Skyrim'de eşyaları büyülemek için hile yapın. Skyrim id büyülü öğeler

Skyrim, neredeyse sınırsız olanaklara sahip bir oyundur. Bu kadar çeşitli ürünü başka hiçbir yerde bulamazsınız. Bununla birlikte, burada yalnızca bir sürü farklı öğe yok, ayrıca herhangi bir öğeyi büyülemek için uygun beceriyi kullanabilir, böylece daha fazlasını ekleyebilirsiniz. Ek özellikler. Ancak, yeni başlayanlar genellikle büyülü öğelerle ilgili sorunlar yaşarlar. Sorular “Nasıl büyülenir?”, “Bunun için ne gerekiyor?” ve "Büyüyü nereden bulabilirim?" çoğu zaman cevapsız kalır.

Eşyalar nasıl büyülenir?

Her şeyden önce, bir pentagram ruha ihtiyacınız olacak. Skyrim'in her yerinde bulunabilir, büyücüler her zaman odalarına koyarlar. Karmaşık mavi rünlerle kaplı bir masaya benziyor. Ona yaklaşmak ve işlem tuşuna basmak (varsayılan olarak, bu İngilizce düzende "E" tuşu veya Rusça'da "U" tuşudur.

Büyü menüsünü açacaksın

Bu menüde iki şey yapabilirsiniz: önceden yapılmış büyüleri kaldırın veya kendinizinkini yapın. Büyüyü hemen hemen her büyülü eşyadan kaldırabilirsiniz. İstisnalar eserlerdir. Doğada benzersizdirler ve efsaneye göre Tanrılar tarafından yaratılmıştır.

Bu yüzden onları tekrarlamak imkansız. Bununla birlikte, eserler, sıradan büyülerden çok daha havalı olan inanılmaz özelliklere sahiptir. Büyünün kaldırılmasına geri dönelim. Herhangi bir büyülü eşya bulursanız, ruhların pentagramında onun büyüsünü kaldırabilirsiniz. Bu durumda nesnenin kendisi yok olacaktır ancak bu büyüyü öğrenecek ve diğer nesnelere istediğiniz kadar uygulayabileceksiniz. Bir diğer güzel artısı ise sihri kaldırdığınızda büyü yeteneğinizin biraz daha artmasıdır. Ancak, eşyaya yapılan büyüyü zaten biliyorsanız, onu yok edemezsiniz.

Ruhların pentagramının bize verdiği ikinci olasılık büyüdür. Bu, herhangi bir efsunlu olmayan eşyayı, gerekli sihrin bilgisini ve doldurulmuş bir ruh mücevherini gerektirecektir. Bir eşya seçerken, büyülerin ikiye ayrıldığını unutmayın. çeşitli türleri: saldırgan ve savunmacı. Saldırganlar zırhı büyüleyemez, savunmacılar silahları büyüleyemez. Ama oyunun size söyleyeceği tek şey bu. Bir eşya seçerek, o eşya için bildiğiniz ve mevcut olan sihirlerin listesini anında görebilirsiniz.

Yeni büyüler öğrenmenin tek yolu, eşyalardan büyüleri kaldırmaktır. Kaldırma prosedürü yukarıda zaten açıklanmıştır. Eh, yeni başlayanlar için son ve en gizemli dolu ruh taşları. Ruh Taşları özellikle büyüler için bir malzemedir, büyü yaparken ve enerji verirken ihtiyaç duyulur. Bilmeyenler için, saldırgan büyüler, kullanıldıkları silahı kullanırken yavaş yavaş özelliklerini kaybederler. Zamanla, büyü doldurulmuş ruh taşlarıyla doldurulmalıdır.


Bir ruh mücevherini doldurmak için düşmana bir ruh yakalama büyüsü yapmanız veya bir silahı ruh yakalama ile büyülemeniz gerekir. Öldürülen düşman mevcut ruh taşını dolduracaktır. Ancak düşman ne kadar zayıfsa, ruhu o kadar küçük ve taşın doldurma seviyesi o kadar düşük olacaktır.

Taşın dolum seviyesi, eşya üzerindeki sihrin gücünü etkiler.

Ayrıca, doldurma seviyesi ne kadar yüksek olursa, silahı o kadar az doldurmanız gerekir. Bu nedenle, şarj için en küçük taşları kullanın ve büyü için en büyüğünü bırakın.

Sıklıkla ortaya çıkan bir sorun, gerekli (veya daha çok istenen) bir büyünün olmamasıdır. Ama skyrim id oyununda efsunlu eşyalar var. Bunları kullanarak sadece herhangi bir büyüyü öğrenmekle kalmaz, aynı zamanda herhangi bir büyüye sahip herhangi bir eşyayı da elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için konsolu açmanız ve orada şu ifadeyi girmeniz gerekir: PlayerEnchantObject Öğe Kimliği ID_enchant_1 ID_enchant_2.

Buna göre ID_item ve ID_zachar_1, ID_zachar_2 kelimeleri yerine bu eşyayı ve bu büyüleri ifade eden anlaşılmaz karakterleri oyuna eklemek gerekiyor. Neyse ki, oyunlarını karmaşık hale getirmek istemeyen oyuncular için, skyrim id enchanted öğeleri kamuya açık alanda kolayca bulunabilir ve hiçbir şeyin indirilmesi gerekmez.

Bu sayfa, giysi, zırh, mücevher, silah ve bazı el aletleri (örneğin bir kazma) gibi oyundaki çeşitli öğeleri büyülemek için kullanılabilecek sihirli efektleri listeler.

