Códigos de trucos de Skyrim 5 en ruso. Códigos de trucos de Skyrim: para armaduras, dinero, gritos, artículos, armas, inmortalidad

En The Elder Scrolls V: Skyrim, el héroe puede desarrollar dieciocho habilidades que crecen a medida que se usan. Las habilidades caracterizan el grado de finalización de las tareas y conducen a un aumento en el nivel del personaje. Al subir de nivel, el personaje recibe un punto y puede usarlo para aumentar una cierta habilidad (beneficio). Las habilidades, con la excepción de las básicas, requieren un cierto nivel de habilidad. Para colgar, debe hacer clic en la estrella azul de la constelación de habilidades seleccionada (la estrella azul indica la posibilidad de un aumento). Los puntos no se pueden distribuir de inmediato, sino que se acumulan, para que luego se puedan distribuir de manera más competente y eficiente.

Skyrim tiene una nueva opción de nivelación llamada habilidades legendarias, que le permite restablecer el nivel de una habilidad ya completamente desarrollada y repetir el proceso de nivelación. En este caso, todas las ventajas se restablecen sin desaparecer. Luego se pueden utilizar para mejorar otras habilidades. Así, cuando se aumenta la habilidad a cien, y haciéndola legendaria, se vuelve al decimoquinto nivel inicial. El hecho de que la habilidad sea legendaria está indicado por el símbolo de la legión imperial que apareció debajo de ella. Vale la pena señalar que puedes hacer que una habilidad sea legendaria más de una vez. El objetivo de las habilidades legendarias que se bombean. de la manera habitual, es aumentar el nivel del personaje. Como resultado, para obtener las 251 ventajas, debes convertir 147 habilidades en legendarias. Al crear habilidades legendarias, ten en cuenta que esto no es práctico para las habilidades de combate. Porque hace que sea más difícil luchar contra enemigos que tienen un nivel más alto. La habilidad "Cambio" se presta bien para el bombeo rápido mediante el uso de los hechizos "Detección de vida" y "Telequinesis", así como "Ilusión", debido al uso del hechizo "Armonía".

Para subir de nivel rápidamente las habilidades y obtener beneficios, es útil usar trucos. Para aplicar trucos, debe presionar la tecla "tilde" (~), mientras que el alfabeto latino (inglés) debe estar habilitado en el teclado.

Trucos para ayudarte a mejorar rápidamente a tu héroe

Por ejemplo, aumentando la habilidad Destrucción en 100 puntos de experiencia: advskill Destrucción 100; configuración del nivel 50 para la habilidad "Arma de una mano": player.setav Onehanded 50 .

Traducción del inglés al ruso de habilidades individuales

destrucción destrucción
Conjuración brujería
Restauracion recuperación
Modificación cambiar
Espejismo espejismo
Encantador encantamiento
Alquimia alquimia
con una sola mano arma de una mano
Tirador escondido tiroteo
Dos manos arma de dos manos
Armadura pesada Armadura pesada
Armadura ligera armadura ligera
Herrería oficio de herrero
cuadra cuadra
Oratoria elocuencia
Furtivo secreto
Forzar cerraduras irrumpir en
Carterista carterista

Algoritmo para bombear todas las ventajas de todas las habilidades

1. Aumentar cualquier habilidad al nivel 100 (advskill).

2. Establecer esta habilidad en nivel cero player.setav skill 0

Al repetir los pasos 1 y 2, puede obtener la cantidad requerida de puntos de habilidad y usarlos para mejorar todas las ventajas.

Bombeo rápido de todas las ventajas y aumento de todas las habilidades a cien

bat allskills - aumenta todas las habilidades a 100

bat allperks - aumenta todas las ventajas

¡Tenga en cuenta que después de usar los trucos "bat allskills" y "bat allperks", no podrá seguir subiendo de nivel al héroe!

Trucos para cambiar la cantidad de vida, magia y resistencia

player.modav carryweight X, donde "X" es el valor del peso máximo de transporte.

Qué necesitas comandos de consola.

En primer lugar, para conseguir cosas.
O simplemente divertirse.

La lista principal de códigos de trucos.

Para abrir la consola, presione [~] (tilde) e ingrese los siguientes códigos de trucos:
tgm - modo de invulnerabilidad
tcl - camina a través de las paredes
tmm 1 - abre el mapa del mundo (todos los puntos en el mapa)
killall - mata a todos (amigos/enemigos) en la línea de visión
psb: obtén todos los hechizos, llamadas de dragón y talentos
qqq - salir del juego
advlevel - sube el nivel. No agrega puntos de habilidad.
tfc - modo de cámara "libre"
tdetect - robo sin consecuencias. Desactiva la visión de NPC. (añadido por Robin)
tcai: deshabilita y habilita la inteligencia artificial. Una vez lanzado, todos dejan de pelear. (añadido por Robin)
establezca la escala de tiempo en 0 - tiempo de parada. Predeterminado: 20. Si ingresa 10000 en lugar de 0, un día pasará en unos segundos.

SexChange: cambia el género al opuesto. Tu cara no cambiará :)
Showracemenu: abre la ventana de creación de personajes, donde puedes cambiar: raza, género, apariencia y nombre del personaje. Después de cambiar la carrera, en las primeras versiones del juego, el nivel de tu personaje se convertirá en 1. También restablecerá todas las habilidades bombeadas. En la versión 1.3.10.0 del juego, después de cambiar la raza, el nivel del personaje sigue siendo el mismo. No olvides guardar tu juego antes de aplicar este comando. (añadido por Robin)

player.setav invisibility 1 - habilitar la invisibilidad. Después de eso, ni los enemigos ni los amigos te notarán. Para deshabilitar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1.

player.modav carryweight X: aumenta el peso máximo de carga del personaje en X
player.setav speedmult X - establece la velocidad de movimiento X%. Se aplica después de correr mientras se mantiene presionada la tecla. Predeterminado: 100%.
player.setscale X: aumenta la altura de tu personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
setgs fJumpHeightMin 100 - 100% de altura de salto (predeterminado).



player.setav Stamina X - conjunto máx. cantidad de resistencia en X unidades. Si se establece en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.

player.setav attackdamagemult N - aumenta el daño del arma en N veces (agregado por Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - aumenta la velocidad de ataque del arma en la mano izquierda en N veces
player.setav weaponspeedmult N - aumenta la velocidad de ataque de un arma en la mano derecha y armas de dos manos en N veces

player.setav LeftitemCharge N - Carga el arma en la mano izquierda por N unidades.
player.setav RightitemCharge N - Carga el arma en la mano derecha por N unidades.
Notas:

Todas las armas de dos manos cuentan como armas de mano derecha;
un arma completamente cargada tiene un nivel de carga de alrededor de 3000;
cada ataque consume unas 30 unidades. cargo de arma;
el nivel de carga se puede configurar por encima de 3000.

player.additem 0000000F N - obtener N oro
player.additem 0000000A N - obtener N ganzúas
player.placeatme 0010BF90 - Invoca un caballo espectral. Se puede utilizar en interiores. (añadió sam)

player.setcrimegold 0 - Elimina la recompensa por tu cabeza

player.addspell 00092C48 - Licantropía. Habilidad para convertirse en lobo / hombre lobo. Aparece en la sección "Talentos". Para activar use la tecla [Z]. No puedes cancelar la piel. La transformación inversa en persona ocurrirá automáticamente, después de un cierto período de tiempo.

vampirismo.

Player.addspell 000B8780 - vampirismo. Añade la enfermedad de Sanguinare Vampiris. 3 días después de la infección, tienes un 10% de posibilidades de convertirte en vampiro. Si después de 3 días después de usar este código en la sección "Magia" - "Efectos activos" aparece "Vulnerabilidad al fuego", eres un vampiro. Y si no pasó nada, use el comando player.removespell 000B8780, luego de lo cual nuevamente player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780: se curará del vampirismo, la enfermedad "Sangvinare Vampiris", que aparece en la primera etapa de transformación (después de ser mordido). Después de convertirse en vampiro, este código no funciona.
setstage 000EAFD5 10 - recuperarse del vampirismo. Siempre cura, pero solo funciona 1 vez, ya que la curación ocurre después de completar la misión (este código finaliza la misión). (agregado 216623)

Si te convertiste en vampiro por segunda vez y el código del escenario no te cura:

Guardar el juego (nuevo guardado, no guardado rápido);
ingrese la solicitud de reinicio 000EAFD5
crea otro nuevo guardado y cárgalo;
entrar en setstage 000EAFD5 10

Teletransportación.

Player.moveto (sin corchetes) - teletransportarse al objeto especificado (personaje)
coc qasmoke - se moverá a la ubicación de prueba. Hay todos los artículos de juego y dispositivos para la fabricación de cualquier artículo. (añadido por Robin)
coc riverwood: salga de la ubicación de prueba, muévase a "Riverwood". Si ingresa otro nombre en lugar de "riverwood", se producirá un teletransporte a la ubicación especificada. Cómo averiguar los nombres de las ubicaciones para la teletransportación, lea un poco a continuación. (añadido por Robin)
player.setpos [eje] [número] (sin corchetes): mueve tu personaje a las coordenadas especificadas. En lugar de un eje, debe especificar x, y o z. Y en lugar de un número, un desplazamiento a lo largo del eje seleccionado.

Notas para player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis)

Para averiguar su ubicación actual, escriba player.getpos [eje] (sin paréntesis). Este comando debe ejecutarse 3 veces y en lugar del eje, escribir x, y y z en turno. Luego anote/recuerde los tres números recibidos.
Si conoce las coordenadas exactas para mover, obtenidas anteriormente con el comando player.getpos [eje] (sin corchetes), entonces use el comando player.setpos [eje] [número] (sin corchetes) para moverse a las coordenadas especificadas.
No cierres la consola hasta que uses el comando player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis) 3 veces para cada una de las coordenadas (x,y,z).
El movimiento solo ocurre después de que se cierra la consola.

