Skyrim, neredeyse sınırsız olanaklara sahip bir oyundur. Bu kadar çeşitli ürünü başka hiçbir yerde bulamazsınız. Bununla birlikte, burada yalnızca bir sürü farklı öğe yok, ayrıca herhangi bir öğeyi büyülemek için uygun beceriyi kullanabilir, böylece daha fazlasını ekleyebilirsiniz. Ek özellikler. Ancak, yeni başlayanlar genellikle büyülü öğelerle ilgili sorunlar yaşarlar. Sorular “Nasıl büyülenir?”, “Bunun için ne gerekiyor?” ve "Büyüyü nereden bulabilirim?" çoğu zaman cevapsız kalır.
Eşyalar nasıl büyülenir?
Her şeyden önce, bir pentagram ruha ihtiyacınız olacak. Skyrim'in her yerinde bulunabilir, büyücüler her zaman odalarına koyarlar. Karmaşık mavi rünlerle kaplı bir masaya benziyor. Ona yaklaşmak ve işlem tuşuna basmak (varsayılan olarak, bu İngilizce düzende "E" tuşu veya Rusça'da "U" tuşudur.
Büyü menüsünü açacaksın
Bu menüde iki şey yapabilirsiniz: önceden yapılmış büyüleri kaldırın veya kendinizinkini yapın. Büyüyü hemen hemen her büyülü eşyadan kaldırabilirsiniz. İstisnalar eserlerdir. Doğada benzersizdirler ve efsaneye göre Tanrılar tarafından yaratılmıştır.
Bu yüzden onları tekrarlamak imkansız. Bununla birlikte, eserler, sıradan büyülerden çok daha havalı olan inanılmaz özelliklere sahiptir. Büyünün kaldırılmasına geri dönelim. Herhangi bir büyülü eşya bulursanız, ruhların pentagramında onun büyüsünü kaldırabilirsiniz. Bu durumda nesnenin kendisi yok olacaktır ancak bu büyüyü öğrenecek ve diğer nesnelere istediğiniz kadar uygulayabileceksiniz. Bir diğer güzel artısı ise sihri kaldırdığınızda büyü yeteneğinizin biraz daha artmasıdır. Ancak, eşyaya yapılan büyüyü zaten biliyorsanız, onu yok edemezsiniz.
Ruhların pentagramının bize verdiği ikinci olasılık büyüdür. Bu, herhangi bir efsunlu olmayan eşyayı, gerekli sihrin bilgisini ve doldurulmuş bir ruh mücevherini gerektirecektir. Bir eşya seçerken, büyülerin ikiye ayrıldığını unutmayın. çeşitli türleri: saldırgan ve savunmacı. Saldırganlar zırhı büyüleyemez, savunmacılar silahları büyüleyemez. Ama oyunun size söyleyeceği tek şey bu. Bir eşya seçerek, o eşya için bildiğiniz ve mevcut olan sihirlerin listesini anında görebilirsiniz.
Yeni büyüler öğrenmenin tek yolu, eşyalardan büyüleri kaldırmaktır. Kaldırma prosedürü yukarıda zaten açıklanmıştır. Eh, yeni başlayanlar için son ve en gizemli dolu ruh taşları. Ruh Taşları özellikle büyüler için bir malzemedir, büyü yaparken ve enerji verirken ihtiyaç duyulur. Bilmeyenler için, saldırgan büyüler, kullanıldıkları silahı kullanırken yavaş yavaş özelliklerini kaybederler. Zamanla, büyü doldurulmuş ruh taşlarıyla doldurulmalıdır.
Bir ruh mücevherini doldurmak için düşmana bir ruh yakalama büyüsü yapmanız veya bir silahı ruh yakalama ile büyülemeniz gerekir. Öldürülen düşman mevcut ruh taşını dolduracaktır. Ancak düşman ne kadar zayıfsa, ruhu o kadar küçük ve taşın doldurma seviyesi o kadar düşük olacaktır.
Taşın dolum seviyesi, eşya üzerindeki sihrin gücünü etkiler.
Ayrıca, doldurma seviyesi ne kadar yüksek olursa, silahı o kadar az doldurmanız gerekir. Bu nedenle, şarj için en küçük taşları kullanın ve büyü için en büyüğünü bırakın.
Sıklıkla ortaya çıkan bir sorun, gerekli (veya daha çok istenen) bir büyünün olmamasıdır. Ama skyrim id oyununda efsunlu eşyalar var. Bunları kullanarak sadece herhangi bir büyüyü öğrenmekle kalmaz, aynı zamanda herhangi bir büyüye sahip herhangi bir eşyayı da elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için konsolu açmanız ve orada şu ifadeyi girmeniz gerekir: PlayerEnchantObject Öğe Kimliği ID_enchant_1 ID_enchant_2.
Buna göre ID_item ve ID_zachar_1, ID_zachar_2 kelimeleri yerine bu eşyayı ve bu büyüleri ifade eden anlaşılmaz karakterleri oyuna eklemek gerekiyor. Neyse ki, oyunlarını karmaşık hale getirmek istemeyen oyuncular için, skyrim id enchanted öğeleri kamuya açık alanda kolayca bulunabilir ve hiçbir şeyin indirilmesi gerekmez.
