Görev - basit kelimelerle nedir. Görevi gerçekte geçtim

Bütün aile için görevler! Görevler çocuğunuzu bilgisayardan koparacak! Bu oyunlar için cazip sloganlar yoktur. Çocukların ve ergenlerin gerçeğe dönüşü, takım oyunları için bir ruh hali, ortak bir beyin fırtınası oturumu olarak tasarlandılar. Ancak giderek daha sık olarak, yalnızca kendileri için konuşan isimlerle oyunlar yaşayan zaten profesyonel "araştırmacılar" ile tanışabilirsiniz: "Lanet", "Elm Sokağında Bir Kabus", "Zombi Saati", "In the Deliliğin Ağzı". Soru doğal olarak ortaya çıkıyor: Bu tür görevler faydalı mı ve bu tür oyunları oynamaya değer mi?

biraz tarih

Quest, bilgisayar oyunlarının ana türlerinden biri olan bir macera oyunudur. Ana karakter oyunun dünyasını keşfeder, bulmacaları çözer ve sonunda nihai hedefe ulaşır. "Görev" kavramı, 1980'lerde bilgisayar oyunlarının gelişiminin şafağında ortaya çıktı. Bu tür oyunlar farklı arsa sonuçları aldı. Bazıları kahramanı ormanın dünyasına gönderdi, diğerleri bir aksiyon filmi niteliğindeydi, diğerleri kapalı bir odadan çıkış yolu aramaya zorlandı. Bu sadece bu son oyunların temelinde ve doğdu Yeni fikir! Bir grup insan, Crimson Room gibi 2000'lerin başında popüler olan "odadan kaçış" ("odadan çıkmak" anlamına gelir) gibi bilgisayar görevlerini gerçeğe dönüştürmeye karar verdi.

Daha çok Red Room olarak bilinen Crimson Room, Toshimitsu Takagi'nin bir bilgisayar oyunudur. Kahraman hakkında bilinen tek şey, "dün gece çok fazla içtiği". Garip bir kırmızı odada uyanır. Kapı kilitli. Odada bir yatak, bir komodin, bir müzik merkezi, bir fincan tabağı, bir pencere var. Oyuncu, kapıyı açabilmek için 13 gizli nesne bulmalı ve aralarındaki ilişkiyi anlamalıdır.

Nasıl çalışır?

Gerçekte yeniden yaratmaya karar verdikleri bu odaydı. Kaçış odaları, 2007'de Japonya ve Çin'de ortaya çıktı. Paralel olarak, Avrupa'da benzer görevler ortaya çıkmaya başladı, böylece kısa sürede - altı yıl içinde - Rusya'da olacak. Böylece "görev" kelimesi yeni bir anlam kazandı, gerçek bir odada kısa bir hikaye oyunu belirlemeye başladılar.

Oyuncular (görevler her zaman bir şirkette tamamlanır) belirli bir arsaya göre stilize edilmiş bir odaya girerler, Baba Yaga'nın kulübesi, bir profesörün laboratuvarı, terk edilmiş bir tozlu çatı katı olabilir. Kapı oyuncuların arkasından kapanır... oyun başladı. Başka bir çıkış yolu aramamız gerekiyor. Bunu yapmak için genellikle odayı keşfederler, çeşitli nesneler, ipuçları, ipuçları bulurlar. Oyuncular neden-sonuç ilişkisini anlamalı, bulmacaların kodlarını bulmalı, tarih, edebiyat, matematik (görev geliştiricilerin konuyla ilgili tahmin ettiği her şey) hatırlamalı ve alınan anahtarları doğru bir şekilde uygulamalıdır.

Gerçekte oyun çok hızlı bir şekilde insanların beğenisine geldi. Tabii ki, yaklaşımın yeniliğini not etmekte başarısız olamaz. Bir bilgisayar oyununun her geliştiricisi, oyuncuyu kendi dünyasına sokmaya ve oyunu yaşatmak için mümkün olduğunca çok komplo kurmaya çalışır. Bunun için üç boyutlu gözlükler ve oyun cihazları icat edildi. Ve burada - tamamen farklı bir görünüm. Oyuna bir kişi aktarılmaz, oyunun kendisi kişiye aktarılır. Bu tür oyun görevlerinin faydaları hemen söylentileri yaydı. Bu oyunların oyuncuların hayatına kattığı avantajları şöyle sıralayabiliriz:

  • bir kişiyi bilgisayar ekranından koparmak;
  • oyuncuları takımlar halinde birleştirin, insanlar arasında canlı iletişimi teşvik edin;
  • beceriklilik, yaratıcılık, gözlem geliştirmek, onları "beyinlerini kıpırdatmak";
  • bazen fiziksel el becerisi gerektirir, hareketi teşvik eder.


Ve elbette, tüm zorlukların üstesinden gelmek, adrenalini artırmak, alışılmadık bir şekilde rahatlamaya yardımcı olmak için olumlu duygular veriyorlar.

Bir şirketin görevleri için donatılan ilk iki odadan sonra diğerlerinin anında görünmeye başlaması şaşırtıcı değil. Ve şimdi questomania sadece iki başkenti değil, ülkemizin tüm büyük şehirlerini kapsıyor. İnsanlar çıkar topluluklarında birleşirler. Tamamlanan oyunlar, izlenimleri hakkında bilgi paylaşır, tüm engellerin en hızlı geçişi için stratejiler geliştirirler.
Bugün eğlence endüstrisinde çok popüler olan tüm görevler iki türe ayrılabilir. Zaten bizim tarafımızdan kapsanan "kaçış odası" ve gerçekte arayış, bir arayış performansı, oyuncularla bir arayış. Farklılıklar esas olarak oyunun amacında yatmaktadır.