Cómo averiguar los nombres de las ubicaciones para el comando coc.

Hay muchas ubicaciones diferentes en el juego y no expondré los comandos exactos para la teletransportación, pero te diré cómo encontrarlos. Entonces, qué se debe hacer para averiguar los nombres de las ubicaciones para el comando coc:

Abriendo la consola
enter help part_of_name_in_english 0 Al ingresar el nombre de una ubicación, no debe haber espacios, y si los hay, ingrese solo la primera palabra.
usando las teclas de desplazamiento de la consola y busque las siguientes líneas (hay muchas):
CELDA: nombre_ubicación (id de ubicación) (todos estos se pueden ingresar para el comando coc)
ahora que ya sabemos el nombre exacto para teletransportarse a la ubicación requerida, ingrese coc location_name

player.removeallitems - Limpiar inventario. Elimina TODOS los elementos de su inventario.

prid (sin corchetes): seleccione un objeto por su ID. Un análogo a la siguiente acción: abra la consola, haga clic en el objeto. Después de este comando, la inscripción "" (ID del objeto) debería aparecer en la consola. Después de eso, puede aplicar todos los trucos escritos a continuación sin seleccionar el objeto. Con este código de trucos, puede seleccionar un objeto muy distante y aplicarle la acción necesaria. Por ejemplo, resucitar a alguien o ver el contenido del inventario

Códigos de Skyrim (trucos) para objetos seleccionados.

Para que funcionen los siguientes códigos, debe acercarse a la criatura (animal o personaje) o al objeto requerido desde el frente, abrir la consola y hacer clic con el mouse, mientras que la inscripción "" (objeto_ID) debe aparecer en la consola. Luego ingresa estos trucos:

Stopcombat: detiene el combate con el personaje amistoso especificado.
Antes de aplicar este comando, aplique player.setcrimegold 0
Si hay varios NPC enemigos cerca de ti, para detener la batalla, debes aplicar este truco a todos a la vez, sin cerrar la consola.
Si al menos un NPC te ataca (no le aplicaste este código), todos los demás comenzarán a atacar.
Si todo lo demás falla, saque a los atacantes de la ciudad (antes de eso, se recomienda activar el modo de invulnerabilidad tgm), use el comando tcai (para que todos se congelen y no se muevan a ningún lado), tome una posición cómoda (para que que todos estén a la vista) - sin cerrar la consola, aplique el comando stopcombat a todos por turno. Después de que el comando se haya aplicado a todos los caracteres, ingrese tcai y tgm nuevamente (si habilitó estos modos).
Todos los personajes hostiles a ti se muestran como puntos rojos en la brújula en la parte superior y hasta que estos puntos desaparezcan, te atacarán.
En enemigos constantes (monstruos y NPC de la historia), esos que siempre te atacan, este comando no funciona.
matar - matar al personaje/animal seleccionado
resucitar 1 - resucitar
resetai - restaurar cuadros de diálogo predeterminados - borrar la memoria del NPC seleccionado. Este comando debe usarse solo si mataste a alguien, resucitaste y luego se niega a hablar contigo.
openactorcontainer 1: abre el inventario de la criatura seleccionada. Puedes intercambiar artículos.
removeallitems - Limpia el inventario del personaje especificado.
equipitem item_id: equipa al personaje seleccionado con el elemento especificado (ver ID de elementos a continuación). Con este truco puedes vestir a cualquier personaje, darle armas y ponerle una armadura.
inv - muestra el contenido del inventario (lista) del objeto seleccionado.
jugador de duplicateallitems: copia todos los elementos del inventario del NPC u objeto especificado en tu inventario.
resetinventory - restablecer el contenido del inventario. Viste al personaje seleccionado con el atuendo predeterminado, el original.
setownership: obtiene la propiedad del elemento especificado. (añadido por Robin)
desbloquear: abre la cerradura del objeto especificado.
deshabilitar: oculta el objeto especificado.

Notas:

Si desea aplicar varios comandos al mismo personaje u objeto seleccionado, entonces no necesita seleccionarlo con el mouse cada vez, basta con seleccionar solo 1 vez (la selección se guarda).
Todos los ID de objeto que creó con el comando player.placeatme comienzan con FF...

Controlar a otros NPC.

Con la ayuda de estos trucos, puedes tomar el control de cualquier monstruo o personaje. Haga todo estrictamente en la secuencia especificada.

Cambia a "vista en tercera persona" [F] (de lo contrario no funcionará);
nos acercamos al personaje o monstruo requerido;
abra la consola, haga clic en ella con el mouse e ingrese el siguiente código;
TFC
jugador.TC
CT
TFC
cerrar la consola.

Para volver al juego normal y tomar el control de tu personaje principal, ingresa en la consola: TC y player.TC

Notas:

Después de obtener el control del NPC, solo puedes moverte con él y no puedes atacar.
Si presionas atacar, entonces tu personaje principal atacará, y no el que está bajo tu control.
Se desconoce cómo hacer que los NPC ataquen. Si encuentra una solución a este problema, escriba en los comentarios.

Compañeros (socios).

En Skyrim, casi cualquier personaje puede convertirse en tu compañero, compañero. Para hacer esto, haga lo siguiente:

Acércate al personaje requerido;
abra la consola y haga clic en ella (resaltar);
ingrese setrelationshiprank jugador 3
ingrese addfac 0005C84D 1

Después de eso, este personaje tendrá un diálogo: “Sígueme. Necesito tu ayuda."

establecer playerfollowercount a 0: agrega un cuadro de diálogo para tomar nuevos seguidores. Después de la introducción de este comando, los socios antiguos seguirán al jugador, pero puedes tomar otro socio. Tan pronto como tomas a alguien más como tu compañero, el antiguo compañero deja de seguirte. Si nadie te sigue, no hay satélites, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido ingresar algo más en lugar de 0; no tendrá ningún efecto.

Fortalecimiento de habilidades.

Todos los códigos a continuación aumentan una habilidad particular en (valor base * N%). Es decir, si tiene un daño de arma base de 15 unidades e ingresó 200 como valor, entonces el daño inicial será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. Para desactivar el modificador, introduce el valor 0. Se utiliza exactamente la misma fórmula para calcular la duración de los hechizos.

Ejemplo: player.setav DestructionPowerMod 100: aumenta el daño de todos los hechizos de destrucción en un 100 %.

OneHandedPowerMod - arma de una mano
TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
MarksmanPowerMod - arcos
BlockPowerMod - escudo
SmithingPowerMod - herrería
HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
LightArmorPowerMod - armadura ligera
PickPocketPowerMod - Robo de carteras
LockpickingPowerMod - hackear
SneakPowerMod - Sigilo
AlchemyPowerMod - alquimia
SpeechcraftPowerMod - elocuencia
AlterationPowerMod - cambio
ConjurationPowerMod - brujería
DestructionPowerMod - destrucción
IllusionPowerMod - ilusión
RestauraciónPowerMod - restauración
EnchantingPowerMod - encantamiento

Nota. Los cambios a estos modificadores se muestran en la descripción de hechizos y armas.

Eliminamos los cuadrados al ingresar códigos de trucos.

Entramos en la carpeta del juego y encontramos el siguiente archivo: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Sustituimos la siguiente línea:

mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Nota 1. Si después de eso, el archivo fontconfig.txt no desea guardarse u ofrece guardar una copia de este archivo, haga lo siguiente:

En las propiedades de este archivo, vea si la casilla de verificación "Solo lectura" está marcada;
si vale la pena, elimínelo, cambie el archivo, guárdelo y vuelva a marcar esta casilla.

Nota 2. Si por alguna razón no puede eliminar los cuadrados en la consola, ingrese los códigos de trucos tal como están. En este caso, no verá lo que ingresa, pero los códigos funcionarán. Sin embargo, antes de ingresar códigos en sin fallar debe cambiar el idioma de la consola a inglés (instrucciones a continuación).

Configure el idioma inglés en la consola.

Método 1 - Instalación en inglés por defecto en el sistema operativo (instrucción).

Método 2: cambiar los archivos del juego
Vaya a C:\Usuarios\<имя_пользователя>\Documentos\Mis juegos\Skyrim y abra el archivo Skyrim.ini. Después de las líneas:

sIdioma=RUSO

agregue (no reemplace) la siguiente línea

Durante el juego, pulsa la combinación de teclas +. Haga clic derecho en su apodo, haga clic en cambiar idioma y seleccione EN.

Este método solo funcionará si tienes la versión Steam del juego.
Después de estos pasos, el idioma en la consola de Skyrim será inglés en lugar de ruso.

Nota 1. Para configurar el idioma inglés en la consola, debe seguir las instrucciones descritas en uno de los tres métodos presentados.

Nota 2. Para configurar el idioma inglés en la consola, use el "Método 1", ya que funciona para el 90% de todos los jugadores con la versión original del juego. Si no tienes la versión original del juego o el primer método no cambió el idioma en la consola, siempre que hayas hecho todo correctamente, prueba los otros métodos descritos aquí.

Una vez más, el "Método 1" funciona casi siempre si tienes todo en orden con el juego en sí. Si no funciona y eres el propietario de una versión no original del juego, entonces deberías pensar en buscar otra imagen con el juego o comprar la versión original.

Bombeo de todas las habilidades y ventajas.

