Skyrim 5 apkrāptu kodi krievu valodā. Skyrim apkrāpšanas kodi - bruņām, naudai, kliedzieniem, priekšmetiem, ieročiem, nemirstībai

Spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim varonis var attīstīt astoņpadsmit prasmes, kas pieaug, kad tās tiek izmantotas. Prasmes raksturo uzdevumu izpildes pakāpi un noved pie varoņa līmeņa paaugstināšanās. Paaugstinot līmeni, varonis saņem punktu un var to izmantot, lai palielinātu noteiktu spēju (perk). Spēja, izņemot pamata spējas, prasa noteiktu prasmju līmeni. Lai pakārtu, jums jānoklikšķina uz izvēlētās prasmju zvaigznāja zilās zvaigznes (zilā zvaigzne norāda uz palielināšanas iespēju). Punktus nevar sadalīt uzreiz, bet gan uzkrāt, lai vēlāk tos varētu sadalīt kompetentāk un efektīvāk.

Skyrim ir jauna iespēja paaugstināt varoņa līmeni, ko sauc par leģendārām prasmēm, kas ļauj atiestatīt jau pilnībā attīstītas prasmes līmeni un atkārtot izlīdzināšanas procesu. Šajā gadījumā visas privilēģijas tiek atiestatītas, nepazūdot. Pēc tam tos var izmantot citu prasmju uzlabošanai. Tādējādi, kad prasme tiek palielināta līdz simtam un padarot to leģendāru, tā atgriežas sākotnējā piecpadsmitajā līmenī. To, ka prasme ir leģendāra, norāda zem tās parādījies imperatora leģiona simbols. Ir vērts atzīmēt, ka jūs varat padarīt kādu prasmi leģendāru vairāk nekā vienu reizi. Mērķis ir leģendārās prasmes, kas tiek sūknētas parastajā veidā, ir paaugstināt rakstura līmeni. Rezultātā, lai iegūtu visas 251 privilēģijas, 147 prasmes ir jāpadara leģendāras. Veidojot leģendāras prasmes, ņemiet vērā, ka kaujas prasmēm tas nav praktiski. Jo tas apgrūtina cīņu pret ienaidniekiem, kuriem ir augstāks līmenis. Prasme "Pārmaiņas" ir piemērota ātrai izsūknēšanai, izmantojot burvestības "Dzīvības noteikšana" un "Telekinēze", kā arī "Ilūzija", izmantojot burvestību "Saskaņa".

Lai ātri paaugstinātu prasmes un iegūtu privilēģijas, ir lietderīgi izmantot Mīklas. Lai izmantotu Mīklas, jānospiež taustiņš "tilde" (~), savukārt tastatūrā ir jāiespējo latīņu alfabēts (angļu valodā).

Mīklas, kas palīdz ātri uzlabot savu varoni

Piemēram, iznīcināšanas prasmes palielināšana par 100 pieredzes punktiem: advskill Destruction 100; iestatot 50. līmeni prasmēm "Vienrokas ierocis": player.setav Onehanded 50 .

Atsevišķu prasmju tulkojums no angļu valodas krievu valodā

iznīcināšana iznīcināšana
Uzburšana burvestība
Restaurācija atveseļošanās
Pārveidošana mainīt
Ilūzija ilūzija
Apburoši burvība
Alķīmija alķīmija
ar vienu roku vienas rokas ierocis
Šaušanas šāvējs šaušana
divroku Divu roku ierocis
Smagās bruņas smagas bruņas
Gaismas bruņas vieglas bruņas
Smithing kalēja amats
bloķēt bloķēt
Runāšana daiļrunība
Ložņāt slepenība
Lockpicking laušana
Kabatzaglis kabatzādzības

Algoritms visu prasmju priekšrocību sūknēšanai

1. Jebkuras prasmes paaugstināšana līdz 100. līmenim (advskill).

2. Šīs prasmes iestatīšana uz nulles līmeņa spēlētājs.setav prasme 0

Atkārtojot 1. un 2. darbību, varat iegūt nepieciešamo spēju punktu skaitu un izmantot tos visu privilēģiju jaunināšanai.

Ātra izlīdzināšana visas priekšrocības un visu prasmju palielināšana līdz simtam

sikspārņu prasmes — palieliniet visas prasmes līdz 100

bat allperks — palieliniet visas privilēģijas

Lūdzu, ņemiet vērā, ka pēc krāpšanos "bat allskills" un "bat allperks" izmantošanas turpmāka varoņa izlīdzināšana jums kļūs nepieejama!

Mīklas dzīves daudzuma, maģijas un izturības mainīšanai

player.modav pārvadāšanas svars X, kur "X" ir maksimālā pārnēsājamā svara vērtība.

Ko tev vajag konsoles komandas.

Pirmkārt, lai iegūtu lietas.
Vai vienkārši izklaidējies.

Galvenais krāpšanās kodu saraksts.

Lai atvērtu konsoli, nospiediet [~] (tilde) un ievadiet šādus apkrāpšanas kodus:
tgm - neievainojamības režīms
tcl - staigāt cauri sienām
tmm 1 - atveriet pasaules karti (visi punkti kartē)
killall — nogalini visus (draugus/ienaidniekus) redzamības zonā
psb - iegūstiet visas burvestības, pūķa zvanus un talantus
qqq - iziet no spēles
advlevel - paaugstināt līmeni. Nepievieno spēju punktus.
tfc - "bezmaksas" kameras režīms
tdetect - zādzība bez sekām. Izslēdziet NPC redzi. (pievienoja Robins)
tcai - atspējo un iespējo mākslīgo intelektu. Kad cast, visi pārstāj cīnīties. (pievienoja Robins)
iestatiet laika skalu uz 0 - apstāšanās laiks. Noklusējums: 20. Ja 0 vietā ievadāt 10000, tad viena diena paies pēc dažām sekundēm.

SexChange - mainiet dzimumu uz pretējo. Tava seja nemainīsies :)
Showracemenu – atver tēla izveides logu, kurā vari mainīt: rasi, dzimumu, tēla izskatu un vārdu. Pēc sacīkstes maiņas spēles sākuma versijās jūsu varoņa līmenis kļūs par 1. Tas arī atiestatīs visas iegūtās prasmes. Spēles versijā 1.3.10.0 pēc rases maiņas varoņa līmenis paliek nemainīgs. Pirms šīs komandas komandas lietošanas neaizmirstiet saglabāt spēli. (pievienoja Robins)

player.setav invisibility 1 — iespējot neredzamību. Pēc tam ne ienaidnieki, ne draugi tevi nepamanīs. Lai atspējotu neredzamību, ievadiet 0, nevis 1.

player.modav carryweight X — palieliniet varoņa maksimālo pārvadāšanas svaru par X
player.setav speedmult X - iestatīt kustības ātrumu X%. Tiek lietots pēc skriešanas, turot nospiestu taustiņu. Noklusējums: 100%.
player.setscale X - palieliniet sava varoņa augumu, kur X: 1 - 100%, 2 -200% utt.
setgs fJumpHeightMin 100 — 100% lēciena augstums (noklusējums).



player.setav Stamina X - komplekts maks. izturības daudzums X vienībās. Ja ir iestatīta liela vērtība, varonis skrienot nenogurs.

player.setav attackdamagemult N - palielināt ieroča bojājumus N reizes (pievienojis Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - palielināt kreisās rokas ieroča uzbrukuma ātrumu N reizes
player.setav Gunspeedmult N - palielināt ieroča uzbrukuma ātrumu labā roka un divroku ieročus N reizes

player.setav LeftitemCharge N - Uzlādē ieroci kreisajā rokā par N vienībām.
player.setav RightitemCharge N - Uzlādē ieroci labajā rokā par N vienībām.
Piezīmes:

Visi divroku ieroči tiek uzskatīti par labās rokas ieročiem;
pilnībā pielādētam ierocim uzlādes līmenis ir aptuveni 3000;
katrs uzbrukums patērē apmēram 30 vienības. ieroča lādiņš;
uzlādes līmeni var iestatīt virs 3000.

player.additem 0000000F N - iegūstiet N zeltu
player.additem 0000000A N — iegūstiet N fiksatorus
player.placeatme 0010BF90 — izsauc spektrālo zirgu. Var izmantot iekštelpās. (pievienoja Semu)

player.setcrimegold 0 — noņemiet velti uz galvas

player.addspell 00092C48 — Likantropija. Prasme pārvērsties par vilku / vilkaci. Parādās sadaļā "Talanti". Lai aktivizētu, izmantojiet taustiņu [Z]. Jūs nevarat atcelt ādu. Reversā transformācija cilvēkā notiks automātiski, pēc noteikta laika.

Vampīrisms.

Player.addspell 000B8780 - vampīrisms. Pievieno Sanguinare Vampiris slimību. 3 dienas pēc inficēšanās jums ir 10% iespēja, ka kļūsit par vampīru. Ja pēc 3 dienām pēc šī koda izmantošanas sadaļā "Magic" - "Active Effects" parādās "Ievainojamība uz ugunsgrēku" - jūs esat vampīrs. Un ja nekas nenotika - izmantojiet komandu player.removespell 000B8780, pēc kuras atkal player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 - tiks izārstēts no vampīrisma, slimības "Sangvinare Vampiris", kas parādās pirmajā transformācijas stadijā (pēc sakošanas). Pēc pārvēršanās par vampīru šis kods nedarbojas.
setstage 000EAFD5 10 - atgūties no vampīrisma. Vienmēr dziedē, bet darbojas tikai 1 reizi, jo dziedināšana notiek pēc uzdevuma pabeigšanas (šis kods beidz uzdevumu). (pievienots 216623)

Ja jūs otro reizi kļuvāt par vampīru un iestatītais kods neārstē:

Saglabāt spēli (jauna saglabāšana, nevis ātra saglabāšana);
ievadiet resetquest 000EAFD5
izveidojiet citu jaunu saglabāšanu un ielādējiet to;
ievadiet iestatījumu 000EAFD5 10

Teleportācija.

Player.moveto (bez iekavām) - teleportējas uz norādīto objektu (rakstzīmi)
coc qasmoke - pārvietosies uz pārbaudes vietu. Šeit viss ir spēļu priekšmeti un ierīces jebkuru priekšmetu ražošanai. (pievienoja Robins)
coc riverwood - izejiet no testa vietas, pārejiet uz "Riverwood". Ja ievadīsiet citu vārdu, nevis "upes mežu", tad notiks teleportēšanās uz norādīto vietu. Kā uzzināt teleportācijas vietu nosaukumus, lasiet nedaudz zemāk. (pievienoja Robins)
player.setpos [ass] [skaitlis] (bez iekavām) - pārvietojiet savu varoni uz norādītajām koordinātām. Ass vietā jānorāda x,y vai z. Un skaitļa vietā - nobīde pa izvēlēto asi.

Piezīmes par player.setpos [ass] [skaitlis] (bez iekavām)

Lai uzzinātu savu pašreizējo atrašanās vietu, ierakstiet player.getpos [ass] (bez iekavām). Šī komanda ir jāizpilda 3 reizes un ass vietā pēc kārtas ierakstiet x, y un z. Pēc tam pierakstiet/atcerieties visus trīs saņemtos skaitļus.
Ja zināt precīzas pārvietojamās koordinātas, kas iegūtas iepriekš ar komandu player.getpos [ass] (bez iekavām), tad izmantojiet komandu player.setpos [axis] [number] (bez iekavām), lai pārietu uz norādītajām koordinātām.
Neaizveriet konsoli, kamēr neizmantojat komandu player.setpos [axis] [number] (bez iekavām) 3 reizes katrai koordinātei (x,y,z).
Pārvietošanās notiek tikai pēc konsoles aizvēršanas

Kā uzzināt coc komandas atrašanās vietu nosaukumus.

