiais (užburta).

Morag Tong vykdymo įsakymo ritiniai turi keistą savybę - atlikus užduotis, jie visi lieka su jumis ir gali įtikinti sargybinį, kad elgiatės pagal įstatymą - ir jūsų nusikaltimo pobūdis gali būti bet ką. (Mano nuomone, tai turėtų veikti, jei ant jūsų „kabo“ bent viena aktyvi užduotis arba esate mieste iš „Tribunolo“).

Akatošo žiedas, Marano amuletas, Stendarran diržas ir keli kiti panašaus tipo daiktai (iš tikrųjų jie savaime yra nesąmonė) dovanojami vykdant imperatoriškojo kulto – išmaldos ir žolelių rinkėjo Ebonširdyje – misijas. Be to, kai kurie daiktai pateikiami tik tuo atveju, jei užduotys atliekamos kuo geriau. (Geriau negailėkite savo pinigų).

Gana daug aukso guli Vivece, Telvanni departamente, aikštėje, bokšte (atrodo). Ten, jei pažiūrėsi, prie kalėjimo kamerų yra durys, už šių durų dar dvi durys su spąstais ir 75 lygio spyna.Taigi, atidarius jas po sargybos nosimi, pateksite į kambarį su dviem. žaibo atronachai. Kai juos nužudysite, turėsite išeiti pro tas pačias duris, į kurias įėjote, ir jos vėl atitinkamai uždaromos... Už jo yra labai geras kambarys su gyventojais ir šarvais. Yra net Daedric Claymore, keletas artefaktų ir juodmedžio šarvai.

Kas yra reputacija? Tiesiog yra žmonių, kurie jums dėkoja, kad neva išgelbėjote juos nuo Dagoth Ur, ir jie dažnai gali padidinti jūsų reputaciją 2–3 balais (su tribunolu ir kraujo mėnuliu, atrodo, tik 1). Pavyzdžiui:
Balmora – Rararin Radaris
Tel Arun - smuklė - Drarain Girith
„Vivek“ arena – „Alvura Atrenim“.
Huul - Andris Dilminas
Ald Velothi – Vireeveri Darethran
Assi Serimilk – Maar Gan
Daynasa Telandas - šalia Llerula Hlaalu namo (Šiaurės Vivekas)
Andrethio Dravasa – Aldrun, Dravasos namai
Dro "Kwanar - Vivek, Telvanni, kanalai
Analain Chledas – Vivec, Šv. Olms, kanalas Sever-1
Llandras Belaal – Balmora
Neldris Llervu – Suranas
Nelmiras Khleris – Vivecas, Redoranas
Ralur Farion - Vivec, Hlaalu, kanalai
Vivein Andrano – Vivekas, Šv. Delina
Pelageidas – Dralesas Gilou

Apie artefaktus

Regeneracijos žiedas ir Šimsilas – Mavia, sala į šiaurę nuo Tel Branoros
Vampyro žiedas ir karti taurė – Ald Redaynia
Ryga, Gelbėtojo oda ir Daedriko šventovės amuletas – Tel Fyr (skryniose)
Daedric Crescent – ​​naudojant Daedric Shrine amuletą sau
Denstagmerio žiedas – Falaso protėvių kapas, Gnissis, nuo jo forto į pietus, per upę, kapo išėjimas į upę.
Azuros tarnas yra Tel Vosas, už paslėptų durų šiaurės rytų bokšte.
Apsupimo žiedas – ieškojimas Moonmoth forte (netoli Balmoros), žmogus pirmame aukšte.
Vėjo žiedas ir 2 Zenithar pirštinės – Nammu urvas, toli į vakarus nuo Tel Arun (pakrantėje).
Khajiit žiedas – Mefalos altorius, arena, kanalo lygis, į liuką.
Mararos žiedas – Mallit arba gretimas urvas, 3 salos į šiaurės vakarus nuo Ahemmuza genties.
Nekromanto amuletas, Trebonijaus štabas – Vivecas, Archmage Trebonius
Magnuso personalas – Assu, Kando kalne.
Apaštalo batai - Berandas
Monarcho ledo ašmenys – Roterano šventykla
Ring of the Warlock – Ašybadonas, sala į rytus nuo Bal Fell
Redos aktų mantija – Redos protėvių kapas, į pietus nuo Molag Mar.
Araloro ašutinis – Kogorunas, nužudytasis, iš viršaus už kampo.
Pyktis (Kardas) – Kogorunas, nužudytas herojus, apačioje už durų.
Murdrumo žiedas – Maseramitas, sala į šiaurės vakarus nuo Zaintiraris.
Dragonbone Breastplate – Mudano grota, užtvindytas urvas, į pietvakarius nuo Ebonheart.
Šešėlių lankas – Venim protėvių kapas, į šiaurę nuo Zainab genties.
Umbra kardas – prie Orko, į vakarus nuo Surano, ant kalno.
Daedric longbow – Melkasheesh šventovė, tarp Gnissis ir Ald Velothi, į rytus.
Eleidono simbolis yra Ibar-Tėčio urvas į vakarus nuo Urshilaku stovyklos (kabantis ant sienos aukščiau).
Overlord's Mail - Ebonheart, už paslėptų Dunmerio šventyklos durų (geriau tai padaryti per paaukštinimą imperatoriškajame legione)
Skull Crusher - Daedric griuvėsiuose, įėjimas per Omaren kapą į pietryčius nuo Sadrith Mora
Pasididžiavimo Draka chalatas – Tel Arun, Seniz Tindo
Kartaus gailestingumo ietis – šventa. Šigorata, Vivekas, Šv. Delina, kanalai, Ichinipalit
Ignio amuletas - Sadrith Mora, Bralion (prekybininkas vergais)
Arion's Helper, Arion's Dominator – dovanoja Arionas žaidžiant Telvanni
Oreyn Bearclaw vairas – Šventasis Malacata, Assurdirapal, salos gale, kur Ald Redaynia
Teisingumo žiedas ir Vienybės amuletas – pavaldinio reikalai žaidžiant Telvanni
Molago Balo mase – šventas. Molag Bala, Jansirramus, sala į vakarus nuo Tel Aruno
Mehrunes skustuvas – šventas. Mehrunes Dagon, Yassamidan, sala pusiasalio gale į vakarus nuo Ald Velothi
Chrysamer - Abanabi, Draramu Chloran, į pietvakarius nuo Sadrith Mora
Clavicus Vile kaukė – Sorkvildo varno bokštas, netoli Dagon Felo
Soul Drinker – suteikiamas, kai paaukštintas Balmoros magų gildijoje
Auksinis kardas yra šventas. Boethy, į šiaurės vakarus nuo Hla Oud, beveik priešais Shala, po vandeniu
Juodųjų rankų durklas – suteikiamas paaukštinant į Morag Tong
Tamsus Mezalfo žiedas – prie vaiduoklio Btungtumyje, į pietvakarius nuo Urshilaku stovyklos
Veloto nuosprendis – paskelbtas po šventyklos „Galom Deus“ paieškos Molag Mar mieste.
Tesako Šv. Felmsa – Tureinulal
Batai Šv. Rilms - Ald Sotha, į šiaurės rytus nuo Vivec, krūtinėje
Protėvių išminties personalas – duotas užbaigus šventyklą Viveke (Edryn Llethan)
Ebony Mail – gautas iš paskutinio šventyklos ieškojimo
Mėsa pagaminta visa – Sadrith Mora, Tel Nagos bokštas, Berenguevas
Našlė – Avery Llothri, į rytus nuo Camp Zainab, prie ugnies
Magų mirtis - Urshilaku laidojimo urvai, ant kūgio formos uolos, aplink kurią driekiasi laiptai į viršų, už mumijos
Juodasis blogis – Sadrith Mora, Morag Tong gildija, Alvenas Salas
Finaster žiedas – gentis. karstas. Senimas, į pietryčius nuo Dagon Fel
Hasedokos štabas – gentis. karstas. Gimotranovas, į pietus nuo Falensarano ir į vakarus nuo Jansirramus
Tanto velnias iš Anarereno – Aldrunas, Magų gildija, gėrimų pardavėjo skrynioje
Azuros žiedas – padovanojo Azura po to, kai nužudė Dagoth Ur
Šaševo žiedas – Aldrun, Ald Scar smuklė, netoli Šaševo
Volendrang - Tel Fir, skrynioje netoli Yagrumo
Šalmas Sliekas- gentis. karstas. Marenovas, (prie Erabenimsunovo) Pamišęs Batu
Rangadulfo kumščiai - Ilunibi, netoli Gnaar Mok, už dėžės
Protėvių darbuotojai – Btuandas (netoli Zergonipal)
Mokytojo žiedas – gentis. karstas. Samarisov, pakrantėje tarp Seyda Nin ir Hla Oud
Spell Breaker – tik vampyrams, Mastrijaus užduotis iš klano. karstas. Salvelovas (už vaiduokliškos ribos)
Augusto kardas ir Augusto amuletas – gentis. karstas. Arenimas, į šiaurės vakarus nuo Holamayan
Karpalo draugas – Vivec, Telvanni, Bokštas, Skliautas
Mariono darbuotojai – Vivec, Telvanni, Tower, Vault
Godumas – Vivec, Telvanni, Bokštas, Skliautas
Ushiizhi Amulet - Vaiduoklių vartai, už durų su 100 lygio užraktu.
Eneymore – Jimo Stacy užduotis
Prakeiktas Nucijaus žiedas – Seyda Nin, ieškojimas (išorinis asmuo)
Atsparumas ir įspėjimo amuletas – Baladas davė Demnivanijai (jo Telvanni užduočiai)
Ilkurok - Nchurdami
„Blinding Speed“ batai – West Aldrun, Seme prekiautojas
Audros bučinys – gentis. karstas. Marvanis, sala į pietus nuo Zainshtiraris
Gumballpaddy - Ald Daedroth, viršutiniame aukšte, kur jie siūlo gėrimus, ant lovos, po pagalve
Vyskupas darbuotojai šv. Llotis -
Shigorath antspaudo žiedas, Azuros žvaigždė – Azuros ieškojimas, Azuros šventykla – ant uolos, netoli tolimiausios salos dalies, viršuje, kairėje
Akatosh žiedas, Marano amuletas, Stendarrano diržas ir kt. - Imperatoriškojo kulto užduočių atlikimas Ebonheart
Gothreno galvakojų šalmas – Gothreno balso paieškai (Telvanni)
Skrybėlė - Vakarų Aldrun, Nord Quest
Aurielio lankas – Wraithgate, adresu...
Lengvi vaikščiojimo batai -
Šešėlių skydas – Kogorun
Heartfire diržas - Kogorun