Con la ayuda de estos códigos de trucos para Skyrim, puede actualizar rápidamente todas las habilidades y obtener todas las ventajas. Para hacer esto, necesitamos los siguientes trucos:

Advskill N X: aumenta la habilidad N en X puntos de experiencia. El equipo principal para bombear todas las habilidades y ventajas.
player.setav N X: establezca X nivel de habilidad N. Este truco no agrega "puntos de habilidad", pero es necesario cuando su nivel de habilidad alcanza 100.
player.setlevel N - establece el nivel de personaje N (1-255). Se puede usar para bajar el nivel de un personaje después de usar el truco advskill.

Lista de todos los nombres de habilidades para los comandos advskill y player.setav

Ejemplo de uso:
advskill Destruction 100 - Aumenta "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles)
player.setav Bloque 50 - establece el nivel de habilidad 50 "Bloque"

Alquimia - alquimia
Alteración - cambio
Conjuración - brujería
Destrucción - destrucción
Encantamiento - encantamiento
Ilusión - ilusión
Restauración - restauración
Tirador - Disparos
bloque - bloque
HeavyArmor - armadura pesada
LightArmor - armadura ligera
Lockpicking - Hackeo
Onehanded - arma de una mano
Dos manos - arma de dos manos
carterista - carterista
Herrería - herrería
furtivo - sigilo
Oratoria - elocuencia

Para bombear todas las ventajas de todas las habilidades, haga lo siguiente (agregado por dova):

Con la ayuda del truco advskill (descripción anterior), elevamos cualquier habilidad al nivel 100.
Luego aplique el código player.setav [nombre de la habilidad] 0 (sin paréntesis) - establezca el nivel de la habilidad especificada en 0.
Repita los pasos 1 y 2 hasta que haya actualizado todas las ventajas.

Si después de eso todavía no entiende cómo agregar "puntos de habilidad" para subir de nivel las ventajas, ingrese esto varias veces (a su vez):

destrucción advskill 999999
player.setav Destrucción 0

Después de estas manipulaciones, recibirá la cantidad requerida de "puntos de habilidad" y podrá gastarlos para obtener todas las ventajas disponibles en Skyrim.

Nivelación rápida de todas las ventajas en Skyrim y aumento de todas las habilidades a 100.

Para subir el nivel de tu personaje principal, ingresa: player.setlevel 50 - establece el nivel del personaje principal en 50. En lugar de 50, puede ingresar cualquier número.

Para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia, usa los siguientes trucos:

Player.setav Salud X - establecer máx. número de vidas en X unidades
player.setav Magicka X - conjunto máx. cantidad de magia en X unidades
player.setav Stamina X - conjunto máx. cantidad de existencias en X unidades.

Conjuntos de armaduras (conjuntos).

Para obtener el conjunto de armadura necesario, ingrese los códigos de trucos en el siguiente formulario:
player.additem [armor_code] [cantidad] (sin paréntesis).

Ejemplo: player.additem 00013938 1 - obtener 1 botas de vidrio

0001396B - armadura
0001396A - botas
000D7A8C - botas de extinción de incendios - +50% de resistencia al fuego.
000D7A8B - Boots of Silence - Movimiento silencioso.
000D7A8A - botas de mamut - +50 pts. capacidad de carga.
0001396D - casco
0001396C - guantes
0001396E - escudo
000D7AF9 - blindaje de puesta a tierra - + 70% de resistencia a la electricidad.
000D7AF6 - escudo térmico - + 70% resistencia al frío.
0010DFA3 - escudo de negación - + 22% de resistencia mágica.

Conjunto de armadura de caparazón dracónico

00013965 - botas
00013966 - armadura
00013967 - guantes
00013969 - casco
00013968 - escudo

Conjunto de armadura de escamas dracónicas

0001393D - botas
0001393E - armadura
0001393F - guantes
00013940 - casco
00013941 - escudo

0007C932 - "La túnica del archimago" (armadura) - + 100% a la velocidad de recuperación mágica; todos los hechizos cuestan un 15% menos de magia
000F9904 - Scholar's Diadem (casco) - Todos los hechizos cuestan menos magicka.
000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Escudo) - Golpear con un escudo inflige 3 daños. Daño durante 5 seg.
000E41D8 - "Escudo de Ysgramor" - + 20 % de resistencia mágica; +20 puntos salud.
000295F3 - "Casco de Yngol" - + 30% de resistencia al frío.

Accesorios con bonificaciones

000С8911 - "Amuleto de Akatosh" - + 25% a la velocidad de recuperación mágica
0002D773 - "Amuleto de Goldur" - +30 unidades. magia, salud y resistencia. (añadido FANTOM)
00100E65 - "Collar de inmunidad y enfermedades" - 100% de inmunidad a las enfermedades (nikitadrakon agregado)
000C891B - "Amuleto de María" - Los hechizos de restauración cuestan un 10 % menos de magia. Imprescindible para una boda.

Máscaras (cascos) con bonificaciones

00061CB9 - "Krosis" - + 20 % en habilidades de piratería, tiro con arco y alquimia
00061C8B - "Morokey" - + 100% a la velocidad de recuperación mágica
00061CA5 - "Nakrin": los hechizos de la escuela de destrucción y restauración consumen un 20 % menos de maná; +50 maná
00061CC9 - "Vokun" - los hechizos de la escuela de ilusión, cambio y brujería consumen un 20 % menos de maná
00061CC2 - "Otar" - aumenta la resistencia al fuego, la electricidad y el frío
00061CC0 - Ragot - +70 resistencia
00061CAB - Volsung - 20% de descuento en todos los productos; respirar bajo el agua; +70 capacidad de carga
00061CC1 - "Khevnorak" - inmunidad a enfermedades y venenos
00061CCA - "Máscara de madera" (agregado por dova)
00061CD6 - "Konarik" - Cuando la salud es baja, da la oportunidad de curar al usuario y causar daño a los enemigos cercanos. (agregado dova)

Conjuntos de armas.

Para obtener el arma necesaria, ingrese los códigos de trucos en el siguiente formulario:
player.additem [weapon_code] [cantidad] (sin paréntesis).

Ejemplo: player.additem 000139A8 1 - obtener 1 lazo de cristal

000139B4 - hacha
0001DDFB - hacha infernal - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFCB - hacha de tormentas - +30 pts. daño eléctrico; lleva 15 unidades. de magia.
000139B5 - arco
0001DFEF - Arco de petrificación - Posibilidad de paralizar al objetivo durante 6 segundos.
0001DFE6 - Arco infernal - +30 pts. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFE9 - arco de invierno - +30 pts. daño por frío; lleva 30 unidades. reserva de fuerza.
0001DFF2 - arco de tormentas - +30 pts. daño eléctrico; lleva 15 unidades. de magia.
0001DFFC - Sacred Bow - Los muertos vivientes de nivel 40 e inferior huyen durante 30 segundos.
000139B6 - daga
000139B7- espada de dos manos
000139B8 - maza
000139B9 - espada
000139B3 - hacha de batalla
000139BA - martillo de guerra

000F1AC1 - "Azote del dragón" - +40 unidades. daño a dragones y +10 HP. daños eléctricos contra todos. (agregado por zalex2004)
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 unidades. daño por frío; resta 50 de resistencia al objetivo; las criaturas más débiles y los humanos huyen durante 30 segundos.
000956B5 - "Vuutrad" - Especialmente letal contra los elfos.
000B3DFA - "Crayon's Eye" - Una explosión de fuego inflige 40 de daño. daño en un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos.
000A4DCE - "Espina sangrienta": llena una gema de alma si el enemigo muere en 3 segundos.
00053379 - "Fiero" - +15 unidades. daño por frío; lleva 15 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
000F8317 - "Enfriador" - +30 unidades. daño por frío; posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 s.
0001C4E6 - Axe of Sorrow - Resta 20 de daño. la reserva de fuerzas del enemigo.
00035369 - "Bastón de Magnus" - Absorbe 20 de daño. magia por segundo, si el enemigo no tiene magia, absorbe su salud.
0010076D - "Bastón de Hevnorak" - Durante 30 seg. inflige 50 de daño. Daño por rayo por segundo. Aplicado a la superficie.
000AB704 - "Bastón de Holdir" - Calma a los enemigos débiles durante 60 s. o captura sus almas si mueren.
000E5F43 - "Bastón de Jurik Goldurson" - inflige 25 de daño. daño y recibe 50 de daño. de magia.
00094A2B - "Hoja fantasma" - +3 unidades. daño adicional, ignorando la armadura.
000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 e inferior y los pone en vuelo durante 30 segundos.
0009FD50 - "Furia del Águila Roja" - +5 unidades. daño por fuego y prende fuego al objetivo.
000B994E - Daga de la suerte de Valdar - +25 % de probabilidad de golpe crítico.
0006A093 - "Bastón de Tandil" (bastón) - Criaturas y personas de nivel 12 e inferior no luchan durante 60 segundos. (añadido por Robin)

Notas:

Se indicó daño de arma adicional para un personaje de primer nivel sin habilidades mejoradas.
Todas las descripciones y nombres fueron tomados del juego. "Personal de Jurik Goldurson": así se llama en el juego, no "Yurik". Tal vez esto es un error de localización.
Solo se agregaron las versiones de armas más recientes (más poderosas).

Artefactos daédricos.