Bu sayfa, giysi, zırh, mücevher, silah ve bazı el aletleri (örneğin bir kazma) gibi oyundaki çeşitli öğeleri büyülemek için kullanılabilecek sihirli efektleri listeler.
Büyü Etkileri
Bu büyülü efektler, büyü sunağı kullanılarak doğrudan oyundaki çeşitli öğelere uygulanabilir. Sunaklar, Winterhold Koleji Mages gibi oyundaki birçok yerde bulunabilir. Oyunda bazı evler satın alırken ayrıca kendi büyü sunağınızı (ayrıca iksir oluşturmak için bir simya masasını) kurarak ve bunun için belirli bir miktar para ödeyerek evinizi donatabilirsiniz.
Giysiler üzerindeki etkiler (aksesuarlar)
Bu efektler, sırayla vücudun çeşitli yerlerinde bulunan giysilere, zırhlara, kalkanlara ve mücevherlere uygulanabilir:
- Gövde- pelerin, zırh, basit giysiler.
- Boyun- bir muska.
- Kafa- çember, başlık, kask.
- Silâh- eldivenler, eldivenler, kaşlı ayraçlar, kalkan.
- Parmak- yüzük.
- bacaklar- botlar, botlar, tozluklar.
Oyunda nesneleri büyülerken, onu seçmeden bir efektin üzerine geldiğinizde, sağdaki pencerede görüntülenecektir. temel büyü değerleri karşılık gelen sıfır seviye büyücü yeteneği, tam yokluk sihir avantajlarına (özel yetenekler) ve "harika" bir ruha sahip bir Great Soul Gem'e sahiptir.
Aşağıdaki tabloda, temel değer sağ sütunda listelenmiştir.
aksesuar etkisi | Kafa | Boyun | Gövde | Silâh | Parmak | bacaklar | kalkan | temel değer | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beceri Yukarı (Güçlendirme Becerisi) |
Simya | +8% | |||||||
Atış (Okçuluk) | +%13 hasar | ||||||||
Ticaret (Takas) | +8% | ||||||||
Engelleme (Engelle) | +%13 hasar engellendi | ||||||||
Ağır Zırh | +8 | ||||||||
Hafif Zırh | +8 | ||||||||
Hacklemek | +13% | ||||||||
Tek elli silah (Tek elli) | +%13 hasar | ||||||||
Yankesicilik (Yankesici) | +13% | ||||||||
Demircilik (Demircilik) | +8% | ||||||||
gizlice | +13% | ||||||||
İki elli silah (İki elli) | +%13 hasar | ||||||||
Özellik artışı (Güçlendirme Özelliği) |
Magicka'yı Güçlendirin (Magicka) | +20 | |||||||
Büyü Yenilenmesi (Regen Magicka) | +20% | ||||||||
Sağlık Desteği | +20 | ||||||||
Regen Sağlık | +10% | ||||||||
Dayanıklılığı Güçlendirin (Dayanıklılık) | +20 | ||||||||
Dayanıklılık Yenilenmesi (Yenilenme Dayanıklılığı) | +10% | ||||||||
Rezistans (direnmek) |
Yangına dayanıklılık (Yangın) | +15% | |||||||
Donma Dayanımı (Donma) | +15% | ||||||||
Hastalık direnci | +25% | ||||||||
Büyü Direnci (Büyü) | +8% | ||||||||
Zehir direnci | +15% | ||||||||
Elektriksel Direnç (Şok) | +15% | ||||||||
Diğer efektler (Diğer) |
Taşıma Ağırlığı | +15 | |||||||
Terfi (sihir okulu) | -%8 döküm maliyeti | ||||||||
Terfi (sihir okulu) ve sihirli rejenerasyon |
-5% döküm maliyeti %10 Magicka Yenilenmesi |
||||||||
Silahsız Güçlendir | +5 hasar | ||||||||
Muffle ayak sesleri (Muffle) | n/a | ||||||||
Su soluma (Su soluma) | n/a | ||||||||
aksesuar etkisi | Kafa | Boyun | Gövde | Silâh | Parmak | bacaklar | kalkan | temel değer |
Silah Etkileri
Silahlar ve giysiler için temel büyü değeri, onu seçmeden istediğiniz efektin üzerine geldiğinizde görüntülenir. Bu değer, bir oyuncu karakterinin büyü becerisinin sıfıra, hiçbir büyü becerisi avantajının olmamasına ve bir Great Soul Gem'e yerleştirilmiş bir Great Soul'a karşılık gelir.