Beje, kor. svogūno burna „Flight of Sanguine“ parduodamas Tel Arun bokšte, tačiau neatrodo, kad tai būtų „Sanguine“ šarvų dalis.

Už vaiduokliškumo ribos skirtingose ​​vietose yra šie artefaktai:

Kraujo žiedas
širdies žiedas
Širdies ugnies amuletas
Širdies gydymo amuletas
Murkiančios širdies amuletas
Frostheart amuletas

Vietos reikalingiems burtams parduoti:

Žymėjimas
Dieviškasis įsikišimas
Almsivi įsikišimas
Grįžti
Mohro gydymas
Fenriko vidurių užkietėjimas
Daedroth iškvietimas ir kt.

Vivec Mages gildija
Ebonheart, imperatoriškasis kultas
Vivec, moteris šventykloje
Magų gildija, kaldera (?)
Molag Mar, šventykla arba Arion's Quest
Vivec, Telvanni, Magi
Sadrith Mora, prie vagių

Teleporterio žymų (propilonų) vieta:

Roterana
Indoraniona
Chlormarenas
Falensarano
Falasmarionas
talasero
Marandus
Berandas
Andasret
Valenvarionas

Roteranas, komunalinė trobelė, nužudyk Rolls Yenit
Ant Divayth Fir stalo, Tel Fir
Kaldera, parduoda prekybininkas
Melkashishi šventovė, viršuje, šalia skeleto
Maar Gan, šventykla, ant lėkštės
Talacero, pačiame apačioje, ilgoje „dėžutėje“
Vivec, Šv. Olms, aikštė, Sanctuary, pačioje gelmėje tarp dėžių
Gnisis, Balado Demnivanni bokšte, lentynoje
Chlormarenas, kupolas, lentynoje
Pas šamaną Urshilaku stovykloje

Morrowind / Knygos

~ Tamrielio artefaktai ~

Vertimas: Sergejus Seniukas
Pataisymai ir papildymai: Santera

Tai mano per šimtmečius rašyti užrašai, kuriuose surinkau galingiausių istorijas magiški daiktai Tamrielis. Visi jie buvo rasti, panaudoti ir karts nuo karto pamesti – vėl ir vėl, visame Tamrielyje. Kai kurie iš jų gali būti mitai, kiti – tik apgaulė, tačiau nepaisant to, daugelis neteko gyvybės, bandydami surasti šiuos daiktus.

Overlord's Mail
Kartais vadinamas Morihauzo šarvais arba Kynareto dovana, šis senovinis kiras turi neįsivaizduojamų savybių. Suteikia dėvėtojui galimybę atkurti sveikatą, atspindėti burtus ir, specialiai naudojant, išgydyti nuo apsinuodijimo. Teigiama, kad jei Kynarethas šio kiraso nešiotojui pasirodys nevertas, jis atims Viešpaties paštą ir jis bus paslėptas iki kito išrinktojo pasirodymo.

Juodmedžio paštas
Ebony Mail yra šarvai, kuriuos priešistorinėje eroje sukūrė tamsiųjų elfų deivė Boethiah. Tik ji nustato, kas ir kiek laiko gali disponuoti šiais šarvais. Šarvų galia suteikia dėvėtojui apsaugą nuo ugnies, magijos ir stebuklingo skydo. Boetia ne tik nustato, kas ir kiek laiko nešios Ebony Mail, bet ir gali būti labai kaprizinga.

Spell Breaker
„Spell Breaker“ atrodo kaip didelis Dwemerio skydas, bet iš tikrųjų yra viena iš seniausių Tamrielio relikvijų. Šis skydas ne tik vaidina svarbų istorinį vaidmenį Rourken-Shalidor mūšyje, bet ir apsaugo jo dėvėtoją nuo beveik bet kokių burtų – atspindi magiją ar užkalbina tą, kuris bando burti. Teigiama, kad Destroyer ieško pirmojo šeimininko ir ilgai su niekuo neužsibūna. Tačiau daugumai net trumpas Destroyer valdymas suteikia didelę galią.

chrizameras
Paladin's Blade yra senovinis molis, kurio puolamuosius sugebėjimus lenkia tik jo gynybiniai sugebėjimai. Tai suteikia dėvėtojui sveikatos, apsaugo juos nuo ugnies ir atspindi visus burtus, mestus ant mago. Chrysamer nepersistengia su šeimininkais, tarnaudamas šeimininkui neribotą laiką.

Magnuso darbuotojai
Magnuso štabas, vienas iš seniausių Tamrielio artefaktų, buvo sukurtas Magnuso kaip metafizinės energijos šaltinio. Kai naudojamas, jis sugeria aukos sveikatą ir magišką energiją. Personalas visada palieka dėvėtoją, kol jis tampa per stiprus ir sugriauna magišką pusiausvyrą, kurią turėtų apsaugoti.

„Warlock“ žiedas
Ring of the Warlock Archmage Siraban yra vienas iš populiariausių artefaktų, aprašytų mituose ir pasakose. Pasak pasakojimų, Sirabanas išgelbėjo visą žemyną naudodamas šį žiedą ir nuo tada jis padeda nuotykių ieškotojams pasiekti aukštų tikslų. Tai suteikia dėvėtojui galimybę atspindėti burtus, padidina greitį ir atkuria sveikatą. Niekas negali jo nešioti per ilgai, nes visiškai ir noriai paklūsta tik Sirabanui.

Finasterio žiedas
Finasterio žiedą prieš šimtus metų sukūrė žmogus, kuriam reikėjo geros apsaugos, kad jo gyvenimas būtų kupinas nuotykių. Žiedo dėka Finasteris gyveno kelis šimtus metų ir nuo tada karts nuo karto keisdavo savininkus. Žiedas sustiprina apsaugą nuo nuodų, magijos ir šoko. Finasteris sumaniai užkerėjo žiedą taip, kad jis visada netikėtai palieka bet kurį jo savininką – išskyrus patį Finasterį – ir nukeliauja į slaptą vietą.

Khajiit žiedas
Khajiit žiedas yra senovės relikvija, šimtais metų senesnė už Radžiną, vagį, išgarsinusį šį žiedą. Rajinas naudojo jį, kad taptų nematomas ir judėtų greičiau nei vėjas. Dėl šio Žiedo jis tapo sėkmingiausiu Elsveiro vagimi. Rajino kelionės pabaiga liko paslaptis, tačiau, pasak legendos, Žiedas sukilo prieš tolesnį naudojimą ir dingo, palikdamas neapsaugotą Rajiną šalia savo priešų.