"Kaçış odası" - oyuncuların tek bir görevi çözdüğü bir veya üç oda. Başka bir çıkış yolu bulmalıyız. Bu tür odaların alanı şaşırtıcı değil. Genellikle bunlar küçük alanlardır. Binayı terk etmek için bir saat yeterlidir. Bu arada, ilk ve en ünlü görevlerden biri “60 Dakikada Çık” olarak adlandırıldı. Genellikle odaların içleri, bazen arsa açısından çok bağlantılı olmayan mantıksal ve arama bilmeceleriyle doludur.

Gerçekte bir arayış ya da bir performans ya da oyuncularla bir arayış - her yerde isimler farklı, öz aynı. Gizem, çevre, arsa hakimdir. Ana şey odadan çıkmak değil, bir nesne bulmak, bir bavulu parayla doldurmak, hikayeyi bir saat içinde yaşamak, en sevdiğiniz filmin kahramanı gibi hissetmek. Bu tür görevlerde, iç mekan sadece parlak değil, aynı zamanda düşünceli ve tek bir hikayeyle bağlantılı. Genellikle eğitimli oyuncular oyuna katılır. Bazen katılımcılar olay örgüsüne uygun kostümler giyerler.

Genellikle, ziyaretçilere görevler sunan şirketler onları kategorilere ayırmaz, ancak ad ve açıklama çoğu zaman kendisi için konuşur ve sizi temalı bir peri masalına girmeniz veya ön kapının anahtarını bulduktan sonra dışarı çıkmanız gerekip gerekmeyeceği konusunda uyarır. uzak bir önbellekte.
Oyunun prensibi çok basittir ve genel olarak, bir kişi bir kez odadan çıkmanın bir yolunu bulursa, böyle bir etkinliğe tekrar gitmesi onun için ilginç olurdu. Oyuncuların ilgisini korumak için, görevlerin yazarları yeni ve yeni hikayeler, bulmacalar, önemsiz hareketler, stilizasyon ile ortaya çıkıyor. Tüm oyun bölümleri böyle ortaya çıktı: filmlere / kitaplara dayanan korkutucu, oyuncularla performans arayışları, mistik olanlar.

bu ilginç bilgisayar oyunları başlangıçta çocuklara ve gençlere odaklandı, ancak şimdi tüm görevler “çocuklar için” olarak işaretlenmiyor. Oyunların çoğu 18 yaşından büyük gençler için tasarlanmıştır.

Önerilen görevlerin bulunduğu sayfayı açar açmaz, “Testere. Kefaret”, “Madhouse”, “Korku Gecesi”. Hatırladığınız gibi, eylemin gerçekleştiği odanın kendisi her zaman bir arsa olarak stilize edilir. Böylece ziyaretçiler kendilerini duvarların “kan”la boyandığı kasvetli bodrumlarda veya bir zombi mankenin yanındaki parmaklıkların arkasında bulurlar. Evet,
bu sadece bir oyun, bir çevre. Ama insanlar bunun içinde gerçek duygular yaşarlar. Genellikle bu tür görevlerin incelemelerinde şunları okuyabilirsiniz: “Korkunçtu, çığlık attık, kız kelepçeleri çıkaramadığı için umutsuzluktan gözyaşlarına boğuldu. Ama harika, harika bir oyundu." Bunlar görünüşte uyumsuz duygular.

Psikologlar uzun zamandır bilgisayar bağımlılığının varlığını kabul ettiler. Ancak görünüşe göre yakında tanımlarını genişletmek ve görev bağımlılığını dahil etmek zorunda kalacaklar. Bir doz daha adrenalin almak isteyen insanlar, bu tür "kaçış odalarında" müdavim oluyor, giderek daha fazla korkutucu hikaye seçiyor, oyuna tamamen dalmak ve çözülmek için çabalıyor. Bir kişi, izlenimlerin doluluğundan ve tam stilden gerçek dünyayla bağlantısını kaybettiğinde, oyun aşınmayı bırakır. olumlu özellikler.

Herkesin bilgisayar oyunlarını bu kadar azarladığı, gerçeklikten kopmak, aşırı saldırganlık, sinirlilik gelişimi için yeni eğlencenin doğasında olduğu ortaya çıktı. Öyleyse fark nedir? Bir insanın gerçekliği karıştırma hissi var mı: burada bu odada bir oyun var, ama kapının dışında artık orada değil.

Görev odalarına hiç gitmedin ve soruların mı var? En yaygın olanlara cevap vermeye çalışacağız.

1. Gerçekte bir arayış nedir?

2. İlk kez hangi görev seçilecek?

Yeni başlayanlar için uygun olan küçük bir görev listesi seçtik. Seçim zorluklara neden olduysa veya danışmanımızla iletişim kurmayı tercih ediyorsanız, bizi +7-900-300-5744 numaralı telefondan aramanız yeterlidir - tam size göre bir görev seçmekten memnuniyet duyarız.

Oyuncu sayısı, cinsiyet kompozisyonu, yaş ve tercihlerle ilgili temel soruları yanıtlamaya hazır olun (gizli nesne arayışı, teknik görev, korkutucu, aile veya çocuk arayışı).

