Δημιουργία παιχνιδιών από την αρχή. Δημιουργήστε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή με τα χέρια σας

Σκεφτείτε μια πλοκή και μια ιδέα για το παιχνίδι που θέλετε να δημιουργήσετε. Θα είναι επιλογές για περιπατητή, αγώνα ή αγώνα, εξαρτάται από εσάς. Πρέπει να γίνει κατανοητό ότι η δημιουργία ενός παιχνιδιού είναι μια κουραστική και χρονοβόρα διαδικασία. Χωρίς συγκεκριμένες γνώσεις, δεν θα μπορείτε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι. Είναι απαραίτητο να μάθουμε τα βασικά των γλωσσών προγραμματισμού, γλωσσών scripting, μοντελοποίησης.

Επιλέξτε τη μορφή για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού - 2D ή 3D. Το 2D είναι πιο εύκολο από το 3D: δεν επιβαρύνουν τον υπολογιστή, αλλά σωστό ποσότα προγράμματα που απαιτούνται για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού μειώνονται στο ελάχιστο. Αλλά ακόμα και για να δημιουργήσετε παιχνίδια 2D, πρέπει να είστε καλοί στο σχέδιο. Εάν δεν ξέρετε πώς να σχεδιάζετε, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έτοιμες τοποθεσίες, χαρακτήρες κ.λπ.

Ένα από τα πλεονεκτήματα των 3D παιχνιδιών μπορεί να ονομαστεί ομορφιά και ψυχαγωγία, αλλά απαιτεί θυσίες, οπότε τα μειονεκτήματα γίνονται αμέσως ορατά. Χρειάζεσαι γνώση διάφορες γλώσσεςπρογραμματισμός. Αυτό είναι το πιο δύσκολο κομμάτι της δημιουργίας ενός τρισδιάστατου παιχνιδιού. Όσο πιο δύσκολο υποτίθεται ότι είναι το παιχνίδι, τόσο πιο σκληρές γλώσσες. Είναι πολλοί και είναι γνωστοί εδώ και πολύ καιρό. Όταν μαθαίνετε μια γλώσσα, θα βρεθείτε αντιμέτωποι με την ανάγκη να γνωρίζετε μια άλλη. Και έτσι με την άνοδο. Ένα άλλο προφανές μειονέκτημα είναι ότι χρειάζονται ισχυροί υπολογιστές. Δεν χρειάζεται πλέον να σχεδιάζετε εδώ, αλλά πρέπει να μάθετε πώς να εργάζεστε σε προγράμματα μοντελοποίησης, αλλά δεν είναι πιο εύκολο από το σχέδιο και δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς φαντασία.

Υπάρχουν ειδικοί σχεδιαστές για τη δημιουργία παιχνιδιών. Από τα έτοιμα εξαρτήματα που σας δίνονται στον κατασκευαστή δημιουργείτε σταδιακά το δικό σας παιχνίδι. Είναι κατάλληλα τόσο για παιχνίδια 3D όσο και για παιχνίδια 2D. Εάν δεν έχετε αρκετά έτοιμα εξαρτήματα, τότε μπορείτε να προσθέσετε τα δικά σας και να τα χρησιμοποιήσετε. Για να μετακινήσετε κάτι, θα χρειαστεί να αντιστοιχίσετε ενέργειες σε αντικείμενα χρησιμοποιώντας προκαθορισμένες πράξεις Boolean. Εάν υπάρχει έλλειψη τυπικών ενεργειών, οι γλώσσες σεναρίου θα έρθουν στη διάσωση. Υπάρχουν κατασκευαστές που περιλαμβάνουν κοινές γλώσσεςπρογραμματισμού, είναι πιο λειτουργικά, αλλά είναι πιο δύσκολο να διεισδύσουν στην εργασία τους. Οι κατασκευαστές συνήθως χωρίζονται σε είδη, αλλά υπάρχουν και γενικά που είναι κατάλληλα για τη δημιουργία παιχνιδιών διαφόρων ειδών.

Δημιουργία υπολογιστή Παιχνίδια- μια πολύπλοκη διαδικασία, το πιο σημαντικό μέρος της οποίας είναι ο σχεδιασμός. Πρέπει πρώτα να δημιουργήσετε ένα σχέδιο Παιχνίδια, σενάριο, σχεδίαση, επιλέξτε μια κατάλληλη γλώσσα προγραμματισμού, σκεφτείτε το ενδεχόμενο τεχνική υλοποίησηδεδομένος. Δεν υπάρχει ένας μοναδικός τρόπος γραφής Παιχνίδιαγιατί η δημιουργία του είναι μια δημιουργική διαδικασία.

Εντολή

Επεξεργαστείτε το θέμα και το είδος του μέλλοντος Παιχνίδια. Πρώτα πρέπει να δημιουργήσετε μια ιδέα και να την επισημοποιήσετε. Δημιουργήστε μελλοντικούς ήρωες, σκεφτείτε την πλοκή, κάθε ένα από τα συστατικά του. Συγκεντρώστε όλα τα δεδομένα που συλλέγονται σε ένα έγγραφο σχεδιασμού έργου, το οποίο θα περιέχει πληροφορίες τόσο για την πλοκή όσο και για το παιχνίδι.

Επιλέξτε τη γλώσσα προγραμματισμού στην οποία θα υλοποιηθεί το έργο. Πρέπει να είναι μία από τις γλώσσες που μιλάτε άπταιστα. Ανάλογα με την κλίμακα Παιχνίδιαθα πρέπει να λαμβάνει υπόψη τις ιδιαιτερότητες της γλώσσας. Για παράδειγμα, πολλοί σύγχρονα παιχνίδιασε C++, αλλά υπάρχουν πολλές άλλες γλώσσες που μπορούν να γραφτούν. Για παράδειγμα, οι Δελφοί, που στη δουλειά είναι από τους περισσότερους όσον αφορά την εργασία με αντικείμενα.

Επιλέξτε τον κινητήρα στον οποίο θα κατασκευαστεί το έργο παιχνιδιού. Ο κινητήρας είναι ένα σύστημα ελέγχου που είναι υπεύθυνο για την εμφάνιση γραφικών στοιχείων, τον καθορισμό λειτουργιών, τον έλεγχο του ήχου κ.λπ. Σχετίζεται άμεσα με τη διεπαφή προγραμματισμού γραφικών εφαρμογών (API). Εάν πρόκειται να χρησιμοποιήσετε έναν έτοιμο κινητήρα, θα πρέπει να σκεφτείτε το έργο, καθώς η απόκτηση κώδικα προγράμματος, 3D, γραφικών και ακουστικών επεξεργαστών μπορεί να κοστίσει ένα σοβαρό ποσό.

Για να γράψετε σοβαρά έργα, πρέπει να στρατολογήσετε μια ομάδα που θα αποτελείται από έναν 3D modeler, graphic editor, designer, layout designer και μουσικό. Ο αριθμός των ειδικών με προφίλ που απαιτείται εξαρτάται από την πολυπλοκότητα του έργου.

Έχοντας δημιουργήσει ένα σχέδιο, επιλέγοντας έναν κινητήρα, μπορείτε να προχωρήσετε στην τεχνική υλοποίηση του σχεδίου σας. Χωρίστε το έργο σε στάδια, γράψτε το παιχνίδι σταδιακά, εφαρμόζοντας πρώτα την κύρια λειτουργικότητα και στη συνέχεια δημιουργώντας όλα τα νέα χαρακτηριστικά. Μην φοβάστε να ξαναγράψετε τον ήδη δημιουργημένο, αλλά όχι σωστά γραμμένο κώδικα, ακόμα κι αν υπάρχουν ήδη χιλιάδες γραμμές. Προσπαθήστε να δημιουργήσετε τον πιο αποτελεσματικό κώδικα.

Σχετικά βίντεο

Όταν διδάσκετε παιδιά και εφήβους, είναι σημαντικό να τους εμφυσήσετε τις δεξιότητες της λογικής σκέψης. Τέτοιες δεξιότητες θα βοηθήσουν στο μέλλον να εξηγήσει κανείς αφηρημένες έννοιες, να τεκμηριώσει τα φαινόμενα της πραγματικότητας και να υπερασπιστεί αρμοδίως τη δική του άποψη. Η κοινή συμμετοχή παιδιών και ενηλίκων σε παιχνίδια λογικής θα σας επιτρέψει να βρείτε μια καλύτερη αμοιβαία κατανόηση και απλά να φέρετε πολλά χαρούμενα λεπτά.

Θα χρειαστείτε

  • - ανεπτυγμένη δημιουργική φαντασία.

Εντολή

Για να κατανοήσετε τις αρχές της κατασκευής λογικών παιχνιδιών, διαβάστε τα εγχειρίδια ανάπτυξης. Σήμερα υπάρχει μια σειρά από βιβλία που καλύπτουν λεπτομερώς την πλευρά του παιχνιδιού της μαθησιακής διαδικασίας. Το καλύτερο από όλα, αν καταφέρετε να διαβάσετε μια από τις συλλογές παρόμοιων παιχνιδιών, εξοπλισμένα με συγκεκριμένα παραδείγματακαι πρακτικές συμβουλές.

Εισαγάγετε τους απαραίτητους περιορισμούς ορίζοντας τα όρια ηλικίας για τους συμμετέχοντες δημιούργησε το παιχνίδι. Οι απαιτήσεις για τη λογική δομή και το περιεχόμενό του θα εξαρτηθούν από το πόσο ώριμοι θα είναι οι παίκτες. Για τα παιδιά, δεν είναι επιθυμητό να συμπεριληφθούν στη σύνθεση των αντικειμένων του παιχνιδιού πολύ αφηρημένες έννοιες που δεν έχουν ανάλογες στον περιβάλλοντα υλικό κόσμο.

Προσδιορίστε την κατεύθυνση του μελλοντικού παιχνιδιού. Μεταξύ των λογικών παιχνιδιών, τα πιο ενδιαφέροντα και συναρπαστικά είναι αυτά που στοχεύουν στην ανάπτυξη της εφευρετικότητας και της ευρηματικότητας. Επιτρέπουν στους συμμετέχοντες να δείξουν ταχύτητα σκέψης ενώ αναπτύσσουν την ικανότητα να σχηματίζουν σωστά κρίσεις. Τα έξυπνα παιχνίδια είναι καλά όταν πρέπει να αλλάξετε το παιδί σε άλλη δραστηριότητα.