Büyü Etkileri

Bu büyülü efektler, büyü sunağı kullanılarak doğrudan oyundaki çeşitli öğelere uygulanabilir. Sunaklar, Winterhold Koleji Mages gibi oyundaki birçok yerde bulunabilir. Oyunda bazı evler satın alırken ayrıca kendi büyü sunağınızı (ayrıca iksir oluşturmak için bir simya masasını) kurarak ve bunun için belirli bir miktar para ödeyerek evinizi donatabilirsiniz.

Giysiler üzerindeki etkiler (aksesuarlar)

Bu efektler, sırayla vücudun çeşitli yerlerinde bulunan giysilere, zırhlara, kalkanlara ve mücevherlere uygulanabilir:

  • Gövde- pelerin, zırh, basit giysiler.
  • Boyun- bir muska.
  • Kafa- çember, başlık, kask.
  • Silâh- eldivenler, eldivenler, kaşlı ayraçlar, kalkan.
  • Parmak- yüzük.
  • bacaklar- botlar, botlar, tozluklar.

Oyunda nesneleri büyülerken, onu seçmeden bir efektin üzerine geldiğinizde, sağdaki pencerede görüntülenecektir. temel büyü değerleri karşılık gelen sıfır seviye büyücü yeteneği, tam yokluk sihir avantajlarına (özel yetenekler) ve "harika" bir ruha sahip bir Great Soul Gem'e sahiptir.

Aşağıdaki tabloda, temel değer sağ sütunda listelenmiştir.

aksesuar etkisi Kafa Boyun Gövde Silâh Parmak bacaklar kalkan temel değer
Beceri Yukarı
(Güçlendirme Becerisi)
Simya +8%
Atış (Okçuluk) +%13 hasar
Ticaret (Takas) +8%
Engelleme (Engelle) +%13 hasar engellendi
Ağır Zırh +8
Hafif Zırh +8
Hacklemek +13%
Tek elli silah (Tek elli) +%13 hasar
Yankesicilik (Yankesici) +13%
Demircilik (Demircilik) +8%
gizlice +13%
İki elli silah (İki elli) +%13 hasar
Özellik artışı
(Güçlendirme Özelliği)
Magicka'yı Güçlendirin (Magicka) +20
Büyü Yenilenmesi (Regen Magicka) +20%
Sağlık Desteği +20
Regen Sağlık +10%
Dayanıklılığı Güçlendirin (Dayanıklılık) +20
Dayanıklılık Yenilenmesi (Yenilenme Dayanıklılığı) +10%
Rezistans
(direnmek)
Yangına dayanıklılık (Yangın) +15%
Donma Dayanımı (Donma) +15%
Hastalık direnci +25%
Büyü Direnci (Büyü) +8%
Zehir direnci +15%
Elektriksel Direnç (Şok) +15%
Diğer efektler
(Diğer)
Taşıma Ağırlığı +15
Terfi (sihir okulu) -%8 döküm maliyeti
Terfi (sihir okulu)
ve sihirli rejenerasyon
-5% döküm maliyeti
%10 Magicka Yenilenmesi
Silahsız Güçlendir +5 hasar
Muffle ayak sesleri (Muffle) n/a
Su soluma (Su soluma) n/a
aksesuar etkisi Kafa Boyun Gövde Silâh Parmak bacaklar kalkan temel değer

Silah Etkileri

Silahlar ve giysiler için temel büyü değeri, onu seçmeden istediğiniz efektin üzerine geldiğinizde görüntülenir. Bu değer, bir oyuncu karakterinin büyü becerisinin sıfıra, hiçbir büyü becerisi avantajının olmamasına ve bir Great Soul Gem'e yerleştirilmiş bir Great Soul'a karşılık gelir.

silahlar üzerindeki etkisi
(Silah Etkisi)
sihirli okul
(Okul)
temel değer
(Taban Büyüklük)
Temel kullanım
(baz kullanımları)
absorpsiyon
(Absorbe)
Sağlığın emilmesi (Sağlık) Yıkım 8 22.6
Büyü Emilimi (Magicka) Yıkım 15 35.1
Dayanıklılık Emilimi (Dayanıklılık) Yıkım 10 33.4
Zarar
(Zarar)
Briarheart Geis Yıkım Nordlar için +5 hasar kalıcı etki
Yangın hasarı Yıkım 10 69.2
Don Hasarı Yıkım 10
2 saniyeliğine %50 yavaşlatma
55.5
Avcı Ustalığı Yıkım Hayvanlara +3 hasar 265
Büyü Hasarı (Magicka) Yıkım 15 48.3
Elektrik Hasarı (Şok) Yıkım 10 54.9
Sessiz Aylar Büyü Büyüsü Yıkım +10 ay ışığı hasarı 170
Dayanıklılık Hasarı (Dayanıklılık) Yıkım 15 24.2
İtme
(kovmak)
Sürgün Cadılık Seviye 10 5.50
Korkmak Yanılsama Seviye 10 44.7
Ölümsüzleri korkutup uzaklaştırın İyileşmek Seviye 10 24.2
Efekt uygula felç Değişiklik 2 saniye 20.6
ruh yakalama Cadılık 4 saniye 87.9
Özel (Özel) Ateş Ruhu Tuzağı Cadılık 4 saniye
10 - yangın hasarı
61.8
demirci becerisi Yıkım 5 - elektrik hasarı
Uygun NPC'lere karşı Smithing Skill etkilerine +5.Ateş Büyüsü ve Artırılmış Alev.