silahlar üzerindeki etkisi (Silah Etkisi) |
sihirli okul (Okul) |
temel değer (Taban Büyüklük) |
Temel kullanım (baz kullanımları) |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
absorpsiyon (Absorbe) |
Sağlığın emilmesi (Sağlık) | Yıkım | 8 | 22.6 | ||||||||||
Büyü Emilimi (Magicka) | Yıkım | 15 | 35.1 | |||||||||||
Dayanıklılık Emilimi (Dayanıklılık) | Yıkım | 10 | 33.4 | |||||||||||
Zarar (Zarar) |
Briarheart Geis | Yıkım | Nordlar için +5 hasar | kalıcı etki | ||||||||||
Yangın hasarı | Yıkım | 10 | 69.2 | |||||||||||
Don Hasarı | Yıkım | 10 2 saniyeliğine %50 yavaşlatma |
55.5 | |||||||||||
Avcı Ustalığı | Yıkım | Hayvanlara +3 hasar | 265 | |||||||||||
Büyü Hasarı (Magicka) | Yıkım | 15 | 48.3 | |||||||||||
Elektrik Hasarı (Şok) | Yıkım | 10 | 54.9 | |||||||||||
Sessiz Aylar Büyü Büyüsü | Yıkım | +10 ay ışığı hasarı | 170 | |||||||||||
Dayanıklılık Hasarı (Dayanıklılık) | Yıkım | 15 | 24.2 | |||||||||||
İtme (kovmak) |
Sürgün | Cadılık | Seviye 10 | 5.50 | ||||||||||
Korkmak | Yanılsama | Seviye 10 | 44.7 | |||||||||||
Ölümsüzleri korkutup uzaklaştırın | İyileşmek | Seviye 10 | 24.2 | |||||||||||
Efekt uygula | felç | Değişiklik | 2 saniye | 20.6 | ||||||||||
ruh yakalama | Cadılık | 4 saniye | 87.9 | |||||||||||
Özel (Özel) | Ateş Ruhu Tuzağı | Cadılık | 4 saniye 10 - yangın hasarı |
61.8 | ||||||||||
demirci becerisi | Yıkım | 5 - elektrik hasarı Uygun NPC'lere karşı Smithing Skill etkilerine +5.Ateş Büyüsü ve Artırılmış Alev. notlar
Etki Yükleri ve GüçgiyimEtkinin net büyüklüğü şu formülü takip eder: Net büyüklük = temel büyüklük * ruh çarpanı * beceri çarpanı * (1 + Büyücü avantajı) * (1 + özel avantaj değiştirici) Ruh çarpanı aşağıdaki gibidir:
Beceri çarpanı yaklaşık 1 + (beceri/100) * (beceri/100 - 0.14) / 3.4'tür. Genel olarak, 100 beceri puanı, temel büyüklük üzerinde %25 artış sağlayacaktır. İksirler, formüldeki becerilerinizi verilen yüzde ile artıracaktır. 100 Enchanting, Enchanter'da 5 seviye, uygun +%25 perk ve Grand ruh ile mümkün olan maksimum doğal (iksirsiz) çarpan 3.13x'tir. İksirlerle (restorasyon etkisini güçlendirmeden) maksimum 3.65x'tir. silahlarSilahlar için, etkinin büyüklüğünü maksimuma kadar seçebilirsiniz. Maksimum büyüklük giysiye benzer, ancak kullanılan ruhtan etkilenmez: Maksimum büyüklük = efektin temel büyüklüğü * beceri çarpanı * (1 + Enchanter perk) * (1 + spesifik Enchanting perk değiştiricisi) * (1 + elemental Destruction perk değiştiricisi) + efektin temel büyüklüğü * beceri çarpanı * (1 + Enchanter perk) * (İksir etkisi) Kullanım sayısı, kullanılan ruha bağlıdır, ancak avantajlara bağlı değildir (maksimum büyüklüğün kullanıldığı varsayılırsa): Yük sayısı = ruh çarpanı * beceri kapasite çarpanı beceri kapasite çarpanı = (1 + sqrt(beceri/200)) kullanım başına ücretler = (büyüklük / maksimum büyüklük) 1.1 * beceri maliyeti çarpanı / etki tabanı, beceri maliyeti çarpanını kullanır = (1 - beceri/200) net kullanım sayısı = kullanım başına ücret / ücret sayısı Silahın iki etkisi varsa, kullanım başına ücretler toplanır, bu da daha az kullanımla sonuçlanır. Ruh çarpanı, giyim eşyası ile aynıdır. Büyüleyici beceri düzeyine göre net kullanım çarpanının grafiği: notlar
|
Büyüleyici, Skyrim'de silahlara, giysilere, zırhlara ve mücevherlere sihirli büyüler koymanıza izin veren becerilerden biridir. Büyü becerisi ne kadar gelişmişse, kahraman seçtiği eşyayı o kadar geliştirebilir. Büyüler, önce ustalaşması gereken özel efektlerdir. İstediğiniz öğeyi büyülemek için Magic Guild'de, tavernalarda, başka yerlerde bulunabilecek veya kendi evinize kurulabilecek özel bir ruh pentagramı kullanmanız gerekir. Ek olarak, bir ruh taşına, sihir menüsünde sihir yapmak istediğiniz efekte ve tabii ki bu sihri yapacağınız büyülenmemiş öğenin kendisine de ihtiyacınız var. Zaten büyülenmiş bir öğeyi sökerek büyü etkisini öğrenebilirsiniz. Büyü silaha uygulandıysa, düşmana her darbede bu büyü farklılaşır. Büyü maliyeti, büyü sırasında seçilen ruh taşının boyutuna bağlıdır. Taş ne kadar büyük olursa, büyülü silahlarla o kadar fazla hasar verilebilir.
Fakat bazı büyüler yapmak zor olduğu için aşağıdaki hileleri kullanabilirsiniz.
PlayerEnchantObject Item_ID Item_ID_enchant_1 Enchant_ID_2 - belirtilen büyülere sahip bir öğe alın (item_id, silahlar veya zırhlar için makale hilelerinde bulunabilir).
örneğin
PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - Büyüler içeren bir Yakut Gümüş Yüzük (kimliği 000877B1) elde edin. (000F82FF).