Για παράδειγμα, σκεφτείτε ένα παιχνίδι λογικής, που ονομάζεται υπό όρους "Αλυσίδα λέξεων". Σύμφωνα με τους κανόνες, οι συμμετέχοντες κάθονται σε έναν κύκλο, μετά τον οποίο ένας από αυτούς καλεί οποιαδήποτε λέξη. Ένας γειτονικός συμμετέχων πρέπει να πει αμέσως μια λέξη που αρχίζει με το τελευταίο γράμμα του προηγούμενου, μετά την οποία όλοι οι παίκτες σε έναν κύκλο περιλαμβάνονται στο παιχνίδι διαδοχικά. Καθιερώστε έναν κανόνα ότι δεν μπορείτε να επαναλάβετε τις προηγούμενες λέξεις. Το πλεονέκτημα μιας τέτοιας άσκησης παιχνιδιού είναι ότι δεν απαιτεί καμία πρόσθετα υλικά.

Πάρτε ως βάση τη δομή του περιγραφόμενου παιχνιδιού, τροποποιώντας ελαφρώς την εργασία και εισάγοντας επιπλέον χρονικά όρια. Για παράδειγμα, επιτρέπεται να ονομάζονται μόνο τα ονόματα των κινούμενων αντικειμένων. ένας βαθμός ποινής εκχωρείται για κάθε λάθος. αυτός που δυσκολεύεται να ονομάσει τη σωστή λέξη είναι εκτός παιχνιδιού κ.ο.κ. Έτσι με απλό τρόπομπορείτε να αποκτήσετε πολλά νέα παιχνίδια λογικής, κρατώντας το ενδιαφέρον των συμμετεχόντων για αυτά.

Πηγές:

  • «Παιχνίδια λογικής για παιδιά», Τ.Ν. Obraztsova, 2010.
  • «Τα καλύτερα παιχνίδια για κινητά και λογική για παιδιά από 5 έως 10 ετών», Ε.Α. Boyko, 2008.
  • «Διδακτικά. Λογικό τρένο. Παιχνίδια για παιδιά 2-5 ετών, Τ.Α. Barchan, 2003.

Ο φράκτης στο Minecraft χρησιμοποιείται για τη δημιουργία στυλό με κατοικίδια και για τη διακόσμηση του περιβάλλοντος χώρου. Είναι πολύ εύκολο να το φτιάξεις αν έχεις τουλάχιστον λίγο ξύλο.

Το ξύλο είναι το πρώτο πράγμα που μπαίνει στο παιχνίδι.

Το ξύλο στο Minecraft λαμβάνεται από τους κορμούς διαφόρων δέντρων. Υπάρχουν έξι είδη ξύλου, τα οποία έχουν όλα τις ίδιες ιδιότητες, αν και εξωτερικά τα μπλοκ διαφορετικών ειδών διαφέρουν.

Για να πάρετε ένα ξύλο, πηγαίνετε στο πλησιέστερο δέντρο, κάντε κλικ στο αριστερό κουμπί του ποντικιού, δείχνοντας το θέαμα στον κορμό του δέντρου. Μην αφήσετε το κουμπί μέχρι να λάβετε το μπλοκ που αναζητάτε. Πάρτε όσο το δυνατόν περισσότερο ξύλο, θα το χρειαστείτε όχι μόνο για να αποκτήσετε, αλλά και για να δημιουργήσετε τα περισσότερα από τα απαραίτητα εργαλεία. Επιπλέον, το ξύλο μπορεί να κατασκευαστεί σε σανίδες, από τις οποίες είναι εύκολο να χτιστεί το πρώτο καταφύγιο από τέρατα.


Ένας φράχτης μπορεί να χρησιμοποιηθεί αντί για γυαλί για τη δημιουργία παραθύρων εάν δεν υπάρχει άμμος κοντά ή εάν έχετε χαμηλή κατανάλωση καυσίμου. Ο φράχτης αφήνει το φως, αλλά δεν αφήνει επιθετικά τέρατα ή .

Αφού μαζέψετε αρκετά ξύλα, ανοίξτε το παράθυρο απογραφής. Τοποθετήστε δύο ή τρεις μονάδες εξορυγμένων μπλοκ (τα υπόλοιπα μπορεί να χρειαστούν για τη δημιουργία ξυλάνθρακαςή διακοσμητικά ενός μελλοντικού σπιτιού) σε ένα από τα κελιά χειροτεχνίας ή χειροτεχνίας που βρίσκονται στα δεξιά της σχηματικής εικόνας του χαρακτήρα σας, έτσι θα λάβετε σανίδες. Θα είναι τέσσερις φορές περισσότερα από ό, τι τούβλα ξύλου.

συνταγή φράχτη minecraft

Για να δημιουργήσετε ένα φράχτη, θα χρειαστείτε έναν πάγκο εργασίας. Αυτή είναι μια επιφάνεια εργασίας με περιοχή χειροτεχνίας 3x3, η οποία σας επιτρέπει να συλλέγετε τα περισσότερα από τα εργαλεία και τα αντικείμενα σε αυτήν. Για να δημιουργήσετε έναν πάγκο εργασίας, ανοίξτε ξανά το παράθυρο αποθέματος, γεμίστε όλα τα διαθέσιμα κελιά χειροτεχνίας με πίνακες. Πάρτε τον πάγκο εργασίας και τοποθετήστε τον σε κατάλληλη οριζόντια επιφάνεια.

Ο φράκτης είναι κατασκευασμένος από ραβδιά. Τα ραβδιά μπορούν να κατασκευαστούν ανά πάσα στιγμή από σανίδες, τοποθετώντας δύο σανίδες τη μία πάνω στην άλλη στον χώρο χειροτεχνίας του πάγκου εργασίας ή στο παράθυρο απογραφής. Δύο σανίδες κάνουν τέσσερα ραβδιά. Για να δημιουργήσετε ένα φράχτη θα χρειαστείτε έξι ραβδιά. Πρέπει να τοποθετηθούν στον πάγκο εργασίας έτσι ώστε να γεμίσουν τις δύο κάτω οριζόντιες πλευρές της περιοχής χειροτεχνίας.


Οι φράχτες χρησιμοποιούνται συχνά από τους παίκτες για να περικλείσουν φάρμες για να μην τους ποδοπατήσουν ζώα και τέρατα. Η δυνατότητα εγκατάστασης πυρσών στον φράκτη σας επιτρέπει να φωτίζετε επαρκώς τις καλλιέργειες που καλλιεργούνται.

Υπάρχει ειδικός τύπος πόρτας για τον φράχτη. Για να φτιάξετε μια πύλη ή μια πύλη, στο σχέδιο δημιουργίας φράχτη, αντικαταστήστε τα δύο κεντρικά ραβδιά με μπλοκ από σανίδες. Η πύλη απλοποιεί πολύ την αλληλεπίδραση με τα ζώα.

Η αξίνα είναι το κύριο εργαλείο και το κύριο σύμβολο του παιχνιδιού Minecraft. Χωρίς αυτό, η εξερεύνηση και η εξόρυξη σπηλαίων είναι αδύνατες. Η αξίνα είναι από εκείνα τα πράγματα που πρέπει να φτιάξεις στην αρχή.

Τι χρειάζεται για μια αξίνα;

Οποιοδήποτε εργαλείο ή όπλο στο Minecraft μπορεί να κατασκευαστεί από ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙυλικά. Στο πρώτο στάδιο, ο πιο προσιτός πόρος είναι το ξύλο, αφού τα δέντρα αναπτύσσονται σε οποιοδήποτε είδος εδάφους (εκτός της ερήμου) και «αποσυναρμολογούνται» εύκολα. Το ξύλο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή ραβδιών και σανίδων. Αυτό είναι αρκετό για να δημιουργήσετε τα πρώτα, πιο σημαντικά εργαλεία.

Όταν κάνετε αναπαραγωγή στον κόσμο του παιχνιδιού, κατευθυνθείτε προς το πλησιέστερο σύμπλεγμα δέντρων, αλλά μην απομακρυνθείτε πολύ από το σημείο αναπαραγωγής και μην προσπαθήσετε να θυμηθείτε τα ορόσημα. Πλησιάζοντας το δέντρο, ξεκινήστε την εξαγωγή ξύλου κρατώντας πατημένο το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Μπορείτε να εξορύξετε πόρους σε ακτίνα τριών μπλοκ. Πάρτε τουλάχιστον δέκα μονάδες ξύλου. Μέρος του θα διατεθεί για τη δημιουργία μιας αξίνας και άλλων εργαλείων, τα υπόλοιπα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την απόκτηση άνθρακα, ο οποίος χρειάζεται για να φωτίσει το χώρο και να προστατεύσει από τα τέρατα.

Αφού μαζέψετε το ξύλο, ανοίξτε το παράθυρο του χαρακτήρα. Δίπλα στην εικόνα του ήρωά σας υπάρχει ένα παράθυρο χειροτεχνίας (δημιουργία αντικειμένων) σε μέγεθος 2x2. Αυτό δεν αρκεί για να δημιουργήσετε μια αξίνα, αλλά εδώ μπορείτε να φτιάξετε έναν πάγκο εργασίας, ο οποίος χρησιμεύει για την κατασκευή των περισσότερων αντικειμένων. Βάλτε το μισό από το εξαγόμενο ξύλο σε ένα από τα κελιά, αυτό θα σας επιτρέψει να πάρετε σανίδες. Τέσσερις σανίδες λαμβάνονται από μια μονάδα ξύλου. Οι σανίδες είναι μια εξαιρετική πρώτη ύλη για τη δημιουργία των πρώτων εργαλείων και καυσίμου για τη σόμπα. Στο ίδιο παράθυρο χειροτεχνίας, τοποθετήστε δύο σανίδες τη μία πάνω στην άλλη, αυτό θα σας δώσει μπαστούνια. Τώρα γεμίστε και τα τέσσερα κελιά με σανίδες, το αποτέλεσμα θα πρέπει να είναι ένας πάγκος εργασίας.

Από σανίδες και ξυλάκια μπορείτε να φτιάξετε ένα τσεκούρι, το οποίο θα επιταχύνει σημαντικά την εξαγωγή του ξύλου.

