Elemental Destruction Magic v1.1.1 – TES V: Skyrim – Magic. A pusztítás varázsa a pusztítás iskolájának Skyrim varázslataiban

Leírás:

Új típusú varázslatokat ad a pusztítás iskolájához: víz, föld és szél. Amellett, hogy egészségkárosodást okoz, minden új típusnak egyedi mellékhatása is van.
A vízvarázslatok néhány másodpercre leállítják az ellenség varázslatos és állóképességi regenerálódását, a földi varázslatok leállítják az egészség regenerálódását és elkábíthatják az ellenséget, a szélvarázslatok pedig leüthetik az ellenséget.
A mod 30 új varázslatot tartalmaz, köztük 24 varázslatot a pusztítás iskolájából, 6 varázslatot a boszorkányság iskolájából, 9 perket, 3 fegyvervarázslatot és 3 páncélvarázslatot. Új ellenségek kerültek hozzáadásra, amelyek az új típusú varázslatokra specializálódtak.
A Dragonborn DLC verzió hozzáadja az Ashen Cloak varázslatot, amely felváltja a vanília Whirlwind Cloaket, valamint minden elemhez új Dragon Priest maszkokat, amelyek a Severin Manor fő hálószobájában találhatók a ládában Raven Rockban.

Minden tárgy és varázslat szintezett listákban szerepel, így a karakter alacsony szint nem lesz képes magas szintű tárgyat szerezni vagy összetett varázslatot használni a pusztítás iskolájának kiváló ismerete nélkül. Minden ugyanaz, mint a vanília varázslatoknál.

A mod perk nélküli verziójában a varázslatok ereje vanília jutalmakkal fokozható. A Föld, a víz és a szél varázslatát fokozza az Enhanced Flame, Enhanced Frost és Enhanced Lightning jutalmak.

Hozzáadott faji ellenállás az új típusú varázslatokkal szemben: az argoniak 50%-ban ellenállnak a vízmágiának, az orkok pedig 50%-ban ellenállnak a földmágiának.
Hozzáadott ellenállási varázslatok a vízzel, a földdel és a széllel szemben.

Sajátosságok:

Földi varázslatok:
. A törmelék egy köteg kőből és koszból.
. Stone Charge – lő egy kis követ.
. Earth Rune - robbanás, amely kőzetsebzést okoz.
. Sztalagmit – Kőtüskék, amelyek a földből nőnek ki, és 10 láb sugarú körben sebződnek. arra is használható, hogy néhány másodpercig akadályozza az ellenség előrehaladását.
. Kőköpeny – Porból és kövekből álló köpeny, amely a görgő körül kavarog.
. Boulder - lő egy nagy követ.
. Földfal - éles kövekből gátat hoz létre.
. Földrengés – 20 másodpercig megrázza a talajt, 40 méteres körzetben leüti az ellenséget.

Vízi varázslatok:
. A viharos patak erős vízfolyás.
. Water Ball – Egy kis vízgolyót indít el.
. Vízrúna – vizet okádó robbanás.
. Gejzír – Vízi gejzírt hoz létre egy kijelölt helyen, és 15 méteres körzeten belül mindenkit sebez.
. Esőköpeny – esőtakaróval veszi körül a görgőt.
. Hullám – kilő egy nagy vízgolyót.
. Vízfal – vízzáró réteget hoz létre, amely károkat okoz.
. Szökőár – hatalmas hullámot okoz.

Szélvarázslatok:
. A szélroham egy erős légáram.
. A Zephyr éles széllökés.
. Szélrúna – levegőrobbanás.
. Tornado - Megidéz egy forgószelet, amely több ellenséget is eltalál, de lassan mozog és korlátozott a hatótávolsága.
. Vortex Cloak – Légörvénylel veszi körül a görgőt.
. Vihar - erős széllökést okoz.
. Szélfal – káros gátat hoz létre a pusztító szél ellen.
. Ciklon – Megidéz egy nagy tornádót, amelynek 80%-a az esélye, hogy leüt egy ellenséget 15 láb sugarú körön belül.

Varázslatok a boszorkányság iskolájából:
. Idézd meg a Föld Atronachot
. Idézd meg Wind Atronachot
. Aquatic Atronach megidézése
. Summon Earth Thrall
. Summon Wind Thrall
. Summon Water Thrall

Pusztító készség előnyei:
. Earthen Rampart - A földi varázslatok 25/50%-kal több sebzést okoznak.
. Storm Wave – A vízvarázslatok 25/50%-kal több sebzést okoznak.
. Enhanced Wind – A szélvarázslatok 25/50%-kal több sebzést okoznak.
. Armor Breaker – A földi varázslat sebzése csökkenti a célpontok fizikai sérülésekkel szembeni ellenállását, ha az egészségi állapotuk alacsony.
. Fulladás – A vízi varázslatok az ellenséget fulladásra késztetik, ha egészségi állapota nagyon alacsony.
. Vihar ereje – A szélvarázslatok mindig visszaverik az ellenséget, ha alacsony az egészségi állapota.

Elbűvölő készségek:
. Earth Enchanter – A fegyvereken és páncélokon lévő földi varázslatok 25%-kal erősebbek.
. Water Enchanter – A fegyvereken és páncélokon lévő vízi varázslatok 25%-kal erősebbek.
. Wind Enchanter – A fegyvereken és páncélokon lévő szélvarázslatok 25%-kal erősebbek.

