Rusça Skyrim 5 hile kodları. Skyrim hile kodları - zırh, para, bağırışlar, eşyalar, silahlar, ölümsüzlük için

The Elder Scrolls V: Skyrim'de kahraman, kullanıldıkça gelişen on sekiz beceri geliştirebilir. Beceriler, verilen görevlerin tamamlanma derecesini karakterize eder ve karakter seviyesinde bir artışa yol açar. Seviye yükseldiğinde, karakter bir puan alır ve buna bağlı olarak belirli bir yeteneği (perk) artırabilir. Temel yetenekler dışındaki yetenekler belirli bir beceri seviyesi gerektirir. Asmak için, seçilen beceri takımyıldızının mavi yıldızına tıklayın (mavi yıldız, yükselme olasılığını gösterir). Puanlar hemen dağıtılamaz, biriktirilir, böylece daha sonra daha yetkin ve verimli bir şekilde dağıtılabilir.

"Skyrim" de, zaten tam olarak geliştirilmiş bir becerinin seviyesini sıfırlamanıza ve pompalama işlemini tekrarlamanıza izin veren, efsanevi beceriler adı verilen bir kahramanı pompalamanın yeni bir olasılığı vardır. Bu durumda, tüm avantajlar kaybolmadan sıfırlanır. Daha sonra diğer becerileri geliştirmek için kullanılabilirler. Böylece, beceri yüze yükseltildiğinde ve onu efsanevi hale getirdiğinde, ilk on beşinci seviyeye geri döner. Yeteneğin efsanevi olduğu, altında beliren imparatorluk lejyonunun sembolü ile gösterilir. Bir beceriyi birden fazla efsanevi yapabileceğinizi belirtmekte fayda var. Pompalanan efsanevi becerilerin amacı olağan yol, karakter seviyesinin arttırılmasından oluşur. Sonuç olarak, 251 avantajın tamamını elde etmek için 147 efsanevi beceri yapmanız gerekir. Efsanevi beceriler yaratırken, bunun savaş becerileri için pratik olmadığını unutmayın. Çünkü daha yüksek seviyedeki düşmanlara karşı savaşmayı zorlaştırıyor. "Değişim" becerisi, "Yaşamı Algıla" ve "Telekinesis" büyülerinin kullanımı nedeniyle hızlı pompalamaya ve "Uyum" büyüsünün kullanımı nedeniyle "İllüzyon"a çok uygundur.

Becerileri hızlı bir şekilde pompalamak ve avantajlar elde etmek için hile kullanmak yararlıdır. Hileleri uygulamak için klavyenin Latince (İngilizce) olması gerekirken "tilde" (~) tuşuna basmalısınız.

Kahramanı hızlı bir şekilde pompalamanıza yardımcı olacak hileler

Örneğin, "Yıkım" becerisini 100 deneyim puanı arttırmak: advskill Destruction 100; "Tek elli silah" becerisi için seviye 50 ayarı: player.setav Tek El 50.

Tek becerilerin İngilizce'den Rusça'ya çevirisi

Yıkım yıkım
çağrışım cadılık
restorasyon kurtarma
değişiklik değişim
Yanılsama yanılsama
Büyüleyici büyü
Simya simya
Tek elli tek elli silah
nişancı çekim
İki elli iki elli silah
Ağır Zırh ağır zırh
hafif zırh hafif zırh
demircilik demirci zanaat
Engellemek engellemek
konuşma sanatı belagat
gizlice gizli
Kilit kırma Zorla girmek
Yankesici yankesicilik

Tüm becerilerin tüm avantajlarını pompalamak için algoritma

1. Herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltmek (advskill).

2. Bu skill'i sıfır level player.setav skill 0'a ayarlamak

1. ve 2. noktaları tekrarlayarak, gerekli miktarda yetenek puanı alabilir ve bunları tüm avantajları pompalamak için kullanabilirsiniz.

Tüm avantajları hızla pompalamak ve tüm becerileri yüze yükseltmek

bat allskills - tüm becerileri 100'e çıkar

yarasa allperks - tüm avantajları artırın

Lütfen "bat allskills" ve "bat allperks" hilelerini kullandıktan sonra kahramanı daha fazla pompalayamayacağınızı unutmayın!

Yaşam, büyü ve dayanıklılık miktarını değiştirmek için hileler

player.modav taşıma ağırlığı X, burada "X" maksimum taşıma ağırlığıdır.

biz ne için konsol komutları.

Öncelikle bir şeyler almak için.
Ya da sadece eğlenin.

Hile kodlarının ana listesi.

Konsolu açmak için [~] (tilde) tuşuna basın ve aşağıdaki hile kodlarını girin:
tgm - güvenlik açığı modu
tcl - duvarlardan geç
tmm 1 - dünya haritasını aç (haritadaki tüm noktalar)
killall - görünürdeki herkesi (arkadaşları / düşmanları) öldür
psb - Tüm Büyüleri, Ejderha Haykırışlarını ve Yetenekleri Alın
qqq - oyundan çık
advlevel - seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemez.
tfc - "ücretsiz" kamera modu
tdetect - sonuçsuz hırsızlık. NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. (Robin tarafından eklendi)
tcai - yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Alım yapıldıktan sonra herkes dövüşmeyi bırakır. (Robin tarafından eklendi)
zaman ölçeğini 0'a ayarlayın - durma zamanı. Varsayılan olarak: 20. 0 yerine 10000 girerseniz, birkaç saniye içinde bir gün geçer.

SexChange - cinsiyeti karşı cinsle değiştirin. Yüz aynı anda değişmeyecek :)
Showracemenu - değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: ırk, cinsiyet, görünüm ve karakter adı. Yarışı değiştirdikten sonra, oyunun ilk sürümlerinde karakterinizin seviyesi 1 olacaktır. Bu aynı zamanda tüm pompalanan becerilerin sıfırlanmasına yol açacaktır. 1.3.10.0 oyun sürümünde, yarış değiştirildikten sonra karakterin seviyesi aynı kalır. Bu komut komutunu kullanmadan önce oyununuzu kaydetmeyi unutmayın. (Robin tarafından eklendi)

player.setav görünmezlik 1 - görünmezliği etkinleştir. Bundan sonra ne düşmanlar ne de arkadaşlar sizi fark etmeyecek. Görünmezliği kapatmak için 1 yerine 0 girin.

player.modav taşıma ağırlığı X - karakterin maksimum taşıma kapasitesini X birim artırın
player.setav speedmult X - hareket hızını %X olarak ayarlayın. Tuşa basılarak çalıştırıldıktan sonra kullanılır. Varsayılan: %100.
player.setscale X - karakterinizin büyümesini artırın, burada X: %1 - %100, %2 -200 vb.
setgs fJumpHeightMin 100 - atlama yüksekliği %100 (varsayılan).



player.setav Dayanıklılık X - maks. X biriminde dayanıklılık miktarı. Yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmaz.

player.setav attackdamagemult N - silah hasarını N kat arttır (Avenger tarafından eklendi)
player.setav leftweaponspeedmult N - sol eldeki silahın saldırı hızını N kat artırır
player.setav silahspeedmult N - sağ eldeki bir silahın ve iki elle kullanılan silahların saldırı hızını N kat artırır

player.setav LeftitemCharge N - N adet için sol eldeki silahı şarj edin.
player.setav RightitemCharge N - N adet için sağ eldeki silahı şarj edin.
Notlar:

Tüm iki elli silahlar sağ elli silahlar olarak sayılır;
tam dolu bir silahın şarj seviyesi yaklaşık 3000'dir;
her saldırı yaklaşık 30 birim tüketir. silah şarjı;
şarj seviyesi 3000'in üzerine ayarlanabilir.

player.additem 0000000F N - N altın al
player.additem 0000000A N - N ana anahtar alın
player.placeatme 0010BF90 - Hayalet Atı çağır. İç mekanlarda kullanılabilir. (Sam tarafından eklendi)

player.setcrimegold 0 - kafanızdaki ödülü iptal edin

player.addspell 00092C48 - Likantropi. Bir kurda / kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [Z] tuşunu kullanın. Yeteneği iptal edemezsiniz. Bir kişiye ters dönüşüm, belirli bir süre sonra otomatik olarak gerçekleşecektir.

vampirlik.

Player.addspell 000B8780 - vampirizm. Sanguinare Vampiris hastalığını ekler. Virüs bulaştıktan 3 gün sonra vampir olma şansınız %10'dur. "Büyü" - "Aktif efektler" bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra "Ateş etme güvenlik açığı" belirirse - siz bir vampirsiniz. Her şey başarısız olursa, player.removespell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar player.addspell 000B8780 komutunu kullanın.
player.removespell 000B8780 - dönüşümün ilk aşamasında (bir ısırıktan sonra) ortaya çıkan "Sanguinare Vampiris" hastalığı olan vampirizmden tedavi edilecektir. Bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor.
settage 000EAFD5 10 - vampirizmden kurtulun. Her zaman iyileştirir, ancak yalnızca bir kez çalışır, çünkü iyileştirme görev tamamlandıktan sonra gerçekleşir (bu kod görevi bitirir). (216623 eklendi)

İkinci kez vampir olursanız ve sahne kodu iyileşmezse:

Oyunu kaydedin (yeni kaydetme, hızlı kaydetme değil);
sıfırlama talebini girin 000EAFD5
başka bir yeni kayıt oluşturun ve yükleyin;
set aşamasına girin 000EAFD5 10

Işınlanma.

Player.moveto (parantezsiz) - belirtilen nesneye (karakter) ışınla
coc qasmoke - test konumuna hareket edecek. Herhangi bir öğe yapmak için tüm oyun öğeleri ve araçları vardır. (Robin tarafından eklendi)
coc riverwood - test alanından çıkın, Riverwood'a gidin. "Riverwood" yerine başka bir ad girerseniz, belirtilen konuma bir ışınlanma gerçekleşir. Işınlanma için yerlerin adlarını nasıl bulacağınız, aşağıda biraz okuyun. (Robin tarafından eklendi)
player.setpos [eksen] [sayı] (parantez olmadan) - karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Eksen yerine x, y veya z belirtmelisiniz. Ve bir sayı yerine - seçilen eksen boyunca bir ofset.

player.setpos için notlar [eksen] [sayı] (parantez yok)

Mevcut konumunuzu bulmak için player.getpos [axis] girin (parantez olmadan). Bu komut 3 defa çalıştırılmalı ve eksen yerine sırayla x, y ve z yazılmalıdır. Ardından, alınan üç numarayı da yazın / hatırlayın.
Daha önce player.getpos [axis] (parantezler olmadan) komutuyla elde edilen tam koordinatları biliyorsanız, belirtilen koordinatlara gitmek için player.setpos [axis] [sayı] (parantezler olmadan) komutunu kullanın.
Her bir koordinat (x, y, z) için player.setpos [axis] [sayı] (parantez yok) komutunu 3 kez çalıştırmadan konsolu kapatmayın.
Taşıma yalnızca konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir

coc komutu için konumların adları nasıl bulunur.

