A Dragonborn kiegészítő sok változást hozott, de a legfontosabb egy új típusú érc - a stalhrim - hozzáadása volt. Megtanulja, hogyan kell hozzáadni a konzol paranccsal bármilyen mennyiségben.
A Skyrimben való kézműveskedés mindig is az egyik legizgalmasabb tevékenység volt. Bár óriási előnyt adott, a tárgyak létrehozásának folyamata meglehetősen kiegyensúlyozott. Nagyon egyszerű, mert már az első Whiterun-ba érkezéskor jó dolgokat lehet alkotni, bár nagyon nehéz reagenseket gyűjteni a Daedric tárgyakhoz. A SkyrimLegendaryEditionben a kódok segítenek abban, hogy ezt vagy azt az elemet átjusson a konzolon, de ez nagymértékben leegyszerűsíti a játékot, és kevésbé érdekessé teheti a szakaszt. Ezért azoknak, akik először ismerkednek meg ezzel legendás játék, jobb, ha az érchez vagy másokhoz tartozó Skyrim kódokra korlátozódik Fogyóeszközök, a konzolparancsokkal történő hozzáadása szinte semmilyen hatással nem lesz a játékmenetre.
Ha úgy dönt, hogy a konzolt használja, akkor ezt érdemes tisztázni Skyrim Legendary A kiadás kódjait ugyanazokkal a parancsokkal kell megadni, mint az eredeti verzióban. Az egyetlen kivétel az, hogy az egyes azonosítókhoz kiegészítő elemek hozzáadásához nem 00-t, hanem 04-et kell beírni, ami a Dragonborn kiegészítőnek felel meg. Ez az utolsó a TES ötödik részére. A legendás kiadásban skyrim kód s a tuskó és az eredeti verzió minden eleme esetén a normál azonosítóval kell megadni változtatás nélkül. Az egyetlen kivételt a hozzáadott ércek új fajtái jelentik. A világon csak nagyon korlátozott mennyiségben léteznek, ezért a SkyrimLegendaryEditionben kódok és csak kódok teszik lehetővé a szükséges tárgyak elkészítését.
Stalhrim bányászat és kézműves
A Dragonborn kiegészítő megjelenésével a Skyrimhez az ébenfa ingot kódja már nem releváns. Bár az ebonitra még mindig szükség van a csúcstárgyak fejlesztéséhez és elkészítéséhez, azt egy új típusú érc – a stalhrim – váltotta fel. Ez egy különleges fajta, amelyet csak Solstheimben lehet bányászni. Az ércbányászathoz speciális csákányra van szükség, így ha a szigetre érkezéskor kidobtad, akkor nem nélkülözheted a konzolt. Egy ősi skandináv csákány hozzáadásához a Skyrimben a kódot a kiegészítés figyelembevételével kell megadni, ezért a legendás kiadásban az „XX” helyett a „04” számok lesznek. Elem hozzáadásához meg kell nyitnia a konzolt, és be kell írnia a "player.additem040398E6 N" parancsot, ahol az "N" az elemek száma.
Ha nincs kedve a stalhrim bányászattal foglalkozni, és beírni egy kódot egy ősi nord csákányhoz Skyrimben, akkor azonnal hozzáadhat kész ércet. Ehhez ugyanazt a parancsot kell használnia, de módosítsa az elemazonosítót XX02B06B-ra, ahol az "XX" helyett a "04" szám lesz. A Skyrimben lévő tuskó összes többi kódja a bővítési szám figyelembevétele nélkül kerül megadásra, és az érc és az öntvények azonosítószáma "00"-val kezdődik.
Mindazok a kódok, amelyek megkönnyítik a játékot
A konzol megnyitásához nyomja meg a [~] (tilde) gombot, és írja be a következő csalási kódokat:
tgm - sebezhetetlenségi mód
tcl - átmenni a falakon
tmm 1 - nyissa meg a világtérképet (az összes pont a térképen)
killall – öljön meg minden (barátot/ellenséget) látóvonalban
psb – szerezzen be minden varázslatot, sárkányhívást és tehetséget
qqq - kilépés a játékból
advlevel - emelje fel a szintet. Képességpontokat nem ad hozzá
tfc - "ingyenes" kamera mód
tdetect - lopás következmények nélkül. Kapcsolja ki az NPC látást.
tcai – letiltja és engedélyezi a mesterséges intelligenciát. Miután leadták, mindenki abbahagyja a harcot.
állítsa be az időskálát 0-ra - leállítási idő. Alapértelmezett: 20. Ha 0 helyett 10000-et ír be, akkor néhány másodperc alatt eltelik egy nap
SexChange – változtassa meg a nemet az ellenkezőjére. Az arcod nem változik :)
Showracemenu - Nyissa meg a karakterkészítő ablakot, ahol módosíthatja: faj, nem, megjelenés és a karakter neve. A verseny megváltoztatása után a játék korai verzióiban a karakterszinted 1 lesz. Ez szintén visszaállítja az összes pumpált képességet. A játék 1.3.10.0 verziójában a faj megváltoztatása után a karakter szintje változatlan marad. Ne felejtse el menteni a játékot, mielőtt ezt a parancsot használná
player.setav invisibility 1 – láthatatlanság engedélyezése. Ezt követően sem ellenségek, sem barátok nem vesznek észre. A láthatatlanság letiltásához 1 helyett írjon 0-t
player.modav carryweight X – Növelje a karakter maximális hordozható súlyát X-el
player.setav speedmult X - mozgási sebesség beállítása X%. Futás után alkalmazva, miközben lenyomva tartja a gombot. Alapértelmezett: 100%.
player.setscale X - növeld a karaktered magasságát, ahol X: 1 - 100%, 2 -200% stb.
setgs fJumpHeightMin 100 – 100% ugrási magasság (alapértelmezett).
player.setav Stamina X - készlet max. az állóképesség mennyisége X egységben. Ha magas értékre van állítva, a karakter nem fog elfáradni futás közben.
player.setav attackdamagemult N - N-szer növeli a fegyversebzést
player.setav leftweaponspeedmult N - N-szer növeli a bal kézben lévő fegyver támadási sebességét
player.setav Armspeedmult N - N-szer növeli a jobb kézben lévő és a kétkezes fegyverek támadási sebességét
player.setav LeftitemCharge N - töltse fel a fegyvert a bal kezében N töltésre
player.setav RightitemCharge N - töltse fel a fegyvert a jobb kézben N töltetre
player.additem 0000000F N - kap N aranyat
player.additem 0000000A N - kap N lockpicket
player.placeatme 0010BF90 - Idézz meg egy spektrális lovat. Beltérben használható
player.setcrimegold 0 - Távolítsd el a fejeden lévő jutalmat
player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. Farkassá / vérfarkassá válás készsége. A „Tehetségek” részben jelenik meg. Az aktiváláshoz használja a [z] gombot. A bőrt nem lehet törölni. A fordított átalakulás személygé egy bizonyos idő elteltével automatikusan megtörténik
player.addspell 000B8780 - vámpírizmus. Hozzáadja a Sanguinare Vampiris betegséget. 3 nappal a fertőzés után 10% esélyed van arra, hogy vámpír leszel. Ha 3 nap elteltével a kód használata után a "Magic" - "Active Effects" részben megjelenik a "Tűzveszélyesség" - Ön vámpír. És ha semmi sem történt - használja a player.removespell 000B8780 parancsot, majd ismét a player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 - meggyógyul a vámpírizmusból, a "Sangvinare Vampiris" betegségből, amely az átalakulás első szakaszában (harapás után) jelenik meg. Miután vámpírrá változott, ez a kód nem működik.
stádium 000EAFD5 10 - gyógyulj meg a vámpírizmusból. Mindig gyógyít, de csak egyszer működik, mivel a gyógyulás a küldetés befejezése után történik (ez a kód befejezi a küldetést)
player.moveto (zárójelek nélkül) - teleportál a megadott objektumra (karakter)
coc qasmoke – a teszt helyszínére költözik. Minden itt van játékelemekés bármilyen cikk gyártására szolgáló eszközök
coc riverwood - lépjen ki a teszthelyről, menjen "Riverwood"-ba. Ha a "folyófa" helyett másik nevet adsz meg, akkor teleportálódik a megadott helyre. Hogyan lehet megtudni a teleportálási helyek nevét, olvassa el egy kicsit alább.
player.setpos [tengely] [szám] (zárójelek nélkül) - mozgasd a karakteredet a megadott koordinátákra. Tengely helyett x,y vagy z értéket kell megadni. És szám helyett - eltolás a kiválasztott tengely mentén
prid (zárójelek nélkül) - válasszon ki egy objektumot az azonosítója alapján. A következő művelet analógja: nyissa meg a konzolt - kattintson az objektumra. A parancs után a "" feliratnak (objektumazonosító) meg kell jelennie a konzolon. Ezt követően az összes alább leírt csalást az objektum kiválasztása nélkül alkalmazhatja. Ezzel a csaló kóddal kiválaszthat egy nagyon távoli objektumot, és végrehajthatja a szükséges műveletet. Például életre kelt valakit, vagy tekintse meg a leltár tartalmát.
A következő kódok működéséhez elölről kell megközelíteni a lényt (állat vagy karakter) vagy a kívánt tárgyat, kinyitni a konzolt és rákattintani az egérrel, miközben a "" (object_ID) feliratnak kell megjelennie. a konzolt. Ezután írja be ezeket a csalásokat:
stopcombat – állítsa le a harcot a megadott barátságos karakterrel
A parancs használata előtt alkalmazza a player.setcrimegold 0 parancsot. Ha több ellenséges NPC van a közeledben, akkor a csata leállításához egyszerre kell alkalmazni ezt a csalást, anélkül, hogy bezárná a konzolt.
Ha legalább egy NPC megtámad téged (nem használtad rá ezt a kódot), akkor az összes többi támadni kezd.
Ha minden más nem sikerül - vigye ki a támadókat a városból (előtte ajánlott bekapcsolni a tgm sebezhetőségi módot) - használja a tcai parancsot (hogy mindenki lefagy és ne mozduljon sehova) - vegyen kényelmes pozíciót (így hogy mindenki látható legyen) – a konzol bezárása nélkül alkalmazza mindenkire a stopcombat parancsot. Miután a parancsot az összes karakterre alkalmazta, írja be újra a tcai és a tgm parancsot (ha engedélyezte ezeket a módokat).
Az összes veled ellenséges karakter piros pontként jelenik meg az iránytű tetején, és amíg ezek a pontok el nem tűnnek, megtámadnak téged.
Állandó ellenségeken (szörnyek és történet NPC-k), akik mindig megtámadnak téged, ez a parancs nem működik.
megöl - megöli a kiválasztott karaktert/állatot
feltámaszt 1 – feltámaszt
resetai - alapértelmezett párbeszédpanelek visszaállítása - a kiválasztott NPC memóriájának törlése. Ezt a parancsot csak akkor szabad használni, ha megölt valakit, feltámadt, és utána nem hajlandó beszélni veled
openactorcontainer 1 - nyissa meg a kiválasztott lény leltárát. Cserélhetsz tárgyakat
removeallitems – Törölje a megadott karakter leltárát. equipitem item_id - felszerelni a kiválasztott karaktert a megadott elemmel (lásd alább az elemazonosítókat). Ezzel a csalással bármilyen karaktert felöltözhetsz, fegyvert adhatsz neki és páncélt vehetsz fel.
inv - a kiválasztott objektum leltárának (lista) tartalmának megjelenítése
duplicateallitems player – másolja át az összes elemet a megadott NPC vagy objektum leltárából a készletébe
resetinventory - a leltár tartalmának visszaállítása. Szerelje fel a kiválasztott karaktert az alapértelmezett ruhába, az eredetibe
setownership - megszerezze a megadott elem tulajdonjogát
feloldás - nyissa meg a megadott objektum zárját
letilt - a megadott objektum elrejtése
Engedélyezés - az objektum megjelenítése, amelyet a tiltó csalással rejtettek el
markfordelete - a kijelölt objektum vagy karakter törlése. Figyelem! Ezzel a kóddal nem csak valamilyen ládát távolíthatunk el, hanem az egérrel kiválasztható, láthatatlan tárgyakat is, amelyek a játék normál működéséhez szükségesek. Legyen óvatos, amikor ezt a parancsot használja. Az Ön által létrehozott objektumok azonnal törlődnek, a többiek pedig a játék mentése és betöltése után. Nincsenek fordított parancsok. Nem ajánlott ezt a parancsot használni, mivel eltávolíthat egy falat, padlót vagy az egész épületet. Javasoljuk, hogy a disable parancsot használja az elemek eltávolításához, mivel az csak elrejti az elemet, és nem távolítja el az objektumot.
Az irányítás átvétele egy NPC felett
A következő csalások segítségével bármilyen szörnyeteg vagy karakter felett átveheted az irányítást. Tegyen mindent szigorúan a megadott sorrendben. váltson át "harmadik személyű nézetre" [f] (egyébként nem fog működni); megközelítjük a szükséges karaktert vagy szörnyet; nyissa meg a konzolt, kattintson rá az egérrel, és írja be a következő kódot;
és zárja be a konzolt.
A normál játékhoz való visszatéréshez és főszereplőd irányításához írd be a konzolba: TC és player.TC
Megjegyzések: Miután átvette az irányítást egy NPC felett, csak mozgathatja, és nem támadhatja meg. Ha megnyomod a támadást, akkor a főszereplőd támad, és nem az, aki az irányításod alatt áll. Az NPC-k támadásainak módja ismeretlen. Ha megoldást talál erre a problémára - írja meg a megjegyzésekben.
műholdak
A Skyrimben szinte bármelyik karaktert partnereddé, társsá teheted. Ehhez tegye a következőket:
Közelítse meg a kívánt karaktert;
Nyissa meg a konzolt, és kattintson rá (jelölje ki);
Írja be a setrelationshiprank 3. játékost
Írja be az addfac 0005C84D 1 számot
Ezt követően ez a karakter párbeszédet folytat: „Kövess engem. Szükségem van a segítségedre."
A készségek erősítése
Az alábbi kódok mindegyike növeli az adott képességet (alapérték * N%). Vagyis ha 15 egységnyi alapfegyver sebzésed van, és 200-at adtál meg értékként, akkor a kezdeti sebzés (15 + 15 * 2) = 45 egység. A módosító kikapcsolásához adjon meg értéket 0. Pontosan ugyanezt a képletet használja a varázslatok időtartamának kiszámításához.