Különféle lények erősségei és gyengeségei az új típusú varázslatokhoz:
. Vízállóság: argoniák, sárrákok, gyilkos halak.
. Földi ellenállás: orkok, trollok, spriggans.
. Szélállóság: Dwemer automaták, mamutok.
. Vízgyengeség: Dwemer automaták, dremora, kőrispók.
. Gyengeség a talajhoz: pókok, kórusok.

Telepítés:

A mod három verziója létezik:

- Teljes: Olyan verzió, amely előnyöket biztosít, és telepíteni kell a Dragonborn DLC-t.
Töltse le az alábbi fő linkről.

- Juttatások nélkül: azoknak, akik nem akarnak változtatásokat a perkfán. LETÖLTÉS

- Nincsenek jutalmak és nincs Dragonborn DLC támogatás: csak varázslatokat ad hozzá.
A sárkánypapok jutalmait és maszkjait nem adjuk hozzá. LETÖLTÉS

Helyezze a Data mappát a kiválasztott archívumból a telepített játék mappájába.

Tűz varázslatok
A legkevésbé igényes mágikus energiát. Ezek a varázslatok a lövedék sebességét tekintve átlagosak. Céljuk a maximális fizikai sebzés, ráadásul a tűzvarázslatok felgyújtják a célpontot, ami további sebzést okoz. A sötételfek veleszületett 50%-os tűzállósággal rendelkeznek, ami nagyon hasznos piromágusok vagy tűzsárkányok elleni küzdelemben.

Jégvarázslatok

Megkülönböztetik őket a varázslatok varázslására fordított átlagos mágikus energiafelhasználás és a lövedékek leglassabb repülése. Amellett, hogy fizikai sebzést okoznak, ezek a varázslatok lelassítják a célpontot és kimerítik az állóképességüket. A Nords 50%-ban ellenáll a jégvarázslatoknak. Ezenkívül a vámpírok 25% és 100% között ellenállnak ennek az elemnek (a vámpírizmus mértékétől függően). A Dwemer mechek immunisak a jégvarázslatokra.

Elektromos varázslatok

A legigényesebb mágikus energiaforrások, de támadásaik villámgyorsak, ami csökkenti a célpont kitérő képességét. A fizikai sebzés mellett kimerítik a célpont mágikus tartalékait, így a bűvészek ellen a leghatékonyabbak. A legalkalmasabb High Elfek a „Noble Origin” képességükért, amely növeli a mágikus gyógyulás sebességét. Csak a breton vér képes ellenállni a varázslatok okozta sebzés 25%-ának.

A Pusztítás Iskolájában a mesterséget úgy érhetjük el, hogy sikeresen varázsolunk egy célpontra. Az előrehaladás sebessége közvetlenül függ a varázslatok által okozott sebzéstől. Például, ha megöl egy trollt egy tűzgolyóval vagy tíz villámmal, akkor is ugyanolyan előrelépést fog elérni az edzésben.

Varázslatok

Újonc
Láng Egy lángsugár, amely másodpercenként 8 sebzést okoz. A felgyújtottak további károkat szenvednek el.
Fagyás Egy szélrobbanás, amely másodpercenként 8 egészség- és állóképességi sérülést okoz.
Sparks Egy elektromos kisülés, amely másodpercenként 8 életpontot és mágikus sebzést okoz.
Henriel konvekció Másodpercenként 1 egységgel égeti el a célpontot. A felgyújtott célpont további sebzést okoz. (Különleges varázslat)
Egy vámpír Eltávolítja az egészséget a célból. (Különleges varázslat)

Diák
Firebolt Lángkitörés, amely 25 sebzést okoz. A felgyújtottak további károkat szenvednek el. (Ha a jutalmat két kézzel veszik, az leüti az ellenséget)
Ice Spike Jégtüske, amely 25 hideg sérülést okoz az egészségben és az állóképességben. (Ha a jutalmat két kézzel veszik, az leüti az ellenséget)
Villám Elektromos kisülés, amely 25 elektromos egészségkárosodást és feleannyi mágikus sérülést okoz.
Tűz Rúna A rúna egy közeli felületre kerül, és felrobban, amikor egy ellenség közeledik, és 50 pontos tűzsebzést okoz.
Frost Rune A rúna egy közeli felületre kerül, és felrobban, amikor egy ellenség közeledik, és 50 pont hideg sebzést okoz.
Viharrúna A rúna egy közeli felületre kerül, és felrobban, amikor egy ellenség közeledik, és 50 pontos elektromos sebzést okoz.

Ügyes
Láncvillám Erőteljes villám, amely 40 pont elektromos egészségkárosodást és feleannyi mágikus sebzést okoz, majd átkerül egy új célpontra. Ha a karakter megtanulta az Enhanced Electricity jutalmat, a sebzés 60 egységre nő. Figyelem! A villám a társaidba is becsaphat.
Tűzgolyó Egy tüzes robbanás, amely 40 sebzést okoz 5 méteres körzetben. A felgyújtottak további sebzést okoznak. Ha egy karakter megtanulta a fokozott lángot, a robbanási sugár 5-tel nő.
Jég vihar Egy jeges forgószél, amely másodpercenként 40 hideg sérülést okoz az egészségben és az állóképességben. (A megnövelt hideg perk figyelembevételével az örvény sugara nő.)
Tűzköpeny 60 másodpercig a közelharci tartományon belüli ellenségek másodpercenként 8 tűzsebzést szenvednek el. A felgyújtottak további károkat szenvednek el.
Fagyköpeny 60 másodpercig a közelharci tartományon belüli ellenségek másodpercenként 8 hideg sebzést és ugyanennyi állóképességi sebzést szenvednek el. A társak nem okoznak kárt. A semleges NPC-k, például az őrök, sebződnek.
Villámköpeny 60 másodpercig a közelharci hatótávon belüli ellenségek másodpercenként 8 elektromos sebzést és feleannyi mágikus sebzést szenvednek. A társak nem okoznak kárt. A semleges NPC-k, például az őrök, sebződnek.