Oyunda pek çok farklı konum var ve ışınlanma için tam komutları vermeyeceğim ama bunları nasıl öğreneceğinizi anlatacağım. Ve böylece, coc komutunun yer adlarını bulmak için yapılması gerekenler:

konsolu açma
enter help part_name_in_english 0 Konum adını girerken boşluk olmamalı ve boşluk varsa sadece ilk kelimeyi girin.
konsol kaydırma tuşlarını kullanarak aşağıdaki satırları bulun (birçoğu vardır):
CELL: location_name (konum kimliği) (bunların tümü coc komutu için girilebilir)
Artık gerekli konuma ışınlanmanın tam adlarını zaten bildiğimize göre, coc location_name girin

player.removeallitems - envanteri temizle. Envanterinizdeki TÜM öğeleri kaldırır.

gurur (parantez olmadan) - kimliğine göre bir nesne seçin. Aşağıdakine benzer: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra konsol "" (nesne kimliği) göstermelidir. Daha sonra aşağıda yazılan tüm hileleri objeyi vurgulamadan uygulayabilirsiniz. Bu hile kodunu kullanarak çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona gerekli işlemi uygulayabilirsiniz. Örneğin, birini diriltmek veya envanterin içeriğini görmek

Seçilen nesneler için kodlar (hileler) Skyrim.

Aşağıdaki kodların çalışması için yaratığa (hayvan veya karakter) veya gerekli nesneye ön "noktadan" yaklaşmanız, konsolu açmanız ve fare ile üzerine tıklamanız ve "" ( nesne_id) konsolda görünmelidir. Ardından şu hileleri girin:

Stopcombat - Belirtilen dost karakterle dövüşü durdurun.
Bu komutu uygulamadan önce player.setcrimegold 0'ı uygulayın
Yakınınızda birkaç düşman NPC varsa, savaşı bitirmek için konsolu kapatmadan bu hileyi bir kerede uygulamanız gerekir.
En az bir NPC size saldıracaksa (bu kodu ona uygulamadınız), diğerleri saldırmaya başlayacak.
Her şey başarısız olursa - saldırganları şehir dışına çıkarın (bundan önce, tgm güvenlik açığı modunu etkinleştirmeniz önerilir) - tcai komutunu kullanın (böylece herkes donar ve hiçbir yere hareket etmez) - rahat bir pozisyon alın (böylece herkes görünürde) - konsolu kapatmadan sırayla herkese stopcombat komutunu uygulayın. Komut tüm karakterlere uygulandıktan sonra tekrar tcai ve tgm girin (bu modlar etkinleştirilmişse).
Size düşman olan tüm karakterler, pusulanın üst kısmındaki kırmızı noktalarla gösterilir ve bu noktalar kaybolana kadar size saldırırlar.
Kalıcı düşmanlar (canavarlar ve hikaye NPC'leri), size her zaman saldıranlar için bu komut çalışmaz.
öldür - seçilen karakteri / hayvanı öldür
dirilt 1 - dirilt
resetai - varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını sil. Bu komut sadece birini öldürdüyseniz, dirilttiyseniz ve o kişi sizinle konuşmayı reddediyorsa kullanılmalıdır.
openactorcontainer 1 - seçilen yaratığın envanterini açın. Eşya alışverişi yapabilirsiniz.
removeallitems - belirtilen karakterin envanterini temizler.
Ekipman öğesi item_id - seçilen karakteri belirtilen öğeyle donatın (öğe kimliği, aşağıya bakın). Bu hile yardımıyla herhangi bir karakteri giydirebilir, ona bir silah verebilir ve üzerine zırh giydirebilirsiniz.
inv - seçilen nesnenin envanterinin (listesinin) içeriğini gösterir.
yinelenen allitems oynatıcı - belirtilen NPC veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın.
envanteri sıfırla - envanterin içeriğini sıfırla. Seçilen karakteri varsayılan kıyafetle, orijinal olanla giydirin.
set Ownership - belirtilen öğenin sahipliğini alın. (Robin tarafından eklendi)
kilidini aç - belirtilen nesnenin kilidini aç.
devre dışı bırak - belirtilen nesneyi gizleyin.

Notlar:

Aynı seçili karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, her seferinde fare ile seçmeniz gerekmez, yalnızca 1 kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
player.placeatme komutuyla oluşturduğunuz tüm nesne kimlikleri FF ile başlar...

Diğer NPC'leri kontrol etme.

Bu hilelerin yardımıyla herhangi bir canavar veya karakter üzerinde kontrol sahibi olabilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın.

"Üçüncü kişi görüşüne" [F] geçin (başka türlü çalışmaz);
gerekli karaktere veya canavara yaklaşıyoruz;
konsolu açın, fare ile üzerine tıklayın ve aşağıdaki kodu girin;
TFC
oyuncu.TC
TC
TFC
konsolu kapatın.

Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü elinize almak için konsola girin: TC ve player.TC

Notlar:

NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra sadece onunla hareket edebilir ve saldıramazsınız.
Saldırıya basarsanız, kontrolünüz altındaki karaktere değil, ana karakteriniz saldırır.
NPC'nin nasıl saldıracağı bilinmiyor. Bu soruna bir çözüm bulursanız, yorumlara yazın.

Yoldaşlar (ortaklar).

Skyrim'de hemen hemen her karakter partneriniz, yoldaşınız yapılabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapın:

Gerekli karaktere yaklaşın;
konsolu açın ve üzerine tıklayın (vurgulayın);
setrelationshişak oyuncu 3'e girin
addfac 0005C84D 1'i girin

Bundan sonra bu karakterin bir diyaloğu olacak: “Beni takip edin. Yardımınıza ihtiyaçım var."

playerfollowercount'u 0'a ayarla - yeni ortaklar almak için bir diyalog ekler. Bu komutun tanıtılmasından sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek, ancak başka bir ortak alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Kimse sizi takip etmiyorsa, yoldaşınız da yok, o zaman bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir şey girmek anlamsızdır - herhangi bir etki yaratmaz.

Güçlendirme becerileri.

Aşağıdaki kodların tümü şu veya bu beceriyi (temel değer * %N) oranında geliştirir. Yani, temel silah hasarınız 15 ise ve değer olarak 200 girdiyseniz, ilk hasar (15 + 15 * 2) = 45 olacaktır. Değiştiriciyi devre dışı bırakmak için değer olarak 0 girin.Büyülerin süresini hesaplamak için tamamen aynı formül kullanılır.

Örnek: player.setav DestructionPowerMod 100 - yıkım okulunun tüm büyülerinden gelen hasarı %100 artırın

OneHandedPowerMod - tek elli silah
TwoHandedPowerMod - iki elli silah
MarksmanPowerMod - yaylar
BlockPowerMod - kalkan
SmithingPowerMod - demircilik
HeavyArmorPowerMod - ağır zırh
LightArmorPowerMod - hafif zırh
PickPocketPowerMod - Yankesicilik
LockpickingPowerMod - Hack
SneakPowerMod - gizli
AlchemyPowerMod - simya
SpeechcraftPowerMod - Konuşma
AlterationPowerMod - değiştir
ConjurationPowerMod - büyücülük
DestructionPowerMod - imha
IllusionPowerMod - yanılsama
RestorationPowerMod - kurtarma
EnchantingPowerMod - büyüleyici

Not. Bu değiştiricilerde yapılan değişiklikler, büyülerin ve silahların açıklamalarında görüntülenir.

Hile kodlarını girerken kareleri kaldırıyoruz.

Oyun klasörüne gidin ve aşağıdaki dosyayı bulun: Skyrim \ Data \ Interface \ fontconfig.txt. Aşağıdaki satırı değiştirin:

map "$ ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Not 1. Bundan sonra fontconfig.txt dosyası kaydedilmek istemezse veya bu dosyanın bir kopyasını kaydetmeyi teklif ederse, aşağıdakileri yapın:

Bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay kutusunun işaretli olup olmadığına bakın;
varsa, kaldırın, dosyayı değiştirin, kaydedin ve bu onay kutusunu geri koyun.

Not 2. Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız, hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğiniz şeyi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak, kodları girmeden önce zorunlu konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmeniz gerekir (talimatlar aşağıdadır).

İngilizce dilini konsola yükleyin.

Yöntem 1 - kurulum İngilizcede işletim sisteminde varsayılan olarak (talimat).

Yöntem 2 - oyun dosyalarını değiştirme
C: \ Kullanıcılar \'a gidin<имя_пользователя>\ Documents \ My Games \ Skyrim ve Skyrim.ini dosyasını açın. satırlardan sonra:

sDil = RUSÇA

aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin)

Oyun sırasında + tuş kombinasyonuna basın. Takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın ve EN'yi seçin.

Bu yöntem yalnızca oyunun Steam sürümüne sahipseniz çalışır.
Bu adımlardan sonra Skyrim konsolundaki dil Rusça yerine İngilizce olacaktır.

Not 1. İngilizce dilini konsola kurmak için, sunulan üç yöntemden herhangi birinde açıklanan talimatları izlemelisiniz.

Not 2. Oyunun orijinal sürümüyle tüm oyuncuların %90'ında çalıştığı için konsolda İngilizce dilini ayarlamak için Yöntem 1'i kullanın. Oyunun orijinal versiyonuna sahip değilseniz veya ilk yöntem konsoldaki dili değiştirmediyse, her şeyi doğru yapmanız şartıyla burada açıklanan diğer yöntemleri deneyin.

Bir kez daha, “Yöntem 1”, oyunun kendisinde her şey yolundaysa hemen hemen her zaman çalışır. Çalışmazsa ve oyunun orijinal olmayan bir sürümünün sahibiyseniz, oyunla birlikte başka bir görüntü aramayı düşünmeli veya orijinal sürümü satın almalısınız.

Tüm becerilerin ve avantajların seviyesini yükseltin.