Molag Balo mase
Taip pat žinomas kaip vampyro kuodas, šis makalas ištraukia magišką energiją iš aukos ir perduoda ją dėvėtojui. Ji taip pat turi galimybę perduoti jėgą iš aukos dėvėtojui. Molag Bal yra gana ramus dėl to, kas mojuoja savo mace. Apie ją sklando daugybė legendų. Panašu, kad juo žuvo ne vienas burtininkas.

Klavicus Vile kaukė
Labai veltui Klavicus Vile padarė šią kaukę sau. Labiau tikėtina, kad jos nešėjas patiks bet kuriam Tamrielio gyventojui. Kuo didesnis dėvėtojos patrauklumas, tuo stipresnis kaukės poveikis. Garsiausia istorija apie Kaukę yra bajoraitės Avalea istorija. Dar būdama mergaitė, piktas tarnas ją smarkiai sugadino. Avalea sudarė tam tikrą susitarimą su Clavicus Vile ir gavo kaukę. Nepaisant to, kad Kaukė jos nepakeitė išvaizda, Avalea sulaukė visuotinės pagarbos ir susižavėjimo. Praėjus metams ir vienai dienai po Avalea vedybų su labai gerai gimusiu baronu, Clavicus Vile paėmė kaukę. Nėščia Avaleya buvo nedelsiant išvaryta iš barono dvaro. Ir po dvidešimt vienerių metų ir vienos dienos Avalėjos dukra atkeršijo savo motinai nužudydama baroną.

Mehruneso Dagono ašmenys
Tamsos brolija ištisas kartas saugojo šį juodmedžio durklą. Šis artefaktas gali akimirksniu sunaikinti bet kokį gyvą padarą. Istorija neužfiksavo nė vieno Ašmenų nešėjo vardo. Tačiau vieną dieną dėl baisios vidinės kovos Tamsioji brolija buvo beveik sunaikinta. Toks rezultatas rodo Ašmenų dalyvavimą įvykiuose.

Išganytojo slėptuvės krūtinė
Vienas iš Hircine artefaktų buvo Gelbėtojo odos kirasas. Kiras turi ypatingą savybę – padidinti magišką atsparumą. Legenda pasakoja, kad Hircine pirmąjį ir vienintelį mirtingąjį, kuris sugebėjo išeiti iš savo medžioklės plotų, apdovanojo įdegusia oda. Šis neatpažintas mirtingasis iš slėptuvės sukūrė šį stebuklingą krūtinės ląsteles savo būsimiems nuotykiams. Kirasas linkęs keliauti nuo herojaus prie herojaus tarsi savaime.

Kartaus atleidimo ietis
Kartaus atleidimo ietis yra vienas paslaptingiausių artefaktų istorijoje. Apie jį beveik nieko nežinoma. Rašytų legendų apie jį nėra, tačiau daugelis mini jo daedro kilmę. Vienintelė žinoma legenda, kurioje jis minimas, yra apie didvyrį, kuris šios ieties pagalba nugalėjo Mehrunes Dagoną ir atkovojo Battlespire. Nuo to laiko kartaus atleidimo ietis retai pasirodo Tamrielyje.

Scourge Daedra
„Daedric Scourge“ yra stipri mase, pagaminta iš švento juodmedžio Fikledire ugnyje. Legendinis ginklas Makkana, ji tarnavo kaip žiaurus ginklas, siekiantis tamsiąsias dvasias grąžinti į užmarštį. Šis ginklas taip pat turi galimybę iškviesti dvasias iš Oblivion. Pirmą kartą panaudotas prieš Daedra Lords Battlespire, dabar jis lydi nuotykių ieškotojus kelionėse Tamrielio keliais.

Šešėlių lankas
Legenda sako, kad šešėlių lanką sukūrė naktinis Daedra. Legendinis reindžeris Raerlas Ghail gavo šį lanką už kažkokią slaptą misiją. Jam nepavyko užduoties, ir lankas buvo pamestas. Raerlas brangiai pardavė savo gyvybę ir šio lanko pagalba nusinešė daugybę priešų į kapus. Šis lankas suteikia savininkui galimybę tapti nematomu ir padidina jų greitį. Nuo to laiko pasirodė daug pasakojimų apie šešėlių lanko atsiradimą, pavyzdžiui, sakoma, kad jį valdė Drum, grėsmingas antrosios eros Tamsiųjų elfų žudikas.

Randagulfo kumščiai
Begalino klano Randagulfas pateko į Tamrielio istoriją kaip vienas labiausiai stiprūs kariai Skyrim. Jis buvo žinomas dėl narsumo ir nuožmumo mūšyje ir atliko svarbų vaidmenį ne viename mūšyje. Jis ištiko savo likimą, kai karalius Haraldas užkariavo Skyrimą. Karalius parodė pagarbą herojui, o Randagulfo pirštines pasiliko sau. Po karaliaus mirties jie dingo. Haraldas sakė, kad jos savininkui suteikia stiprybės.

Monarcho ledo ašmenys
Monarcho ledo ašmenys yra vienas geidžiamiausių Tamrielio artefaktų. Legenda sako, kad piktasis Archmage Almionas Selmo užbūrė didžiojo kario moliuską Ledo monarcho siela, galingesne Ledo Atronacho forma. Karys Tyrgnarr Assi dalyvavo sąmoksle prieš didįjį tolimos šalies karalių, kuris nusprendė pasodinti į sostą naują lyderį. Siužetas nepavyko, ir Tyrgnarr buvo sučiuptas. Šis kardas užšaldo visus, kuriuos paliečia ašmenimis. Jis dažnai keičia savininkus, niekada ilgai neužsibūdamas vienoje vietoje.

Apjuosiamasis žiedas
Mažai žinoma apie šį artefaktą, tačiau teigiama, kad žiedas suteikia savininkui galimybę susilieti su aplinka.

Apaštalo batai
Apaštalo batai yra tikra paslaptis. Teigiama, kad jie suteikia savininkui galimybę skristi, bet niekas jų dar nematė veikiant.

Meistro žiedas
Šis žiedas yra kiekvieno, kuris studijuoja magiją, svajonė. Tai sustiprina dėvėtojo išmintį ir intelektą, leidžia veiksmingiau panaudoti magiją. Sakoma, kad žiedo kūrėjas buvo Archmage Karni Asron. Jis sukūrė jį studentams, kurie jo vadovaujami praktikavo magiją. Po jo mirties jam priklausę daiktai, įskaitant žiedą, buvo išmėtyti po Tamrielį.

Vėjo žiedas
Apie šį žiedą niekas tiksliai nežinoma, tačiau pavadinimas rodo, kad jis padidina nešiojančiojo greitį.

Vampyro žiedas
Vampyro žiedas yra vienas iš seniausių ir mirtiniausių Tamrielio artefaktų. Teigiama, kad žiedas gali atimti iš aukos sveikatą ir perduoti jį savininkui. Tikroji šio žiedo prigimtis ir kilmė nežinoma, tačiau seni žmonės pasakoja, kad jį prieš daugelį metų Morrowinde sukūrė slapto vampyrų kulto pasekėjai. Vampyro žiedas yra labai retas dirbinys, jo išvaizda minima kelių dešimtmečių intervalais.

Eleidono simbolis
Eleidonas – šventasis riteris, legenda bretonų istorijoje. Jis nuolat kovojo su blogiu ir bandė jį taisyti. Pasak legendos, jis išgelbėjo barono dukrą nuo tikros mirties nuo pikto vado rankos. Kaip atlygį baronas išleido beveik visus savo turtus, kad sukurtų stebuklingą skydą specialiai Eleidonui. Šis skydas leido jam greitai išgydyti žaizdas.

Hasedokos darbuotojai
Hasedokis buvo magas, turintis konkurencinę dvasią. Jis klajojo po žemę ieškodamas mago, kuris būtų stipresnis už jį. Tačiau jis buvo labai stiprus ir niekada nesutiko nė vieno, kuris priimtų jo iššūkį. Jis liko vienišas ir apgailėtinas – tiek daug žmonių jo bijojo – ir savo gyvybės jėgą uždarė į šį lazdą, kur jo siela tebėra iki šiol. Tamrielio magai aistringai ieško šio stebuklingo personalo. Tai suteikia savininkui apsaugą nuo magijos – dovana kiekvienam burtininkui.