Los ID de artefactos daédricos a continuación deben usarse en el código de trucos de la siguiente manera:

Ejemplo: player.additem 000240D2 1 - obtener 1 daga "Mehrunes' Razor"

000240D2 - "Mehrunes Razor" (daga) - Posibilidad de matar al enemigo al infligir daño.
000233E3 - "Maza de Molag Bal" (maza) - Resta 25 de daño. resistencia y magia. Rellena una gema de alma si un enemigo muere en 3 segundos.
0004E4EE - "Shine of Dawn" (espada) - +10 unidades. daño. Al matar muertos vivientes, existe la posibilidad de que se produzca una explosión de fuego que ahuyente o destruya a los muertos vivientes cercanos.
000EA29C - "Ebony Blade" (espada de dos manos) - El objetivo no percibe un ataque con arma como un ataque.
0001C4E6 - "Axe of Sorrow" (hacha de dos manos) - Resta 20 puntos. la reserva de fuerzas del enemigo.
0002ACD2 - "Volendrang" (martillo de dos manos) - Resta 50 unidades. reserva de fuerza.
0002AC6F - "Wabbajack" (bastón) - Efecto aleatorio en cada uso.
0001CB36 - Sanguine Rose (bastón) - Invoca a un Dremora durante 60 segundos.
00035066 - Cráneo de la corrupción (bastón) - +20 pts. daño. Los sueños recopilados de humanos dormidos aumentan el daño a 50.

0002AC61 - "Piel del Salvador" (armadura ligera) - + 50% de resistencia a los venenos y + 15% de magia.
00052794 - "Ebony Mail" (armadura pesada) - Te mueves más silenciosamente y los enemigos que se acercan demasiado reciben 5 puntos de daño por veneno por segundo.
000D2846 - "Máscara de Clavicus Vile" (casco pesado) - +10 a la elocuencia. Tasa de recuperación de Magicka +5%. Precios ventajosos +20%.
00045F96 - "Spellbreaker" (escudo) - Después de bloquear, absorbe hasta 50 de daño. deletrea peligro.

0002C37B - "Anillo de Namira" - +50 unidades. reserva de fuerza. Consumir cadáveres aumenta tu salud y tu índice de regeneración.
0002AC60 - "Anillo de Hircine" - Transformación adicional para hombres lobo.
0001A332 - "Ogma Infinum" (libro) - Después de leer, puede obtener +5 en las siguientes habilidades (solo 1 de 3 líneas se selecciona al azar):
herrería, bloqueo, puntería, armas de una mano, armas de dos manos, armadura pesada;
Forzar cerraduras, armadura ligera, sigilo, hurto, habla, alquimia;
Ilusión, Hechicería, Destrucción, Restauración, Encantamiento, Cambio.
00063B27 - Estrella de Azura - Gema de alma infinita.
00063B29 - "Estrella Negra" - Piedra del Alma.
0003A070 - "Llave maestra" - Llave maestra infinita. Se encontró un error en versiones anteriores del juego. Si versión skyrim por debajo de 1.3.10.0, luego para usar la llave maestra, debe tener al menos 1 ganzúa regular en su inventario. Después de la primera intento fallido al abrir la cerradura, todas las llaves maestras ordinarias desaparecen, pero después de eso, para abrir una cerradura, no se necesitan llaves maestras ordinarias. EN ultima versión juego este error está arreglado.

Dragon Shouts son los hechizos más poderosos de Skyrim.

Usando el código de trucos de psb "obtén todos los hechizos, gritos de dragón y talentos" o agrega solo los gritos necesarios usando el truco:

player.teachword: aprende un grito (lista de todos los ID de gritos a continuación)
Ejemplo: player.teachword 20e17 - aprende la primera palabra del grito Fire Breath

Para aprender las 3 palabras del grito del dragón, primero debes aprender 1 y 2, no funcionará de otra manera. Para aprender el nivel 3 de "Iceform", debes ingresar lo siguiente:

player.teachword 602A3 - primera palabra
player.teachword 602A4 - segundo
player.teachword 602A5 - tercero

ID de grito de dragón para el código player.teachword (sin paréntesis)
primera palabra / segunda / tercera - el nombre del grito (use solo 1 de 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B - Llamada del dragón
13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza Implacable
602A3 / 602A4 / 602A5 - Molde de hielo
6029A / 6029B / 6029C - Llamada de trueno
20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga rápida
60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
3291D / 3291E / 3291F - Rabia elemental
32917 / 32918 / 32919 - Etéreo
5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento de escarcha
602A0 / 602A1 / 602A2 - Reparto de voz
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
51960 / 51961 / 51962 - Llamada de valor
44251 / 44252 / 44253 - Matadragones
60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
60294 / 60295 / 60296 - Aura Susurro
6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
3291A / 3291B / 3291C - Susto

Grita DLC Dawnguard.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Drenaje de vida
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Llamando a Durnevir
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Rasgadura del alma
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Llamada desde Soul Cairn

Grita DLC Dragonborn.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Furia de batalla
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Presentación de testamento
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciclón
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Encarnación del Dragón

Para usar Dragon Shouts, primero debes activarlos con la ayuda de Dragon Souls. Es decir, mata al dragón o agrega la cantidad requerida usando el truco:

player.modav dragonsouls N - Consigue N almas de dragón. Este truco establece el número total de almas de dragón absorbidas y no agrega N piezas.

Para activar los gritos de dragón, presiona - Magia - Gritos - selecciona el grito que deseas activar - presiona [R] - Ok. Ahora puedes usar este grito.

player.setav shoutrecoverymult 0 - Los gritos de dragón no tienen enfriamiento, enfriamiento para reutilizar. Si ingresó este código después de usar el grito, deberá esperar hasta que se restablezca, después de lo cual será posible usar este grito todo el tiempo sin esperar a que se restablezca.

Ingredientes, Piedras del Alma, Pociones, Flechas.

Para obtener el elemento requerido, cuyas identificaciones se encuentran a continuación, debe usar el código de trucos de la siguiente forma:
player.additem [cantidad] (sin corchetes).

Ejemplo: player.additem 00039BE5 10 - obtén 10 pociones de salud completas

00039BE5 - restaura completamente la salud
00039BE7 - restaura completamente la magia
00039CF3 - restaura completamente la resistencia
00073F34 - "Veneno mortal" - 65 unidades. daño por veneno
00039D12 - Elixir del encantador
00039967 - "Elixir de herrero"

Piedras del alma

0002E4F4 - grande (vacío)
0002E4FB - grande (Grande)
0002E4FC - genial (vacío)
0002E4FF - genial (Genial)
0002E500 - negro (en blanco)
0002E504 - negro (Excelente)
00063B27 - Estrella de Azura (en blanco)
00063B29 - Estrella negra de Azura (en blanco)

00038341 - Falmer
00034182 - nórdico antiguo
000236DD - dardo (se puede obtener solo después de completar el principal argumento)
00020F02 - hierro oxidado
00020DDF - hierro
000139C0 - Daédrico
000139BF - ebonita
000139BE - vidrio
000139BD - elfo
000139BC - Dwemer
000139BB - orcos
0001397F - acero

Cofres del tesoro.

Cada uno de los cofres contiene todos los artículos de su clase. Por ejemplo, un cofre de duelas contiene TODAS las duelas, mientras que un cofre de ingredientes contiene TODOS los ingredientes. Para obtener estos cofres del tesoro, use los siguientes códigos de trucos para Skyrim:
player.placeatme (sin paréntesis)

Ejemplo: player.placeatme 000C2CDE - consigue un cofre con todos los pentagramas

000C2CDF - arma encantada
000C2CD7 - armadura encantada, joyas, ropa de mago y pícaro
000C2CE0 - arma estándar
000C2CD6 - armadura estándar
000C2CDE - pentagramas
000C2CD8 - armadura y joyas, ropa para un mago y un ladrón
0010D9FF - libros de habilidades
000C2CD9 - libros de hechizos
000C2D3B - libros regulares
000C2CD4 - flechas
000C2CDA - ingredientes
000C2CDB - llaves
000C2CE1 - pergaminos de hechizos
000C2CE2 - pociones, elixires y tinturas

Notas:

Después de abrir algunos cofres (con armas y armaduras encantadas), Skyrim se congela durante 30-60 segundos. (dependiendo de la potencia de su CPU). Espera un poco y todo estará bien.
Si, después de abrir un cofre con un arma/armadura encantada, en lugar de un solo elemento, presiona [R] (tomar todo), la duración de la congelación se reducirá varias veces.
Los cofres contienen todos los artículos de su clase, hay muchas cosas.
Cada cofre contiene solo 1 copia de cada artículo. Si desea hacer muchos de estos elementos (ingredientes), averigüe su ID del elemento (lea cómo hacerlo a continuación) y cree la cantidad requerida de estas cosas usando la cantidad de ID de cheat player.additem

Pasando misiones.

Para completar misiones en Skyrim, necesitamos los siguientes códigos de trucos:

Showquesttargets: muestra el ID de la misión activa
getstage (sin paréntesis): muestra la etapa de la misión especificada (el número resultante no está % completado).
setstage [escenario] (sin corchetes) - establecer el escenario de ejecución
movetoqt (sin corchetes) - teletransportarse al punto clave (la última etapa sin terminar) de la tarea especificada. (añadido por Robin)
sqs (sin corchetes): muestra una lista de todas las etapas de la misión activa (son diferentes para cada misión). Usado en el truco del escenario.
resetquest (sin paréntesis): restablece todas las etapas de la búsqueda, después de lo cual se puede completar nuevamente. Para que esta misión se elimine del registro de misiones, debes guardar y cargar el juego.
player.completequest (sin paréntesis): completa la misión. Este comando no se recomienda ya que no podrás obtener la siguiente misión si es una cadena de misiones. Úselo solo si desea completar la misión sin la posibilidad de seguir progresando.

Y así, ya conocemos todos los comandos de consola necesarios para completar con éxito las misiones en Skyrim, pero qué y por qué ingresar no lo es. Dado que realizaremos todas las acciones en la consola, quiero recordarle que para desplazarse por el texto en la consola, debe usar las teclas y . El método escrito a continuación describe cómo pasar de una etapa de la búsqueda a otra.