notlar

  • Pek çok Fortify Skill büyüsü, yeteneğinizi arttırmak yerine eylemi doğrudan etkiler.
  • Güçlendirilmiş Okçuluk, Tek El ve İki El en güçlü saldırı büyüleridir. 100 Enchanting'de ve uygun perklerde, bunlarla büyülenen maksimum dört öğeye sahipseniz, +160% hasar verirsiniz. Büyü yaparken "+%32 Güçlendirme Becerisi: Enchanting" iksiri içmek, bunu +188'e yükseltir. Karşılaştırma için, bir silah için sıfır avantaja sahip olmak ile bir silah için tüm avantajlara sahip olmak arasındaki fark +%100 hasardır.
  • Direnç Büyüsü, çok çeşitli saldırılara karşı koruduğu için muhtemelen en güçlü savunma büyüsüdür. Maksimum %85 Direnç Büyüsü ile temel tuzakları görmezden gelebilir ve önemli bir hasar almadan bir ejderha nefes saldırısına katılabilirsiniz.
  • Eşyalarınızı kitlesel olarak büyülüyorsanız, bunu silahlarla yapmak daha karlı. Silah büyüsü fiyatları, temel kullanımlara göre hesaplanır; bir büyünün sahip olduğu daha az taban kullanırsa, büyü o kadar pahalı olur. Sürgün büyüsü, açık ara en karlı silah büyüsüdür.
  • Zırhı kitlesel olarak büyülemek istiyorsanız, küçük mücevher seviyesindeki en karlı zırh büyüsü, miğferlere, yüzüklere ve kolyelere uygulanabilen Waterbreathing'dir. (Su solumanın büyüklüğü veya süresi yoktur, bu nedenle küçük bir mücevherde büyük bir mücevherde olduğu kadar etkili ve değerlidir.) En azından daha az ruh mücevheri kullanırsanız, Fortify Sneak onu geride bırakacaktır. Ancak hiçbir zırh büyüsü, yukarıda bahsedilen silahlar kadar karlı değildir.
  • Neredeyse tüm büyüler 1. seviyede mevcuttur. Bilinen bir istisna Banish'tir (seviye 22).

Etki Yükleri ve Güç

giyim

Etkinin net büyüklüğü şu formülü takip eder:

Net büyüklük = temel büyüklük * ruh çarpanı * beceri çarpanı * (1 + Büyücü avantajı) * (1 + özel avantaj değiştirici)

Ruh çarpanı aşağıdaki gibidir:

sınıf çarpan
büyük x1
daha büyük x2/3
Yaygın x1/3
daha az x1/6
Küçük x1/12

Beceri çarpanı yaklaşık 1 + (beceri/100) * (beceri/100 - 0.14) / 3.4'tür. Genel olarak, 100 beceri puanı, temel büyüklük üzerinde %25 artış sağlayacaktır. İksirler, formüldeki becerilerinizi verilen yüzde ile artıracaktır. 100 Enchanting, Enchanter'da 5 seviye, uygun +%25 perk ve Grand ruh ile mümkün olan maksimum doğal (iksirsiz) çarpan 3.13x'tir. İksirlerle (restorasyon etkisini güçlendirmeden) maksimum 3.65x'tir.

silahlar

Silahlar için, etkinin büyüklüğünü maksimuma kadar seçebilirsiniz. Maksimum büyüklük giysiye benzer, ancak kullanılan ruhtan etkilenmez:

Maksimum büyüklük = efektin temel büyüklüğü * beceri çarpanı * (1 + Enchanter perk) * (1 + spesifik Enchanting perk değiştiricisi) ​​* (1 + elemental Destruction perk değiştiricisi) + efektin temel büyüklüğü * beceri çarpanı * (1 + Enchanter perk) * (İksir etkisi)

Kullanım sayısı, kullanılan ruha bağlıdır, ancak avantajlara bağlı değildir (maksimum büyüklüğün kullanıldığı varsayılırsa):

Yük sayısı = ruh çarpanı * beceri kapasite çarpanı beceri kapasite çarpanı = (1 + sqrt(beceri/200)) kullanım başına ücretler = (büyüklük / maksimum büyüklük) 1.1 * beceri maliyeti çarpanı / etki tabanı, beceri maliyeti çarpanını kullanır = (1 - beceri/200) net kullanım sayısı = kullanım başına ücret / ücret sayısı

Silahın iki etkisi varsa, kullanım başına ücretler toplanır, bu da daha az kullanımla sonuçlanır.

Ruh çarpanı, giyim eşyası ile aynıdır.

Büyüleyici beceri düzeyine göre net kullanım çarpanının grafiği:

notlar

  • Kullanım başına tüketilen yük sayısındaki 1.1 üssü, daha düşük bir büyüklük seçildiğinde silahların daha verimli olduğu anlamına gelir. Bununla birlikte, etki oldukça zayıftır - bir etkinin büyüklüğünü yarıya indirmek verimliliği yalnızca yaklaşık %7 oranında artırır. Bu nedenle, çoğu büyü için maksimum büyüklüğü kullanmak en iyisidir. Olası istisnalar, belirli bir süreye sahip efektler uygulayan büyülerdir - silahınızı oldukça hızlı bir şekilde sallayabileceğiniz/ateşleyebildiğiniz için, birkaç saniyeden uzun bir süre kullanmak genellikle aşırıya kaçar ve silahınızı çok daha hızlı tüketir.
  • Kullanım formülünün sayısı 200 beceride bir asimptota sahiptir. Örneğin, 199 Enchanting'e kadar çıkabilseydiniz, silahınız x399.5 yüke sahip olacaktı.
  • Formül, silahı büyülerken görüntülenen sayıya dayanmaktadır. Bunun ilan edildiği gibi çalışmaması mümkündür - tartışma sayfasına bakın.
  • Kullanım sayısı ve kullanım başına ücret, büyüleme sırasında sabit değildir. Güçlü bir büyü ile bir silahı büyülemek için bir Güçlendirme: 100 büyü becerisiyle %99 iksir kullanır ve daha sonra kullanırsanız (söz konusu iksir etkisi altında değilken), şarjı çok hızlı tükenecektir, çünkü sayı kullanım başına ücretler kullanım anında hesaplanır.