3. Oyun nasıl rezerve edilir?

Size uygun bir tarih ve saat seçmeniz gerekiyor. Danışmanımız ücretsiz bir oyunun kullanılabilirliğini kontrol edecek ve sizin için rezervasyon yapacaktır. Bundan sonra, görev yöneticisi rezervasyonu onaylamak için sizinle iletişime geçecektir.

Kural olarak, hafta içi birçok görevin boş zamanı vardır, bu nedenle görevi bugün tamamlayabilirsiniz. Görevler için en büyük talep hafta sonları ve tatillerde meydana gelir, bu nedenle bir hafta sonu için (2-4 gün önceden) oyun rezervasyonu yapmak daha iyidir.

4. Oyun için ödeme nasıl yapılır?

Oyun için ödeme, oyun başlamadan önce doğrudan görevin kendisinde gerçekleşir. Fiyat tüm ekip için (4 kişiye kadar) belirtilir, ortalama olarak 2000 ruble. hafta içi ve 2500 ruble. haftasonunda. 5. ve 6. oyuncular için (oda oyuncu sayısını artırmanıza izin veriyorsa), kural olarak, kişi başına 300-500 ruble ek ödeme yapılır.

5. Oyunu bir doğum günü veya başka bir tatil için bir arkadaşınıza veya sevdiğiniz birine vermek mümkün müdür?

Evet elbette. Görevi tamamlamak için ofisimize gelebilir (veya teslimat siparişi verebilir) ve bir hediye sertifikası satın alabilirsiniz. Sertifika evrenseldir ve şehirdeki 40'tan fazla görevin herhangi birinde geçerlidir. Sertifikanın maliyeti 2500 ruble.

6. Görev ne kadar sürer?

Oyunun kendisi genellikle yaklaşık 60 dakika sürer (90 dakikaya kadar görevler vardır). Görevi acele etmeden bulabilmeniz (kural olarak, çoğu görev bodrum katında bulunur), dış giysilerinizi çıkarabilmeniz ve kısa bir brifing ve arka plan dinleyebilmeniz için rezerve edilen saatten 5-10 dakika önce gelmenizi öneririz.

7. Görevi kaç kişi oynayabilir?

Odada genellikle 2-4 kişilik bir ekibe izin verilir. Optimal kompozisyon- 3-4 kişi. Bu sınırlama, odaların kendisinin küçük alanından (çok sayıda oyuncu için sıkışık olacaktır) ve sadece 3-4 kişi için tasarlanmış bulmaca sayısından kaynaklanmaktadır.

Bazı görevler (daha geniş bir alana ve birkaç yere sahip) 5-6 kişilik ekiplerin oynamasına izin verir, ancak çoğu durumda her ek oyuncu için fazladan 300-500 ruble ödemeniz gerekir. Bu tür görevlerin bir listesini bu sayfada bulabilirsiniz.

8. Ya 6 kişiden fazlaysak?

Ne yazık ki, Voronezh görev odaları şu anda 6'dan fazla kişiden oluşan bir ekibi kabul etmeye hazır değil. Ama 2 seçeneğiniz var:

  • 2 veya daha fazla odanın mevcut olduğu bir görev seçin, 2 takıma bölün (her biri 4 oyuncu veya 3 ve 4 oyuncu) ve aynı anda farklı görevlerden geçin. Bu tür görevlerin bir listesini kurumsal etkinlikler sayfasında bulabilirsiniz;
  • 2 takıma bölün (her biri 4 oyuncu veya 3 ve 4 oyuncu) ve sırayla küçük bir yarışma düzenleyerek aynı görevden geçin.

Görevler, bir ekibin görevdeyken çay içebileceği veya masa oyunları oynayabileceği rahat resepsiyonlara sahiptir.

9. Yalnızsam mı yoksa sadece ikimiz mi varız?

Önerilen seçenekler size uymuyorsa, bizi arayabilirsiniz ve danışmanımız tercihlerinize göre bir görev seçmekten memnuniyet duyacaktır.

10. Hiçbir şeyi anlamaz, ne yapacağımızı ve odadan nasıl çıkacağımızı bilmezsek ne olur?

Bu çok nadiren olur. Görevin kendisini açıklamak zor, ama yerinde anlamak çok kolay :)

Her durumda, görev yöneticisi kameralar aracılığıyla sizinle ilgilenecek ve geçmekte zorlanıyorsanız, ondan ipuçları isteyebilirsiniz. 60 dakika geçmesine rağmen dışarı çıkmak mümkün olmadıysa, yönetici sizi dışarı çıkaracaktır. Ona görevle ilgili sorular sorabilir ve cevabı öğrenebilir ya da 2. denemeden kendi başınıza onu yenmek için göreve dönebilirsiniz.

11. Çocuklar görev oynayabilir mi?

Sevebilirler ve sevebilirler. Çocuklar için basitleştirilmiş görevler ve uygun çevre ile özel görev odaları geliştirilmiştir. Çoğu çocuk odası 7-12 yaş arası çocuklar için tasarlanmıştır. Bazı görevler, bir yetişkinin eşlik ettiği 6 yaşından büyük çocuklar tarafından tamamlanabilir - bir ebeveyn veya görev odasının animatörü. .