Szakértő
Jéglándzsa Jéglándzsa, amely 60 (90) hideg sérülést okoz az egészségben és az állóképességben.
Égetés Lángkitörés, amely 60 (90) sebzést okoz. A felgyújtottak további károkat szenvednek el.
Villámkisülés Egy villám, amely 60 (90) elektromos egészségkárosodást és feleannyi mágikus sérülést okoz.
Lángfal A földre vetve tűzfalat hoz létre, amely másodpercenként 50 tűzsebzést okoz.
A hideg fala A földre vetve hidegfalat hoz létre, amely másodpercenként 50 hideg sebzést okoz. Nem okoz kárt sem a társakban, sem a Sárkányszülöttben.
mennydörgés fala Földre vetve villámfalat hoz létre, amely másodpercenként 50 pontos elektromos sérülést okoz. Nem okoz kárt sem a társakban, sem a Sárkányszülöttben.


Hóvihar A célpontok 20 pont sebzést kapnak 10 másodperc alatt, és az állóképességük is csökken.
Tűzvihar Akár 150 pontos sebzés egy mágusra összpontosító robbanásból. Hogyan közelebbi célpont a bűvésznek annál több kárt szenved.
Villámvihar A célpont másodpercenként 75 elektromos sebzést szenved, feleannyit, mint a mágikus sebzés.

Kezdő varázslatok

A fajtól függően a játékos a következő kezdő varázslatokat kapja a pusztítás iskolájától:
Minden verseny a varázslattal kezdődik Láng
Dunmer kezdje varázslattal Sparks

Perks

Újonc a Pusztítás Iskolájában
(Nincs követelmény) Kezdő szintű pusztító varázslatok feleannyiba kerülnek a varázslatért.
A Pusztítás Iskolája tanulója
(Skill=25, Destruction Newbie) A tanulói szintű pusztító varázslatok feleannyiba kerülnek.
A Pusztítás Iskolájának adeptje
(Skill=50, School of Destruction tanuló) Az adept szintű varázslatok a pusztítás iskolájából feleannyi mágiába kerülnek.
A pusztítás iskola szakértője
(Skill=75, School of Destruction Adept) A szakértői szintű pusztító varázslatok feleannyiba kerülnek.
A rombolás iskolájának mestere
(Skill=100, School of Destruction Expert) A mester szintű pusztító varázslatok feleannyiba kerülnek.
Rúnamester
(Skill=40, School of Destruction tanuló) A rúnákat a távolság ötszörösére helyezheti el.
Enhanced Flame
A tűzvarázslatok 25%-kal több sebzést okoznak.
(Skill=60, Enhanced Flame Lv. 1) A tűzvarázslatok 50%-kal több sebzést okoznak.
Forró láng
(Skill=50, Enhanced Flame) A tűzkár hatására az ellenség elmenekül, ha egészségi állapota alacsony.
Intenzív fagy
(Skill=30, Destruction Newbie) A hideg varázslatok 25%-kal több sebzést okoznak.
(Skill=60, Intensified Frost lvl. 1) A hideg varázslatok 50%-kal több sebzést okoznak.
Mélyhűtő
(Képesség=60, fokozott fagy) A hideg sebzés megbénítja az ellenséget, ha egészségi állapota alacsony.
Továbbfejlesztett Lightning
(Skill=30, Destruction Newbie) Az elektromos varázslatok 25%-kal több kárt okoznak.
(Képesség=60, Továbbfejlesztett villámszint 1) Az elektromos varázslatok 50%-kal több kárt okoznak.
Szétesés
(Képesség=70, Továbbfejlesztett villám) Az elektromos sérülések szétzúzzák az ellenséget, ha egészségi állapota alacsony.
Kettős pusztítás
(Skill=20, pusztítás kezdő) Ha két kézzel varázsolunk a pusztítás iskolájából, akkor erősebb változatot kapunk.
Lökéshullám
(Képesség=40, kettős pusztítás) A legtöbb pusztító varázslat, ha két kézzel dobják, az ellenség egyensúlyának elvesztését okozza.

Tanárok

Szakember Wuunferth, az élhetetlen Windhelm.
Szakértő Sybille Stentor Magány. Kék Palota.
Faralda Winterhold. College of Winterhold.

Tankönyvek

Talara rejtélye, v3
Marwunsar. Az ördögi Noris mellett az alagsorban, a szénnel teli kínzókamra közelében.
Winterhold.
Alsó átlátszó lyuk. Felső rész.

Válaszul Bero beszédére
Grove of the Witch's Mist. A boszorkány háza.
Heimar-barlang. Koporsós gödörben, polcon.
Hajnalcsillag. Vashordóbánya.