Spēlē ir daudz dažādu vietu, un es neizklāšu precīzas komandas teleportācijai, bet es jums pastāstīšu, kā tās atrast. Tātad, kas jādara, lai uzzinātu pašus coc komandas atrašanās vietu nosaukumus:

Konsoles atvēršana
ievadiet help part_of_name_in_english 0 Ievadot vietas nosaukumu, nedrīkst būt atstarpes, un, ja tās ir, ievadiet tikai pirmo vārdu.
izmantojot konsoles ritināšanas taustiņus un atrodiet šādas rindas (to ir daudz):
ŠŪNA: atrašanās vietas_nosaukums (atrašanās vietas ID) (to visu var ievadīt komandai coc)
tagad, kad mēs jau zinām precīzu nosaukumu teleportācijai uz vajadzīgo vietu, ievadiet coc atrašanās vietas_nosaukums

player.removeallitems — notīrīt inventāru. Noņem VISAS preces no jūsu inventāra.

prid (bez iekavām) - atlasiet objektu pēc tā ID. Analogs šādai darbībai: atveriet konsoli - noklikšķiniet uz objekta. Pēc šīs komandas konsolē jāparādās uzrakstam "" (objekta ID). Pēc tam jūs varat izmantot visas zemāk rakstītās Mīklas, neatlasot objektu. Izmantojot šo apkrāpšanas kodu, jūs varat atlasīt ļoti tālu objektu un veikt tam nepieciešamo darbību. Piemēram, atdzīvināt kādu vai apskatīt inventāra saturu

Skyrim kodi (krāpšanās) atlasītajiem objektiem.

Lai sekojošie kodi darbotos, radījumam (dzīvniekam vai tēlam) vai vajadzīgajam objektam jāpieiet no priekšpuses, jāatver konsole un jānoklikšķina uz tās ar peli, kamēr tajā jāparādās uzrakstam "" (object_ID). konsole. Pēc tam ievadiet šos Mīklas:

Stopcombat - pārtrauc cīņu ar norādīto draudzīgo raksturu.
Pirms šīs komandas lietošanas lietojiet player.setcrimegold 0
Ja jūsu tuvumā ir vairāki ienaidnieka NPC, tad, lai apturētu cīņu, šī krāpšanās ir jāpiemēro visiem uzreiz, neaizverot konsoli.
Ja jums uzbrūk vismaz viens NPC (jūs viņam nepielietojāt šo kodu), tad visi pārējie sāks uzbrukt.
Ja nekas cits neizdodas - izvediet uzbrucējus no pilsētas (pirms tam ieteicams ieslēgt tgm neievainojamības režīmu) - izmantojiet komandu tcai (lai visi sasalst un nekur nekustas) - ieņemiet ērtu pozu (tāpēc ka visi ir redzami) - neaizverot konsoli, pielietojiet stopcombat komandu visiem pēc kārtas. Kad komanda ir lietota visām rakstzīmēm, vēlreiz ievadiet tcai un tgm (ja iespējojāt šos režīmus).
Visas pret jums naidīgās rakstzīmes tiek parādītas kā sarkani punkti uz kompasa augšpusē, un, līdz šie punkti pazudīs, viņi jums uzbruks.
Pastāvīgajiem ienaidniekiem (monstriem un stāstu NPC), tiem, kas vienmēr uzbrūk jums, šī komanda nedarbojas.
nogalināt - nogalināt izvēlēto tēlu/dzīvnieku
atdzīvināt 1 — augšāmcelt
resetai - atjaunot noklusējuma dialogus - dzēst atlasītā NPC atmiņu. Šo komandu drīkst izmantot tikai tad, ja tu kādu nogalināji, augšāmcēlies un pēc tam viņš atsakās ar tevi runāt.
openactorcontainer 1 - atveriet izvēlētās būtnes inventāru. Jūs varat apmainīt preces.
removeallitems — notīriet norādītās rakstzīmes inventāru.
equipitem item_id - aprīko atlasīto rakstzīmi ar norādīto vienumu (skatiet vienumu ID zemāk). Ar šo krāpšanos jūs varat apģērbt jebkuru personāžu, dot viņam ieročus un uzvilkt bruņas.
inv - parāda atlasītā objekta inventāra (saraksta) saturu.
duplicateallitems player — kopējiet visus vienumus no norādītā NPC vai objekta inventāra uz savu inventāru.
resetinventory — atiestatīt inventāra saturu. Ģērbiet izvēlēto varoni noklusējuma tērpā, oriģinālajā.
setownership - iegūstiet īpašumtiesības uz norādīto vienumu. (pievienoja Robins)
atbloķēt - atver norādītā objekta slēdzeni.
atspējot - paslēpt norādīto objektu.

Piezīmes:

Ja vienai un tai pašai izvēlētajai rakstzīmei vai objektam vēlaties pielietot vairākas komandas, tad ar peli nav katru reizi jāatlasa, pietiek atlasīt tikai 1 reizi (atlase tiek saglabāta).
Visi objektu ID, ko izveidojāt ar komandu player.placeatme, sākas ar FF...

Citu NPC kontrole.

Ar šo krāpšanos palīdzību jūs varat pārņemt kontroli pār jebkuru briesmoni vai tēlu. Dariet visu stingri norādītajā secībā.

Pārslēgties uz "trešās personas skatu" [F] (citādi tas nedarbosies);
tuvojamies vajadzīgajam tēlam vai briesmonim;
atveriet konsoli, noklikšķiniet uz tās ar peli un ievadiet šādu kodu;
TFC
spēlētājs.TC
TC
TFC
aizveriet konsoli.

Lai atgrieztos parastajā spēlē un pārņemtu kontroli pār savu galveno varoni, ievadiet konsolē: TC un player.TC

Piezīmes:

Pēc kontroles iegūšanas pār NPC jūs varat tikai pārvietoties ar to un nevarat uzbrukt.
Ja nospiežat uzbrukumu, uzbruks jūsu galvenais varonis, nevis tas, kas atrodas jūsu kontrolē.
Nav zināms, kā veikt NPC uzbrukumu. Ja atrodat risinājumu šai problēmai - rakstiet komentāros.

Pavadoņi (partneri).

Skyrim gandrīz jebkuru varoni var padarīt par jūsu partneri, kompanjonu. Lai to izdarītu, rīkojieties šādi:

Tuvinies vajadzīgajam tēlam;
atveriet konsoli un noklikšķiniet uz tās (izcelt);
ievadiet setrelationshiprank spēlētāju 3
ievadiet addfac 0005C84D 1

Pēc tam šim varonim būs dialogs: “Seko man. Man vajag tavu palīdzību."

iestatīt playerfollowercount uz 0 — pievieno dialoglodziņu jaunu sekotāju uzņemšanai. Pēc šīs komandas ieviešanas vecie partneri turpinās sekot spēlētājam, bet jūs varat paņemt citu partneri. Tiklīdz jūs pieņemat kādu citu par savu partneri, vecais partneris pārstāj jums sekot. Ja neviens jums neseko, nav satelītu, tad šī komanda ir bezjēdzīga. Maksimālais partneru skaits ir 1. Nav jēgas 0 vietā ievadīt kaut ko citu - tas nedos nekādu efektu.

Prasmju stiprināšana.

Visi tālāk minētie kodi palielina noteiktu prasmi par (bāzes vērtība * N%). Tas ir, ja jums ir 15 vienību bāzes ieroča bojājumi un kā vērtību ievadījāt 200, tad sākotnējais bojājums būs (15 + 15 * 2) = 45 vienības. Lai izslēgtu modifikatoru, kā vērtību ievadiet 0. Tieši tāda pati formula tiek izmantota, lai aprēķinātu burvestību ilgumu.

Piemērs: player.setav DestructionPowerMod 100 - palieliniet visu iznīcināšanas burvestību bojājumus par 100%

OneHandedPowerMod - vienas rokas ierocis
TwoHandedPowerMod - divu roku ierocis
MarksmanPowerMod - loki
BlockPowerMod - vairogs
SmithingPowerMod - kalēja darbs
HeavyArmorPowerMod - smagas bruņas
LightArmorPowerMod - vieglas bruņas
PickPocketPowerMod — kabatzādzība
LockpickingPowerMod — uzlauzt
SneakPowerMod — Stealth
AlchemyPowerMod - alķīmija
SpeechcraftPowerMod - daiļrunība
AlterationPowerMod - mainīt
ConjurationPowerMod - burvība
DestructionPowerMod - iznīcināšana
IllusionPowerMod - ilūzija
RestorationPowerMod - restaurācija
EnchantingPowerMod - burvība

Piezīme. Šo modifikatoru izmaiņas tiek parādītas burvestību un ieroču aprakstā.

Ievadot apkrāptu kodus, mēs noņemam kvadrātus.

Mēs ieejam spēles mapē un atrodam šādu failu: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Mēs aizstājam šādu rindu:

karte "$ConsoleFont" = "Arial" Normāls

karte "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normāls

Piezīme 1. Ja pēc tam fontconfig.txt fails nevēlas tikt saglabāts vai piedāvā saglabāt šī faila kopiju, rīkojieties šādi:

Šī faila rekvizītos pārbaudiet, vai ir atzīmēta izvēles rūtiņa "Tikai lasāms";
ja tas ir tā vērts, noņemiet to, mainiet failu, saglabājiet to un vēlreiz atzīmējiet šo izvēles rūtiņu.

2. piezīme. Ja kāda iemesla dēļ nevarat noņemt kvadrātus konsolē, ievadiet apkrāptu kodus tādus, kādi tie ir. Šajā gadījumā jūs neredzēsit, ko ievadāt, bet kodi darbosies. Tomēr pirms kodu ievadīšanas bez neveiksmēm jums ir jāmaina valoda konsolē uz angļu valodu (norādījumi tālāk).

Konsolē iestatiet angļu valodu.

1. metode - uzstādīšana angļu valodas pēc noklusējuma OS (instrukcija).

2. metode — spēļu failu maiņa
Dodieties uz C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim un atveriet failu Skyrim.ini. Pēc rindām:

sLanguage=KRIEVU

pievienojiet (neaizstāj) šādu rindu

Spēles laikā nospiediet taustiņu kombināciju +. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz sava segvārda, noklikšķiniet uz Mainīt valodu un atlasiet EN.

Šī metode darbosies tikai tad, ja jums ir spēles Steam versija.
Pēc šīm darbībām Skyrim konsoles valoda būs angļu, nevis krievu valoda.

1. piezīme. Lai iestatītu angļu valodu konsolē, jums jāievēro norādījumi, kas aprakstīti vienā no trim piedāvātajām metodēm.

2. piezīme. Lai iestatītu angļu valodu konsolē, izmantojiet "Metode 1", jo tā darbojas 90% no visiem spēlētājiem ar oriģinālo spēles versiju. Ja jums nav spēles oriģinālās versijas vai pirmā metode nemainīja valodu konsolē, ar nosacījumu, ka visu izdarījāt pareizi, izmēģiniet citas šeit aprakstītās metodes.