Yaşa gelince, pratikte üst çubuk yoktur. Çoğu oyuncu 14 ila 35 yaşları arasında olsa da, görevler eski nesil arasında da çok popüler. Yani, 60 yaşına kadar, kesinlikle bu eğlenceye gidebilirsiniz, özellikle görevler arasında nostaljiye neden olan tarihi görevler de olduğundan, örneğin, Zaman Makinesi - SSCB'ye Dönüş.

12. Görevde bir çocuğun veya yetişkin bir oyuncunun çay içmek veya doğum gününü kutlamak mümkün mü?

Oyunculardan birinin doğum gününde oyuna geldiyseniz ve şampanya içmek (sert içecekler yasaktır) veya pasta yemek (çocuklar için çok popüler) istiyorsanız, o zaman bazı görevlerde 1 saatlik bir fiyat karşılığında oda kiralayabilirsiniz. 1000-1500 ruble civarında.

13. Görev için nasıl giyinilir? Ayakkabı değişikliğine mi ihtiyacınız var?

Kot pantolon, spor ayakkabı veya bot gibi rahat günlük giysiler giymenizi öneririz. Beyaz veya açık renk giymemek daha iyidir. Birçok görevde, bir yere bakmanız, bir yere sürünmeniz, bir şeyi vidalamanız, çok yüksek topuklu ayakkabılar veya gece elbiseleri daha evrensel bir şeye geçerek evde bırakmak daha iyidir.

14. 5-10 dakika geç kalıyoruz. Arayıp endişelenmeli miyiz?

Dakiklik, kralların nezaketidir. Ancak, koşullar nedeniyle biraz geciktiğiniz durumlar vardır. 5-10 dakika bir rol oynamaz (özellikle sizden sonra başka bir oyun yoksa) ancak 15 dakika veya daha fazla geç kalırsanız, bu durumu yöneticiyi arayıp haber vermenizi öneririz.

Görev kısıtlamaları.

Yaş sınırlamasına (18+ sınırı olan görevler vardır) ve oyuncu sayısı sınırına ek olarak, ayrıca “klasik” bir yasak vardır - sarhoşken veya sarhoşken görevleri oynayamazsınız. Yönetici bu durumda oynamanıza izin vermeyecektir. Bu durumda oyundan zevk almayacağınızın yanı sıra oyun sağlığınız için tehlikeli hale gelebilir.

İyi oyunlar!

Sormak istediğiniz bir şey var mı? +7-900-300-5744'ü arayın. Size cevap vermekten mutluluk duyarız!

Yeni Yıl tatilleri, arkadaşlarla bir araya gelmek ve yemek toplantılarında boş zaman harcamamak için harika bir fırsattır, ancak gidip görevlerde kendinizi test edin. Doğru, dördüncü yıldır Rusya'da pazarlarının aktif olarak gelişmesine rağmen, herkes yeni eğlence türünü güvenli görmüyor.

Ve bu korkular yersiz değil. Sadece bu yıl görevlerde üç kaza oldu. Ocak ayında, büyükşehir öğrencisi rolüne fazla alışan ve adamın kafasına baltayla vuran bir aktörün kurbanı oldu. Saratov'da "ateşli" bir görev sırasında iki kız yakıldı ve bir ay önce bir korku arayışı sırasında 8 kişi aşağıdaki yere düştü.

AiF.ru muhabiri, bir görevin gerçekten güvenli olup olmadığını, nasıl seçileceğini ve kazalardan kaçınmak için bilmeniz gerekenleri anlamak için gerçekte birkaç görevden geçti.

Görev atmosferine daldırma girişte başlar. Fotoğraf: Grigory Nadtok

bakmak

Oyuna gitmeden önce yapılacak ilk şey özel bir toplayıcı açmaktır: "Quest World". Site, bugün Rusya'da bulunan tüm görevleri toplar ve bunları azalan sırayla düzenler: en iyiden en kötüye. Burada ayrıca belirli bir göreve gelen ziyaretçilerin yorumlarını öğrenebilir, operatörlere sorular sorabilir ve şirketinizin tercihlerine göre bir oyun seçebilirsiniz.

World of Quests CEO'su Igor Bobb. Fotoğraf: Grigory Nadtok

“Ziyaretçilerin geri bildirimlerine odaklanıyoruz ve ulusal bir derecelendirme yapıyoruz. Tüm müşteriler bir değerlendirme bırakır, çünkü her biriyle posta ve telefon yoluyla iletişim kurarız. En yüksek puanlı oyunlar öne çıkıyor, diyor Quest World'ün CEO'su Igor Bobb.“Acil bir durum meydana gelirse veya oyuncu nesnel nedenlerle görev hakkında olumsuz konuşursa, açıklamalar için yaratıcılarına başvururuz.”

Bobb, görevdeki şiddet yöntemlerini öğrenirlerse, derhal siteden kaldırılacağını garanti eder.

Bugün Rusya'da oyunlu 5 binden fazla oda varken, ABD - 1500 ve Avrupa'da rakam 1000'e bile ulaşmıyor.

“Rus arayış pazarı, ziyaretçileri eylem atmosferine sokma arzusuyla ayırt ediliyor. Örneğin, görev bir mumya veya piramitlerle ilgili bilmeceleri çözmekle bağlantılıysa, o zaman Mısır'da olduğunuzu tam olarak hissedeceksiniz, ”diyor Igor Bobb.

