Quién creó 1. Las primeras computadoras

Las primeras personas para las que se usó la palabra computadora fueron personas que realizaron todas las operaciones de liquidación en sus mentes, y vivieron en 1613. Pero más tarde, con la llegada del siglo XIX, la humanidad comenzó a darse cuenta de que si existían máquinas para computar, podían hacer su trabajo más rápido y no requerían descanso.

Se cree que la primera computadora del mundo fue creada por un matemático nacido en Inglaterra, su nombre era Charles Babbage. Su máquina es reconocida como el primer dispositivo capaz de realizar cálculos automáticamente e imprimir los resultados en papel. Pero debido a problemas financieros, el científico nunca pudo crear la versión final.

Las primeras computadoras del siglo XX


A pesar de que el primer desarrollo se creó hace mucho tiempo, una computadora completa se ensambló solo en 1938. La primera máquina binaria electromecánica se presentó al mundo y fue inventada por Konrad Zuse, un científico de Alemania.

Llamó a esta computadora Z1, pero en el mismo año se construyó otro dispositivo para emular las acciones humanas, que seguía un cierto algoritmo de instrucciones, y todos los resultados se mostraban en una cinta de papel. Este dispositivo se llamó máquina de Turing, ya que fue inventado por otro científico: Alan Turing.

La primera computadora reconocida oficialmente


La primera computadora registrada oficialmente se considera la máquina programable Mark-1. Inicialmente, su objetivo principal era servir en beneficio de los militares. Luego de una serie de pruebas que resultaron exitosas, en 1944 la computadora se puso en acción.

Fue creado por los ingenieros de IBM y el matemático de Harvard Howard Ackson. Tomaron como base los desarrollos de Charles Babbage y comenzaron a ensamblarlo en el territorio de ese mismo Harvard.

El mundo se presentó como la primera computadora y la más cara: su precio fue de 500 mil dólares. El dispositivo constaba de más de 760.000 piezas, su longitud era de 17 m, y para el cuerpo se utilizó vidrio y acero inoxidable. Dada la altura de 2,5 metros, se decidió destinarle una habitación separada.

En cuanto al resto de características de la primera computadora (computadora electrónica), son las siguientes:

  1. Peso: más de 4,5 toneladas.
  2. La longitud total de los cables dentro de la primera computadora es de 800 km.
  3. La longitud del eje de sincronización es de 15 metros.
  4. La potencia del motor eléctrico que servía para poner en marcha la máquina es de 5 kW.

Algunos inventores vieron la primera computadora como una máquina de sumar grande y poderosa. Esta opinión fue compartida por aquellas personas que creían que el dispositivo ENIAC se convirtió en el impulso para el desarrollo de todas las computadoras posteriores. Pero el que inventó el Mark-1 todavía se considera su antepasado, gracias a la capacidad de la máquina para realizar automáticamente las tareas requeridas.

¡Nota!

Realizando su trabajo con la ayuda de cinta perforada, el primer dispositivo automático prácticamente no necesitaba la intervención humana en su trabajo.

La principal ventaja de "Mark-1" fue la capacidad de realizar las siguientes tareas:

  1. División - 15 seg.
  2. Suma y resta - 0,33 seg.
  3. Multiplicación - 6 seg.
  4. Posibilidad de operar con 72 números.

Pero pronto las características de la computadora no cumplieron con los requisitos sobreestimados de los clientes, por lo que Howard Aiken propuso crear computadoras con un diseño más potente y moderno. Después de eso, los científicos lanzaron 3 versiones más de una de las primeras computadoras, cuyo último modelo se creó en 1952.

ENIAC


Todas las primeras computadoras se inventaron más o menos con el mismo propósito. Tanto en términos de características como de datos externos, no diferían radicalmente (puede comparar Mark-1 y ENIAC usando numerosas fotos de Internet). Pero si hablamos de la computadora creada en 1945, ya se distinguía por su multitarea y mayor nivel de capacidades. Pero como la guerra terminó este año, el automóvil no tuvo tiempo de usarse con fines militares.

Se decidió utilizar la máquina para otros fines, como simular la activación de una bomba de hidrógeno. Aunque el dispositivo se ensambló más tarde que su predecesor, la computadora era igual de grande, pero su precio era un poco menor, mientras que la máquina incluía más de 17,000 lámparas en su diseño. Los ingenieros electrónicos de fama mundial John Mosley y su socio John Eckert trabajaron en la creación de este gigante.

Para proteger la estructura de daños, para aumentar la confiabilidad, se decidió aplicar el mismo principio que se usaba en ese momento para los órganos eléctricos musicales. Esto ayudó a influir positivamente en la reducción de accidentes, después de lo cual, de una gran cantidad de lámparas, solo 2 o 3 piezas podrían deteriorarse en 7 días.

En ese momento, los científicos inventaron el mejor dispositivo para la informática, sus características eran las siguientes:

  • el costo total de la estructura es de $487,000;
  • peso - 27 toneladas;
  • capacidades de memorización - 20 combinaciones alfanuméricas;
  • velocidad de multiplicación - 357 combinaciones diferentes por segundo;
  • suma de números - 5.000 operaciones por segundo.

Se necesitaron 200.000 horas-hombre para ensamblar la computadora más avanzada del mundo.

Antes de la máquina ENIAC, ninguna computadora había utilizado una tabulación para ingresar y generar datos desde una computadora. El único inconveniente significativo de este dispositivo era su gran tamaño y peso: superaban a la computadora Mark-1 varias veces en peso y 2 veces en tamaño.

EDVAC


Pronto, Eckert y Mosley se dedicaron al próximo invento "EDVAC". Los ingenieros electrónicos han descubierto cómo hacer la primera máquina que realizará cálculos, no solo usando tarjetas perforadas, sino también apoyándose en programas en su memoria.

Estas oportunidades estuvieron disponibles después de la creación y posterior uso de los tubos de mercurio. Y con la ayuda del sistema binario, se resolvió el problema de las computadoras que usan una gran cantidad de lámparas y algoritmos de cálculo complejos.

Por lo tanto, la era de la computadora ha avanzado un paso más, el dispositivo se ensambló a partir de los siguientes elementos:

  1. Temporizador.
  2. Dispositivos que le permiten almacenar información y realizar cálculos complejos.
  3. Un dispositivo para recibir señales y su posterior transmisión a módulos informáticos.
  4. Un dispositivo para reconocer información en una cinta magnética.
  5. Un osciloscopio que controla el funcionamiento de una computadora.
  6. registros temporales. En el mundo moderno se les llama "portapapeles".

Las computadoras que fueron las predecesoras ya no parecían las más rápidas cuando apareció EDVAC. Para equilibrar las sumas, multiplicar y dividir, fue suficiente para él una fracción de segundo, aunque todavía ocupaba un área bastante grande, unos 46 metros cuadrados. metros Pero el número de lámparas, en comparación con ENIAC, disminuyó en 14,000 piezas y la potencia se incrementó a 50 kW.

¡Hecho interesante!

Pasó un poco más de tiempo y apareció el primer juego del mundo. la llamaronGuerra espacial, y su esencia era la lucha de dos naves espaciales que se disparaban misiles entre sí.

computadora cuántica


Todo el mundo ya entiende aproximadamente cuándo apareció la primera computadora, pero ¿qué pasa con un dispositivo cuántico? placentera sorpresa fue un desarrollo reciente de rusos y científicos de América. Por primera vez en el mundo, pudieron ensamblar una computadora cuántica y probarla con éxito.

Por el momento, aún no se ha creado un dispositivo cuántico más complejo. Tal logro a gran escala permitió a los científicos rusos convertirse en líderes en la carrera para crear una máquina cuántica de pleno derecho.

Dichos dispositivos son mecanismos informáticos especiales que consisten en qubits, en este caso de 51 piezas, y módulos estándar para cálculos: almacenan un rango de valores entre 0 y 1.