Példa: player.setav DestructionPowerMod 100 - növelje meg az összes pusztító varázslat sebzését 100%-kal
OneHandedPowerMod - egykezes fegyver
TwoHandedPowerMod - kétkezes fegyver
MarksmanPowerMod - íjak
BlockPowerMod - pajzs
SmithingPowerMod - kovácsmesterség
HeavyArmorPowerMod - nehéz páncél
LightArmorPowerMod - könnyű páncél
PickPocketPowerMod – zsebtolvajlás
LockpickingPowerMod - hack
SneakPowerMod - Stealth
AlchemyPowerMod - alkímia
SpeechcraftPowerMod – ékesszólás
AlterationPowerMod - változás
ConjurationPowerMod - varázslás
DestructionPowerMod - pusztítás
IllusionPowerMod - illúzió
RestorationPowerMod - helyreállítás
EnchantingPowerMod - varázslat
Jegyzet. Ezen módosítók változásai a varázslatok és fegyverek leírásában jelennek meg.
Távolítsa el a négyzeteket a csaló kódok beírásakor
Lépjen a játék mappájába, és keresse meg a következő fájlt:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt Cseréljük a következő sort:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normál
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál
Jegyzet. Ha ezután a fontconfig.txt fájlt nem akarja elmenteni, vagy felajánlja a fájl másolatának mentését, akkor tegye a következőket: a fájl tulajdonságainál ellenőrizze, hogy a „Csak olvasható” jelölőnégyzet be van-e jelölve; ha megéri, távolítsa el, módosítsa a fájlt, mentse el és jelölje be újra ezt a négyzetet.
Állítsa be az angol nyelvet a konzolon
Lépjen a C:\Users\ mappába<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim, és nyissa meg a Skyrim.ini fájlt. A sorok után:
Nyelv = OROSZ
add hozzá (nem cseréld ki) a következő sort
sConsole=ANGOL
Most a konzolban orosz helyett angol lesz.
Jegyzet. Ha a sor hozzáadása után a Skyrim konzol nyelve változatlan marad, vagy nem találja a Skyrim.ini fájlt (a kezdőmappa vagy sem), akkor törölje az sConsole=ENGLISH sort (ha hozzáadta), és állítsa be az alapértelmezett angol nyelvet az operációs rendszerben. rendszer.
Minden készség szintre emelése
A Skyrim ezen csalókódjainak segítségével gyorsan fejlesztheted az összes készségedet, és megszerezheted az összes jutalmat. Ehhez a következő csalásokra van szükségünk:
advskill N X - N képesség növelése X tapasztalati ponttal. A fő csapat az összes készség és jutalom fejlesztéséért
player.setav N X – állítsa be az X képzettségi szintet N. Ez a csalás nem ad "képességpontokat", de szükséges, ha a képességszinted eléri a 100-at
player.setlevel N - karakterszint beállítása N (1-255). Használható a karakter szintjének csökkentésére az advskill cheat alkalmazása után
Az advskill és player.setav parancsok összes készségnevének listája
Használati példa:
advskill Destruction 100 - Növelje a "Destruction" értéket 100 tapasztalattal (nem szintek)
player.setav Block 50 - állítsa be a képzettségi szintet 50 "Block"
Alkímia - alkímia
Változás – változás
Igézés – varázslás
Pusztítás – pusztítás
Elbűvölő - varázslat
Illúzió - illúzió
Restaurálás – restaurálás
Lövész – Lövés
Blokk - blokk
HeavyArmor - nehéz páncél
LightArmor - könnyű páncél
Lockpicking – Hackelés
Egykezes - egykezes fegyver
Kétkezes - kétkezes fegyver
Zsebtolvaj – zsebtolvajlás
Kovácsolás - kovácsmesterség
Sneak - lopakodó
Beszédkészség – ékesszólás
Az összes készség minden előnyének pumpálásához tegye a következőket:
Az advskill cheat segítségével (leírás fent), bármely képességet 100-as szintre emelünk
Ezután alkalmazza a player.setav [készség neve] 0 kódot (zárójelek nélkül) - állítsa a megadott képesség szintjét 0-ra
Ismételje meg az 1. és 2. lépést, amíg az összes jutalmat nem frissíti.
Ha ezután sem érted, hogyan kell „képességpontokat” hozzáadni a szintlépéshez, írja be többször is:
advskill megsemmisítése 999999
player.setav Destruction 0
Ezen manipulációk után megkapja a szükséges számú "képességpontot", és elköltheti azokat a Skyrimben elérhető összes jutalom pumpálására.
A mágia, az életek és az állóképesség mértékének megváltoztatásához használja a következő csalásokat:
player.setav Health X - készlet max. életek száma X egységben
player.setav Magicka X - készlet max. varázslat mennyisége X egységben
player.setav Stamina X - készlet max. a készlet mennyisége X egységben
Páncélkészletek (készletek)
A szükséges páncélkészlet beszerzéséhez írja be a csalási kódokat a következő formában:
player.additem [armor_code] [amount] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00013938 1 - kap 1 üvegcsizmát
Dwemer páncélkészlet:
0001394D - páncél
0001394E - kesztyű
0001394C - csizma
0001394F - sisak
00013950 - pajzs
Daedric páncélkészlet
0001396B - páncél
0001396A - csizma
000D7A8C - tűzoltó csizma - +50% tűzállóság
000D7A8B - Csend csizmája - Csendes mozgás
000D7A8A - mamutcsizma - +50 pont zivatarok
0001396D - sisak
0001396C - kesztyű
0001396E - pajzs
000D7AF9 - földelt árnyékolás - +70% elektromos ellenállás
000D7AF6 - hőpajzs - + 70% hidegállóság
0010DFA3 - megtagadás pajzsa - + 22% mágikus ellenállás
Üveg páncélkészlet
00013938 - csizma
00013939 - páncél
0001393A - kesztyű
0001393B - sisak
0001393C - pajzs
Birodalmi páncélkészlet
000136D5 - páncél
000136D6 - csizma
000136D4 - merevítők
00013EDC - sisak
000135BA - pajzs
Elf páncélkészlet
000896A3 - páncél
0001391A - csizma
0001391C - kesztyű
0001392A - aranyozott páncél
0001391D - sisak
0001391E - pajzs
Bőr páncélkészlet
0003619E - páncél
00013920 - csizma
00013921 - merevítők
00013922 - sisak
Draconic Shell páncélkészlet
00013965 - csizma
00013966 - páncél
00013967 - kesztyű
00013969 - sisak
00013968 - pajzs
Draconic Scale páncélkészlet
0001393D - csizma
0001393E - páncél
0001393F - kesztyű
00013940 - sisak
00013941 - pajzs
Ébenfa páncélkészlet
00013960 - csizma
00013961 - páncél
00013962 - kesztyű
00013963 - sisak
00013964 - pajzs
Ork páncélkészlet
00013956 - csizma
00013957 - páncél
00013958 - ujjatlan
00013959 - sisak
00013946 - pajzs
Forsworn páncélkészlet
000D8D50 - páncél
000D8D4E - csizma
000D8D55 - merevítők
000D8D52 - sisak (kürtök)
Nightingale páncélkészlet
000FCC0F - páncél
000FCC11 - kesztyű
000FCC0D - csizma
000FCC12 - kapucni (sisak)
Penge páncélkészlet
0004F912 - pajzs
0004B28F - sisak
0004B288 - csizma
0004B28D - kesztyű
0004B28B - páncél
Farkas páncélkészlet
000CAE15 - páncél
000CEE7C - csizma
000CEE7E - kesztyű
0004C3D0 - sisak
Viharköpeny tiszti páncél
0008697E - páncél
00086981 - csizma
00086983 - kesztyű
00086985 - sisak
Ősi északi páncél
00018388 - páncél
00056A9D - csizma
00056A9E - sisak
00056B17 - kesztyű
Tolvajok Céh páncélja
000D3AC4 - kesztyű
000D3ACE - motorháztető
000D3ACC - páncél
000D3AC2 - csizma
Tolvajok céhének vezető páncélja
000E35D7 - páncél
000E35D9 - motorháztető (sisak)
000E35D8 - kesztyű
000E35D6 - csizma
Egyedi páncél bónuszokkal
0007C932 - "Az ősmágus köntöse" (páncél) - + 100% a mágikus helyreállítás sebességéhez; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül
000F9904 – Tudós kör (sisak) – Minden varázslat kevesebbe kerül.
000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Shield) - Pajzzsal való ütés 3 sebzést okoz. 5 másodpercnél hosszabb sérülés
000E41D8 - "Ysgramor pajzsa" - + 20% mágikus ellenállás; +20 pont Egészség
000295F3 - "Yngol sisakja" - + 30% hidegállóság
Kiegészítők bónuszokkal
000С8911 - "Akatosh amulett" - + 25% a mágikus helyreállítás sebességéhez
0002D773 - "Goldur's Amulet" - +30 egység. varázslat, egészség és kitartás
00100E65 - "Az immunitás és a betegségek nyaklánca" - 100%-os immunitás a betegségekkel szemben
000C891B - "Mary's Amulet" - A helyreállító varázslatok 10%-kal olcsóbbak. Elengedhetetlen egy esküvőhöz.
Maszkok (sisakok) bónuszokkal
00061CB9 - "Krosis" - + 20% hackelés, íjászat és alkímia készségekre
00061C8B - "Morokey" - + 100% a mágikus helyreállítás sebességéhez
00061CA5 - "Nakrin" - a pusztítás és helyreállítás iskola varázslatai 20%-kal kevesebb manát fogyasztanak; +50 mana
00061CC9 - "Vokun" - az illúzió, a változás és a boszorkányság iskolájának varázslatai 20%-kal kevesebb manát fogyasztanak
00061CC2 - "Otar" - növekszik a tűz-, elektromosság- és hidegállóság
00061CC0 - Ragot - +70 állóképesség
00061CAB - Volsung - 20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 terhelhetőség
00061CC1 - "Khevnorak" - immunitás betegségekkel és mérgekkel szemben
00061CCA - "Fa maszk"
00061CD6 - "Konarik" - Ha az egészségi állapot alacsony, lehetőséget ad viselőjének meggyógyítására és a közeli ellenségek sebzésére
Fegyverkészletek
A szükséges fegyver beszerzéséhez írja be a csaló kódokat a következő formában: player.additem [fegyver_kód] [összeg] (zárójelek nélkül).
Példa: player.additem 000139A8 1 - kap 1 üveg íjat
üveg fegyverek:
000139A3 - egykezes fejsze
000139A4 - kétkezes fejsze
000139A9 - egykezes kard
000139A7 - kétkezes kard
000139A8 - buzogány
000139AA - harci kalapács (kétkezes)
000139A5 - íj
000139A6 - tőr
Daedric fegyverek
000139B4 - ax
0001DDFB - pokoli fejsze - +30 egység. tűzkár; felgyújtja a célt
0001DFCB - zivatar fejszéje - +30 pont elektromos sérülések; 15 egységet vesz igénybe. a mágia
000139B5 - íj
0001DFEF – Megkövesedés íja – Lehetőség a célpont megbénítására 6 másodpercre
0001DFE6 - Inferno íj - +30 pont tűzkár; felgyújtja a célt
0001DFE9 - téli íj - +30 pont hideg károsodás; 30 egységet vesz igénybe. állóképesség
0001DFF2 - viharok orra - +30 pont. elektromos sérülések; 15 egységet vesz igénybe. a mágia
0001DFFC – Szent íj – 40-es és az alatti élőhalottak meneküljenek 30 másodpercre
000139B6 - tőr
000139B7 - kétkezes kard
000139B8 - buzogány
000139B9 - kard
000139B3 - harci fejsze
000139BA - harci kalapács
birodalmi fegyverek
000135B8 - kard
00013841 - íj
Törpe fegyverek
00013994 - ax
00013995 - íj
00013996 - tőr
00013997 - kétkezes kard
00013998 - buzogány
00013999 - kard
00013993 - harci fejsze
0001399A - harci kalapács
Elf fegyverek
0001399C - harci fejsze
0001399E - tőr
0001399F - nagy kard
000139A0 - buzogány
000139A1 - kard
0001399D - íj
000139A2 - harci kalapács
Ebony Weapon
000139B1 - kard
000139AD - íj
000139B2 - harci kalapács
000139B0 - buzogány
000139AC - harci fejsze
000139AB - ax
000139AF - kétkezes kard
000139AE - tőr
Ork fegyverek
0001398B - harci fejsze
0001398C - ax
0001398D - íj
0001398E - tőr
0001398F - kétkezes kard
00013990 - buzogány
00013991 - kard
00013992 - harci kalapács
Esküdt fegyverek
000SS829 - ax
000CADE9 - kard
000CEE9B - íj
000AE087 - heather gey (5 extra sebzés az északiaknál)
csalogány fegyver
000F6527 - penge
000F652C - íj
Penge fegyverek
0003AEB9 - kard
Ősi északi fegyverek
0002C66F - kard
000236A5 - kétkezes kard
0001C864 - kalapács
0002C672 - ax
sárkány fegyver
egykezes
XX 014fcb - Sárkánycsont Tőr
XX 014fce - Dragonbone Sword
XX 014fcf - Dragonbone harci fejsze
XX 014fcd - Dragonbone buzogány
kétkezes
XX 014fcc - Dragonbone kétkezes kard
XX 014fc3 - Dragonbone Axe
XX 014fd0 - Dragonbone harci kalapács
XX
0176f1 - Sárkánycsont íj
Egyedi fegyverek bónuszokkal
000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 egység. sárkányok sebzése és +10 LE. elektromos károk vs
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 egység. hideg károsodás; vonjon le 50 állóképességet a célból; a gyengébb lények és az emberek 30 másodpercig menekülnek
000956B5 - "Vuutrad" - Különösen halálos az elfek ellen
000B3DFA - "Crayon's Eye" - Egy tüzes robbanás 40 sebzést okoz. 4,5 m sugarú körben sebződik, és célokat tűz fel
000A4DCE - "Bloody Thorn" - Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal
00053379 - "Fierce" - +15 egység. hideg károsodás; 15 egységet vesz igénybe. az ellenség állóképessége
000F8317 - "Hűtő" - +30 egység. hideg károsodás; esély a célpont megbénítására 2 másodpercre
0001C4E6 - Ax of Sorrow - Levon 20 sebzést. az ellenség állóképessége
00035369 - "Magnus személyzete" - 20 sebzést elnyel. mágia másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája - elnyeli az egészségét
0010076D - "Hevnorak személyzete" - 30 másodpercig. 50 sebzést okoz. villámkár másodpercenként. felhordjuk a felületre
000AB704 - "Staff of Holdir" - Megnyugtatja a gyenge ellenségeket 60 másodpercig. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak
000E5F43 - "Jurik Goldurson személyzete" - 25 sebzést okoz. kárt és 50 sebzést vállal. a mágia
00094A2B - "Phantom Blade" - +3 egység. extra sebzés a páncél figyelmen kívül hagyásával
000AB703 - "A Vörös Sas átka" - Felgyújtja a 13-as és az alatti élőhalottakat, és 30 másodpercre repülésre állítja őket
0009FD50 - "A vörös sas dühe" - +5 egység. tűzkárt és felgyújtja a célpontot
000B994E – Valdar szerencsés tőre – +25% kritikus esély
0006A093 - "Staff of Tandil" (személyzet) - A 12-es vagy annál alacsonyabb szintű lények és emberek nem harcolnak 60 másodpercig
Megjegyzések:
További fegyversebzést jeleztek a továbbfejlesztett képességek nélküli első szintű karakternél. Minden leírás és név a játékból származott. "Yurik Goldurson's Staff" - így hívják a játékban, nem "Yurik". Lehet, hogy ez lokalizációs hiba. Csak a legújabb (legerősebb) fegyververziókat adták hozzá.