Atkal "1. metode" darbojas gandrīz vienmēr, ja ar pašu spēli viss ir kārtībā. Ja tas nedarbojas un esat spēles neoriģinālās versijas īpašnieks, jums vajadzētu padomāt par cita attēla atrašanu ar spēli vai iegādāties oriģinālo versiju.

Sūknējot visas prasmes un priekšrocības.

Izmantojot šos Skyrim apkrāpšanas kodus, varat ātri uzlabot visas prasmes un iegūt visas privilēģijas. Lai to izdarītu, mums ir nepieciešamas šādas krāpšanās:

Advskill N X — palieliniet prasmi N par X pieredzes punktiem. Galvenā komanda visu prasmju un priekšrocību uzlabošanai.
player.setav N X - iestatiet prasmju līmeni X uz N. Šī apkrāpšana nepievieno "spēju punktus", bet ir nepieciešama, ja jūsu prasmju līmenis sasniedz 100.
player.setlevel N - iestatīt rakstzīmju līmeni N (1-255). Var izmantot, lai pazeminātu varoņa līmeni pēc advskill apkrāpšanas.

Visu prasmju nosaukumu saraksts komandām advskill un player.setav

Lietošanas piemērs:
advskill Destruction 100 — palieliniet "Destruction" par 100 pieredzi (nevis līmeņiem)
player.setav Bloks 50 — iestatiet prasmju līmeni 50 "Block"

Alķīmija - alķīmija
Pārveidošana - maiņa
Uzburšana – burvība
Iznīcināšana - iznīcināšana
Enchanting - burvība
Ilūzija - ilūzija
Restaurācija - restaurācija
Šaušanas šāvējs
Bloks - bloks
HeavyArmor - smagas bruņas
LightArmor - vieglas bruņas
Lockpicking — Datorurķēšana
Onehanded - vienas rokas ierocis
Divroku - divu roku ierocis
Kabatzaglis - kabatzaglis
Kalšana - kalēja darbs
Ložņāt - slēpt
Runas prasme - daiļrunība

Lai iegūtu visas visu prasmju priekšrocības, rīkojieties šādi (pievienoja dova):

Izmantojot advskill apkrāptu (apraksts iepriekš), mēs paaugstinām jebkuras prasmes līdz 100. līmenim.
Pēc tam izmantojiet kodu player.setav [prasmes nosaukums] 0 (bez iekavām) - iestatiet norādītās prasmes līmeni uz 0.
Atkārtojiet 1. un 2. darbību, līdz esat jauninājis visas privilēģijas.

Ja pēc tam joprojām nesaprotat, kā pievienot “spēju punktus”, lai paaugstinātu privilēģijas, ievadiet šo vairākas reizes (pēc kārtas):

advskill iznīcināšana 999999
player.setav Destruction 0

Pēc šīm manipulācijām jūs saņemsiet nepieciešamo "spēju punktu" skaitu un varēsiet tos tērēt visu Skyrim pieejamo priekšrocību sūknēšanai.

Ātra visu Skyrim privilēģiju izlīdzināšana un visu prasmju palielināšana līdz 100.

Lai paaugstinātu sava galvenā varoņa līmeni, ievadiet: player.setlevel 50 - iestatiet galvenā varoņa līmeni uz 50. 50 vietā varat ievadīt jebkuru skaitli.

Lai mainītu maģijas, dzīvības un izturības daudzumu, izmantojiet šādas viltības:

Player.setav Health X - komplekts maks. dzīvību skaits X vienībās
player.setav Magicka X - komplekts maks. maģijas daudzums X vienībās
player.setav Stamina X - komplekts maks. krājuma daudzums X vienībās.

Bruņu komplekti (komplekti).

Lai iegūtu nepieciešamo bruņu komplektu, ievadiet apkrāptu kodus šādā formā:
player.additem [armor_code] [summa] (bez iekavām).

Piemērs: player.additem 00013938 1 — iegūstiet 1 stikla zābakus

0001396B - bruņas
0001396A - zābaki
000D7A8C - ugunsdzēsības zābaki - +50% ugunsizturība.
000D7A8B - Klusuma zābaki - Klusa kustība.
000D7A8A - mamuta zābaki - +50 punkti. kravnesība.
0001396D - ķivere
0001396C - cimdi
0001396E - vairogs
000D7AF9 - zemējuma vairogs - + 70% pretestība elektrībai.
000D7AF6 - siltuma vairogs - + 70% aukstumizturība.
0010DFA3 - nolieguma vairogs - + 22% burvju pretestība.

Draconic Shell bruņu komplekts

00013965 - zābaki
00013966 - bruņas
00013967 - cimdi
00013969 - ķivere
00013968 - vairogs

Drakoniskā mēroga bruņu komplekts

0001393D - zābaki
0001393E - bruņas
0001393F - cimdi
00013940 - ķivere
00013941 - vairogs

0007C932 - "Archmage halāts" (bruņas) - + 100% burvju atgūšanas ātrumam; visas burvestības maksā par 15% mazāk magicka
000F9904 — Scholar's Diadem (ķivere) — visas burvestības maksā mazāk burvju.
000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Vairogs) - Sitiens ar vairogu rada 3 bojājumus. bojājumi vairāk nekā 5 sekundes.
000E41D8 - "Ysgramor vairogs" - + 20% burvju pretestība; +20 punkti veselība.
000295F3 - "Yngol ķivere" - + 30% izturība pret aukstumu.

Aksesuāri ar bonusiem

000С8911 - "Akatosh amulets" - + 25% burvju atveseļošanās ātrumam
0002D773 - "Goldura amulets" - +30 gab. maģija, veselība un izturība. (pievienots FANTOM)
00100E65 - "Imunitātes un slimību kaklarota" - 100% imunitāte pret slimībām (pievienots nikitadrakons)
000C891B - "Mērijas amulets" - Atjaunošanas burvestības maksā par 10% mazāk burvju. Būtiski kāzām.

Maskas (ķiveres) ar bonusiem

00061CB9 - "Krosis" - + 20% uzlaušanas, loka šaušanas un alķīmijas prasmēm
00061C8B - "Morokey" - + 100% burvju atkopšanas ātrumam
00061CA5 - "Nakrin" - iznīcināšanas un atjaunošanas skolas burvestības patērē par 20% mazāk manas; +50 mana
00061CC9 - "Vokun" - ilūziju, pārmaiņu un burvestības skolas burvestības patērē par 20% mazāk manas
00061CC2 - "Otar" - palielinās ugunsizturība, elektrība un aukstums
00061CC0 - Ragot - +70 izturība
00061CAB - Volsung - 20% atlaide visām precēm; elpošana zem ūdens; +70 kravnesība
00061CC1 - "Khevnorak" - imunitāte pret slimībām un indēm
00061CCA - "Koka maska" (pievienoja dova)
00061CD6 - "Konarik" - Kad veselība ir vāja, dod iespēju dziedināt valkātāju un nodarīt kaitējumu tuvumā esošajiem ienaidniekiem. (pievienota dova)

Ieroču komplekti.

Lai iegūtu nepieciešamo ieroci, ievadiet krāpšanās kodus šādā formā:
player.additem [ieroča_kods] [summa] (bez iekavām).

Piemērs: player.additem 000139A8 1 — iegūstiet 1 stikla loku

000139B4 - cirvis
0001DDFB - inferno cirvis - +30 vienības. ugunsgrēka bojājumi; aizdedzina mērķi.
0001DFCB - negaisa cirvis - +30 punkti. elektriskie bojājumi; aizņem 15 vienības. no maģijas.
000139B5 - loks
0001DFEF — pārakmeņošanās loks — iespēja paralizēt mērķi uz 6 sekundēm.
0001DFE6 — Inferno loks — +30 p. ugunsgrēka bojājumi; aizdedzina mērķi.
0001DFE9 - ziemas loks - +30 punkti. aukstuma bojājumi; aizņem 30 vienības. spēka rezerve.
0001DFF2 - vētru priekšgals - +30 punkti. elektriskie bojājumi; aizņem 15 vienības. no maģijas.
0001DFFC — Sacred Bow — Undead līmenis 40 un zemāks bēg uz 30 sek.
000139B6 - duncis
000139B7- divu roku zobens
000139B8 - vāle
000139B9 - zobens
000139B3 - kaujas cirvis
000139BA - kara āmurs

000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 vienības. bojājumi pūķiem un +10 ZS. elektrības bojājumi pret visiem. (pievienoja zalex2004)
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 vienības. aukstuma bojājumi; no mērķa atņemt 50 izturību; vājākas radības un cilvēki bēg uz 30 sekundēm.
000956B5 - "Vuutrad" - Īpaši nāvējošs pret elfiem.
000B3DFA — "Crayon's Eye" — ugunīgs sprādziens rada 40 bojājumus. bojājumus 4,5 m rādiusā un aizdedzina mērķus.
000A4DCE — "Asiņainais ērkšķis" — piepilda dvēseles dārgakmeni, ja ienaidnieks nomirst 3 sekunžu laikā.
00053379 - "Fierce" - +15 gb. aukstuma bojājumi; aizņem 15 vienības. ienaidnieka spēku rezervi.
000F8317 - "Dzesētājs" - +30 gab. aukstuma bojājumi; iespēja paralizēt mērķi uz 2 sek.
0001C4E6 — Bēdu cirvis — atņem 20 bojājumus. ienaidnieka spēku rezervi.
00035369 - "Magnusa personāls" - Absorbē 20 bojājumus. maģija sekundē, ja ienaidniekam nav maģijas, tas absorbē tā veselību.
0010076D - "Hevnorak personāls" - 30 sek. nodara 50 zaudējumus. zibens bojājumi sekundē. Uzklāts uz virsmas.
000AB704 - "Staff of Holdir" - nomierina vājos ienaidniekus 60 sekundes. vai sagūsta viņu dvēseles, ja viņi nomirst.
000E5F43 - "Jurika Goldursona personāls" - nodarīti 25 bojājumi. bojājumu un uzņemas 50 bojājumus. no maģijas.
00094A2B - "Phantom Blade" - +3 gab. papildu bojājumi, ignorējot bruņas.
000AB703 — "Sarkanā ērgļa lāsts" — aizdedzina 13. līmeni un zemāk un pārvērš tos lidojumā uz 30 sekundēm.
0009FD50 - "Sarkanā ērgļa niknums" - +5 gab. uguns postījumus un aizdedzina mērķi.
000B994E - Valdara laimīgais duncis - +25% kritiskā sitiena iespēja.
0006A093 - "Staff of Tandil" (personāls) - radības un cilvēki no 12. un zemāka līmeņa necīnās 60 sekundes. (pievienoja Robins)

Piezīmes:

Papildu ieroča bojājumi tika norādīti pirmā līmeņa varonim bez uzlabotām prasmēm.
Visi apraksti un nosaukumi tika ņemti no spēles. "Yurik Goldurson's Staff" - tā to sauc spēlē, nevis "Yurik". Varbūt tā ir lokalizācijas kļūda.
Tika pievienotas tikai jaunākās (jaudīgākās) ieroču versijas.

Daedric artefakti.