Tal computadora cuántica se estaba preparando para crear algunos científicos más a partir de diferentes paises. Se creía que lo más cercano a su creación es el representante. Google— Juan Martinis.

Pero aún así, los científicos rusos, junto con los estadounidenses, pudieron adelantarse a todos. Se dieron cuenta de que los conjuntos de átomos que se mantienen dentro de las células láser y tienen una temperatura muy baja se pueden usar como qubits cuánticos. Fue el uso de esta tecnología en un dispositivo cuántico lo que podría llevar a los científicos nacionales a posiciones de liderazgo en el mercado mundial.

Todavía no se sabe cómo será la situación con el costo de dicha máquina, pero aún no es necesario esperar un precio bajo, dadas las capacidades y la complejidad del dispositivo.

Conclusión


Las primeras computadoras que salieron a la venta en masa fueron dispositivos de Apple; se parecen poco a una computadora moderna. Pero es gracias a todos los desarrollos de esa época que casi todos los residentes del país ahora pueden comprar una computadora.

Muy pronto, con la llegada de las computadoras cuánticas, la humanidad estará un paso más cerca de descubrimientos sorprendentes y de la creación de una computadora ideal.

Uno de los primeros dispositivos (siglos V-IV a. C.), a partir de los cuales se puede considerar la historia del desarrollo de las computadoras, fue un tablero especial, más tarde llamado "ábaco". Los cálculos sobre él se llevaron a cabo moviendo huesos o piedras en los huecos de las tablas hechas de bronce, piedra, marfil y similares. En Grecia, el ábaco ya existía en el siglo V. BC, entre los japoneses se llamaba "serobayan", entre los chinos - "suanpan". A Rusia antigua para contar, se utilizó un dispositivo similar a un ábaco: un "conteo de tablero". En el siglo XVII, este dispositivo tomó la forma de cuentas rusas familiares.

Ábaco (siglos V-IV a.C.)

El matemático y filósofo francés Blaise Pascal en 1642 creó la primera máquina, que recibió el nombre de Pascalina en honor a su creador. Un dispositivo mecánico en forma de caja con muchos engranajes, además de la suma, también realizaba la resta. Los datos se ingresaban en la máquina girando los diales que correspondían a los números del 0 al 9. La respuesta aparecía en la parte superior de la caja de metal.


Pascalina

En 1673, Gottfried Wilhelm Leibniz creó un dispositivo de cálculo mecánico (calculadora de pasos de Leibniz - calculadora de Leibniz), que por primera vez no solo sumaba y restaba, sino que también multiplicaba, dividía y calculaba. Raíz cuadrada. Posteriormente, la rueda de Leibniz se convirtió en el prototipo de los dispositivos de cálculo de masas: máquinas sumadoras.


Modelo de calculadora de pasos de Leibniz

El matemático inglés Charles Babbage desarrolló un dispositivo que no solo realizaba operaciones aritméticas, sino que también imprimía inmediatamente los resultados. En 1832, se construyó un modelo reducido a diez veces a partir de dos mil piezas de latón, que pesaba tres toneladas, pero podía realizar operaciones aritméticas con una precisión de seis decimales y calcular derivadas de segundo orden. Esta computadora se convirtió en el prototipo de las computadoras reales, se la llamó máquina diferencial.

máquina diferencial

El aparato de suma con transmisión continua de decenas es creado por el matemático y mecánico ruso Pafnuty Lvovich Chebyshev. Este dispositivo ha logrado la automatización de todas las operaciones aritméticas. En 1881, se creó un prefijo para un aparato de suma para multiplicar y dividir. El principio de transmisión continua de decenas se ha utilizado ampliamente en varios contadores y computadoras.


Aparato sumador de Chebyshev

El procesamiento automatizado de datos apareció a fines del siglo pasado en los Estados Unidos. Herman Hollerith creó un dispositivo, el tabulador de Hollerith, en el que, aplicado a tarjetas perforadas, era descifrado por corriente eléctrica.

Tabulador de Hollerith

En 1936, un joven científico de Cambridge, Alan Turing, ideó una máquina-computadora de cálculo mental que sólo existía en el papel. Su "máquina inteligente" actuó de acuerdo con un cierto algoritmo predeterminado. Dependiendo del algoritmo, la máquina imaginaria podría usarse para una amplia variedad de propósitos. Sin embargo, en ese momento se trataba de consideraciones y esquemas puramente teóricos que servían como prototipo de una computadora programable, como un dispositivo informático que procesa datos de acuerdo con una determinada secuencia de comandos.

Las revoluciones de la información en la historia.

En la historia del desarrollo de la civilización, ha habido varias revoluciones de la información: transformaciones de las relaciones sociales sociales debido a cambios en el procesamiento, almacenamiento y transmisión de información.

Primero la revolución está asociada a la invención de la escritura, que supuso un gigantesco salto cualitativo y cuantitativo de la civilización. Se hizo posible transferir conocimientos de generación en generación.

Segundo(mediados del siglo XVI) la revolución fue provocada por la invención de la imprenta, que cambió radicalmente la sociedad industrial, la cultura y la organización de las actividades.

Tercero (finales del siglo XIX c.) una revolución con los descubrimientos en el campo de la electricidad, gracias a los cuales aparecieron el telégrafo, el teléfono, la radio y los dispositivos que permiten transferir y acumular rápidamente información en cualquier volumen.

Cuatro(desde los años setenta del siglo XX) la revolución está asociada con la invención de la tecnología de microprocesadores y el advenimiento de la computadora personal. Las computadoras, los sistemas de transmisión de datos (comunicaciones de información) se crean en microprocesadores y circuitos integrados.

Este período se caracteriza por tres innovaciones fundamentales:

  • transición de mecánica y medios electricos conversión de información a electrónica;
  • miniaturización de todos los nodos, dispositivos, dispositivos, máquinas;
  • creación de dispositivos y procesos controlados por software.

Historia del desarrollo de la tecnología informática.

La necesidad de almacenar, convertir y transmitir información en humanos apareció mucho antes de que se crearan los aparatos de telégrafo, la primera central telefónica y una computadora electrónica (computadora). De hecho, toda la experiencia, todo el conocimiento acumulado por la humanidad, de una forma u otra, contribuyó al surgimiento de la tecnología informática. La historia de la creación de las computadoras, el nombre general de las máquinas electrónicas para realizar cálculos, comienza en el pasado lejano y está asociada con el desarrollo de casi todos los aspectos de la vida y la actividad humana. cuantos existen civilización humana, tanto tiempo se utiliza una cierta automatización de cálculos.

La historia del desarrollo de la tecnología informática tiene alrededor de cinco décadas. Durante este tiempo, varias generaciones de computadoras han cambiado. Cada generación posterior se distinguió por nuevos elementos (tubos electrónicos, transistores, circuitos integrados), cuya tecnología de fabricación era fundamentalmente diferente. Actualmente, existe una clasificación generalmente aceptada de generaciones de computadoras:

  • Primera generación (1946 - principios de los 50). Elemento base - lámparas electrónicas. Las computadoras se distinguían por sus grandes dimensiones, alto consumo de energía, baja velocidad, baja confiabilidad, programación en códigos.
  • Segunda generación (finales de los 50 - principios de los 60). Elemento base - semiconductor. Mejorado en comparación con los ordenadores de la generación anterior, casi todos especificaciones. Los lenguajes algorítmicos se utilizan para la programación.
  • 3ra generación (finales de los 60 - finales de los 70). Elemento base - circuitos integrados, cableado impreso multicapa. Una fuerte disminución en las dimensiones de las computadoras, un aumento en su confiabilidad, un aumento en la productividad. Acceso desde terminales remotos.
  • La cuarta generación (desde mediados de los 70 hasta finales de los 80). Elemento base: microprocesadores, grandes circuitos integrados. Especificaciones mejoradas. Producción en masa de computadoras personales. Direcciones de desarrollo: potentes sistemas informáticos multiprocesador con alto rendimiento, creación de microordenadores baratos.
  • Quinta generación (desde mediados de los 80). Se inició el desarrollo de las computadoras inteligentes, que aún no se ha visto coronado por el éxito. Introducción a todas las áreas de las redes informáticas y su asociación, el uso del procesamiento de datos distribuidos, el uso generalizado de las tecnologías de la información informática.