Guarda el juego y no sobrescribas este guardado hasta que completes la misión.
Abre tu lista de misiones (tecla [J])
Seleccione la misión requerida que desea completar y actívela: presione .
Abre la consola e ingresa showquesttargets - obtén el ID de la misión.
En la lista resultante, busque Búsqueda actual: ID de búsqueda: recuerde / anote esta ID.
Ahora ingresamos el ID de la misión de movetoqt e intentamos completar la misión de la manera habitual, sin la consola, y si no sale nada, sigue leyendo.
Ingrese en la consola getstage ID_quest. Después de eso, la etapa de esta búsqueda aparecerá en la consola de la siguiente forma: GetStage >> [número].00 -- recuerde/escriba este número. Ahora necesitamos averiguar qué etapa de la misión viene después de esto, obtenido usando el comando getstage.
Ingresamos en la consola sqs (sin corchetes): obtenemos una lista de todas las etapas de la búsqueda especificada (para cada misión son diferentes) en la siguiente forma Etapa [etapa]: 1 (o 0). 1: indica que esta etapa ya se ha superado y 0: aún no.
En la lista resultante, estamos buscando nuestra etapa de búsqueda, obtenida con el comando getstage, y vemos qué etapa viene después: recuerde / escriba el número. Por ejemplo, si usando getstage recibiste GetStage >> 400.00, y en la lista obtenida usando el código sqs, después de la línea Stage 400: 1, está la línea Stage 450: 0 - recuerda/escribe el número 450.
Ingrese en la consola setstage [stage] (sin corchetes): configure el escenario de la búsqueda. Como etapa, ingresamos el número obtenido en el párrafo anterior (tenemos 450), y como ID de búsqueda, la ID obtenida con el truco showquesttargets.
Ingrese movetoqt (sin corchetes): teletransportación al objetivo de la tarea activa.
Seguimos pasando la siguiente etapa de la búsqueda.

Notas:

Si nada funcionó la primera vez, repita los pasos 9 y 10 varias veces, pero al mismo tiempo cambie la etapa, ingrese la siguiente en la lista obtenida con el comando sqs (sin corchetes).
Si repite los pasos 9 y 10, mientras cambia la etapa de la misión (todas por turnos) de la obtenida usando el comando sqs (sin corchetes) a la última en la lista sqs (sin corchetes), entonces completará todas las etapas de esta búsqueda y pasará de un punto clave a otro. El movimiento no siempre sucederá. Así es como puedes completar cualquier misión al 100%.
No es necesario pasar exactamente a la siguiente etapa de la quest, puedes ir directamente a la última, pero en este caso es posible que no recibas la siguiente quest, ya que no tendrás una quest activa ni punto para teletransportarte con el Comando movetoqt: no sabrás dónde conseguirlo (próxima misión).
Si pasa directamente a la última etapa, es posible que no reciba todas las recompensas de esta misión (no probada).
No puedes activar la etapa anterior de la misión (no lo logré).

Cómo averiguar el nombre de una misión por su ID.

El método 1 es el más rápido, pero es posible que no funcione si tiene instalados algunos mods o complementos no oficiales.

Vaya a esta página e ingrese el nombre de la búsqueda en el formulario de búsqueda correspondiente.

El método 2 es lento, pero siempre funciona con cualquier versión del juego.

Si, después de ingresar el comando showquesttargets, obtiene varias líneas de Búsqueda actual: ID de búsqueda y no sabe cuál de estas ID corresponde a una búsqueda en particular, haga lo siguiente:

Ingrese en la ayuda de la consola ID_quest 4
en la lista resultante, busque la línea QUST: ID de búsqueda (algún ID) "Nombre de búsqueda"
repite los pasos 1 y 2 hasta que encuentres la misión que necesitas por su nombre.

Los ID de misiones, después de la introducción de los objetivos de las misiones de exhibición, están exactamente en la misma secuencia que en el Registro de misiones. Es decir, si en el "Diario de tareas" en la parte superior de la lista tiene la búsqueda "Está inquieto en Skyrim", y luego viene "Limpieza", estarán exactamente en la misma secuencia después de la introducción de el comando showquesttargets. Esto ayudará a que sea aún más rápido ordenar todas las ID de búsqueda, ya que sabrás aproximadamente qué ID comenzar a buscar la búsqueda que necesitas.

Cómo encontrar el ID de un artículo.

Si tiene algún artículo único y quiere hacer muchos de esos artículos (clonar) o quiere "enviar" este artículo a su amigo, pero no sabe cómo hacerlo. Para hacer esto, necesitamos saber el ID de este artículo.

Método 1
En la consola, ingresa: player.showinventory

Nota. Este método siempre funciona, pero si tiene demasiados artículos en su inventario, puede ser difícil encontrar el artículo que necesita. En tales casos, utilice el segundo método.

Método 2 (vengador agregado)
Ponemos el artículo cuya identificación necesita averiguar en una caja vacía (barril, cofre, bolsa u otra cosa). Nos acercamos al cuadro lo más cerca posible (preferiblemente siéntese), abrimos la consola, hacemos clic en el cuadro (en el que se encuentra nuestro elemento) e ingresamos el comando inv.

Notas:

Es posible que este método no siempre funcione, porque cuando hace clic en un cuadro con un elemento, el cuadro en sí no siempre está seleccionado, muy a menudo no está claro qué está resaltado.
Si no puede encontrar el ID del artículo usando este método, use el primer método.
Con este método, puede ver una lista de todos los elementos de otro personaje. Para hacer esto, en lugar de hacer clic en el cuadro, haga clic en el carácter requerido.

Después de eso, aparecerá una lista de todos los elementos en su inventario o caja (si ingresó el comando inv) de la siguiente forma:
cantidad - nombre (ID del artículo)

Para desplazarse por el texto de la consola, si hay mucho, utilice las teclas y .

Estamos buscando el artículo necesario por nombre y miramos la identificación del artículo
Ahora, para hacer muchos de estos elementos (clonar), ingresamos el siguiente código:

player.additem [cantidad] (sin paréntesis)

Alojamiento.

Muchos de ustedes tienen su propia casa o un lugar donde les gusta pasar el tiempo, pero cuando necesitan crear algo (armadura, arma), mejorar algo o crear un nuevo elixir, tienen que buscar dispositivos especiales para crearlo, porque sin ninguna manera. Con la ayuda de estos códigos para Skyrim, puedes crear tu propio lugar de trabajo, instale todos los dispositivos que necesite, en cualquier lugar y en cualquier momento. Para instalar todos estos bancos de trabajo de artesanía, use el siguiente código para Skyrim:
player.placeatme (sin corchetes) - coloca un elemento

Ejemplo: player.placeatme 000BBCF1 - instalar sky forge

000BAD0D - pentagrama de almas (grande)
000D5501 - pentagrama de almas (pequeño)
000BAD0C - laboratorio de alquimia (grande)
000D54FF - laboratorio de alquimia (pequeño)
000727A1 - máquina de curtir cuero
0006E9C2 - piedra de afilar
000BF9E1 - fragua (grande)
000BBCF1 - fragua del cielo (muy grande)
0001A2AD - yunque
0009C6CE - fundición
000D932F - banco de trabajo

Muebles para el hogar

00089A85 - maniquí

Puerta única: CC16A, CC163
CC164 - puerta doble

objetos decorativos

B2456 - cabeza de dragón
3FA65 - cuernos de alce
D9285 - cangrejo
D9276 - cabeza de cabra
3858F - pescado
cabeza de alce: DD9E0, DD9E1, CF264
cabeza de gato grande: D928F, D928D
cabeza de lobo: D9289, D9288
la cabeza de algún animal: D9287, D927D
cabeza de oso: D8282, D9281, D927F

Alfombras (cuadradas): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
alfombras (redondas): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
pieles de animales: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - velas encendidas en la pared
1F24A - vela de mesa
5AD5B - lámpara de techo

77761 - fuente de luz (invisible, no se puede seleccionar/mover/eliminar después de la instalación) para iluminación cuartos oscuros. Para configurar varias luces al mismo tiempo, use player.placeatme 77761 N - configure N luces. En lugar de N, escribe cualquier número del 1 al 10. Si escribes más de 10, no pasará nada.
fuente de luz azul: FFF46, FFF48

Notas:

Cuando se crean, todos los elementos aparecen frente a usted.
Para configurar el elemento "plano" antes de introducir el truco, centra tu mirada de modo que tu personaje mire hacia adelante, no hacia arriba o hacia abajo.

activar (sin corchetes): activa el elemento especificado. Tecla analógica [E]. Se aplica a maniquíes (vestido) y estanterías (cerrar/abrir).

Para que funcionen los siguientes comandos, primero debe seleccionar el objeto: abra la consola y haga clic en el objeto. Después de eso, la inscripción "" (ID de objeto) debería aparecer en el medio de la pantalla de la consola. Todos los objetos que creas tienen un ID que comienza con FF000..., así que ten cuidado con lo que resaltas.

Códigos de maniquí

Tai: activa/desactiva la inteligencia artificial del personaje seleccionado (ficticio). El personaje (ficticio) se congelará y no se moverá.
OpenActorContainer 1: abre el inventario del maniquí.
ResetReference: borre el inventario (elimine todos los artículos) del maniquí/NPC y establezca la postura inicial. Antes de usar este comando, se recomienda aplicar tai a este objeto.