Tālāk norādītie Daedric artefaktu ID ir jāizmanto krāpšanās kodā šādi:

Piemērs: player.additem 000240D2 1 — iegūstiet 1 dunci "Mehrunes' Razor"

000240D2 - "Mehrunes Razor" (duncis) - iespēja nogalināt ienaidnieku, nodarot bojājumus.
000233E3 - "Mace of Molag Bal" (mace) - atņem 25 bojājumus. izturība un maģija. Aizpilda dvēseles dārgakmeni, ja ienaidnieks nomirst 3 sekunžu laikā.
0004E4EE - "Rītausmas spīdums" (zobens) - +10 vienības. bojājumu. Nogalinot nedzīvos, pastāv ugunīga sprādziena iespēja, kas aizdzen vai iznīcina tuvumā esošos nedzīvos.
000EA29C - "Ebony Blade" (divu roku zobens) - Mērķis neuztver ieroča uzbrukumu kā uzbrukumu.
0001C4E6 - "Bēdu cirvis" (divu roku cirvis) - Atņem 20 punktus. ienaidnieka spēku rezervi.
0002ACD2 - "Volendrang" (divu roku āmurs) - atņem 50 vienības. spēka rezerve.
0002AC6F - "Wabbajack" (personāls) - nejauša ietekme uz katru lietošanas reizi.
0001CB36 — Sanguine Rose (personāls) — uz 60 sekundēm izsauc Dremora.
00035066 - Korupcijas galvaskauss (personāls) - +20 punkti. bojājumu. Sapņi, kas savākti no guļošajiem cilvēkiem, palielina bojājumus līdz 50.

0002AC61 - "Glābēja āda" (vieglas bruņas) - + 50% izturība pret indēm un + 15% maģija.
00052794 - "Ebony Mail" (smagās bruņas) - Jūs pārvietojaties klusāk, un ienaidnieki, kas pietuvojas pārāk tuvu, saņem 5 indes bojājumu punktus sekundē.
000D2846 - "Clavicus Vile maska" (smagā ķivere) - +10 līdz daiļrunībai. Magicka atgūšanas rādītājs +5%. Izdevīgas cenas +20%.
00045F96 - "Spell Breaker" (vairogs) - Pēc bloķēšanas absorbē līdz 50 bojājumiem. pareizrakstības bojājumi.

0002C37B - "Ring of Namira" - +50 gab. spēka rezerve. Līķu patērēšana uzlabo jūsu veselību un atjaunošanās ātrumu.
0002AC60 - "Hircine gredzens" - Papildu transformācija vilkačiem.
0001A332 - "Ogma Infinum" (grāmata) - Pēc izlasīšanas jūs varat iegūt +5 uz šādām prasmēm (nejauši tiek atlasīta tikai 1 no 3 rindām):
Kalēja darbs, bloķēšana, šaušanas prasme, vienas rokas ieroči, divroku ieroči, smagās bruņas;
Lockpicking, vieglas bruņas, slepenība, kabatzādzība, runa, alķīmija;
Ilūzija, burvība, iznīcināšana, atjaunošana, burvība, pārmaiņas.
00063B27 — Azuras zvaigzne — bezgalīgas dvēseles dārgakmens.
00063B29 - "Melnā zvaigzne" - dvēseles akmens.
0003A070 — "Skeleta atslēga" — bezgalīga galvenā atslēga. Iepriekšējās spēles versijās tika atrasta kļūda. Ja skyrim versija zem 1.3.10.0, tad, lai izmantotu Skeleton Key, jūsu krājumos ir jābūt vismaz 1 parastam bloķēšanas elementam. Pēc pirmās neveiksmīgs mēģinājums atverot slēdzeni, visas parastās galvenās atslēgas pazūd, bet pēc tam, lai atvērtu slēdzeni, parastās galvenās atslēgas nav vajadzīgas. AT jaunākā versija spēle šī kļūda ir novērsta.

Pūķa saucieni ir Skyrim spēcīgākās burvestības.

Izmantojot psb krāpšanās kodu "saņem visas burvestības, pūķa kliedzieni un talantus" vai pievienojiet tikai nepieciešamos kliedzienus, izmantojot krāpšanos:

player.teachword — iemācieties kliegt (tālāk visu kliedzienu ID saraksts)
Piemērs: player.teachword 20e17 — iemācieties Uguns elpas sauciena pirmo vārdu

Lai iemācītos pūķa sauciena 3 vārdus, vispirms jāiemācās 1 un 2, citādi tas nedarbosies. Lai apgūtu "Ledus formas" 3. līmeni, jums jāievada tālāk norādītā informācija.

player.teachword 602A3 — pirmais vārds
player.teachword 602A4 - otrais
player.teachword 602A5 - trešais

Pūķa kliedzienu ID spēlētāja.mācības vārda kods (bez iekavām)
pirmais vārds / otrais / trešais - sauciena nosaukums (izmantojiet tikai 1 no 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B — pūķa aicinājums
13E22 / 13E23 / 13E24 — nerimstošs spēks
602A3 / 602A4 / 602A5 — ledus veidne
6029A / 6029B / 6029C — pērkona zvans
20E17 / 20E18 / 20E19 — uguns elpa
48ACA / 48ACB / 48ACC — laika paplašināšana
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — ātra uzlāde
60291 / 60292 / 60293 - Draudzība ar dzīvniekiem
3291D / 3291E / 3291F — elementārais dusmas
32917 / 32918 / 32919 - ēteriski
5D16C / 5D16D / 5D16E — sala elpošana
602A0 / 602A1 / 602A2 — balss apraide
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — atbruņošanās
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — skaidras debesis
51960 / 51961 / 51962 — Drošsirdības aicinājums
44251 / 44252 / 44253 - Dragonslayer
60297 / 60298 / 60299 - nāvessods
60294 / 60295 / 60296 - Auras čuksti
6029D / 6029E / 6029F — radu pasaule
3291A / 3291B / 3291C - bailes

Kliedz DLC Dawnguard.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 — mūža drenāža
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 — zvana Durnevir
02007CB7/02007CB8/02007CB9 — Soul Rip
0201A162/0201A163/0201A164 — zvans no Soul Cairn

Kliedz DLC Dragonborn.

040200E4/040200E5/040200E6 — kaujas dusmas
040179D9 / 040179DA / 040179DB — testamenta iesniegšana
040200C2/040200C3/040200C4 — ciklons
0401DF93/0401DF94/0401DF95 — pūķa iemiesojums

Lai izmantotu Dragon Shouts, vispirms tie jāaktivizē ar Dragon Souls palīdzību. Tas ir, nogaliniet pūķi vai pievienojiet nepieciešamo daudzumu, izmantojot apkrāptu:

player.modav dragonsouls N — iegūstiet N pūķa dvēseles. Šī apkrāpšana nosaka kopējo absorbēto pūķu dvēseļu skaitu un nepievieno N gab.

Lai aktivizētu pūķa saucienus, nospiediet - Magic - Shouts - atlasiet vajadzīgo saucienu, kuru vēlaties aktivizēt - nospiediet [R] - Labi. Tagad jūs varat izmantot šo saucienu.

player.setav shoutrecoverymult 0 - pūķa kliedzieniem nav atdzišanas, atdzišanas atkārtotai izmantošanai. Ja ievadījāt šo kodu pēc kliedziena izmantošanas, jums būs jāgaida, līdz tas tiks atjaunots, pēc tam šo saucienu varēs izmantot visu laiku, negaidot, kad tas tiks atjaunots.

Sastāvdaļas, dvēseles akmeņi, dziras, bultas.

Lai iegūtu nepieciešamo preci, kuras ID ir norādītas zemāk, jums ir jāizmanto apkrāpšanas kods šādā formā:
player.additem [summa] (bez iekavām).

Piemērs: player.additem 00039BE5 10 — iegūstiet 10 pilnas veselības dziras

00039BE5 - pilnībā atjauno veselību
00039BE7 - pilnībā atjauno maģiju
00039CF3 - pilnībā atjauno izturību
00073F34 - "Nāvīga inde" - 65 vienības. indes bojājumi
00039D12 — burvēja eliksīrs
00039967 - "Kalēja eliksīrs"

Dvēseles akmeņi

0002E4F4 — liels (tukšs)
0002E4FB — liels (liels)
0002E4FC — lieliski (tukšs)
0002E4FF — lieliski (lieliski)
0002E500 — melns (tukšs)
0002E504 — melns (lielisks)
00063B27 — Azuras zvaigzne (tukšs)
00063B29 — Azuras melnā zvaigzne (tukša)

00038341 - Falmer
00034182 - seno ziemeļvalstu
000236DD - šautriņu (var iegūt tikai pēc galvenās sižets)
00020F02 - sarūsējis dzelzs
00020DDF - gludeklis
000139C0 — Dedriks
000139BF - ebonīts
000139BE - stikls
000139BD - elfs
000139BC — Dvēmers
000139BB - orki
0001397F - tērauds

Dārgumu lādes.

Katrā no lādēm ir visas savas klases preces. Piemēram, stabuļu lādē ir VISAS stabuļa lāde, savukārt sastāvdaļu lādē ir VISAS sastāvdaļas. Lai iegūtu šīs dārgumu lādes, izmantojiet šādus Skyrim apkrāpšanas kodus:
player.placeatme (bez iekavām)

Piemērs: player.placeatme 000C2CDE — iegūstiet lādi ar visiem stabiņiem

000C2CDF - apburtais ierocis
000C2CD7 - apburtas bruņas, rotaslietas, burvju un negodīgu apģērbu
000C2CE0 - standarta ierocis
000C2CD6 - standarta bruņas
000C2CDE - stabiņi
000C2CD8 - bruņas un rotaslietas, drēbes magam un laupītājam
0010D9FF - prasmju grāmatas
000C2CD9 - burvestības grāmatas
000C2D3B - parastās grāmatas
000C2CD4 - bultiņas
000C2CDA - sastāvdaļas
000C2CDB - atslēgas
000C2CE1 — burvestības ritinājumi
000C2CE2 - mikstūras, eliksīri un tinktūras

Piezīmes:

Pēc dažu lādu atvēršanas (ar apburtiem ieročiem un bruņām) Skyrim sasalst uz 30–60 sekundēm. (atkarībā no jūsu CPU jaudas). Pagaidi nedaudz un viss būs kārtībā.
Ja pēc lādes atvēršanas ar apburtu ieroci/bruņām viena priekšmeta vietā nospiediet [R] (ņem visu), tad iesaldēšanas ilgums tiks samazināts vairākas reizes.
Lādes satur visas savas klases lietas - to ir ļoti daudz.
Katrā lādē ir tikai 1 katra priekšmeta eksemplārs. Ja vēlaties izgatavot daudz šādu preču (sastāvdaļu) - noskaidrojiet tās preces ID (kā to izdarīt lasiet zemāk) un izveidojiet nepieciešamo šo lietu skaitu, izmantojot cheat player.additem ID daudzums

Kvestu nodošana.

Lai izpildītu uzdevumus Skyrim, mums ir nepieciešami šādi krāpšanās kodi:

Showquestargets — parāda aktīvā uzdevuma ID
getstage (bez iekavām) - parāda norādītā uzdevuma posmu (iegūtais skaitlis nav % pabeigts).
setstage [stage] (bez iekavām) - iestatiet izpildes stadiju
movetoqt (bez iekavām) - teleportējieties uz norādītā uzdevuma galveno punktu (pēdējo nepabeigto posmu). (pievienoja Robins)
sqs (bez iekavām) - parāda visu aktīvā uzdevuma posmu sarakstu (katram uzdevumam tie ir atšķirīgi). Izmanto setstage apkrāpšanā.
resetquest (bez iekavām) - atiestatiet visus uzdevuma posmus, pēc tam to var pabeigt vēlreiz. Lai šis uzdevums tiktu noņemts no uzdevumu žurnāla, spēle ir jāsaglabā un jāielādē.
player.completequest (bez iekavām) — pabeidz uzdevumu. Šī komanda nav ieteicama, jo jūs nevarēsit iegūt nākamo uzdevumu, ja tā ir uzdevumu ķēde. Izmantojiet tikai tad, ja vēlaties pabeigt uzdevumu bez turpmākas attīstības iespējas.