Junto con el cambio de generaciones de computadoras, también cambió la naturaleza de su uso. Si al principio se crearon y utilizaron principalmente para resolver problemas computacionales, luego se expandió el alcance de su aplicación. Esto incluye el procesamiento de la información, la automatización de la gestión de la producción, los procesos tecnológicos y científicos, y mucho más.

Cómo funcionan las computadoras por Konrad Zuse

La idea de la posibilidad de construir un aparato de cálculo automatizado vino a la mente del ingeniero alemán Konrad Zuse, y en 1934 Zuse formuló los principios básicos sobre los que deberían funcionar las futuras computadoras:

  • sistema numérico binario;
  • el uso de dispositivos que funcionan según el principio de "sí / no" (lógico 1 / 0);
  • operación completamente automatizada de la calculadora;
  • control de software del proceso informático;
  • soporte para aritmética de coma flotante;
  • Uso de memoria de gran capacidad.

Zuse fue el primero en el mundo en determinar que el procesamiento de datos comienza con un bit (llamó al bit "estado sí / no", y las fórmulas del álgebra binaria - proposiciones condicionales), el primero en introducir el término "palabra de máquina" ( Word), el primero en combinar operaciones de calculadoras aritméticas y lógicas, señalando que “la operación elemental de una computadora es comprobar la igualdad de dos números binarios. El resultado también será un número binario con dos valores (igual, no igual).

Primera generación - computadoras con tubos de vacío

Colossus I: la primera computadora con lámparas, creada por los británicos en 1943, para decodificar los cifrados militares alemanes; constaba de 1800 tubos de vacío (dispositivos de almacenamiento de información) y fue una de las primeras computadoras digitales electrónicas programables.

ENIAC - fue creado para calcular tablas de balística de artillería; esta computadora pesaba 30 toneladas, ocupaba 1000 pies cuadrados y consumía 130-140 kW de electricidad. El ordenador contenía 17468 tubos de vacío de dieciséis tipos, 7200 diodos de cristal y 4100 elementos magnéticos, y estaban contenidos en armarios con un volumen total de unos 100 m 3 . ENIAC tuvo un rendimiento de 5000 operaciones por segundo. El costo total de la máquina fue de $750 000. El requerimiento de electricidad fue de 174 kW y el espacio total ocupado fue de 300 m2.


ENIAC: un dispositivo para calcular tablas balísticas de artillería

Otro representante de la primera generación de computadoras al que debe prestar atención es EDVAC (Computadora electrónica de variable discreta). EDVAC es interesante porque intentó grabar programas electrónicamente en las llamadas "líneas de retardo ultrasónicas" usando tubos de mercurio. En 126 de esas líneas, fue posible almacenar 1024 líneas de números binarios de cuatro dígitos. Era memoria "rápida". Como una memoria "lenta", se suponía que debía fijar números y comandos en un cable magnético, pero este método resultó ser poco confiable y hubo que volver a las cintas de teletipo. El EDVAC fue más rápido que su predecesor, sumando 1 µs y dividiendo en 3 µs. Contenía sólo 3,5 mil tubos de electrones y estaba ubicado en 13 m 2 de área.

UNIVAC (Computadora Automática Universal) era un dispositivo electrónico con programas almacenados en la memoria, que se ingresaban allí ya no desde tarjetas perforadas, sino mediante una cinta magnética; esto proporcionó una alta velocidad de lectura y escritura de información y, en consecuencia, una mayor velocidad de la máquina en su conjunto. Una cinta podría contener un millón de caracteres escritos en forma binaria. Las cintas podían almacenar tanto programas como datos intermedios.


Representantes de la 1ª generación de computadores: 1) Computador Electrónico de Variable Discreta; 2) Computadora Automática Universal

La segunda generación es una computadora con transistores.

Los transistores reemplazaron a los tubos de vacío a principios de la década de 1960. Los transistores (que actúan como interruptores eléctricos) consumen menos electricidad, generan menos calor y ocupan menos espacio. La combinación de varios circuitos de transistores en una placa da como resultado un circuito integrado (chip - "chip", "chip" literalmente, una placa). Los transistores son contadores binarios. Estos detalles fijan dos estados: la presencia de corriente y la ausencia de corriente y, por lo tanto, procesan la información que se les presenta en esta forma binaria.

En 1953, William Shockley inventó el transistor de unión p-n. El transistor reemplaza el tubo de vacío y al mismo tiempo funciona con más velocidad, emite muy poco calor y casi no consume electricidad. Simultáneamente con el proceso de sustitución de los tubos electrónicos por transistores, se mejoraron los métodos de almacenamiento de información: a medida que se empezaron a utilizar dispositivos de memoria, núcleos magnéticos y tambores magnéticos, y ya en los años 60 se generalizó el almacenamiento de información en discos.

Una de las primeras computadoras transistorizadas, Atlas Guidance Computer, se lanzó en 1957 y se utilizó para controlar el lanzamiento del cohete Atlas.

Creada en 1957, la RAMAC era una computadora económica con memoria externa modular en discos, memoria de acceso aleatorio de núcleo magnético combinado y tambores. Aunque esta computadora aún no estaba completamente transistorizada, era altamente operable y fácil de mantener y tenía una gran demanda en el mercado de automatización de oficinas. Por lo tanto, se lanzó con urgencia un RAMAC "grande" (IBM-305) para clientes corporativos; para acomodar 5 MB de datos, el sistema RAMAC necesitaba 50 discos con un diámetro de 24 pulgadas. El sistema de información creado sobre la base de este modelo procesó sin problemas conjuntos de solicitudes en 10 idiomas.

En 1959, IBM creó su primera computadora central grande totalmente transistorizada, la 7090, capaz de realizar 229 000 operaciones por segundo: una verdadera computadora central transistorizada. En 1964, basada en dos mainframes 7090, la aerolínea estadounidense SABRE fue pionera sistema automático venta y reserva de boletos aéreos en 65 ciudades del mundo.

En 1960, DEC presentó la primera minicomputadora del mundo, la PDP-1 (procesador de datos programado), una computadora con monitor y teclado, que se convirtió en uno de los artículos más destacados del mercado. Esta computadora era capaz de realizar 100.000 operaciones por segundo. La máquina en sí ocupaba sólo 1,5 m 2 en el suelo. El PDP-1 se convirtió, de hecho, en la primera plataforma de juegos del mundo gracias al estudiante del MIT Steve Russell, quien escribió un juguete de computadora de Star War para él.


Representantes de la segunda generación de computadoras: 1) RAMAC; 2) PDP-1

En 1968, Digital comenzó la producción en masa de minicomputadoras por primera vez: se trataba de la PDP-8: su precio era de aproximadamente $ 10,000 y el modelo era del tamaño de un refrigerador. Fue este modelo PDP-8 el que pudieron comprar laboratorios, universidades y pequeñas empresas.

Las computadoras domésticas de esa época se pueden caracterizar de la siguiente manera: en términos de soluciones arquitectónicas, de circuitos y funcionales, correspondían a su tiempo, pero sus capacidades estaban limitadas debido a la imperfección de la base de producción y elementos. Las máquinas de la serie BESM fueron las más populares. La producción en serie, bastante insignificante, comenzó con el lanzamiento de la computadora Ural-2 (1958), BESM-2, Minsk-1 y Ural-3 (todos en 1959). En 1960, entraron en la serie M-20 y Ural-4. A fines de 1960, el M-20 tenía el rendimiento máximo (4500 lámparas, 35 mil diodos semiconductores, memoria para 4096 celdas): 20 mil operaciones por segundo. Las primeras computadoras basadas en elementos semiconductores (Razdan-2, Minsk-2, M-220 y Dnepr) aún estaban en desarrollo.