Egy hipotetikus árulás
Fellglow erőd. A könyvtárban, egy asztalon, polcok között.
A Sleepy Tree Camp és a Northern Footbreak Pass közötti romokban.
A Magas Kapu romjai. Központi kamra.

Xyr kastély réme
Glenmoril Coven.
Rannveig lakhelye. Társak küldetése.
A Winterhold Academy könyvtárosa adta a küldetés részeként.

A háborús mágia művészete
Varjúlyuk.
Hajnalcsillag. Fehér terem. Fel a lépcsőn, az asztalon.

És Villám. Mindegyiküknek megvannak a maga erősségei és gyenge oldalai. Csak az egyik irány mágusai sebezhetőek bizonyos ellenségekkel szemben, de ezeket egyszerre kifejleszteni meglehetősen nehéz. Nézzük meg röviden játék Skyrim a pusztító mágia összes varázslata és tulajdonságai.

Elemek

  • A tűz egy irányított fegyver, amely teljes mértékben a sebzés maximalizálásához kötődik. A leadáshoz a legkisebb mennyiségű mana szükséges. Átlagos lövedéksebességgel rendelkezik. Az alapvető sebzésen kívül az ellenségek akár 5 másodpercig is égnek.
  • A hideg elemet mérsékelt manaköltség és lassú lövedéksebesség jellemzi. Lelassítja és csökkenti az ellenség állóképességét. Ideális hatalmi támadásokkal rendelkező ellenségek ellen.
  • A villámmágia a leginkább manafogyasztó képesség. A jó sebzésen kívül dezorientálja és elégeti az ellenség manáját, ami ideálissá teszi más mágusokkal vívott csatákban.

Kezdő szint

Az ilyen szintű varázslatok az elemek koncentrált áramlásához kötődnek. Három elemi képesség kezdetben másodpercenként akár 8 mágikus sebzést is okoz. A tüzes jet a játék legelejétől minden karakter számára elérhető, a Dunmerek pedig a kezdetektől a „Sparks” varázslattal rendelkeznek. Minden más képesség a megfelelő könyvek elolvasása után válik elérhetővé. A Dawnguard frissítés egy további képességet vezetett be - a Vampiric Drain-t, amely sebzést okoz és meggyógyítja a hőst. Érdemes megjegyezni, hogy a Skyrim pusztító mágikus mod varázslatokat ad ehhez a szinthez.

Diákszint

A boszorkányságot ebben a szakaszban a mágikus lövedékek és aknák használata jellemzi, amelyek jelentős károkat okoznak, különösen, ha két kézzel használod a mágiát vagy további fejlesztéseket bájitalok formájában. A romboló iskola diákjának célzott varázslatai a következők:

  • Tűz nyilak. Akár 25 pontot sebznek, és további sebzést okoznak.

  • Tűzgolyó. 15 másodpercre felgyújtja az ellenséget. Teljes kár - 60.
  • Jégtüskék. Rendkívül lassú lövedékek, amelyek 25 egységnyi mágikus sebzést okoznak az egészségben és az állóképességben. Lelassítja az érintett egységeket.
  • A Freeze hasonló az Ice Spike-hoz, de a lassú időtartam 15 másodperccel hosszabb.
  • A villám 25 sebzést okoz és 12 manát éget el.

A mágia másik fajtája a tanuló szintjén a rúnák - jelek, amelyeket bármilyen felületen meg lehet hagyni. Az ellenséggel való interakció során 50 sebzést okoznak, és az elemtől függően a megfelelő effektusokat alkalmazzák. Ezek a tűz, fagy és mennydörgés rúnák.

Szint "Adept"

A bűvészek többsége ilyen szintű varázslatokat használ. Ez nem csak annak a nehézségnek tudható be, hogy ezt a képességsort nehéz feljebb állítani, hanem a magas hatékonyságának és a mérsékelt manaköltségnek is. A Pusztítás Iskolája Adeptjének támadó varázslatai sebzést okoznak egy területen. A boszorkányság ebben a szakaszban támadásra és védekezésre egyaránt irányul:

  • A tűzgolyó robbanási sugara 4,5 méter, 40 sebzést okoz és lángra lobbant.
  • Jégvihar 10 méteres kárterülettel. Ez az erős forgószél 40 sebzést okoz az egészségben és az állóképességben.
  • A láncvillámnak szokatlan mechanikája van. Miután eltalált egy ellenséget, a következőre ugorhat, megduplázva a sebzést. Az első ugrásnál a varázslat 40 életpontot sebez és 20 manát éget el.
  • A Fire Cloak egy nagyon energiaigényes varázslat, akárcsak társai. Tüzes aurát hoz létre a karakter körül, ami 8 pont sebzést okoz a közelben lévőknek.
  • Frost köpeny az egyik leginkább a legjobb lehetőség hogy megvédje a bűvészt a közelharcot használó ellenségektől. Az érintett területen lévő összes egység lelassul, és másodpercenként 8 életerőt és állóképességi sebzést szenved.
  • A Lightning Cloak egészséget és mágikus sebzést okoz a környék összes ellenségének. Ez is 60 másodpercig tart.
  • A Whirlwind Cloak a második School of Destruction varázslat, amely nem használ elemi sebzést. Lényegében egyedülálló, mivel a közelben lévő ellenségeknek esélyük van arra, hogy a hurrikán visszadobja őket, és esésben szenvedjenek.