Tātad, mēs jau zinām visas nepieciešamās konsoles komandas, lai Skyrim veiksmīgi izpildītu uzdevumus, taču tas, ko un kāpēc ievadīt, nav. Tā kā visas darbības veiksim konsolē, vēlos atgādināt, ka, lai ritinātu tekstu konsolē, ir jāizmanto taustiņi un. Tālāk aprakstītā metode apraksta, kā pāriet no viena uzdevuma posma uz citu.

Saglabājiet spēli un nepārrakstiet šo saglabāšanu, kamēr neesat pabeidzis uzdevumu.
Atveriet savu uzdevumu sarakstu (taustiņš [J])
Izvēlieties vajadzīgo uzdevumu, kuru vēlaties izpildīt, un aktivizējiet to - nospiediet .
Atveriet konsoli un ievadiet showquesttargets — iegūstiet uzdevuma ID.
Iegūtajā sarakstā meklējiet Pašreizējais uzdevums: uzdevuma ID — atcerieties/pierakstiet šo ID.
Tagad mēs ievadām movetoqt uzdevuma ID un mēģinām izpildīt uzdevumu parastajā veidā, bez konsoles, un, ja nekas neiznāk, lasiet tālāk.
Ievadiet konsolē getstage ID_quest. Pēc tam šī uzdevuma posms parādīsies konsolē šādā formā: GetStage >> [skaitlis].00 -- atcerieties/pierakstiet šo numuru. Tagad jānoskaidro, kurā posmā no uzdevuma nāk pēc tam, kas iegūts, izmantojot komandu getstage .
Ievadām konsolē sqs (bez iekavām) - iegūstam visu norādītā uzdevuma posmu sarakstu (katram uzdevumam tie ir atšķirīgi) šādā formā Stage [posms]: 1 (vai 0). 1 - norāda, ka šis posms jau ir izturēts, un 0 - vēl nav.
Iegūtajā sarakstā mēs meklējam mūsu uzdevuma posmu, kas iegūts, izmantojot komandu getstage, un redzam, kurš posms nāk pēc tā - atcerieties / pierakstiet numuru. Piemēram, ja, izmantojot getstage, jūs saņēmāt GetStage >> 400.00, un sarakstā, kas iegūts, izmantojot sqs kodu, aiz rindas Stage 400: 1 ir rinda Stage 450: 0 - atcerieties / pierakstiet skaitli 450.
Ievadiet konsolē setstage [stage] (bez iekavām) - iestatiet uzdevuma stadiju. Kā posmu mēs ievadām iepriekšējā rindkopā iegūto skaitli (mums ir 450), un kā uzdevuma ID - ID, kas iegūts, izmantojot showquesttargets krāpšanos.
Ievadiet movetoqt (bez iekavām) - teleportāciju uz aktīvā uzdevuma mērķi.
Mēs turpinām iziet nākamo kvesta posmu.

Piezīmes:

Ja pirmajā reizē nekas neizdevās - atkārtojiet 9. un 10. darbību vairākas reizes, bet tajā pašā laikā mainiet posmu - ievadiet nākamo sarakstā, kas iegūts, izmantojot komandu sqs (bez iekavām).
Ja atkārtosiet 9. un 10. darbību, vienlaikus mainot uzdevuma posmu (visu pēc kārtas) no tā, kas iegūts, izmantojot komandu sqs (bez iekavām) uz pēdējo sqs sarakstā (bez iekavām), tad jūs pabeigsit visu. šī uzdevuma posmos un pārvietosies no viena galvenajiem punktiem uz otru. Pārcelšanās ne vienmēr notiks. Tādā veidā jūs varat 100% izpildīt jebkuru uzdevumu.
Nav nepieciešams precīzi doties uz nākamo uzdevuma posmu, jūs varat doties tieši uz pēdējo, taču šajā gadījumā jūs varat nesaņemt nākamo uzdevumu, jo jums nebūs aktīva uzdevuma vai teleportācijas punkta ar Movetoqt komanda - jūs nezināt, kur to iegūt (nākamais uzdevums).
Ja dodaties tieši uz pēdējo posmu, iespējams, nesaņemsit visas balvas par šo uzdevumu (nav pārbaudīts).
Jūs nevarat aktivizēt iepriekšējo kvesta posmu (man neizdevās).

Kā uzzināt kvesta nosaukumu pēc tā ID.

1. metode ir ātrākā, taču tā var nedarboties, ja ir instalēti daži modifikācijas vai neoficiāli papildinājumi.

Dodieties uz šo lapu un attiecīgajā meklēšanas formā ievadiet uzdevuma nosaukumu.

2. metode ir lēna, taču tā vienmēr darbojas ar jebkuru spēles versiju.

Ja pēc komandas showquesttargets ievadīšanas jūs saņemat vairākas pašreizējā uzdevuma: uzdevuma ID rindas un nezināt, kurš no šiem ID atbilst konkrētajam uzdevumam, rīkojieties šādi:

Ievadiet konsoles palīdzības sadaļā ID_quest 4
iegūtajā sarakstā meklējiet rindiņu QUST: uzdevuma ID (dažs ID) "Uzdevuma nosaukums"
atkārtojiet 1. un 2. darbību, līdz atrodat vajadzīgo uzdevumu pēc tā nosaukuma.

Uzdevumu ID pēc showquesttargets ieviešanas ir tieši tādā pašā secībā kā uzdevumu žurnālā. Tas ir, ja “Uzdevumu žurnālā” pašā saraksta augšpusē jums ir uzdevums “Skyrim ir nemierīgs” un pēc tam nāk “Tīrīšana”, tad tie būs tieši tādā pašā secībā pēc programmas ieviešanas. komanda showquestargets. Tas palīdzēs vēl ātrāk kārtot visus uzdevumu ID, jo jūs aptuveni zināt, ar kuru ID sākt meklēt vajadzīgo uzdevumu.

Kā atrast preces ID.

Ja jums ir kāds unikāls priekšmets un vēlaties izgatavot daudz šādu priekšmetu (klonēt) vai vēlaties "nosūtīt" šo preci savam draugam, bet nezināt, kā to izdarīt. Lai to izdarītu, mums ir jāzina šī vienuma ID.

1. metode
Konsolē ievadiet: player.showinventory

Piezīme. Šī metode darbojas vienmēr, taču, ja jūsu krājumos ir pārāk daudz preču, var būt grūti atrast vajadzīgo preci. Šādos gadījumos izmantojiet otro metodi.

2. metode (pievienots Avenger)
Preci, kuras ID jums jānoskaidro, ievietojam tukšā kastē (mucā, lāde, soma vai kaut kas cits). Mēs tuvojamies kastītei pēc iespējas tuvāk (vēlams apsēsties) - atveriet konsoli - noklikšķiniet uz lodziņa (kurā atrodas mūsu prece) un ievadiet komandu inv.

Piezīmes:

Šī metode ne vienmēr var darboties, jo, noklikšķinot uz lodziņa ar preci, ne vienmēr tiek atlasīta pati kaste, ļoti bieži nav skaidrs, kas ir izcelts.
Ja nevarat atrast vienuma ID, izmantojot šo metodi, izmantojiet pirmo metodi.
Izmantojot šo metodi, jūs varat redzēt visu citas rakstzīmes vienumu sarakstu. Lai to izdarītu, tā vietā, lai noklikšķinātu uz lodziņa, noklikšķiniet uz vajadzīgās rakstzīmes.

Pēc tam visu krājumu vai lodziņā esošo preču saraksts (ja ievadījāt komandu inv) parādīsies šādā formā:
daudzums — nosaukums (preces ID)

Lai ritinātu konsolē esošo tekstu, ja tā ir daudz, izmantojiet taustiņus un.

Meklējam vajadzīgo preci pēc nosaukuma un skatāmies preces ID
Tagad, lai izveidotu daudz šādu vienumu (klonētu), mēs ievadām šādu kodu:

player.additem [summa] (bez iekavām)

Mājoklis.

Daudziem no jums ir savas mājas vai vieta, kur patīk pavadīt laiku, bet, kad ir nepieciešams izveidot kādu lietu (bruņas, ieroci), kaut ko uzlabot vai izveidot jaunu eliksīru, ir jāmeklē īpašas ierīces, lai to izveidotu, jo bez nekādā veidā. Izmantojot šos Skyrim kodus, varat izveidot savu darba vieta, instalējiet visas nepieciešamās ierīces jebkurā vietā un laikā. Lai instalētu visus šos darba galdus, izmantojiet šādu Skyrim kodu:
player.placeatme (bez iekavām) — novietojiet vienumu

Piemērs: player.placeatme 000BBCF1 — instalējiet sky forge

000BAD0D — dvēseļu pentagramma (liela)
000D5501 - dvēseļu pentagramma (maza)
000BAD0C — alķīmijas laboratorija (liela)
000D54FF — alķīmijas laboratorija (maza)
000727A1 - ādas miecēšanas mašīna
0006E9C2 - svilpes akmens
000BF9E1 — kalums (liels)
000BBCF1 — debesu kalve (ļoti liels)
0001A2AD - lakta
0009C6CE - kausētava
000D932F - darbagalds

Mājas mēbeles

00089A85 - manekens

Viendurvis: CC16A, CC163
CC164 - divviru durvis

dekoratīvie priekšmeti

B2456 - pūķa galva
3FA65 - aļņu ragi
D9285 - krabis
D9276 - kazas galva
3858F - zivis
aļņa galva: DD9E0, DD9E1, CF264
liela kaķa galva: D928F, D928D
vilka galva: D9289, D9288
kāda dzīvnieka galva: D9287, D927D
lāča galva: D8282, D9281, D927F

Paklāji (kvadrātveida): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
paklāji (apaļi): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
dzīvnieku ādas: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - sienas degošas sveces
1F24A - galda svece
5AD5B - griestu lampa

77761 - gaismas avots (neredzams, nevar izvēlēties/pārvietot/dzēst pēc uzstādīšanas) apgaismošanai tumšas telpas. Lai vienlaikus iestatītu vairākas gaismas, izmantojiet player.placeatme 77761 N — set N lights. N vietā ierakstiet jebkuru skaitli no 1 līdz 10. Ja ierakstīsiet vairāk par 10, nekas nenotiks.
zilās gaismas avots: FFF46, FFF48

Piezīmes:

Kad tie ir izveidoti, visi vienumi parādās jūsu priekšā.
Lai iestatītu vienumu "plakanu" pirms apkrāpšanas ieviešanas, centrējiet skatienu tā, lai jūsu varonis skatītos taisni uz priekšu, nevis uz augšu vai uz leju.

aktivizēt (bez iekavām) - aktivizēt norādīto vienumu. Analogā atslēga [E]. Attiecas uz manekeniem (kleita) un grāmatu plauktiem (aizvērt/atvērt).

Lai tālāk norādītās komandas darbotos, vispirms ir jāizvēlas objekts – atveriet konsoli un noklikšķiniet uz objekta. Pēc tam konsoles ekrāna vidū jāparādās uzrakstam "" (objekta ID). Visiem jūsu izveidotajiem objektiem ir ID, kas sākas ar FF000..., tāpēc skatieties, ko izceļat.