Tercera generación: computadoras de pequeño tamaño en circuitos integrados

En las décadas de 1950 y 1960, el ensamblaje de equipos electrónicos era un proceso que requería mucha mano de obra y se ralentizó debido a la creciente complejidad de los circuitos electrónicos. Por ejemplo, una computadora CD1604 (1960, Control Data Corp.) contenía alrededor de 100 000 diodos y 25 000 transistores.

En 1959, los estadounidenses Jack St. Clair Kilby (Texas Instruments) y Robert N. Noyce (Fairchild Semiconductor) inventaron de forma independiente el circuito integrado (IC), una colección de miles de transistores colocados en un solo chip de silicio dentro de un microcircuito.

La producción de computadoras en circuitos integrados (más tarde se llamaron microcircuitos) fue mucho más barata que en transistores. Gracias a esto, muchas organizaciones pudieron adquirir y dominar tales máquinas. Y esto, a su vez, condujo a un aumento en la demanda de computadoras universales diseñadas para resolver diversos problemas. Durante estos años, la producción de computadoras adquirió una escala industrial.

Al mismo tiempo, apareció la memoria de semiconductores, que todavía se usa en las computadoras personales hasta el día de hoy.


Representante de la tercera generación de computadoras - ES-1022

Cuarta generación: computadoras personales en procesadores

Los precursores de la IBM PC fueron Apple II, Radio Shack TRS-80, Atari 400 y 800, Commodore 64 y Commodore PET.

El nacimiento de las computadoras personales (PC, PC) está legítimamente asociado con los procesadores Intel. La corporación fue fundada a mediados de junio de 1968. Desde entonces, Intel se ha convertido en el fabricante de microprocesadores más grande del mundo con más de 64.000 empleados. El objetivo de Intel era crear memorias de semiconductores y, para sobrevivir, la empresa comenzó a aceptar pedidos de terceros para el desarrollo de dispositivos de semiconductores.

En 1971, Intel recibió un pedido para desarrollar un conjunto de 12 chips para calculadoras programables, pero la creación de 12 chips especializados parecía engorrosa e ineficiente para los ingenieros de Intel. La tarea de reducir el rango de microcircuitos se resolvió creando un "gemelo" a partir de una memoria de semiconductores y un actuador capaz de trabajar con los comandos almacenados en él. Fue un gran avance en la filosofía informática: un dispositivo lógico universal en forma de unidad central de procesamiento i4004 de 4 bits, que más tarde se denominó el primer microprocesador. Era un conjunto de 4 chips, incluido un chip controlado por comandos que se almacenaban en una memoria interna de semiconductores.

Como desarrollo comercial, una microcomputadora (como se llamaba entonces el microcircuito) apareció en el mercado el 11 de noviembre de 1971 con el nombre 4004: 4 bits, que contenía 2300 transistores, frecuencia de reloj de 60 kHz, costo - $ 200. En 1972, Intel lanzó un microprocesador 8008 de ocho bits y, en 1974, su versión mejorada Intel-8080, que a fines de los años 70 se convirtió en el estándar para la industria de las microcomputadoras. Ya en 1973 apareció en Francia el primer ordenador basado en el procesador 8080, Micral. Por varias razones, este procesador no tuvo éxito en Estados Unidos (en la Unión Soviética fue copiado y producido durante mucho tiempo con el nombre de 580VM80). Al mismo tiempo, un grupo de ingenieros dejó Intel y formó Zilog. Su producto más ruidoso es el Z80, que tiene un conjunto de instrucciones 8080 ampliado y lo ha convertido en un éxito comercial para electrodomésticos, gestionado con una tensión de alimentación de 5V. Sobre esta base, en particular, se creó la computadora ZX-Spectrum (a veces se la llama por el nombre del creador: Sinclair), que prácticamente se convirtió en el prototipo de la PC doméstica de mediados de los 80. En 1981, Intel lanzó el procesador de 16 bits 8086 y 8088, un análogo del 8086, excepto por el bus de datos externo de 8 bits (todos los periféricos todavía eran de 8 bits en ese momento).

El competidor de Intel, la computadora Apple II, difería en que no era un dispositivo completamente terminado y que el usuario tenía cierta libertad para perfeccionarlo directamente: era posible instalar tarjetas de interfaz adicionales, tarjetas de memoria, etc. más tarde se conoció como "arquitectura abierta", se convirtió en su principal ventaja. Dos innovaciones más, desarrolladas en 1978, contribuyeron al éxito de Apple II. Una unidad de disquete económica y el primer programa de cálculo comercial, la hoja de cálculo VisiCalc.

La computadora Altair-8800, construida sobre la base del procesador Intel-8080, fue muy popular en los años 70. Aunque las capacidades de Altair eran bastante limitadas: la RAM era de solo 4 Kb, no había teclado ni pantalla, su apariencia fue recibida con gran entusiasmo. Se lanzó al mercado en 1975 y en los primeros meses se vendieron varios miles de juegos de la máquina.


Representantes de la 4ª generación de ordenadores: a) Micral; b) Manzana II

Esta computadora, diseñada por MITS, se vendió por correo como un kit de bricolaje. El kit de construcción completo costó $ 397, mientras que solo un procesador de Intel se vendió por $ 360.

La expansión de la PC a fines de los años 70 condujo a una ligera disminución en la demanda de computadoras principales y minicomputadoras: IBM lanzó la PC IBM basada en el procesador 8088 en 1979. El software que existía a principios de los 80 se centró en el procesamiento de textos. y mesas electrónicas simples, y la idea misma de que una "microcomputadora" pudiera convertirse en un dispositivo familiar y necesario en el trabajo y en el hogar parecía increíble.

El 12 de agosto de 1981, IBM presentó la computadora personal (PC), que, en combinación con software de Microsoft, el estándar para toda la flota de PC del mundo moderno. El precio del modelo de PC de IBM con pantalla monocromática fue de aproximadamente $ 3,000, con una en color: $ 6,000. Configuración de PC IBM: Procesador Intel 8088 con una frecuencia de 4,77 MHz y 29 mil transistores, 64 KB de RAM, 1 disquetera con una capacidad de 160 KB, - un altavoz incorporado convencional. En ese momento, iniciar y trabajar con aplicaciones era un verdadero fastidio: debido a la falta de un disco duro, había que cambiar los disquetes todo el tiempo, no había mouse, ni interfaz gráfica de usuario con ventanas, ni correspondencia exacta entre la imagen en la pantalla y el resultado final (WYSIWYG). Los gráficos en color eran extremadamente primitivos, no se trataba de animación tridimensional o procesamiento de fotografías, pero la historia del desarrollo de las computadoras personales comenzó con este modelo.

En 1984, IBM introdujo dos innovaciones más. Primero, se lanzó un modelo para usuarios domésticos, llamado PCjr basado en el procesador 8088, que estaba equipado con casi el primer Teclado inalambrico, pero este modelo no logró el éxito en el mercado.

La segunda novedad es el IBM PC AT. La característica más importante: actualice a microprocesadores de gama alta (80286 con coprocesador digital 80287) mientras mantiene la compatibilidad con modelos anteriores. Esta computadora demostró marcar tendencia durante muchos años en varios aspectos: fue la primera en introducir un bus de expansión de 16 bits (que sigue siendo estándar hasta el día de hoy) y adaptadores de gráficos EGA con una resolución de 640x350 a color. profundidad de 16 bits.