Becerileri geliştirmek
00109632 - Enchantment yeteneği, seçtiğiniz birim sayısı kadar artar.
0007A106 - İki elli silahlarla saldırıyı artırır
0007A104 - Öğe başına jeton sayısı azalır
0007A103 - Gizlilik becerisini artırır Seçilen yüzde
0007A102 - Silah ve zırh geliştirme becerisi artırıldı
0007A100 - yankesici başarısı artar
000D6933 - belagat becerisini artırır
0007A0FF - Tek elle kullanılan silahlardan gelen hasarı artırır
0007A0FC - Hacking, seçtiğiniz yüzde sayısıyla kolaylaştırılır
0007A0FB - Hafif zırh giyme becerisi artar
0007A0F9 - Ağır zırh aşınma becerisi artar
0007A0F3 - Kalkan bloğu, seçtiğiniz yüzdeyi artırır
000F6906 - Güzel konuşmanın başarısı, seçtiğiniz yüzde sayısını artırır
0007A0FE - Yay hasarı, seçtiğiniz yüzde kadar artar
0008B65C - Oluşturulan iksirler, seçtiğiniz yüzdeden daha güçlü hale gelir
0003EB29 - Seçilen öğenin büyüsü, birim sayısına göre daha güçlü
0049507 - Artan dayanıklılık
00049504 - Büyüyü artırır
000493AA - Sağlığı artır
00109630 - Magic, seçtiğiniz faiz miktarını geri yükler
0007A105 - Seçtiğiniz yüzde dayanıklılığın geri kazanılması
0007A0FD - Magic, seçtiğiniz faiz miktarını geri yükler
0007A0F8 - Sağlık, seçtiğiniz yüzdeye göre geri yüklenir
Direnci artırmak için
00109638 - Elektriğe karşı artan direnç
00109637 - Büyüye karşı artan direnç
00109636 - Soğuğa karşı artan direnç
00109635 - Yangına karşı direnci artırır
00049295 - Elektriğe karşı artan direnç
000FF15E - Zehirlere karşı direnci artırır
000B7A35 - Büyüye karşı direnci artırır
00048F45 - Soğuğa karşı direnci artırır
00048C8B - Yangına karşı direnci artırır
00100E60 - Artan hastalık direnci
büyülerde
00109634 - Kurtarma büyüleri daha yavaş tüketiliyor
00109633 - İllüzyon büyülerinin maliyeti daha yavaş
00109631 - Yıkım büyüleri daha yavaş tüketir
0010962F - Büyücülük büyüleri daha yavaş tüketilir
0010962E - Değişiklik büyüleri daha yavaş tüketir
0007A101 - Kurtarma büyüleri daha yavaş tüketilir
0007A0FA - İllüzyon büyüleri daha yavaş tüketilir
0007A0F6 - İmha büyüleri daha yavaş tüketilir
0007A0F5 - Büyücülük büyüleri daha yavaş tüketilir
0007A0F2 - Yazım değişiklikleri daha yavaş tüketiliyor
0010E809 - Tüm büyülerin maliyeti %3 daha az magicka
Çeşitli
0008850D - Bağırmalar arasındaki süre %20 azaltıldı
000EE5c4 - Enchant Namira'nın Yüzüğü
000F82FF - Seçtiğiniz birim sayısı için kurt adam için ek dönüşümler.
000F8475 - Kadim Maskeyi alırsınız
0010FC14 = Maske - bir rahibi iyileştir veya çağır
00092A57 - Hareketinizin sesini azaltan bir maske
00092A48 - Su altında boğulmadan yüzebilirsiniz
0007A0F4 - Ağırlık miktarı artar
00017120 - Zırh sınıfını bir artırır.
000FF15C - Tek elli silahlarla yapılan gizli saldırılar iki kat daha fazla hasar verir
000424E2 - Silahsız hasar
Silah Büyüsü Kimliği
PlayerEnchantObject Öğe Kimliği Enchant ID 1 Enchant ID 2 - Belirtilen büyülere sahip bir öğe alın.
PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - Elemental Fury (0002C593) ile büyülenmiş bir Çelik Kılıç (00013989) alın
Meridia'nın Işığıyla (000FEFBC).
Şarjı artırmak için, şarjını artırmak istediğiniz silahı kuşanın ve aşağıdaki hile kodlarını uygulayın:
player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N şarj için şarj edin
player.setav RightitemCharge N - içindeki silahı şarj edin sağ el N ücret başına
0004605A - Yangın hasarı verir. Ateşlendiğinde ek hasar alır.
0004605B - Soğuk Hasarını ve dayanıklılığı artırır
0004605C - Elektrik Hasarını artırır, düşmanın büyüsünü alır
0010A273 - Seçtiğiniz birim sayısını düşmana uygular.