Manekenu kodi

Tai - iespējot/atspējot izvēlētā tēla (manekena) mākslīgo intelektu. Varonis (manekens) sastings un nekustēsies.
OpenActorContainer 1 — atveriet manekena inventāru.
ResetReference — notīriet manekena/NPC inventāru (izdzēsiet visus priekšmetus) un iestatiet sākotnējo nostāju. Pirms šīs komandas izmantošanas šim objektam ieteicams lietot tai.

Mīklas visiem Skyrim objektiem

Getpos [ass] (bez iekavām) - iegūstiet atlasītā objekta pašreizējās koordinātas. [ass] vietā jānorāda x,y vai z.
Setpos [ass] [skaitlis] (bez iekavām) - iestatiet objekta koordinātas.
Getangle [ass] (bez iekavām) - iegūstiet rotācijas leņķi attiecībā pret norādīto koordinātu asi.
Setangle [ass] [skaitlis] (bez iekavām) - iestatiet norādītā objekta griešanās leņķi
Setscale [number] (bez iekavām) - iestatiet norādītā objekta mērogu. 1- 100%, 2- 200% utt. Noklusējums: 1–100%.
moveto player - pārvietojiet objektu pret jums.

Atspējot - paslēpiet norādīto objektu.
iespējot - parādiet objektu, kas tika paslēpts ar atspējošanas apkrāptu.
markfordelete - izdzēsiet atlasīto objektu vai rakstzīmi. Uzmanību! Ar šo kodu var noņemt ne tikai kaut kādas lādes, bet arī neredzamus objektus, kurus var izvēlēties ar peli un kuri ir nepieciešami normālai spēles darbībai. Esiet piesardzīgs, izmantojot šo komandu. Jūsu izveidotie objekti tiek dzēsti nekavējoties, bet citi - pēc spēles saglabāšanas un ielādes. Nav apgriezto komandu. Nav ieteicams izmantot šo komandu, jo jūs varat noņemt sienu, grīdu vai visu ēku. Vienumu noņemšanai ieteicams izmantot komandu disable, jo tā tikai paslēpj vienumu un nenoņem objektu.

Piezīmes:

Lai vienam objektam lietotu vairākas komandas, tas nav katru reizi jāatlasa vēlreiz, atlase tiek saglabāta.
Izmantojot komandas Setpos un Getangle, objektu var pārvietot un pagriezt tikai vizuāli, fiziski tas paliek tajā vietā, kur sākotnēji tika izveidots, tas ir, pēc komandas placeatme ievadīšanas. Ja vienums tiek pārvietots pārāk tālu no tā sākotnējās atrašanās vietas, jūs varēsiet to izstaigāt un nevarēsit ar to sazināties.
Lai iestatītu vienumu taisni, izlīdziniet to, ievadiet:
satvērējs x 0
Setangle y 0
Lai pagrieztu vienumu, izmantojiet Setangle z [skaitlis] (bez iekavām).
Lai šīs izmaiņas tiktu lietotas pēc pārvietošanas (Setpos) un objekta pagriešanas (Setangle) komandām, ievadiet Setscale 1. Pārvietojot un pagriežot, dažiem objektiem ir šāda kļūda.
Lai pēc pagriešanas (Setangle) un pārvietošanas (Setpos) komandām objekts kustētos ne tikai vizuāli, bet arī fiziski, konsolē ievadiet disable un enable.Pēc tam izvēlētais objekts fiziski kustēsies un nebūs iespējams iziet tai cauri.

Apburoši (uzlabojoši) ieroči un bruņas.

Izmantojot šos Skyrim apkrāpšanas kodus, jūs varat apburt (uzlabot) jebkuru ieroci, bruņas vai rotaslietas. Pirms sākat uzlabošanas procesu, jums jāzina:

Jūs varat uzlabot tikai to vienumu, kuram nav nekādu uzlabojumu;
katrā priekšmetā var būt ne vairāk kā 2 burvības;
apburšanas kvalitāte (spēks) ir atkarīga no Apburšanas prasmes;
pirms apburšanas ir ieteicams uzlabot Enchantment prasmi līdz 100 kopā ar tās priekšrocībām (kā to izdarīt, lasiet sadaļā “Visu prasmju un priekšrocību izlīdzināšana”);
pēc apburšanas (uzlabošanas) koda ievadīšanas norādītā prece parādīsies jūsu krājumā, tas ir, tiks pievienota jauna prece, un prece inventārā netiks uzlabota;
pēc ieroča apburšanas (uzlabošanas) tam būs ļoti mazs lādiņš (170-350);
lai palielinātu lādiņu, aprīkojiet nepieciešamo ieroci, kura lādiņu vēlaties palielināt, un izmantojiet šādus krāpšanās kodus:
player.setav LeftitemCharge N - uzlādējiet ieroci kreisajā rokā par N lādiņiem
player.setav RightitemCharge N - uzlādējiet ieroci labajā rokā par N lādiņiem
Šeit varat atrast visu preču ID sarakstu.

PlayerEnchantObject Item ID Enchant ID 1 Enchant ID 2 - iegūstiet priekšmetu ar norādītajiem burvumiem (uzlabojumiem). Otrās burvības ID nav obligāts.

Piemērs: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 — iegūt " Imperiālās bruņas” (000136D5) ar burvībām, lai palielinātu dzīvību skaitu (000493AA) un to atjaunošanās ātrumu (0007A0F8).

Skill Up
0008B65C - alķīmija
0007A0FE - šaušana
0007A104 - tirdzniecība
0007A0F3 - bloks
0007A0F9 - smagas bruņas
0007A0FB - vieglas bruņas
0007A0FC — uzlaušana
0007A0FF - vienas rokas ierocis
0007A106 - divu roku ierocis
0007A100 - kabatzādzība
0007A102 - kalēja darbs
0007A103 - slēpšanās

Paaugstināt
00049504 - maģija
000493AA - veselība
00049507 - izturība

Reģenerācija
0007A0FD - mana
0007A0F8 - veselība
0007A105 - izturība

Pretestība
00048C8B - ugunsgrēks
00048F45 - auksts
00100E60 - slimības
000B7A35 — visa maģija
000FF15E - inde
00049295 - elektrība

Skolas burvju izmaksu samazināšana
00109634 - atgūšana
00109633 - ilūzijas
00109631 - iznīcināšana
0010962F - burvestība
0010962E - izmaiņas

Cits
0007A0F4 - nesošais svars
000424E2 - bojājumi bez ieročiem
00092A57 - klusa kustība
00092A48 - zemūdens elpošana
0010E809 - visas burvestības maksā par 3% mazāk burvju
0008850D — kliegšanas atdzišana samazināta par 20%
000F82FF - papildu pārtapšana par vilkaci
00017120 - bruņu jauninājums
000FF15C - 2x bojājumi slepeniem uzbrukumiem ar vienas rokas ieročiem

Bojājumi
0004605A - ugunsgrēks
0004605B - ​​auksts
0004605C - elektrība
0010582E - nordam
00105831 - dzīvnieki
000FEFBC - "Meridijas gaisma" - Dedzina mērķi N vienībām, un, nogalinot nemierniekus, dod iespēju ugunīgam sprādzienam, kas iznīcina vai aizdzina tuvumā esošos nemierniekus.

Absorbcija
000AA155 - veselība
000AA156 - maģija
000AA157 - izturība

Atņem
0005B44F - maģija
0005B450 - izturība

Cits
0003B0B1 — "Klusais mēness" (papildu bojājumi naktī)
000ACBB5 - Daedra izraidīšana
0001EA77 - bailes
0005B46B - nemirstīgo atbaidīšana
0001EA6E - paralīze
0004DBA3 — dvēseles tveršana
001019D6 — palielina kalēju darbu un novērš elektrības bojājumus
0002C593 - "Elemental Fury" - palielina uzbrukuma ātrumu

Leģendāri ieroči un bruņas.

Daudzi droši vien ir dzirdējuši par leģendārajām bruņām un ieročiem, taču ne visi zina, kā tās iegūt. Patiesībā viss ir diezgan vienkārši, un iegūt šos priekšmetus Skyrim nav grūti, taču vispirms jums ir jāpasaka, kas tas ir. Leģendārie ieroči un bruņas joprojām ir tie paši priekšmeti, taču ar ievērojami uzlabotu veiktspēju. Uzlabojumu procentuālais daudzums ir tieši atkarīgs no kalēja prasmes līmeņa, un jo augstāks tas ir, jo labākais sniegums būs leģendāras bruņas vai leģendārais ierocis pēc uzlabošanas. Jūs varat uzlabot ieročus un bruņas jebkurā kalšanas līmenī, taču, lai šis vienums pēc jaunināšanas tiktu atzīmēts kā "Leģendārs", jums jāpalielina kalšanas līmenis līdz 91 un augstākam līmenim. Tātad, kas ir nepieciešams, lai uzlabotu ieročus un bruņas līdz leģendārai kvalitātei:

Parastās bruņas vai ieroči;
sastāvdaļas uzlabošanai (visām lietām dažādas);
kalēja līmenis 91+
Darba galds.

Visas šīs lietas Skyrim var iegūt parastajā veidā, taču tas prasīs ilgu laiku. Pāriesim pie uzlabotu ieroču un bruņu izveides, izmantojot krāpšanās kodus un spēļu konsoli:

Konsoles atvēršana;
player.setav Smithing 100 — jauniniet Blacksmithing līdz 100. līmenim;
player.placeatme 000D932F - izveidojiet darbagaldu;
dodieties uz šo lapu, meklējiet sev interesējošās bruņas vai ieroci un pievienojiet to savam inventāram, izmantojot komandu player.additem ID daudzums;
mēs spēlējam pie darbagalda un skatāmies, kādas sastāvdaļas ir nepieciešamas uzlabošanai;
dodieties uz šo lapu, meklējiet sastāvdaļu, kas jāuzlabo, un pievienojiet to saviem krājumiem, izmantojot komandu player.additem ID daudzums;
mēs uzlabojam priekšmetu uz darbagalda.

Tas ir viss. Tagad jums ir leģendāras kvalitātes bruņas vai ieroči.

Piezīmes:

Nav viena apkrāpšanas koda, lai iegūtu leģendāras kvalitātes bruņas un ieročus Skyrim - tas ir visvairāk ātra metode;
ja pumpēsi "Kaldēšanu" virs 100, tad iegūsi vēl jaudīgākas lietas;
visas iepriekš uzskaitītās uzlabošanas sastāvdaļas ir grupā "sastāvdaļas" vai "citas".

Secinājums.

Kodi (krāpšanās) spēlei Skyrim darbojas, tā domā 90% spēlētāju.
Veiksmi;)

Krāpšanās, jo īpaši prasmju kodu izmantošana Skyrim, bieži tiek kritizēta. Tajā pašā laikā spēles trūkumu pavēršana savā labā netiek uzskatīta par apkaunojošu. Reti spēlētāji ceļā no Helgenas nekad nav uzbrukuši neatbildētam Ralofam vai Hadvoram.


Viņi, iespējams, neapmeklēja bezmaksas šaušanas nodarbības no lētticīgā Fendal, bet pats Talos lika praktizēt kaujas prasmes Tenegrivā.



Ātra varoņa izlīdzināšana ar kodu palīdzību principā neatšķiras no uzskaitītajām darbībām. Šis prasmju attīstīšanas veids prasīs mazāk laika un ietaupīs tastatūru un peli no priekšlaicīgas nolietošanās.