1984 vio el lanzamiento de las primeras computadoras Macintosh con una interfaz gráfica, un mouse y muchos otros atributos de interfaz de usuario que las computadoras de escritorio modernas no pueden prescindir. Los usuarios de la nueva interfaz no dejaron indiferente, pero la computadora revolucionaria no era compatible ni con los programas anteriores ni con los componentes de hardware. Y en las corporaciones de esa época, WordPerfect y Lotus 1-2-3 ya se habían convertido en herramientas normales de trabajo. Los usuarios ya se han acostumbrado y adaptado a la interfaz simbólica de DOS. Desde su punto de vista, el Macintosh incluso parecía algo frívolo.

Quinta generación de computadoras (desde 1985 hasta nuestros días)

Características distintivas de la 5ª generación:

  1. Nuevas tecnologías de producción.
  2. Rechazo de lenguajes de programación tradicionales como Cobol y Fortran a favor de lenguajes con manipulación de caracteres mejorada y elementos de programación lógica (Prolog y Lisp).
  3. Énfasis en nuevas arquitecturas (por ejemplo, arquitectura de flujo de datos).
  4. Nuevos métodos de entrada/salida fáciles de usar (por ejemplo, reconocimiento de voz e imagen, síntesis de voz, procesamiento de mensajes en lenguaje natural)
  5. Inteligencia artificial (es decir, automatización de los procesos de resolución de problemas, obtención de conclusiones, manipulación del conocimiento)

Fue a finales de los años 80 y 90 cuando se formó la alianza Windows-Intel. Cuando Intel lanzó el microprocesador 486 a principios de 1989, los fabricantes de computadoras no esperaron un ejemplo de IBM o Compaq. Comenzó una carrera en la que participaron decenas de firmas. Pero todas las computadoras nuevas eran extremadamente similares entre sí: estaban unidas por la compatibilidad con Windows y los procesadores de Intel.

En 1989, se lanzó el procesador i486. Tenía un coprocesador matemático incorporado, una canalización y un caché de primer nivel incorporado.

Instrucciones para el desarrollo de las computadoras.

Las neurocomputadoras se pueden atribuir a la sexta generación de computadoras. A pesar de que el uso real de las redes neuronales comenzó hace relativamente poco tiempo, la neurocomputación como dirección científica ha entrado en su séptima década y la primera neurocomputadora se construyó en 1958. El desarrollador de la máquina fue Frank Rosenblatt, quien le dio a su creación el nombre de Mark I.

La teoría de las redes neuronales se identificó por primera vez en el trabajo de McCulloch y Pitts en 1943: cualquier función aritmética o lógica puede implementarse utilizando una red neuronal simple. El interés por la neurocomputación resurgió a principios de los años 80 y fue alimentado por nuevos trabajos con perceptrones multicapa y computación paralela.

Las neurocomputadoras son PC que consisten en muchos elementos informáticos simples que funcionan en paralelo, que se denominan neuronas. Las neuronas forman las llamadas redes neuronales. La alta velocidad de las neurocomputadoras se logra precisamente debido a la enorme cantidad de neuronas. Las neurocomputadoras se construyen de acuerdo con el principio biológico: sistema nervioso el cerebro humano consta de células individuales: neuronas, cuyo número en el cerebro alcanza 10 12, a pesar de que el tiempo de respuesta de una neurona es de 3 ms. Cada neurona realiza funciones bastante simples, pero dado que está conectada en promedio con 1-10 mil otras neuronas, dicho equipo asegura con éxito el funcionamiento del cerebro humano.

Representante de la VI generación de computadoras - Mark I

En las computadoras optoelectrónicas, el portador de información es el flujo luminoso. Las señales eléctricas se convierten en ópticas y viceversa. La radiación óptica como portadora de información tiene una serie de ventajas potenciales sobre las señales eléctricas:

  • Las corrientes de luz, a diferencia de las eléctricas, pueden cruzarse entre sí;
  • Los flujos de luz pueden localizarse en la dirección transversal de las dimensiones nanométricas y transmitirse a través del espacio libre;
  • La interacción de los flujos de luz con medios no lineales se distribuye por todo el entorno, lo que otorga nuevos grados de libertad en la organización de la comunicación y la creación de arquitecturas paralelas.

Actualmente, se están realizando desarrollos para crear computadoras que consisten completamente en dispositivos ópticos de procesamiento de información. Hoy esta dirección es la más interesante.

Una computadora óptica tiene un rendimiento sin precedentes y una arquitectura completamente diferente a la de una computadora electrónica: por 1 ciclo de reloj de menos de 1 nanosegundo (esto corresponde a una frecuencia de reloj de más de 1000 MHz), una computadora óptica puede procesar una matriz de datos de alrededor de 1 megabyte o más. Hasta la fecha, ya se han creado y optimizado componentes individuales de computadoras ópticas.

Una computadora óptica del tamaño de una computadora portátil puede brindarle al usuario la capacidad de colocar en ella casi toda la información sobre el mundo, mientras que la computadora puede resolver problemas de cualquier complejidad.

Las computadoras biológicas son PC ordinarias, solo basadas en computación de ADN. Hay tan pocos trabajos realmente demostrativos en esta área que no es necesario hablar de resultados significativos.

Las computadoras moleculares son PC, cuyo principio se basa en el uso de cambios en las propiedades de las moléculas en el proceso de fotosíntesis. En el proceso de fotosíntesis, la molécula asume diferentes estados, por lo que los científicos solo pueden asignar ciertos valores lógicos a cada estado, es decir, "0" o "1". Usando ciertas moléculas, los científicos han determinado que su fotociclo consta de solo dos estados, que pueden "cambiarse" cambiando el equilibrio ácido-base del medio ambiente. Este último es muy fácil de hacer con señal eléctrica. Tecnologías modernas ya te permiten crear cadenas enteras de moléculas organizadas de esta manera. Así, es muy posible que los ordenadores moleculares nos estén esperando “a la vuelta de la esquina”.

La historia del desarrollo de las computadoras aún no ha terminado, además de mejorar las antiguas, también está el desarrollo de tecnologías completamente nuevas. Un ejemplo de esto son las computadoras cuánticas, dispositivos que funcionan sobre la base de la mecánica cuántica. Una computadora cuántica a gran escala es un dispositivo hipotético, cuya posibilidad de construcción está asociada con el desarrollo serio de la teoría cuántica en el campo de muchas partículas y experimentos complejos; este trabajo se encuentra a la vanguardia de la física moderna. Ya existen computadoras cuánticas experimentales; Los elementos de las computadoras cuánticas se pueden usar para aumentar la eficiencia de los cálculos en una base de instrumentos existente.

¡De "Apple") crea una computadora personal y recibe una patente para ella!

¿Sabías que la primera computadora personal del mundo fue creada, de ninguna manera, por Steve Jobs y Steve Wozniak en el garaje de Palo Alto, sino por un simple diseñador soviético Arseniy Anatolyevich Gorokhov en el Instituto de Investigación de Tecnologías de Aviación de Omsk?

Rebobinemos el tiempo.

1950. Las computadoras son enormes, voluminosas y caras. El "Torbellino" soviético de 1951, la primera máquina con salida de datos a la pantalla, sólo ha 512 bytes, ocupa casa de dos pisos. compañero americano - Univac- tiene una unidad de cinta de metal magnético, una impresora de alta velocidad, pero pesa 13 toneladas y vale alrededor de $ 1.5 millones. Bendix G-15, lanzada en 1956, se llama minicomputadora; en realidad pesa 450 kg y cuesta al menos $ 50,000. Ni un solo automóvil puede llamarse personal.

1960. Las computadoras son cada vez más rápidas, más potentes y más pequeñas. La primera computadora comercial equipada con un teclado y un monitor se lanza en los EE. UU. - "PDP-1". Las dimensiones del nuevo aparato son de tres refrigeradores, el precio es diez veces menor que el costo de una computadora grande ordinaria. Un gran paso adelante, pero no suficiente para la introducción generalizada de tecnología. Total solo 50 copias vendidas.