Αξίνα - σύμβολο minecraft

Πάρτε τον πάγκο εργασίας στο χέρι σας και τοποθετήστε τον στην επιφάνεια πατώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού. Κάντε κλικ ξανά κάντε δεξί κλικστον πάγκο εργασίας για να ανοίξετε τη διεπαφή του. Ένα ενεργό πεδίο χειροτεχνίας 3x3 θα εμφανιστεί μπροστά σας. Αυτό είναι αρκετό για να δημιουργήσετε απολύτως οποιοδήποτε αντικείμενο στο παιχνίδι. Γεμίστε την επάνω οριζόντια με σανίδες (πρέπει να πάρει τρία κομμάτια) και τοποθετήστε ξυλάκια στην κεντρική κάθετη ως λαβή. Ως αποτέλεσμα, θα λάβετε μια αξίνα.

Η ξύλινη αξίνα δεν είναι ανθεκτική και δεν μπορούν να ληφθούν όλα τα είδη πόρων με αυτήν. Μόλις έχετε αυτό το εργαλείο, κατευθυνθείτε προς το πλησιέστερο βουνό ή απλώς καθαρίστε μερικά κοντινά τετράγωνα γης ή άμμου για να αποκτήσετε πρόσβαση στην πέτρα. Χρησιμοποιήστε την αξίνα σας για να εξορύξετε τρία λιθόστρωτα και να φτιάξετε ένα νέο εργαλείο στον πάγκο εργασίας.

Ο άνθρακας είναι ο πρώτος πόρος που εξορύσσεται, καθώς από αυτόν δημιουργούνται πυρσοί σημαντικοί για τη ζωή.

Μια πέτρινη αξίνα είναι πολύ πιο δυνατή από μια ξύλινη αξίνα, μπορεί να εξάγει σχεδόν όλους τους τύπους πόρων εκτός από σμαράγδια, χρυσό και κόκκινη σκόνη, κάτι που δεν είναι απαραίτητο στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Πηγαίνοντας να εξερευνήσετε τον κόσμο, πάρτε τρεις ή τέσσερις επιλογές μαζί σας, για να μην μείνετε ξαφνικά χωρίς το κύριο εργαλείο.

Ο εικονικός κόσμος γίνεται όλο και πιο τρισδιάστατος. Κάθε εταιρεία λογισμικού που σέβεται τον εαυτό της προσπαθεί να κάνει τα προϊόντα της σε 3-D. Η δημοτικότητα αυτής της οπτικής οθόνης είναι τόσο μεγάλη που πολλοί θέλουν να κατακτήσουν μόνοι τους τις περιπλοκές του τρισδιάστατου σχεδιασμού. Και για αυτό υπάρχουν ειδικά προγράμματα.

Έχουν δημιουργηθεί πολλά προγράμματα για τρισδιάστατη μοντελοποίηση. Μερικά είναι για εντελώς αρχάριους σε αυτόν τον τομέα, άλλα είναι πιο κατάλληλα για επαγγελματίες σχεδιαστές. Ο χρήστης μπορεί εύκολα να μπερδευτεί σε όλη την ποικιλία των προτάσεων, έτσι στον αναγνώστη προσφέρονται μόνο τα τρία πιο δημοφιλή τρισδιάστατα κατασκευαστικά προϊόντα, με τα οποία μπορεί να ασχοληθεί ο καθένας αν θέλει.

3D Studio Max

Το πρόγραμμα αυτή τη στιγμή ονομάζεται Autodesk 3ds Max. Το έργο ξεκίνησε τη μακρινή δεκαετία του 1990, όταν οι πιο τολμηροί πειραματιστές μόλις άρχιζαν να σκέφτονται την τρισδιάστατη μοντελοποίηση.

Συχνά, για παιχνίδια ή κινηματογραφικά έργα, ένα ειδικό λογισμικόεπικεντρώνεται στην επίλυση συγκεκριμένων προβλημάτων.

Το πακέτο αναπτύχθηκε από το στούντιο Yost Group και οι πρώτες τέσσερις εκδόσεις κυκλοφόρησαν για DOS. Ποιος δεν θυμάται τους χρόνους "προ-παραθύρου", αυτό είναι ένα λειτουργικό σύστημα με γραμμή εντολών - η γιαγιά του σύγχρονου λειτουργικού συστήματος. Από το 1994, το πακέτο έχει κυκλοφορήσει και για Windows.

Με τη βοήθεια του πακέτου, μπορείτε να δημιουργήσετε βίντεο, να ασχοληθείτε με την αρχιτεκτονική μοντελοποίηση, να ζωντανέψετε τους χαρακτήρες των παιχνιδιών στον υπολογιστή. Για παράδειγμα, πολλά από τα ένθετα βίντεο της Blizzard για Warcraft και Starcraft έχουν χρησιμοποιήσει δυνατότητες 3D-Max. Το προϊόν χρησιμοποιήθηκε επίσης για τη δημιουργία μοντέλων σε αυτά τα παιχνίδια.

Autodesk Maya

Αν κάποιος σκεφτεί ποτέ ποιο προϊόν στην τρισδιάστατη μοντελοποίηση μπορεί να θεωρηθεί το de facto πρότυπο, τότε αυτό είναι η Μάγια. Στην εποχή της, άνοιξε το δρόμο της στον κόσμο των τρισδιάστατων γραφικών στον κινηματογράφο και την τηλεόραση. Το προϊόν είχε μια μάλλον περίπλοκη ιστορία. Εμφανίστηκε επίσημα μόλις το 2006, αλλά πριν από αυτό υπήρξαν διάφορες εταιρικές συγχωνεύσεις και ανακατατάξεις στον επιχειρηματικό τομέα, που με τον ένα ή τον άλλο τρόπο επηρέασαν το έργο.

Ωστόσο, επέζησε και τώρα χρησιμοποιείται ενεργά από πολλούς ειδικούς και λάτρεις σε όλο τον κόσμο. Μόνο ένας κατάλογος διάσημων κινουμένων σχεδίων που δημιουργήθηκαν με αυτό αξίζει σεβασμού:

Γκόλουμ στον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών
- το ποντίκι από την κωμωδία "Stuart Little"
- «South Park».
- Η τριλογία Matrix
- Spiderman 2
- χρυσό

Και αυτό είναι μόνο η αρχή, γιατί απλά δεν καλύπτονται τα πάντα.

Κινηματογράφος 4D

Κρίνοντας από το όνομα, το πρόγραμμα είναι ικανό να δημιουργήσει τετραδιάστατο χώρο. Ωστόσο, όπως γνωρίζετε, το τέταρτο είναι ο χρόνος. Ως εκ τούτου, η ουσία του πακέτου λογισμικού είναι να δημιουργεί τρισδιάστατα αντικείμενα που αλλάζουν με την πάροδο του χρόνου. Και εδώ, πολλοί μπορούν ήδη να μαντέψουν ότι μιλάμε για κινούμενα σχέδια υπολογιστή.

Στην αρχή, όλα τα προγράμματα τρισδιάστατης μοντελοποίησης φαίνονται περίπλοκα, αλλά μόλις κατανοήσετε τις βασικές αρχές, όλα γίνονται πιο εύκολα.

Και μάλιστα, σήμερα το έργο είναι σοβαρός ανταγωνιστής των δύο προϊόντων που περιγράφηκαν παραπάνω. Είναι πιο βολικό, έχει μια απλούστερη διεπαφή, είναι πιο εύκολο να κυριαρχήσει ακόμη και για έναν αρχάριο.

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στον υπολογιστή Amiga στις αρχές του ενενήντα του περασμένου αιώνα. Οι πρώτες εκδόσεις του λογισμικού ήταν μόνο για αυτό το μηχάνημα. Στη συνέχεια, ο Maxon μπόρεσε να το μεταφέρει σε άλλες πλατφόρμες.

Δεν είναι δυνατή η λίστα όλων των έργων στα οποία έχει χρησιμοποιηθεί το πρόγραμμα. Χρησιμοποιείται ενεργά για τη δημιουργία κινούμενων εικόνων. Και από τα πιο διάσημα έργα είναι το Beowulf.

Σχετικά βίντεο

Πηγές:

  • Ενδιαφέροντα προγράμματα για αρχάριους το 2019

Τα παιχνίδια αυτού του είδους δεν απαιτούν Χρήματακαι να κάνει το παιδί πολύ χαρούμενο. Διασκεδάζοντας με αυτόν τον τρόπο, το παιδί σας όχι μόνο θα ανεβάσει τη διάθεσή του και σας, αλλά θα αναπτυχθεί και πνευματικά.

Ποιο είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι; Σίγουρα, και το θυμάστε από την παιδική ηλικία - αυτό είναι το "Forty-Forty". Όταν οι γονείς σου το έπαιζαν μαζί σου, σκέφτονταν περισσότερα από τη διασκέδασή σου. Το γεγονός είναι ότι τα παιχνίδια αυτού του είδους διεγείρουν την εγκεφαλική δραστηριότητα των μωρών, βοηθούν στην ανάπτυξη της ομιλίας και απελευθερώνουν το δημιουργικό τους δυναμικό. Τα παιχνίδια με τα δάχτυλα έχουν εφευρεθεί στο μακρινό παρελθόν. Για παράδειγμα, στην Ιαπωνία, τα παιδιά ανέπτυξαν τα δάχτυλά τους με τη βοήθεια καρυδιών.


Ποια είναι τα οφέλη των παιχνιδιών με τα δάχτυλα; Στο σώμα μας, όλα είναι αλληλένδετα, για να μην πω τίποτα για το σώμα του παιδιού, στο οποίο το κύριο κέντρο - ο εγκέφαλος - είναι πολύ κοντά στα χέρια και τα δάχτυλα. εξαιρετικές δεξιότητες στο να χειρίζεστε μηχανήαναπτύσσει περιοχές του εγκεφάλου που είναι υπεύθυνες για την ομιλία.


Τα παιδιά συχνά αντιμετωπίζουν το πρόβλημα ότι, όπως ο σκύλος, καταλαβαίνουν τα πάντα, αλλά δεν μπορούν να πουν τίποτα. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το ένα ημισφαίριο είναι υπεύθυνο για τη δημιουργία εικόνων, εικόνων και το άλλο για την ομιλία. Είναι απαραίτητο να βρείτε μια ισορροπία - τα παιχνίδια με τα δάχτυλα δεν έχουν ίσο εδώ!


Τα παιχνίδια με τα δάχτυλα για παιδιά πρέπει να επιλέγονται ανάλογα με την ηλικία - αυτό είναι σημαντικό. Θυμηθείτε ότι ο κύριος στόχος τέτοιων παιχνιδιών είναι να βοηθήσουν στην ανάπτυξη, δεν χρειάζεται να βιαστείτε. Μπορείτε να αρχίσετε να παίζετε παιχνίδια με τα δάχτυλα σχεδόν από τη γέννηση. Πλέον καλύτερη ηλικίααπό 3 μηνών έως 6 ετών.