Trucos para todos los objetos en Skyrim

Getpos [eje] (sin corchetes): obtiene las coordenadas actuales del objeto seleccionado. En lugar de [eje], debe especificar x, y o z.
Setpos [eje] [número] (sin corchetes): establece las coordenadas para el objeto.
Getangle [axis] (sin corchetes): obtiene el ángulo de rotación en relación con el eje de coordenadas especificado.
Setangle [eje] [número] (sin corchetes): establece el ángulo de rotación para el objeto especificado
Setscale [número] (sin corchetes): establece la escala del objeto especificado. 1- 100%, 2- 200%, etc Predeterminado: 1 - 100%.
mover al jugador: mueve el objeto hacia ti.

Deshabilitar: oculta el objeto especificado.
habilitar: muestra el objeto que estaba oculto con el truco de deshabilitar.
markfordelete - elimina el objeto o carácter seleccionado. ¡Atención! Con este código, puede eliminar no solo algún tipo de cofre, sino también objetos invisibles que se pueden seleccionar con el mouse y que son necesarios para el funcionamiento normal del juego. Tenga cuidado al usar este comando. Los objetos creados por usted se eliminan inmediatamente, y otros, después de guardar y cargar el juego. No hay comandos inversos. No se recomienda usar este comando, ya que puede eliminar una pared, un piso o un edificio completo. Se recomienda utilizar el comando de desactivación para eliminar elementos, ya que solo oculta el elemento y no elimina el objeto.

Notas:

Para aplicar varios comandos al mismo objeto, no es necesario volver a seleccionarlo cada vez, la selección se guarda.
Usando los comandos Setpos y Getangle, puede mover y rotar un objeto solo visualmente, físicamente permanece en el lugar donde se creó originalmente, es decir, después de ingresar el comando placeatme. Si un elemento se mueve demasiado lejos de su ubicación original, podrá caminar a través de él y no podrá interactuar con él.
Para enderezar el elemento, alinéelo, ingrese:
ajuste x 0
Setangle y 0
Para girar el elemento, utilice Setangle z [número] (sin corchetes).
Para que estos cambios se apliquen después de los comandos para mover (Setpos) y rotar el objeto (Setangle), ingrese Setscale 1. Al mover y rotar, algunos objetos tienen ese error.
Para que después de los comandos de rotación (Setangle) y movimiento (Setpos), el objeto se mueva no solo visualmente, sino también físicamente, ingrese deshabilitar y habilitar en la consola.Después de eso, el objeto seleccionado se moverá físicamente y no será posible moverlo. pasar a través de él.

Encantamiento (mejora) de armas y armaduras.

Con la ayuda de estos códigos de trucos para Skyrim, puedes encantar (mejorar) cualquier arma, armadura o joyería. Antes de comenzar el proceso de mejora, debe saber lo siguiente:

Solo puede mejorar el elemento que no tiene ninguna mejora;
cada objeto no puede tener más de 2 encantamientos;
la calidad (fuerza) del encantamiento depende de la habilidad Encantamiento;
antes de encantar, se recomienda actualizar la habilidad "Encantamiento" a 100 junto con sus ventajas (lea cómo hacerlo en la sección "Subir de nivel todas las habilidades y ventajas");
después de ingresar el código de encantamiento (mejora), el elemento especificado aparecerá en su inventario, es decir, se agregará un nuevo elemento y el elemento en el inventario no se mejorará;
después de encantar (mejorar) un arma, tendrá una carga muy pequeña (170-350);
para aumentar la carga, equipe el arma necesaria cuya carga desea aumentar y aplique los siguientes códigos de trucos:
player.setav LeftitemCharge N - carga el arma en la mano izquierda por N cargos
player.setav RightitemCharge N - carga el arma en la mano derecha por N cargas
Puede encontrar una lista de ID para todos los artículos aquí.

PlayerEnchantObject Item ID Enchant ID 1 Enchant ID 2: obtenga un elemento con los encantamientos especificados (mejoras). El ID del segundo encantamiento es opcional.

Ejemplo: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - obtener " armadura imperial” (000136D5) con encantamientos para aumentar el número de vidas (000493AA) y la velocidad de su regeneración (0007A0F8).

Habilidad arriba
0008B65C - alquimia
0007A0FE - disparo
0007A104 - comercio
0007A0F3 - bloque
0007A0F9 - armadura pesada
0007A0FB - armadura ligera
0007A0FC - piratería
0007A0FF - arma de una mano
0007A106 - arma de dos manos
0007A100 - hurto
0007A102 - herrería
0007A103 - sigilo

Aumentar
00049504 - magia
000493AA - salud
00049507 - resistencia

Regeneración
0007A0FD - maná
0007A0F8 - salud
0007A105 - resistencia

Resistencia
00048C8B - fuego
00048F45 - frío
00100E60 - enfermedades
000B7A35 - toda magia
000FF15E - veneno
00049295 - electricidad

Reducción de costos de magia escolar
00109634 - recuperación
00109633 - ilusiones
00109631 - destrucción
0010962F - brujería
0010962E - cambios

Otro
0007A0F4 - carga de peso
000424E2 - daño sin armas
00092A57 - movimiento silencioso
00092A48 - respiración subacuática
0010E809 - todos los hechizos cuestan un 3% menos de magia
0008850D - Tiempo de reutilización de Grito reducido en un 20 %
000F82FF - transformación adicional en hombre lobo
00017120 - mejora de armadura
000FF15C - 2x de daño por ataques furtivos con armas de una mano

Daño
0004605A - fuego
0004605B - ​​frío
0004605C - electricidad
0010582E - nordam
00105831 - animales
000FEFBC - "Luz de Meridia" - Quema al objetivo para N unidades, y al matar a los muertos vivientes, da la posibilidad de una explosión de fuego que destruye o ahuyenta a los muertos vivientes cercanos.

Absorción
000AA155 - salud
000AA156 - magia
000AA157 - resistencia

Quitar
0005B44F - magia
0005B450 - resistencia

Otro
0003B0B1 - "Luna silenciosa" (daño adicional por la noche)
000ACBB5 - destierro de los Daedra
0001EA77 - miedo
0005B46B - asustar a los muertos vivientes
0001EA6E - parálisis
0004DBA3 - captura del alma
001019D6: aumenta la herrería y causa daños por electricidad
0002C593 - "Furia elemental" - aumenta la velocidad de ataque

Armas y armaduras legendarias.

Probablemente muchos hayan oído hablar de las armaduras y armas legendarias, pero no todos saben cómo conseguirlas. De hecho, todo es bastante simple y obtener estos elementos en Skyrim no es difícil, pero primero debes decir de qué se trata. Las armas y armaduras legendarias siguen siendo los mismos elementos, pero con un rendimiento significativamente mejorado. El porcentaje de mejora depende directamente del nivel de la habilidad Herrería, y cuanto más alto sea, más mejor actuacion tendrá armadura legendaria o arma legendaria después de la mejora. Puede mejorar las armas y armaduras en cualquier nivel de herrería, pero para que este elemento se marque como "Legendario" después de la actualización, debe aumentar el nivel de herrería a 91 o más. Y así, lo que se necesita para mejorar las armas y armaduras a una calidad legendaria:

Armadura o armas ordinarias;
ingredientes para la mejora (diferentes para todas las cosas);
herrería nivel 91+
banco de trabajo

Todas estas cosas en Skyrim se pueden obtener de la forma habitual, pero llevará mucho tiempo. Pasemos a crear armas y armaduras mejoradas usando códigos de trucos y una consola de juegos:

Apertura de la consola;
player.setav Herrería 100: mejora Herrería al nivel 100;
player.placeatme 000D932F - crea un banco de trabajo;
vaya a esta página, busque la armadura o arma que le interese y agréguela a su inventario usando el comando de cantidad player.additem ID;
nos acercamos al banco de trabajo en el juego y vemos qué ingredientes se necesitan para mejorar;
vaya a esta página, busque el ingrediente que necesita mejorar y agréguelo a su inventario usando el comando de cantidad player.additem ID;
mejoramos el elemento en el banco de trabajo.

Eso es todo. Ahora tienes armaduras o armas de calidad legendaria.

Notas:

No existe un único código de trucos para obtener armaduras y armas de calidad legendaria en Skyrim: este es el método más rápido;
si bombeas "Herrería" por encima de 100, obtendrás cosas aún más poderosas;
todos los ingredientes de mejora enumerados anteriormente están en el grupo "ingredientes" u "otros".

Conclusión.

Los códigos (trucos) para el juego Skyrim funcionan, el 90% de los jugadores creen que sí.
Buena suerte;)

A menudo se critican las trampas, en particular el uso de códigos de habilidad en Skyrim. Al mismo tiempo, no se considera vergonzoso aprovechar los defectos del juego. Los jugadores raros nunca han atacado a un Ralof o Hadvor sin respuesta en su camino desde Helgen.


Probablemente no tomaron lecciones de tiro libre del crédulo Fendal, pero el propio Talos ordenó practicar habilidades de combate en Tenegriv.



Una nivelación rápida de un personaje con la ayuda de códigos, en principio, no es diferente de las acciones enumeradas. Esta forma de desarrollar habilidades llevará menos tiempo y evitará que el teclado y el mouse se desgasten prematuramente.

Códigos de mejora de habilidades para Skyrim

El truco "player.setav" se utiliza para aumentar el valor real de la habilidad, al que se suma el valor base, multiplicado por el porcentaje especificado por el jugador. Fórmula de introducción:


jugador.setav [X] [Y]


En lugar de "X" es el nombre en inglés de la habilidad, y "Y" significa el número de porcentaje en el que aumentará la habilidad. Por ejemplo, puedes aumentar tu habilidad con armas a dos manos de esta manera:


player.setav TwoHandedPowerMod 50


Disparos (MarksmanPowerMod), bloqueo (BlockPowerMod) y armas de una mano (OneHandedPowerMod) se bombean de la misma manera.