Kraujo kirmėlių šalmas
Širdžių karalius paliko bent vieną vertingą artefaktą – Bloodworm šalmą. Tai stebuklingai suformuotų kaulų konstrukcija. Tai leidžia naudotojui išsikviesti skeletus ir valdyti negyvuosius. Labai vertingas artefaktas bet kuriam nekromantui.

Dragonbone krūtinės plokštelė
Šis kiras yra vienas didžiausių artefaktų, kuriuos gali naudoti kolekcininkai ir herojai. Jis iš tikrųjų yra pagamintas iš drakono kaulų ir buvo sužavėtas pirmojo imperatoriškojo mūšio mago Zurino Arctus pirmaisiais Trečiosios eros metais. Tai tikrai unikalus dalykas, ir daugelis norėtų jį turėti. Jo savybės apsaugo savininką nuo ugnies ir leidžia smogti priešininkus ugniniu sprogimu. Sakoma, kad dėl to, kad jis buvo skolingas kokiam nors klajojančiam kariui, jis uždėjo burtą ant Zurino Arctuso krūtinės plokštelės. Kaip karys, ši krūtinė niekada ilgai neužsibūna vienoje vietoje.

Kaukolės trupintuvas
Skull Crusher yra labai didelis ir labai galingas ginklas. Šį karo plaktuką sukūrė didysis kalvis Hilbongardas Rolamusas, o jį užbūrė magas Dorachas Gusalas. Plienas yra stebuklingai sustiprintas, tačiau ginklas išlieka labai lengvas, todėl plaktukas smogia baisia ​​jėga ir greičiu. Šis plaktukas turėjo būti eksponuojamas festivalyje, bet vagys prie jo pateko pirmiausia. Smulkintuvas keliauja per Tamrielį ieškodamas savo kūrėjų.

Auksinis kardas
Šį kardą gaubia tankus paslapties šydas. Vagys pasakoja istorijas, kad jis pagamintas iš aukso ir padirbtas senovės Šiaurės drakonų. Pasakojimai pasakoja, kad jis buvo duotas didingam riteriui, kuris buvo prisiekęs saugoti drakonus. Šis kardas suteikia valdovui galimybę smogti priešams ugnimi. IN nauja istorija apie šio kardo pasirodymą nėra nė kalbos – matyt, jis vis dar laukia naujo herojaus.

Fang Heinecktnamet
Yra žinoma, kad Juodosios pelkės pelkėse gyvena būtybės, kurias argoniečiai vadina Wamasus. Šiauriečiai išsiaiškino, kad tai yra jautrūs drakonai, kurie natūraliai turėjo galimybę generuoti elektrą. Vieną galingiausių drakonų Heinektnametą nukovė šiauriečiai, nors mūšis truko 7 dienas ir naktis bei kainavo daug žmonių gyvybių. Vienas iš išgyvenusiųjų paėmė monstro iltį kaip trofėjų. Ši iltis buvo įmontuota į ašmenis ir sukurta kaip durklas. Jis paslaptingai perėjo į ašmenų dalį magiškų savybių būtybes ir įgalino durklo valdovą pateikti priešininkui elektros smūgį. Šis durklas dažniausiai minimas kalbant apie klajojančius herojus.

Kardas Umbra
Umbros kardą užbūrė senovės ragana Naenra Varr, o jo tikslas – sugauti sielas. Šis kardas, naudojamas kartu su sielos deimantu, gali paversti priešininko sielą akmeniu. Naenra buvo nužudyta kaip bausmė už savo piktus darbus, tačiau jai pavyko laiku paslėpti kardą. Šis kardas yra labai selektyvus renkantis nešiklį ir ilgai slepiasi, kol atsiras vertas savininkas.

Denstagmerio žiedas
Apie šį žiedą žinoma tik tiek, kad jis apsaugo nuo kai kurių elementarių jėgų. Kas buvo Denstagmeris, taip pat nežinoma.

Oreyn Bearclaw vairas
Oreyn Bearclaw yra vienas iš legendinių Valenvudo herojų. Karaliaus Faume'o Frogeye sūnus buvo pripažintas klano medžiotojas ir būsimasis lyderis. Medienos elfų legendos pasakoja, kaip jis viena ranka nugalėjo elfų miškų gyvatę-raganą Glenfaunvę, atnešdamas taiką savo klanui. Oreynas sugebėjo padaryti daug daugiau žygdarbių, kol neteko gyvybės dėl Knaheten gripo. Jo šalmas buvo uždėtas ant paminklo, pastatyto herojaus garbei, kaip priminimą apie jį ateities kartoms. Tačiau klanui išsiskyrus, vairas buvo prarastas ir nuo to laiko jį dėvi įvairūs nuotykių ieškotojai. Šis šalmas padidina naudotojo judrumą ir ištvermę.

Daedricas Pusmėnulis
Vienas iš rečiausių ir praktiškai uždraustų artefaktų. Tokius peilius naudojo Mehrunes Dagon kariuomenė užėmus Battlespire. Beveik visi tokie peiliukai buvo sunaikinti po Battlespire grįžimo į imperiją. Bet atrodo, kad vienas liko. Nors Imperija teigia, kad jie visi buvo sunaikinti, sklando gandai, kad vienas toks ašmenys liko nepažeistas ir yra kažkur Tamrielyje, nors jo tikrai niekas nematė. Ašmenys suteikia savininkui galimybę padaryti siaubingų žaizdų priešams, paralyžiuoti priešą ir smarkiai sugadinti jo šarvus. Vertas dalykas bet kuriam galingam kariui, tačiau nėra visiško tikrumo, kad jis egzistuoja.

- Yagrum Bagarn

Nusprendėme šį vadovą skirti naudingiausiems Morrowind artefaktams. Visus dalykus, apie kuriuos šiandien kalbėsime, galite rasti žaidimo eigoje ir panaudoti jūsų veikėjui. Artefaktai pirmiausia yra objektai, turintys unikalių savybių ir efektų. Juos visus galima suskirstyti į 3 grupes: ginklai, šarvai/drabužiai ir žiedai/amuletai. Beje, žaidime yra keletas specialių užduočių, kurias galima atlikti ne tik norint gauti artefaktų, bet ir norint su jais paprasčiausiai bendrauti (pavyzdžiui, užduotis „Dwemer Artefacts“). Morrowind yra daug unikalių dalykų ir daiktų, turinčių naudingų savybių, svarbiausia žinoti, kur jų ieškoti.

Daedric Crescent Blade

Charakteristikos:

  • Tipas: ilgas, dvirankis.
  • Įpjovimo žala: nuo 15 iki 40 AG
  • Pjovimo žala: nuo 20 iki 50 AG
  • Auskarų vėrimo žala: nuo 5 iki 15 tšk.
  • Svoris: 35.
  • Kaina: 180 tūkst.
  • Šarvus naikinantis efektas: 30 tšk.
  • Paralyžiaus poveikis 10 sekundžių.
  • Mokestis: 250.

Ginklas yra bokšte, pavadintame Tel Fir. Vieta yra saloje, esančioje netoli nuo žemyno, tiksliau, pietvakarių kryptimi nuo Sadrit Mora miesto. Patekę į vidų, ieškome dėžutės (patariame žiūrėti į apatinę kairę lentyną), uždarytos šimto lygio spyna. Viduje bus amuletas, kuris nuves mus į vieną iš Daedric Sanctuaries. Teleportuojamės į nedidelį kambarėlį, kurį saugo Dremora – nugalime jį ir grįžtame atgal. Šį kartą pataikys amuletas, o vietoj to mūsų veikėjas laikys Daedric Crescent.

"Kaukolės trupintuvas"

Ginklo savybės:

  • Tipas: traiškantis, viena ranka.
  • Skilimo žala: nuo 10 iki 60 AG
  • Pjovimo žala: nuo 10 iki 50 AG
  • Auskarų vėrimo žala: nuo 7 iki 10 tšk.
  • Svoris: 15.
  • Kaina: 48 tūkst.
  • Nuolatinis efektas „Plunksna“: 15 taškų.
  • Puolimo padidėjimas: 5 tšk.
  • Mokestis: 250.

Iš pradžių keliaujame į Sadrit Mora, o paskui einame į rytus. Anksčiau ar vėliau turime pasiekti Daedriko griuvėsius be jokio matomo įėjimo. Šiek tiek į rytus nuo šios vietos, nedidelėje saloje, galite rasti omarų protėvių kapą. Dalį kapo užims Daedriko griuvėsiai – pasiekiame pabaigą, kylame aukštyn ir atsiduriame Anudnabijos užmirštuose skliautuose. Einame į Kalvį ir nusileidžiame į žemesnį lygį. Viename iš kambarių mes būsime išmesti į vietą, kur yra skrynia su aštuoniasdešimtojo lygio spyna. Mes susidorojame su įsilaužimu ir pasiimame kaukolės trupintuvą.