La primera computadora "doméstica" afirma ser Computadora de cocina Honeywell introducido en los Estados Unidos en 1969. Pesaba unos 65 kg, costaba 10600$ , era un pedestal con un incorporado tabla de cortar, un panel de bombillas y botones. Realizó solo una función: el almacenamiento de varias recetas. Trabajar con la "computadora de cocina" requería un curso de dos semanas, porque las recetas se mostraban en la pantalla en código binario. No se encontraron aquellos que deseaban comprar un "libro de cocina" tan caro.

1970. Con la creación del primer microprocesador comienza la era de las computadoras personales. Los inventores compiten para construir sus propios modelos. El empresario estadounidense Edward Roberts es el primero en comprender el potencial del microprocesador de 8 bits. Intel 8080, lanzado en 1974, y crea una microcomputadora basada en él "Altaír 8800". Gracias a un acuerdo con Intel para la compra al por mayor de microprocesadores ($75 cada uno, con un precio minorista de $360), Roberts establece un precio récord para su invento: ¡solo 397 "dólares"! Publicidad en la portada de una revista respetada "Electrónica Popular" por 1975 el año está haciendo su trabajo. En el primer mes, los desarrolladores venden varios miles de copias. "Altaír 8800". Sin embargo, el pedido recibido se convierte en una sorpresa para los compradores: el kit consta de un juego de piezas y una caja para el estuche. Los usuarios tienen que soldar, probar, crear programas en lenguaje de máquina ellos mismos. (Lo cual, por supuesto, tampoco está mal, porque está en "Altaír 8800" fundadores microsoft Bill Gates y Paul Allen prueban su famoso programa - Básico).

Sea como fuere, la computadora de Roberts es una bendición para los inventores, y los "simples mortales" aún se quedan sin tecnología. para ayudarlos en 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs llegan y deciden vender su "Manzana I" , montado para uso personal en un garaje de Palo Alto (California). El costo de una computadora nueva es 666,66$ . La principal ventaja es que, a diferencia de "Altaír 8800" y muchas otras maquinas de esa epoca, "Manzana I" Ofrecido ya montado. Todo lo que necesita es un estuche, un teclado y un monitor para trabajar. Pero también se incluirán en el kit 2 años después, en la producción en serie de color, sonido "Manzana II". Tal es la historia de la computadora personal.

Detente, detente, detente... ¡¿Pero qué pasa con el científico soviético y el Instituto de Investigación de Tecnología Aeronáutica?!

¡Oh sí! Olvidado completamente. Hay en la historia de las computadoras personales y página oscura.

Así es como fue. lejos 1968 año, 8 años antes de la primera "manzana", ingeniero eléctrico soviético Arseny Anatolyevich Gorokhov inventó el coche bajo el nombre "Dispositivo para configurar el programa para reproducir el contorno de una pieza". Entonces, en cualquier caso, se indica en la patente, certificado de derechos de autor № 383005 , de 18 de mayo de 1968. El nombre no es casual, porque el aparato desarrollado estaba destinado, en primer lugar, a crear dibujos de ingeniería complejos. El propio inventor prefiere llamar al dispositivo un "dispositivo intelectual programable".

Según los dibujos, el "intelector" tenía un monitor, una unidad de sistema separada con un disco duro, un dispositivo para resolver tareas autónomas y comunicación personal con una computadora, tarjeta madre, memoria, tarjeta de video y otros, excepto un mouse de computadora.

El ingeniero eléctrico de Omsk, Arseny Gorokhov, inventó hace 45 años un dispositivo que ahora se llama computadora personal.

Según el sitio de Internet "Omsk Time", lamentablemente, hoy es imposible ver la primera computadora personal del mundo, la institución donde se creó, el "buzón" del Instituto de Investigación de Tecnologías de Aviación de Omsk, ha estado cerrado por varios años. El autor de la invención ha patentar, con descripción "Dispositivo intelectual programable" y una entrada en el libro de registros ruso DIVO: Hace 45 años, en 1968, el ingeniero eléctrico de Omsk, Arseniy Gorokhov, inventó un dispositivo que ahora se llama Computadora personal.

Ahora Gorokhov usa su computadora personal principalmente como máquina de escribir. Según él, era nuevo hace 5 años, y hacer un “upgrade”, es decir, modernizar, es caro, la pensión no será suficiente.

Los componentes de una computadora moderna (un monitor, una unidad de sistema, un teclado) también estaban en el "intelector" de Gorokhov, sin embargo, bajo otros nombres. El dispositivo estaba destinado, en primer lugar, a crear dibujos de ingeniería complejos. Gorokhov también desarrolló su propio "software", una forma de diálogo con la máquina sin gruesos paquetes de tarjetas perforadas y un equipo de programadores. Pero más allá Patente de toda la Unión las cosas no funcionaron: la "luz verde" para la invención no se encendió, y en 1975 se enteraron de que la compañía estadounidense Apple le dio al mundo el término "computadora personal".

40 certificados de autoría y patentes de Arseny Gorokhov durante tres décadas: solo satisfacción moral del trabajo. Rastros del material permanecieron en las declaraciones de patente - 20 rublos por cada no incluido en la serie. Si todavía se permitía que la novedad irrumpiera en la "serie", el autor recibió 1000 veces más. Eso es solo para reconocer lo misterioso. "ley de la suerte" el inventor no siempre tuvo éxito. Y Gorokhov ahora considera ganancias probables por el contrario, no "cuánto obtuvieron, sino cuánto no pudieron".

“No el petróleo es el futuro de Rusia, sino los inventores”- el leitmotiv de otro artículo de Gorokhov "El sistema de desarrollo acelerado de invenciones", publicado en el último número 12 de 2003 de la revista "Propiedad Intelectual". Es una pena que en Rusia no exista la práctica, como en los EE. UU., donde el presidente se reúne dos veces al año con el jefe de la Oficina de Patentes. Cada vez más, en lugar de un sentido de orgullo, uno tiene que usar la ironía, dice el autor. Las perspectivas se desvanecen.

Ahora el inventor tiene un nuevo tipo de tabla periódica en su escritorio y un espacio en blanco para televisión espacial. Pero aquellos que están interesados ​​en la idea, excepto los raros invitados, los periodistas, no lo han estado ni lo están.

Sobre la invención Teléfono móvil artículo "Misterio de la celda" ...

Ahora el uso de computadoras personales de Apple, Samsung, HP, Dell y otros fabricantes nos parece algo completamente natural. Sin embargo, hace menos de un siglo, la persona promedio no tenía idea acerca de la tecnología informática, y cualquier desarrollo que se utiliza hoy en día en todos los dispositivos se ha convertido en un verdadero avance en la industria.

En este artículo, hablaremos sobre cómo eran las primeras computadoras del mundo, quién las desarrolló y por qué, cuáles fueron sus capacidades y cuánto contribuyeron al desarrollo de la tecnología.

Construyendo las primeras computadoras

Las primeras computadoras en el mundo tomaron docenas metros cuadrados, y su peso se midió en toneladas. Sin embargo, fueron ellos quienes permitieron que la humanidad llegara a esos compactos y dispositivos convenientes que estamos utilizando actualmente. Desafortunadamente, no hay una respuesta exacta a la pregunta de qué computadora fue realmente la primera computadora. Sin embargo, hay varias variantes de esta respuesta, que consideraremos a continuación.

Computadora "Marca 1"

La Mark 1, también conocida como ASCC (Calculadora Automática Controlada por Secuencia), fue diseñada y construida en 1941. La Marina de los EE. UU. actuó como cliente de la obra e IBM como contratista general. Cinco ingenieros participaron directamente en el desarrollo del dispositivo, encabezados por el representante del ejército estadounidense, Howard Aiken. Como base para la implementación del proyecto, los desarrolladores tomaron una computadora analítica, que fue creada por el famoso inventor británico Charles Babbage.

En esencia, "Mark 1" era una máquina sumadora avanzada que podía programarse y no requería la intervención humana directamente en el proceso de realizar los cálculos. Los desarrolladores no tomaron en cuenta todas las ventajas del sistema numérico binario, que es utilizado por la mayoría de las computadoras modernas del mundo, y obligaron a la máquina a operar en números decimales.