Σχετικά βίντεο

Το χρήμα είναι υλικές αξίεςπου μας δίνουν περισσότερες ευκαιρίες να ζήσουμε καλύτερα. Μην διαφωνείτε με αυτό. Τι πρέπει να κάνετε λοιπόν για να κερδίσετε περισσότερα προς το ζην;

Ό,τι κερδίζεις παίρνεις πάντα

Μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι αξίζουν πολύ περισσότερο από ό,τι πληρώνονται. Εάν είστε ανάμεσα σε αυτόν τον αριθμό των άδικα προσβεβλημένων, τότε φροντίστε τη δουλειά που θα πληρωθεί υψηλότερα. Άλλωστε για σένα καλύτερη δουλειάκανείς δεν θα ψάξει. Όσο περισσότερο εξαρτάσαι από τους άλλους, τόσο λιγότερο εξαρτάσαι από τον εαυτό σου. Πάρτε τον έλεγχο του εισοδήματός σας. Αυτοί που δίνουν αυτή τη δύναμη σε άλλα χέρια παίζουν πάντα τον ρόλο του θύματος στην κοινωνία και, κατά συνέπεια, δεν κερδίζουν αρκετά.

Μπορείτε να κερδίσετε το παιχνίδι μόνο όταν κατανοήσετε τους κανόνες του.

Θεωρήστε όλους τους τομείς της κοινωνίας ως μια μεγάλη αγορά, όπου όλοι οι άνθρωποι είναι ισότιμοι συνεργάτες σας και κάθε κατάσταση είναι μια ευκαιρία που παρέχεται από την αγορά για να βελτιώσετε την οικονομική σας ευημερία.
Οι κανόνες του σημερινού παιχνιδιού καθορίζονται από την αγορά και είναι ίδιοι για όλους. Όσοι δεν γνωρίζουν τους κανόνες του παιχνιδιού δεν έχουν πρακτικά καμία πιθανότητα επιτυχίας. Κύρια αρχήοποιαδήποτε αγορά είναι ότι η ανταλλαγή πρέπει να είναι πραγματικά αμοιβαία επωφελής.

Δεν υπάρχει κανόνας που θα περιόριζε το εισόδημά σας!

Όλοι οι κανόνες που περιορίζουν το εισόδημά σας σήμερα επινοούνται από τους ίδιους τους ανθρώπους και μπορούν επίσης να τους αλλάξουν. Η αξία του εργατικού δυναμικού σας είναι υποκειμενική, κανείς δεν θα δώσει αντικειμενική αξιολόγηση της δουλειάς σας, ούτε το αφεντικό ούτε ο εκτελεστής. Απλά πρέπει να ανεβάσετε τα δικά σας κριτήρια για την αξιολόγηση της δουλειάς σας και να δημιουργήσετε τις απαραίτητες προϋποθέσειςνα αυξήσουν τα κέρδη τους.
Το εισόδημά σας μετριέται με τρεις θέσεις: την αξιολόγηση του αφεντικού, τη δική σας εκτίμηση, την ικανότητά σας να διαπραγματεύεστε.

Δεν θα λάβετε αύξηση μισθού με άλλες μεθόδους ακριβώς όπως αυτή - κερδίστε την! Αν δουλεύεις σε ομάδα, τότε το ερώτημα είναι πόσο απαραίτητος είσαι στην ομάδα. Ο στόχος σας είναι να κάνετε το αφεντικό σας να κατανοήσει την αναγκαιότητα σας, και αυτό εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το πώς θα διαπραγματευτείτε μαζί του.
Εάν είστε αυτοαπασχολούμενος, το ερώτημα είναι πόσο απαραίτητο είναι το προϊόν σας για την κοινωνία. Το καθήκον είναι να κάνεις αυτή την κοινωνία να παρατηρήσει την αξία σου. Και εξαρτάται επίσης από το πόσο καλά διαπραγματεύεστε μαζί του.

Σχετικά βίντεο

Χρήσιμες συμβουλές

Αυτοί οι πέντε κανόνες πρέπει να αποτελούν την αρχική βάση για τους προβληματισμούς σας.
Αυτοί οι κανόνες βασίζονται σε τρεις σημαντικές προϋποθέσεις επιτυχίας:
1. αυτοπεποίθηση?
2. Η ικανότητα ανάληψης ευθύνης.
3. ικανότητα δράσης.
Αυτές οι δεξιότητες πρέπει να δουλέψουν.

Πολλοί από εμάς έχουμε αναρωτηθεί επανειλημμένα πώς να δημιουργήσουμε το δικό μας διαδικτυακό παιχνίδι και να κερδίσουμε χρήματα.

Δεν έχει σημασία για ποιο σκοπό, πόση δύναμη και υπομονή θα χρειαστεί ή πόσα χρήματα θα πρέπει να επενδυθούν για την προώθησή του. Οποιαδήποτε δημιουργία εμφανίζεται λόγω της επιθυμίας να δώσει στον κόσμο κάτι που δημιουργήθηκε από τα χέρια του ατόμου, να γίνει διάσημος ή να επιδειχθεί σε αγαπημένα πρόσωπα και πιθανώς να λάβει υλικά οφέλη από αυτό.

Είναι δυνατόν να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι και να κερδίσετε χρήματα χωρίς να έχετε δεξιότητες;

Για αρχάριους στον προγραμματισμό, υπάρχουν πολλά προγράμματα προσομοίωσης με τα οποία μπορεί να εργαστεί και ο πιο άπειρος προγραμματιστής. Αλλά πριν ξεκινήσετε τη δημιουργία, θα πρέπει να αποφασίσετε για το είδος, τον τύπο της διεπαφής και την πλοκή. Η πλοκή είναι το κύριο συστατικό του μελλοντικού παιχνιδιού, γιατί δεν είναι τόσο εύκολο να δημιουργήσεις κάτι μοναδικό και αμίμητο.

Το παιχνίδι θα πρέπει να αιχμαλωτίσει τον παίκτη του από τα πρώτα δευτερόλεπτα, να τον βοηθήσει να νιώσει σαν δημιουργός της μοίρας σε έναν νέο αλλά ανεξερεύνητο κόσμο. Πάνω απ 'όλα, οι παίκτες εκτιμούν εκείνα τα παιχνίδια όπου μπορούν να αναπτυχθούν ενεργά, ανταγωνιζόμενοι άλλους χαρακτήρες. Χάρη σε αυτή την επιθυμία, ο δημιουργός θα λάβει ένα σημαντικό εισόδημα.

Μπορεί να σας ενδιαφέρει: Τα κορυφαία 10 παιχνίδια περιπέτειας Android και iOS του 2017. .

Όταν η κύρια ιδέα είναι έτοιμη, μπορείτε να αρχίσετε να ψάχνετε για μια ομάδα που όχι μόνο θα βοηθήσει στη δημιουργία του ίδιου του παιχνιδιού, αλλά θα βοηθήσει και στην περαιτέρω ανάπτυξή του. Εάν δεν έχετε καμία γνωριμία στο μυαλό σας, μπορείτε να αναζητήσετε ελεύθερους επαγγελματίες. Στην αρχή θα χρειαστείτε:

  1. Προγραμματιστής
  2. Καλλιτέχνες και σχεδιαστές
  3. κυρίαρχος του παιχνιδιού
  4. αγγελιοφόρος κοινότητας

Το χρηματικό ποσό που θα πρέπει να επενδυθεί για τη δημιουργία του έργου εξαρτάται μόνο από το πόσο σοβαρός θα είναι ο προγραμματιστής του. 25 εκατομμύρια ρούβλια είναι το κατά προσέγγιση μέγιστο ποσό, όπως δείχνουν τα στατιστικά στοιχεία. Εάν μειώσετε όλο το κόστος στο ελάχιστο, θα γίνει πολλές φορές μικρότερο, αλλά τότε το παιχνίδι μπορεί να αποδειχθεί εντελώς διαφορετικό από αυτό που προοριζόταν από την αρχή.


Η μεγαλύτερη διαδικασία είναι η δημιουργία μιας άλφα έκδοσης του παιχνιδιού, ειδικά αν ο δημιουργός το κάνει μόνος του. Αρχικά, θα υπάρξουν πολλά λάθη και ανακρίβειες, αφού διορθώσετε τα οποία μπορείτε να κυκλοφορήσετε την beta έκδοση του παιχνιδιού. Μετά από μια ακόμη δοκιμή, μπορείτε να απελευθερώσετε το τελικό προϊόν, στο οποίο ο αριθμός των σφαλμάτων μειώνεται στο ελάχιστο.

Πώς να κερδίσετε χρήματα στο παιχνίδι που δημιουργήσατε;

Η δημιουργία ενός παιχνιδιού που θα ενδιαφέρει ένα ευρύ φάσμα ανθρώπων και θα αποφέρει εισόδημα δεν είναι επίσης εύκολη, ειδικά αν δεν επενδύσετε στην προώθησή του. Εάν δεν υπάρχουν καθόλου χρήματα για διαφήμιση, θα πρέπει να το κάνετε μόνοι σας, προσελκύοντας φίλους στο έργο και μιλώντας για αυτό σε διάφορα φόρουμ για παίκτες. Τότε απλά πρέπει να είστε υπομονετικοί, γιατί στην αρχή το παιχνίδι μπορεί να μην φέρει καθόλου κέρδος, και αν έχει, τότε μια δεκάρα.

Τα καλύτερα παιχνίδια για πολλούς παίκτες για Android και iPhone το 2017, .

Εάν προωθήσετε το έργο σας αρκετά καλά, τότε μετά από τους απλούς παίκτες που θέλουν να παίξουν δωρεάν, εκείνοι που είναι έτοιμοι να πληρώσουν τεράστια χρήματα για την ανάπτυξη του χαρακτήρα τους θα καλύψουν τη διαφορά. Επίσης, δεν πρέπει να ξεχνάτε τις συχνές ενημερώσεις που φέρνουν κάτι χρήσιμο και ενδιαφέρον στο παιχνίδι για τους παίκτες, ώστε να μην χάσουν το ενδιαφέρον τους. Αλλά δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι τα συμφέροντα του κοινού αλλάζουν αρκετά γρήγορα.