000AA157 - Düşmanın dayanıklılığını emer
000AA156 - Bir düşmandan büyü emer
000AA155 - Bir düşmanın sağlığını emer
0005B44F - Düşmanın büyüsünü alır
0005B450 - Belirli sayıda güç birimini ortadan kaldırır
000FB409 - Düşmanın sağlığını boşaltın
bunlara ek olarak
0002C593 - Temel öfke (bağırdıktan sonraki etki - savaş hızını artırır)
000FEFBC - Meridia'nın Işığı - Ölümsüzlere verilen Hasarı, patlama şansını artırır, düşmanda korkuya neden olur
0010B116 - Gümüş Hasar (Gümüş Kılıç)
000F23F9 - Elf Katili
0010582E - Kuzeylilere ek hasar
00105831 - Hayvanlarda ek hasar
0003B0B1 - Ayların altında ek hasar verir
000ACBB5 - Çağrılan Daedra, Oblivion'a geri gönderildi
000ACBB6 - Düşmanı felç etme şansı
000F5D15 - Trollere ek hasar
0005B46B - Ölümsüzler uçuyor
000F5D24 - Bir ruh mücevherini doldurur
000FB404 - Holdar'ın Ruhunu Ele Geçirme
0010FAF1 - bilinmiyor
0005B452 - bilinmiyor
00069CE6 - Bağlı kılıç FX
000C5BE1 - Bağlı Yay FX
000C5BE0 - Bağlı Balta FX
000BEE93 - Yaratıklar ve insanlar uçuyor
0005B451 - Yaratıklar ve insanlar uçuşa geçiyor
000BEE94 - Yaratıklar ve insanlar uçuyor
001019D6 - Demirciliği artırır ve elektrikle daha fazla hasar verir
Ruhların Pentagramları eşyaları büyülemek için tasarlandı: silahlar, zırhlar, zırhlar, yüzükler ve muskalar. TES5'te efsunlu bir eşya yaratmak için, ilgili sihri bilmeniz, envanterinizde tercihen harika bir tane olması ve sihirsiz bir silah veya zırh parçası olması gerekir. Silah Büyüsü sadece silahlara uygulanır. Büyünün gücü kaydırıcı kullanılarak ayarlanır. Daha güçlü büyüler her vuruşta daha fazla enerji emer, bu da silahın ruh taşlarıyla daha sık doldurulması gerektiği anlamına gelir. Biraz zırh büyüsü yalnızca belirli zırh türlerine veya parçalarına uygulanabilir. Bunu yapmak için önce büyülenecek zırhı, ardından mevcut büyüleri seçmelisiniz - veya tam tersi. Kullanılan ruh taşı, büyünün gücünü belirler. Zırh, muska ve yüzük büyüleri sürekli çalışır, yeniden şarj edilmeleri gerekmez. TES5'te yeni büyüler öğrenmek ruhların pentagramındaki öğeleri yok ederek gerçekleşir, bundan sonra çıkarılan özellik herhangi bir sayıda öğeyi büyülemek için kullanılabilir. Çeşitli büyülere sahip ürünler genellikle şehirlerdeki tüccarlardan satılır (mal çeşitleri her 48 saatte bir rastgele güncellenir) veya Skyrim'de dolaşırken bağımsız olarak elde edilir. Simya laboratuvarları gibi Ruhların Pentagramları, kavanozlar için görevleri tamamladıktan sonra satın alınabilecek olan kolaylık sağlamak için kurulabilir.
Enchantment becerisi maksimum düzeyde geliştirilerek bir eşyaya iki farklı özellik uygulanabilir. Eşyalar yok edildiğinde, yalnızca büyü özelliği çıkarılır, ancak uygulandığında özellikleri karakterin becerilerine bağlıdır. Örneğin, 4 saniye boyunca felç özelliğine sahip bir eşyayı yok ederseniz, o zaman aynı güçte bir büyüyü, bir Büyü becerisi gelişmemiş başka bir eşyaya artık yapamayacaksınız, daha zayıf olacaklar, bu yüzden sahip olacaksınız. beceriyi geliştirmek ve onu güçlendirmek için özel iksirler içmek. Büyülü özelliklerini incelemek için ruh pentagramlarında eserler ve benzersiz öğeler yok edilemez.
The Elder Scrolls V: Skyrim'deki (Legendary Edition) silah büyüsü özellikleri ve etkileri:
- Avcının Yiğitliği(Huntsman's Prowess) - Hayvanlar ek hasar alır.
- Sürgün(Banish) - Belirli bir seviyenin altında çağrılan Daedralar, Oblivion'a geri sürülür.
- Elf Sürgün Kılıcı - 000be1f9.
- ruh tuzağı(Ruh Tuzağı) - Düşman belirli bir süre içinde ölürse ruhu ruh taşına düşer.
- Ruhları yakalamak için çelik balta - 000a6982.
- Sessiz Ay Büyüsü(Silent Moon Magic) - ayların altında düşman ek yanık hasarı alır.
- Ay Demir Topuz - 0003b0bf.
- Ateş Ruhu Tuzağı(Ateşli Ruh Tuzağı) - düşman ateş hasarı alır ve belirli bir süre içinde ölürse ruhu ruh taşına düşer.
- Ateşli Ruhların Çelik Baltası - 00040002.
- Ölümsüzleri korkutup uzaklaştırın(Turn Undead) - Belirli bir seviyenin altında kalan ölümsüzler kısa süreliğine panik halinde dağılır.
- Kutsanmış Av Yayı - 000a735a.
- felç(Paralyze) - düşman kısa bir süreliğine felç olur.
- Abanoz Bağlama Yayı - 000bf410.
- dayanıklılık emilimi(Dayanıklılığı Emme) - düşmandan sabit miktarda güç çekilir.
- Elf harman kılıcı - 000be1f7.
- Sağlık Emilimi(Sağlığı Absorbe Et) - Düşmandan sabit miktarda sağlık çekilir.