Büyüleyici, Skyrim'de silahlara, giysilere, zırhlara ve mücevherlere sihirli büyüler koymanıza izin veren becerilerden biridir. Büyü becerisi ne kadar gelişmişse, kahraman seçtiği eşyayı o kadar geliştirebilir. Büyüler, önce ustalaşması gereken özel efektlerdir. İstediğiniz öğeyi büyülemek için Magic Guild'de, tavernalarda, başka yerlerde bulunabilecek veya kendi evinize kurulabilecek özel bir ruh pentagramı kullanmanız gerekir. Ek olarak, bir ruh taşına, sihir menüsünde sihir yapmak istediğiniz efekte ve tabii ki bu sihri yapacağınız büyülenmemiş öğenin kendisine de ihtiyacınız var. Zaten büyülenmiş bir öğeyi sökerek büyü etkisini öğrenebilirsiniz. Büyü silaha uygulandıysa, düşmana her darbede bu büyü farklılaşır. Büyü maliyeti, büyü sırasında seçilen ruh taşının boyutuna bağlıdır. Taş ne kadar büyük olursa, büyülü silahlarla o kadar fazla hasar verilebilir.

Fakat bazı büyüler yapmak zor olduğu için aşağıdaki hileleri kullanabilirsiniz.

PlayerEnchantObject Item_ID Item_ID_enchant_1 Enchant_ID_2 - belirtilen büyülere sahip bir öğe alın (item_id, silahlar veya zırhlar için makale hilelerinde bulunabilir).

örneğin

PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - Büyüler içeren bir Yakut Gümüş Yüzük (kimliği 000877B1) elde edin. (000F82FF).

Becerileri geliştirmek

00109632 - Enchantment yeteneği, seçtiğiniz birim sayısı kadar artar.

0007A106 - İki elli silahlarla saldırıyı artırır

0007A104 - Öğe başına jeton sayısı azalır

0007A103 - Gizlilik becerisini artırır Seçilen yüzde

0007A102 - Silah ve zırh geliştirme becerisi artırıldı

0007A100 - yankesici başarısı artar

000D6933 - belagat becerisini artırır

0007A0FF - Tek elle kullanılan silahlardan gelen hasarı artırır

0007A0FC - Hacking, seçtiğiniz yüzde sayısıyla kolaylaştırılır

0007A0FB - Hafif zırh giyme becerisi artar

0007A0F9 - Ağır zırh aşınma becerisi artar

0007A0F3 - Kalkan bloğu, seçtiğiniz yüzdeyi artırır

000F6906 - Güzel konuşmanın başarısı, seçtiğiniz yüzde sayısını artırır

0007A0FE - Yay hasarı, seçtiğiniz yüzde kadar artar

0008B65C - Oluşturulan iksirler, seçtiğiniz yüzdeden daha güçlü hale gelir

0003EB29 - Seçilen öğenin büyüsü, birim sayısına göre daha güçlü

0049507 - Artan dayanıklılık

00049504 - Büyüyü artırır

000493AA - Sağlığı artır

00109630 - Magic, seçtiğiniz faiz miktarını geri yükler

0007A105 - Seçtiğiniz yüzde dayanıklılığın geri kazanılması

0007A0FD - Magic, seçtiğiniz faiz miktarını geri yükler

0007A0F8 - Sağlık, seçtiğiniz yüzdeye göre geri yüklenir

Direnci artırmak için

00109638 - Elektriğe karşı artan direnç

00109637 - Büyüye karşı artan direnç

00109636 - Soğuğa karşı artan direnç

00109635 - Yangına karşı direnci artırır

00049295 - Elektriğe karşı artan direnç

000FF15E - Zehirlere karşı direnci artırır

000B7A35 - Büyüye karşı direnci artırır

00048F45 - Soğuğa karşı direnci artırır

00048C8B - Yangına karşı direnci artırır

00100E60 - Artan hastalık direnci

büyülerde

00109634 - Kurtarma büyüleri daha yavaş tüketiliyor

00109633 - İllüzyon büyülerinin maliyeti daha yavaş

00109631 - Yıkım büyüleri daha yavaş tüketir

0010962F - Büyücülük büyüleri daha yavaş tüketilir

0010962E - Değişiklik büyüleri daha yavaş tüketir

0007A101 - Kurtarma büyüleri daha yavaş tüketilir

0007A0FA - İllüzyon büyüleri daha yavaş tüketilir

0007A0F6 - İmha büyüleri daha yavaş tüketilir

0007A0F5 - Büyücülük büyüleri daha yavaş tüketilir

0007A0F2 - Yazım değişiklikleri daha yavaş tüketiliyor

0010E809 - Tüm büyülerin maliyeti %3 daha az magicka

Çeşitli

0008850D - Bağırmalar arasındaki süre %20 azaltıldı

000EE5c4 - Enchant Namira'nın Yüzüğü

000F82FF - Seçtiğiniz birim sayısı için kurt adam için ek dönüşümler.