Todos los códigos para fortalecer habilidades:


  • OneHandedPowerMod - arma de una mano

  • TwoHandedPowerMod - arma de dos manos

  • MarksmanPowerMod - arcos

  • BlockPowerMod - escudo

  • SmithingPowerMod - herrería

  • HeavyArmorPowerMod - armadura pesada

  • LightArmorPowerMod - armadura ligera

  • PickPocketPowerMod - Robo de carteras

  • LockpickingPowerMod - hackear

  • SneakPowerMod - Sigilo

  • AlchemyPowerMod - alquimia

  • SpeechcraftPowerMod - elocuencia

  • AlterationPowerMod - cambio

  • ConjurationPowerMod - brujería

  • DestructionPowerMod - destrucción

  • IllusionPowerMod - ilusión

  • RestauraciónPowerMod - restauración

  • EnchantingPowerMod - encantamiento

Códigos Skyrim para puntos de habilidad

Usando algunos trucos, puedes desarrollar rápidamente las habilidades de Dovakin y abrir todas las ventajas necesarias.


advskill [X] [Y]: aumenta la habilidad X en Y puntos de experiencia. Este es el código principal utilizado para subir de nivel al personaje.

Ejemplo de uso de Encantamiento:

advskill Enchanting 100: agrega 100 puntos de encantamiento (pero no niveles).


player.setav [X] [Y] - Establece el nivel Y en la habilidad X. No afecta los puntos de experiencia.

Ejemplo de uso de ilusión:

player.setav Illusion 50 - Dovahkiin gana el nivel 50 Illusion.

Instrucciones para el bombeo completo:

Para desarrollar todas las habilidades en Skyrim, los códigos de niveles y experiencia deberán aplicarse secuencialmente.


1. Aumente la habilidad con el comando advskill.


2. Reinicie el nivel con el comando player.setav.


3. Puntos de experiencia recibidos para gastar en la adquisición de todos los beneficios necesarios.


4. Repita los pasos para otras habilidades.

Ejemplo de armadura ligera:

advskill LightArmor 999999


jugador.setav LightArmor 0

Todos los códigos para nivelar habilidades:


  • Alquimia - alquimia

  • Alteración - cambio

  • Conjuración - brujería

  • Destrucción - destrucción

  • Encantamiento - encantamiento

  • Ilusión - ilusión

  • Restauración - restauración

  • Tirador - Disparos

  • bloque - bloque

  • HeavyArmor - armadura pesada

  • LightArmor - armadura ligera

  • Lockpicking - Hackeo

  • Onehanded - arma de una mano

  • Dos manos - arma de dos manos

  • carterista - carterista

  • Herrería - herrería

  • furtivo - sigilo

  • Oratoria - elocuencia

Instrucciones para un bombeo rápido:

Por supuesto, ingresar muchos comandos, aunque sean del mismo tipo, es tedioso. Los trucos necesarios deberán tenerse a mano, imprimirse, reescribirse e incluso memorizarse. Es mucho más fácil crear o descargar un archivo listo para usar que contenga los códigos necesarios para los puntos de habilidad de Skyrim.

Procedimiento:

Descargar archivo;


Extraiga dos archivos de texto a la raíz del juego;


Lanzar Skyrim;


Habiendo abierto la consola, ingrese secuencialmente "bat allskills" y "bat allperks".


El primer truco aumentará todas las habilidades al máximo, el segundo abrirá las ventajas disponibles en el juego.

Ajustes de estadísticas de personajes:

El comando player.setav también se puede usar para aumentar/disminuir la cantidad de maná, salud y fuerza de Dovahkiin. En lugar de nombres de habilidades, usa los parámetros Salud, Magia y Resistencia, además de un número que indica el valor máximo de una característica en particular.

Ejemplo de uso de magia:

jugador.setav Magicka 500

Adicionalmente:

El uso de códigos de puntos de habilidad en Skyrim inevitablemente subirá de nivel al personaje. Por lo tanto, las ventajas obtenidas no tendrán sentido; después de todo, los oponentes también se volverán más fuertes. Para bajar el nivel de Dovakin, use el código simple "player.setlevel X", donde X significa, de hecho, el número del nivel deseado.

www.site recuerda que el uso de trucos puede reducir significativamente el interés en el juego y recomienda jugar honestamente. Autor de la guía Sub-Zero.

¿Qué son los códigos de trucos y por qué son necesarios?

Cheat code (código de trucos en inglés, cheat - "cheating", "cheating") - generalmente se usa para simplificar el paso del juego o para cambiar la jugabilidad. Para usar "trucos" en Skyrim, debe abrir la consola (tecla "~" - tilde) e ingresar el código que necesita, el más común de ellos es la inmortalidad, también conocida como modo dios, así como caminar a través de las paredes, obtener cualquier artículo, invisibilidad del jugador.

Atención: Después de usar trucos, no podrá obtener logros de Steam en esta sesión. Para devolver la capacidad de recibir logros, reinicie Skyrim.

Lista de códigos de trucos

Antes de usar trucos, guarde en un guardado separado (no uno rápido). En caso de falla, puede devolver todo como estaba. No elimine ni sobrescriba este guardado hasta que esté lo suficientemente lejos.

  • tgm - Modo Dios. Invulnerabilidad completa. Para deshabilitar, marque nuevamente.
  • tcl - Modo de vuelo libre y caminar a través de las paredes. Para deshabilitar, marque nuevamente.
  • desbloquear - Abre la puerta. Abra la consola, haga clic en la puerta con el cursor e ingrese el código. Después de eso, la puerta se abrirá.
  • psb - Consigue todos los hechizos del juego. No recomendado, puede romper el juego actual (tendrás que cargar un guardado antes)
  • player.advlevel - Sube el nivel.
  • caqs - Completa la línea principal de Quest. No recomendado, puede romper el juego actual (tendrás que cargar un guardado antes)
  • fov # - Establece el campo de visión. Donde # es el valor que desea establecer. 100-96 es el valor más conveniente, por defecto ronda los 70.
  • showracemenu: si quieres cambiar la apariencia de tu personaje, ingresa este truco, pero antes de eso, no olvides ingresar al modo de tercera persona para ver qué estás cambiando. Atención: después de cambiar de género, raza, etc., todas tus habilidades se reiniciarán.
  • player.modav skill # - Este código te permite aumentar el nivel de habilidad de cualquier habilidad. Por ejemplo, si su nivel de habilidad es 10 y desea que sea 40, debe escribir así: jugador.modav habilidad 30 (donde "habilidad" es el nombre de su habilidad cuyo nivel desea aumentar) Puede también baje su nivel escribiendo un valor negativo, por ejemplo, de 40 a 15, luego debe ingresar: player.modav skill -25 (Donde "skill" es el nombre de la habilidad que desea bajar.
  • En lugar de "habilidad", debe escribir el nombre de la habilidad en inglés, solo en el caso de bombeo de tiro y elocuencia, debe escribir tirador (habilidad: tiro) y destreza del habla (habilidad: elocuencia).
  • jugador.additem ###### x— Obtener cualquier artículo, donde ###### es el ID del artículo, x es la cantidad.
  • player.additem 0000000f ### - Consigue la cantidad ### de oro. Por ejemplo, "player.additem 0000000f 500" te dará 500 de oro.
  • player.additem 0000000a ### - Obtenga ### el número de ganzúas. Por ejemplo, "player.additem 0000000a 500" te dará 500 ganzúas.
  • addshout ### - Agrega un grito, recuerda que después de que aparezca el grito de alma de dragón, aún lo necesitarás.
  • tm: elimina la visualización de la interfaz, indispensable para crear capturas de pantalla. Para deshabilitar, marque nuevamente.
  • tmm 0/1 - Deshabilitar o habilitar marcadores en el mapa.
  • tfc - Modo de cámara libre. Para deshabilitar, marque nuevamente.
  • tfc 1 - Modo cámara libre + "congelar" todo lo que sucede. Para deshabilitar, marque nuevamente.
  • tai: desactiva la IA por completo. Para deshabilitar, marque nuevamente.
  • tcai: activa y desactiva la IA en combate. Ahora no tienes enemigos.
  • tdetect - Modo de impunidad, desactiva todas las penas por asesinato y robo, excepto por hurto.
  • player.setlevel ## - Cambia el nivel del personaje.
  • player.setav speedmult ### - Cambia la velocidad de movimiento predeterminada del 100%. Atención, si se ejecuta en otra ubicación demasiado rápido, corre el riesgo de estrellarse en el escritorio.
  • movetoqt xxx: te teletransporta al punto de búsqueda, donde xxx es el ID de la búsqueda.
  • matar: abra la consola y haga clic en cualquier personaje y luego ingrese el código. El objetivo morirá.
  • killall - Mata a todos los enemigos en un círculo.
  • ayuda - Mostrar todos los códigos de trucos.
  • resucitar - Resurrección. Abra la consola y haga clic en el personaje muerto con el cursor, luego ingrese el código.
  • player.modav carryweight # - Un comando que le permite establecer la cantidad máxima de carga de peso. Además, el peso de carga se puede cambiar a salud, magia y resistencia para cambiarlos.
  • player.setav health # - Establece el valor de salud.
  • player.setav Fatiga # - Establece el valor de la resistencia.
  • coc qasmoke: ingresa este código para moverte a una habitación especial con todas las cosas del juego. Una especie de museo Skyrim. Después de mirar ingrese el comando "coc Riverwood" para regresar.
  • qqq - Salida rápida del juego.
  • removeallitems - Elimina todos los elementos. Abra la consola y haga clic en cualquier personaje con el cursor, luego ingrese el comando y todas las cosas del personaje desaparecerán.
  • sexchange - Cambia el sexo de tu personaje.
  • establecer la escala de tiempo en #: le permite establecer su propio tiempo en el juego, el valor predeterminado es 16. tiempo real- 1.
  • player.placeatme ###### - Invoca una criatura, donde ###### es la ID de la criatura.