Hamisíthatatlan páncél
Példa: player.additem 000D8D50 1 - Szerezz 1 Rogue Armort
Könnyű páncél
Forsworn Armor
000D8D50 - Outcast Armor
000D8D4E – Outcast Boots
000D8D55 - Outcast kesztyűk
000D8D52 - Felesküdt fejfedők
Páncél Penitus Oculatus
000D3EA0 - Armor Penitus Oculatus
000D3EAA - Penitus Oculatus Helm
000D3EAB – Penitus Oculatus merevítők
000D3EA7 - Penitus Oculatus csizma
Linwe páncélja
00108544 - Armor Linvi
00108546 - Motorháztető Linvi
00108545 - Linvi kesztyű
00108543 - Linvi csizma
szőrme páncél
0010594B – Szőrme páncél (1. pont)
0010594D – Szőrme páncél (2. pont)
0010594F – Szőrme páncél (3. pont)
0006F393 – Szőrme páncél (4. pont)
0006F398 - Szőrme csizma
000A6D7F - Szőrme csizma
0006F39B - Szőrmetartók
000A6D7D - Szőrme kesztyű
0006F39E - Szőrme sisak
Viharköpeny tiszti páncél
0008697Е - Viharköpeny tiszti páncél
00086983 - Viharköpeny tiszti karkötők
00086981 - Viharköpeny tiszti csizma
00086985 - Viharköpeny tiszti sisak
Tolvajok Céh páncélja
000D3AC3 – Tolvajcéh páncélja
000D3AC4 - Tolvajszövetségi kesztyűk
000D3AC5 - A tolvajok céhének kapucnija
000D3AC2 – A tolvajok céh csizmái
(Továbbfejlesztett páncél: Thieves Guild Enhanced Armor – Csak egy páncéldarab cserélhető ki a "The Scoundrel's Caprice" küldetés után)
000D3ACC – Tolvajcéh páncélja
000D3ACD - Thieves Guild kesztyű
000D3ACE – Hood of the Thieves Guild
000D3ACB – Tolvajcéh-csizma
Guild Master's Armour
000E35D7 - A Céh fejének páncélja
000E35D9 - A céhmester kapuja
000E35D8 - Guildmaster kesztyű
000E35D6 – A céhmester csizmái
csalogány páncél
Minden páncélnak több változata van, különböző azonosítókkal
000FCC0C-
0005DB85 - Nightingale csizma
000FCC0D-
0005DB86-
000FCC0E - Nightingale Armor
000FCC0F-
0005DB87-
000FCC10 - Nightingale kesztyű
000FCC11-
0005DB88-
000FCC13 - Nightingale kapucni
000FCC12-
Armor Tsuna
000C0165 - Tsuna páncél
000C0166 - Tsuna csizma
A Sötét Testvériség páncélja
000D2844 - Árnyékpáncél
000D2845 - Shadow Boots
000D2843 - Gloves of Shadows
000D2842 - Árnyak kapucnis
0005ABC4 - Hood of Shadows maszkkal
A Sötét Testvériség ősi páncélja
000E1F15 - Ősi árnyékpáncél
000E1F14 - Ősi árnyékcsizma
000E1F16 - Ősi árnyékkesztyűk
000E1F17 - Ősi árnyékok csuklyája
Nehéz páncél
farkas páncél
000CAE15 – Farkaspáncél
000CEE7C - Farkascsizma
000CEE7E - Farkaskesztyű
0004C3D0 - Farkassisak
Falmer páncél
000B83CB - Falmer páncél
000B83CD - Falmer csizma
000B83CF - Falmer kesztyű
0004C3CB - Falmer sisak
0005C06C - Falmer pajzs
Pengék páncélja
0004B28B - Pengepáncél
0004B288 - Pengecsizma
0004B28D - Penge kesztyű
0004B28F - Pengesisak
0004F912 - Pengék pajzsa
Műtárgyak
000295F3 - Yngol Helm
000F9904 – Tudós Kör
0002AC61 – A Megváltó bőre
Hamisíthatatlan fegyverek
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0009F25D 1 – Szerezz 1 égi acéltőrt
Domain Blades
Egy játékos akkor kap ilyen pengéket, amikor egy adott tartásban tháne lesz. Az ilyen pengék minden mutatója a játékos szintjétől függően változik, nevezetesen: anyag (10 lehetőség), típus (7 lehetőség minden anyaghoz) és varázslat (8 további lehetőség). Így a játékos rengeteg különböző lehetőség közül kaphat egy pengét, amelyek mindegyike saját azonosítóval rendelkezik.
mennyei fegyverek
0009F25D - Égi acél tőr
0009F25C - Égi acél kard
0009F260 - Égi acél harci fejsze
Penge fegyverek
0003AEB9 - Pengék kardja
000F1AC1 – Dragon Bane
Esküdt fegyverek
000CADE9 – A számkivetettek kardja
000CEE9B - Forsworn Bow
Fegyverek Volundrudtól
0008ADFB - Ünnepi fejsze
0008ADFC - Ünnepi kard
0008FFDE – Oké
0008FFDF – Edouge
Ősi és jó ősi északi fegyverek
0002C66F - Ősi skandináv kard
0002C672 - Ősi északi harci fejsze
0005BF14 - Jó ókori északi kard
0005BF15 - Szép ősi skandináv harci fejsze
csalogány fegyver
0007A917 ---| Nightingale Blade
000F6524 ---| Nightingale Blade
000F6525 ---| Nightingale Blade
000F6526 ---| Nightingale Blade
000F6527 ---| Nightingale Blade
0007E5C3 ---| Nightingale Bow
000F6529 ---| Nightingale Bow
000F652A ---| Nightingale Bow
000F652B ---| Nightingale Bow
000F652C ---| Nightingale Bow
Egyéb
00029B91 – A nyugtató nagyszerű személyzete
00046E0B - Gatnor varázsbotja
000B3DFA - Crayon's Eye
000E57F0 ---| Spider Control Wand
000C19FF ---| Spider Control Wand
Luke
0003B562 - Hosszúíj
0006B9AD – Dravin íja
000AB705 – A vadászat íja
000C0186 - Froakie's Bow
000F82FC – Mage's Beach Bow
00013985 - Vadászíj
Egykezes fegyver
000F5D2D - Halvány penge
00013983 - Balgruuf csatabárdja
000AE087 - Heather Geis
00079B1D - áldozati penge
000426C8 - Élezés
000ECD54 – Alesandra tőre
00043E1E - Borvir tőre
0001C1FE – A sárkánypap tőre
000ECD53 - Rundi tőre
000C1989 - A Bolar pengéje
0009CCDC ---| Blade of Woe
000964C9 ---| Blade of Woe
000D0758 – Cavozein agyara
0001C492 - Wren
000A4DCE - Bloodthorn
0003B0B7 ---| Hold-acél kard
0003B0BA ---| Hold-acél kard
0003B0BD ---| Hold-acél kard
00053379 - Heves
0009F25E - Vilkas kardja
000AB85D - Freydis királynő kardja
00068976 - Hjalti kardja
000F71DD – Lélekkard
A kardot csak a Deadly Field küldetés teljesítésével szerezheti meg, és csak akkor, ha mindkét testvér még életben van. - hűvösebb
0001F25A - Kés
0001F25B - Villa
Kétkezes fegyver
0006AF63 - Trollscourge
0002ACD2 - Volendrang
000956B5 - Wuutrad
000223FB - Erdész barátja
000461DA ---| Óriás cudgel
000C334F ---| Óriás cudgel
Más mástól
000461DA ---| Fogazott csákány
000C334F ---| Fogazott csákány
001019D4 ---| Fogazott csákány
000E3C16 - Csákány
0002F2F4 - Cleaver
A kézi lőfegyverek listája
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0001398D 1 - Szerezz 1 Orc Bow-t
Kialakított fegyver
Luke
0001398D - Ork íj
00068C57 - Nordic Hero Bow
00013995 - Dwemer íj
0001399D - Elven Bow
XX 026232 - Nordic Bow (Dragonborn)
000139A5 - Üveg masni
000139AD - Ébenfa íj
XX 026231 - Stalhrim Bow (Sárkányborn)
000139B5 - Daedric íj
XX 0176F1 – Dragon Bone Bow (Dragonborn)
Számszeríjak
XX 000801 – számszeríj (Dawnguard)
XX 00B647 – Dwemer számszeríj (Dawnguard)
Különleges fegyver
Luke
0003B562 - Hosszúíj
00013985 - Vadászíj
000302CA - Ősi skandináv íj
00013841 - Császári íj
00038340 - Falmer Bow
000CEE9B - Forsworn Bow
0005D179 - Rugalmas ősi skandináv íj
000F82FC – Mage's Beach Bow
00083167 - Rugalmas Falmer íj
Egyedi fegyver
Luke
000C0186 - Froakie's Bow
0006B9AD – Dravin íja
000CC392 - Angi íja
000A5DEF - Goldur's Blackbow
000AB705 – A vadászat íja
XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)
00017059 - Firiniel halála
XX 02C01A – Dwarven Black Bow of Destiny (Dragonborn)
XX 018ED5 – Szarvasherceg üvegíja (Dragonborn)
Műtárgyak
Luke
0007E5C3 - Nightingale íj
XX 000800 – Auriel íja (Dawnguard)
Lőszer
Nyilak
000CAB52 - Gyakorló nyíl
000E738A - Rozsdás nyíl
00038341 - Falmer Arrow
000CEE9E – Outcast Arrow
0001397D - Vasnyíl
00034182 - Ősi északi nyíl
0001397F - Acél nyíl
XX 017720 - Riekling Spear (Sárkányborn)
000139BB – Ork nyíl
000139BC – Dwemer nyíl
XX 02623B – északi nyíl (Dragonborn)
000139BD - Elf Arrow
XX 0098A1 – Solar Elven Arrow (Dawnguard)
XX 0098A0 – Elf Blood Curse Arrow (Dawnguard)
000139BE - Üveg nyíl
0007B932 – A Dwemer-gömb nyila
000139BF - Ébenfa nyíl
XX 026239 - Stalhrim Arrow (Dragonborn)
0010b0A7 – Megidézett nyíl
000EAFDF – Nordic Hero Arrow
000139C0 - Daedric nyíl
XX 0176F4 - Dragonbone Arrow (Dawnguard)
csavarok
XX 00590C – Tesztcsavar (Dawnguard)
XX 000BB3 - Acélcsavar (Dawnguard)
XX 00D099 – Dwemer csavar (Dawnguard)
Kétkezes fegyverek listája
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0001359D 1 - kap 1 vas kétkezes kardot
Kialakított fegyver
kardok
0001359D - Vas kétkezes kard
00013987 - Acél kétkezes kard
0001398F - Ork kétkezes kard
00013997 - Dwemer kétkezes kard
0001399F - Elf kétkezes kard
XX 01CDAF - Északi kétkezes kard (Dragonborn)
000139A7 - Üveg kétkezes kard
000139AF - Ébenfa kétkezes kard
XX 01CDB6 - Stalhrim kétkezes kard (Dragonborn)
000139B7 - Daedric kétkezes kard
XX 014FCC – Sárkánycsont kétkezes kard (Dawnguard)
Tengelyek
00013980 - Vas fejsze
00013984 - Acél fejsze
0001398C - Orc Axe
00013994 - Törpe fejsze
0001399C - Elf Axe
XX 01CDAD – Nordic Axe (Dragonborn)
000139A4 - Üvegbalta
000139AC - Ébenfa fejsze
XX 01CDB4 - Stalhrim Axe (Dragonborn)
000139B4 - Daedric Axe
XX 014FC3 – Dragon Bone Axe (Dawnguard)
Kalapácsok
00013981 - Vas harci kalapács
0001398A - Acél harci kalapács
00013992 - Ork harci kalapács
0001399A - Törpe harci kalapács
000139A2 - Elf harci kalapács
XX 01CDB3 – Északi harci kalapács (Dragonborn)
000139AA - Üveg harci kalapács
000139B2 - Ébenfa harci kalapács
XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Dragonborn)
000139BA – Daedric háborús kalapács
XX 014FD0 – Dragon Bone War Hammer (Dawnguard)
Különleges fegyver
kardok
000236A5 - Ősi skandináv kétkezes kard
0005BF13 - Jó ősi skandináv kétkezes kard
0009F25E - Égi acél kétkezes kard
0010C6FB - Ezüst kétkezes kard
Tengelyek
0001CB64 - Ősi skandináv fejsze
0005BF12 - Jó ősi északi fejsze
0009F25F - Égi acél fejsze
0005BF12 - Ax-Bloodsiscker
Kalapácsok
XX 00DD55 – A Hajnali Hadpöröly
Egyedi fegyver
kardok
XX 026B0B – Viharagyar (Dragonborn)
XX 01AEA4 – Bloodskal Blade (Dragonborn)
Tengelyek
000223FB - Erdész barátja
000BE25E - Hóhér fejsze
Kalapácsok
000D2AFE – Az Aegis átka
0006AF63 - Trollscourge
XX 01A578 – Védőbot (Dragonborn)
000C334F - Óriás cukker
Küldetés fegyver
kardok
000946FC - Balgruuf kétkezes kardja
Kalapácsok
00022265 - Shagrol háborús kalapácsa
Műtárgyak
kardok
0004A38F - Ebony Blade
Tengelyek
0001C4E6 - A bánat fejszéje
000956B5 - Wuutrad
Kalapácsok
XX 011BAD - Dawnguard Rune Hammer
0002ACD2 - Volendrang
Daedric tárgyak
Az alábbi Daedric-termékazonosítókat kell használni a csalókódban a következőképpen: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000240D2 1 - kap 1 tőrt "Mehrunes borotvája"
Fegyver
000240D2 - "Mehrunes Razor" (tőr) - Lehetőség az ellenség megölésére sebzés közben
000233E3 - "Mace of Molag Bal" (buzogány) - Levon 25 sebzést. állóképesség és varázslat. Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal
0004E4EE - "Hajnal fénye" (kard) - +10 egység. kár. Élőhalottak megölésekor tüzes robbanás veszélye áll fenn, amely elűzi vagy elpusztítja a közeli élőholtakat
000EA29C - "Ebony Blade" (kétkezes kard) - A célpont a fegyveres támadást nem támadásként fogja fel
0001C4E6 - "Bánat fejsze" (kétkezes fejsze) - 20 pontot von le. az ellenség állóképessége
0002ACD2 – „Volendrang” (kétkezes kalapács) – 50 egységet von le. állóképesség
0002AC6F - "Wabbajack" (személyzet) - Véletlenszerű hatás minden használatnál
0001CB36 - Sanguine Rose (személyzet) - Megidéz egy Dremorát 60 másodpercre
00035066 - A korrupció koponyája (személyzet) - +20 pont kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok a sebzést 50-re növelik
Páncél
0002AC61 - "A Megváltó bőre" (könnyű páncél) - + 50% mérgekkel szembeni ellenállás és + 15% mágia
00052794 - "Ebony Mail" (nehéz páncél) - Halkabban mozogsz, és az ellenségek, akik túl közel kerülnek, másodpercenként 5 pont méregsebzést szenvednek el.