000F8475 - Kadim Maskeyi alırsınız

0010FC14 = Maske - bir rahibi iyileştir veya çağır

00092A57 - Hareketinizin sesini azaltan bir maske

00092A48 - Su altında boğulmadan yüzebilirsiniz

0007A0F4 - Ağırlık miktarı artar

00017120 - Zırh sınıfını bir artırır.

000FF15C - Tek elli silahlarla yapılan gizli saldırılar iki kat daha fazla hasar verir

000424E2 - Silahsız hasar

Silah Büyüsü Kimliği

PlayerEnchantObject Öğe Kimliği Enchant ID 1 Enchant ID 2 - Belirtilen büyülere sahip bir öğe alın.

PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - Elemental Fury (0002C593) ile büyülenmiş bir Çelik Kılıç (00013989) alın
Meridia'nın Işığıyla (000FEFBC).

Şarjı artırmak için, şarjını artırmak istediğiniz silahı kuşanın ve aşağıdaki hile kodlarını uygulayın:

player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N şarj için şarj edin
player.setav RightitemCharge N - içindeki silahı şarj edin sağ el N ücret başına

0004605A - Yangın hasarı verir. Ateşlendiğinde ek hasar alır.

0004605B - ​​Soğuk Hasarını ve dayanıklılığı artırır

0004605C - Elektrik Hasarını artırır, düşmanın büyüsünü alır

0010A273 - Seçtiğiniz birim sayısını düşmana uygular.

000AA157 - Düşmanın dayanıklılığını emer

000AA156 - Bir düşmandan büyü emer

000AA155 - Bir düşmanın sağlığını emer

0005B44F - Düşmanın büyüsünü alır

0005B450 - Belirli sayıda güç birimini ortadan kaldırır

000FB409 - Düşmanın sağlığını boşaltın

bunlara ek olarak

0002C593 - Temel öfke (bağırdıktan sonraki etki - savaş hızını artırır)

000FEFBC - Meridia'nın Işığı - Ölümsüzlere verilen Hasarı, patlama şansını artırır, düşmanda korkuya neden olur

0010B116 - Gümüş Hasar (Gümüş Kılıç)

000F23F9 - Elf Katili

0010582E - Kuzeylilere ek hasar

00105831 - Hayvanlarda ek hasar

0003B0B1 - Ayların altında ek hasar verir

000ACBB5 - Çağrılan Daedra, Oblivion'a geri gönderildi

000ACBB6 - Düşmanı felç etme şansı

000F5D15 - Trollere ek hasar

0005B46B - Ölümsüzler uçuyor

000F5D24 - Bir ruh mücevherini doldurur

000FB404 - Holdar'ın Ruhunu Ele Geçirme

0010FAF1 - bilinmiyor

0005B452 - bilinmiyor

00069CE6 - Bağlı kılıç FX

000C5BE1 - Bağlı Yay FX

000C5BE0 - Bağlı Balta FX

000BEE93 - Yaratıklar ve insanlar uçuyor

0005B451 - Yaratıklar ve insanlar uçuşa geçiyor

000BEE94 - Yaratıklar ve insanlar uçuyor

001019D6 - Demirciliği artırır ve elektrikle daha fazla hasar verir

Ruhların Pentagramları eşyaları büyülemek için tasarlandı: silahlar, zırhlar, zırhlar, yüzükler ve muskalar. TES5'te efsunlu bir eşya yaratmak için, ilgili sihri bilmeniz, envanterinizde tercihen harika bir tane olması ve sihirsiz bir silah veya zırh parçası olması gerekir. Silah Büyüsü sadece silahlara uygulanır. Büyünün gücü kaydırıcı kullanılarak ayarlanır. Daha güçlü büyüler her vuruşta daha fazla enerji emer, bu da silahın ruh taşlarıyla daha sık doldurulması gerektiği anlamına gelir. Biraz zırh büyüsü yalnızca belirli zırh türlerine veya parçalarına uygulanabilir. Bunu yapmak için önce büyülenecek zırhı, ardından mevcut büyüleri seçmelisiniz - veya tam tersi. Kullanılan ruh taşı, büyünün gücünü belirler. Zırh, muska ve yüzük büyüleri sürekli çalışır, yeniden şarj edilmeleri gerekmez. TES5'te yeni büyüler öğrenmek ruhların pentagramındaki öğeleri yok ederek gerçekleşir, bundan sonra çıkarılan özellik herhangi bir sayıda öğeyi büyülemek için kullanılabilir. Çeşitli büyülere sahip ürünler genellikle şehirlerdeki tüccarlardan satılır (mal çeşitleri her 48 saatte bir rastgele güncellenir) veya Skyrim'de dolaşırken bağımsız olarak elde edilir. Simya laboratuvarları gibi Ruhların Pentagramları, kavanozlar için görevleri tamamladıktan sonra satın alınabilecek olan kolaylık sağlamak için kurulabilir.

Enchantment becerisi maksimum düzeyde geliştirilerek bir eşyaya iki farklı özellik uygulanabilir. Eşyalar yok edildiğinde, yalnızca büyü özelliği çıkarılır, ancak uygulandığında özellikleri karakterin becerilerine bağlıdır. Örneğin, 4 saniye boyunca felç özelliğine sahip bir eşyayı yok ederseniz, o zaman aynı güçte bir büyüyü, bir Büyü becerisi gelişmemiş başka bir eşyaya artık yapamayacaksınız, daha zayıf olacaklar, bu yüzden sahip olacaksınız. beceriyi geliştirmek ve onu güçlendirmek için özel iksirler içmek. Büyülü özelliklerini incelemek için ruh pentagramlarında eserler ve benzersiz öğeler yok edilemez.