Skyrim için bu hile kodlarının yardımıyla, tüm becerileri hızla pompalayabilir ve tüm avantajları elde edebilirsiniz. Bunun için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız var:

Advskill N X - N becerisini X deneyim puanıyla artırın. Tüm becerileri ve avantajları pompalayan ana ekip.
player.setav N X - X yetenek seviyesi N'yi ayarlayın. Bu hile "yetenek puanı" eklemez, ancak yetenek seviyeniz 100'e ulaştığında gereklidir.
player.setlevel N - karakter seviyesini N (1-255) ayarlayın. Advskill hilesini kullandıktan sonra karakter seviyesini düşürmek için kullanılabilir.

advskill ve player.setav için tüm beceri adlarının listesi

Kullanım örneği:
advskill Destruction 100 - "Destruction"ı 100 deneyim artırır (seviye değil)
player.setav Blok 50 - 50 beceri seviyesi "Blok" ayarla

simya - simya
Değişiklik - değişiklik
Çağrışım - büyücülük
Yıkım - yıkım
Büyüleyici - büyüleyici
İllüzyon - illüzyon
Restorasyon - restorasyon
nişancı - atış
Blok - blok
HeavyArmor - ağır zırh
LightArmor - hafif zırh
Kilit açma - kesmek
Tek elli - tek elli silah
İki elli - iki elli silah
yankesici - yankesici
Demircilik - demircilik
gizlice - gizli
Konuşma sanatı - belagat

Tüm becerilerin tüm avantajlarını artırmak için aşağıdakileri yapın (dova tarafından eklendi):

Advskill hilesini kullanarak (yukarıdaki açıklama), herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz.
Ardından player.setav [beceri adı] 0 (parantezsiz) kodunu uygularız - belirtilen becerinin seviyesini 0 olarak ayarlayın.
Tüm avantajları pompalayana kadar 1. ve 2. noktaları tekrarlayın.

Bundan sonra, pompa avantajları için "yetenek puanlarını" nasıl ekleyeceğinizi hala anlamadıysanız, bunu birkaç kez girin (sırasıyla):

advskill İmha 999999
player.setav Yıkım 0

Bu manipülasyonlardan sonra, gerekli miktarda "yetenek puanı" alacaksınız ve bunları Skyrim'deki tüm avantajları pompalamak için harcayabilirsiniz.

Skyrim'deki tüm avantajları hızla pompalamak ve tüm becerileri 100'e yükseltmek.

Ana karakterinizin seviyesini yükseltmek için şunu girin: player.setlevel 50 - ana karakterin seviyesini 50 olarak ayarlayın. 50 yerine herhangi bir sayı girebilirsiniz.

Büyü, can ve dayanıklılık miktarını değiştirmek için aşağıdaki hileleri kullanın:

Player.setav Sağlık X - maks. X birimindeki yaşam sayısı
player.setav Magicka X - maks. X birim cinsinden büyü miktarı
player.setav Dayanıklılık X - maks. X birim cinsinden stok miktarı.

Zırh setleri (setler).

Gerekli zırh setini almak için aşağıdaki forma hile kodlarını girin:
player.additem [armor_code] [miktar] (parantezler olmadan).

Örnek: player.additem 00013938 1 - 1 cam çizme alın

0001396B - zırh
0001396A - çizmeler
000D7A8C - Yangın Bastırma Botları - + %50 Yangın Direnci.
000D7A8B - Sessizlik Botları - Sessiz hareket.
000D7A8A - dev botlar - +50 adet. Taşıma kapasitesi.
0001396D - kask
0001396C - eldivenler
0001396E - kalkan
000D7AF9 - topraklama kalkanı - elektriğe + %70 direnç.
000D7AF6 - ısı kalkanı - + %70 soğuğa dayanıklılık.
0010DFA3 - Olumsuzlama Kalkanı - + %22 Büyü Direnci.

Dragonplate Zırh Seti

00013965 - çizmeler
00013966 - zırh
00013967 - eldivenler
00013969 - kask
00013968 - kalkan

Ejderha Pulu Seti

0001393D - çizmeler
0001393E - zırh
0001393F - eldivenler
00013940 - kask
00013941 - kalkan

0007C932 - "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh) - büyünün iyileşme hızına + %100; tüm büyüler %15 daha az büyü tüketir
000F9904 - "Scientist's Circlet" (kask) - Tüm büyüler daha az büyü tüketir.
000FC5BF - "Bloodthirst Tarch" (kalkan) - Kalkan saldırısı 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar.
000E41D8 - "Ysgramor'un Kalkanı" - + %20 büyü direnci; +20 dmg. sağlık.
000295F3 - "Ingol's Helmet" - +%30 soğuğa dayanıklılık.

Bonuslu aksesuarlar

000С8911 - "Akatosh'un Muskası" - Büyünün iyileşme hızına +% 25
0002D773 - "Goldur'un Muskası" - +30 adet. büyü, sağlık ve dayanıklılık. (FANTOM tarafından eklendi)
00100E65 - "Bağışıklık ve Hastalık Kolyesi" - Hastalığa %100 Bağışıklık (nikitadrakon tarafından eklendi)
000C891B - "Mara'nın Tılsımı" - Kurtarma büyüleri %10 daha az büyü tüketir. Bir düğün için gerekli.

Bonuslu maskeler (kasklar)

00061CB9 - "Krosis" - Bilgisayar korsanlığı, okçuluk ve simya becerilerinde +%20
00061C8B - "Morokey" - Büyü kurtarma hızına +% 100
00061CA5 - "Nakrin" - yıkım ve restorasyon okulunun büyüleri %20 daha az mana harcar; +50 mana
00061CC9 - "Vokun" - illüzyon, değişim ve büyücülük okulunun büyüleri %20 daha az mana harcar
00061CC2 - "Otar" - yangına, elektriğe ve soğuğa karşı direnç artar
00061CC0 - "Ragoth" - +70 kuvvet rezervi birimi
00061CAB - "Wolsung" - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 taşıma kapasitesi
00061CC1 - "Hevnorak" - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık
00061CCA - "Ahşap maske" (dova tarafından eklendi)
00061CD6 - "Konarik" - Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı vardır. (dova tarafından eklendi)

Silah setleri.

Gerekli silahı almak için aşağıdaki forma hile kodlarını girin:
player.additem [weapon_code] [tutar] (parantezler olmadan).

Örnek: player.additem 000139A8 1 - 1 cam yay al

000139B4 - balta
0001DDFB - Cehennem baltası - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.
0001DFCB - fırtına baltası - +30 adet. elektrik hasarı; 15 birim alır. büyü.
000139B5 - yay
0001DFEF - Petrification Bow - Hedefi 6 saniyeliğine felç etme şansı.
0001DFE6 - Cehennem yayı - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.
0001DFE9 - kış yayı - +30 adet. soğuk hasarı; 30 birim alır. güç rezervi.
0001DFF2 - Yıldırım Yayı - +30 adet. elektrik hasarı; 15 birim alır. büyü.
0001DFFC - Sacred Bow - Undead seviye 40 ve altı 30 saniye boyunca kaçacak.
000139B6 - hançer
000139B7 - iki elle tutulan Kılıç
000139B8 - topuz
000139B9 - kılıç
000139B3 - savaş baltası
000139BA - savaş çekici

000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 birim. ejderhalara hasar ve +10 puan. herkese karşı elektrik hasarı. (zalex2004 tarafından eklendi)
000F5D2D - "Soluk Bıçak" - +25 birim. soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniyeliğine kaçar.
000956B5 - "Wootrad" - Özellikle elflere karşı ölümcül.
000B3DFA - "Eye of Crayon" - Ateş patlaması 40 hasar verir. 4,5 m yarıçap içinde hasar verir ve hedefi ateşe verir.
000A4DCE - "Kanlı diken" - Düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur.
00053379 - "Şiddetli" - +15 birim. soğuk hasarı; 15 birim alır. düşmanın gücü.
000F8317 - "Soğutucu" - +30 adet. soğuk hasarı; hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı.
0001C4E6 - "Hüzün Baltası" - 20 birim alır. düşmanın gücü.
00035369 - "Magnus Personeli" - 20 birim emer. saniyede büyü, düşmanın büyüsü yoksa sağlığını emer.
0010076D - "Hevnorak Asası" - 30 saniye içinde. 50 hasar verir. saniyede yıldırım hasarı. Yüzey için geçerlidir.
000AB704 - "Staff of Kholdir" - Zayıf rakipleri 60 saniyeliğine yatıştırır. ya da ölürlerse ruhlarını ele geçirir.
000E5F43 - "Staff of Yurik Goldurson" - 25 hasar verir. hasar verir ve 50 puan alır. büyü.
00094A2B - "Hayalet Bıçak" - +3 birim. ek hasar, zırhı yok sayar.
000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - 13. seviye ve altındaki undead'leri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarını sağlar.
0009FD50 - "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" - +5 birim. yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir.
000B994E - "Valdar'ın Mutlu Hançeri" - +%25 kritik vuruş şansı.
0006A093 - "Tandil Asası" (personel) - Seviye 12 ve altındaki yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca savaşmaz. (Robin tarafından eklendi)

Notlar:

Pompalanan becerilere sahip olmayan birinci seviye bir karakter için silahlardan ek hasar belirtildi.
Tüm açıklamalar ve isimler oyundan alınmıştır. "Yurik Goldurson'un Personeli" - oyunda buna "Yurik" değil denir. Bu bir yerelleştirme hatası olabilir.
Silahın yalnızca en yeni (en güçlü) sürümleri eklendi.

Daedrik eserler.

Aşağıdaki Daedric Artifact ID'leri hile kodunda aşağıdaki gibi kullanılmalıdır:

Örnek: player.additem 000240D2 1 - 1 hançer "Razor of Mehrunes" alın

000240D2 - "Razor of Mehrunes" (hançer) - Hasar verirken düşmanı öldürme şansı.
000233E3 - "Molag Bal Topuz" (topuz) - 25 birim alır. güç ve sihir rezervi. Düşman 3 saniye içinde ölürse bir Soul Gem doldurur.
0004E4EE - "Şafağın Parlaklığı" (kılıç) - +10 birim. zarar. Ölümsüzleri öldürürken, yakındaki ölümsüzleri süren veya yok eden bir yangın patlaması olasılığı vardır.
000EA29C - "Abanoz Bıçak" (iki elli kılıç) - Hedef, bir silah saldırısını saldırı olarak algılamaz.
0001C4E6 - "Hüzün Baltası" (iki elli balta) - 20 birim alır. düşmanın gücü.
0002ACD2 - "Volendrang" (iki elli çekiç) - 50 birim alır. güç rezervi.
0002AC6F - "Wabbajack" (personel) - Her kullanımda rastgele bir efekt.
0001CB36 - "Rose of Sanguine" (personel) - Dremora'yı 60 saniyeliğine çağırır.
00035066 - "Yolsuzluk Kafatası" (personel) - +20 birim. zarar. Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50'ye çıkarır.