- Yiyen Elf Kılıcı - 000be1f0.
- Büyü Emilimi(Absorb Magicka) - Düşmandan sabit miktarda magicka çekilir.
- Elf Sütten Kesme Kılıcı - 000be1f3.
- Korkmak(Korku) - Belirli bir seviyenin altındaki yaratıklar ve insanlar kısa bir süre panik içinde etrafa saçılır.
- Elf korku kılıcı - 000be1fa.
- Dayanıklılık Hasarı(Dayanıklılık Hasarı) - düşman sabit miktarda dayanıklılık kaybeder.
- Çelik Yorulma Baltası - 000a6984.
- Büyü Hasarı(Magicka Hasarı) - düşman sabit miktarda magicka kaybeder.
- Kaybın Demir Kılıcı - 0005b475.
- yangın hasarı(Yangın Hasarı) - Düşman sabit yangın hasarı ve devam eden yanık hasarı alır.
- Elf Yakma Kılıcı - 000be1fd.
- Soğuk Hasarı(Don Hasarı) - Düşman soğuktan hasar alır ve belirli bir miktarda güç kaybeder.
- Eski İskandinav Savaşı Soğuk Baltası - 000ddd6d.
- Elektrik Hasarı(Şok Hasarı) - düşman elektrikten hasar alır ve belirli miktarda büyü kaybeder.
- Çelik Elektrik Baltası - 000a697d.
- Kaotik Hasar(Kaotik Hasar) - düşman aynı anda üç unsurun her birinden hasar alabilir: ateş, soğuk ve elektrik.
- Koruyucu Baton - 0301a578.
The Elder Scrolls V: Skyrim'de (Legendary Edition) eşya sihir özellikleri ve etkileri:
"+" - büyü, işaretli bir öğeyle kullanılabilir, "-" - kullanılamaz. "Kimlik" alanı, istenen büyü özelliklerine sahip öğelerin tanımlayıcılarını içerir. Konsol aracılığıyla player.additem 1 komutuyla eklenebilirler ve daha sonra bir pentagram ruh halinde demonte edilebilirler, bu da arama için zamandan tasarruf sağlar. Örneğin “Su soluma” özelliğini kırmak ve çıkarmak için hızlı bir şekilde su soluyan bir kolye almanız gerekiyor: bunun için [~] tuşu ile konsolu açın, player.additem 000fc067 1 komutunu girin, basın. Tanımlayıcının üzerine geldiğinizde envantere eklenecek öğenin adı görünür.
Mülk | Tanım | Zırh | Kask | Eldivenler | bot ayakkabı | kalkan | muska | Yüzük | İD |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
suda nefes almak(Suda nefes almak) | Büyü, su altında nefes almanızı sağlar | - | + | - | - | - | + | + | 000fc067 |
Dayanıklılık Artışı(Dayanıklılığı Güçlendir) | Enchantment, maksimum dayanıklılığı %n artırır | + | - | - | + | - | + | + | 000fcef8 |
Sağlık Desteği(Sağlığı Güçlendir) | Enchantment maksimum sağlığı %n arttırır | + | - | - | - | + | + | + | 000fcefd |
Büyüyü Güçlendir(Magicka'yı güçlendir) | Enchanting, maksimum Magicka'yı %n artırır | - | + | + | - | - | + | + | 0010dd3a |
Ticaret Sanatını Arttırmak(Takas Takas) | Enchanting, satıcı fiyatlarını %n oranında iyileştiriyor | - | - | - | - | - | + | - | 0010df4b |
Güçlendirme Becerisi: Kimya(Kimyayı Güçlendir) | Büyüleyici, yarattığınız iksirlerin ve zehirlerin gücünü %n artırır | - | + | + | - | - | + | + | 000fc004 |
Beceri Geliştirme: Engelleme(Güçlendirme Bloğu) | Enchantment, blok yaptığınızda emilen hasar miktarını %n artırır | - | - | + | - | + | + | + | 0010df1d |
Beceri Geliştirme: Hacking(Kilitlemeyi Güçlendir) | Büyüleyici, kapılar ve sandıklardaki kilitleri seçmeyi kolaylaştırır | - | + | + | - | - | + | + | 000b504e |
Güçlendirme Becerisi: Kurtarma(Restorasyonu Güçlendirin) | Büyü, restorasyon okulunun büyüleri için magicka maliyetini düşürür | + | + | - | - | - | + | + | 000fc031 |
Büyü İyileştirme ve Yenilenme Desteği(Güçlendirme Restorasyonu ve Magicka Yenilenmesi) | Enchantment, restorasyon okulunun büyüleri için magicka maliyetini düşürür ve magicka rejenerasyonunun hızını artırır | + | - | - | - | - | - | - | 0010d682 |
Beceri Yükseltmesi: İki Elli Silahlar(İki Elle Güçlendir) | Enchantment, iki elli silah hasarını %n arttırır | - | - | + | + | - | + | + | 00100e50 |
Beceri Geliştirme: Değiştir(Takviye Değişikliği) | Enchantment, değiştirme büyülerinin magicka maliyetini düşürür | + | + | - | - | - | + | + | 000ff7de |
Değişimi ve büyü yenilenmesini artırın(Değiştirmeyi ve Magicka Yenilenmesini Güçlendirin) | Büyü, değiştirme büyülerinin magicka maliyetini düşürür ve magicka yenilenme hızını artırır. | + | - | - | - | - | - | - | 00101778 |
Güçlendirme Becerisi: İllüzyon(İllüzyonu Güçlendir) | Enchantment, illüzyon büyüleri için magicka maliyetini düşürür | + | + | - | - | - | + | + | 0010cfd2 |