Rus arayışları, çevrenin varlığı ve neler olduğuna dair inandırıcı bir resim ile ayırt edilir. Fotoğraf: Grigory Nadtok

Güvenli noktalar

Quest World ekibi, her hafta güvenlik ve güvenilirliklerini şahsen doğrulamak için mekanlara gider.

Uzmanların dikkat ettiği ilk şey, tanımına göre bir görev bulmanın kolay olup olmadığıdır. Bir sonraki öğe yöneticinin işidir. Bobb, “Biz sadece hizmetin misafirperverliğine değil, oyun içindeki eylemi tanımlama yeteneğine de bakıyoruz” diye açıklıyor. - Ve tabii ki çevreyi de değerlendiriyoruz: Daha önce anlatılan hikayeye ne kadar uyuyor. Sıkıcı görevlerin tek bir ziyaretçiyi çekmeyeceği açıktır. Eğer maiyet yoksa, o zaman en ilginç ve anlaşılır görevler olmalıdır.”

Arayış aktörlerin katıldığı bir performanssa, uzmanlar performanslarını da değerlendirir. Mümkün olduğunca inandırıcı olmalı ve eylemleriyle katılımcılara zarar vermemelidir. Bobb, "Ama bunun ötesinde, mekanizmaların nasıl çalıştığına, bir kişinin yanlışlıkla yaralanma ihtimalinin olup olmadığına bakıyoruz," diye ekliyor. "Ayrıca, her performans görevinde bir yangın söndürücü bulunmalıdır, ancak ne yazık ki herkes bu koşulu yerine getirmiyor."

Bilmecelerin kalitesi, fiyat ve kalite arasındaki uyum, dinamizm, Quest World'ün kadrosundaki diğer öğelerdir. Görev çocuklara yönelikse, uzmanlar odanın temizlik seviyesini bile inceliyor.

kimse tutmuyor

Ama belki de en önemli şey varlığıdır. acil Durum butonu, basıldığında, oyuncu odadan çıkabilecektir.

“Oyuncuların kendileri bunu istemekten utansalar bile, oyunu istediğimiz zaman durdurabiliriz. "Doğru" arayışı hatasız her birinde kamera olmalı oyun odaları ve üzerlerinde neler olduğunu izleyen bir çalışan, - diyor Elena Tarasova, Streets of Quests pazarlama direktörü. - Korku filmlerine dayanan performanslar var ve bazen insanlar onlara kendileri gitmek istiyor. Elbette bunu engelleyemeyiz.”

Operatör, görevde neler olduğunu izler ve bu durumda oyunu durdurabilirsiniz. Fotoğraf: Grigory Nadtok

Genellikle korku performanslarında hem oyuncular hem de oyuncular yaralanabilir. Bundan kaçınmanın tek yolu, oyuncuyla geri bildirimde bulunmamaktır. “Oyuncu senaryoya göre davranıyor ve yarışmacıya kasten zarar vermeyecek. Aynı zamanda, oyuncudan korkan oyuncular, onu güçlü bir şekilde itebilir veya vurabilir. Bu tür temaslar yasaktır ve kendilerini korumak için görevlerden genellikle uygun kağıdı imzalamaları istenir ”diyor Igor Bobb.

Ama ona göre bazen kazalarda organizatörlerin hatası oluyor. Bobb, "Performansa biraz lezzet katmaya karar verirlerse, örneğin bir elektrikli testere, kategorik olarak bunu derecelendirmemizde hoş karşılamamamıza rağmen," diyor Bobb, "o zaman genellikle zincirin bir şeye dokunmasını veya zarar vermesini önleyen kapaklar koyarlar. oyuncu. Ancak son zamanlarda, böyle bir fiş aktörden düştü, ancak oyunun sıcağında bunu fark etmedi ve katılımcıyı yaraladı. Bu durumda hata tamamen organizatöre aittir.”

Aynı zamanda, Bobb, görevlerden korkmaya gerek olmadığını garanti eder, çünkü bu tür kazalar çok nadiren ve yalnızca kendilerini kanıtlamamış sitelerde meydana gelir. Igor Bobb, "Büyük şirketler itibarlarından ödün vermeyecekler ve görevin yalnızca olumlu duygular getirmesi için her şeyi yapacaklar" diye temin ediyor.

İlk başta bilgisayardaki konsolda metin görevleri vardı. Daha sonra bunların yerini 2D grafiklere sahip görevler aldı. Ardından, akıllı telefonlara da taşınan bir "Odadan çık" tarayıcı görevleri dalgası vardı.

Gerçekte görevler, sarmalın bir sonraki dönüşüdür. Bu, hevesli maceracıları çevrimdışına alma girişimi ve dünya çapında milyonlarca hayranı olan yeni bir eğlence.

2007'de Japonya'da göründüler. İlk Rus görevleri, Yekaterinburg'daki "Salyangoz" şirketinden "Koğuş No. 6" ve "Başlangıç" idi ve iki yıl sonra "Klostrofobi" Moskova'da görev odaları açtı.

İnsanlar neden görevlere gidiyor ve bu oyunda nasıl kazanılıyor? Zaferin sırları açığa çıkıyor :)

Gerçekte bir arayış nedir

Quest - belirli bir yere yerleştirilmiş bir bulmaca zinciri. Aslında, kaçış odaları var - bulmacalar şartlı olarak küçük bir alana yerleştirildiğinde - birkaç odalı bir dairede. Ve mevcut odada genellikle bir sonrakinin anahtarı bulunur. Kaç oda, önceden söylenmez.