0002AC61 - "Kurtarıcı'nın Derisi" (hafif zırh) - Zehire karşı + %50 direnç ve + %15 büyü.
00052794 - "Ebony Mail" (ağır zırh) - daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan rakipler saniyede 5 puan zehir hasarı alır.
000D2846 - "Clavicus Vile Maskesi" (ağır kask) - +10 belagat. Büyü kurtarma hızı + %5. Uygun fiyatlar + 20%.
00045F96 - "Spellbreaker" (kalkan) - Engellemeden sonra 50 birime kadar emer. büyülerden zarar.

0002C37B - "Namira'nın Yüzüğü" - +50 adet. güç rezervi. Cesetleri yiyerek, sağlığınızı ve iyileşme oranınızı artırırsınız.
0002AC60 - "Ring of Hircine" - Kurt adamlar için ek dönüşüm.
0001A332 - "Oghma Infinum" (kitap) - Okuduktan sonra aşağıdaki becerilerden +5 alabilirsiniz (3 satırdan sadece 1 tanesi rastgele seçilir):
Demircilik, Blokaj, Atış, Tek Elle Kullanılan Silahlar, İki Elle Kullanılan Silahlar, Ağır Zırh;
Hacking, Hafif Zırh, Gizlilik, Yankesicilik, Konuşma, Simya;
İllüzyon, Büyücülük, Yıkım, Restorasyon, Büyü, Değiştirme.
00063B27 - "Azura'nın Yıldızı" - Sonsuz ruh taşı.
00063B29 - "Kara Yıldız" - Ruhların Taşı.
0003A070 - "İskelet Anahtarı" - Sonsuz ana anahtar. Oyunun ilk sürümlerinde bir hata bulundu. Eğer Skyrim versiyonu 1.3.10.0'ın altındaysa, Skeleton Key'i kullanmak için envanterinizde en az 1 normal kilit açmanız olmalıdır. ilkinden sonra başarısız girişim kilidi açtığınızda, tüm olağan ana anahtarlar kaybolur, ancak bundan sonra bir tür kilidi açmak için sıradan ana anahtarlara gerek yoktur. V En son sürüm oyunlarda bu hata giderildi.

Dragon Screams, Skyrim'deki en güçlü büyülerdir.

psb hile kodunun yardımıyla "bütün büyüleri, ejderha çığlıklarını ve yeteneklerini alıyoruz" veya hile yardımıyla sadece gerekli ağlamaları ekliyoruz:

player.teachword - bağırmayı öğren (aşağıdaki tüm bağırma kimliklerinin listesi)
Örnek: player.teachword 20e17 - Ateş Nefesi haykırışının ilk kelimesini öğrenin

Ejderha çığlığının 3. kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2'yi öğrenmen gerekiyor, başka türlü çalışmaz. "Buz Formu" seviye 3'ü incelemek için aşağıdakileri girmelisiniz:

player.teachword 602A3 - ilk kelime
player.teachword 602A4 - saniye
player.teachword 602A5 - üçüncü

Dragon, player.teachword kodu için kimliği haykırır (parantezler olmadan)
ilk kelime / ikinci / üçüncü - adı haykırın (yalnızca 1 / 3'ü kullanın)

46B89 / 46B8A / 46B8B - Ejderhanın Çağrısı
13E22 / 13E23 / 13E24 - Acımasız Kuvvet
602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz Formu
6029A / 6029B / 6029C - Yıldırım Çağrısı
20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi
48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı çizgi
60291/60292/60293 - Canavarlarla Dostluk
3291D / 3291E / 3291F - Elemental Öfke
32917/32918/32919 - Eterik
5D16C / 5D16D / 5D16E - Soğuk nefes
602A0 / 602A1 / 602A2 - Seslendirme
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık gökyüzü
51960/51961/51962 - Cesaret Çağrısı
44251/44252/44253 - Ejderha Katili
60297/60298/60299 - Ölüm cezası
60294/60295/60296 - Fısıltı aura
6029D / 6029E / 6029F - Dünya benzerleri
3291A / 3291B / 3291C - Korku

DLC, Dawnguard'ı haykırıyor.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Boşaltma ömrü
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir'i arayın
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Ruhun kırılması
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Ruhlar Yığını'ndan Çağrı

DLC Dragonborn'u haykırıyor.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Savaşın öfkesi
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Vasiyetnamenin sunulması
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Siklon
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Ejderha Enkarnasyonu

Dragon Shouts'u kullanmak için önce Dragon Souls'un yardımıyla onları etkinleştirmeniz gerekir. Yani, ejderhayı öldürün veya bir hile kullanarak gerekli miktarı ekleyin:

player.modav dragonsouls N - N tane ejderha ruhu al. Bu hile, emilen ejderha ruhlarının toplam sayısını belirler ve N adet eklemez.

Ejderha haykırışlarını etkinleştirmek için - Sihirli - Çığlıklar'a basın - etkinleştirmek istediğiniz gerekli haykırışı seçin - [R] - Tamam'a basın. Artık bu haykırışı kullanabilirsiniz.

player.setav bağırmakrecoverymult 0 - ejderha bağırmalarının bekleme süresi yoktur, yeniden kullanım için bekleme süresi yoktur. Bu kodu bir uyarı kullandıktan sonra girdiyseniz, düzelene kadar beklemeniz gerekecek, ardından geri yüklenmesini beklemeden bu uyarıyı her zaman kullanabilirsiniz.

Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar.

Kimlikleri aşağıda bulunan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki formdaki hile kodunu kullanmanız gerekir:
player.additem [sayım] (parantez yok).

Örnek: player.additem 00039BE5 10 - 10 tam sağlık iyileştirme iksiri alın

00039BE5 - sağlığı tamamen geri yükler
00039BE7 - sihri tamamen geri yükler
00039CF3 - güç rezervini tamamen geri yükler
00073F34 - "Ölümcül Zehir" - 65 adet. zehrin zararı
00039D12 - "Büyücünün İksiri"
00039967 - "Demirci İksiri"

ruh taşları

0002E4F4 - büyük (boş)
0002E4FB - Büyük (Büyük)
0002E4FC - harika (boş)
0002E4FF - Harika (Harika)
0002E500 - siyah (boş)
0002E504 - siyah (Harika)
00063B27 - Azura Yıldızı (boş)
00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)

00038341 - falmer
00034182 - Eski İskandinav
000236DD - dart (sadece ana yolu geçtikten sonra elde edilebilir) hikaye konusu)
00020F02 - paslı demir
00020DDF - demir
000139C0 - Daedrik
000139BF - abanoz
000139BE - cam
000139BD - elf
000139BC - Dwemer
000139BB - Ork
0001397F - çelik

Hazine sandıkları.

Sandıkların her biri, sınıfının tüm öğelerini içerir. Örneğin, bir personel sandığı TÜM çubukları içerir ve bir malzeme sandığı TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için Skyrim için aşağıdaki hile kodlarını kullanın:
player.placeatme (parantez yok)

Örnek: player.placeatme 000C2CDE - tüm çıtaların olduğu bir sandık alın

000C2CDF - Büyülü Silah
000C2CD7 - büyülü zırh, mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafetler
000C2CE0 - standart silah
000C2CD6 - standart zırh
000C2CDE - çıtalar
000C2CD8 - zırh ve mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafetler
0010D9FF - Beceri Kitapları
000C2CD9 - Büyü kitapları
000C2D3B - normal kitaplar
000C2CD4 - oklar
000C2CDA - bileşenler
000C2CDB - anahtarlar
000C2CE1 - Büyü Parşömenleri
000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler

Notlar:

Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla) Skyrim 30-60 saniye donuyor. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Bir süre bekleyin ve her şey yoluna girecek.
Büyülü bir silah / zırh içeren bir sandık açtıktan sonra, herhangi bir öğe yerine [R]'ye (hepsini al) basarsanız, askıya alma süresi birkaç kez azalacaktır.
Sandıklar, sınıflarına ait her şeyi içerir - birçok şey vardır.
Her sandık, her öğenin yalnızca 1 kopyasını içerir. Bu türden çok sayıda öğe (içerik) yapmak istiyorsanız, öğe kimliğini öğrenin (bunu nasıl yapacağınızı aşağıda okuyun) ve player.additem kimlik numarası hilesini kullanarak bunlardan gerekli sayıda oluşturun.

Görevleri geçmek.

Skyrim'deki görevleri tamamlamak için aşağıdaki hile kodlarına ihtiyacımız var:

Showquesttargets - aktif görevin kimliğini gösterir
gettage (parantezsiz) - belirtilen görevin aşamasını gösterir (alınan sayı % tamamlanmadı).
settage [stage] (parantez yok) - yürütme aşamasını ayarlayın
movetoqt (parantezsiz) - belirtilen görevin kilit noktasına (son tamamlanmamış aşama) ışınlanma. (Robin tarafından eklendi)
sqs (parantezsiz) - aktif görevin tüm aşamalarının bir listesini gösterir (her görev için farklıdırlar). Settage hilesinde kullanılır.
resetquest (parantez olmadan) - arayışın tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar geçebilirsiniz. Bu görevin "Görev Günlüğü"nden kaldırılması için oyunu kaydetmeli ve yüklemelisiniz.
player.completequest (parantez olmadan) - görevi tamamlayın. Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komutu kullanmanız önerilmez. Yalnızca görevi daha fazla geçme olasılığı olmadan tamamlamak istiyorsanız kullanın.

Ve böylece, Skyrim'deki görevleri başarıyla tamamlamak için gerekli tüm konsol komutlarını zaten biliyoruz, ancak ne ve neden girilecek - hayır. Tüm işlemleri konsolda yapacağımız için konsoldaki yazıları kaydırmak için ve tuşlarını kullanmanız gerektiğini hatırlatmak isterim. Aşağıda yazılan yöntem, arayışın bir aşamasından diğerine nasıl geçileceğini açıklar.