İllüzyonu Güçlendirin ve Magicka'yı Yeniden Oluşturun(İllüzyon ve Magicka Yenilenmesini Güçlendirin) | Enchantment, illüzyon büyüleri için magicka maliyetini düşürür ve magicka yenilenme hızını artırır | + | - | - | - | - | - | - | 0010d679 |
Beceri Geliştirme: Yankesicilik(Yankesici Güçlendir) | Enchantment, yankesicilikte başarılı olma şansını %n artırır | - | - | + | + | - | + | + | 00100e32 |
Güçlendirme Becerisi: Büyücülük(Takvim Büyüsü) | Büyü, büyücülük okulunun büyüleri için büyü maliyetini düşürür | + | + | - | - | - | + | + | 000fc00d |
Büyü ve magicka yenilenmesini artırma(Büyülemeyi ve Magicka Yenilenmesini Güçlendirin) | Enchantment, büyücülük okulunun büyüleri için magicka maliyetini düşürür ve magicka rejenerasyonunun hızını artırır | + | - | - | - | - | - | - | 02015cbf |
Güçlendirme Becerisi: Demircilik(Smithing'i Güçlendirin) | Büyüleyici, hazırlanmış zırh ve silahların kalitesini %n artırır | + | - | + | - | - | + | + | 0010df21 |
Beceri Artışı: Hafif Zırh(Hafif Zırhı Güçlendir) | Büyü, Hafif Zırh becerinizi n puan artırır. | + | - | + | - | - | + | + | 000acc94 |
Beceri Yükseltmesi: Tek Elle Kullanılan Silah(Tek Elle Güçlendir) | Enchantment, tek elli silahlarla yapılan saldırıların hasarını %n artırır | - | - | + | + | - | + | + | 00100e2d |
Güçlendirmek: Yıkım(Yıkımı Güçlendir) | Enchantment, yıkım büyüleri için magicka maliyetini düşürür | + | + | - | - | - | + | + | 0007a125 |
Artan yıkım ve magicka rejenerasyonu(Yıkımı ve Magicka Yenilenmesini Güçlendirin) | Enchantment, yıkım büyüleri için magicka maliyetini düşürür ve magicka yenilenme hızını artırır | + | - | - | - | - | - | - | 02015cba |
Güçlendirme Becerisi: Gizlilik(Gizliliği Güçlendir) | Enchantment, tespit edilmeme şansını %n artırır | - | - | + | + | - | + | + | 000d53f2 |
Beceri Yükseltmesi: Atış(Okçuluğu Güçlendir) | Enchantment, yay ve tatar yayı hasarını %n arttırır | - | + | + | - | - | + | + | 000fc02b |
Beceri Artışı: Ağır Zırh(Ağır Zırhı Güçlendir) | Büyü, ağır zırh becerinizi n puan artırır. | + | - | + | - | - | + | + | 00100e10 |
Artan taşıma ağırlığı(Taşıma Ağırlığını Güçlendirin) | Büyü, maksimum taşıma ağırlığını n kadar artırır. | - | - | + | + | - | + | + | 000d53e7 |
Skill Up: Silahsız Dövüş(Silahsız Güçlendir) | Enchantment, yakın muharebe hasarını %n arttırır | - | - | + | + | - | + | + | 0010a06a |
Artan dayanıklılık rejenerasyonu(Dayanıklılık Yenilenmesini Güçlendir) | Büyü, dayanıklılık yenileme oranını %n artırır | + | - | - | + | - | + | - | 00100e55 |
Artan sağlık yenileme oranı(Sağlık Yenilenmesini Güçlendirin) | Enchantment, can yenileme oranını %n artırır | + | - | - | - | - | + | + | 00100e51 |
Büyü Yenileme Desteği(Magicka Yenilenmesini Güçlendirin) | Enchantment, magicka kurtarma hızını %n artırır | + | + | - | - | - | - | + | 000c5d11 |
Adımları sessize al(mufla) | Büyü, sessizce hareket etmenizi ve gizlice girmenizi sağlar | - | - | - | + | - | - | - | 000d5371 |
Hastalık direnci(dirençli hastalık) | Büyü, hastalık direncini %n artırır | + | - | - | - | + | + | + | 00100e65 |
Sihirli direnç(Dayanıklı Büyü) | Enchantment, herhangi bir büyüye karşı direnci %n arttırır | - | - | - | - | + | + | + | 0010dfb8 |
yangına dayanıklılık(Dayanıklı Ateş) | Enchantment, ateşe karşı direnci %n arttırır | - | - | - | + | + | + | + | 000ad55e |
Soğuk direnç(Dayanıklı Don) | Enchantment, soğuğa karşı direnci %n arttırır | - | - | - | + | + | + | + | 0001b3d0 |
Elektrik direnci(Dayanıklı Şok) | Büyü, elektriğe karşı direnci %n artırır | - | - | - | + | + | + | + | 000ad4d1 |
Zehir direnci(Dayanıklı Zehir) | Enchantment, zehire karşı direnci %n arttırır | + | - | - | - | + | + | + | 00100e5f |
Skyrim, neredeyse sınırsız olanaklara sahip bir oyundur. Bu kadar çeşitli ürünü başka hiçbir yerde bulamazsınız. Bununla birlikte, burada sadece bir sürü farklı eşya yok, ayrıca uygun becerinin yardımıyla herhangi bir eşyayı büyüleyebilir, böylece daha fazla ek özellik ekleyebilirsiniz. Ancak, yeni başlayanlar genellikle büyülü öğelerle ilgili sorunlar yaşarlar. Sorular “Nasıl büyülenir?”, “Bunun için ne gerekiyor?” ve "Büyüyü nereden bulabilirim?" çoğu zaman cevapsız kalır.