Szakértői szint

Ennek a szakasznak a varázsa minden helyzetben hatékony. A Pusztítás Iskolája szakértői rendelkeznek a legerősebb mágikus lövedékekkel és védőképességekkel:

  • Az Incinerate egy hatalmas tűzrobbanás, amely lángsebzést okoz, és lángra lobbantja az ellenséget. A gyors dobási idő miatt egyes bűvészek ezt a varázslatot részesítik előnyben a mesteri szintű varázslattal szemben.
  • Az Ice Lance az Ice Spikes és az Ice Storm továbbfejlesztett változata. Komolyan lelassítja az ellenséget, és 60 pontot sebez a támadó egészségére és állóképességére.

  • A Lightning Bolt egy klasszikus villám elemi varázslat. A nagy sebzés és a bűvészekkel szembeni jó hatékonyság biztosítja, hogy a játékosok nagy százalékban használják ezt a képességet a játék befejezéséhez.

Mester szint

Az utolsó lépés minden mágiát használó karakter fejlesztésében. Ahhoz, hogy a pusztító mágia mesterévé válj Skyrimben, 100-ra kell emelned a képzettségi szinted, és teljesítened kell mágikus rituálé. A játékos a következő képességeket kapja:

  • A Fire Blast egy erős lángvihar létrehozása, amely a legnagyobb sebzést okozza az egész játékban. A közelben lévő ellenségek több mint 100 sebzést veszítenek el képességfejlesztés nélkül. Ezenkívül a varázslat által elszenvedett egységek 15 másodpercig égnek, miután jelentős sebzést szenvedtek. Időben a leghosszabb varázslat, ami jelentősen csökkenti a hatékonyságát. Az alkalmazáshoz mindkét kezét használni kell.

  • A Buran a legerősebb jégvarázs. Nagy koncentrációt és kétkezes használatot igényel. Hóködöt hoz létre, amelyben minden ellenség 20 pontot azonnali sebzést szenved el, és 10 pontot minden másodpercért, amikor a görgő területén tartózkodik. Ezenkívül lelassítja és rontja az állóképességet.
  • A zivatar a mágia egy hatalmas felhőbe való összpontosulása, amely villámmal égeti el az ellenséget. Másodpercenként 75 egység egészségkárosodást okoz, és 40 egység manát éget el. A szereposztás körülbelül három másodpercet vesz igénybe.

Ennek a pályának a megnyitása a Skyrim Pusztító Iskola legjobb varázslataival bővül a játékosok arzenáljában.

A képességek ezen ágának jellemzői a manaköltségek csökkentése, a megnövekedett elemi sebzés és a debuffok rákényszerítése a varázsütésre eltalált ellenségre. Egy másik fontos fejlesztés a kétkezes öntés. A Pusztítás Iskolája kezdő, tanuló, ügyes, mestere és mesterének képességei 50%-kal csökkentik a megfelelő szintű varázslatok manaköltségét. A Flame, Frost és Lightning buffok akár 50%-kal növelik az elemi sebzést. A Shock Wave készség segítségével lehetőséged van leütni egy ellenséget. A Rune Master megnöveli a mágikus aknák dobási távolságát. A Hot Flame félelmet kelt az ellenséges egységekben, a Deep Freeze megbénítja, a Disintegration pedig elkábítja.

Pusztítási varázstankönyvek

A Skyrimben meglehetősen nehéz a Pusztítás Iskolája mesterévé válni. A tartomány különböző részein szétszórtan található tankönyvek jelentősen felgyorsíthatják ezt a folyamatot.

A Talara titkai harmadik kötete öt példányban létezik: a Fény és Sötétség Tornya termeiben, a Torvalds-barlang kereszteződésében, a Sheer Hole, Morvunskar és Birna of Winterholdban. Az utolsó lehetőség a legjobb - szinte a játék elején bejuthat a Mágusok Kollégiumába.

A „Válasz Bero éjszakájára” című könyv a készségkönyv ritka példánya. A Skyrim pusztításának teljes útmutatója, amelyet minden játékosnak tanulmányoznia kell, nem javasolja a Witch Grove és a Heimaria-barlang meglátogatását, hanem inkább a Dawnstar vasbányát.

– Állítólagos árulás. Ez egy szokásos oktatóanyag a Skyrim pusztító varázslatához. Sok bandita táborban jelenik meg, amelyek nincsenek megjelölve a térképen. A történet során Fellow erődjében, az egyik központi polcon található.

"A zir-kastély borzalmai" eléggé megtalálható érdekes hely. Forelhost városában, nem messze a veteményeskerttől, egy leégett fatörzs belsejében. A mágikus képességek fejlesztése mellett a játékos egy lenyűgöző történetet tanulhat meg egy ősi varázslóról.

A „The Art of Combat Magic” egy könyv, amelyet a cselekmény alapján mindenki megtalálhat, aki tolvajként játssza a játékot. Nem messze az Ebony Soldier tábortól, Riften város keleti részén és a Patkánylyuk titkos barlangjában fekszik, színeiben összeolvadva környezetével. Búcsúszavakat tartalmaz kezdő varázslók számára. Erősen növekszik Skyrim varázslat Megsemmisítés.