Ve geniş bir bölgede - parklarda, terk edilmiş büyük binalarda veya tüm şehir ölçeğinde - yürütülen görevler var. Genellikle bunlar bisiklet veya otomobil görevleridir çünkü yürüyerek birkaç saatte onlarca kilometre yol alamazsınız.

İşin özü her zaman aynıdır: görevleri tamamlayın ve sizi zafere yaklaştıran bilmeceleri çözün. Daha ilginç hale getirmek için, arayışın yaratıcıları bir efsane bulurlar, tarihi veya popüler bir arsa alırlar.

Kaçış odasının tamamlanması genellikle 60 dakika sürer. Diğer görevler - birkaç saat.

Vaktiniz yoksa kaybedersiniz (öleceksiniz, şer güçlerinin dünyayı ele geçirmesine izin vereceksiniz, polisin eline geçeceksiniz, prensesi kurtaramayacaksınız vb.). Vaktiniz varsa, kazanacaksınız ve aziz zamanla bir tabela ile fotoğraf çekebileceksiniz. Ve eğer şanslıysanız, size ayrıca bir mıknatıs, çıkartma vb. :)

Oldukça sık, görevler filmlere veya kitaplara dayalı olarak yapılır. Gerçekten de, bazıları bir arayış için hapsedilmiş gibi görünüyor. "Sınav" veya "Testere" yi unutmayın: burada sınırlı bir alanınız, beyin bükücü görevleriniz ve sabit bir süreniz var.

Ayrı bir hikaye - performanslar. Bunlar canlı oyuncularla yapılan görevler. Spoiler: performanslar her zaman yapılır, oyuncular doğru yerlerde yardımcı olur. Sadece bilmecelerle ilgili değiller, atmosfere daldırma ve performansın bir parçası olma fırsatıyla ilgililer.

Neden kaçış odalarına git

Dikkatinizi dağıtmak ve kendinizi belirli bir atmosfere sokmak için. Bir sürü görev ve zor bir son tarih alın. Gücünüzü test edin ve arkadaşlarınızı alışılmadık bir ortamda görün. Bir süper kahraman gibi hissedin. Sonunda sinirlerinizi gıdıklayın - bir manyak sizi duvara zincirlediğinde ve yüzünüzün yakınında bir şok ediciye tıkladığında, duyumlar hala aynıdır!

Aslında herkesin kendine göre nedenleri vardır. Görevler tarihler için bile oldukça uygundur (operatörün sizi tüm odalarda göreceğini unutmayın). Genellikle ekip oluşturmak için kullanılırlar.

Sınırlı bir alanda, sırlarla ve gizemlerle dolu bir saat, gizli yetenekleri ve yetenekleri uyandırır. Bu, beyni pompalamak için harikadır ve size kutunun dışında düşünmeyi öğretir. Evet ve önümüzdeki bir ay için gösterim sağlıyor!

Bir görev nasıl seçilir

Piyasadaki ilk günü olmayan büyük bayilikler ile başlamak daha iyidir. Bu tür şirketler zaten belirli standartlar geliştirmiştir, bu nedenle performans kalitesi düzeyinde olacaktır.

Ve bu önemlidir - mekanizmaların aksaklıkları ve arızaları nedeniyle çok zaman kaybedilir. Elbette operatör dakika ekleyebilir veya görevi yeniden başlatabilir. Ama izlenimler aynı olmayacak.

İnceleme siteleri çok faydalıdır. Sadece eleştirel olarak bakmaya ve ayırt etmeye değer gerçek görüşlerödenenlerden.

Genel olarak, görev hakkında çok sayıda inceleme varsa ve bunlar çoğunlukla olumluysa, güvenle gidebilirsiniz. İncelemelerdeki spoiler son derece nadirdir, bu nedenle görevi tamamlamanıza yardımcı olmazlar. Ama size içeride ne olduğu ve her şeyin ne kadar karmaşık olduğu hakkında bir fikir verecekler.

Başka bir gösterge, görevi tamamlamak için ortalama süredir. İncelemeleri olan sitelerde veya rezervasyon görevleri için sayfada belirtilebilir. Kolay görevler genellikle 40-45 dakikada tamamlanır. En zoru - 60'ın 58-60 dakikasında. Geçemeyenlerin sonuçları dikkate alınmaz.

Görevin istihdamına dikkat edin. Cuma günü siteye giderseniz ve Cumartesi ve Pazar günleri görevde boş yer olmadığını görürseniz (tüm oturumlar sabahtan akşama kadar meşgul), bu hafta sonu olmasa bile bu, değerli bir seçenektir. Yalnızca birkaç seans rezerve edilmişse, görev ya eskidir ve isteyen herkes geçer. Ya da o böyledir.

Birlikte tamamlanamayan görevler var - örneğin, odanın üç farklı bölümündeki düğmelere aynı anda basmanız gerekiyorsa. Bu açıklamada belirtilmiştir. Ancak kural olarak 2-4 kişilik bir şirketle gidebilirsiniz.

Görevin ne kadar zor olduğunu ve kaç kişinin tamamlaması gerektiğini operatöre telefonla sormaktan çekinmeyin. Operatörler, çoğunlukla aktif olarak görevlere giderler, bu nedenle özellikle kasıtlı olarak uygun olmayan bir seçeneğin reklamını yapmazlar.