La información se ingresó en el dispositivo usando cinta perforada. Mark 1 no podía realizar ningún salto condicional y, por lo tanto, el código de cada programa era muy largo y engorroso. Tampoco había una opción de software para crear ciclos: para hacer un bucle en el código, la cinta perforada con el código literalmente tenía que "cerrarse" conectando su principio y su final.

Físicamente, ASCC se veía así:

  • longitud de unos 17 m;
  • altura superior a 2,5 m;
  • peso alrededor de 4,5 toneladas;
  • 765.000 piezas;
  • 800 km de cables de conexión;
  • Eje de 15 metros que proporciona sincronización de los principales elementos de cómputo;
  • Motor eléctrico de 4 kw.

Ante la insistencia del director ejecutivo de IBM, Thomas Watson, la computadora se colocó en una caja de acero inoxidable y vidrio, mientras que Howard Aiken insistió en una caja transparente para dejar visibles las "interiores" de la computadora.

"Mark 1" pudo trabajar con números, cuya longitud era de hasta 23 dígitos. Solo tomó 0,3 segundos para restar y sumar, 6 segundos para multiplicar, 15,3 segundos para dividir y más de un minuto para realizar funciones trigonométricas y calcular logaritmos. En ese momento, esta era una velocidad asombrosa, lo que hizo posible realizar cálculos en un día, lo que antes hubiera tomado seis meses. Por lo tanto, en la etapa final de la Segunda Guerra Mundial, el dispositivo fue utilizado con bastante éxito por la Marina estadounidense, después de lo cual funcionó durante unos 15 años en la Universidad de Harvard.

El debate sobre quién creó la primera computadora del mundo y cuándo sucedió, no ha disminuido hasta ahora. Como no es difícil de adivinar, en los EE. UU. se considera que el primer "ancestro" de las PC modernas es el "Mark 1". Sin embargo, en realidad, comenzó a funcionar unos 2 años después de que el ingeniero alemán Konrad Zuse desarrollara su computadora Z3, presentada al público en general todo en el mismo 1941. Además, Zuse, en principio, utilizaba tecnologías más avanzadas (al menos el sistema numérico binario), mientras que Mark 1, según algunos investigadores, estaba desactualizado incluso antes de su creación.

¿O es Z3 de Zuse Konrad?

Konrad Zuse es una de las figuras más importantes de la historia de toda la ingeniería informática del mundo, aunque trabajó en beneficio del Tercer Reich. Sin embargo, Zuse consideró el bombardeo de Dresde y otras ciudades alemanas, donde permanecía predominantemente la población civil, por aviones angloamericanos como la principal motivación de su trabajo. Conrad comenzó a trabajar en sus computadoras en la década de 1930, mientras estudiaba en la Universidad Politécnica de Berlín.

Su obra se basó en varias ideas revolucionarias de la época:

  • La memoria debe dividirse: una parte debe asignarse a los datos de control y la otra a los datos calculados.
  • Los números deben estar representados en el sistema binario.
  • La máquina debe poder trabajar con números de punto flotante (mientras que Mark 1 solo funcionaba con números de punto fijo). Vale la pena señalar que el algoritmo para implementar esta idea, que Zuse llamó "notación semilogarítmica", es similar al que se usa en las computadoras modernas.

Los datos en el Z3 se ingresaron usando cinta perforada. Todas las instrucciones que la máquina podía ejecutar se dividían en tres grupos: operadores aritméticos, memoria y también entrada y salida. No hubo restricciones en la ubicación de las instrucciones dentro de la cinta perforada, mientras que hubo dos comandos específicos, Ld y Lu, diseñados para mostrar información en la pantalla y leer desde el teclado, respectivamente.

Ambas instrucciones detuvieron la máquina para que el operador pudiera anotar el resultado o ingresar el número requerido. Esta computadora no admitía transiciones condicionales y los ciclos, como en el caso de Mark 1, tenían que implementarse sujetando el principio y el final de la cinta perforada.

Las principales características de la máquina son las siguientes:

  • la operación de adición se realizó en 0,7 segundos;
  • las operaciones de multiplicación y división duraron 3 segundos;
  • el dispositivo constaba de 2600 repetidores telefónicos;
  • la frecuencia de reloj del Z3 era de aproximadamente 5,33 Hz;
  • el dispositivo consumió 4 kW de energía;
  • su tamaño era unas dos veces menor que las dimensiones del "Mark 1";
  • su peso era de 1 tonelada.

La máquina existió hasta 1944 y ayudó al Tercer Reich a realizar cálculos complejos para la aviación fascista. En 1944, la computadora se quemó junto con documentación del proyecto después de uno de los bombardeos aéreos regulares. Sin embargo, Konrad Zuse pronto creó la Z4, y la computadora Z3 fue reconstruida en 1960 por Zuse KG. Pero esa es una historia completamente diferente.

Los críticos imparciales están de acuerdo en que el estado de la primera computadora programable y funcional libre del mundo pertenece legítimamente a Z3, y todos los intentos de refutar esta afirmación son especulaciones pseudo-patrióticas por parte de representantes de países individuales. Es poco probable que estas discusiones terminen alguna vez, pero definitivamente se puede decir lo siguiente: si el Mark 1 estaba desactualizado incluso antes de su lanzamiento, entonces el Z3 implementó muchas de las tecnologías y principios que comenzaron a aplicarse en las computadoras del futuro. .

La primera computadora electrónica en la URSS y Europa continental.

Se considera que la primera computadora en el territorio de la URSS y Europa continental es un desarrollo llamado "MESM", que significa "Pequeña máquina de computación electrónica". El dispositivo fue creado en Ucrania, en el laboratorio de tecnología informática del Instituto de Ingeniería Eléctrica de Kyiv. El proyecto se implementó bajo la dirección del académico Sergei Lebedev.

Sergey Alekseevich, como Tsuse, comenzó a pensar en la creación de una computadora en los años 30 del siglo pasado. Sin embargo, pudo comenzar este trabajo de cerca solo después de la guerra, e incluso entonces no en la mayoría de los casos. mejores condiciones: El Instituto de Ingeniería Eléctrica recibió las instalaciones de un hotel del monasterio en Feofaniya (a una distancia de unos 10 km de Kyiv), en una casa en ruinas.

Sin embargo, los ingenieros nacionales lograron reparar más o menos el edificio, y en solo tres años crear y establecer el MESM. Al mismo tiempo, solo 12 ingenieros trabajaron en el proyecto, así como 15 instaladores y técnicos que los ayudaron en lo que necesitaban. La máquina tenía las siguientes características:

  • ocupaba una habitación de unos 60 metros cuadrados;
  • podía realizar 3000 operaciones por minuto, lo que en ese momento era un indicador increíble;
  • trabajó en 6.000 tubos de vacío, que consumieron 25 kW;
  • podría realizar sumas, restas, divisiones, multiplicaciones y desplazamientos, teniendo en cuenta la comparación en valor absoluto, el signo, la transmisión de números desde un tambor magnético, la transferencia de control y la suma de comandos.

Como puede suponer, 6000 lámparas proporcionaron un clima casi tropical en la habitación. Sin embargo, MESM se utilizó con éxito en grandes cantidades hasta 1957. investigación científica: en el campo de los vuelos espaciales, procesos termonucleares, mecánica, líneas eléctricas de larga distancia, etc.