Σήμερα, μπορεί να υπάρχει ένα πράγμα στην τάση και αύριο οι παίκτες θα ενδιαφέρονται για κάτι άλλο. Για να μην εξασθενίσει το ενδιαφέρον για το έργο, θα πρέπει να κάνετε διάφορες αλλαγές σε αυτό και να μην κολλήσετε σε ένα πράγμα.

Εκτός από αυτές τις μεθόδους, υπάρχουν και άλλοι, όχι λιγότερο κερδοφόροι τρόποι. Για παράδειγμα, διαφήμιση άλλων έργων - όσο περισσότερη διαφήμιση αγοράζεται, τόσο περισσότερα χρήματα μπορείτε να πάρετε για αυτήν την υπηρεσία.

Στο τέλος, θα ήθελα να προσθέσω ότι το δικό σας παιχνίδι είναι μια ευκαιρία να δημιουργήσετε έναν μοναδικό κόσμο με τη δική του ιστορία, χαρακτήρες, που μπορεί να ευχαριστήσει και να αιχμαλωτίσει πολλούς παίκτες που δεν έχουν βρει τη θέση τους σε άλλα έργα.

Εκμάθηση βίντεο - τα βασικά για τη δημιουργία παιχνιδιών στο GameMaker:

Παρακαλώ κοινοποιήστε εάν σας αρέσει:

Μπορεί επίσης να σας ενδιαφέρει να μάθετε:

Θέλετε να μάθετε πώς να φτιάχνετε παιχνίδια;
αλλά δεν ξέρετε από πού να ξεκινήσετε;
Διαβάστε το παρακάτω κείμενο και σήμερα θα κάνετε το πρώτο σας παιχνίδι!

Γεια σας αρχάριος προγραμματιστής παιχνιδιών!

Εάν έχετε κοιτάξει αυτόν τον ιστότοπο, τότε θέλετε να δημιουργήσετε παιχνίδια. Και όχι σε πολλά χρόνια, αλλά τώρα. Και δεν πρόκειται να ξοδέψετε πολλά χρήματα (από 5 έως 85 χιλιάδες) σε μαθήματα σε εκπαιδευτικά κέντρα, σε ειδικά μαθήματα κ.λπ.

Ακόμα κι αν δεν καταλαβαίνετε απολύτως τίποτα για τη διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών και πιστεύετε ότι είναι απίστευτα δύσκολη, σας εγγυώμαι ότι σήμερα θα ξεκινήσετε να δημιουργείτε το πρώτο σας παιχνίδι!

Ποιός είμαι?

Το όνομά μου είναι Artyom Kashevarov. Είμαι επαγγελματίας προγραμματιστής, σχεδιαστής και συγγραφέας δεκάδων έργων αφιερωμένων στη δημιουργία παιχνιδιών. Επιπλέον, διδάσκω σε όλους τα βασικά της δημιουργίας παιχνιδιών.

Με εκτίμηση, Artyom Kashevarov.

Λοιπόν, πήρατε την απόφαση να ασχοληθείτε σοβαρά με την πραγματοποίηση του μακροχρόνιου ονείρου σας να κάνετε βιντεοπαιχνίδια.

Θα μοιραστώ την εμπειρία μου μαζί σας: πριν από μερικά χρόνια δεν μπορούσα να φανταστώ ότι η δημιουργία παιχνιδιών θα ήταν ΤΟΣΟ εύκολη. Ως προγραμματιστής με 6 χρόνια εμπειρία, μπορώ να σας πω ότι η δημιουργία ακόμη και των πιο απλών 2D παιχνιδιών δεν ήταν εύκολη υπόθεση. Μόνος μου έπρεπε να ξοδέψω απίστευτη ψυχική προσπάθεια και χρόνο (περίπου μια εβδομάδα) μόνο και μόνο για να κάνω τον κεντρικό χαρακτήρα να κινηθεί στην οθόνη.

Μπορείτε να φανταστείτε πόση προσπάθεια έγινε σε όλο το παιχνίδι;

Σήμερα μπορείτε εύκολα να μάθετε πώς να φτιάχνετε πρώτα απλά παιχνίδια 2D και μετά πιο σύνθετα παιχνίδια 3D σε λίγους μόνο μήνες! Ταυτόχρονα, δεν χρειάζεστε καθόλου συγκεκριμένες γνώσεις - αρκεί η επιθυμία σας και λίγη επιμονή.

Πώς να δημιουργήσετε παιχνίδια χωρίς περιττά προβλήματα;

Τι σας επιτρέπει να κάνετε τα παιχνίδια πολύ πιο εύκολα και πιο γρήγορα;

Αυτό είναι ένα πρόγραμμα Game Maker. Η αρχή της λειτουργίας του είναι απλή - σε κάθε παιχνίδι υπάρχουν επαναλαμβανόμενα στοιχεία λογισμικού. Για παράδειγμα - σύγκρουση αντικειμένων, εμφάνιση κινούμενων εικόνων, αναπαραγωγή μουσικής και ηχητικά εφέ, Μεταβλητοί γύροι του παιχνιδιού και ούτω καθεξής. Έτσι, αυτό το πρόγραμμα σας επιτρέπει να μην χάνετε χρόνο για την υλοποίηση όλων αυτών των διαδικασιών. Το μόνο που απαιτείται από εμάς είναι να συνδέσουμε όλες αυτές τις διαδικασίες όπως μας αρέσει. Για παράδειγμα, όταν τα αντικείμενα συγκρούονται, μπορούμε να το κάνουμε έτσι ώστε να ακούγεται κάποιο είδος ήχου ή, για παράδειγμα, να δημιουργείται ένα νέο αντικείμενο, και αν θέλουμε, μπορούμε να κάνουμε και τα δύο.

Η δημιουργία παιχνιδιών με αυτόν τον τρόπο είναι μια συναρπαστική ασύγκριτη απόλαυση!

Ρίξτε μια ματιά στο επίπεδο παιχνιδιού που μπορείτε να κάνετε στο Game Maker:

δύναμη σκόνης

Αυτό είναι ένα arcade παιχνίδι με εξαιρετικά γραφικά και gameplay. Αυτό το παιχνίδι είναι ένα εμπορικό έργο, οι δημιουργοί του οποίου είναι ένα επαγγελματικό στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών.


Τίτλος: Δύναμη σκόνης

Είδος: Arcade

Προγραμματιστές:
Τέχνη/σχεδιασμός παιχνιδιού/ήχος:Γούντλι Νάι
Πρόγραμμα/Σχεδιασμός: Lexie Dostal
ΜΟΥΣΙΚΗ: robotscience.bandcamp.com

Πολλαπλοί παίκτες: όχι

Ομοιότητα: Mirror's Edge 2D

Τώρα νομίζω ότι έχετε πειστεί ότι οι δυνατότητες του Game Maker είναι υπεραρκετές για εσάς. Αυτή τη στιγμή, αυτό είναι το καλύτερο περιβάλλον ανάπτυξης παιχνιδιών για αρχάριους προγραμματιστές παιχνιδιών. Και σύντομα θα το δείτε και μόνοι σας.

Θέλετε να μάθετε πώς να φτιάχνετε παιχνίδια γρήγορα και οικονομικά.
Είναι δυνατόν?

Ναί. Και ξέρω πώς.

Αλίμονο, κανένα πανεπιστήμιο στη χώρα μας δεν διδάσκει πώς να δημιουργηθούν παιχνίδια. Και το ακόμη χειρότερο είναι ότι στην πραγματικότητα δεν υπάρχει καν έντυπη βιβλιογραφία για αυτό.

Τι συμβαίνει; Ότι δεν υπάρχει τρόπος να μάθετε πώς να δημιουργείτε παιχνίδια;

Μόλις πριν από μερικά χρόνια, το να μάθουμε πώς να δημιουργούμε παιχνίδια ήταν πραγματικά μια μεγάλη πρόκληση.

Τώρα όμως η κατάσταση έχει αλλάξει! Μετά την κυκλοφορία του εκπαιδευτικού βίντεο για τη δημιουργία παιχνιδιών:


Αυτή η μέθοδος εκμάθησης δεν θα είναι βαρετή, ούτε ακριβή και μπορείτε να την κάνετε όποτε θέλετε.

Όλα φαίνονται απίστευτα απλά. Εισάγετε τον δίσκο βίντεο εκμάθησης του Game Maker στον υπολογιστή σας. Εκκινήστε το πρόγραμμα Game Maker και απλώς επαναλάβετε όλα όσα συμβαίνουν στην οθόνη. Υιοθετώντας έτσι την εμπειρία και τις γνώσεις μου.

Σε ποιους απευθύνεται αυτό το μάθημα;

Αυτό το μάθημα έχει σχεδιαστεί για αρχάριους που θέλουν να μάθουν τα μυστικά της δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών για τον υπολογιστή από την αρχή. Χωρίς να έχετε δεξιότητες προγραμματισμού και να μην έχετε καν ιδέα για το πώς δημιουργούνται τα βιντεοπαιχνίδια.

Τι φταίει 92% ποσοστό αρχαρίων;

Επί του παρόντος, δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου κανονικά μαθήματα για τη δημιουργία παιχνιδιών. Αυτό είναι που μπερδεύει τον αρχάριο igrodelov. Πολλοί καταλήγουν στο συμπέρασμα ότι για να φτιάξεις παιχνίδια, πρέπει πρώτα να μάθεις τον προγραμματισμό, να μάθεις να σχεδιάζεις, να μάθεις το επάγγελμα του σχεδιαστή και του μάνατζερ. Και μόνο τότε γίνονται τα παιχνίδια.

Αφήστε το πρώτο σας παιχνίδι να μην είναι πολύ ωραίο, αλλά θα είναι ΔΙΚΟ ΣΑΣ!

Σίγουρα θα σας ωθήσει σε νέα ύψη! Και τότε θα δουλέψεις μόνο καλύτερα! Οι μικρές νίκες είναι ΠΟΛΥ σημαντικές για εσάς ή την ομάδα σας εάν συνεργαστείτε. Σας επιτρέπουν να βλέπετε γρήγορα σφάλματα και άλλα προβλήματα.

Είναι δυνατόν να δημιουργηθούν παιχνίδια μόνοι;- Αυτή είναι η ερώτηση που στριφογυρίζει τώρα στο κεφάλι σου.