000D2846 - "Clavicus Vile maszkja" (nehéz sisak) +10 az ékesszóláshoz. Magicka helyreállítási arány +5%. Kedvező árak +20%
00045F96 - "Spell Breaker" (pajzs) - Blokkolás után akár 50 sebzést is elnyel. varázslat sebzés
Egyéb
0002C37B - "Ring of Namira" - +50 egység. erőtartalék. A holttestek fogyasztása javítja egészségét és regenerálódását.
0002AC60 - "Ring of Hircine" - További átalakulás a farkasok számára
0001A332 - "Ogma Infinum" (könyv) - Elolvasás után a következő készségekre kaphat +5-öt (3 sorból csak 1 kerül véletlenszerűen kiválasztásra):
Kovácsolás, Tömb, Lövés, Egykezes, Kétkezes, Nehéz páncél, Hackelés, Könnyű Páncél, Besurranás, Zsebtolvaj, Beszéd, Alkímia, Illúzió, Nyomorúság, Pusztítás, Restaurálás, Bűbáj, Változás
00063B27 – Azura csillaga – Infinite Soul Gem
00063B29 - "Fekete csillag" - Lélekkő
0003A070 – „Csontváz kulcs” – Végtelen főkulcs
Sárkányok sikolya
A psb csalókód használatával "szerezze meg az összes varázslatot, sárkánysikolyokat és tehetségeket", vagy csak a szükséges sikolyokat adja hozzá a csalás segítségével:
player.teachword - tanulj meg egy kiáltást (az összes kiáltási azonosító listája lent) Példa: player.teachword 20e17 - tanuld meg a "Fire Breath" kiáltás első szavát
A sárkány kiáltásának 3. szavának megtanulásához először meg kell tanulnod az 1-et és a 2-t, különben nem fog működni. A „Jégforma” 3. szint megtanulásához a következőket kell megadnia:
player.teachword 602A3 – első szó
player.teachword 602A4 - második
player.teachword 602A5 – harmadik
A játékos sárkánykiáltásának azonosítója.teachword kód (zárójelek nélkül) első szó / második / harmadik - a kiáltás neve (csak 1-et használjon a 3-ból):
46B89 / 46B8A / 46B8B – Sárkányhívás
13E22 / 13E23 / 13E24 – Könyörtelen erő
602A3 / 602A4 / 602A5 - Jégforma
6029A / 6029B / 6029C - Mennydörgés hívás
20E17 / 20E18 / 20E19 – Tűz lehelete
48ACA / 48ACB / 48ACC - Időtágítás
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge
60291 / 60292 / 60293 - Barátság az állatokkal
3291D / 3291E / 3291F - Elemental Rage
32917 / 32918 / 32919 - Éteri
5D16C / 5D16D / 5D16E - Fagylégzés
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Leszerelés
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Tiszta égbolt
51960 / 51961 / 51962 - A vitézség hívása
44251 / 44252 / 44253 - Sárkányölő
60297 / 60298 / 60299 - Halálos ítélet
60294 / 60295 / 60296 - Aura Suttogás
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Félelem
A Dragon Shouts használatához először aktiválnod kell őket a Dragon Souls segítségével. Vagyis öld meg a sárkányt, vagy add hozzá a szükséges mennyiséget a csalással:
player.modav dragonsouls N - Szerezz N dragon soult. Ez a csalás beállítja a felszívódott sárkány lelkek számát, és nem ad hozzá N db-ot.
A sárkánysikolyok aktiválásához nyomja meg a -- Varázslat -- Kiáltások -- válassza ki az aktiválni kívánt kívánt sikolyt -- nyomja meg az [r] -- OK gombot. Most már használhatja ezt a kiáltást.
player.setav shoutrecoverymult 0 - a sárkánykiáltásoknak nincs lehűtése, újrafelhasználható. Ha ezt a kódot a kiáltás használata után adta meg, meg kell várnia, amíg visszaáll, ezután folyamatosan használhatja ezt a kiáltást anélkül, hogy megvárná a visszaállítást.
Ahhoz, hogy a játékból kivehesd a dolgokat, be kell lépned a konzolba: player.additem N
Tömeges bénulás - 00021876
Az élőhalottak átka – 000218f2
Tűz nyíl - 00096598
Ice Spike - 00096599
Villám - 0009659a
Gyertyafény - 0009659b
Tölgyhús - 0009659c
Zombie Revive - 0009659e
Kisállathívás - 0009659f
Bátorság - 000965a0
Rage - 000965a1
Varázsfény - 000965a2
Kőhús - 000965a3
Corpse Revive - 000965a4
Summon Flame Atronarch - 000965a5
Lélekrögzítés - 000965a7
Tűzrúna - 000965a8
Frost Rune - 000965a9
Viharrúna - 000965aa
Néma lépések - 000965ab
Nyugodt - 000965ad
Félelem - 000965ae
Quick Heal - 000965af
Élőhalottak megijesztése - 000965b0
J'zargo tűzköpenye - 000967e3
Életfelderítés001019ae - 001019ae
Shalidor munkái: Pusztítás - 001076e7
Shalidor művei: Illúzió - 001076e8
Shalidor munkái: Változás - 001076e9
Shalidor munkái: Restaurálás - 001076ea
Shalidor művei: Varázslás - 001076eb
Shalidor művei: Varázslat - 001076ec
Vashús - 000a449b
Vízlégzés - 000a449c
Bénulás - 000a449d
Ébenfa hús - 000a449e
Száműzött Daedra - 000a449f
Summon Frost Atronach - 000a44a0
Summon Storm Atronach - 000a44a1
Szellem – 000a44a3
A Daedra rendje - 000a44a4
Szörnyű zombi - 000a44a5
Expand Daedra - 000a44a6
Dead Thrall – 000a44a7
Fire Thrall - 000a44a8
Ice Thrall - 000a44a9
Storm Thrall - 000a44aa
Tűzköpeny - 000a44ab
Fagyköpeny - 000a44ac
Villámköpeny - 000a44ad
Fireball - 000a44ae
Jégvihar - 000a44af
Láncvillám - 000a44b0
Tűzvihar - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ösztönzés - 000a44b5
Veszettség - 000a44b6
Láthatatlanság - 000a44b7
békítés - 000a44b9
Routh - 000a44ba
Mayhem - 000a44bb
Harmónia - 000a44bc
Hisztéria - 000a44bd
Call to Arms - 000a44be
Kisebb élőhalottak megijesztése – 000a44bf
Szomszédgyógyítás - 000a44c1
Kisebb élőhalottak taszítása - 000a44c2
Védelmi kör - 000a44c3
Magasabb gyógyulás - 000a44c4
Élőhalottak taszítása - 000a44c5
Scare Elder Undead – 000a44c6
Düh - 000a44c7
Véletlenszerű görgetés - 000a44c8
Véletlenszerű görgetés - 000a44c9
Sebek gyógyítása - 000b64b3
Védőkör - 000e0cd5
Sárkánybőr - 000e0cd6
Póktekercsek
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem XX 019534 10 - szerezzen 10 robbanásveszélyes tűzpókot
Leírás:
Spider Scrolls (a bővítményben bevezetett elemek egy csoportjának kódneve Az idősebb A Scrolls V: Dragonborn.) olyan varázslatos tárgyak, amelyeket a Solstheim-i White Ridge Barrow-ban található Kitöltőkamra segítségével lehet megalkotni. Az átvett cikkek elnevezése nem tartalmazza a „tekercs” szót, de ezek a készlet ebbe a kategóriába kerülnek. Póktekercsek mindegyik kézbe felszerelhetők.
Egy ebbe a kategóriába tartozó lény úgy néz ki, mint egy pók, amit Dovahkiin a kezében tart dobás előtt. A pókok létrehozása és végső felhasználása nem igényel varázslatot, azonban minden egyes póktekercs (mint egy közönséges tekercs vagy varázslat) egyszeri használat, és a lény működésbe helyezése után eltűnik.
tűzpókok
XX 019534 - Explosive Fire Spider (Eldob egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és tűzsebzést okoz.) + Recept: Rubin, sérült albínó pókhas
XX 01952C - Rejtett tűzpók (egy pókot dob el, amely minden közeledő ellenséget tűzzel támad meg.) + Recept: Rubin, Só, Albino Spider Belly
XX 014480 - Leaping Fire Spider (Eldob egy pókot, amelyik magától megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, tűzsebzést okozva.) + Recept: Ruby, Albino Spider Belly
jégpókok
XX 0206D3 - Robbanékony jégpók (Eldob egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és hideg sebzést okoz.) + Recept: Zafír, Sérült albínó pókhas
XX 0206D9 - Rejtett jégpók (egy pókot vet, amely hideggel támad minden közeledő ellenségre.) + Recept: zafír, só, albínó pók hasa
XX 0206DB - Leaping Ice Spider (Ledob egy pókot, amely magától megtámadja a legközelebbi ellenséget és felrobban, hideg sebzést okozva.) + Recept: Zafír, Albino Spider Belly
Mennydörgő pókok
XX 02095F - Robbanékony villámpók (Eldob egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és sokk által okozott sebzést okoz.) + Recept: ametiszt, sérült albínó pókhas
XX 020960 - Rejtett viharpók (egy pókot dob, amely minden közeledő ellenségbe villámot csap.) + Recept: ametiszt, só, albínó pók hasa
XX 020961 - Jumping Lightning Spider (Eldob egy pókot, amely magától megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, sokkhatás okozva.) + Recept: ametiszt, albínó pókhas
mérgező pókok
XX 01707B - Explosive Poison Spider (Eldob egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és mérges sebzést okoz.) + Recept: Emerald, Damaged Albino Spider Belly
XX 01CAB0 - Rejtett méregpók (egy pókot dob, amely minden közeledő ellenséget megmérgez.) + Recept: smaragd, só, albínó pókhas
XX 01445E - Leaping Poison (Egy pókot dob el, amelyik megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, mérges sebzést okozva.) + Recept: Emerald, Albino Spider Belly
Más pókok
XX 016E1C – Pók irányítása (A pók által érintett lények és emberek harcolnak a hős oldalán 30 másodpercig.) + Recept: Any Soul Gem, Albino Spider Belly (Megjegyzés: Futásonként egy pók készül. Az Azura csillagai kivételével minden lélekgyöngyszem munka. , mivel nem elemezhetők.)
XX 02749D – Olajpók (egy pókot idéz meg, amely gyúlékony olajat bocsát ki.) + Recept: Dwarven Oil, Albino Spider Belly (Megjegyzés: készítsen egy pókot futásonként.)
XX 027490 - Glowing Spider (Egy pók, amely elkíséri a hőst és megtámadja az ellenséget.) + Recept: Glowing Mushroom, Albino Spider Belly (Megjegyzés: Nem volt benne a játékban.)
XX 0274A5 - Pack Spider (Egyszerre megidéz egy pókot, amely tárgyakat szállíthat.) + Recept: Csontliszt, Albino Spider Belly (Megjegyzés: Nem volt benne a játékban.)
Jegyzet:
Ugyanakkor az alkalmazott formában legfeljebb 6 pók létezhet. A külön helyet foglaló pókok együtt élhetnek egy megidézett lénnyel – vagy kettővel, ha Dovakin rendelkezik a boszorkányság képességével – az ikerlélekkel.
A Dovakinnal egyenrangú szövetséges pókokat határozatlan ideig megidézik. Az alapegységekkel ellentétben a felrobbanó pók a felrobbanás pillanatáig, az ellenségre dobott aktivált vezérlőpók pedig 30 másodpercig bírja.
A pókok követik a hőst, amikor helyet változtatnak, beleértve a gyors utazást is.
Ha sebzést okoz legalább az egyik póknak, akkor mindannyian ellenségessé válnak és támadnak.
A robbanásveszélyes pókfajokat a „Külmetlen Erő” kiáltással lehet visszaütni.
A Bloodskal Moundtól délre található, minden albínó pók hasát tartalmazó konténertojás újra megszületik, de csak egyszer.
Egy hibátlan drágakő használatakor 6 pók jön létre, nem 3 (a többi közül 2, illetve 1).
Világító és csomagoló pókok szerezhetők be a fejlesztőteremben, amely a coc qasmoke konzol paranccsal érhető el.
Varázslatos könyvek. 1. rész
Mi történt ( XX
Változás varázslatai
Gyertyafény - 0009e2a7
Tölgyhús - 0009e2a8
Varázsfény - 000a26e2
Kőhús - 000a26e3
Életérzékelés - 000a26e7
Vashús - 000a26e4
Telekinézis - 000a26e5
Transzmutáció - 00109112
Vízlégzés - 000a26e6
Halálfelismerés - 000a26ea
Ébenfa hús - 000a26e9
Bénulás - 000a26e8
Sárkánybőr - 000d2b4e
Tömeges bénulás - 000dd646
Egyensúly - 000f4997
Boszorkány varázslatok
Megidézett kard - 0009e2a9
Hívja Pet - 0009e2ab
Zombie Revive - 0009e2aa
Kötött fejsze - 000a26ed
Bone Man's Challenge - XX 0045b0
Summon Flame Atronach - 000a26ec
Fire Pet - 000b45f7
Corpse Revive - 000a26eb
Soul Capture - 0009cd54
Száműzött Daedra - 000a26ee
Kötött íj - 000a26f1
Summon Frost Atronach - 000a26ef
A ködös ember megidézése - XX 0045b1
Szellem – 000a26f2
Daedra Command - 000a26f6
Dremora Lord Summon – 0010fd60
Summon Storm Atronach - 000a26f0
Dühös embert hívni - XX 0045b2
Szörnyű zombi - 000a26f7
Expand Daedra - 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Dead Thrall – 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Szellemnyíl - 000b3165
Varázslatos könyvek. 2. rész
Ahhoz, hogy megkapja ezeket az elemeket, be kell írnia a konzolba: player.additem
Mi történt ( XX?)00e8d6 az azonosítóban? Nézze meg azokat a részeket, ahol elmagyarázom, mi ez, és mit kell tenni, hogy ezt vagy azt a dolgot megkapja.