Pastaba: tame pačiame lygyje galite pasiimti „Daedric Dreadface“ šalmą iš atitinkamo šarvų rinkinio. Norėdami tai padaryti, tiesiog pakilkite šiek tiek aukščiau už krūtinę, kur yra daugybė atbrailų. Šalmas, kurio mums reikia, gulės ant vienos iš šių atbrailų.

„Kartaus gailestingumo ietis“

Pagrindinės charakteristikos:

  • Tipas: poliarinis, dvirankis.
  • Skilimo žala: nuo 1 iki 15 tšk.
  • Pjovimo žala: nuo 1 iki 15 tšk.
  • Auskarų vėrimo žala: nuo 15 iki 60 AG
  • Svoris: 20.
  • Kaina: 130 tūkst.
  • Atspindžio efektas: 30% 30 sekundžių.
  • Summon Storm Atronach: Burtai trunka 30 sekundžių.
  • Mokesčiai: 2160.

Ietis įteikiama kaip atlygis už Sheogorato užduotį. Norėdami tai padaryti, vykstame į Vivec miestą, kur Sent Delino rajone galite rasti požemį su Ihinipalito Daedriko šventove. Šventyklos teritorijoje stovi Šeogorato statula – užsukime į ją, kad gautume užduotį.

Siekis gauti „Ietį“ yra gana neįprasta: turime nuvykti į šiauriausią salyno salą, vadinamą Šegorodu, kur gyvena sutrikęs atsiskyrėlis. Šis atsiskyrėlis yra didžiojo artefakto „Niežtinčios šakutės“ savininkas. Turime įsigyti šį daiktą ir panaudoti jį kovoje su milžinišku tinklinio patino. Jei iki šios akimirkos veikėjas dar nespėjo išpūsti „Trumpų ašmenų“ įgūdžių, patariame pasirinkti labiau pažįstamą ginklą, o baigti naudoti „Šakę“ pačioje mūšio pabaigoje. Vyrišką tinklelį galima rasti šiaurės vakarinėje salyno dalyje.

Eleidono šarvai

Šarvo savybė:

  • Tipas: sunkus.
  • Apsauga: 333.
  • Patvarumas: 2000 m.
  • Svoris: 30.
  • Kaina: 200 tūkst.
  • Sveikatos atkūrimo efektas: 50-100 balų.
  • Mokesčiai: 95.

Šarvai paslėpti Ibaro-Tėčio olos gilumoje. Nuvykti galite tokiu maršrutu: žemėlapyje randame Maar Gan miestą, į šiaurę nuo jo turėtų būti stovykla, pavadinta Urshilak. Iš pradžių einame link stovyklos, o tada pasukame į vakarus ir toliau keliaujame į kitą vietą su Šventove.

Pasiekę tikslą, pasirenkame kelią, kuris veda į pietvakarius, ir jis mus nuves iki Ibaro-Tėčio urvo. Viduje turime šiek tiek paplaukioti. Drąsiai šokame į vandenį ir plaukiame iki išsišakojimo, kur reikia pasirinkti kairę pusę. Išsirenkame raktą ir grįžtame atgal – šį kartą plaukiame į dešinę. Anksčiau ar vėliau prieš mus iškils Kapas, kurį saugos keli rimti priešai. Susidorojame su grėsme, atidarome duris anksčiau rastu raktu ir pasiimame „Eleidono simbolį“. Patariame apsidairyti: Kape galite rasti kitų gerų dalykų ir unikalių Morrowind artefaktų.

Šarvų importas į kitus žaidimus

Verta paminėti, kad internete galite rasti gana įdomios modifikacijos apie artefaktus iš Morrowind Skyrim, kurie leidžia perkelti mėgstamus unikalius daiktus iš trečiosios žaidimų serijos dalies į penktąją. Importuotų artefaktų sąraše yra daug įvairių dalykų, įskaitant „Eleidono simbolį“.

"Oreino vairas"

Artefaktų statistika:

  • Tipas: sunkus.
  • Apsauga: 300.
  • Patvarumas: 900.
  • Sveria: 10.
  • Kaina: 125 tūkst.
  • Padidintas judrumo efektas: 40 tšk.
  • Padidėjęs ištvermės efektas: 40 taškų.

Kaip ir Kartaus Gailestingumo ietis, apie kurią kalbėjome anksčiau, Oreyno vairą galima gauti kaip atlygį už vienos iš Daedric užduočių atlikimą. Šį kartą susidursime su statula iš Assurdirapal šventovės. Mums reikalinga vieta yra nedidelėje saloje į šiaurę nuo Dunmerio tvirtovės Valenvarion, kuri, savo ruožtu, yra į rytus nuo Urshilaku stovyklos. Jei jums sunku rasti paskutinę vietą, patariame kelionę pradėti nuo Maar Gano, o iš ten judėti į šiaurę link pakrantės.

Kalbant apie pačią statulą, turėsite nusileisti į vidinę šventovę. Mes kalbamės su ja ir gauname užduotį: susidoroti su Farvinu Oreynu – paskutiniu Oreynų klano palikuoniu. Personažą galima rasti į pietus nuo Gnaar Mok. Pats savaime jis nėra pavojingas, bet su jo asmens sargybiniais teks padirbėti. Nužudome visus tris ir grįžtame į Šventyklą, kur mūsų jau lauks pelnytas atlygis.

"Khajiit žiedas"

Elemento funkcija:

  • Svoris: 0,1 vnt
  • Kaina: 10 tūkst.
  • Nuolatinis nematomumo efektas, trunkantis 30 sekundžių.
  • Padidintas greičio efektas: +20% 30 sekundžių.
  • Mokesčiai: 265.

Kaip ir dauguma žaidimo artefaktų, Khajiito žiedas yra atlygis už užduotį. Norėdami pradėti užduotį, turite susitikti su Taros Dral - NPC, kuris dėvi kaukę ir visada yra prie altoriaus netoli arenos paslėptos zonos (Vivec City).

Tarosas paprašys mūsų eiti į Balmorą, kur gyvena veikėjas vardu Balinas Omavelis – jį reikės nunuodyti nuodais. Aukos namas yra netoli Kajaus Kosadado namo. Patekti į vidų paprasta – tereikia nušokti nuo vieno stogo ant kito, o tada pasirinkti penkiasdešimtojo lygio spyną. Patekę į namus įberiame nuodų ir ramia sąžine (ar ramu?) einame atsiskaityti apie atliktą užduotį. Tiesa, šį kartą kalbėsime ne su Tarosu Dralu, o su pačiu Mefalos aukuru.

Papildoma informacija apie užduotį su "Khajiit žiedu"

Patariame užduotį atlikti naktį, nes tokiu atveju veikėjas gali likti nepastebėtas. Norint panaudoti nuodus, tereikia paspausti „tarpą“, iš anksto perkeliant pelės rodyklę virš objekto. Po to pasirodys užrašas, į kurį reikia atsakyti „taip“. Tai viskas, užduotis gali būti laikoma baigta!

Beje, „Ring of Khajiit“ taip pat įtrauktas į „Morrowind for Skyrim“ turimų artefaktų sąrašą, o tai reiškia, kad jį visada galima perkelti iš vieno žaidimo į kitą naudojant specialų modą.

Bipolinis ašmenys

„Bipolar Blade“ galima gauti už teisingai įvykdytą užduotį TES III: Tribunal „Matchmaker“. Reikia atsivesti moterį į Didįjį turgų su pirkliu ir antrą dieną po paskutinio jų susitikimo ateiti pas prekybininką už atlygį.

Molag Balo mase

Molag Bal Mace yra skirtas užbaigti Molag Bal statulos ieškojimą Jansirramus mieste (Daedric šventykla), kuris yra į vakarus nuo Sadrith Mora.

Korupcijos mase

Corruption Mace galima gauti Godsreach Sadri Manor arba, tiksliau, gauti užduotį jį rasti.

Symmachus durklas

Dirbk Mournholde pas karalių ir gausi iš jo dovanų šį durklą.

Heinecktnamet iltis

Bet su tuo bus sunkiau, turėsite visiškai apkopti nemaloniausią vietą, vadinamą Mameya urvu, kuri yra į rytus nuo Koalos urvo.