Oyununuzu kaydedin ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmayın.
Görev listenizi açın ([J] tuşu)
Tamamlamak ve aktif hale getirmek istediğiniz gerekli görevi seçin - tıklayın.
Konsolu açın ve showquesttargets girin - görev kimliğini alıyoruz.
Ortaya çıkan listede, Mevcut görev: görev kimliği - bu kimliği hatırla / yaz.
Şimdi movetoqt quest_ID'ye giriyoruz ve quest'i konsol olmadan her zamanki gibi geçmeye çalışıyoruz ve eğer hiçbir şey çıkmazsa okumaya devam edin.
Konsola quest_ID'yi girin, bundan sonra konsol bu görevi tamamlama aşamasını aşağıdaki formda gösterecek: GetStage >> [sayı] .00 - bu numarayı hatırlıyoruz / yazıyoruz.Şimdi hangi aşamayı bulmamız gerekiyor gettage komutu kullanılarak elde edilen arayışın ardından gider ...
Konsola sqs giriyoruz (parantez olmadan) - belirtilen arayışın tüm aşamalarının bir listesini (her görev için farklıdırlar) aşağıdaki biçimde Aşama [aşama]: 1 (veya 0) şeklinde alırız. 1 - bu aşamanın zaten geçildiğini ve 0 - henüz geçmediğini gösterir.
Ortaya çıkan listede, gettage komutu kullanılarak elde edilen görev aşamamızı arıyoruz ve ondan sonra hangi aşamanın geldiğine bakıyoruz - sayıyı hatırlıyoruz / yazıyoruz. Örneğin, GetStage >> 400.00 gettage kullanarak aldıysanız ve sqs kodu kullanılarak elde edilen listede Stage 400: 1 satırından sonra Stage 450: 0 satırı var - 450 sayısını hatırlayın / yazın.
Görevin aşamasını ayarlamak için konsol set aşamasına [sahne] (parantez olmadan) giriyoruz. Aşama olarak, önceki paragrafta elde edilen sayıyı (450'ye sahibiz) ve görev kimliği olarak - showquesttargets hilesi kullanılarak elde edilen kimliği giriyoruz.
Movetoqt (parantez olmadan) - aktif görevin hedefine ışınlanma giriyoruz.
Görevin bir sonraki aşamasına geçmeye devam ediyoruz.

Notlar:

İlk seferde hiçbir şey işe yaramadıysa - 9. ve 10. adımları birkaç kez tekrarlayın, ancak aşamayı değiştirin - sqs komutu kullanılarak elde edilen listeye bir sonrakini girin (parantez olmadan).
Görevin aşamasını (sırasıyla) sqs komutu kullanılarak elde edilenden (parantezler olmadan) sqs listesindeki sonuncuya (parantezler olmadan) değiştirirken 9. ve 10. paragrafları tekrarlarsanız, tüm işlemleri tamamlamış olursunuz. Bu arayışın aşamaları ve bir kilit noktadan diğerine geçeceksiniz. Hareket her zaman gerçekleşmez. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
Görevin bir sonraki aşamasına tam olarak gitmek gerekli değildir, doğrudan sonuncuya gidebilirsiniz, ancak bu gibi durumlarda aktif bir görev veya ışınlanma noktanız olmayacağından bir sonraki görevi alamayabilirsiniz. movetoqt komutu - onu nereden alacağınızı bilemezsiniz ( sonraki görev).
Doğrudan son aşamaya giderseniz, bu görev için tüm ödülleri alamayabilirsiniz (test edilmemiştir).
Görevin önceki aşamasını etkinleştiremezsiniz (başarılı olmadım).

Kimliğine göre görevin adı nasıl bulunur.

Yöntem 1 en hızlısıdır, ancak yüklü herhangi bir modunuz veya resmi olmayan eklentiniz varsa çalışmayabilir.

Bu sayfaya gidin ve uygun arama formuna görevin adını girin.

2. Yöntem yavaştır, ancak her zaman oyunun herhangi bir sürümüyle çalışır.

showquesttargets komutunu girdikten sonra, birkaç Mevcut görev satırınız varsa: görev kimliği ve bu kimliklerden hangisinin belirli bir göreve karşılık geldiğini bilmiyorsanız, aşağıdakileri yapın:

Konsolda help quest_ID 4'ü girin
sonuç listesinde QUST: Quest_ID (bazı ID) "Görev adı" satırını arayın
Adına göre ihtiyacınız olan görevi bulana kadar 1. ve 2. noktaları tekrarlayın.

Görev kimlikleri, showquesttargets'in tanıtılmasından sonra, "Görev Günlüğü" ile tamamen aynı sırayla düzenlenir. Yani, listenin en üstündeki "Görev Günlüğü"nde "Skyrim'de Sorunlu" görevine sahipseniz ve "Temizlik" geldikten sonra, showquesttargets komutunu girdikten sonra tamamen aynı sırada olacaklardır. Bu, ihtiyacınız olan görevi aramaya başlamak için hangi kimlikle başlayacağınızı yaklaşık olarak bileceğiniz için tüm görev kimliklerinin daha da hızlı sıralanmasına yardımcı olacaktır.

Bir öğenin kimliği nasıl bulunur.

Benzersiz bir öğeniz varsa ve bu türden çok sayıda öğe yapmak (klon) istiyorsanız veya bu öğeyi arkadaşınıza "göndermek" istiyorsanız, ancak nasıl yapacağınızı bilmiyorsanız. Bunu yapmak için, bu öğenin kimliğini bulmamız gerekiyor.

Yöntem 1
Konsolda şunu girin: player.showinventory

Not. Bu yöntem her zaman işe yarar, ancak envanterinizde çok fazla öğe varsa, gerekli öğeyi bulmak zor olabilir. Bu gibi durumlarda, ikinci yöntemi kullanın.

Yöntem 2 (Avenger tarafından eklendi)
Kimliğini bulmanız gereken öğe boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) konur. Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir) - konsolu açın - kutuya (öğemizi içeren) tıklayın ve inv komutunu girin.

Notlar:

Bu yöntem her zaman işe yaramayabilir, çünkü bir öğe içeren bir kutuya tıkladığınızda, kutunun kendisi her zaman vurgulanmaz, çoğu zaman neyin vurgulandığı net değildir.
Bu yöntemi kullanarak öğenin kimliğini bulamazsanız, ilk yöntemi kullanın.
Bu yöntemi kullanarak, başka bir karakterin tüm öğelerinin bir listesini görebilirsiniz. Bunu yapmak için kutuya tıklamak yerine gerekli karaktere tıklayın.

Bundan sonra, envanterinizdeki veya kutunuzdaki tüm öğelerin bir listesi (inv komutunu girdiyseniz) aşağıdaki biçimde görünecektir:
miktar - isim (ürün kimliği)

Konsoldaki metinde gezinmek için, çok varsa ve tuşlarını kullanın.

Gerekli öğeyi adıyla arıyoruz ve öğe kimliğine bakıyoruz
Şimdi, bu tür birçok öğe (klon) yapmak için aşağıdaki kodu giriyoruz:

player.additem [sayım] (parantez yok)

Konut.

Birçoğunuzun zaman geçirmekten hoşlandığı kendi eviniz veya yeriniz var, ancak bir şey (zırh, silah) yaratmanız, bir şeyi iyileştirmeniz veya yeni bir iksir yaratmanız gerektiğinde, onu oluşturmak için özel cihazlar aramanız gerekir, çünkü hiçbir yolu olmadan. Skyrim için bu kodların yardımıyla kendi kodunuzu oluşturabilirsiniz. iş yeri, ihtiyacınız olan tüm armatürleri istediğiniz zaman, istediğiniz yerde kurun. Tüm bu üretim makinelerini kurmak için aşağıdaki Skyrim kodunu kullanın:
player.placeatme (parantez yok) - öğeyi yükle

Örnek: player.placeatme 000BBCF1 - göksel forge yükleyin

000BAD0D - ruhların pentagramı (büyük)
000D5501 - ruhların pentagramı (küçük)
000BAD0C - simya laboratuvarı (büyük)
000D54FF - simya laboratuvarı (küçük)
000727A1 - deri işlemek için tabaklama makinesi
0006E9C2 - bileme taşı
000BF9E1 - dövme (büyük)
000BBCF1 - göksel demirhane (çok büyük)
0001A2AD - örs
0009C6CE - izabe tesisi
000D932F - çalışma tezgahı

Ev mobilyası

00089A85 - kukla

Tek kapı: CC16A, CC163
CC164 - çift kapı

Dekoratif ürünler

B2456 - Ejderha Kafası
3FA65 - geyik boynuzları
D9285 - yengeç
D9276 - keçi kafası
3858F - balık
geyik kafası: DD9E0, DD9E1, CF264
büyük kedi kafası: D928F, D928D
kurt başı: D9289, D9288
bir canavarın başı: D9287, D927D
ayı başı: D8282, D9281, D927F

Halılar (kare): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
halılar (yuvarlak): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
hayvan derileri: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - duvara monte yanan mumlar
1F24A - masa mumu
5AD5B - tavan lambası

77761 - aydınlatma için ışık kaynağı (görünmez, seçilemez / taşınamaz / kurulumdan sonra kaldırılamaz) karanlık odalar... Aynı anda birden fazla ışık takmak için player.placeatme 77761 N - N ışıklarını ayarlayın. N yerine 1'den 10'a kadar herhangi bir sayı yazın. 10'dan fazla yazarsanız hiçbir şey olmaz.
mavi ışık kaynağı: FFF46, FFF48

Notlar:

Oluşturulduğunda, tüm öğeler önünüzde görünür.
Hileyi tanıtmadan önce konuyu "eşit" bir şekilde ayarlamak için bakışınızı ortalayın, böylece karakteriniz yukarı veya aşağı değil, dümdüz ileri bakar.

etkinleştir (parantez olmadan) - belirtilen öğeyi etkinleştir. [E] tuşunun analogu. Mankenler (giydir) ve kitaplıklar (kapat / aç) için geçerlidir.

Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz - konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra, konsol ekranının ortasında "" (nesne kimliği) görünmelidir. Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ... ile başlayan bir kimliği vardır, bu yüzden neyi vurguladığınıza dikkat edin.

kukla kodlar

Tai - seçilen karakterin yapay zekasını etkinleştirin / devre dışı bırakın (kukla). Karakter (kukla) donacak ve hareket etmeyecektir.
OpenActorContainer 1 - manken envanterini açın.
ResetReference - kukla / NPC'nin envanterini temizleyin (tüm öğeleri kaldırın) ve başlangıç ​​duruşunu ayarlayın. Bu komutu kullanmadan önce bu nesneye tai uygulanması önerilir.

Skyrim'deki tüm nesneler için hileler

Getpos [eksen] (parantezsiz) - seçilen nesnenin mevcut koordinatlarını alın. [eksen] yerine x, y veya z belirtmelisiniz.
Setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - nesnenin koordinatlarını ayarlayın.
Getangle [eksen] (parantez olmadan) - belirtilen koordinat ekseni etrafındaki dönüş açısını alın.
Ayar açısı [eksen] [sayı] (parantez olmadan) - belirtilen nesne için dönüş açısını ayarlayın
Setscale [sayı] (parantez olmadan) - belirtilen nesnenin ölçeğini ayarlayın. 1-%100, 2-%200, vb. Varsayılan: 1 - %100.
moveto player - bir nesneyi kendinize doğru hareket ettirin.