Pusztító varázslatok
Láng - 0009cd51
Fagyás - 0009cd52
Sparks - 0009cd53
Tűzrúna - 000a2700
Tűz nyíl - 000a26fd
Frost Rune - 000a2701
Ice Spike - 000a26fe
Villám - 000a26ff
Thunder Rune - 000a2702
Láncvillám - 000a2708
Tűzgolyó - 000a2706
Tűzköpeny - 000a2703
Fagyköpeny - 000a2704
Jégvihar – 000a2707
Villámköpeny - 000a2705
Ice Lance - 0010f7f3
Elégetni - 0010f7f4
Villámkisülés - 0010f7f5
Lángfal - 000a2709
Hideg fala - 000a270a
Viharfal - 000a270b
Blizzard - 000a270d
Firestorm - 000a270c
Villámvihar - 000a270e
Illúzió varázslatok
Tisztánlátás - 000ff7d1
Bátorság - 0009e2ad
Rage - 0009e2ac
Nyugodt - 000a2711
Félelem - 000a2712
Lépések némítása – 000a270f
Veszettség - 000a2714
Ösztönzés - 000a2713
Láthatatlanság - 000a2715
békítés - 000a2717
Menekülés - 000a2718
Hisztéria - 000a271c
Fegyverbe hívás - 000a271b
Harmónia - 000a271a
Kataklizma - 000a2719
Helyreállító varázslatok
Kezelés - 0009e2af
Kis bűbáj - 0009e2ae
Gyors kezelés - 000a271d
Gyógyító kezek - 000a271e
Necromancer gyógyítás - XX 00e8d5
Steady Charm - 000a2720
A nap tüze XX 003f51
Scare Lesser Undead – 000a271f
Sebgyógyulás - 0010f64d
Nagy varázslat - 000a2722
Szomszédok kezelése - 000a2727
Élőhalott gyógyítás - XX 00e8d6
Kisebb élőhalottak taszítása - 000a2725
Stendarr aurája - XX 003f4e
Élőhalottak ijesztgetése – 000a2721
Vámpír Scourge - XX 003f4d
Védelmi kör - 000a2728
Magasabb gyógyulás - 000dd643
Élőhalottak taszítása - 000a2726
Ijessze el az idősebb élőhalottat - 000a2729
Az élőhalottak átka – 000dd647
Védőkör - 000fde7b
Hozzávalók, lélekkövek, bájitalok, nyilak
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00039BE5 10 - kap 10 teljes életerőt
Főzetek
00039BE5 - teljesen helyreállítja az egészséget
00039BE7 - teljesen helyreállítja a varázslatot
00039CF3 – teljesen visszaállítja az állóképességet
00073F34 - "Halálos méreg" - 65 egység. méregkárosodás
00039D12 - Varázsló elixír
00039967 - "Kovács-elixír"
Lélekkövek
0002E4F4 - nagy (üres)
0002E4FB - nagy (nagy)
0002E4FC - nagyszerű (üres)
0002E4FF – nagyszerű (nagyszerű)
0002E500 - fekete (üres)
0002E504 - fekete (nagyszerű)
00063B27 – Azura csillaga (üres)
00063B29 – Azura fekete csillaga (üres)
Nyilak
00038341 - Falmer
00034182 - ősi északi
000236DD - dart (csak a fő történet befejezése után szerezhető be)
00020F02 - rozsdás vas
00020DDF - vas
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - üveg
000139BD - elf
000139BC – Dwemer
000139BB - orkok
0001397F - acél
XX0176f4 - sárkány
Rúdák
0005ACE5 - acél
0005ACE4 - vas
0005ACE3 - ezüst
0005AD93 - korund
0005AD99 - orichalcum
0005AD9D - ebonit
0005AD9E - arany
0005ADA0 - higany
000DB8A2 - Törpe fém
0005ADA1 - tisztított malachit
0005AD9F - finomított holdkő
bőrök
0003ad52 – Medvebőr
0003ad53 – A barlangi medve bőre
0003ad54 – Jegesmedve bőre
0003ad6d - Kardfogak elrejtése
0003ad6e - Snow Saber Skin
0003ad74 - Farkasbőr
0003ad75 - Hófarkasbőr
0003ad8e - Kecskebőr
0003ad8f – marhabőr
0003ad90 - Szarvasbőr
0003ad93 - Lóbőr
000d4b35 – Rókabőr
000d4be7 - Snow Fox Skin
000fe6a9 – Vérfarkasbőr
Drágakövek
00063B46 - ametiszt
00063B47 - gyémánt
00063B45 - gránátalma
00063B43 - smaragd
00063B42 - rubin
00063B44 - zafír
0006851E - hibátlan ametiszt
0006851F - hibátlan gyémánt
00068521 - hibátlan gránátalma
00068520 - hibátlan smaragd
00068522 - hibátlan rubin
00068523 - hibátlan zafír
Egyéb
0003AD5B Daedra szív
0003ADA3 - sárkány pikkelyek
0003ADA4 - sárkánycsontok
000E7ED0 - sólyom toll
0003AD60 – Az üresség sója
Összetevők Pt.1
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00106E1B 10 - Szerezz 10 abesin süllőt
abezin sügér- 00106E1B (hideg sebezhetőség, Fortify Stealth, Poison Vulnerability, Fortify Cooldown)
Scarlet Nirnroot- 000B701A (Egészségkárosodás, állóképesség károsodás, láthatatlanság, mágikus ellenállás)
Belyanka- 0004DA22 (hideg sebezhetőség, erősítés: nehéz páncél, mágikus helyreállítás, mágikus lefolyó)
démoni gomba- 0004DA23 (egészségkárosodás, tartós egészségkárosodás, bénulás, egészség helyreállítása)
harcoló halak- 00106E1A (Egészségkárosodás, készségfejlesztés: változás, lassú, súlynövekedés)
mocsárhüvely- 0007E8B7 (villamos ellenállás, elhúzódó mágikus károsodás, bénulás, egészségi regeneráció)
nagy szarvak- 0006BC0A (az állóképesség helyreállítása, az állóképesség fokozása, a lassulás, az állóképesség regenerációjának károsodása)
szakállas moha- 00057F91 (Magic Damage, Health Boost, Magicka Regeneration Damage, Skill Boost: Egykezes)
hanga szív- 0003AD61 (Magic Recovery, Fortify Skill: Block, Paralyze, Fortify Magic)
bogáncs ág- 000134AA (ellenáll a hidegnek, csökkenti az állóképességet, ellenáll a méregnek, megerősít: nehéz páncél)
Szőlő Jazby- 0006AC4A (Magic Vulnerability, Fortify Magic, Magic Regen, Health Drain)
óriási zuzmó- 0007E8C1 (villamosenergia-sérülékenység, egészségügyi elvezetés, mérgezési sebezhetőség, Magicka helyreállítása)
Szablyaszem- 0006BC07 (Stamina Regen, Health Depletion, Magic Damage, Health Regen)
Namira Rot- 0004DA24 (Magic Damage, Skill Up: Hacking, Fear, Health Regeneration)
kék hermelin- 00077E1C (Egészségregenerálás, Képességnövelés: Varázslás, Egészségfejlesztés, Varázslatos regenerálódási sérülés)
Dwemer olaj- 000F11C0 (mágikus sebezhetőség, illúzió megerősítése, varázslatos regeneráció, mágikus regeneráció)
Pörkölt Sleat Skin- 00052695 (állóképesség regenerálása, betegségek gyógyítása, méregellenállás, egészség helyreállítása)
Gyöngyszem- 000854FE (állóképesség helyreállítása, erősítő blokkolás, mágikus helyreállítás, elektromos ellenállás)
Spriggan gyanta- 00063B5F (Magic Regeneration Damage, Skill Up: Varázslat, Skill Up: Kovácsmunkák, Skill Up: Change)
Troll zsír- 0003AD72 (ellenállás a méregnek, megerősíteni a kétkezes fegyvert, őrjöngés, egészségkárosodás)
Jégszellem fogak- 0003AD6A (gyengeségtől hidegig, erősítés: nehéz páncél, láthatatlanság, tűzgyengeség)
Gyilkos halkaviár- 0007E8C5 (méregellenállás, erősítés: zsebtolvajlás, tartós egészségkárosodás, állóképesség-növelés)
Nirnroot- 00059B86 (egészségkárosodás, állóképesség károsodása, láthatatlanság, mágikus ellenállás)
Vörös hermelin- 00077E1D (Magic Recovery, Magic Drain, Magic Boost, Health Damage)
Sárrák karom- 0006BC00 (állóképesség helyreállítása, betegségek gyógyulása, méregellenállás, tűzállóság)
Saber Fang- 0006BC04 (állóképesség helyreállítása, nehéz páncél megerősítése, kovácsolás megerősítése, mérgezési sebezhetőség)
sólyom csőr- 000E7EBC (állóképesség helyreállítása, hidegállóság, súlynövekedés, elektromos ellenállás)
Boszorkányköröm- 0006B689 (Resist Magic, Lingering Damage Magic, Fortify: Enchant, Fortify Trade)
Csontliszt- 00034CDD (stamina Damage, Tűzállóság, Fortify: Conjuration, Stamina Drain)
Vérkorona- 0004DA20 (Tűzveszélyesség, Erősítés: Blokkolás, Méreg Sebezhetőség, Mágikus Ellenállás)
holdlepke szárnya- 000727DF (Magic Damage, Fortify: Light Armor, Health Regeneration, Invibility)
Monarch szárny- 000727E0 (Health Regen, Trade Art Up, Stamina Lingering Damage, Magic Damage)
kék pillangószárny- 000727DE (Sérülési állóképesség, Fortify Skill: Conjuration, Damage Magicka Regeneration, Fortify Skill: Enchantment)
Tojás- 00023D77 (mágikus ellenállás, varázslatos regenerációs sérülés, vízlégzés, állóképesség tartós sebzés)
Levendula- 00045C28 (Magic Resist, Stamina Boost, Magic Drain, Skill Up: Conjuration)
lila hermelin- 00077E1E (Kitartás regenerálása, Fortify Skill: Stealth, Lingering Magic Damage, Hidegellenállás)
holdcukor- 000D8E3F (tűzveszélyesség, hidegállóság, mágikus helyreállítás, mágikus regeneráció)
heves gomba- 0004DA25 (állóképességi károsodás, őrület, egészségi regeneráció, készségfejlesztés: kovácsolás)
kis drágakő- 00085500 (állóképesség helyreállítása, egykezes fegyver megerősítése, helyreállítás megerősítése, hidegállóság)
kis szarvak- 0006BC0B (Méregveszélyes, Erősít: felépülés, tartós károsodás az állóképességben, egészségkárosodás)
medvekörmök- 0006BC02 (Stamina Regen, Health Boost, Skill Boost: egykezes, Magicka regenerációs sérülés)
Méhsejt- 000B08C5 (Stamina Regen, Fortify: Block, Fortify: Light Armor, Deplete Stamina)
Mora tapinella- 000EC870 (varázslatos helyreállítás, egészségkárosodások elhúzódása, állóképesség regenerálása, készségfejlesztés: illúzió)
fagyos miriam- 00034D32 (ellenáll a hidegnek, megerősíti a lopakodást, a lefolyási varázslatot, az állóképesség-regenerálást)
fagysó- 0003AD5F (tűzveszélyesség, hidegállóság, mágikus helyreállítás, erősítés: bűbáj)
tengeri makk- 0007EDF5 (mágikus sebzés, vízlégzés, egészségregenerálás, készségfejlesztés: zsebtolvajlás)
légyölő galóca- 0004DA00 (Tűzállóság, Fortify kétkezes fegyver, Frenzy, Stamina regeneráció)
tűz só- 0003AD5E (hideg sebezhetőség, tűzállóság, magicka regeneráció, magicka regeneráció)
Összetevők Pt.2
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000BB956 10 - Szerezz 10 narancssárga szitakötőt
narancssárga szitakötő- 000BB956 (Stamina Regen, Drain Magic, Fortify Picktocket, Maradandó egészségkárosodás)
Óriás ujja- 0003AD64 (állóképesség károsodása, egészségnövelő, hordozható súlynövelés, állóképességi regeneráció károsodása)
Nadragulya- 0002F44C (Egészségkárosodás, Magicka-regenerációs károsodás, Állóképesség tartós károsodása, Ügyességfejlesztés: Megsemmisítés)
póktojás- 0009151B (Az állóképesség károsodása, a Magicka regeneráció károsodása, a Fortify Skill: Hackelés, az íjászművészet megerősítése)
A köd fátyla- 0006BC0E (állóképesség helyreállítása, megsemmisítési készség megerősítése, súlynövekedés, mágikus ellenállás)
jósló tollak- 0003AD66 (Magic Damage, Fortify: Conjuration, Frenzy, Electricity Weakness)
sólyomtoll- 000E7ED0 (betegség gyógyítása, könnyű páncél megerősítése, egykezes megerősítés, lopakodás megerősítése)
kúszó szőlő- 000B2183 (Magic Recovery, Stamina Regeneration Damage, Carry Weakness, Magic Weakness)
Vámpír Ashes- 0003AD76 (Láthatatlanság, Magicka felépülés, Egészségregenerálás, Betegségek Gyógyulása)
Gyapotsás- 0003F7F8 (ellenálljon a mágiának, erősítse a mágiát, erősítse a készségeket: blokk, erősítse a kereskedelem művészetét)
Méh- 000A9195 (állóképesség helyreállítása, állóképesség kimerült, állóképesség regenerálása, elektromos sebezhetőség)
méhfészek- 000A9191 (ellenállás a méregnek, megerősíteni a könnyű páncélt, megerősíteni a lopakodót, megerősíteni a pusztítást)
Búza- 0004B0BA (Health Regen, Health Boost, Stamina Regeneration Damage, Magic Lingering Damage)
izzó por- 0003AD73 (Mágikus sebzés, Magic Regeneration Damage, Fortify Destruction, Elektromos ellenállás)
izzó gomba- 0007EE01 (Elektromos ellenállás, Fort Skill: Destruction, Fort Skill: Blacksmithing, Fort Health)
Daedra szív- 0003AD5B (Egészségregeneráció, Állóképesség-regenerálási károsodás, Mágikus Sebzés, Félelem)
ezüstsügér- 00106E1C (stamina regeneráció, állóképesség regeneráció károsodása, egészségromlás, hidegállóság)
kék szitakötő- 000E4F0C (Elektromos ellenállás, készség megerősítése: zsebtolvajlás, egészség helyreállítása, félelem)
Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Az állóképesség károsodása, megerősödés: felépülés, félelem, egészség elvezetése)
hó bogyók- 0001B3BD (ellenáll a tűznek, megerősíti a varázslatot, ellenáll a hidegnek, ellenáll az elektromosságnak)
kutyagyökér- 0006ABCB (állóképesség sérülése, egykezes erősítés, íjász megerősítése, bénulás)
Só- 00034CDF (Magic Vulnerability, Fortify: Cooldown, Slow, Magicka Regen)
Az üresség sója- 0003AD60 (elektromos sérülékenység, mágikus ellenállás, egészségkárosodás, varázslat)