The Elder Scrolls V: Skyrim'deki (Legendary Edition) silah büyüsü özellikleri ve etkileri:

  • Avcının Yiğitliği(Huntsman's Prowess) - Hayvanlar ek hasar alır.
  • Sürgün(Banish) - Belirli bir seviyenin altında çağrılan Daedralar, Oblivion'a geri sürülür.
    • Elf Sürgün Kılıcı - 000be1f9.
  • ruh tuzağı(Ruh Tuzağı) - Düşman belirli bir süre içinde ölürse ruhu ruh taşına düşer.
    • Ruhları yakalamak için çelik balta - 000a6982.
  • Sessiz Ay Büyüsü(Silent Moon Magic) - ayların altında düşman ek yanık hasarı alır.
    • Ay Demir Topuz - 0003b0bf.
  • Ateş Ruhu Tuzağı(Ateşli Ruh Tuzağı) - düşman ateş hasarı alır ve belirli bir süre içinde ölürse ruhu ruh taşına düşer.
    • Ateşli Ruhların Çelik Baltası - 00040002.
  • Ölümsüzleri korkutup uzaklaştırın(Turn Undead) - Belirli bir seviyenin altında kalan ölümsüzler kısa süreliğine panik halinde dağılır.
    • Kutsanmış Av Yayı - 000a735a.
  • felç(Paralyze) - düşman kısa bir süreliğine felç olur.
    • Abanoz Bağlama Yayı - 000bf410.
  • dayanıklılık emilimi(Dayanıklılığı Emme) - düşmandan sabit miktarda güç çekilir.
    • Elf harman kılıcı - 000be1f7.
  • Sağlık Emilimi(Sağlığı Absorbe Et) - Düşmandan sabit miktarda sağlık çekilir.
    • Yiyen Elf Kılıcı - 000be1f0.
  • Büyü Emilimi(Absorb Magicka) - Düşmandan sabit miktarda magicka çekilir.
    • Elf Sütten Kesme Kılıcı - 000be1f3.
  • Korkmak(Korku) - Belirli bir seviyenin altındaki yaratıklar ve insanlar kısa bir süre panik içinde etrafa saçılır.
    • Elf korku kılıcı - 000be1fa.
  • Dayanıklılık Hasarı(Dayanıklılık Hasarı) - düşman sabit miktarda dayanıklılık kaybeder.
    • Çelik Yorulma Baltası - 000a6984.
  • Büyü Hasarı(Magicka Hasarı) - düşman sabit miktarda magicka kaybeder.
    • Kaybın Demir Kılıcı - 0005b475.
  • yangın hasarı(Yangın Hasarı) - Düşman sabit yangın hasarı ve devam eden yanık hasarı alır.
    • Elf Yakma Kılıcı - 000be1fd.
  • Soğuk Hasarı(Don Hasarı) - Düşman soğuktan hasar alır ve belirli bir miktarda güç kaybeder.
    • Eski İskandinav Savaşı Soğuk Baltası - 000ddd6d.
  • Elektrik Hasarı(Şok Hasarı) - düşman elektrikten hasar alır ve belirli miktarda büyü kaybeder.
    • Çelik Elektrik Baltası - 000a697d.
  • Kaotik Hasar(Kaotik Hasar) - düşman aynı anda üç unsurun her birinden hasar alabilir: ateş, soğuk ve elektrik.
    • Koruyucu Baton - 0301a578.

The Elder Scrolls V: Skyrim'de (Legendary Edition) eşya sihir özellikleri ve etkileri:

"+" - büyü, işaretli bir öğeyle kullanılabilir, "-" - kullanılamaz. "Kimlik" alanı, istenen büyü özelliklerine sahip öğelerin tanımlayıcılarını içerir. Konsol aracılığıyla player.additem 1 komutuyla eklenebilirler ve daha sonra bir pentagram ruh halinde demonte edilebilirler, bu da arama için zamandan tasarruf sağlar. Örneğin “Su soluma” özelliğini kırmak ve çıkarmak için hızlı bir şekilde su soluyan bir kolye almanız gerekiyor: bunun için [~] tuşu ile konsolu açın, player.additem 000fc067 1 komutunu girin, basın. Tanımlayıcının üzerine geldiğinizde envantere eklenecek öğenin adı görünür.