Devre Dışı Bırak - belirtilen nesneyi gizleyin.
etkinleştir - devre dışı bırakma hilesi kullanılarak gizlenmiş bir nesneyi gösterin.
markfordelete - seçili nesneyi veya karakteri siler. Dikkat! Bu kod yardımıyla sadece bir çeşit sandık değil, aynı zamanda oyunun normal çalışması için gerekli olan ve fare ile seçilebilen görünmez nesneleri de kaldırabilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Oluşturduğunuz nesneler hemen silinirken diğerleri - oyunu kaydettikten ve yükledikten sonra. Ters komut yoktur. Bazı duvarları, zeminleri veya tüm binayı silebileceğiniz için bu komutu kullanmanız önerilmez. Yalnızca öğeyi gizlediğinden ve öğeyi silmediğinden, öğeleri kaldırmak için devre dışı bırakma komutunun kullanılması önerilir.

Notlar:

Aynı nesneye birkaç komut uygulamak için her seferinde tekrar seçmeniz gerekmez, seçim kaydedilir.
Setpos ve Getangle komutlarını kullanarak bir nesneyi yalnızca görsel olarak hareket ettirebilir ve döndürebilirsiniz, fiziksel olarak ilk oluşturulduğu yerde yani placeatme komutunu girdikten sonra kalır. Nesne orijinal konumundan çok fazla hareket ettirilirse içinden geçebilir ve onunla etkileşime geçemezsiniz.
Öğeyi düz olarak ayarlamak için hizalayın, şunu girin:
Ayar açısı x 0
Ayar açısı y 0
Öğeyi döndürmek için Ayarla z [sayı] (parantez yok) kullanın.
Nesneyi hareket ettirme (Setpos) ve döndürme (Setangle) komutlarından sonra bu değişiklikler uygulanır - Setscale 1'e girin. Hareket ederken ve döndürürken, bazı nesnelerde böyle bir hata olur.
Böylece döndürme (Setangle) ve hareket (Setpos) komutlarından sonra nesne sadece görsel olarak değil fiziksel olarak da hareket ettirilir, konsolda disable ve enable girin.Bundan sonra seçilen nesne fiziksel olarak hareket edecek ve hareket ettirilmesi imkansız olacaktır. içinden geç.

Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırhlar.

Skyrim için bu hile kodlarının yardımıyla herhangi bir silahı, zırhı veya mücevheri büyüleyebilirsiniz (geliştirebilirsiniz). İyileştirme sürecine başlamadan önce aşağıdakileri bilmeniz gerekir:

Yalnızca iyileştirmesi olmayan öğeyi iyileştirebilirsiniz;
her öğe 2'den fazla büyüye sahip olamaz;
büyünün kalitesi (kuvveti), Enchant becerisine bağlıdır;
büyülemeden önce, "Büyüleyici" becerisini, avantajlarıyla birlikte 100'e çıkarmanız önerilir (bunun nasıl yapılacağı, "Tüm becerilerin ve avantajların seviyelendirilmesi" bölümünü okuyun);
büyü (geliştirme) kodunu girdikten sonra, belirtilen eşya envanterinizde görünecek yani yeni bir eşya eklenecek ve envanterdeki eşya iyileştirilmeyecektir;
bir silahı büyüledikten (geliştirdikten) sonra, çok küçük bir yükü olacaktır (170-350);
şarjı artırmak için, şarjını artırmak istediğiniz silahı takın ve aşağıdaki hile kodlarını uygulayın:
player.setav LeftitemCharge N - N şarj için silahı sol elinize yükleyin
player.setav RightitemCharge N - N şarj için sağ eldeki silahı şarj edin
tüm öğe kimliklerinin bir listesini burada bulabilirsiniz.

PlayerEnchantObject Item_ID Enchant_1 ID_enchant_2 - belirtilen büyülere (iyileştirmeler) sahip bir öğe alın. İkinci büyünün kimliği isteğe bağlıdır.

Örnek: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - al " İmparatorluk zırhı"(000136D5) can sayısını (000493AA) ve yenilenme oranını (0007A0F8) artırmak için büyülerle.

becerileri geliştirmek
0008B65C - simya
0007A0FE - çekim
0007A104 - ticaret
0007A0F3 - blok
0007A0F9 - ağır zırh
0007A0FB - Hafif Zırh
0007A0FC - kesmek
0007A0FF - tek elli silah
0007A106 - iki elli silah
0007A100 - yankesicilik
0007A102 - demircilik
0007A103 - gizli

Artırma
00049504 - büyü
000493AA - sağlık
00049507 - güç rezervi

rejenerasyon
0007A0FD - mana
0007A0F8 - sağlık
0007A105 - güç rezervi

Rezistans
00048C8B - yanıyor
00048F45 - soğuk
00100E60 - hastalık
000B7A35 - tüm sihir
000FF15E - zehir
00049295 - elektrik

Okul büyü tüketimini azaltmak
00109634 - kurtarma
00109633 - yanılsama
00109631 - imha
0010962F - büyücülük
0010962E - değişiklikler

Diğer
0007A0F4 - taşıma ağırlığı
000424E2 - silahsız hasar
00092A57 - sessiz hareket
00092A48 - su altı solunumu
0010E809 - tüm büyüler %3 daha az büyü tüketir
0008850D - Shouts'ın bekleme süresi %20 düşürüldü
000F82FF - bir kurt adama ek dönüşüm
00017120 - zırh sınıfını artırma
000FF15C - Tek elle kullanılan silahlarla yapılan gizli saldırılar için 2 kat hasar

Zarar
0004605A - ateşle
0004605B - ​​soğuk
0004605C - elektrik
0010582E - kuzeyler
00105831 - hayvanlar için
000FEFBC - "Light of Meridia" - N birim için hedefi yakar ve ölümsüzleri öldürdükten sonra, yakındaki ölümsüzleri yok eden veya uzaklaştıran bir yangın patlaması şansı verir.

absorpsiyon
000AA155 - sağlık
000AA156 - büyü
000AA157 - güç rezervi

uzaklara götürür
0005B44F - büyü
0005B450 - güç rezervi

Diğer
0003B0B1 - "Silent Moon" (geceleri ek hasar)
000ACBB5 - Sürgün Daedra'sı
0001EA77 - korku
0005B46B - ölümsüzleri korkutup kaçırma
0001EA6E - felç
0004DBA3 - Ruh Yakalama
001019D6 - Demirciliği arttırır ve elektrik hasarı verir
0002C593 - "Elemental Rage" - saldırı hızını artırır

Efsanevi silahlar ve zırhlar.

Birçoğu muhtemelen efsanevi zırh ve silahları duymuştur, ancak herkes nasıl elde edileceğini bilmiyor. Aslında, her şey oldukça basit ve bu eşyaları Skyrim'de almak zor değil, ancak önce ne olduklarını söylemeniz gerekiyor. Efsanevi silahlar ve zırhların hepsi aynı öğelerdir, ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş performansa sahiptir. İyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin düzeyine bağlıdır ve ne kadar yüksekse, o kadar yüksek olur. en iyi performans efsanevi zırha sahip olacak veya efsanevi silah iyileştirmeden sonra. Silahları ve zırhları herhangi bir demircilik seviyesinde geliştirebilirsiniz, ancak bu eşyanın iyileştirmeden sonra "Efsanevi" olarak işaretlenmesi için, demircilik seviyesini 91 ve üstüne çıkarmak gerekir. Ve böylece, silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:

Normal zırh veya silahlar;
iyileştirme malzemeleri (her şey için farklı);
demircilik seviyesi 91+
Tezgah.

Skyrim'deki tüm bu şeyler her zamanki gibi elde edilebilir, ancak uzun zaman alacaktır. Hile kodları ve bir oyun konsolu kullanarak geliştirilmiş silahlar ve zırhlar oluşturmaya devam edelim:

Konsolu açıyoruz;
player.setav Smithing 100 - Blacksmithing'i 100. seviyeye yükseltin;
player.placeatme 000D932F - bir çalışma tezgahı oluşturun;
bu sayfaya gidin, ilgilendiğiniz zırh veya silahı arayın ve player.additem ID numarası komutunu kullanarak envanterinize ekleyin;
oyundaki tezgaha gidin ve geliştirmek için hangi bileşenlerin gerekli olduğunu görün;
bu sayfaya gidin, geliştirmeniz gereken içeriği arayın ve player.additem ID miktarı komutunu kullanarak envanterinize ekleyin;
Tezgahtaki öğeyi iyileştiriyoruz.

Bu kadar. Artık efsanevi zırhınız veya silahlarınız var.

Notlar:

Skyrim'de efsanevi kalitede zırh ve silahlar elde etmek için tek bir hile kodu yoktur - bu en hızlı yöntemdir;
"Demircilik" seviyesini 100'ün üzerine çıkarırsanız, daha da güçlü eşyalar elde edersiniz;
yukarıdaki bağlantıda iyileştirmeye yönelik tüm bileşenler "içerikler" veya "diğer" grubundadır.

Çözüm.

Skyrim oyunu için kodlar (hileler) işe yarıyor, bu yüzden oyuncuların% 90'ı düşünüyor.
İyi şanlar;)

Hile yapmak, özellikle Skyrim'de beceri kodlarının kullanılması sıklıkla eleştirilir. Aynı zamanda oyun kusurlarını lehinize çevirmek ayıp sayılmaz. Çok az oyuncu Helgen'den gelirken karşılıksız Ralof veya Hadvor'a saldırmadı.


Muhtemelen, sadece birkaçı güvenen Fendal'dan serbest atış dersleri almadı ve Talos'un kendisi Gölge Yelesi üzerinde dövüş becerileri pratiği yapmayı emretti.



Kodları kullanarak bir karakteri hızlı bir şekilde pompalamak, prensipte, listelenen eylemlerden farklı değildir. Beceri geliştirmenin bu yolu daha az zaman alacak ve klavye ile fareyi erken yıpranmaktan kurtaracaktır.

Skyrim için beceri artırma kodları

"player.setav" hilesi, temel değerin eklendiği becerinin gerçek değerini oyuncunun belirttiği yüzde ile çarparak artırmak için kullanılır. Giriş formülü:


oyuncu.setav [X] [Y]


"X" yerine, becerinin İngilizce adı konur ve "Y", becerinin artacağı yüzde sayısı anlamına gelir. Örneğin, iki elli bir silah kullanma becerisini şu şekilde artırabilirsiniz:


player.setav İki ElliPowerMod 50


Atış (MarksmanPowerMod), engelleme (BlockPowerMod) ve tek elli silahlar (OneHandedPowerMod) aynı şekilde pompalanır.