Skyrim prasmju uzlabošanas kodi

Apkrāpšana “player.setav” tiek izmantota, lai palielinātu prasmes reālo vērtību, kurai tiek pievienota bāzes vērtība, kas reizināta ar spēlētāja norādīto procentuālo daļu. Ievada formula:


player.setav [X] [Y]


"X" vietā ir prasmes nosaukums angļu valodā, un "Y" nozīmē procentu skaitu, par kādu prasme palielināsies. Piemēram, jūs varat palielināt savu divu roku ieroču prasmi šādi:


player.setav TwoHandedPowerMod 50


Šaušana (MarksmanPowerMod), bloķēšana (BlockPowerMod) un vienas rokas ieroči (OneHandedPowerMod) tiek sūknēti vienādi.

Visi prasmju nostiprināšanas kodi:


  • OneHandedPowerMod - vienas rokas ierocis

  • TwoHandedPowerMod - divu roku ierocis

  • MarksmanPowerMod - loki

  • BlockPowerMod - vairogs

  • SmithingPowerMod - kalēja darbs

  • HeavyArmorPowerMod - smagas bruņas

  • LightArmorPowerMod - vieglas bruņas

  • PickPocketPowerMod — kabatzādzība

  • LockpickingPowerMod — uzlauzt

  • SneakPowerMod — Stealth

  • AlchemyPowerMod - alķīmija

  • SpeechcraftPowerMod - daiļrunība

  • AlterationPowerMod - mainīt

  • ConjurationPowerMod - burvība

  • DestructionPowerMod - iznīcināšana

  • IllusionPowerMod - ilūzija

  • RestorationPowerMod - restaurācija

  • EnchantingPowerMod - burvība

Skyrim prasmju punktu kodi

Izmantojot dažus Mīklas, jūs varat ātri attīstīt Dovakina prasmes un atvērt visas nepieciešamās priekšrocības.


advskill [X] [Y] - palielina prasmi X par Y pieredzes punktiem. Šis ir galvenais kods, ko izmanto rakstzīmes līmeņa paaugstināšanai.

Enchantment izmantošanas piemērs:

advskill Enchanting 100 — pievieno 100 burvīgus punktus (bet ne līmeņus).


player.setav [X] [Y] - Iestata Y līmeni uz prasmi X. Neietekmē pieredzes punktus.

Ilūzijas lietojuma piemērs:

player.setav Illusion 50 — Dovahkiin iegūst 50. līmeni Illusion.

Norādījumi pilnīgai sūknēšanai:

Lai attīstītu visas Skyrim prasmes, līmeņu un pieredzes kodi būs jāpiemēro secīgi.


1. Paaugstiniet prasmi ar komandu advskill.


2. Atiestatiet līmeni ar komandu player.setav.


3. Saņemti pieredzes punkti, ko tērēt visu nepieciešamo priekšrocību iegādei.


4. Atkārtojiet darbības, lai iegūtu citas prasmes.

Vieglo bruņu piemērs:

Advskill LightArmor 999999


player.setav LightArmor 0

Visi līmeņu prasmju kodi:


  • Alķīmija - alķīmija

  • Pārveidošana - maiņa

  • Uzburšana – burvība

  • Iznīcināšana - iznīcināšana

  • Enchanting - burvība

  • Ilūzija - ilūzija

  • Restaurācija - restaurācija

  • Šaušanas šāvējs

  • Bloks - bloks

  • HeavyArmor - smagas bruņas

  • LightArmor - vieglas bruņas

  • Lockpicking — Datorurķēšana

  • Onehanded - vienas rokas ierocis

  • Divroku - divu roku ierocis

  • Kabatzaglis - kabatzaglis

  • Kalšana - kalēja darbs

  • Ložņāt - slēpt

  • Runas prasme - daiļrunība

Norādījumi ātrai sūknēšanai:

Protams, daudz, lai arī viena veida komandu ievadīšana ir nogurdinoša. Nepieciešamās viltības būs jātur pie rokas, jāizdrukā, jāpārraksta un pat jāiegaumē. Daudz vienkāršāk ir izveidot vai lejupielādēt gatavu failu, kurā ir nepieciešamie kodi Skyrim prasmju punktiem.

Procedūra:

Lejupielādēt arhīvu;


Izvelciet divus teksta failus spēles saknē;


Palaidiet Skyrim;


Atverot konsoli, secīgi ievadiet "bat allskills" un "bat allperks".


Pirmā apkrāpšana maksimāli palielinās visas prasmes, otrā atvērs spēlē pieejamās priekšrocības.

Rakstzīmju statistikas korekcijas:

Komandu player.setav var papildus izmantot, lai palielinātu/samazinātu mana daudzumu, veselību un Dovahkiin spēku. Prasmju nosaukumu vietā izmantojiet parametrus Health, Magicka un Stamina, kā arī skaitli, kas norāda konkrēta raksturlieluma maksimālo vērtību.

Maģijas izmantošanas piemērs:

player.setav Magicka 500

Papildus:

Izmantojot prasmju punktu kodus Skyrim, varonis neizbēgami palielināsies. Tādējādi iegūtās priekšrocības būs bezjēdzīgas - galu galā arī pretinieki kļūs spēcīgāki. Lai pazeminātu Dovakin līmeni, izmantojiet vienkāršu kodu "player.setlevel X", kur X faktiski nozīmē vēlamā līmeņa numuru.

www.site atgādina, ka krāpšanos izmantošana var būtiski samazināt interesi par spēli, un iesaka spēlēt godīgi. Sub-Zero ceļveža autors.

Kas ir krāpšanās kodi un kāpēc tie ir nepieciešami

Apkrāpšanas kods (angl. cheat code, cheat - “krāpšanās”, “krāpšanās”) parasti tiek izmantots, lai vienkāršotu spēles norisi vai mainītu spēles gaitu. Lai Skyrim izmantotu "krāpniekus", ir jāatver konsole (taustiņš "~" tilde) un jāievada nepieciešamais kods, visizplatītākais no tiem ir nemirstība, ko sauc arī par dievu režīmu, kā arī staigāšana pa sienām, dabūšana jebkurš priekšmets, spēlētāja neredzamība.

Uzmanību: Pēc apkrāptu izmantošanas jūs nevarēsit iegūt Steam sasniegumus šajā sesijā. Lai atgrieztu iespēju saņemt sasniegumus, restartējiet Skyrim.

Krāpšanas kodu saraksts

Pirms Mīklu izmantošanas saglabājiet to atsevišķā saglabāšanā (nevis ātrā). Neveiksmes gadījumā jūs varat atgriezt visu, kā tas bija. Nedzēsiet vai nepārrakstiet šo saglabāšanu, kamēr neesat pietiekami tālu.

  • tgm Dieva režīms. Pilnīga neievainojamība. Lai atspējotu, zvaniet vēlreiz.
  • tcl Bezmaksas lidojuma režīms un iešana cauri sienām. Lai atspējotu, zvaniet vēlreiz.
  • atslēgt Atveriet durvis. Atveriet konsoli, noklikšķiniet uz durvīm ar kursoru un ievadiet kodu. Pēc tam durvis tiks atvērtas.
  • psb Iegūstiet visas spēles burvestības. Nav ieteicams, var sabojāt pašreizējo spēli (jums būs jāielādē saglabāšana agrāk)
  • player.advlevel Paaugstiniet līmeni.
  • caqs Pabeidziet galveno caqs līniju. Nav ieteicams, var sabojāt pašreizējo spēli (jums būs jāielādē saglabāšana agrāk)
  • fov # Iestata redzes lauku. Kur # ir vērtība, kuru vēlaties iestatīt. 100-96 ir ērtākā vērtība, pēc noklusējuma tā ir aptuveni 70.
  • showracemenu Ja vēlaties mainīt sava varoņa izskatu, tad ievadiet šo apkrāptu, bet pirms tam neaizmirstiet pāriet uz 3. personas režīmu, lai redzētu, ko jūs maināt. Uzmanību: pēc dzimuma, rases utt. maiņas visas jūsu prasmes tiks atiestatītas.
  • player.modav prasme # Šis kods ļauj paaugstināt jebkuras prasmes prasmju līmeni. Piemēram, ja jūsu prasmju līmenis ir 10 un jūs vēlaties, lai tas būtu 40, tad jums jāraksta šādi: player.modav prasme 30 (kur "prasme" ir jūsu prasmes nosaukums, kuras līmeni vēlaties paaugstināt) Jūs varat arī pazemināt tā līmeni, ierakstot negatīvu vērtību, piemēram, no 40 līdz 15, tad jāievada: player.modav prasme -25 (kur "skill" ir tās prasmes nosaukums, kuru vēlaties pazemināt.
  • Vārda “prasme” vietā jāraksta prasmes nosaukums angļu valodā, tikai šaušanas un daiļrunības gadījumā jāraksta šāvējs (prasme: šaušana) un runas prasme (prasme: daiļrunība).
  • player.additem ###### x Iegūstiet jebkuru preci, kur ###### ir preces ID, x ir daudzums.
  • player.additem 0000000f ### Iegūstiet ### zelta daudzumu. Piemēram, "player.additem 0000000f 500" dos jums 500 zelta.
  • player.additem 0000000a ### Iegūstiet ### bloķēšanas vietu skaitu. Piemēram, “player.additem 0000000a 500” sniegs 500 bloķēšanas iespēju.
  • addshout ### Pievienojiet saucienu, ņemiet vērā, ka pēc pūķa dvēseles kliedziena parādīšanās jums tas joprojām ir vajadzīgs.
  • tm Slēpj interfeisa displeju, kas ir neaizstājams ekrānuzņēmumu uzņemšanai. Lai atspējotu, zvaniet vēlreiz.
  • tmm 0/1 Atspējot vai iespējot kartes marķierus.
  • tfc bezmaksas kameras režīms. Lai atspējotu, zvaniet vēlreiz.
  • tfc 1 Freecam režīms + "iesaldēt" visu, kas notiek. Lai atspējotu, zvaniet vēlreiz.
  • tai Pilnībā atspējo AI. Lai atspējotu, zvaniet vēlreiz.
  • tcai Ieslēdz un izslēdz AI cīņā. Tagad jums nav ienaidnieku.
  • tdetect Nesodāmības režīms, atspējo visus sodus par slepkavībām un zādzībām, izņemot kabatas zādzību.
  • player.setlevel ## Mainiet rakstzīmju līmeni.
  • player.setav speedmult ### Mainīt noklusējuma kustības ātrumu 100%. Uzmanību, pārāk ātri ieskrienoties citā vietā, jūs riskējat sadurties ar darbvirsmu.
  • movetoqt xxx Teleportē jūs uz uzdevumu punktu, kur xxx ir uzdevuma ID.
  • nogalināt Atveriet konsoli un noklikšķiniet uz jebkuras rakstzīmes un pēc tam ievadiet kodu. Mērķis mirs.
  • killall Nogalina visus ienaidniekus aplī.
  • palīdzība Rādīt visus apkrāptu kodus.
  • augšāmcelties Augšāmcelšanās. Atveriet konsoli un ar kursoru noklikšķiniet uz mirušās rakstzīmes, pēc tam ievadiet kodu.
  • player.modav carryweight # Komanda, kas ļauj iestatīt maksimālo pieļaujamo svaru. Arī pārvadāšanas svaru var mainīt uz veselību, burvību un izturību, lai tos mainītu.
  • player.setav health # Iestatīt veselības vērtību.
  • player.setav fatigue # Iestatiet izturības vērtību.
  • coc qasmoke Ievadiet šo kodu, lai pārietu uz īpašu istabu ar visām spēlē esošajām lietām. Sava veida Skyrim muzejs. Pēc tam, kad paskatās ievadiet komandu "coc Riverwood", lai atgrieztos.
  • qqq Ātra iziešana no spēles.
  • Removeallitems Noņemt visus vienumus. Atveriet konsoli un noklikšķiniet uz jebkuras rakstzīmes ar kursoru, pēc tam ievadiet komandu un visas rakstzīmes lietas pazudīs.
  • dzimuma maiņa Mainiet sava varoņa dzimumu.
  • iestatīt laika skalu uz # Ļauj iestatīt savu laiku spēlē pēc noklusējuma 16. īsts laiks 1.
  • player.placeatme ###### Izsauc būtni, kur ###### ir radījuma ID.