Φυσικά και είναι δυνατόν!Αλλά, πιθανότατα, θα έχετε τέτοια δουλειά που δεν μπορείτε να κάνετε για κάποιο λόγο. Σε τέτοιες περιπτώσεις, προσέλαβα για 500 ρούβλια. ένα άτομο που αντιμετώπισε αυτό το έργο και στη συνέχεια βοήθησε για πολύ καιρό το έργο με καθαρό ενθουσιασμό!

Για παράδειγμα, δεν μπόρεσα ποτέ να ζωγραφίσω ζωντανούς χαρακτήρες και πάντα προσκαλούσα κάποιον απ' έξω να κάνει τη δουλειά, είτε με φλουριά είτε ακόμη και δωρεάν. Εξάλλου, η δημιουργία παιχνιδιών είναι ένα ενδιαφέρον πράγμα, πολλοί μπορούν να εργαστούν με καθαρό ενθουσιασμό και εντελώς δωρεάν.

Πώς να προσλάβετε άτομα και πού να τα βρείτε; - Θα σας πω σίγουρα για αυτό στο μάθημα βίντεο.

Ποιο είναι το πιο απλό παιχνίδι στον υπολογιστή;

Μην στοχεύετε σε κάτι τεράστιο - όπως είπα, το πρώτο σας παιχνίδι πρέπει να είναι απλό. Έτσι, για να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι χρειαζόμαστε:

    Γραφιστική (sprites, κ.λπ.)

    Μηχανή παιχνιδιού (τμήμα λογισμικού που θα αλληλεπιδράσει με τον παίκτη)

    Το πιο στοιχειώδες σχέδιο παιχνιδιού (αυτή είναι η ιδέα για το πώς θα τακτοποιηθούν όλα στο παιχνίδι)

Όπως μπορείτε να δείτε, όχι πολύ. Στην πράξη, αυτό απαιτεί 1-2 άτομα. Και, παρά το γεγονός ότι έχουμε αφαιρέσει το σενάριο και το στοιχείο ήχου του παιχνιδιού από αυτό, μπορούμε να απλοποιήσουμε κάτι άλλο.

Γεγονός είναι ότι γραφικό σχέδιομπορείτε να δανειστείτε από άλλα παιχνίδια (αν δεν πουλάτε ένα τέτοιο παιχνίδι, τότε δεν παραβιάζετε το νόμο). Σχεδιασμός παιχνιδιού - μπορεί επίσης να ληφθεί από κάποια παλιά παιχνίδια Dendy ή Sega. Και ας ξεκινήσουμε με θα έχετε μόνο έναν γύρο. Το πιο δύσκολο κομμάτι είναι το κομμάτι του λογισμικού, το οποίο θα σας μάθω να κάνετε μία ή δύο φορές στο Video Course "Δημιουργία παιχνιδιών υπολογιστή σε μορφή βίντεο".

Επιπλέον, θα κατακτήσετε το μέρος του λογισμικού χωρίς προγραμματισμό!

Αυτή είναι η ομορφιά του Game Maker!

Ως αποτέλεσμα, πρέπει απλώς να επικεντρωθείτε στις λεπτομέρειες του παιχνιδιού, στους μηχανισμούς του παιχνιδιού, στην προσαρμοσμένη ισορροπία και σε άλλα ενδιαφέροντα πράγματα. Κατά μία έννοια, η δημιουργία ενός παιχνιδιού στο Game Maker είναι σαν να παίζεις ένα παιχνίδι από μόνο του. Είναι απίστευτα ενδιαφέρον!

Τι περιέχει το μάθημα;

Το μάθημα αποτελείται από 3 Δίσκοι DVD:

Οι δύο πρώτοι δίσκοι περιέχουν εκπαιδευτικά βίντεο.

Ο τρίτος δίσκος περιέχει όλα τα απαραίτητα προγράμματα για τη δημιουργία παιχνιδιών και πόρων.

Περιλαμβάνεται επίσης με το μάθημα αναλυτικές οδηγίεςνα είναι παραγωγικός με αυτό.

Πρώτο και δεύτερο DVD- υλικό βίντεο - κατευθείαν εκπαιδευτικά βίντεο στα οποία σας δείχνω ξεκάθαρα πώς να δημιουργήσετε τα πρώτα σας παιχνίδια. Ο σχεδιασμός, η συνεργασία με ανθρώπους και τα προγράμματα, η δημιουργία έργων και η σκέψη με τα πάντα μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια και άλλο μοναδικό υλικό βρίσκονται σε αυτούς τους δύο δίσκους.

Αρχείο DVD- Υλικά αρχείων - ένα σύνολο προγραμμάτων, κενά, έργα, παραδείγματα, sprites και άλλα χρήσιμα αρχεία που θα βρείτε σε αυτόν τον δίσκο.

Οδηγίες για το μάθημα- η οδηγία περιγράφει λεπτομερώς πώς να εφαρμόσετε το μάθημα, ώστε το αποτέλεσμα των μαθημάτων βίντεο να είναι μέγιστο και να μην ξεχαστεί με την πρώτη ευκαιρία.

Ποιο είναι το σχέδιο μαθημάτων;

Το ίδιο το μάθημα βίντεο χωρίζεται σε κεφάλαια, σε καθένα από τα οποία λύνουμε τα πιο πιεστικά προβλήματα που μπορεί να σας εμφανιστούν. Μερικά κεφάλαια χωρίζονται σε υποκεφάλαια.

Τώρα σκεφτείτε πόσα χρήματα μπορείτε να εξοικονομήσετε μελετώντας μόνοι σας στο σπίτι σε μια κατάλληλη στιγμή για εσάς χρησιμοποιώντας αυτό το μάθημα.

Ιγκόρ Στλίκοφ

Αγία Πετρούπολη

"Έχουμε ήδη ξεκινήσει το πρώτο μας έργο! Τώρα σχεδιάζουμε το δεύτερο."

Γεια σου, Artyom!

Ευχαριστώ για το μάθημα. Για να είμαι ειλικρινής, ακόμη και πριν μελετήσω το μάθημα, διάβασα πολλά για τη δημιουργία παιχνιδιών. Μόνο που όλη την ώρα με τρόμαζε η σκέψη ότι χωρίς τη γνώση ενός προγραμματιστή, δεν μπορείς να αρχίσεις να δημιουργείς παιχνίδια. Δυσκολεύτηκα με τον προγραμματισμό από το Λύκειο. Ναι, μόνο ΤΕΤΟΙΕΣ μερικές φορές εμφανίστηκαν ιδέες για τη δημιουργία παιχνιδιών που δεν μπορούσα να αρνηθώ να αγοράσω το μάθημά σας και δεν το μετάνιωσα.

Τώρα ο φίλος μου και εγώ ολοκληρώσαμε με επιτυχία το πρώτο μας έργο. Τώρα σχεδιάζουμε το δεύτερο. Είμαι σχεδιαστής παιχνιδιών και γράφει σενάρια. Είναι κρίμα που δεν υπάρχει αρκετός χρόνος - δουλειά, οικογένεια. Αλλά προς το παρόν, βρίσκω χρόνο για ένα χόμπι, ποιος ξέρει, ίσως εξελιχθεί σε κάτι περισσότερο.

Σε γενικές γραμμές, είμαι περισσότερο από ικανοποιημένος με τα αποτελέσματα, ήταν ένα πολύ δυνατό άλμα. Τα μαθήματά σας κάνουν θαύματα. Θα πω σε όλους όσοι διαβάζουν την κριτική μου - μην διστάσετε, αν σας ενδιαφέρει το θέμα της δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών, παραγγείλετε με τόλμη - θα μάθετε πολλά νέα πράγματα και σίγουρα δεν θα αποχωριστείτε τους δίσκους!

Σου εύχομαι ειλικρινά καλή τύχη, Artyom!

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Συγγνώμη που δημοσίευσα τόσο αργά, ήμουν απασχολημένος με τη μελέτη του μαθήματος και του έργου.

Δείτε τι λαμβάνετε όταν κάνετε μια παραγγελία:

Πρώτα, λαμβάνετε πάνω από 9 ώρες βίντεο σε δύο DVD με παραδείγματα και συμβουλές.Παραδείγματα δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών, επιδείξεις εφέ. Θα λάβετε αυτές τις πληροφορίες σε πραγματικό χρόνο από εμένα στο βίντεο.

κατα δευτερον, δεν θα χρειαστεί να σερφάρετε στο Διαδίκτυο αναζητώντας το επιθυμητό πρόγραμμα και διαφορετικό είδοςγραφικά κενά.

  • Ειδικά για εσάς, δημιούργησα όλα τα απαραίτητα κενά γραφικών, συγκέντρωσα όλα τα απαραίτητα προγράμματα, ακόμη και μεταγλωττίζω μια βιβλιοθήκη ήχου για να μπορείτε να φωνάζετε και το παιχνίδι σας.
  • Τι θα πάρετε μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος;

    1 . Το κύριο πράγμα που θα μάθετε - θα μάθετε πώς να κάνετε παιχνίδια. Μετά από ένα μήνα θα μπορείτε να δημιουργήσετε δικά τους παιχνίδιαμε ομάδα ή μόνος. Και για αυτό δεν είναι καθόλου απαραίτητο να πάτε κάπου - θα μάθετε τα πάντα μόνοι σας, από το βίντεο!

    2 . Εάν έχετε ήδη εμπειρία στη δημιουργία παιχνιδιών, τότε θα βελτιώσετε σημαντικά τις δεξιότητές σας χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα Game Maker και όλες τις δυνατότητες του, που διαθέτει σε αφθονία. Οι δεξιότητές σας στη δημιουργία παιχνιδιών θα γίνουν ακόμα πιο επαγγελματικές και μοναδικές. Θα υπάρχει χώρος για αυτοσχεδιασμό, που είναι ιδιαίτερα πολύτιμος για casual παιχνίδια. Θα έχετε μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση κάνοντας αυτό που αγαπάτε και οι φίλοι σας θα γιορτάσουν τις ικανότητές σας.

    3 . Δεν θα είσαι πια απλώς ένα άτομο που σπαταλά πολύ χρόνο σε παιχνίδια, αλλά ένα άτομο - ένας δημιουργός. Συναρπαστικοί κόσμοι και πολλοί μοναδικοί χαρακτήρες - όλα αυτά θα είναι υπό τον έλεγχό σας.

    4 . Θα είστε σε θέση να καταπλήξετε όλους τους φίλους σας με τα αποτελέσματα που έχετε επιτύχει.