A mágia fejlesztése az alkímiával

Az egyetlen módja annak, hogy szintet lépj fel a Skyrim pusztító mágiájával felszerelés és tehetségfa nélkül, ha alkímiai készségeket használsz és bájitalokat készítesz. Segítségükkel jelentősen megnő a spontán támadások hatékonysága.

Sárkány maszkok

BAN BEN Skyrim varázslatok a pusztítást nehéz javítani. A felszerelések közül egyedül a Dragonslayer frissítés maszkjai javítják a sebzést:

  • Dukan (Jéges csend) - a nehéz sisakokra utal. A lerombolt White Ridge Mound melletti Sárkányfalról szerezhető be, ha megöli az azonos nevű papot. 25%-kal javítja a hideg varázserőt és 50%-kal a fagyállóságot. Ezenkívül 25% bónuszt ad az Ice and Frost Shout okozta sebzésre.
  • Az Azidal (Cruel Destroyer) egy acélmaszk, amely úgy néz ki, mint egy pókháló. Megkapható jutalomként a Colburn-barlang befejezéséért, de csak az "Ásások" küldetés teljesítése után, gyilkosság után Sárkánypap. 25, illetve 50 százalékkal növeli a tűzvarázslatokat és az ellenállást. 25%-kal javítja a Fire Shoutot.
  • A Zakrisosh (Vér kardja) egy nehéz vasmaszk formájú műtárgy. Az ősi Bloodskal település romjai között található. 25%-kal növeli a villám varázslat erejét és 50%-kal az ellenállást.

Mindezek a maszkok egyedi műtárgyakés csak a Magic Smithing képességgel lehet javítani. A spirituális pentagramon nem szedhetők szét.

útmutató a pusztító mágiához

Nagyon sok módszer létezik erre gyors pumpálás ez a fajta varázslat. Mindegyik kötődik a tanárok folyamatos képzéséhez, ami hatalmas mennyiségű aranytartalékot igényel, vagy a halhatatlan vagy szinte halhatatlan baráti egységekre való hosszas varázsláshoz. Más szintlépésekkel ellentétben a játékban csak három mentor van:

  1. Életlen Wunfert a Stormcloak vezetőjének, Ulfric Stormcloak udvari varázslója. Az észak királyának rezidenciájában található Windhelmben. A Winterhold College of Mages tagja, és a pletykák szerint nekromanta. Amellett, hogy Adeptus szintre fejleszti tudását, vásárolhat tőle különféle alkímiai bájitalokat és összetevőket, a varázslathoz szükséges lélekköveket, valamint a bűvész számára szükséges varázskönyveket és tankönyveket. Miután teljesített Wunfert két küldetését, ingyenesen két szinttel növeli megsemmisítési képességét.
  2. A breton vámpír, Sibyl Stentor egy varázslónő, aki a Magány grófjának, Szép Elisipha-nak van alárendelve. Skyrim fővárosában, a Kék Palota első emeletén található. Ő egy magasabb szintű mágus, és képes arra, hogy a játékost a Pusztítás Iskolája Mestere szintjére nevelje. Varázslatos árukat is árul. Köntösök, köpenyek, csuklyák bűvészeknek, bájitalok és hozzávalók, könyvek, lélekkövek, varázsátalakítók - mindez megvásárolható nála, és a választék sokkal gazdagabb, mint a Wunfert the Unliving-től.
  3. Faralda az egyik legerősebb varázslónő az egész játékban. A játékosnak szüksége van rá, hogy megkapja a küldetést, hogy elsajátítsa a Pusztítás Iskolája Mesterének varázslatait. Az utolsó - századik - képzettségi szintig edz. Megadja a választ arra a kérdésre, hogyan lehet gyorsan szintet léptetni a pusztító varázslattal a Skyrimben. Más bűvészekhez hasonlóan ő is mágiával és varázslattal kapcsolatos áruk értékesítésével nyújtja szolgáltatásait.

A mágia a Nirn világának szerves része, lehetővé teszi az elemek irányítását, lények megidézését, sebek gyógyítását, anyagcserét és illúziók létrehozását. Mindez tanulmányozható a Skyrimben.


Az elérhető varázslatok megtekintéséhez nyomja meg a Tab billentyűt, és lépjen a Varázslat részre. A varázslatokat iskolánként csomagolják: Alteration, Conjuration, Destruction, Illusion and Restoration.

Minden kézben 2 különböző varázslatot vehetsz fel, és használhatod őket egyszerre vagy felváltva, vagy vehetsz egy varázslatot mindkét kezedbe, és (ha minden iskolában megkapod a megfelelő jutalmat) használhatod a továbbfejlesztett változatát. Egyik kezedbe egy kardot, a másikba egy varázslatot vehetsz.

Aktív effektusok

A varázslatok mellett a varázsmenüben láthatod, hogy milyen aktív effektusok érintenek téged. Az alábbi képernyőkép különösen a Thief Stone aktiválásának hatását mutatja:

Tehetségek

Egy előre kiválasztott tehetség használatához nyomja meg a Z gombot. Minden fajnak a kezdetektől fogva megvan a maga egyedi tehetsége, és utazás közben új tehetségeket szerezhet. Egyszerre csak egy tehetséget lehet megjelölni, és a legtöbb esetben az ilyen tehetségeket naponta csak egyszer lehet felhasználni.

Képességfejlesztések és varázslatszintek

Képességed fejlesztéséhez használj a megfelelő iskolák varázslatait, de úgy, hogy legyen valami hatás. Ha fel akarod emelni a pusztítást, akkor a falra tűzés nem segít a készség szintjének növelésében; a varázslatot az ellenfeleid ellen kell használnod.