Cuadrados en la consola

Para aquellos que tienen cuadrados en lugar de letras en la consola, hagan lo siguiente:

Abra el archivo de texto de la carpeta con el juego "Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt". Busque y cambie el mapa de líneas "$ConsoleFont" = "Arial" Normal al mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal.

Si después de eso, fontconfig.txt no desea guardarse u ofrece guardar una copia de este archivo, haga lo siguiente: en las propiedades de este archivo, verifique si la casilla de verificación "Solo lectura" está marcada; si vale la pena, elimínelo, cambie el archivo, guárdelo y vuelva a marcar esta casilla.

Cambiar el idioma en el juego

El juego no puede traducir el idioma de manera estándar, para cambiar el idioma de ruso a inglés y viceversa, debe cambiar el idioma predeterminado del sistema.

Para Windows XP esto se hace así: Inicio -> Panel de control -> Opciones regionales y de idioma. Allí, en la pestaña "Idiomas", haga clic en el botón "Detalles ..." y en la ventana que aparece, seleccione el idioma de entrada predeterminado deseado.

Para Windows 7: inicio (en la esquina hay un botón redondo con una bandera) -> Panel de control -> Configuración regional y de idioma. En la pestaña "Idiomas y teclados", haga clic en el botón "Cambiar teclado" y en la ventana que aparece, seleccione el idioma de entrada predeterminado deseado.

Para Windows 8: antes de comenzar el juego, cambie el idioma a ENG, durante el juego - ALT + TAB (minimizar el juego), cambie el idioma, ALT + TAB dos veces (expandir el juego).

¿Cómo subir rápidamente todas las habilidades en Skyrim 5? La forma más fácil de hacer esto en un par de horas es usar códigos de trucos. Con la ayuda de los códigos, mejorarás rápidamente las habilidades de tu héroe y obtendrás todas las ventajas.

Hay 18 habilidades diferentes en el juego, que crecerán lentamente durante el juego. codigos skyrim habilidades, y depende de ti usarlas o no.

Camino del Guerrero:
arma de dos manos;
arma de una mano;
tiroteo;
Armadura pesada;
oficio de herrero;
bloqueo

Camino de Oficios Ocultos:
elocuencia;
secreto;
carterista;
armadura ligera;
alquimia;
irrumpir en;
carterista

Camino de las Artes Mágicas:
espejismo;
cambiar;
encantamiento;
recuperación;
destrucción;
brujería.

Habilidad arriba

La tasa de crecimiento de la habilidad depende directamente de la frecuencia de uso y afecta el crecimiento del nivel del personaje. Los que usas con más frecuencia suben más rápido. Con una determinada acción del personaje, se suma una cierta cantidad de puntos, que depende de la importancia de las acciones realizadas. Cuando alcanza un cierto valor, el nivel de habilidad aumenta. A medida que crezcas, necesitarás más puntos cada vez para alcanzar el siguiente nivel. Pasar del nivel 30 al 31 requerirá más puntos que pasar del nivel 20 al 21. Aquí es donde se necesitarán códigos para habilidades de bombeo en Skyrim, porque con cada tarea se requerirá más fuerza, resistencia, habilidades mágicas y la el nivel del héroe crecerá cada vez más lentamente.

Por ejemplo: Correr a través de bosques y montañas, mientras blande una espada, la habilidad Arma de una mano no aumentará. Pero si atacas a cualquier criatura con esta espada, la habilidad comenzará a crecer de inmediato. Por ejemplo, en la habilidad Arma de una mano, después de aprender la habilidad Golpe despiadado, tus ataques de poder infligirán un 25 % de daño adicional y habrá una posibilidad de cortar la cabeza del enemigo, pero el conocimiento de la habilidad Postura de combate es también requerido

Comienzo del juego

Al comienzo del juego, a cada jugador se le ofrece elegir un personaje:
imperiales;
bretones;
nórdicos;
orcos;
khajiíta;
guardias rojos;
argonianos;
Elfos Silvanos;
Altos Elfos;
Elfos Oscuros.

Cada raza tiene ciertas habilidades para ciertas habilidades. Las habilidades específicas de la carrera son inicialmente un poco más altas que otras, y se bombean mucho más rápido. Desde el principio, el personaje recibe 5 habilidades con una bonificación de + 5 y una de + 10. ¿Y ahora te preguntas cómo mejorar las habilidades en Skyrim?

Ocurre con tanta frecuencia en el juego que, en la búsqueda de completar misiones, el jugador simplemente se olvida de bombear habilidades y destrezas. Y una nueva tarea requiere ahora mismo y aquí una habilidad inexplorada. La respuesta es simple: tomamos códigos para habilidades, capacidades y habilidades.

Códigos para mejorar destrezas y habilidades

Para comenzar a ingresar códigos en habilidades, debe presionar la tecla "~". Aparecerá una ventana de consola. A continuación, debe ingresar ˽. Como resultado, la habilidad deseada estará disponible para nosotros.

"Elocuencia" es una de las habilidades más difíciles de nivelar, ayuda mucho en el comercio. Pero necesita regatear constantemente, bajando el precio, y a los comerciantes no les gusta esto y pueden ofenderse y subir los precios. ¿Por qué es necesario todo esto? ¡Solo necesitas saber los códigos para las habilidades y listo!

Aquí están los códigos para las habilidades de apertura de la habilidad "Elocuencia":
Distribuidor:
000BE128;
000C07CE;
000C07CF;
000C07D0;
000C07D1.
Encanto:
00058F75.
Soborno:
00058F72.
Comerciante:
00058F7A.
Creencia:
001090A2.
Contribuyente:
o 00058F7B.
Intimidación
o 00105F29.
Comprador:
00058F79.
Gran comerciante:
001090A5.

Cuando ingrese el código player.addperk˽000BE128, abriremos la habilidad "Comerciante 1/5" y podremos vender y comprar con una ganancia del 10%. Si todos los códigos anteriores se ingresan uno por uno, abriremos la rama completa de habilidades del habla.

Códigos de habilidad de armadura pesada:
gigante:
000BCD2A;
0007935E;
00079361;
00079362;
sobre 00079374.
Puños de acero:
o 00058F6E.
Buen equipo:
o 00058F6F.
Acolchado suave:
000BCD2B.
Centro de gravedad:
00058F6C.
Entrenamiento duro:
o 00058F6D.
Juego completo:
sobre 00107832.
Reflejo de golpes:
o 00105F33.

Por ejemplo: si ingresa el código para la habilidad de armadura pesada -player.addperk˽00105f33, entonces tendremos acceso a la habilidad "Deflect Strikes", que otorga + 10% a la capacidad de reflejar el daño cuerpo a cuerpo del enemigo, con armadura completa , si además se aprende la habilidad "Armadura pesada".

Pero esto no es suficiente, necesitas elevar el nivel del héroe para usar esta habilidad. Todavía necesita una cierta cantidad de puntos para gastarlos en obtener un beneficio.

Considere cómo mejorar las habilidades en los códigos de Skyrim. Para hacer esto, debe ingresar el comando ˽˽aumentar la habilidad en cualquier cantidad de puntos en la consola.

Códigos en Skyrim 5 para habilidades:
Habla (elocuencia);
Restauración (recuperación);
Ilusión (ilusión);
Encantamiento (encantamiento);
Twohanded (arma de dos manos);
HeavyArmor (armadura pesada);
Alquimia (alquimia);
Onehanded (arma de una mano);
Bloque (bloque);
Alteración (cambio);
Conjuración (brujería);
Tirador (tiro);
Lockpicking (piratería);
LightArmor (armadura ligera);
Herrería (herrería);
Destrucción (destrucción)
furtivo (sigilo);
Carterista (robo).

Por ejemplo: al ingresar el código advskill˽Sneak˽1000, obtendremos 1000 puntos en el campo Habilidad Sneak (no niveles). Pueden ser suficientes para aumentar el nivel de Stealth, o pueden no ser suficientes, por lo que se puede repetir la operación.

Código para aumentar las habilidades en Skyrim:
El nivel de habilidad ˽˽ se convertirá en el correspondiente al número especificado.

Por ejemplo: después de ingresar el código player.setav˽Alchemy˽50: el nivel de alquimia será de 50 unidades, mientras que no se agregarán puntos de habilidad.
Veamos un ejemplo completo de cómo mejorar la habilidad Herrería usando códigos.

Un ejemplo de una actualización de habilidad completa

Primero, aprendamos todas las habilidades de la habilidad Herrería.

Para hacer esto, ingrese a su vez:
player.addperk˽000cb40d - Armadura de acero

cambiando solo códigos a habilidades:
 0005218e – Armadura dwemer;
 000cb40e - Armadura élfica;
 000cb410 – Armadura de orco;
 000cb412 - Tipos complejos de armadura;
 000cb413 – Herrero-mago;
 000cb40f - Armadura de vidrio;
 000cb414 - Armadura de ébano;
 000cb411 – Armadura daédrica;
 00052190 - Armadura de dragón.

Hemos aprendido todas las habilidades de "Herrería" y ahora podemos remachar cualquier armadura. Pero aún no podemos usar la habilidad, nos falta el nivel de herrería, son 20 y necesitamos 100.

Subimos el código para aumentar el nivel de habilidad:
player.setav˽Smithing˽110

Aquí hemos alcanzado el nivel requerido. Puedes empezar a hacer cualquier armadura.