    Εάν κάνετε μια παραγγελία για το σεμινάριο αυτή τη στιγμή, θα λάβετε αυτά τα δύο δώρα από εμένα:

    Δώρο Νο. 1:
    Μάθημα βίντεο "Τα μυστικά της επιτυχίας των σύγχρονων σχεδιαστών παιχνιδιών"

    Προσοχή!!! Εάν κάνετε μια παραγγελία μετά από μία ώρα,

    τότε ΔΕΝ θα λάβετε αυτά τα μπόνους.

    Βαλεντίν Λαπονίν

    πόλη Νοβοσιμπίρσκ

    Γειά σου! Το όνομά μου είναι Βαλεντίν. Ήθελα να σας ευχαριστήσω πολύ για το μάθημα βίντεο. Για να είμαι ειλικρινής, δεν περίμενα καν ότι θα περιέχει τόσο μεγάλο όγκο χρήσιμων πληροφοριών.

    Μου άρεσε που το μάθημα χτίστηκε συγκεκριμένα, σκόπιμα, χωρίς περιττές παρεκκλίσεις και, κυρίως, στόχευε στην εξάσκηση. Για πολύ καιρό έψαχνα για κάτι παρόμοιο, αλλά η αναζήτηση ήταν ανεπιτυχής. Πέρασα πολύ χρόνο αναζητώντας απαντήσεις σε πολλές ερωτήσεις σχετικά με τον προγραμματισμό παιχνιδιών.

    Ναι... μπορείτε να βρείτε πολλές πληροφορίες στο Διαδίκτυο, αλλά, βασικά, δεν είναι εποικοδομητικές, δεν είναι συνεπείς... μερικές φορές δεν είναι καν αξιόπιστες. Πολλά έχουν γίνει ξεκάθαρα από την πορεία βίντεο σας.

    Εκτός από όλα όσα γράφτηκαν στη διαφήμιση, υπήρχαν επίσης μια ντουζίνα χρήσιμο υλικό βίντεο στο δίσκο που δεν υπάρχουν στον πίνακα περιεχομένων, δεν το περίμενα καθόλου. Φαίνεται ότι ο συγγραφέας προσπάθησε να κάνει κάτι απαραίτητο και χρήσιμο. Και, όπως φαίνεται, πρόσθεσε αυτά τα μαθήματα την τελευταία στιγμή. Προτείνω!

    Ευχαριστώ και πάλι! Καλή τύχη στην επιχείρησή σας!

    Αν νομίζετε ότι όλα αυτά ακούγονται πολύ καλά, τότε θέλω να σας ξεσηκώσω...

    Κατά τη διάρκεια της μελέτης του μαθήματος, και το πιο σημαντικό μετά τη μελέτη, θα πρέπει να εργαστείτε σοβαρά. Φυσικά, μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος, μια σειρά από δεξιότητες, τεχνικές και γνώσεις θα εμφανιστούν στο οπλοστάσιό σας που θα σας βοηθήσουν να μείνετε δεκάδες βήματα μπροστά. Όμως, την ίδια στιγμή, κανείς δεν ακύρωσε την ανάγκη για δουλειά και δράση.

    Αλλά αν συμφωνήσετε να δουλέψετε και να εφαρμόσετε τις τεχνικές που περιγράφονται και να εξασκηθείτε στις ασκήσεις, να ενεργήσετε και όχι να καθίσετε, θα βιώσετε δραματικές αλλαγές.

    Είναι πολύ;

    Στην πραγματικότητα, αυτή δεν είναι καν η τιμή του μαθήματος και ούτε το ποσό που θα πληρώσετε ταχυδρομικά μετά την παραλαβή του μαθήματος.

    Αυτό είναι το τίμημα για την επίτευξη του ονείρου σας - να δημιουργήσετε παιχνίδια! Μετά από μια εβδομάδα εκπαίδευσης, θα αρχίσετε να δημιουργείτε το πρώτο σας σοβαρό έργο. Και σε ένα μήνα θα έχετε ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι για το οποίο μπορείτε να είστε περήφανοι!

    Η τιμή του μαθήματος είναι πλέον ίση με δύο ξυλάκια λουκάνικο ή ένα ταξίδι σε ένα εστιατόριο. Νομίζω ότι για να κάνεις το όνειρό σου πραγματικότητα, μπορείς να μην πας μια φορά σε ένα εστιατόριο ή να μην τελειώσεις να τρως λουκάνικα.

    Ανεξάρτητα, η επιλογή είναι δική σας.- μπορείτε να πάτε μια φορά σε μια καφετέρια ή αντ' αυτού να κάνετε στον εαυτό σας ένα υπέροχο δώρο που σίγουρα δεν θα μείνει ξαπλωμένο στο ράφι!

    100% χωρίς επικίνδυνη συμφωνία!

    Εάν εξακολουθείτε να έχετε αμφιβολίες, τότε σας δίνω 100% εγγύηση:

    Εάν κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσής σας, για οποιονδήποτε λόγο, αισθάνεστε ότι η δημιουργία παιχνιδιών "δεν είναι για εσάς" και η πορεία μου δεν σας βοηθά - συσκευάστε τους δίσκους και στείλτε τους στη διεύθυνση επιστροφής με ειδοποίηση παράδοσης, γράφοντας στην υποστήριξή μου στην πορεία. Μόλις το δέμα είναι στα χέρια μου, εγώ περιττές ερωτήσειςΘα σας μεταφέρω τα χρήματα πίσω με όποιον τρόπο σας βολεύει. Συμφωνία? :-)

    υπηρεσία Υποστήριξηςκαι θα λύσουμε την κατάσταση μαζί σας με ατομικό τρόπο, προσφέροντας εναλλακτικές επιλογές.

    Πολύ σύντομα θα δείχνετε τα δικά σας παιχνίδια σε φίλους και γνωστούς σας με ένα απροκάλυπτο αίσθημα χαράς. Από εδώ και πέρα, θα είστε ένας επίδοξος δημιουργός παιχνιδιών.

    Σου εύχομαι επιτυχία!

    Με εκτίμηση, Artyom Kashevarov.

    ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.Μην χάσετε την ευκαιρία σας γιατί αυτό το υλικό δεν είναι διαθέσιμο πουθενά αλλού. Επίσης, δεν μπορεί να γίνει λήψη από το Διαδίκτυο. Το σύστημα προστασίας του δίσκου διαθέτει ηλεκτρονική ενεργοποίηση, η οποία αποκλείει εντελώς τη δυνατότητα έναρξης πειρατικών εκδόσεων του μαθήματος.

    Λεονίντ Μπούμπνοφ

    Ιρκούτσκ

    "Ποτέ δεν σκέφτηκα ότι η δημιουργία παιχνιδιών - είναι τόσο εύκολη!"

    Γεια σου Artyom!

    Αυτός είναι ο Leonid Bubnov.

    Έλαβα το μάθημα βίντεο σήμερα. Είμαι ευχαριστημένος!

    Είδα μερικά βίντεο, ότι χρειάζεστε!! Τα εξηγείς όλα αναλυτικά, μπράβο σου.

    Πριν εμφανιστεί η πορεία σας, νόμιζα ότι η δημιουργία παιχνιδιών είναι μια πολύ περίπλοκη διαδικασία και πέρα ​​από τη δύναμη ενός ατόμου. Τώρα βλέπω ότι δεν είναι έτσι. Ευχαριστώ που μου άνοιξες τα μάτια! Ποτέ δεν πίστευα ότι η δημιουργία παιχνιδιών είναι τόσο εύκολη! Θα χαρώ να το κάνω. Αν υπάρχουν ερωτήσεις, σίγουρα θα γράψω.

    Μέχρι την επικοινωνία. Λεονίντ.

    Π.Π.Σ. Για όσους φοβούνται ότι θα πεταχτούν και αυτή, δυστυχώς, είναι μια πολύ συνηθισμένη διαδικασία διακανονισμού στο Runet, βιάζομαι να σας ενημερώσω ότι όλες οι πωλήσεις από τους ιστότοπούς μου είναι απολύτως νόμιμες.

    Είμαι επίσημα εγγεγραμμένος ως μεμονωμένος επιχειρηματίας (IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), επομένως είμαι υποχρεωμένος να πληρώνω φόρους τακτικά και να τηρώ όλα τα δικαιώματα των καταναλωτών. Μπορείτε επίσης να μάθετε περισσότερα σχετικά με το πιστοποιητικό κρατικής εγγραφής και άλλα έγγραφα στην ενότητα. Μπορείτε να κάνετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις στην ενότητα.

    Τώρα έχετε μια ιδέα προς ποια κατεύθυνση πρέπει να εργαστούμε, επιπλέον, προστατεύονται 100% από τη νομοθεσία περί προστασίας των καταναλωτών της Ρωσικής Ομοσπονδίας.

    Καλή επιτυχία στην προσπάθειά σας!

    Εάν δεν γνωρίζετε γλώσσες προγραμματισμού, αλλά θέλετε να ξεκινήσετε ανεξάρτητη δημιουργίαπαιχνίδια, απλά πρέπει να αγοράσετε έναν κινητήρα ( ειδικό πρόγραμμα), βάσει των οποίων γίνεται η δημιουργία και η ανάπτυξη οποιουδήποτε παιχνιδιού.

    Το κόστος ενός τέτοιου κινητήρα ποικίλλει σε ένα πολύ ευρύ φάσμα - από 30 έως 100 $, συχνά καθορίζεται από τη δημοτικότητα και την προώθηση της μάρκας και, στη συνέχεια, απευθείας από τις δυνατότητες του προγράμματος. Για έναν αρχάριο που δεν έχει πολύ μεγάλο αρχικό κεφάλαιο, το πιο φθηνό είναι αρκετά κατάλληλο. Μην ξεχνάτε ότι πολλά διάσημα παιχνίδια στον υπολογιστή γεννήθηκαν από πολύ απλούς κινητήρες.