Eşyalar nasıl büyülenir?
Her şeyden önce, bir pentagram ruha ihtiyacınız olacak. Skyrim'in her yerinde bulunabilir, büyücüler her zaman odalarına koyarlar. Karmaşık mavi rünlerle kaplı bir masaya benziyor. Ona yaklaşmak ve işlem tuşuna basmak (varsayılan olarak, bu İngilizce düzende "E" tuşu veya Rusça'da "U" tuşudur.
Büyü menüsünü açacaksın
Bu menüde iki şey yapabilirsiniz: önceden yapılmış büyüleri kaldırın veya kendinizinkini yapın. Büyüyü hemen hemen her büyülü eşyadan kaldırabilirsiniz. İstisnalar eserlerdir. Doğada benzersizdirler ve efsaneye göre Tanrılar tarafından yaratılmıştır.
Bu yüzden onları tekrarlamak imkansız. Bununla birlikte, eserler, sıradan büyülerden çok daha havalı olan inanılmaz özelliklere sahiptir. Büyünün kaldırılmasına geri dönelim. Herhangi bir büyülü eşya bulursanız, ruhların pentagramında onun büyüsünü kaldırabilirsiniz. Bu durumda nesnenin kendisi yok olacaktır ancak bu büyüyü öğrenecek ve diğer nesnelere istediğiniz kadar uygulayabileceksiniz. Bir diğer güzel artısı ise sihri kaldırdığınızda büyü yeteneğinizin biraz daha artmasıdır. Ancak, eşyaya yapılan büyüyü zaten biliyorsanız, onu yok edemezsiniz.
Ruhların pentagramının bize verdiği ikinci olasılık büyüdür. Bu, herhangi bir efsunlu olmayan eşyayı, gerekli sihrin bilgisini ve doldurulmuş bir ruh mücevherini gerektirecektir. Bir eşya seçerken, büyülerin farklı türlere ayrıldığını unutmayın: saldırı ve savunma. Saldırganlar zırhı büyüleyemez, savunmacılar silahları büyüleyemez. Ama oyunun size söyleyeceği tek şey bu. Bir eşya seçerek, o eşya için bildiğiniz ve mevcut olan sihirlerin listesini anında görebilirsiniz.
Yeni büyüler öğrenmenin tek yolu, eşyalardan büyüleri kaldırmaktır. Kaldırma prosedürü yukarıda zaten açıklanmıştır. Eh, yeni başlayanlar için son ve en gizemli dolu ruh taşları. Ruh Taşları özellikle büyüler için bir malzemedir, büyü yaparken ve enerji verirken ihtiyaç duyulur. Bilmeyenler için, saldırgan büyüler, kullanıldıkları silahı kullanırken yavaş yavaş özelliklerini kaybederler. Zamanla, büyü doldurulmuş ruh taşlarıyla doldurulmalıdır.
Bir ruh mücevherini doldurmak için düşmana bir ruh yakalama büyüsü yapmanız veya bir silahı ruh yakalama ile büyülemeniz gerekir. Öldürülen düşman mevcut ruh taşını dolduracaktır. Ancak düşman ne kadar zayıfsa, ruhu o kadar küçük ve taşın doldurma seviyesi o kadar düşük olacaktır.
Taşın dolum seviyesi, eşya üzerindeki sihrin gücünü etkiler.
Ayrıca, doldurma seviyesi ne kadar yüksek olursa, silahı o kadar az doldurmanız gerekir. Bu nedenle, şarj için en küçük taşları kullanın ve büyü için en büyüğünü bırakın.
Sıklıkla ortaya çıkan bir sorun, gerekli (veya daha çok istenen) bir büyünün olmamasıdır. Ama skyrim id oyununda efsunlu eşyalar var. Bunları kullanarak sadece herhangi bir büyüyü öğrenmekle kalmaz, aynı zamanda herhangi bir büyüye sahip herhangi bir eşyayı da elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için konsolu açmanız ve orada şu ifadeyi girmeniz gerekir: PlayerEnchantObject Öğe Kimliği ID_enchant_1 ID_enchant_2.
Buna göre ID_item ve ID_zachar_1, ID_zachar_2 kelimeleri yerine bu eşyayı ve bu büyüleri ifade eden anlaşılmaz karakterleri oyuna eklemek gerekiyor. Neyse ki, oyunlarını karmaşık hale getirmek istemeyen oyuncular için, skyrim id enchanted öğeleri kamuya açık alanda kolayca bulunabilir ve hiçbir şeyin indirilmesi gerekmez.