Bármely készség fejlődése valahogy javítja a karakter képességeit. Minél magasabb a lopakodó képességed, minél csendesebben jársz, minél magasabb az íjjal kapcsolatos tudásod, annál nagyobb az íjak által okozott sebzés. Bármely mágiaiskolában ugyanaz a bónusz a készségfejlesztésből – a varázslatok kevesebb mágiába kerülnek. De hogyan lehet akkor növelni a varázslatok erejét?

Először is - jutalmak. Mint minden készség esetében, ha jutalmakat fektet be az Önt érdeklő iskolába, jelentősen növelheti a varázslatok hatékonyságát... és csökkentheti a költségeket. Az iskola első előnye mindig az, hogy csökkentse a kezdő szintű varázslatok költségeit. Ezután jutalmakat fektethet be, hogy csökkentse a gyakornok, ügyes, szakértő és mesteri szintű varázslatok költségeit. A szintekről kicsit később fogunk még beszélni.

Másodszor, új varázslatok. Vásárolhat vagy találhat olyan varázslatokat, amelyek erősebbek, mint a jelenlegiek. A varázslatos könyveket az udvari mágusoktól és a varázslók céhétől vásárolják. De nem fogják azonnal eladni neked a legerősebb varázslatokat; ehhez el kell érned a megfelelő készségszintet.

5 varázslatszint (vagy elsajátítási szint) létezik:

  • Kezdő: 0 készség;
  • Tanonc: ​​25 készség;
  • Ügyes: 50 készség;
  • Szakértő: 75 készség;
  • Mester: 100 készség.

A kezdő és tanuló szintű varázslatok megvásárolhatók anélkül, hogy elérnék a megfelelő szintet

Ügyes és szakértő szintű varázslatok vásárlásához el kell érned a megfelelő képzettségi szintet.

A kazamatákban való vándorlás közben is találhat varázskönyveket. A varázslatok új szintjei nyílnak meg a karaktered szintjétől függően (és a varázsiskolai képességeid ebben az esetben nem játszanak szerepet):

  • Kezdő: 1. szint és magasabb;
  • Tanuló: 11. szint és magasabb;
  • Ügyes: 23. szint és magasabb;
  • Szakértő: 35. szint és magasabb.

Egyes varázslatok nem vásárolhatók meg. Találhat könyvet a világ körüli vándorlás közben (az ilyen könyvek egy bizonyos helyen találhatók), vagy küldetés közben varázslatot kaphat.


Mester szintű varázslatok

A mesterszintű varázslatok megvásárlásához teljesítenie kell a feladatot, amelyet a College of Winterhold megfelelő iskolájának tanárától kap a 90-es képzettségi szint elérésekor:

  • Illúzió: Drevis Neloren (rituális illúzióvarázslat);
  • Boszorkányság: Finis Gestor (a boszorkányság rituális varázslata);
  • Pusztítás: Faralda (rituális pusztító varázslat);
  • Restauráció: Colette Marens (rituális helyreállító varázslat);
  • Alteráció: Tolfdir (rituális megváltoztató varázslat).

A mester szintű varázslatok különböznek az alacsonyabb szintű varázslatoktól:

  • A varázslat előkészítéséhez mindkét kezet használjuk (ezért nem vehetünk 2 különböző varázslatot a kezünkbe).
  • A varázslat előkészítése közben nem mozoghat.
  • A varázslat-előkészítés megszakítható.

Varázslatok megszerzése

A kezdeti varázslatok egy kis készlete megvásárolható a Rivenwood kereskedőtől, kezdő és tanuló szintű varázslatok vásárolhatók bármelyik udvari mágustól, és a bűvész eladhat varázslatokat egy bizonyos iskola adeptusának (a megfelelő készség megszerzése esetén) .

A magasabb szintű varázslatokat a College of Winterholdtól vásárolják meg.

Részletek a táblázatban:

változás Boszorkányság Megsemmisítés Illúzió Felépülés
Rivenwood kereskedő Kéreg bőr Nevelj fel egy zombit Fagyás Látnoki képesség
Düh
Kis amulett
Waylandria
(Riften udvari mágusa)
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Falion
(Court Mage of Morthal)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Colcelmo
(Markarth udvari varázslója)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Farengar titkos tűz
(Whiterun udvari mágusa)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Madena
(Court Mage of Dawnstar)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Életlen Wunfert
(Windhelm udvari mágusa)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Stentor Sibylla
(A magány udvari mágusa)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Nelasar**
("Frozen Hearth" Winterholdban)
Újonc Újonc
Diák
Újonc Újonc Újonc
Diák
Tolfdir
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
*
Finis Gestor
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
*
Faralda
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
*
Entir
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
Drevis Neloren
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
*
Coletta Marens
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
*

* Az adept és a szakértői szintű varázslatokat csak a megfelelő képzettségi szint elérésekor vásároljuk meg, a mesterszinthez pedig a képzettségi szint mellett egy feladatot is el kell végezni.

** Lehetőséget ad a kereskedésre csak azután, hogy feladatot kapott az Azurától.

BAN BEN Az idősebb 5. tekercs: A pusztító mágia iskolájából származó Skyrim varázslatok a fő eszközei a mágus karakterek sebzésének. A pusztítás lehetővé teszi a tűz, jég és elektromos varázslatok használatát.