Otros sistemas tempranos

"Mark 1" y Z3 no son todos participantes en la disputa por el título de la primera computadora del mundo. Teniendo en cuenta que a mediados del siglo XX, el desarrollo de las tecnologías informáticas comenzó a desarrollarse exponencialmente y las computadoras adquirieron cada vez más características de las computadoras modernas, muchos investigadores otorgan el primer lugar en este tipo de "calificación" a los sistemas que se discutirán. abajo.

calculadoras eniac

La computadora digital electrónica ENIAC comenzó a desarrollarse en 1943 y se completó en 1945. En su creación trabajaron científicos de la Universidad de Pensilvania John Eckert y John Mauchly. El pedido para el desarrollo de ENIAC fue cumplido por el ejército de los EE. UU., que necesitaba un dispositivo para el cálculo preciso de las tablas de tiro. Pero debido al hecho de que la computadora se ensambló solo hacia el final de la guerra, su propósito tuvo que cambiar: de 1947 a 1955, fue utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de EE. UU., que, utilizando ENIAC, realizó varios cálculos en el desarrollo de armas termonucleares. Es de destacar que seis niñas se convirtieron en las primeras programadoras de esta computadora.

Primeras copias comerciales de UNIVAC

Convencionalmente, la primera computadora de la serie UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer I) se considera la primera computadora comercial en los Estados Unidos y la tercera en el mundo. Fue desarrollado por los mismos John Eckert y John Mauchly, por encargo de la Fuerza Aérea de los EE. UU. y el Ejército de los EE. UU. en cooperación con la Oficina del Censo. El UNIVAC I se desarrolló entre 1947 y 1951. Fue la Oficina la que vendió oficialmente la primera computadora de esta serie, aparecieron varias docenas de otras copias en corporaciones privadas, agencias gubernamentales y tres universidades estadounidenses. UNIVAC I utilizaba aritmética BCD, 5200 tubos de vacío que consumían 125 kW de electricidad y pesaba 13 toneladas. En un segundo, pudo realizar operaciones de 1905. Para acomodarlo se requería una habitación de 35,5 metros cuadrados.

La primera computadora de Apple

La primera computadora de la eminente marca "apple" se llamó "Apple I" y fue lanzada en 1976. La innovación clave utilizada en la creación de esta computadora fue la capacidad de ingresar información desde el teclado con su visualización instantánea en la pantalla. Durante la presentación del dispositivo, apareció el talento oratorio y emprendedor de Steve Jobs, mientras que su tímido amigo Steve Wozniak estuvo directamente involucrado en el desarrollo del Apple I. Esta computadora estaba completamente ensamblada en una placa de circuito, que constaba de unos treinta chips, por lo que a veces se la llama la primera PC completa del mundo.

El precio de la primera computadora.

El costo de desarrollar las primeras computadoras en el mundo fue significativamente más alto que los precios actuales de las computadoras en el segmento de precio medio. Entonces, se invirtieron alrededor de $ 500,000 en la creación de Mark 1. Z3 le costó al Tercer Reich 50.000 Reichsmarks, que al cambio de aquellos tiempos era de unos 20.000 dólares. Para la creación de ENIAC, los desarrolladores solicitaron 61.700 dólares. Y para cumplir con el primer pedido del Apple I, realizado por Paul Terrell, Jobs y Wozniak necesitaban 15.000 dólares. Al mismo tiempo, los primeros modelos de la computadora "apple" se vendieron a $ 666,66 cada uno.

Vídeo "La primera computadora"

Toda la información provista arriba fue tomada de fuentes abiertas, principalmente de la enciclopedia libre Wikipedia.

Los dispositivos informáticos portátiles, cuando aparecieron por primera vez, fueron tratados con gran escepticismo. La mayoría fue creada después de la Segunda Guerra Mundial, el 14 de febrero de 1946, por desarrolladores estadounidenses. Era extremadamente masivo y consistía en muchos partes constituyentes, y en cuanto a su software y propiedades técnicas, no se alejaba mucho de la calculadora.

Construyendo la primera computadora ENIAC

ENIAC ha trabajado mucho y duro para crear un dispositivo portátil. Por supuesto, su actividad investigadora fue multifacética. Pero incluso antes de ellos hubo intentos de crear una computadora. Entonces, por ejemplo, incluso antes de la creación de un ENIAC de varias toneladas, se probaron prototipos similares, pero debido a fallas técnicas no se pudieron crear.

Los científicos de todo el mundo estaban preocupados por construir la primera computadora. El año de finalización del desarrollo cae en 1946. Ya el 14 de febrero, en los Estados Unidos democráticos, se presentó al público la computadora ENIAC. Por su tamaño, parecía una casa pequeña más que su peso era de unas 30 toneladas, y la cantidad de tubos de electrones podría iluminar una ciudad pequeña: había 18,000 de ellos.

Un poco sobre la primera computadora

Con unas dimensiones tan enormes, la potencia de cálculo era de 5000 operaciones por segundo. ENIAC funcionó durante un poco más de 9 años y pasó a ser procesado. Este gigante fue creado por un grupo de cinco ingenieros. Al igual que la tecnología de Internet, los militares ordenaron la creación de la primera computadora. Después de su desarrollo y pruebas preliminares, el producto terminado se entregó a la Fuerza Aérea de EE. UU.

La computadora se extendía diecisiete metros de largo, y su cabeza constaba de 765 mil partes de varios tipos. El monto del desarrollo fue de aproximadamente medio millón de dólares. La altura del coche rondaba los 2,5 metros. El aparato estaba ubicado en Harvard. Sin embargo, la fecha de creación de la primera computadora cayó formalmente en 1944, cuando se probó por primera vez.

Parámetros del aparato de estilo americano.

Como se señaló anteriormente, la computadora del modelo de 1946 no alcanzó el nivel de las computadoras portátiles actuales. Pero sus parámetros y características principales:

  1. La computadora pesaba más de 4,5 toneladas.
  2. La longitud total de los cables en el cuerpo era de 800 kilómetros.
  3. El eje que sincronizaba los módulos de cálculo tenía 15 metros de largo.
  4. Para las operaciones matemáticas más simples (suma y resta), la computadora tardó 0,33 segundos.
  5. Le tomó 15.3 segundos dividir, y multiplicó un poco más rápido, en solo 6 segundos.

Se gastaron enormes recursos en la creación de la primera computadora. El año de este evento es 1946.

Los primeros intentos de crear dispositivos informáticos electrónicos primitivos.

científico de Imperio ruso A. Krylov en 1912 pudo desarrollar la primera máquina para calcular ecuaciones diferenciales complejas. Ya 15 años después, en 1927, los desarrolladores de América probaron el primer

Incluso los nazis estaban desarrollando computadoras. Un año antes del estallido de la Segunda Guerra Mundial, en 1938, el científico alemán Konrad Zuse creó un modelo digital de una computadora con un componente de programación, se le dio el nombre de Z1. Y en 1941, "Z the first" se sometió a una serie de actualizaciones y recibió el nombre final Z3. Este modelo se parecía mucho más a una computadora portátil moderna.

Refinamiento del prototipo ABC

El desarrollador John Atanasov de los EE. UU. en 1942 lideró el desarrollo de la computadora modelo ABC. Pero fue reclutado por el ejército y la creación de una computadora se detuvo por un tiempo. Su modelo comenzó a ser probado para estudio por otro grupo de desarrolladores liderado por John Mauchly. Como resultado, comenzó propio trabajo sobre la creación de la computadora ENIAC.

Fue el primero en dar origen al sistema binario de cálculo, que todavía se usa en nuestras PC hasta el día de hoy. El propósito original de la computadora era ayudar a los militares a resolver ciertos problemas. Contribuyeron a la automatización de los cálculos durante el bombardeo de artilleros y fuerza Aerea.

Creación de la primera computadora en la URSS

La Unión Soviética no se quedó atrás de las tendencias mundiales. En el laboratorio de S.A. Lebedev desarrolló el primer modelo informático en toda Eurasia. Al primer éxito de la estructura informática electrónica soviética le siguieron otros, menos ruidosos, pero de gran utilidad para la ciencia.

Científicos soviéticos han desarrollado y probado una pequeña máquina calculadora electrónica, abreviada MESM. Era un diseño de un aparato informático más grande.