Kartaus Gailestingumo ietis

Šigorato statulos, esančios St. Delin (Vivek) rajone, paieška Ihinpalit šventovės kanalizacijoje.

Kaukolės trupintuvas

Tiesiog eikite į Ebonheart į Imperatoriškąją koplyčią, užsiregistruokite imperatoriškajam kultui ir atlikite aiškiaregio užduotis. O jei negalite laukti, tuomet susiraskite salą Sadrith Mora rytuose (už Daedric griuvėsių be įėjimo), ant jos yra Omaren protėvių kapas, joje yra įėjimas į šventovę, ten plūduriuojančioje skrynioje guli Kaukolės trupintuvas.

Monarcho ledo ašmenys

Norėdami gauti Monarcho ledo ašmenį, turėsite eiti į Dagon Felą, į pietus nuo kurio yra Roterano Dunmerio tvirtovė, ten suraskite Llaren Terano chela ir savo ašmenis.

Aurielio lankas

Geriausias žaidimo lankas turės būti konfiskuotas iš Ralin Otravel Vaiduoklių vartuose, ieškant Telvanni namų šeimininkės Theranos.

Šešėlių lankas

Šešėlių lankas ramiai ilsisi Venimo protėvių kape, kuris yra šiek tiek į šiaurę nuo Zainabo stovyklos.

Kardas Umbra

Į rytus nuo Surano yra orkas ir prašo jį nužudyti, o po to gausite vardinį kardą.

Stendarr plaktukas

Na, čia viskas paprasta: Godsreach'e, artefaktų muziejuje, yra vienintelis artefaktas, na, žinoma, jei dar ko nors neįteikei muziejui, naudok slaptą režimą ir savo plaktuką, nors tai nedarytų. nekenkia turėti daugiau nei dviejų šimtų jėgų

Hasedokos darbuotojai

Gimotrano protėvių kape stovi orkas Koffutto Gilgar, rankoje laikantis lazdą, jau galima užsakyti jam karstą. O taip, laidojimo vieta į pietus nuo Dunmerio tvirtovės Falensarano, į pietus nuo Camp Zainab.

Magnuso darbuotojai

Netoli Kand kalno yra Assu urvas, kuriame gyvena Tree Hlaren žmonės.

Velotho nuosprendis

Eikite į šventyklos užduotis Molag Mar mieste ir gaukite 96 svarus gryno artefakto.

Auksinis ženklas

Netoli Hla Oud yra užtvindyta šventovė, apačioje guli Boetos statulos galva, pasikalbėkite su ja ir maždaug po mėnesio ar dviejų rankose laikysite 40 svarų 999 aukso.

Finasterio žiedas

Į pietryčius nuo Dagon Fel yra Senimo protėvių kapas, kuriame, rausdamiesi po seniai sunykusį Popa Ye kūną, rasite šį brangų žiedą.

„Warlock“ žiedas

Aširbadone, kuris yra į rytus nuo Viveko Sent Olmso rajono (už Daedric šventyklos Bal Fell), galite gauti Warlock žiedą.

Vampyro žiedas

Na, o su vampyrų žiedu apskritai įdomus dalykas, pasirodo: jūs turite patekti į pragarą (tiksliau į skeletą) vidury niekur, net į patį Aldą Redaynia, kad aplankytumėte skeletus, kurie yra pačiuose vakaruose nuo Šeogorado salos, į šiaurę nuo Urshilaku stovyklos. Ten vienas iš skelų maloniai padovanos žiedą porai metalo skonių ar ugnies kamuoliukų trijulės. Nepamirškite išgerti iš Karčios taurės, nes kartą gyvenime tokia sėkmė užkrenta.

Sliekų šalmas

Į vakarus nuo Erebenimsuno stovyklos yra Mareno protėvių kapas, kuriame gyvena Pamišęs Batu su šalmu ant galvos, manau, daugiau aiškinti nereikia. Ir nekreipk dėmesio į žinią apie „prakeiktą pasaulį, kurį tu sukurtas sau“, tiesiog kažkas pažymėjo langelį esminis (pajungimo kūrėjai mane supras).

Oreyn Bearclaw vairas

Geriausią žaidimo šalmą vėl galima gauti atliekant statulos ieškojimą, šį kartą Assurdirapal Daedric šventovėje, kuri yra į vakarus nuo Dagon Fel (į pietus nuo Vazos) arba iš Huulo einame pakrante į rytus. pasieksime Velenvarioną, nuo jo plaukiame į šiaurę.

Aurielio skydas

O antrasis Aurielio daiktas neperžengė Vaiduoklių vartų.Ieškokite Drelino Llenimo.

Spell Breaker

Tačiau ne visi galės gauti šį skydą, nes jūs turite būti vampyras, eikite į Salvelio protėvių kapą, kuris yra po Phantom Limit (šiaurės rytų pusėje) į vakarus kalnuose nuo Venimo kapo. , vietoje gaukite užduotį iš ten gyvenančio vampyro.

Eleidono simbolis

Geriausias žaidimo skydas yra Ibar-Dad urve, kuris yra į vakarus nuo Urshilaku stovyklos.Urve yra Daedriko palaidojimas, jame lubose kabo skydas.

Akinamo greičio batai

Kelyje nuo Kalderos iki Ald "runos yra Pemeni prekeivė, kurią atvešite į Gnaar Mok, ji jums duos savo batus.

Apaštalo batai

Bene geriausius žaidimo batus galima rasti Dunmerio tvirtovės Berandas požemiuose, esančiuose į pietus nuo Gnisio, į rytus nuo Koalos urvo.

Lengvi vaikščiojimo batai

Jie guli krūtinėje jau minėtame Bal Fell

Overlord's Mail

Jį gausite atlikę vieną iš paskutinių Imperatoriškojo legiono užduočių. Jei negalite laukti, lipkite į Ebonheart požemius, susiraskite chela grandininiame pašte. Į požemį galite patekti, pavyzdžiui, pro duris po vandeniu prie kunigaikščio pilies.

Dragonbone krūtinės plokštelė

Kirasas yra Mudano grotoje į pietvakarius nuo Ebonheart.

Juodmedžio paštas

Prieš gaudamas patriarcho laipsnį šventykloje, Viveco arkikanonas nusiųs jus į Assarnibibi kalną grandininiu paštu.

Išganytojo slėptuvės krūtinė

Kirasas guli Tel Fyr mieste, spintoje su užraktu, netoli nuo pačios Divayth Fir.

Lich mantija

Licho chalatą galima rasti Gedna Relvel, kraujo maro paieškos metu Neril Andaren iš Mournhold šventyklos.

Randagulfo pirštinės

Garsusis Ilunibi urvas Saint Island mieste, netoli nuo Gnaar Moka, yra vieta, kur jie užsikrečia korpusu. Jie gerai paslėpti, guli už didelės išgraviruotos vonios, kurių šeštojo namo urvuose daug.

Godumas

ietis, kuri yra Telvanni ižde Vivece Telvani gyvenvietėje.

Volendrang

plaktukas, renkantis dulkes skrynioje šalia nykštuko Corprusarium.

Khajiito žiedas

Jūs gaunate už Mephala užduotį Vivec mieste, Morag Tong po arena.

Mokytojo žiedas

guli kape į vakarus nuo Seyda Nin

Žemiau yra keletas legendinių Tamrielio daiktų. Kai kurių iš jų egzistavimas yra įrodytas, o kiti gali pasirodyti tik legenda. Tačiau šie dalykai yra tvirtai įsitvirtinę pasakose, kurias pasakojame savo vaikams, o tada jie pasakos savo vaikams ...

Overlord's Mail

Kartais vadinamas Morihauzo šarvais arba Kynareto dovana, šis senovinis kiras turi neįsivaizduojamų savybių. Suteikia dėvėtojui galimybę atkurti sveikatą, atspindėti burtus ir, specialiai naudojant, išgydyti nuo apsinuodijimo. Teigiama, kad jei Kynarethas šio kiraso nešiotojui pasirodys nevertas, jis atims Viešpaties paštą ir jis bus paslėptas iki kito išrinktojo pasirodymo.

Juodmedžio paštas

Ebony Mail yra šarvai, kuriuos priešistorinėje eroje sukūrė tamsiųjų elfų deivė Boeta. Tik ji nustato, kas ir kiek laiko gali disponuoti šiais šarvais. Šarvų galia suteikia dėvėtojui apsaugą nuo ugnies, magijos ir stebuklingo skydo. Boeta ne tik nustato, kas ir kiek laiko nešioja Ebony Mail, bet ir gali būti labai kaprizinga.