MülkTanımZırhKaskEldivenlerbot ayakkabıkalkanmuskaYüzükİD
suda nefes almak(Suda nefes almak)Büyü, su altında nefes almanızı sağlar- + - - - + + 000fc067
Dayanıklılık Artışı(Dayanıklılığı Güçlendir)Enchantment, maksimum dayanıklılığı %n artırır+ - - + - + + 000fcef8
Sağlık Desteği(Sağlığı Güçlendir)Enchantment maksimum sağlığı %n arttırır+ - - - + + + 000fcefd
Büyüyü Güçlendir(Magicka'yı güçlendir)Enchanting, maksimum Magicka'yı %n artırır- + + - - + + 0010dd3a
Ticaret Sanatını Arttırmak(Takas Takas)Enchanting, satıcı fiyatlarını %n oranında iyileştiriyor- - - - - + - 0010df4b
Güçlendirme Becerisi: Kimya(Kimyayı Güçlendir)Büyüleyici, yarattığınız iksirlerin ve zehirlerin gücünü %n artırır- + + - - + + 000fc004
Beceri Geliştirme: Engelleme(Güçlendirme Bloğu)Enchantment, blok yaptığınızda emilen hasar miktarını %n artırır- - + - + + + 0010df1d
Beceri Geliştirme: Hacking(Kilitlemeyi Güçlendir)Büyüleyici, kapılar ve sandıklardaki kilitleri seçmeyi kolaylaştırır- + + - - + + 000b504e
Güçlendirme Becerisi: Kurtarma(Restorasyonu Güçlendirin)Büyü, restorasyon okulunun büyüleri için magicka maliyetini düşürür+ + - - - + + 000fc031
Büyü İyileştirme ve Yenilenme Desteği(Güçlendirme Restorasyonu ve Magicka Yenilenmesi)Enchantment, restorasyon okulunun büyüleri için magicka maliyetini düşürür ve magicka rejenerasyonunun hızını artırır+ - - - - - - 0010d682
Beceri Yükseltmesi: İki Elli Silahlar(İki Elle Güçlendir)Enchantment, iki elli silah hasarını %n arttırır- - + + - + + 00100e50
Beceri Geliştirme: Değiştir(Takviye Değişikliği)Enchantment, değiştirme büyülerinin magicka maliyetini düşürür+ + - - - + + 000ff7de
Değişimi ve büyü yenilenmesini artırın(Değiştirmeyi ve Magicka Yenilenmesini Güçlendirin)Büyü, değiştirme büyülerinin magicka maliyetini düşürür ve magicka yenilenme hızını artırır.+ - - - - - - 00101778
Güçlendirme Becerisi: İllüzyon(İllüzyonu Güçlendir)Enchantment, illüzyon büyüleri için magicka maliyetini düşürür+ + - - - + + 0010cfd2
İllüzyonu Güçlendirin ve Magicka'yı Yeniden Oluşturun(İllüzyon ve Magicka Yenilenmesini Güçlendirin)Enchantment, illüzyon büyüleri için magicka maliyetini düşürür ve magicka yenilenme hızını artırır+ - - - - - - 0010d679
Beceri Geliştirme: Yankesicilik(Yankesici Güçlendir)Enchantment, yankesicilikte başarılı olma şansını %n artırır- - + + - + + 00100e32
Güçlendirme Becerisi: Büyücülük(Takvim Büyüsü)Büyü, büyücülük okulunun büyüleri için büyü maliyetini düşürür+ + - - - + + 000fc00d
Büyü ve magicka yenilenmesini artırma(Büyülemeyi ve Magicka Yenilenmesini Güçlendirin)Enchantment, büyücülük okulunun büyüleri için magicka maliyetini düşürür ve magicka rejenerasyonunun hızını artırır+ - - - - - - 02015cbf
Güçlendirme Becerisi: Demircilik(Smithing'i Güçlendirin)Büyüleyici, hazırlanmış zırh ve silahların kalitesini %n artırır+ - + - - + + 0010df21
Beceri Artışı: Hafif Zırh(Hafif Zırhı Güçlendir)Büyü, Hafif Zırh becerinizi n puan artırır.+ - + - - + + 000acc94
Beceri Yükseltmesi: Tek Elle Kullanılan Silah(Tek Elle Güçlendir)Enchantment, tek elli silahlarla yapılan saldırıların hasarını %n artırır- - + + - + + 00100e2d
Güçlendirmek: Yıkım(Yıkımı Güçlendir)Enchantment, yıkım büyüleri için magicka maliyetini düşürür+ + - - - + + 0007a125
Artan yıkım ve magicka rejenerasyonu(Yıkımı ve Magicka Yenilenmesini Güçlendirin)Enchantment, yıkım büyüleri için magicka maliyetini düşürür ve magicka yenilenme hızını artırır+ - - - - - - 02015cba
Güçlendirme Becerisi: Gizlilik(Gizliliği Güçlendir)Enchantment, tespit edilmeme şansını %n artırır- - + + - + + 000d53f2
Beceri Yükseltmesi: Atış(Okçuluğu Güçlendir)Enchantment, yay ve tatar yayı hasarını %n arttırır- + + - - + + 000fc02b
Beceri Artışı: Ağır Zırh(Ağır Zırhı Güçlendir)Büyü, ağır zırh becerinizi n puan artırır.+ - + - - + + 00100e10
Artan taşıma ağırlığı(Taşıma Ağırlığını Güçlendirin)Büyü, maksimum taşıma ağırlığını n kadar artırır.- - + + - + + 000d53e7
Skill Up: Silahsız Dövüş(Silahsız Güçlendir)Enchantment, yakın muharebe hasarını %n arttırır- - + + - + + 0010a06a
Artan dayanıklılık rejenerasyonu(Dayanıklılık Yenilenmesini Güçlendir)Büyü, dayanıklılık yenileme oranını %n artırır+ - - + - + - 00100e55
Artan sağlık yenileme oranı(Sağlık Yenilenmesini Güçlendirin)Enchantment, can yenileme oranını %n artırır+ - - - - + + 00100e51
Büyü Yenileme Desteği(Magicka Yenilenmesini Güçlendirin)Enchantment, magicka kurtarma hızını %n artırır+ + - - - - + 000c5d11
Adımları sessize al(mufla)Büyü, sessizce hareket etmenizi ve gizlice girmenizi sağlar- - - + - - - 000d5371
Hastalık direnci(dirençli hastalık)Büyü, hastalık direncini %n artırır+ - - - + + + 00100e65
Sihirli direnç(Dayanıklı Büyü)Enchantment, herhangi bir büyüye karşı direnci %n arttırır- - - - + + + 0010dfb8
yangına dayanıklılık(Dayanıklı Ateş)Enchantment, ateşe karşı direnci %n arttırır- - - + + + + 000ad55e
Soğuk direnç(Dayanıklı Don)Enchantment, soğuğa karşı direnci %n arttırır- - - + + + + 0001b3d0
Elektrik direnci(Dayanıklı Şok)Büyü, elektriğe karşı direnci %n artırır- - - + + + + 000ad4d1
Zehir direnci(Dayanıklı Zehir)Enchantment, zehire karşı direnci %n arttırır+ - - - + + + 00100e5f