Çocuklar ve görevler

Görevlerin yaş kısıtlamaları olabilir. Ama aslında, gerçekten kesinlikle 18+ olan hikayeler var (örneğin, arsa insanları vurmak zorundaysa veya korku çok ürkütücüyse). Ve çocukların ilgilenmeyecekleri görevler var - örneğin, birçok mantıksal bilmece içeren bir yetişkin kitabına veya filmine dayanarak, vb.

14 yaşından küçük çocuklar kesinlikle korku filmlerine götürülmemelidir. Onları veya sizi mutlu etmeyecek. Hayır, elbette istisnalar var, ama ... Onlar için daha ilginç seçenekler var.

6 yaşından küçük çocukların da görevlerde yapacakları bir şey yok. Onlardan çok az yardım var. Ek olarak, bilmeceleri çözmekten dikkatlerini dağıtacaklar ve doğru zamana rastlamama ihtimali çok yüksek. İçmek, tuvalete gitmek vb. İçin görevi bırakmak geleneksel değildir - elbette sizi dışarı çıkaracaklar, ancak bu vızıltıya katkıda bulunmayacak.

Şu anda çocuklar için özel olarak tasarlanmış birçok görev olmasına rağmen. Bir çocuğa ve arkadaşlarına bir doğum günü görevi vermek istiyorsanız, operatörün bunu kendilerinin tamamlayıp tamamlayamayacaklarını veya bir yetişkinin bulunması gerekip gerekmediğini kontrol edin.

Görevleri tamamlamak için hayat tüyoları

sen kapattın hemen Giriş kapısı, detaylı bir inceleme. Durumu bozmayan her şeyi yapabilirsiniz. Duvarları hissedin ve dokunun, mevcut tüm çekmeceleri açın, mobilyaların altına, resimlerin arkasına bakın. Duvarlardaki resimlere dikkat edin - genellikle bir ipucu verirler.

Bir anahtarla kilitlenmiş kutuları, eksik olan mekanizmaları, yapboz parçalarını unutmayın. Bu, neyi bulmanız gerektiğini netleştirir.

Bir bilmeceye çok fazla zaman harcamayın. Beş dakikadan fazla bir süredir su basıyorsan, yanlış bir şey yapıyorsun demektir. Daha fazla ipucu veya öğe aramayı deneyin.

Anahtarlar ve diğer görev öğeleri genellikle yalnızca bir kez kullanılır. Bu söylenmemiş bir kuraldır. Öğe yeniden kullanılacaksa, operatör göreve başlamadan önce size bir ipucu verecektir. Anahtarları kilitlerde bırakın, mutlu olacaksınız.

En azından görevlerde rastgele eşyalar. Bir şey olağandışı görünüyorsa, belirli bir görevi yerine getirdiği neredeyse kesindir.

Manyetik özellikler için garip çıkartmalar, çıkıntılar ve diğer öğeler olup olmadığını kontrol edin. Örneğin, mekanizmalar genellikle anahtar nesnelere yerleştirilmiş belirli bir boyuttaki mıknatıslar veya tam bir ağırlık üzerinde çalışır.

Dinlemek. Görevde duyduğun tüm kelimeler önemlidir ve üstesinden gelmene yardımcı olur.

Zamandan sorumlu bir kişi belirleyin. Bir arayışa dalmak ve dakika sayısını kaybetmek kolaydır. Sorumlu kişi sizi gerçeğe döndürmeli ve gerekirse ayarlamalıdır. Yanınıza saat veya akıllı telefon alamazsınız. Ancak çoğu zaman içeride bir zamanlayıcı vardır veya operatöre saati sorabilirsiniz.

girmek zorundaysan karanlık oda veya dar bir geçitten sürün, bir dakika bir gözünüzü kapatın. Gözlerinizi açtığınızda karanlığa hızla adapte olacaksınız. Bu arada, korsanlar aynı nedenden dolayı bir göz bandı taktılar - böylece ambara inerken hemen net bir şekilde görebildiler.

Son olarak, kesinlikle takıldığınızı anlıyorsanız, operatörden bir ipucu isteyin. Belki de her şeyi doğru yapıyorsun, mekanizma işe yaramadı. Ya da kapıyı yana kaydırmak yerine açmaya çalışıyor olabilirsiniz. Özellikle yeni stresli bir ortamda herkes aptaldır)))

Çok karmaşık ve imkansız bilmeceler yapmazlar, çünkü yaratıcıların size zevk vermesi ve bir sonraki göreve varmanızı sağlaması önemlidir. Biraz düşünür ve farklı bir açıdan bakarsanız çözüm delicesine basit olacaktır.

En önemlisi, unutmayın: görevler eğlencelidir. Herhangi birinin amacı eğlenmektir.

Onları ciddiye almayın, korkmayın ve yanlış bir şey yaptıkları için arkadaşlarınızla tartışmayın. İşleri fazla karmaşık hale getirmeyin, sadece sürecin ve atmosferin tadını çıkarın.

Görevlerde nasıl tasarruf edilir

Gerçekte hangi oyunlar var?

1. Görev nedir?

Quest (İngilizce "Görev - arama" dan) ile etkileşimli bir oyundur. hikaye konusu, çeşitli bulmacaları ve mantıksal görevleri çözmekten oluşur. Uzun bir süre, çevrimiçi görevler gençler için popüler bir eğlenceydi, şimdi gerçekte sözde canlı görevler artan ilgi görüyor.