Tüm beceri geliştirme kodları:


  • OneHandedPowerMod - tek elli silah

  • TwoHandedPowerMod - iki elli silah

  • MarksmanPowerMod - yaylar

  • BlockPowerMod - kalkan

  • SmithingPowerMod - demircilik

  • HeavyArmorPowerMod - ağır zırh

  • LightArmorPowerMod - hafif zırh

  • PickPocketPowerMod - Yankesicilik

  • LockpickingPowerMod - Hack

  • SneakPowerMod - gizli

  • AlchemyPowerMod - simya

  • SpeechcraftPowerMod - Konuşma

  • AlterationPowerMod - değiştir

  • ConjurationPowerMod - büyücülük

  • DestructionPowerMod - imha

  • IllusionPowerMod - yanılsama

  • RestorationPowerMod - kurtarma

  • EnchantingPowerMod - büyüleyici

Beceri puanları için Skyrim kodları

Bazı hileleri kullanarak Dovahkiin'in becerilerini hızla geliştirebilir ve gerekli tüm avantajları açabilirsiniz.


advskill [X] [Y] - X becerisini Y deneyim puanıyla artırır. Bu, karakterin seviyesini yükseltmek için kullanılan ana koddur.

Enchanting için bir kullanım örneği:

advskill Enchanting 100 - Enchanting'e 100 puan ekler (ama seviyeler değil).


player.setav [X] [Y] - Y seviyesini X becerisine ayarlar. Deneyim puanlarını etkilemez.

İllüzyon için örnek kullanım:

player.setav Illusion 50 - Dragonborn, seviye 50 Illusion'ı alır.

Tam pompalama için talimatlar:

Skyrim'deki tüm becerileri geliştirmek için seviye ve deneyim kodlarının sırayla uygulanması gerekecektir.


1. Beceriyi advskill komutuyla yükseltin.


2. player.setav komutu ile seviyeyi sıfırlayın.


3. Gerekli tüm avantajları satın almak için kazanılan deneyim puanlarını harcayın.


4. Diğer beceriler için adımları tekrarlayın.

Hafif zırh için örnek:

advskill LightArmor 999999


player.setav LightArmor 0

Pompalama becerileri için tüm kodlar:


  • simya - simya

  • Değişiklik - değişiklik

  • Çağrışım - büyücülük

  • Yıkım - yıkım

  • Büyüleyici - büyüleyici

  • İllüzyon - illüzyon

  • Restorasyon - restorasyon

  • nişancı - atış

  • Blok - blok

  • HeavyArmor - ağır zırh

  • LightArmor - hafif zırh

  • Kilit açma - kesmek

  • Tek elli - tek elli silah

  • İki elli - iki elli silah

  • yankesici - yankesici

  • Demircilik - demircilik

  • gizlice - gizli

  • Konuşma sanatı - belagat

Hızlı pompalama talimatları:

Elbette aynı türden de olsa çok sayıda komut girmek sıkıcıdır. Gerekli hilelerin el altında tutulması, basılması, yeniden yazılması ve hatta ezberlenmesi gerekecektir. Skyrim Beceri Puanları için gerekli kodları içeren hazır bir dosya oluşturmak veya indirmek çok daha kolaydır.

Prosedür:

Arşivi indirin;


Oyunun kök dizinine iki metin dosyası çıkarın;


Skyrim'i başlatın;


Konsolu açtıktan sonra sırayla "bat allskills" ve "bat allperks" girin.


İlk hile, tüm becerileri maksimuma çıkaracak, ikincisi ise oyunda mevcut olan avantajları açacaktır.

Karakter özelliklerinin ayarlanması:

Player.setav komutu ayrıca Dovahkiin'in mana, sağlık ve güçlerini artırmak/azaltmak için kullanılabilir. Beceri adları yerine Sağlık, Magicka ve Dayanıklılık parametrelerini ve ayrıca belirli bir özelliğin maksimum değerini belirten bir sayı kullanın.

Büyü için bir kullanım örneği:

oyuncu.setav Magicka 500

Bunlara ek olarak:

Skyrim'de beceri puanı kodlarını kullanmak, kaçınılmaz olarak karakterinizin seviyesini yükseltecektir. Böylece kazanılan avantajlar anlamsız hale gelecek - sonuçta rakipler de güçlenecek. Dovahkiin'in seviyesini düşürmek için, "player.setlevel X" basit kodunu kullanın, burada X, aslında gerekli seviyenin sayısı anlamına gelir.

www.site hile kullanımının oyuna olan ilgiyi önemli ölçüde azaltabileceğini hatırlatır ve adil oynamayı önerir. Sub-Zero kılavuzunun yazarı.

Hile kodları nedir ve neden gereklidir?

Hile kodu (İngilizce hile kodu, hile - "aldatma", "aldatma") - genellikle oyunun geçişini kolaylaştırmak veya oyunu değiştirmek için kullanılır. Skyrim'de "hileleri" kullanmak için konsolu açmanız ("~" tuşu - tilde) ve ihtiyacınız olan kodu girmeniz gerekir, bunlardan en yaygın olanı ölümsüzlük veya tanrı modudur, ayrıca duvarlardan geçmek, herhangi birini almaktır. nesne, oyuncu görünmezliği.

Dikkat: Hileleri kullandıktan sonra, bu oturumda Steam başarımları alamayacaksınız. Başarıları alma yeteneğini yeniden kazanmak için Skyrim'i yeniden başlatın.

Hile kodlarının listesi

Hileleri kullanmadan önce ayrı bir kayıtta kaydedin (hızlı değil). Bir arıza durumunda, her şeyi olduğu gibi iade edebilirsiniz. Yeterince uzaklaşana kadar bu kaydı silmeyin veya üzerine yazmayın.

  • tgm - Tanrı modu. Tam güvenlik açığı. Devre dışı bırakmak için - tekrar çevirin.
  • tcl - Serbest uçuş modu ve duvarlardan geçme. Devre dışı bırakmak için - tekrar çevirin.
  • kilidini aç - Kapıyı aç. Konsolu açın, imleç ile kapıya tıklayın ve kodu girin. Bundan sonra kapı açılacaktır.
  • psb - Oyundaki tüm büyüleri alın. Önerilmez, mevcut oyunu bozabilir (daha önce kaydetmeyi yüklemek zorunda kalacak)
  • player.advlevel - Seviyeyi artırın.
  • caqs - Ana kvst satırını sonlandır. Önerilmez, mevcut oyunu bozabilir (daha önce kaydetmeyi yüklemek zorunda kalacak)
  • fov # - Görüş alanını ayarlar. #, ayarlamak istediğiniz değerdir. 100-96 en uygun değerdir, varsayılan değer 70 civarındadır.
  • showracemenu - Karakterinizin görünüşünü değiştirmek istiyorsanız o zaman bu hileye girin ama ondan önce 3. şahıs moduna girmeyi unutmayın neleri değiştirdiğinizi görmek için. Dikkat: Cinsiyet, ırk vb. değiştirdikten sonra tüm becerileriniz beceri puanlarını sıfırlayacaktır.
  • player.modav skill # - Bu kod, herhangi bir skillin skill levelini arttırmanıza izin verir. Örneğin, yetenek seviyeniz 10 ise ve 40 olmak istiyorsanız, şöyle yazmanız gerekir: player.modav skill 30 ("beceri", artırmak istediğiniz yeteneğinizin adıdır) Ayrıca düşürebilirsiniz. seviyesi, örneğin 40'tan 15'e kadar negatif bir değer yazarak, o zaman şunu girmeniz gerekir: player.modav skill -25 ("beceri", düşürmek istediğiniz skill'in adıdır.
  • "Beceri" yerine, becerinin adını İngilizce yazmanız gerekir, yalnızca çekim ve belagat pompalama durumunda, nişancı (beceri: atış) ve konuşma sanatı (beceri: belagat) yazmanız gerekir.
  • player.additem ###### x- Herhangi bir öğeyi alın, burada ###### öğe kimliğidir, x miktardır.
  • player.additem 0000000f ### - ### altın miktarını alın. Örneğin "player.additem 0000000f 500" 500 altın verecektir.
  • player.additem 0000000a ### - ### seçim sayısını alın. Örneğin "player.additem 0000000a 500" 500 ana anahtar verecektir.
  • addshout ### - Bir haykırış ekleyin, bir ejderha ruhu göründükten sonra öğretin, yine de ona ihtiyacınız olacak.
  • tm - Ekran görüntülerinin oluşturulmasında yeri doldurulamayan arayüzün görüntüsünü kaldırır. Devre dışı bırakmak için - tekrar çevirin.
  • tmm 0/1 - Haritadaki işaretçileri devre dışı bırakın veya etkinleştirin.
  • tfc - Ücretsiz kamera modu. Devre dışı bırakmak için - tekrar çevirin.
  • tfc 1 - Serbest kamera modu + olan her şeyi "dondur". Devre dışı bırakmak için - tekrar çevirin.
  • tai - Yapay Zekayı tamamen devre dışı bırakır. Devre dışı bırakmak için - tekrar çevirin.
  • tcai - Savaşta Yapay Zekayı açar ve kapatır. Artık düşmanınız yok.
  • tdetect - Cezasızlık modu, yankesicilik hariç tüm cinayet ve hırsızlık cezalarını devre dışı bırakır.
  • player.setlevel ## - Karakter seviyesini değiştir.
  • player.setav speedmult ### - Hareket hızını varsayılan olarak %100 değiştirin. Dikkat, başka bir konuma çok hızlı girdiğiniz için masaüstüne çarpma riskiyle karşı karşıya kalırsınız.
  • movetoqt xxx - Sizi görev noktasına ışınlar, burada xxx görev kimliğidir.
  • kill - Konsolu açın ve herhangi bir karaktere tıklayın ve ardından kodu girin. Hedef ölecek.
  • killall - Bir daire içindeki tüm düşmanları öldürür.
  • yardım - Tüm hile kodlarını göster.
  • diriliş - Diriliş. Konsolu açın ve ölü karaktere tıklayın ve ardından kodu girin.
  • player.modav taşıma ağırlığı # - Maksimum taşıma ağırlığını ayarlamanıza izin veren bir komut. Ayrıca taşıma ağırlığı onları değiştirmek için sağlık, sihir ve dayanıklılık olarak değiştirilebilir.
  • player.setav sağlık # - Sağlık değerini ayarlayın.
  • player.setav yorgunluk # - Yorulma değerini ayarlayın.
  • coc qasmoke - Oyundaki her şeyin olduğu özel bir odaya geçmek için bu kodu girin. Bir tür Skyrim müzesi. yeterince gördükten sonra geri dönmek için "coc Riverwood" komutunu girin.
  • qqq - Oyundan hızlı çıkış.
  • removeallitems - Tüm öğeleri kaldır. Konsolu açın ve imleçle herhangi bir karaktere tıklayın, ardından komutu girin ve karakterin tüm şeyleri kaybolacaktır.
  • sexchange - Karakterinizin cinsiyetini değiştirin.
  • zaman ölçeğini # olarak ayarla - Oyundaki zamanınızı varsayılan olarak ayarlamanızı sağlar - 16. Gerçek zaman- 1.
  • player.placeatme ###### - Bir yaratık çağırın, burada ###### yaratığın kimliğidir.