Kvadrāti konsolē

Tiem, kam konsolē burtu vietā ir kvadrāti, rīkojieties šādi:

Atveriet teksta failu no mapes ar spēli "Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt". Atrodiet un mainiet līniju karti "$ConsoleFont" = "Arial" Normal, lai kartētu "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal.

Ja pēc tam fontconfig.txt nevēlas tikt saglabāts vai piedāvā saglabāt šī faila kopiju, rīkojies šādi: šī faila rekvizītos pārbaudiet, vai ir atzīmēta izvēles rūtiņa “Tikai lasāms”; ja tas ir tā vērts, noņemiet to, mainiet failu, saglabājiet to un vēlreiz atzīmējiet šo izvēles rūtiņu.

Valodas maiņa spēlē

Spēle nevar tulkot valodu standarta veidos, lai mainītu valodu no krievu uz angļu un otrādi, jums ir jāmaina noklusējuma sistēmas valoda.

Operētājsistēmai Windows XP tas tiek darīts šādi: Sākt -> Vadības panelis -> Reģionālās un valodas opcijas. Tur cilnē "Valodas" noklikšķiniet uz pogas "Detaļas ..." un parādītajā logā atlasiet vēlamo valodu noklusējuma ievade.

Operētājsistēmai Windows 7: sākums (stūrī ir apaļa poga ar karogu) -> Vadības panelis -> Reģionālās un valodas opcijas. Cilnē "Valodas un tastatūras" noklikšķiniet uz pogas "Mainīt tastatūru" un parādītajā logā atlasiet vajadzīgo noklusējuma ievades valodu.

Operētājsistēmai Windows 8: pirms spēles uzsākšanas pārslēdz valodu uz ENG, spēles laikā - ALT + TAB (minimizēt spēli), pārslēdz valodu, ALT + TAB divreiz (izvērst spēli).

Kā ātri paaugstināt visas prasmes Skyrim 5? Vienkāršākais veids, kā to izdarīt pāris stundu laikā, ir izmantot krāpšanās kodus. Izmantojot kodus, jūs ātri uzlabosit sava varoņa prasmes un iegūsit visas priekšrocības.

Spēlē ir 18 dažādas prasmes, kuras spēles gaitā lēnām pieaugs.. Ir skyrim kodi prasmes, un tas ir atkarīgs no jums, vai tās izmantot vai nē.

Karotāja ceļš:
divu roku ierocis;
vienas rokas ierocis;
šaušana;
smagas bruņas;
kalēja amatniecība;
bloķēšana.

Slēpto amatu ceļš:
daiļrunība;
slepenība;
kabatzādzības;
vieglas bruņas;
alķīmija;
laušana;
kabatzādzības.

Burvju mākslas ceļš:
ilūzija;
mainīt;
burvība;
atveseļošanās;
iznīcināšana;
burvestība.

Skill Up

Prasmes pieauguma temps ir tieši atkarīgs no lietošanas biežuma un ietekmē varoņa līmeņa izaugsmi. Tie, kurus izmantojat biežāk, paceļas ātrāk. Ar noteiktu varoņa darbību tiek pievienots noteikts punktu skaits, kas ir atkarīgs no veikto darbību nozīmīguma. Kad tas sasniedz noteiktu vērtību, prasmju līmenis palielinās. Pieaugot, jums katru reizi būs nepieciešams vairāk punktu, lai sasniegtu nākamo līmeni. Lai pārietu no 30. līmeņa uz 31. līmeni, būs nepieciešams vairāk punktu nekā, lai tiktu no 20. līmeņa uz 21. līmeni. Šeit būs nepieciešami kodi pumpēšanas prasmēm Skyrim, jo ​​ar katru uzdevumu būs nepieciešams lielāks spēks, izturība, maģiskas spējas un varoņa līmenis augs arvien lēnāk.

Piemēram: Skrienot pa mežiem un kalniem, šūpojot ar zobenu, vienas rokas ieroča prasme nepalielināsies. Bet, ja jūs uzbrūkat jebkurai būtnei ar šo zobenu, prasme nekavējoties sāks augt. Piemēram, vienas rokas ieroča prasmē pēc nežēlīgā trieciena spējas apgūšanas jūsu spēka uzbrukumi radīs 25% papildu bojājumu un būs iespēja nocirst ienaidnieka galvu, bet zināšanas par Combat Stance prasmi ir arī nepieciešams.

Spēles sākums

Spēles sākumā katram spēlētājam tiek piedāvāta varoņa izvēle:
Imperiālie;
bretoņi;
Nords;
Orki;
Khajiit;
Redguards;
argonieši;
Koka elfi;
Augstie elfi;
Tumšie elfi.

Katrai rasei ir noteiktas spējas noteiktām prasmēm. Sacensībām specifiskās prasmes sākotnēji ir nedaudz augstākas nekā citām, un tās tiek sūknētas daudz ātrāk. No sākuma varonis saņem 5 prasmes ar bonusu +5 un vienu +10. Un tagad jūs domājat, kā uzlabot prasmes Skyrim?

Spēlē tas notiek tik bieži, ka, cenšoties izpildīt uzdevumus, spēlētājs vienkārši aizmirst apgūt prasmes un iemaņas. Un jauns uzdevums prasa tieši tagad un šeit neizpētītu spēju. Atbilde ir vienkārša – mēs ņemam kodus prasmēm, spējām un spējām.

Kodi prasmju un iemaņu uzlabošanai

Lai sāktu ievadīt spēju kodus, jums jānospiež taustiņš "~". Parādīsies konsoles logs. Tālāk jums jāievada ˽. Rezultātā vēlamā spēja mums kļūs pieejama.

"Daiļrunība" ir viena no visgrūtāk izlīdzināmajām prasmēm, tā ļoti palīdz tirdzniecībā. Bet jums ir pastāvīgi jākaulējas, pazeminot cenu, un tirgotājiem tas nepatīk, un viņi var apvainoties un paaugstināt cenas. Kāpēc tas viss ir vajadzīgs? Jums vienkārši jāzina prasmju kodi, un viss!

Šeit ir iemaņu "Daļrunības" atvēršanas spēju kodi:
Tirgotājs:
o 000BE128;
o 000C07CE;
o 000C07CF;
000C07D0;
o 000C07D1.
Šarms:
o 00058F75.
Kukulis:
o 00058F72.
Tirgotājs:
o 00058F7A.
Ticība:
o 001090A2.
Līdzstrādnieks:
o 00058F7B.
Iebiedēšana
o 00105F29.
Pircējs:
o 00058F79.
Lielisks tirgotājs:
o 001090A5.

Ievadot kodu player.addperk˽000BE128, atvērsim spēju "Tirgotājs 1/5" un varēsim pārdot un pirkt ar 10% peļņu. Ja visi iepriekš minētie kodi tiks ievadīti pa vienam, mēs atvērsim visu Runas prasmes zaru.

Smago bruņu prasmju kodi:
Džagernauts:
000BCD2A;
o 0007935E;
00079361;
00079362;
apmēram 00079374.
Tērauda dūres:
o 00058F6E.
Labs aprīkojums:
o 00058F6F.
Mīksts polsterējums:
000BCD2B.
Smaguma centrs:
o 00058F6C.
Smags treniņš:
o 00058F6D.
Pilns komplekts:
apmēram 00107832.
Triecienu atspulgs:
o 00105F33.

Piemēram: Ja ievadīsiet smago bruņu iemaņas kodu – player.addperk˽00105f33, tad ar pilnām bruņām iegūsim iespēju “Deflect Strikes”, kas dod + 10% spējai atspoguļot ienaidnieka tuvcīņas bojājumus. , ja papildus tiek apgūta prasme “Smagās bruņas”.

Bet ar to nepietiek, jums ir jāpaaugstina varoņa līmenis, lai izmantotu šo prasmi. Jums joprojām ir nepieciešams noteikts punktu skaits, lai tos iztērētu priekšrocību sūknēšanai.

Apsveriet, kā uzlabot prasmes Skyrim kodos. Lai to izdarītu, konsolē ir jāievada komanda ˽˽palielināt prasmi par jebkuru punktu skaitu.

Kodi Skyrim 5 prasmēm:
Runas prasme (daiļrunība);
Restaurācija (atgūšana);
Ilūzija (ilūzija);
Enchanting (enchanting);
Divroku (divu roku ierocis);
HeavyArmor (smagās bruņas);
Alķīmija (alķīmija);
Onehanded (vienrokas ierocis);
Bloks (bloks);
Izmaiņas (izmaiņas);
Uzburšana (buršana);
šāvējs (šaušana);
Bloķēšana (uzlaušana);
LightArmor (vieglas bruņas);
Kalšana (kalēja darbs);
Iznīcināšana (iznīcināšana)
Ložņāt (slēpt);
Kabatzaglis (zādzība).

Piemēram: ievadot kodu advskill˽Sneak˽1000, laukā Sneak prasme iegūsim 1000 punktus (nevis līmeņus). Ar tiem var pietikt, lai palielinātu Stealth līmeni, vai arī ar tiem var nepietikt, tāpēc operāciju var atkārtot.

Kods prasmju uzlabošanai Skyrim:
˽˽ prasmju līmenis kļūs atbilstošs norādītajam skaitlim.

Piemēram: Pēc koda player.setav˽Alchemy˽50 ievadīšanas alķīmijas līmenis kļūs par 50 vienībām, bet spēju punkti netiek pievienoti.
Apskatīsim pilnīgu piemēru, kā uzlabot kalēja prasmes, izmantojot kodus.

Pilnīgas prasmju uzlabošanas piemērs

Vispirms apgūsim visas kalēja prasmes.

Lai to izdarītu, pēc kārtas ievadiet:
player.addperk˽000cb40d — tērauda bruņas

mainot tikai kodus uz prasmēm:
 0005218e – Dwemer bruņas;
 000cb40e - Elfu bruņas;
 000cb410 – Orku bruņas;
 000cb412 - Sarežģīti bruņu veidi;
 000cb413 – kalējs-burvis;
 000cb40f - Stikla bruņas;
 000cb414 - melnkoka bruņas;
 000cb411 – Daedric bruņas;
 00052190 - pūķa bruņas.

Mēs esam apguvuši visas "Kaldniecības" spējas un tagad varam kniedēt jebkuras bruņas. Bet mēs vēl nevaram izmantot prasmi, mums trūkst kalēja līmeņa. Ir 20 un mums vajag 100.

Mēs paaugstinām kodu, lai palielinātu prasmju līmeni:
player.setav˽Smithing˽110

Šeit mēs esam sasnieguši nepieciešamo līmeni. Jūs varat sākt izgatavot jebkuras bruņas.