Mindegyik nem csak a sérülés típusában, hanem a további hatásokban is különbözik:

  • Tűz- a legolcsóbb varázslatok, átlagos töltési repülési sebesség. Felgyújtja a célpontot, növelve a következő tűzvarázslatok sebzését.
  • Hideg- átlagos ár, lassú töltési sebesség. Ütéskor lelassítja a célpontot, nem csak az egészség, hanem az erőtartalék is károsodik.
  • Elektromosság— drága varázslatok, gyors töltési sebesség. Károkat okoz nemcsak az egészség, hanem az ellenség mágiája is.

A tehetségekkel minden varázslattípushoz még egy hatás társul: a félelem, a bénulás és a szétesés.

Minden pusztító varázslat öt hatalmi szintre oszlik, amelyek erejükben és varázsköltségükben különböznek. Mérlegeljük teljes lista pusztító varázslatok.

Pusztító varázslatok a The Elder Scrolls 5-ben: Skyrim

Újonc

  • Láng(Lángok) - egy tűzsugár, amely másodpercenként 8 egészségkárosodást okoz. Felgyújtja a célpontot.
  • Fagyás(Frostbite) - egy hidegsugár, amely másodpercenként 8 egészségkárosodást és állóképességet okoz.
  • Sparks(Sparks) - elektromos kisülés, amely másodpercenként 8 egészségkárosodást és varázslatot okoz.

Diák

  • Firebolt(Firebolt) - 25 egészségkárosodást okozó tűzkitörés. Felgyújtja a célpontot.
  • Ice Spike(Jégtüske) - egy jégtüske, amely 25 egészségkárosodást és állóképességet okoz.
  • Villám(Villámcsavar) - egy villanycsap, amely 25 egészségkárosodást okoz, és feleannyi mágiát.
  • Tűz Rúna(Fire Rune) - egy rúna jelenik meg a földön, amely 50 tűzsebzést okoz, amikor egy ellenség közeledik.
  • Frost Rune(Frost Rune) - egy rúna jelenik meg a földön, amely 50 hideg sebzést okoz, amikor egy ellenség közeledik.
  • Viharrúna(Lightning Rune) - egy rúna jelenik meg a földön, amely 50 elektromos sebzést okoz, amikor egy ellenség közeledik.

Az ilyen szintű varázslatokat csak a 25-ös pusztítási készségszint elérése után lehet megvásárolni.

Ügyes

  • Tűzgolyó(Fireball) - tűzrobbanás, amely 5 méteres körzetben 50 egészségkárosodást okoz. Felgyújtja a célpontot. Üsd meg társaidat!
  • Jég vihar(Jégvihar) - egy jeges forgószél, amely másodpercenként 40 egészségi és állóképességi sérülést okoz. Üsd meg társaidat!
  • Láncvillám(Chain Lightning) – egy villanycsap, ami 40 életpontot és kétszer annyi mágikus sebzést okoz, majd a következő célpontra ugrik. Üsd meg társaidat!
  • Tűzköpeny(Lángköpeny) - 60 másodpercen belül az összes ellenség és semleges karakter körülötted 8 tűzsebzést kap. Nem üti meg a társakat!
  • Fagyköpeny(Frost Cloak) - 60 másodpercen belül az összes ellenség és semleges karakter körülötted 8 hideg sebzést kap. Nem üti meg a társakat!
  • Villámköpeny(Villámköpeny) - 60 másodpercen belül az összes ellenség és semleges karakter körülötted 8 elektromos sebzést kap. Nem üti meg a társakat!

Az ilyen szintű varázslatokat csak a 40-es pusztítási készségszint elérése után lehet megvásárolni.

Szakértő

  • Égetés(Eléget) - tüzes villanás, amely 60 egészségkárosodást okoz. Felgyújtja a célpontot.
  • Jéglándzsa(Jéges lándzsa) - jéglándzsa, amely 60 egészségkárosodást és állóképességet okoz.
  • Villámkisülés(Thunderbolt) - egy villanycsap, amely 60 életpontot és feleannyi varázssebzést okoz.
  • Lángfal(Wall of Flames) - egy tűzfal, amely másodpercenként 50 tűzsebzést okoz. Nem üti meg a társakat!
  • A hideg fala(Wall of Frost) - egy hideg fal, amely másodpercenként 50 hideg sebzést okoz. Nem üti meg a társakat!
  • mennydörgés fala(Wall of Storms) - villámfal, amely másodpercenként 50 elektromos sérülést okoz. Nem üti meg a társakat!

Az ilyen szintű varázslatokat csak a 70-es pusztítási képzettségi szint elérése után lehet megvásárolni.

  • Tűzvihar(Fire Storm) - egy tűzrobbanás körülötted, amely 100 egészségkárosodást okoz. Minél távolabb van a cél, annál kisebb a sérülés.
  • Hóvihar(Blizzard) - egy jégörvény, amely másodpercenként 10 másodpercig 20 egészség- és állóképességi sérülést okoz.
  • Villámvihar(Villámvihar) – másodpercenként 75 egészségkárosodást és feleannyi mágikus sebzést okozó vihar.

A mesteri szintű varázslatok elsajátításához először 100-ra kell emelned pusztítási képességedet, majd teljesítened kell Faralda küldetését.