Karógyökér- 0003AD71 (Magic Vulnerability, Fortify: Illusion, Magic Regeneration, Magic Recovery)
Zúzott mamut agyar- 0006BC10 (állóképesség regenerálása, képességfejlesztés: lopakodó, tűzveszélyes, félelem)
szentjánosbogár mellkas- 0004DA73 (Stamina Regen, Magic Lingering Damage, Magic Weakness, Stamina Boost)
gyógynövény hüvely- 00083E64 (ellenáll a méregnek, kimeríti a mágiát, megerősíti: megváltoztatja, visszaállítja a varázslatot)
Falmer füle- 0003AD5D (Egészségkárosodás, őrület, méregellenállás, erősítés: Hackelés)
nyársfarkú- 0003AD6F (stamina regenerációs sérülés, egészségromlás, egészségkárosodás, ügyességi erőd: könnyű páncél)
Histcarp- 00106E18 (Stamina Regen, Magic Boost, Stamina Regeneration Damage, Vízlégzés)
emberi szív- 000B18CD (Egészségkárosodás, Magic Damage, Magic Regeneration Damage, Frenzy)
emberi hús- 001016B3 (Egészségkárosodás, bénulás, mágikus helyreállítás, készségfejlesztés: lopakodó)
Fokhagyma- 00034D22 (méregellenállás, állóképesség-növelés, magicka regeneráció, egészségregenerálás)
pehely- 0006F950 (mágikus sebezhetőség, illúzió erősítése, állóképesség regenerálása, súlynövekedés)
Gyilkoshal pikkely- 0003AD70 (ellenáll a hidegnek, tartós egészségkárosodás, erősítés: nehéz páncél, erősítés: blokk)
Ektoplazma- 0003AD63 (Magic Recovery, Skill Up: Destruction, Magic Up, Health Damage)
manófül- 00034D31 (Magic Recovery, Fortify Archer Art, Hideg sebezhetőség, Tűzállóság)
borókabogyó- 0005076E (Tűzveszélyesség, Fortify Archer Art, Health Regeneration, Stamina Regeneration Damage)
méregharang- 000516C8 (Egészségkárosodás, állóképesség lemerülés, lassú, méregérzékeny)
sárkánynyelv- 000889A2 (Tűzállóság, Fortify Trade, Fortify Illusion, Fortify Two Handed)
Corus tojás- 0003AD56 (mérgezési sebezhetőség, Stamina Boost, Magic Damage, Láthatatlanság)
origma tojás- 0007E8C8 (egészségügyi regeneráció, készségfejlesztés: egykezes, állóképesség károsodás, varázslat sebezhető)
Fenyőrigó tojás- 00023D6F (Stamina Regen, Fortify Lockpick, mérgezési sebezhetőség, elektromos ellenállás)
Dawnguard
sárga hermelin - XX 002A78 (méregellenállás, egészségnövelő, képességnövelő: felépülés, állóképesség-regenerációs károsodás)
őslepke szárnya - XX 0059BA (Sérülési állóképesség, Fortify Skill: Conjuration, Damage Magicka Regeneration, Fortify Skill: Enchant)
izzó virág - XX 00B097 (mágiaellenállás, félelem, egészségregenerálás, bénulás)
Corus Hunter Whiskers - XX 0183B7 (Sérülési állóképesség, Fortify Skill: Conjuration, Damage Magicka Regeneration, Fortify Skill: Enchant)
mérgező virág - XX 0185FB (Egészségkárosodás, félelem, súlynövekedés, lassú)
Hearthfire
lazac kaviár - XX 003545 (Vízlégzés, Erősítő Magicka, Magicka Regeneráció, Állóképesség helyreállítása)
sólyomtojás - XX 00F1CC (mágikus ellenállás, vízlégzés, mágikus regenerációs károsodás, állóképességi károsodás)
Dragonborn
kártevő - XX 017E97 (Health Drain, Stamina Drain, Magic Drain, Maradandó egészségkárosodás)
Égetett Spriggan Wood - XX 01CD6E (Tűzveszélyesség, Fortify Skill: Alteration, Magicka Regeneration Damage, Lassú)
netcha zselé - XX 01CD72 (bénulás, súlynövekedés, állóképesség helyreállítása, félelem)
Ash Jumper Jelly - XX 01CD71 (egészségügyi regeneráció, erősítés: könnyű páncél, elektromos ellenállás, hideg sebezhetőség)
császári esernyőmoha - XX 01FF75 (Egészségkárosodás, Magic Boost, Health Regeneration, Skill Boost: Kétkezes)
Vaddisznó Agyar - XX 01CD6F (Stamina Up, Health Up, Skill Up: Block, Frenzy)
Trama gyökér - XX 017008 (elektromos sérülékenység, súlynövekedés, mágikus sérülés, lassú)
A spawn hamvai - XX 01CD6D (Drain Stamina, Fire Resistance, Fortify: Enchant, Drain Magic)
Hamu kúszó szőlő - XX 01CD74 (állóképességi sérülés, láthatatlanság, tűzállóság, erősítés: megsemmisítés)
Felsad csér toll - XX 03CD8E (egészségügyi regeneráció, készségfejlesztés: könnyű páncél, betegségek gyógyítása, varázslatokkal szembeni ellenállás)
Hamufű hüvely - XX 016E26 (tűzállóság, ütésgyengeség, rögzítés megerősítése, lopakodás megerősítése)
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00065C9A 10 - Szerezz 10 kecskelábot
nyers
kecskesonka- 00065C9A
Lóhús- 00065C9C (2 életpontot visszaállít)
Rákláb (Hearthfire) - XX 003540
Csirkemell- 000F2011 (2 életpontot visszaállít)
Lazac- 00065C9F (2 életpontot visszaállít)
Vaddisznóhús (Dragonborn) - XX 03BD14 (2 életpontot visszaállít)
Ashskipper Meat (Dragonborn) - XX 03BD15 (2 életpontot visszaállít)
osztriga hús- 000EBA03 (1 életpontot helyreállít)
Horker hús- 00065C9B (1 életpontot helyreállít)
Ash Hopper Leg (Dragonborn) - XX
03D125 (2 életpontot visszaállít)
Vadhús- 000669A2 (2 életpontot visszaállít)
Friss hús- 0010211A
kutya kaja-000EDB2E (2 életpontot visszaállít)
nyers marha hús- 00065C99 (2 életpontot visszaállít)
Nyers nyúlcomb- 00065C9E (2 életpontot visszaállít)
Fácánmell- 00065C9D (2 életpontot visszaállít)
mamut törzs- 000669A4 (5 életpontot visszaállít)
Zöldségek és gyümölcsök
Zöld alma- 00064B2F (2 életpontot visszaállít)
Fejes káposzta- 00064B3F (1 életpontot helyreállít)
Burgonya- 00064B41 (1 életpontot helyreállít)
piros alma- 00064B2E (2 életpontot visszaállít)
Póréhagyma- 000669A5 (1 életpontot helyreállít)
Sárgarépa- 00064B40 (1 életpontot helyreállít)
Ash édesburgonya (Dragonborn) - XX
0206E7 (1 életpontot helyreállít)
Paradicsom- 00064B42 (1 életpontot helyreállít)
Tök- 0010D666 (1 életpontot helyreállít)
Péksütemények
Fonott konty (Hearthfire) - XX
0009DB (2 életpontot visszanyer, 30 másodpercre 5-tel növeli a súlyt.)
Szőlő Crostata (Hearthfire) - XX
00353A (10 életpontot visszaszerez, Magicka 4-gyel nőtt 60 másodpercre.)
házikészítésű étel- 000CD614 (25 életerőt állít vissza 600 másodpercig, 25 állóképességet 600 másodpercig, 25 Magickát 600 másodpercig.)
Burgonya kenyér (Hearthfire) - XX
003537 (3 életpontot visszaállít)
Juniper Crostata (Hearthfire) - XX
003539 (4 állapot helyreállítása, 2 állapot helyreállítása másodpercenként, 60 másodpercig tart)
Pudingos torta- 00064B30
édes tekercs- 00064B3D (5 életpontot visszaállít)
Csirkepuff (Hearthfire) - XX
0117FF (15 állapot helyreállítása, 1 állapot helyreállítása másodpercenként, 120 másodpercig tart)
Levendula puff (Hearthfire) - XX
011801 (5 életpontot visszanyer, 10-zel növeli a Magicka-t a 60-as években, és 10%-os mágikus ellenállást szerez 60-as évek alatt.)
Apple puff (Hearthfire) - XX
003533 (5 életpontot visszaszerez, a nyilak 5%-kal több sebzést okoznak 60 másodpercig.)
Snowberry Crostata (Hearthfire) - XX
00353B (10 életpont helyreállítása, tűzkár 4%-ának semlegesítése, 60 másodpercig tart)
Kenyér (1. v.)- 00065C97 (2 életpontot visszaállít)
Kenyér (2. v.)- 00065C98 (2 életpontot visszaállít)
Fokhagymás kenyér (Hearthfire) - XX
0009DC (2 életet helyreállít, minden betegséget meggyógyít)
almás pite- 00064B43 (10 életpontot állít vissza)
Húsételek
Horker marha steak- 0007224E (10 életpontot állít vissza)
Főtt vaddisznóhús (Dragonborn) - XX
03CF72
Marhahús fűszerekkel- 000 CADFB (5 életpontot visszaállít)
Sült lóhús- 000722B0 (10 életpontot állít vissza)
Rántott nyúlcomb- 000722C2 (5 életpontot visszaállít)
sült csirkemell
- 000E8947 (5 életpontot visszaállít)
Grillezett gyilkos hal- 00064B3C (5 életpontot visszaállít)
Grillezett nyárs hús- 000E8448 (2 életpontot visszaállít)
Sült kecskesonka- 0007224C (10 életpontot állít vissza)
lazac steak- 00064B3B (5 életpontot visszaállít)
Lazac steak (Hearthfire) - XX
003541 (5 életpontot visszaállít)
szarvas karaj- 000722BD (5 életpontot visszaállít)
főtt marhahús- 000721E8 (10 életpontot állít vissza)
mamut steak- 000722BB (10 életpontot állít vissza)
Párolt rákcomb (Hearthfire) - XX
00353F (12 életpontot állít vissza)
Fácánsült- 000722C7 (5 életpontot visszaállít)
Levesek és pörköltek
marhapörkölt- 000F4314 (Az állóképesség 25-tel nőtt 720 másodpercig, másodpercenként 2 állóképességet állít vissza, 720 másodpercig tart)
káposztaleves- 000EBA02 (10 egészséget helyreállít, 8 állóképességet helyreállít)
Káposztaleves burgonyával- 000F431B
Burgonyaleves (Hearthfire) - XX
00353D (10 életpontot visszanyer, 10 állóképességet helyreállít)
Zöldségleves- 000F431E (1 életerőt állít vissza másodpercenként, 720 másodpercig tart, 1 állóképességet állít vissza másodpercenként, 720 másodpercig tart.)
Káposzta és almalé- 000EBA01 (15 állóképességet helyreállít, 10 életpontot állít vissza)
Szarvashúsleves- 000F431D (15 állóképesség helyreállítása, 1 életerő helyreállítása másodpercenként, 720 másodpercig tart, 1 állóképesség helyreállítása másodpercenként, 720 másodperc.)
Horker Chowder- 000F4315 (15 állóképességet helyreállít, 15 életerőt állít vissza, másodpercenként 1 életerőt állít vissza, 720 másodpercig tart.)
Horker Chowder édesburgonyával (Dragonborn) - XX
03CD5B (16 egészséget helyreállít, 12 állóképességet helyreállít)
Kagylóleves (Hearthfire) - XX
00353E (10 életpontot visszanyer, 10 állóképességet helyreállít)
Paradicsomleves- 000F431C (10 életpontot visszanyer, 10 állóképességet helyreállít)
Elsweyr fondü- 000F4320 (A Magic 25%-kal gyorsabban regenerálódik 720 másodpercig, a Magicka 100-zal nőtt 720 másodpercig.)
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00064B33 10 - Szerezzen 10 kör kecskesajtot
Sajt
Kecskesajt
Darab kecskesajt - 00064B31 (1 életpontot helyreállít)
Kecskesajt nyitott kör - 00064B35
Kecskesajt kör - 00064B33 (15 életpontot állít vissza)
Eidar sajt
Darab Eidar sajt - 00064B32 (1 életpontot helyreállít)
Eidar sajt nyitott köre - 00064B36 (15 életpontot állít vissza)
Eidar sajtkör - 00064B34 (15 életpontot állít vissza)
Egyéb
Sült póréhagyma - 00064B3E (6 életpontot állít vissza)
Kancsó tej (Hearthfire) - XX 003534 (2 életpontot visszaállít)
Olaj (Hearthfire) - XX 00353C (2 életpontot visszaállít)
Zacskó liszt (Hearthfire) - XX 003538 (1 életpontot helyreállít)
Tál mamutsajt - 000669A3 (10 egészséget helyreállít, 15 állóképességet helyreállít)
Dió mézben - 00064B38 (5 életpontot visszaállít)
Sült burgonya - 00064B3A (5 életpontot visszaállít)
Méhméz - 0010394D (2 életpontot visszaállít)
Soul Pod (Dragonborn) - XX 014DC4 (Megszakítja a Soul Siphont a Soul Cairnben, 10% mágikus ellenállást biztosít 10 másodpercre.)
Tyanuchka - 00064B39 (10 egészséget helyreállít, 5 állóképességet helyreállít)
Italok
Argonian Ale - 0009380D
Argonian Blood Wine (Hearthfire) - XX 003535 (40%-os méregellenállás, 50 másodpercig tart, 50 másodpercig lélegezhet a víz alatt, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig)
Velvet Luck - 00065C37
Fehérarany torony - 00065C38 (25 állóképességet visszaállít)
Bor (1. verzió) - 0003133C (15 állóképességet helyreállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig.)
Bor (v.2) - 000C5348 (15 állóképességet helyreállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig.)
Bor "Alto" (v.1) - 0003133B (15 állóképességet helyreállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig.)
"Alto" bor (v.2) - 000C5349 (15 állóképességet helyreállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig.)
Surili testvérek bora (Hearthfire) - XX 003536 (15 állóképességet helyreállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig.)
Jessica bora – 000F257E (5 állóképességet visszaállít)
Esbern bájital - 000E6DF5 (A "Sárkánycsontok és mérlegek" képességet adja)
Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (40 állóképességet állít vissza, az állóképesség 50%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig.)