Konsoldaki kareler

Konsolda harfler yerine kareler olanlar için şunları yapın:

"Skyrim / Data / Interface / fontconfig.txt" oyun klasöründen bir metin dosyası açın. "$ ConsoleFont" = "Arial" Normal satır eşlemesini bulun ve "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal eşlemesini değiştirin.

Bundan sonra fontconfig.txt kaydedilmek istemezse veya bu dosyanın bir kopyasını kaydetmeyi teklif ederse, aşağıdakileri yapın: bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay kutusunun işaretli olup olmadığına bakın; varsa, kaldırın, dosyayı değiştirin, kaydedin ve bu onay kutusunu geri koyun.

Oyunda dil değiştirme

Oyunda dili standart yöntemlerle çeviremezsiniz, dili Rusça'dan İngilizce'ye veya tam tersi şekilde değiştirmek için sistem varsayılan dilini değiştirmeniz gerekir.

Windows XP içinşu şekilde yapılır: Başlat -> Denetim Masası -> Bölge ve Dil Seçenekleri. Orada, "Diller" sekmesinde, "Diğer ..." düğmesini tıklayın ve beliren pencerede varsayılan olarak istediğiniz giriş dilini seçin.

Windows 7 için: başlat (köşede bayraklı yuvarlak bir düğme vardır) -> Denetim Masası -> Bölge ve Dil Seçenekleri. "Diller ve klavyeler" sekmesinde, "Klavyeyi değiştir" düğmesine basın ve beliren pencerede istediğiniz varsayılan giriş dilini seçin.

Windows 8 için: oyuna başlamadan önce, oyun sırasında dili ENG olarak değiştirin - ALT + SEKME (oyunu simge durumuna küçültün), dili iki kez değiştirin, ALT + SEKME (oyunu genişletin).

Skyrim 5'teki tüm beceriler nasıl hızlı bir şekilde yükseltilir? Bunu birkaç saat içinde yapmanın en kolay yolu hile kodlarını kullanmaktır. Kodların yardımıyla, kahramanınızın becerilerini hızla geliştirecek ve tüm avantajları elde edeceksiniz.

Oyun içerisinde yavaş yavaş büyüyecek 18 farklı beceri bulunuyor. Skyrim kodları becerileri ve bunları kullanıp kullanmamak size kalmış.

Savaşçının Yolu:
İki elli silah;
tek elle kullanılan silah;
çekim;
ağır zırh;
demirci zanaat;
engelleme.

Gizli El Sanatları Yolu:
belagat;
gizlilik;
yankesicilik;
hafif zırh;
simya;
Zorla girmek;
yankesicilik.

Büyülü sanatların yolu:
yanılsama;
değişim;
büyü;
kurtarma;
yıkım;
cadılık.

Beceri artışı

Bir becerinin büyüme hızı, doğrudan kullanım sıklığına bağlıdır ve karakterin seviyesinin büyümesini etkiler. Daha sık kullandıklarınız daha hızlı yükselir. Karakterin belirli bir eylemiyle, alınan eylemlerin önemine bağlı olarak belirli sayıda puan eklenir. Belli bir değere ulaştığında beceri seviyesi yükselir. Büyüdükçe, bir sonraki seviyeye ulaşmak için her seferinde daha fazla puana ihtiyacınız olacak. 30. seviyeden 31. seviyeye geçiş, 20. seviyeden 21. seviyeye geçişten daha fazla puan gerektirecektir. Burası Skyrim'de pompalama becerileri için kodlara ihtiyaç duyduğunuz yerdir, çünkü her görevde daha fazla güç, dayanıklılık, büyülü yetenekler ve kahramanın seviyesi giderek daha yavaş büyüyecek.

Örneğin: Ormanlarda ve dağlarda koşarken kılıç sallarken "Tek elli silah" becerisi artmaz. Ancak bu kılıçla herhangi bir yaratığa saldırırsanız, beceri hemen gelişmeye başlayacaktır. Örneğin, "Tek elle silah" becerisinde, "Amansız Vuruş" yeteneğini öğrendikten sonra, güçlü saldırılarınız %25 ek hasar verecek ve düşmanın kafasını kesme şansı olacak, ancak aynı zamanda bilgi Savaş Duruşu becerisi gereklidir.

Oyunun başlangıcı

Oyunun başında her oyuncuya bir karakter seçeneği sunulur:
emperyaller;
Bretonlar;
Kuzeyliler;
Orklar;
Hacılar;
Kızıl Muhafızlar;
Argonyalılar;
Orman Elfleri;
Yüksek Elfler;
Karanlık Elfler.

Her ırkın belirli beceriler için belirli yetenekleri vardır. Yarışa özgü beceriler başlangıçta diğerlerinden biraz daha yüksektir ve çok daha hızlı pompalanırlar. Karakter, başlangıçtan itibaren +5 ve bir + 10 bonus ile 5 beceri alır. Ve şimdi Skyrim'deki becerileri nasıl geliştireceğinizi merak ediyorsunuz?Onları kendiniz inceleyebilir, ustalardan ders alabilirsiniz ve bu ucuz değil, ve oyun sırasında görevleri tamamlayarak elde edilebilir.

Oyunda o kadar sık ​​olur ki, görevleri tamamlama peşinde olan oyuncu, beceri ve yetenekleri pompalamayı unutur. Ve yeni görev şu anda ve burada hala keşfedilmemiş bir yetenek gerektiriyor. Cevap basit - beceriler, yetenekler ve yetenekler için kodlar alıyoruz.

Beceri ve yetenekleri artırmak için kodlar

Yetenekler için kod girmeye başlamak için "~" tuşuna basmanız gerekir. Bir konsol penceresi görünecektir. Ardından, ˽ girmelisiniz. Sonuç olarak, istenen yetenek bizim için kullanılabilir hale gelecektir.

"Konuşma", pompalama için en zor becerilerden biridir, ticarette çok yardımcı olur. Ancak sürekli pazarlık yapmanız, fiyatı düşürmeniz gerekir ve tüccarlar bundan hoşlanmazlar ve alınıp fiyatları yükseltebilirler. Bütün bunlara neden ihtiyaç var? Sadece becerilerin kodlarını bilmeniz gerekiyor ve hepsi bu!

İşte "Konuşma" beceri açma yeteneklerinin kodları:
Satıcı:
o 000BE128;
o 000C07CE;
o 000C07CF;
o 000C07D0;
o 000C07D1.
Cazibe:
o 00058F75.
Rüşvet:
o 00058F72.
Tüccar:
o 00058F7A.
İnanç:
o 001090A2.
Mevduat Sahibi:
o 00058F7B.
gözdağı
o 00105F29.
Alıcı:
o 00058F79.
Büyük tüccar:
o 001090A5.

player.addperk˽000BE128 kodunu girdiğinizde "Merchant 1/5" yeteneği önümüze açılacak ve biz %10 kar ile alıp satabileceğiz. Yukarıdaki tüm kodlar sırayla girilirse, "Konuşma" beceri dalının tamamını açacağız.

Ağır Zırh Beceri Kodları:
juggernaut:
o 000BCD2A;
o 0007935E;
o 00079361;
o 00079362;
o 00079374.
Çelik yumruklar:
o 00058F6E.
İyi ekipman:
o 00058F6F.
Yumuşak dolgu:
o 000BCD2B.
Ağırlık merkezi:
o 00058F6C.
İnatçı eğitim:
o 00058F6D.
Tam set:
o 00107832.
Darbelerin yansıması:
o 00105F33.

Örneğin: Ağır zırh becerisi - player.addperk˽00105f33 kodunu girerseniz, düşman melee hasarını yansıtma yeteneğine + %10 veren "Darbelerin yansıması" yeteneğine erişim kazanırsınız. "Ağır zırh" becerisi varsa, tam zırh.

Ancak bu yeterli değil, bu beceriyi kullanmak için kahramanın seviyesini yükseltmeniz gerekiyor. Ayrıca, avantajı pompalamak için harcamak için belirli miktarda puana ihtiyacınız var.

Skyrim kodlarındaki becerileri nasıl geliştireceğinizi düşünün. Bunu yapmak için, ˽˽beceriyi konsolda istediğiniz sayıda puan artırın komutunu girin.

Beceriler için Skyrim 5 kodları:
Konuşma sanatı (belagat);
restorasyon
İllüzyon (illüzyon);
Büyüleyici (büyüleyici);
İki elli
HeavyArmor (ağır zırh);
Simya (simya);
Tek elli (tek elli silah);
Blok (blok);
Değişiklik (değişim);
Çağrışım (büyücülük);
nişancı (çekim);
Kilit açma (hack);
LightArmor (hafif zırh);
Demircilik (demircilik);
Yıkım
Gizlice (gizli);
Yankesici (çalmak).

Örneğin: advskill˽Sneak˽1000 kodunu girdiğinizde Stealth beceri alanında (seviye değil) 1000 puan alırız. Gizlilik seviyesini artırmak için yeterli olabilir veya olmayabilirler, bu nedenle işlem tekrar edilebilir.

Skyrim yetenek yükseltme kodu:
˽˽ Beceri seviyesi belirtilen sayıya göre olacaktır.

Örneğin: player.setav˽Alchemy˽50 kodunu girdikten sonra - simya seviyesi 50 birim olur, yetenek puanları eklenmez.
Kodları kullanarak Demircilik becerisinin nasıl seviyelendirileceğine dair tam bir örneğe bakalım.

Tam beceri seviyelendirme örneği

Önce Demircilik becerisinin tüm yeteneklerini inceleyelim.

Bunu yapmak için sırayla girin:
player.addperk˽000cb40d - Çelik Zırh

sadece beceriler için kodları değiştirmek:
 0005218e –Wemer Zırhı;
 000cb40e - Elf Zırhı;
 000cb410 –Ork zırhı;
 000cb412 –Zor zırh türleri;
 000cb413 - Büyücü Demirci;
 000cb40f - Cam zırh;
 000cb414 - Abanoz zırh;
 000cb411 - Daedrik Zırh;
 00052190 - Ejderha zırhı.

"Demirciliğin" tüm yeteneklerini inceledik ve şimdi herhangi bir zırhı perçinleyebiliriz. Ama henüz beceriyi kullanamıyoruz, yeterli demircilik seviyemiz yok, 20'miz var ve 100'e ihtiyacımız var.

Beceri seviyesini artırmak için bir kodla yükseltin:
player.setav˽Demircilik˽110

Gerekli seviyeye ulaştık. Herhangi bir zırh yapmaya başlayabilirsiniz.