Spell Breaker

„Spell Breaker“ atrodo kaip didelis Dwemerio skydas, bet iš tikrųjų yra viena iš seniausių Tamrielio relikvijų. Šis skydas ne tik vaidina svarbų istorinį vaidmenį Rourken-Shalidor mūšyje, bet ir apsaugo jo dėvėtoją nuo beveik bet kokių burtų – atspindi magiją ar užkalbina tą, kuris bando burti. Teigiama, kad Destroyer ieško pirmojo šeimininko ir ilgai su niekuo neužsibūna. Tačiau daugumai net trumpas Destroyer valdymas suteikia didelę galią.

chrizameras

Paladin's Blade yra senovinis molis, kurio puolamuosius sugebėjimus lenkia tik jo gynybiniai sugebėjimai. Tai suteikia dėvėtojui sveikatos, apsaugo juos nuo ugnies ir atspindi visus burtus, mestus ant mago. Chrysamer nepersistengia su šeimininkais, tarnaudamas šeimininkui neribotą laiką.

Magnuso darbuotojai

Magnuso štabą, vieną seniausių Tamrielio artefaktų, Magnusas sukūrė kaip savotišką metafizinę bateriją. Kai naudojamas, jis sugeria aukos sveikatą ir magišką energiją. Personalas visada palieka dėvėtoją, kol jis tampa per stiprus ir sugriauna magišką pusiausvyrą, kurią turėtų apsaugoti.

„Warlock“ žiedas

Ring of the Warlock Archmage Siraban yra vienas iš populiariausių artefaktų, aprašytų mituose ir pasakose. Pasak pasakojimų, Sirabanas išgelbėjo visą žemyną naudodamas šį žiedą ir nuo tada jis padeda nuotykių ieškotojams pasiekti aukštų tikslų. Tai suteikia dėvėtojui galimybę atspindėti burtus, padidina greitį ir atkuria sveikatą. Niekas negali jo nešioti per ilgai, nes visiškai ir noriai paklūsta tik Sirabanui.

Finasterio žiedas

Finasterio žiedą prieš šimtus metų sukūrė žmogus, kuriam reikėjo geros apsaugos, kad jo gyvenimas būtų kupinas nuotykių. Žiedo dėka Finasteris gyveno kelis šimtus metų ir nuo tada karts nuo karto keisdavo savininkus. Žiedas sustiprina apsaugą nuo nuodų, magijos ir šoko. Finasteris sumaniai užkerėjo žiedą taip, kad jis visada netikėtai palieka bet kurį jo savininką – išskyrus patį Finasterį – ir nukeliauja į slaptą vietą.

Khajiito žiedas

Khajiit žiedas yra senovės relikvija, šimtais metų senesnė už Radžiną, vagį, išgarsinusį šį žiedą. Rajinas naudojo jį, kad taptų nematomas ir judėtų greičiau nei vėjas. Dėl šio Žiedo jis tapo sėkmingiausiu Elsveiro vagimi. Rajino kelionės pabaiga liko paslaptis, tačiau, pasak legendos, Žiedas sukilo prieš tolesnį naudojimą ir dingo, palikdamas neapsaugotą Rajiną šalia savo priešų.

Molag Balo mase

Taip pat žinomas kaip vampyro kuodas, šis makalas ištraukia magišką energiją iš aukos ir perduoda ją dėvėtojui. Ji taip pat turi galimybę perduoti jėgą iš aukos dėvėtojui. Molag Bal yra gana ramus dėl to, kas mojuoja savo mace. Apie ją sklando daugybė legendų. Panašu, kad juo žuvo ne vienas burtininkas.

Klavicus Vile kaukė

Labai veltui Klavicus Vile padarė šią kaukę sau. Labiau tikėtina, kad jos nešėjas patiks bet kuriam Tamrielio gyventojui. Kuo didesnis dėvėtojos patrauklumas, tuo stipresnis kaukės poveikis. Garsiausia istorija apie Kaukę yra bajoraitės Avalea istorija. Dar būdama mergaitė, piktas tarnas ją smarkiai sugadino. Avalea sudarė tam tikrą susitarimą su Clavicus Vile ir gavo kaukę. Nepaisant to, kad Kaukė nepakeitė savo išvaizdos, Avalea sulaukė visuotinės pagarbos ir susižavėjimo. Praėjus metams ir vienai dienai po Avalea vedybų su labai gerai gimusiu baronu, Clavicus Vile paėmė kaukę. Nėščia Avaleya buvo nedelsiant išvaryta iš barono dvaro. Ir po dvidešimt vienerių metų ir vienos dienos Avalėjos dukra atkeršijo savo motinai nužudydama baroną.

Mehrune skustuvas

Tamsioji brolija šį juodmedžio durklą saugojo ištisas kartas. Šis artefaktas gali akimirksniu sunaikinti bet kokį gyvą padarą. Istorija neužfiksavo nė vieno Skustuvo nešėjo vardo. Tačiau vieną dieną dėl baisios vidinės kovos Tamsioji brolija buvo beveik sunaikinta. toks rezultatas rodo Skustuvo dalyvavimą įvykiuose.

Išganytojo slėptuvės krūtinė

Vienas iš Hircine artefaktų yra Gelbėtojo odos kirasas. Turi gebėjimą atspindėti magiją. Legenda sako, kad Hircine'as gavo pirmojo ir paskutinio mirtingojo, kuris sugebėjo išeiti iš savo medžioklės plotų, odą. Iš šio nežinomo mirtingojo odos buvo pagaminta stebuklinga krūtinės plokštelė, kuri turėjo padėti jam tolimesniuose nuotykiuose. Teigiama, kad Breastplate nuo vieno dėvėtojo pas kitą keliauja savo nuožiūra.

Kartaus Gailestingumo ietis

Kartaus gailestingumo ietis yra vienas paslaptingiausių artefaktų istorijoje. Apie jį beveik nieko nežinoma. Rašytų legendų apie jį nėra, tačiau daugelis mini jo daedro kilmę. Vienintelė žinoma legenda, kurioje jis minimas, yra legenda apie herojų, kuris šios ieties pagalba įveikė Mehrunes Dagoną ir atkovojo Battlespire. Nuo to laiko Karčiojo Gailestingumo ietis retai pasirodo Tamrielyje.

Scourge Daedra

Daedric Scourge yra stipri mase, pagaminta iš švento juodmedžio Fickledire ugnies metu. Legendinis Makkano ginklas, jis tarnavo kaip žiaurus ginklas tamsiosioms dvasioms grąžinti į užmarštį. šis ginklas taip pat turi galimybę iškviesti dvasias iš Užmaršties. Pirmą kartą panaudotas prieš Daedric Lords Battlespire, dabar jis lydi nuotykių ieškotojus kelionėse Tamrielio keliais.

Šešėlių lankas

Legenda sako, kad šešėlių lanką sukūrė naktinis Daedra. Legendinis reindžeris Raerlas Ghail gavo šį lanką už kažkokią slaptą misiją. Jam nepavyko užduoties, ir lankas buvo pamestas. Raerlas brangiai pardavė savo gyvybę ir šio lanko pagalba nusinešė daugybę priešų į kapus. Šis lankas suteikia savininkui galimybę tapti nematomu ir padidina jų greitį. Nuo to laiko pasirodė daug pasakojimų apie šešėlių lanko atsiradimą, pavyzdžiui, jie sako, kad jį valdė Drum, baisus Antrojo amžiaus Tamsiųjų elfų žudikas.

Randagulfo kumščiai

Begalino klano Randagulfas įėjo į Tamrielio istoriją kaip vienas stipriausių karių Skyrime. Jis buvo žinomas dėl narsumo ir nuožmumo mūšyje ir atliko svarbų vaidmenį ne viename mūšyje. Jis ištiko savo likimą, kai karalius Haraldas užkariavo Skyrimą. Karalius parodė pagarbą herojui, o Randagulfo pirštines pasiliko sau. Po karaliaus mirties jie dingo. Haraldas sakė, kad jos savininkui suteikia stiprybės.

Monarcho ledo ašmenys

Monarcho ledo ašmenys yra vienas geidžiamiausių Tamrielio artefaktų. Legenda sako, kad piktasis Archmage Almionas Selmo užbūrė didžiojo kario moliuską Ledo monarcho siela, galingesne Ledo Atronacho forma. Karys Tyrgnarr Assi dalyvavo sąmoksle prieš didįjį tolimos šalies karalių, kuris nusprendė pasodinti į sostą naują lyderį. Siužetas nepavyko, ir Tyrgnarr buvo sučiuptas. Šis kardas užšaldo visus, kuriuos paliečia ašmenimis. Jis dažnai keičia savininkus, niekada ilgai neužsibūdamas vienoje vietoje.