(25 állóképességet helyreállít, az árak 20%-kal jobbak 30 másodperc alatt, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Matzt (Sárkányborn) - XX 0248CE (10 állóképességet helyreállít, 20%-kal semlegesíti a hideg okozta sérüléseket, 60 másodpercig tart, 25%-kal csökkenti a célpont varázslatos regenerálódását, 60 másodpercig tart)
Méz borókabogyóval - 00107A8A (20 állóképességet helyreállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 40 másodpercig.)
Honning Honey - 000508CA (20 állóképességet helyreállít, az állóképesség 25%-kal lassabban regenerálódik 20 másodpercig.)
Északi méz - 00034C5D (15 állóképességet helyreállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig.)
Tüzet lélegző méz - 000555E8 (20 állóképességet helyreállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 60 másodpercig.)
Fire Wine - 0001895F (20 állóképességet helyreállít, állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 45 másodpercig, 15%-kal semlegesíti a hideg okozta sérüléseket, 45 másodpercig tart)
Fűszeres bor - 00085368 (25 állóképességet helyreállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 50 másodpercig.)
Szenteltvíz - 000A9661 (25 állóképességet visszaállít)
Cirodilic pálinka - 000B91D7 (25 állóképességet helyreállít, az állóképesség 25%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig.)
Rock Rider - 00065C39 (25 állóképességet visszaállít)
Stros M "Kai Rum - 000D055E (25 állóképességet visszaállít)
Sujamma (Sárkányszülött) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Sárkányborn) - XX 024E0B (25 állóképesség helyreállítása, 30%-kal csökkenti a célpont állóképességének regenerálódását, 60 másodpercig tart.)
Szénbor (Dragonborn) - XX 0320DF (25 állóképességet helyreállít, 60%-kal csökkenti a célpont állóképességének regenerálódását, 120 másodpercig tart.)
Flynn (Sárkányborn) - XX 0207E5 (25 állóképességet helyreállít, 20%-kal csökkenti a célpont állóképességi erejét, 120 másodpercig tart.)
Feketemadár méz - 0002C35A
Chernovereskovy válogatott méz - 000F693F (25 állóképességet helyreállít, az állóképesség 40%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig.)
Shane - XX 0248CC (25 állóképesség helyreállítása, 30%-kal csökkenti a célpont állóképességének regenerálódását, 60 másodpercig tart.)
El - 00034C5E (25 állóképességet visszaállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig.)
Anyagok tárgyak készítéséhez
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000DB5D2 10 - kap 10 skint
Bőr
000DB5D2 - Bőr
000800E4 - Bőrcsíkok
Rúdák
0005ACE5 - Acél tuskó
0005ACE4 - Vas tuskó
0005ACE3 - Ezüst tuskó
0005AD93 - Korund rúd
0005AD99 - Orichalcum ingot
0005AD9D - Ebony ingot
0005AD9E - Aranyrúd
0005ADA0 - Higanyérc tuskó
000DB8A2 - Dwemer fémrúd
0005ADA1 - Tisztított malachit
0005AD9F - Megtisztított holdkő
Sárkány pikkely és csont
0003ADA3 - Sárkány mérleg
0003ADA4 - Sárkánycsont
ércek
00071CF3 - Vasérc
00071CDB - Korundérc
00071CDC - Ébenfa érc
00071CDE - Aranyérc
00071CE1 - Malachit érc
00071CE0 - Holdérc
00071CDD - Orichalcum érc
00071CE2 - Higanyérc
00071CDF - Ezüstérc
XX 02B06B - Stalhrim
Drágakövek
A drágakövek különféle ércek bányászásakor, vadkonténerekben, valamint néhány halott lény testén találkoznak. Néha vásárolhat a kereskedőktől. A szint emelkedésével egyre gyakoribbá válnak, de még mindig meglehetősen kicsi annak a valószínűsége, hogy drága követ (például hibátlan gyémántot) találnak. A Thieves' Luck effektus is hozzájárul az értékes kövek gyakoribb megtalálásához. Használhatók a kovácsmesterségben ékszerek készítésére, vagy értékesíthetők. A küldetések teljesítéséhez szükség van néhány drágakőre.
Ban,-ben Elder Scrolls V: Megjelenik Dragonborn új lehetőség drágakövek felhasználása – ma már póktekercsek készítéséhez szükségesek. Mivel a tekercsek eldobhatóak, érdemes nem köveket eladni, hanem menteni.
00063B46 - Ametiszt
00063B47 - Gyémánt
00063B45 - Gránátalma
00063B43 - Smaragd
00063B42 - Rubin
00063B44 - Zafír
0006851E - Hibátlan ametiszt
0006851F - Hibátlan gyémánt
00068521 - Hibátlan gránát
00068520 - Hibátlan smaragd
00068522 - Hibátlan rubin
00068523 - Hibátlan zafír
bőrök
0003AD52 – Medvebőr
0003AD53 - Barlangi medve bőre
0003AD54 - Jegesmedve bőre
0003AD6D - Kardfog bőr
0003AD6E - Snow Saber Skin
0003AD74 - Farkasbőr
0003AD75 - Hófarkasbőr
0003AD8E - Kecskebőr
0003AD8F - marhabőr
0003AD90 - Szarvasbőr
000D284D - Szarvasbőr
000CF89E - Szarvasbőr
0003AD93 - Lóbőr
000D4B35 - Rókabőr
000D4BE7 - Hóróka bőr
XX 011999 - A völgyi szarvas bőre (Dawnguard)
XX 01199A – Vale Saber Skin (Dawnguard)
Hearthfire
Készített tárgyak
XX 003035 - Vas szerelvények
XX 003011 - Ajtópánt
XX 00300F - Nails
XX 003012 - Vár
XX 005A69 - Üveg
XX 003043 - Agyag
XX 00306C - Bányakő
XX 00303F - Kecskeszarv
XX 005A68 – Szalma
Egyéb
XX 011CF7 - A csonthéjas karma
XX 002994 - Csontos sólyomtollak
XX 002993 - Bone Hawk koponya
0003AD57 - Corus Chitin
XX 0195AA - Kagylóbogár kitin
XX 01CD7C – Netch Hide (Dragonborn)
00034CDD – Csontliszt
0003AD5B – Daedric szív
0006F993 - napló
Főzetek Pt.1
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000F84AE 10 - kap 10 szökevény bájitalt
Futott bájitalok
000F84AE – Menekülési bájital
000F84AF – Futás főzet
000F84B0 – Menekülő főzet
000F84B1 – A szökevény elixírje
000F84B2 – A szökevény nagy elixírje
000F84B3 - A szökevény kiváló elixírje
A Berserker bájitaljai
0003EB2B – A megvadító főzet
00039974 - Berserker bájital
00039980 - Berserker főzet
00039AA6 - Berserker Elixír
Potion of Glib Speech
000D6948 – Csillogó beszéd főzet
000D6949 - Glib Potion
000D697F – Csillogó beszéd főzet
000D6980 - A csillogó beszéd elixírje
Betörő italok
00039930 - Betörőital
00039945 - Cracker főzet
00039946 - Betörői főzet
00039948 - Betörőkelixír
Harcos bájitalok
0003EB2A – Harcos bájital
00039954 - Harcos bájital
00039955 - Harcos főzet
00039956 - Harcos elixír
Egy tolvaj főzetei
000F84A7 – Tolvajbájital
000F84A8 – Tolvaj bájital
000F84A9 – Tolvaj bájital
000F84AA – Tolvajelixír
000F84AB – A tolvajok nagy elixírje
000F84AC - Kiváló tolvajelixír
A takarmányozó bájitaljai
000F84C1 – A termelő főzet
000F84C2 – Gyűjtői bájital
000F84C3 – Gyűjtői bájital
000F84C4 - Bányászelixír
000F84C5 - A bányász nagyszerű elixírje
000F84C6 - Superior Miner's Elixir
Egy balhé főzetei
000F84B5 – Szar bájital
000F84B6 - Szemét bájital
000F84B7 – Bully főzet
000F84B8 - Bully Elixir
000F84B9 - Nagy Bully Elixír
000F84BA - Superior Badass Elixir
bájitalok nyíl
000F84BB – Nyíl bájital
000F84BC - Nyíl bájital
000F84BD - Nyíl bájital
000F84BE - Arrow Elixir
000F84BF - Nagy nyíl elixír
000F84C0 - Superior Arrow Elixir
Skirmisher bájitalok
0003EB30 – Csúsztató bájital
000398FD – Csábító bájital
00039903 – Csábító bájital
00039904 - Skirmisher Elixir
Bájitalok Pt.2
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00039CFB 10 - kap 10 varázsitalt
Enchanter's Potions
00039CFB – Varázsló főzet
00039D02 – Varázsló főzet
00039D0A – Varázsló főzet
00039D12 - Varázsló elixír
A védő bájitaljai
0003EB32 – Védői főzet
0003989B - Védőital
000398AB – Védőital
000398AC - A védő elixírje
Változás bájitaljai
0003EB36 – Változási bájital
0003988E - Cserélje ki a főzetet
00039899 - Cserélje ki a főzetet
0003989A - Változás elixírje
Illúziós bájitalok
0003EB39 - Illúziós bájital
0003994E - Illúzió bájital
00039950 - Illúzió bájital
00039951 - Illúzióelixír
A varázsló főzetei
0003EB37 – Varázslófőzet
000398AD – Varázslófőzet
000398EC - Varázslófőzet
000398ED - Varázsló elixír
Smith bájitaljai
0003EB2E – Kovácsfőzet
0003995D - Kovács főzet
00039962 - Kovácsfőzet
00039967 - Kovács-elixír
Kereskedői bájitalok
0003EB35 – Kereskedői bájital
00039970 – Kereskedői főzet
00039971 – Kereskedői bájital
00039973 - Kereskedői elixír
Könnyű lábak főzetei
0003EB33 - Könnyű lábak itala
0003EB0E - Könnyű lábak itala
00039969 - Könnyű lábak főzet
0003996F - Könnyű lábak elixírje
Gyógyító bájitaljai
0003EB3A – Gyógyító főzet
0003995A – Gyógyító főzet
0003995B – Gyógyító főzet
0003995C – Gyógyító elixír
A pontosság bájitaljai
0003EB2C – Pontossági bájital
00039949 - Pontosság főzet
0003994B - Pontossági bájital
0003994E - A pontosság elixírje
Pusztító bájitalok
0003EB38 - Pusztító bájital
000398EE - Pusztító bájital
000398F1 - Pusztító bájital
000398F3 - A pusztítás elixírje
Zsebtolvaj bájitalok
0003EB31 - Zsebtolvaj főzet
00039957 - Zsebtolvaj főzet
00039959 - Zsebtolvaj főzet
00039958 - Zsebtolvajelixír
A lovag bájitaljai
0003EB2F – Lovagi bájital
000398F4 - Lovagi bájital
000398F5 - Lovagi bájital
000398F6 - Lovagi elixír
Bájitalok Pt.3
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Egyes azonosítók XX karaktert tartalmaznak, mi ez, és hogyan lehet megszerezni ezt az elemet, lásd: „Mi az XX a tételazonosítókban”
Példa: player.additem 0003EB11 10 - kap 10 vigor italt
Vigor bájitalok
0003EB11 - Vigor Potion
00039B0C - Vigor ital
0003EB14 - Vigor főzet
000FFA02 - Vigor Elixír
Vizes lélegző italok
0003AC2E - Vízlélegző bájital
0003AC2F - Vízlélegző bájital
0003AC30 - Vízlégzés főzet
0003AC31 - A víz leheletének elixírje
A láthatatlanság italai
0003EB3E - Rövid láthatatlan bájital
0003EB40 - Láthatatlanság főzet
0003EB3F - Közepes láthatatlanság bájital
0003EB41 - Hosszú láthatatlanság főzet
Segédmágia bájitaljai
0003EAF7 - Extra varázsital
0003EAFA – Kiterjesztett varázsital
0003EAFB – További varázsital
0003EAFC – kiterjesztett varázsital
000FF9FD - Extra varázslat elixírje
Stamina bájitalok
0003EAE5 - Gyenge állóképesség főzet
0003EAE1 – Stamina Potion
0003EAE7 - Erős állóképességi bájital
00039CF3 - Erős állóképességi bájital
0003EAE6 – Ultimate Stamina Potion
00039CF3 - Perfect Stamina Potion
Javított állóképesség bájitaljai
0003EAFD – Javított állóképességi bájital
0003EB00 – Javított állóképességi bájital
0003EAFE – Javított állóképességű ital
0003EAFF – Javított állóképességi bájital
000FFA01 - A jobb állóképesség elixírje
Skooma
XX01391D – Redwater Skooma
00057A7A – Skooma
00057A7B - Skooma Kordira
0003F4BD - Dupla lepárlású skooma
000DC172 - Balmora kék
Egyedi bájitalok
0005F6DF – Vermina apátiája
000AED90 – Álmos fagumi
XX018EF3 – Vérfőzet
0005566A - Ló állóképességi bájital
XX0390E0 - Vízben sétáló bájital
000E6DF5 – Esbern bájital
0005661F - Ismeretlen főzet
000E2D3D – A jégszellem átka
000A9661 – Szenteltvíz
000B91D7 - Cyrodiil pálinka
000663E1 - Fantom bájital
000D055E - Stros M "Kai Rum
00076F17 - Falmer Blood Elixir
00058CFB – Lótuszkivonat
XX015A1E – Soul pod kivonat
000F9642 - Ice Ghost Essence
Mérgek
00065A6F - Gyenge méreg
00073F35 - Méreg
00073F36 - Erős méreg
00073F37 - Veszélyes méreg
00073F38 – Halálos méreg
Potion Pt.4
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00065A70 10 - Szerezz 10 anti-mágiamérget
Anti-mágia mérgek
00065A70 – Az anti-mágia mérge
00073F3D - Tartós mágiaellenes méreg
00073F3E - Folyamatos mágiaellenes méreg
00073F3F - Hosszan tartó mágiaellenes méreg
00073F40 - Szüntelenül mágiaellenes méreg
A bomlás mérgei
00065A71 - Mérgezés a meghibásodástól
00073F45 – Tartós bontási méreg
00073F46 - Hosszan tartó mérge a leborultságnak
00073F47 – Elhúzódó bomlásmérge
00073F48 – A leborultság végtelen mérge
Veszettségmérgek
00065A69 - Gyenge veszettségméreg
00073F5A – Veszettségméreg
00073F5B - Erős veszettségméreg
00073F5C – Virulens veszettségméreg
00073F5D - Halálos veszettségméreg
Bénulásmérgek
00065A6A - Gyenge bénulásméreg
00074A38 – Bénulásméreg
00074A39 - Erős bénulásméreg
00074A3A – A bénulás virulens mérge
00074A3B – Halálos bénulásméreg
A félelem mérgei