    Προγράμματα για τη δημιουργία παιχνιδιών στον υπολογιστή

    Ως παράδειγμα του απλούστερου, αλλά αρκετά ισχυρού και παραγωγικού προγράμματος, μπορεί να αναφερθεί το 3D Game Maker. Μέσα σε δεκαπέντε λεπτά, ακόμη και ένας ερασιτέχνης χωρίς δεξιότητες προγραμματισμού μπορεί να φτιάξει ένα όχι εύθραυστο παιχνίδι πάνω του. Ο κινητήρας σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι με ένα πρωτότυπο είδος, που δεν ξεπερνά τα 20 επίπεδα, το δικό σας πλοκή, παρέχει μια ευρεία επιλογή από διατάξεις ήρωες, αντιπάλους και άλλες ρυθμίσεις. Ως αποτέλεσμα, έχουμε ένα πλήρες αποτέλεσμα αρκετά ικανοποιητικής ποιότητας. Ένα πιο ισχυρό σύστημα είναι το 3D Game Studio, το οποίο χρησιμοποιείται για τη δημιουργία 2D και 3D gameplay, αλλά απαιτείται ήδη βασική γνώση μιας γλώσσας προγραμματισμού για να εργαστείτε μαζί του. Η γκάμα των προσαρμόσιμων χαρακτηριστικών είναι πολύ μεγαλύτερη από τον κινητήρα που περιγράφηκε παραπάνω, ενώ προσφέρονται επίσης ενσωματωμένα στοιχεία διεπαφής. Το δωρεάν και ανοιχτού κώδικα πρόγραμμα είναι το Game Maker, ένας κατασκευαστής 2D με ένα ευρύ προφίλ πιθανών ειδών, αντικειμένων παιχνιδιού και τις αλληλεπιδράσεις τους, συνοδευτικούς ήχους. Μπορείτε να ονειρευτείτε με σκίτσα για να δημιουργήσετε αντικείμενα - σχεδιάζονται σε προγράμματα επεξεργασίας γραφικών και φορτώνονται στο σύστημα. Παρεμπιπτόντως, συνιστάται στους αρχάριους να ξεκινούν με αυτόν τον κινητήρα, όχι μόνο επειδή είναι δωρεάν, αλλά και λόγω της απλότητας, της λογικής και της σαφήνειας. Εκτός από το Game Maker, υπάρχει μια ολόκληρη δέσμη προγραμμάτων μηδενικού κόστους, όπως λένε, για κάθε γούστο και χρώμα, κάθε αρχάριος θα μπορεί να βρει τον κατάλληλο κινητήρα για τον εαυτό του και να αρχίσει να δημιουργεί τα δικά του αριστουργήματα υπολογιστή.

    Πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι 2D σε 15 λεπτά;

    Σε ποιον δεν αρέσει να παίζει σε υπολογιστή ή smartphone; Μάλλον είναι λίγοι τέτοιοι άνθρωποι.

    Για ορισμένους παίκτες, η αγάπη για τα παιχνίδια φτάνει τόσο μακριά που αρχίζουν να κατανοούν την ίδια τη συσκευή ψυχαγωγίας και ονειρεύονται να δημιουργήσουν οι ίδιοι παιχνίδια. Λοιπόν, σήμερα υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για την πραγματοποίηση αυτού του αγαπημένου ονείρου!

    Αν θέλετε να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι με τον ελεύθερο χρόνο σας, δείτε μια λίστα με τα ιδιαίτερα δωρεάν προγράμματαγια αυτό.

    Μίξερ



    Ένα δωρεάν πακέτο επαγγελματικού λογισμικού για τη δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών και τρισδιάστατων γραφικών υπολογιστή.

    Τα εργαλεία για εργασία θα είναι αρκετά τόσο για αρχάριους όσο και για επαγγελματίες. Το Blender περιέχει εργαλεία για μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια, βίντεο και επεξεργασία ήχου.

    Το πρόγραμμα είναι ένα πλήρες πρόγραμμα επεξεργασίας, το οποίο περιέχει ήδη τις κύριες υφές, τους χειριστές συμβάντων και τα μοντέλα. Αν χρειάζεσαι Επιπρόσθετα χαρακτηριστικά, μπορείτε να κατεβάσετε πρόσθετα: δημιουργούνται τόσο από επίσημους προγραμματιστές όσο και από χρήστες.

    Αλλά θα βρείτε μαθήματα σχετικά με την εργασία σε αυτό το πρόγραμμα.

    Προχωρήστε, δημιουργήστε νέα σύμπαντα!

    Unity 3D


    Αυτό είναι ένα ισχυρό περιβάλλον για την ανάπτυξη εφαρμογών και παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των φορητών συσκευών. Τα τρισδιάστατα παιχνίδια που δημιουργούνται με το Unity λειτουργούν σε Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360 και Wii. Μπορείτε να δημιουργήσετε παιχνίδια οποιουδήποτε είδους. Οι υφές και τα μοντέλα εισάγονται εύκολα, υποστηρίζονται εικόνες όλων των δημοφιλών μορφών.

    Τα σενάρια γράφονται κυρίως σε JavaScript, αλλά ο κώδικας μπορεί επίσης να γραφτεί σε C#.

    Εκπαιδευτικό υλικό για εργασία στο περιβάλλον (on αγγλική γλώσσα) θα βρείτε στον επίσημο ιστότοπο στον σύνδεσμο.

    Κατασκευάστε το Classic

    Εργαλείο δημιουργίας παιχνιδιών ανοιχτού κώδικα 2D και 3D. Δεν απαιτούνται γνώσεις προγραμματισμού για να λειτουργήσει. Απλώς προσθέστε ένα αντικείμενο και ενεργοποιήστε το κινούμενο σχέδιο.

    Δεν υπάρχει ρωσική έκδοση, αλλά η διεπαφή είναι πολύ σαφής, ώστε να μπορείτε να εργαστείτε ακόμη και με βασικές γνώσεις αγγλικών.

    Ο κατασκευαστής δεν είναι μόνο δωρεάν - έχει ένα ανοιχτό πηγή, και αν θέλετε, μπορείτε να το προσαρμόσετε και να το επεξεργαστείτε όπως θέλετε.

    Μπορείτε να δείτε τα μαθήματα Construct Classic.

    Game Maker Lite



    Ένα δωρεάν πρόγραμμα για την ανάπτυξη απλών παιχνιδιών οποιουδήποτε είδους: παιχνίδια πλατφόρμας, παζλ, δράσης και 3D. Κατάλληλο για αρχάριους. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις δικές σας εικόνες και εφέ ή το ενσωματωμένο πρόγραμμα. Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε μια μεγαλύτερη επιλογή εικόνων και εφέ, πρέπει να εγγραφείτε.

    Δεν απαιτούνται γνώσεις προγραμματισμού για να λειτουργήσει, αλλά ορισμένα σενάρια μπορούν να γραφτούν ανεξάρτητα, εάν το επιθυμείτε. Έτσι αυτό το πρόγραμμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για διδασκαλία προγραμματισμού.

    Μαθήματα για το πώς να εργαστείτε στο πρόγραμμα για αρχάριους βρίσκονται σε αυτόν τον ιστότοπο.

    Unreal Development Kit

    Δωρεάν μηχανή για τη δημιουργία παιχνιδιών. Πολύ ισχυρό, με πολλές δυνατότητες και εργαλεία για προηγμένες απεικονίσεις και λεπτομερείς προσομοιώσεις. Μπορείτε να δημιουργήσετε παιχνίδια για πολλές σύγχρονες πλατφόρμες.

    Το πρόγραμμα περιλαμβάνει ήδη textures, μοντέλα, ήχους, sprites, σενάρια. Απομένει μόνο να συνδυάσετε και να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι.

    Μπορείτε να παρακολουθήσετε εκπαιδευτικά βίντεο και εγχειρίδια για εργασία στο πρόγραμμα.

    πρόγραμμα επεξεργασίας παιχνιδιών

    Πρόγραμμα επεξεργασίας για τη δημιουργία απλών 2D παιχνιδιών Λειτουργικά συστήματα Windows, iOS, Android, Linux.

    Υπάρχουν ενσωματωμένα σύνολα κινούμενων εικόνων που είναι υπεύθυνα εμφάνισηχαρακτήρες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα δικά σας γραφικά. Το πρόγραμμα παρέχει επίσης ένα τυπικό σύνολο αντιδράσεων που καθορίζουν τη συμπεριφορά του χαρακτήρα στο παιχνίδι. Αλλά μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας, σε μια ειδική γλώσσα σεναρίου Game Editor.

    3D Rad



    Δωρεάν λογισμικό για την ανάπτυξη τρισδιάστατων παιχνιδιών και διαδραστικών εφαρμογών. Δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε τον κώδικα, επομένως η δημιουργία των δικών σας παιχνιδιών είναι αρκετά απλή.

    Το παιχνίδι δημιουργείται επιλέγοντας διάφορα αντικείμενα και ρυθμίζοντας την αλληλεπίδραση μεταξύ τους. Υπάρχει μια λειτουργία εισαγωγής μοντέλων, μεγάλου αριθμού παραδειγμάτων και δειγμάτων. Μπορείτε να διανείμετε έτοιμα παιχνίδια ως μια πλήρης εφαρμογή web ή πρόγραμμα. Είναι δυνατή η ενσωμάτωση παιχνιδιών σε ιστοσελίδες.

    Game Maker Studio

    Δωρεάν σετ εργαλείων δημιουργίας παιχνίδια για κινητά. Απλή, διαισθητική διεπαφή, χάρη στην οποία τα παιχνίδια αναπτύσσονται πολύ απλά. Δεν απαιτείται γνώση προγραμματισμού, καθώς δεν χρειάζεται να γράψετε κώδικα χειροκίνητα.

    Δεν υπάρχει τίποτα περιττό στο παράθυρο εργασίας του προγράμματος. Τα παιχνίδια που αναπτύχθηκαν στο Game Maker: Studio είναι cross-platform και οι ολοκληρωμένες εφαρμογές μπορούν να ενσωματωθούν στο Steam.

    Μηχανή 3D NeoAxis

    Καθολικό περιβάλλον για την ανάπτυξη τρισδιάστατων έργων.
    Αυτός είναι ένας έτοιμος κινητήρας με τα δικά του μοντέλα, υφές, φυσική, πρότυπα και γραφικά. Υπάρχουν ακόμη και 24 έτοιμες, πλήρεις κάρτες!
    Σε αυτό, μπορείτε να δημιουργήσετε όχι μόνο παιχνίδια, αλλά και μεμονωμένα μοντέλα, σύνθετη απεικόνιση λογισμικού.

    Απομένει μόνο να ενεργοποιήσετε τη φαντασία και να δημιουργήσετε.

    Κνησμός για να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι; Κανένα πρόβλημα. Διάλεξε πρόγραμμα και πήγαινε στο όνειρό σου!