Skyrim, neredeyse sınırsız olanaklara sahip bir oyundur. Bu kadar çeşitli ürünü başka hiçbir yerde bulamazsınız. Bununla birlikte, burada sadece bir sürü farklı eşya yok, ayrıca uygun becerinin yardımıyla herhangi bir eşyayı büyüleyebilir, böylece daha fazla ek özellik ekleyebilirsiniz. Ancak, yeni başlayanlar genellikle büyülü öğelerle ilgili sorunlar yaşarlar. Sorular “Nasıl büyülenir?”, “Bunun için ne gerekiyor?” ve "Büyüyü nereden bulabilirim?" çoğu zaman cevapsız kalır.

Eşyalar nasıl büyülenir?

Her şeyden önce, bir pentagram ruha ihtiyacınız olacak. Skyrim'in her yerinde bulunabilir, büyücüler her zaman odalarına koyarlar. Karmaşık mavi rünlerle kaplı bir masaya benziyor. Ona yaklaşmak ve işlem tuşuna basmak (varsayılan olarak, bu İngilizce düzende "E" tuşu veya Rusça'da "U" tuşudur.

Büyü menüsünü açacaksın

Bu menüde iki şey yapabilirsiniz: önceden yapılmış büyüleri kaldırın veya kendinizinkini yapın. Büyüyü hemen hemen her büyülü eşyadan kaldırabilirsiniz. İstisnalar eserlerdir. Doğada benzersizdirler ve efsaneye göre Tanrılar tarafından yaratılmıştır.

Bu yüzden onları tekrarlamak imkansız. Bununla birlikte, eserler, sıradan büyülerden çok daha havalı olan inanılmaz özelliklere sahiptir. Büyünün kaldırılmasına geri dönelim. Herhangi bir büyülü eşya bulursanız, ruhların pentagramında onun büyüsünü kaldırabilirsiniz. Bu durumda nesnenin kendisi yok olacaktır ancak bu büyüyü öğrenecek ve diğer nesnelere istediğiniz kadar uygulayabileceksiniz. Bir diğer güzel artısı ise sihri kaldırdığınızda büyü yeteneğinizin biraz daha artmasıdır. Ancak, eşyaya yapılan büyüyü zaten biliyorsanız, onu yok edemezsiniz.

Ruhların pentagramının bize verdiği ikinci olasılık büyüdür. Bu, herhangi bir efsunlu olmayan eşyayı, gerekli sihrin bilgisini ve doldurulmuş bir ruh mücevherini gerektirecektir. Bir eşya seçerken, büyülerin farklı türlere ayrıldığını unutmayın: saldırı ve savunma. Saldırganlar zırhı büyüleyemez, savunmacılar silahları büyüleyemez. Ama oyunun size söyleyeceği tek şey bu. Bir eşya seçerek, o eşya için bildiğiniz ve mevcut olan sihirlerin listesini anında görebilirsiniz.

Yeni büyüler öğrenmenin tek yolu, eşyalardan büyüleri kaldırmaktır. Kaldırma prosedürü yukarıda zaten açıklanmıştır. Eh, yeni başlayanlar için son ve en gizemli dolu ruh taşları. Ruh Taşları özellikle büyüler için bir malzemedir, büyü yaparken ve enerji verirken ihtiyaç duyulur. Bilmeyenler için, saldırgan büyüler, kullanıldıkları silahı kullanırken yavaş yavaş özelliklerini kaybederler. Zamanla, büyü doldurulmuş ruh taşlarıyla doldurulmalıdır.


Bir ruh mücevherini doldurmak için düşmana bir ruh yakalama büyüsü yapmanız veya bir silahı ruh yakalama ile büyülemeniz gerekir. Öldürülen düşman mevcut ruh taşını dolduracaktır. Ancak düşman ne kadar zayıfsa, ruhu o kadar küçük ve taşın doldurma seviyesi o kadar düşük olacaktır.

Taşın dolum seviyesi, eşya üzerindeki sihrin gücünü etkiler.

Ayrıca, doldurma seviyesi ne kadar yüksek olursa, silahı o kadar az doldurmanız gerekir. Bu nedenle, şarj için en küçük taşları kullanın ve büyü için en büyüğünü bırakın.

Sıklıkla ortaya çıkan bir sorun, gerekli (veya daha çok istenen) bir büyünün olmamasıdır. Ama skyrim id oyununda efsunlu eşyalar var. Bunları kullanarak sadece herhangi bir büyüyü öğrenmekle kalmaz, aynı zamanda herhangi bir büyüye sahip herhangi bir eşyayı da elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için konsolu açmanız ve orada şu ifadeyi girmeniz gerekir: PlayerEnchantObject Öğe Kimliği ID_enchant_1 ID_enchant_2.

Buna göre ID_item ve ID_zachar_1, ID_zachar_2 kelimeleri yerine bu eşyayı ve bu büyüleri ifade eden anlaşılmaz karakterleri oyuna eklemek gerekiyor. Neyse ki, oyunlarını karmaşık hale getirmek istemeyen oyuncular için, skyrim id enchanted öğeleri kamuya açık alanda kolayca bulunabilir ve hiçbir şeyin indirilmesi gerekmez.