2. Performans nedir?

Performanslar, aktörlerin katıldığı arayışlardır. Oyunu daha canlı hale getiriyorlar ve hikayeye daldırma - maksimum. Performansta, aktörler çeşitli rolleri dener ve oyuncuların tüm görevleri başarıyla tamamlamak ve tamamlamak için onlarla iletişim kurması ve etkileşime girmesi gerekir. Örneğin, Vladimirsky Merkez

3. Aksiyon oyunu nedir?

Aksiyon oyunu - minimum mantıksal görevin ve maksimum fiziksel aktivitenin olduğu spor türü görevler. Olan şey, Fort Boyard adlı TV oyununu andırıyor. Oyuncular çok hareket eder, nesneleri arar, düşmandan saklanır ve karmaşık labirentlerden geçer.

4. Hızlı oyun nedir?

Hızlı oyun, uzun sürmeyecek ve size bir görevin ne olduğu hakkında iyi bir fikir verecek bir mini görevdir. Zor olmayan bulmacalar ve bilmeceler iyi çare ruh halini ayarlamak için. Örneğin, 15 dakikalık Rainbow labirent için hızlı bir oyun tamamlayabilirsiniz.

SSS

1. Gerçekte oyunların anlamı nedir (ne yapmalıyım)?

Gerçekte oyun kavramının kesin bir tanımı yok ama özünü ortaya koyacağız. Arsaya dalmak için oyuncular çeşitli bilmecelerin, ipuçlarının ve nesnelerin gizlendiği bir odaya kilitlenir. Oyunlar genellikle profesyonel oyuncuların katılımıyla oynanır. Amaç, belirli bir görevi tamamlamak, gizli nesneleri ve ipuçlarını bulmak, görevleri tamamlamak, bilmeceleri ve bulmacaları çözmek ve ayrılan sürede odadan çıkmak.

2. Immersion'ın diğer benzer görevlerden ve performanslardan farkı nedir?

Immersion, belirli bir yaşam durumunu ve koşullarını ayrıntılı olarak simüle eder, ayrıntılı alan tasarımı ve gerçekçi bir senaryo ile sizi oyun gerçekliğine tamamen kaptırır. Kendinizi içinde bulduğunuz hikayede tam teşekküllü karakterler haline geliyorsunuz.

3. Hiç bir görevi veya performansı tamamlamadım, bunun için neleri bilmem ve yapabilmem gerekiyor?

Senaryolar, istisnasız herkesin katılabileceği şekilde özel olarak tasarlanmıştır - hem yetişkinler hem de çocuklar, herhangi bir eğitim, fizik, yetenek, faaliyet alanı vb. Fiziksel ve teknik becerilerinizi veya edebiyat ve sanat bilginizi test etmiyoruz. Geçmeniz gereken tek şey zekâ, mantık, beceriklilik, ayrıntılara dikkat ve uzamsal düşünmedir.

4. Bulmacaların ve görevlerin zorluğu nedir?

Farklı zorluk seviyelerinde bilmecelerle karşılaşacaksınız, ancak mantık, hafıza ve dikkat kullanarak bunlarla kolayca başa çıkabilirsiniz. Ve herhangi bir zorluk yaşarsanız, size her zaman ne aramanız gerektiğini söyleyeceğiz.

5. Oyun oynamak için sağlık kısıtlamaları nelerdir?

Katılım için pratikte hiçbir fiziksel kısıtlama yoktur. Ancak oyun oynarken kapalı, bazen oldukça küçük bir odadasınız ve klostrofobiye eğiliminiz varsa bu rahatsız edici olabilir. Bu durumda, oyun süresi boyunca iletişim halinde olacak deneyimli operatörlerimiz yardımınıza koşacaktır. Diğer kısıtlamalar ve dilekler için lütfen operatörlerimizle iletişime geçin.

6. Çocuklar hangi yaşta oyunlara katılabilir?

Tüm oyunlarımız için farklı bir yaş sınırı belirlenir, operatörlere veya siteye sorun.

7. Daldırma Oyunlarını tamamlamak için ne tür bir kondisyona ihtiyacım var?

Oyunu tamamlamak için yalnızca ustalık, mantık, beceriklilik, ayrıntılara dikkat ve mekansal düşünme kullanmanız gerekir. Ağır bir şeyi kaldırmak veya taşımak, bir önbellek veya demir bir kapı açmak için fiziksel çaba göstermenize gerek yoktur. Tüm odalar en ince ayrıntısına kadar düşünülmüş ve hata ayıklanmıştır ve bir ipucu ile kolayca bir dolabı açamıyorsanız veya bir sandalyeyi kaldıramıyorsanız, bu öğeler ya hiç oynamanıza ihtiyaç duymaz ya da daha sonra doğru zamanda açılır.

8. Oyuna gelmek için en iyi kıyafetler nelerdir?

Oyunun efsanesine tam anlamıyla dalmak için hareketlerinizi engellemeyecek rahat kıyafetler ve ayakkabılar seçmenizi öneririz. Her oyundan önce, format ne olursa olsun, dilerseniz operatörler size galoş sağlayabilir. Giysilerinizi veya ayakkabılarınızı kirletmekten korkuyorsanız, yanınıza yedek kıyafet alıp oyundan önce değiştirebilirsiniz, size kişisel eşyalarınızı bırakabileceğiniz bir hücre tahsis edilecektir.

9. Gerçekte oyunların kullanımı nedir?