Apjuosiamasis žiedas

Mažai žinoma apie šį artefaktą, tačiau teigiama, kad žiedas suteikia savininkui galimybę susilieti su aplinka.

Apaštalo batai

Apaštalo batai yra tikra paslaptis. Teigiama, kad jie suteikia savininkui galimybę skristi, bet niekas jų dar nematė veikiant.

Meistro žiedas

Šis žiedas yra kiekvieno, kuris studijuoja magiją, svajonė. Tai sustiprina dėvėtojo išmintį ir intelektą, leidžia veiksmingiau panaudoti magiją. Sakoma, kad žiedo kūrėjas buvo Archmage Karni Asron. Jis sukūrė jį studentams, kurie jo vadovaujami praktikavo magiją. Po jo mirties jam priklausę daiktai, įskaitant žiedą, buvo išmėtyti po Tamrielį.

Vėjo žiedas

Apie šį žiedą niekas tiksliai nežinoma, tačiau pavadinimas rodo, kad jis padidina nešiojančiojo greitį.

Vampyro žiedas

Vampyro žiedas yra vienas iš seniausių ir mirtiniausių Tamrielio artefaktų. Teigiama, kad žiedas gali atimti iš aukos sveikatą ir perduoti jį savininkui. Tikroji šio žiedo prigimtis ir kilmė nežinoma, tačiau seni žmonės pasakoja, kad jį prieš daugelį metų Morrowinde sukūrė slapto vampyrų kulto pasekėjai. Vampyro žiedas yra labai retas dirbinys, jo išvaizda minima kelių dešimtmečių intervalais.

Eleidono simbolis

Eleidonas yra šventasis riteris, legenda Bretonų istorijoje. Jis nuolat kovojo su blogiu ir bandė jį taisyti. Pasak legendos, jis išgelbėjo barono dukrą nuo tikros mirties nuo pikto vado rankos. Kaip atlygį baronas išleido beveik visus savo turtus, kad sukurtų stebuklingą skydą specialiai Eleidonui. Šis skydas leido jam greitai išgydyti žaizdas.

Hasedokos darbuotojai

Hasedokis buvo magas, turintis konkurencinę dvasią. Jis klajojo po žemę ieškodamas mago, kuris būtų stipresnis už jį. Tačiau jis buvo labai stiprus ir niekada nesutiko nė vieno, kuris priimtų jo iššūkį. Jis liko vienišas ir apgailėtinas – tiek daug žmonių jo bijojo – ir savo gyvybės jėgą uždarė į šį lazdą, kur jo siela tebėra iki šiol. Tamrielio magai aistringai ieško šio stebuklingo personalo. Tai suteikia savininkui apsaugą nuo magijos – dovana kiekvienam burtininkui.

Kraujo kirmėlių šalmas

Širdžių karalius paliko bent vieną vertingą artefaktą – Bloodworm šalmą. Tai stebuklingai suformuotų kaulų konstrukcija. Tai leidžia naudotojui išsikviesti skeletus ir valdyti negyvuosius. Labai vertingas artefaktas bet kuriam nekromantui.

Dragonbone krūtinės plokštelė

Šis kiras yra vienas didžiausių artefaktų, kuriuos gali naudoti kolekcininkai ir herojai. Jis iš tikrųjų yra pagamintas iš drakono kaulų ir buvo sužavėtas pirmojo imperatoriškojo mūšio mago Tsurin Arctus ankstyvaisiais Trečiojo amžiaus metais. Tai tikrai unikalus dalykas, ir daugelis norėtų jį turėti. Jo savybės apsaugo savininką nuo ugnies ir leidžia smogti priešininkus ugniniu sprogimu. Sakoma, kad dėl to, kad jis buvo skolingas kokiam nors klajojančiam kariui, jis uždėjo burtą ant Tsurin Arctus krūtinės plokštelės. Kaip karys, ši krūtinė niekada ilgai neužsibūna vienoje vietoje.

Kaukolės trupintuvas

Skull Crusher yra labai didelis ir labai galingas ginklas. Šį karo plaktuką sukūrė didysis kalvis Hilbongardas Rolamusas, o jį užbūrė magas Dorachas Gusalas. Plienas yra stebuklingai sustiprintas, tačiau ginklas išlieka labai lengvas, todėl plaktukas smogia baisia ​​jėga ir greičiu. Šis plaktukas turėjo būti eksponuojamas festivalyje, bet vagys prie jo pateko pirmiausia. Smulkintuvas keliauja per Tamrielį ieškodamas savo kūrėjų.

Auksinis kardas

Šį kardą gaubia tankus paslapties šydas. Vagys pasakoja istorijas, kad jis pagamintas iš aukso ir padirbtas senovės Šiaurės drakonų. Pasakojimai pasakoja, kad jis buvo duotas didingam riteriui, kuris buvo prisiekęs saugoti drakonus. Šis kardas suteikia valdovui galimybę smogti priešams ugnimi. Naujoje istorijoje apie šio kardo pasirodymą neužsimenama – matyt, jis vis dar laukia naujo herojaus.

Fang Heinecktnamet

Yra žinoma, kad Juodosios pelkės pelkėse gyvena būtybės, kurias argoniečiai vadina Wamasus. Šiauriečiai išsiaiškino, kad tai yra jautrūs drakonai, kurie natūraliai turėjo galimybę generuoti elektrą. Vieną galingiausių drakonų Heinektnametą nukovė šiauriečiai, nors mūšis truko 7 dienas ir naktis bei kainavo daug žmonių gyvybių. Vienas iš išgyvenusiųjų paėmė monstro iltį kaip trofėjų. Ši iltis buvo įmontuota į ašmenis ir sukurta kaip durklas. Jis paslaptingai perkėlė kai kurias stebuklingąsias būtybės savybes į ašmenis ir įgalino durklo savininką padaryti elektros šoką priešui. Šis durklas dažniausiai minimas kalbant apie klajojančius herojus.

Kardas Umbra

Umbros kardą užbūrė senovės ragana Naenra Varr, o jo tikslas – sugauti sielas. Šis kardas, naudojamas kartu su sielos brangakmeniu, leidžia įkalinti priešininko sielą akmenyje. Naenra buvo nužudyta kaip bausmė už savo piktus darbus, tačiau jai pavyko laiku paslėpti kardą. Šis kardas yra labai selektyvus renkantis nešiklį ir ilgai slepiasi, kol atsiras vertas savininkas.

Denstagmerio žiedas

Apie šį žiedą žinoma tik tiek, kad jis apsaugo nuo kai kurių elementarių jėgų. Kas buvo Denstagmeris, taip pat nežinoma.

Oreyn Bearclaw vairas

Oreyn Bearclaw yra vienas iš legendinių Valenvudo herojų. Karaliaus Faume'o Frogeye sūnus buvo pripažintas klano medžiotojas ir būsimasis lyderis. Medienos elfų legendos pasakoja, kaip jis viena ranka nugalėjo elfų miškų gyvatę-raganą Glenfaunvę, atnešdamas taiką savo klanui. Oreynui pavyko padaryti daug daugiau žygdarbių, kol jis neteko gyvybės nuo Caten Flu. Jo šalmas buvo uždėtas ant paminklo, pastatyto herojaus garbei, kaip priminimą apie jį ateities kartoms. Tačiau klanui išsiskyrus, šalmas buvo prarastas, o nuo to laiko jį dėvėjo įvairūs nuotykių ieškotojai. Šis šalmas padidina naudotojo judrumą ir ištvermę.

Daedricas Pusmėnulis

Vienas iš rečiausių ir praktiškai uždraustų artefaktų. Tokius peilius naudojo Mehrunes Dagon kariuomenė užėmus Battlespire. Beveik visi tokie peiliukai buvo sunaikinti po Battlespire grįžimo į imperiją. Bet atrodo, kad vienas liko. Nors Imperija teigia, kad jie visi buvo sunaikinti, sklando gandai, kad vienas toks ašmenys liko nepažeistas ir yra kažkur Tamrielyje, nors jo tikrai niekas nematė. Ašmenys suteikia savininkui galimybę padaryti siaubingų žaizdų priešams, paralyžiuoti priešą ir smarkiai sugadinti jo šarvus. Vertas dalykas bet kuriam galingam kariui, tačiau nėra visiško tikrumo, kad jis egzistuoja.