00065A68 – A félelem gyenge mérge
00073F5E – A félelem mérge
00073F5F - A félelem erős mérge
00073F60 – A félelem virulens mérge
00073F61 – A félelem halálos mérge
A lebontás mérgei
00065A66 - Gyenge lebontási méreg
00073F41 - Méreg a meghibásodástól
00073F42 - Erős méreg a bontásban
00073F43 - Virulens lebomlási méreg
00073F44 – A leborultság halálos mérge
Bájitalok Pt.5
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0003EAF2 10 - kap 10 életerőt
Egészségügyi bájitalok
0003EAF2 - Egészségügyi bájital
0003EAF4 - Egészségügyi bájital
0003EAF6 - Egészségügyi ital
0003EAF5 - Egészségügyi főzet
000FF9FC – Egészségelixír
Egyéb
000AE723 – Betegség gyógyító főzet
000E41B8 – Fagyhalálméreg
00065A64 - Ellenszer
Gyógyító italok
0003EADD – Gyenge gyógyító bájital
0003EADE – Gyógyító bájital
0003EADF – Erős gyógyító bájital
0003EAE3 – Erős gyógyító bájital
00039BE4 - Kiváló gyógyító bájital
00039BE5 - Tökéletes gyógyító bájital
Varázsitalok
0003EAE0 - Gyenge varázsital
0003EAE1 - Varázsital
0003EAE2 - Erős varázsital
0003EAE4 - Erős varázsital
00039BE6 - Végső varázsital
00039BE7 - Tökéletes varázsital
Mágikus ellenállási bájitalok
00039E52 - Mágikus ellenállási bájital
00039E53 - Mágikus ellenálló bájital
00039E54 - Varázsellenállás főzet
00039E55 - Varázsellenállás elixírje
Mágikus elutasító bájitalok
00065A6E - A mágia gyenge elutasítása
00073F56 - A mágia elutasítása
00073F57 – A mágia erős elutasítása
00073F58 – Veszélyes idegenkedés a mágiától
00073F59 - Halálos mágikus idegenkedés
Anti-mágia mérgek
00065A65 - Gyenge anti-mágia méreg
00073F39 - Anti-Magic Poison
00073F3A - Erős mágiaellenes méreg
00073F3B - Ártalmas anti-mágia méreg
00073F3C – Halálos mágiaellenes méreg
Az utánpótlás hiányának mérgei
00073F90 - Gyenge, nem pótolható méreg
00073F91 - A nem utánpótlás mérge
00073F92 - Erős, nem utánpótlást igénylő méreg
00073F93 – Az utánpótlás hiányának káros mérge
00073F94 – Az utánpótlás hiányának halálos mérge
Mágikus erejű bájitalok
0003EB0D - Varázserővel rendelkező ital
0003EB0E - Mágikus erők főzet
0003EB0F - Mágikus erők itala
0003EB10 - Mágikus erők főzet
000FFA00 - Mágikus erők elixírje
Erős italok
0003EB02 - Erőital
0003EB05 – Erős ital
0003EB03 - Erőital
0003EB04 - Erőital
000FF9FE - Erőelixír
Főzetek 6. pont
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00039B4A 10 - kap 10 tűzálló italt
Tűzálló italok
00039B4A - Tűzálló bájital
0003EAE9 - Tűzálló főzet
00039B4B - Tűzálló ital
0003EAEF - Tűzállósági elixír
Hidegellenálló bájitalok
00039B8A - Hidegálló bájital
0003EAED - Hidegellenállási bájital
00039BDF - Hidegálló bájital
0003EAF0 - A hidegállóság elixírje
Elektromos ellenállási bájitalok
00039BE1 - Elektromos ellenállás főzet
0003EAEE - Elektromos ellenállás főzet
00039BE3 - Elektromos ellenállás főzet
0003EAF1 - Elektromos ellenállás elixír
Regeneráló bájitalok
0003EB09 - Regeneráló bájital
0003EB0A - Regeneráló ital
0003EB0B - Italregeneráció
0003EB0C - Regeneráló bájital
000FF9FF - A regeneráció elixírje
Frost Rejection bájitalok
00065A6C - Gyenge fagykerülő
00073F4D - Fagykerülő
00073F4E - Erős fagykerülő
00073F4F - Veszélyes fagykerülés
00073F50 - Halálos fagykerülés
Tűz-elutasító bájitalok
00065A6B - Gyenge tűzállóság
00073F49 - A tűz visszautasítása
00073F4A - Erős tűzkerülő
00073F4B – Veszélyes idegenkedés a tűztől
00073F4C – Halálos tűzkerülés
Villamosenergia-visszautasító bájitalok
00073F52 - Gyenge elektromosság-averzió
00065A6D - Az elektromosság visszautasítása
00073F53 - Erős idegenkedés az elektromosságtól
00073F54 – Ártalmas idegenkedés az elektromosságtól
00073F55 – Halálos idegenkedés az elektromosságtól
Fáradtságmérgek
00073F8B - Gyenge fáradtságméreg
00073F8C – A fáradtság mérge
00073F8D - Erős fáradtságméreg
00073F8E – A fáradtság halálos mérge
Mérgek
0003A5A4 - Gyenge méreg
00073F31 - Méreg
00073F32 - Erős méreg
00073F33 – Virulens méreg
00073F34 – Halálos méreg
építőanyagok
Az építőiparban a Hearthfire kiegészítőben anyagokra lesz szüksége.
Szalma hozzáadásához 10 db. be kell írnia:
player.additem 03005a68 10
ahol 03005a68 10 - 03, mert az indítóban a Hearthfire a harmadik a kiegészítő letöltési sorában. Ha a csaló kód nem működik, írja be az első számokat 04. Vagy 02, vagy 01 helyett XX (ha a kiegészítő 4., 2. vagy elsőként van betöltve).
Megtalálható/megvásárolható anyagok
Üveg - XX 005a69
Fűrészrönk - XX 00300e
Szalma - XX 005a68
Bőrcsíkok - 000800E4
Készített tárgyak
ajtó zsanér - XX 003011
vas alkatrészek - XX 003035
Zár - XX 003012
Körmök - XX 00300f
élőlények
Farkasbőr - 0003ad74
Medvebőr - 0003ad52
Szarvasbőr - 0003ad90
A kardfog bőre - 0003ad6d
Snow Saber Skin - 0003ad6e
Kecskebőr - 0003ad8e
Gyilkoshal pikkelye - 0003AD70
Sárrák karom - 0006BC00
Horker Fang - 0003AD68
Szablyafog - 0006BC04
Nagy szarvak - 0006BC0A
kecskeszarv - XX 00303F
Kövek és ércek
Megtisztított holdkő - 0005AD9F
Higanyérc rúd - 0005ADA0
Vas tuskó - 0005ACE4
Korund rúd - 0005AD93
Bányakő - XX 00306c
agyag - XX 003043
Nagy lélekkő - 0002E4FC,0002E4FF
vegyes cikkek
baba baba - XX 00c1de
fa kard - XX 004d91
Akatosh amulettje - 000C8911
Julianos amulettje - 000c8917
Dibella amulettje - 000C8915
Zenithar amulettje - 000878BB
Kynareth amulettje - 000C8919
Stendarr amulettje - 000CC844
Talos amulett - 000CC846
Arkay amulettje - 000CC848
Mária amulett - 000c891b
Kincses ládák
Mindegyik láda az osztályába tartozó összes elemet tartalmazza. Például egy dongaláda MINDEN botot tartalmaz, míg egy hozzávalós láda MINDEN összetevőt tartalmaz. A kincsesládák beszerzéséhez használja a következő Skyrim csalókódokat: player.placeatme (zárójelek nélkül)
Példa: player.placeatme 000C2CDE – szerezzen be egy ládát minden bottal
000C2CDF - elvarázsolt fegyver
000C2CD7 - elvarázsolt páncélok, ékszerek, mágusok és szélhámos ruhák
000C2CE0 - standard fegyver
000C2CD6 - szabványos páncél
000C2CDE - rúd
000C2CD8 - páncélok és ékszerek, ruhák mágusnak és rablónak
0010D9FF - ügyességi könyvek
000C2CD9 - varázslatos könyvek
000C2D3B - normál könyvek
000C2CD4 - nyilak
000C2CDA - összetevők
000C2CDB - kulcsok
000C2CE1 - varázslat tekercsek
000C2CE2 - főzetek, elixírek és tinktúrák
Megjegyzések: Néhány láda kinyitása után (elvarázsolt fegyverekkel és páncélokkal) a Skyrim lefagy 30-60 másodpercre. (a CPU teljesítményétől függően). Várj egy kicsit, és minden rendben lesz. Ha egy elvarázsolt fegyverrel/páncéllal ellátott láda kinyitása után egyetlen tárgy helyett nyomjuk meg az [r]-t (mindent szed), akkor a lefagyás időtartama többszörösére csökken. A ládák az osztályuk minden elemét tartalmazzák – sok minden van. Minden láda minden tárgyból csak 1 példányt tartalmaz. Ha sok ilyen elemet (összetevőt) szeretne készíteni - keresse meg az árucikk azonosítóját (lásd lentebb), és hozza létre a szükséges darabszámot a cheat player.additem ID mennyiség segítségével.
Sárkánypap maszkok
Ahhoz, hogy megkapd a szükséges tárgyat, amelynek azonosítói alább találhatók, a csalókódot kell használnod a következő formában: player.additem [összeg] (zárójelek nélkül)
Egyes igazolványokon jelek vannak XX, mi ez és hogyan szerezheti be ezt a tételt, olvassa el a „Mit jelent az XX a cikkazonosítókban” című részt?
Példa: player.additem 00061CCA 1 - kap 1 famaszkot
A maszkok listája:
Fa maszk - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Wokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Khevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
A Dragonbornban:
Miraak - Ez a maszk az azonos nevű karakterhez, egy egykori sárkánypaphoz tartozik. Csak az "Apokrif tetején" küldetés teljesítése után szerezheti meg, Miraakot a testből.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidál - XX 0240FE
A küldetések áthaladása
A Skyrim küldetések teljesítéséhez a következő csalókódokra van szükségünk:
showquesttargets – Az aktív küldetés azonosítóját mutatja
getstage (zárójelek nélkül) - a megadott küldetés szakaszát mutatja (az eredményül kapott szám nem %-ban teljesített)
setstage [stage] (zárójelek nélkül) - a végrehajtás szakaszának beállítása
movetoqt (zárójelek nélkül) - teleportál a megadott feladat kulcspontjára (az utolsó befejezetlen szakaszra)
sqs (zárójelek nélkül) - az aktív küldetés összes szakaszának listája (az egyes küldetéseknél eltérőek). A setstage csalásban használják
resetquest (zárójelek nélkül) - állítsa vissza a küldetés összes szakaszát, amely után újra végrehajtható. Ahhoz, hogy ez a küldetés törölve legyen a küldetésnaplóból, el kell mentened és be kell töltened a játékot
player.completequest (zárójel nélkül) – fejezd be a küldetést. Ez a parancs nem ajánlott, mivel nem fogja tudni elérni a következő küldetést, ha az egy küldetéslánc. Csak akkor használja, ha a küldetést a további előrehaladás lehetősége nélkül szeretné teljesíteni.
Küldetéselemek
Csontváz kulcs - 0003A070
Értékes lombik - 00044E67
Precious Cup - 00044E6C
Precious Kancsó - 00044E6E
Értékes medál - 00023DF8
Értékes gyertyatartó - 00044E6A
Aranyhajó modell - 00044E8B
Arany Urna - 00044E63
Mercer Plans - 00037CE9
Barenziah koronája - 0009DFF5
A Delvinnek eladható tárgyak:
A szürke róka mellszobra – 00019954
Honning mézes dekanter - 00019952
Falmer bal szeme - 0001994F
Méh szobrocska - 00019958
Dwemer puzzle - 0005598C
East Empire Company tengeri térkép - 00060CC2
Hajómodell - 0006F266
sárkánykarmok:
Gyémánt köröm - 000AB375
Vaskarom - 0008CDFA
Aranykarom - 00039647
Emerald Dragon Claw - 000ED417
Coral Dragon Claw - 000B634C
Bone Dragon Claw - 000AB7BB
Zafír sárkánykarom - 000663D7
Üvegkarom - 0007C260
Rubin sárkánykarom - 0004B56C
Ebony Claw - 0005AF48
Hozzávalók:
Jazzby szőlő - 0006AC4A
Sült gyökér - Kr.e. 0001
Berith hamvai - 000705B7
Scarlet Nirnroot - 000B701A
Heather Heart - 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Tűzsó - 0003AD5E
Nightshade - 0002F44C
Por alakú mamut agyar - 0006BC10
Méregharang - 000516C8
Nem olvadó hó - 0002С25С
Étel:
Argonian Ale - 0009380D
Jessica bora – 000F257E
kolóviai pálinka - 00036D53
Tűz borosláda - 0003EC95
Barenziah köve
Player.moveto
A RefID-vel nem lehet követni, de a player.moveto konzol paranccsal oda lehet lépni, ahol lennie kell.
1) RefID 2) Hely, ahol nézd 3) Részletes leírás helyeken
0007FB5D Ansilvund Shor's Stone-tól északkeletre, temetkezési csarnokok, egy asztalon szarkofágok között.
0007F908 College of Winterhold Egy polcon a főmágus lakrészében. A kamrák az "In the Depths of Saarthal" küldetés után válnak elérhetővé.
0007F95D Dragonreach A Jarl egyik negyedében. Az éjjeliszekrényen fekszik.
0007F956 Whiterun Hall of the Dead Catacombs Zone. A folyosó végén az egyik sírágyon.
0007F923 Jorrvaskr Lakóhelyiségek zóna. Kodlak White-Mane negyede.
0007F965 Clan Shattershield House A ház Windhelmben található.
0007F962 királyi palota Windhelm legfelső emeletén. Az élhetetlen Wunferth szobája. Kapcsolódó küldetés "Vér a havon".
0007FB54 Parázsló barlang Egy nekromanta holtteste közelében. Az 1.4-es folt előtt ez a kő a Thalmor Nagykövetségen volt.
0007FB4A Ingvild Throne Room, szoba Arondil trónja mögött.
Kapcsolódó küldetés "Játszani a halottakkal" (Tolvajok céhe).
0007FB58 Fellglow Keep A szobában az alkímialaborral és a lelkek pentagrammával. Kapcsolódó küldetés "Library Books" (College of Winterhold).
0007F909 Dwemer Múzeum A múzeum a markarthi Understone Keepben található. A kő az aranyrácsos ajtó mögött, az asztalon fekszik. Kapcsolódó küldetés "Nehéz válaszok" (Tolvajok Céhe).
0007F925 Pénztár Markarthban Tonar hálószobájában, az éjjeliszekrényen az ágytól jobbra. Kapcsolódó küldetés "Kivetettek összeesküvése".
0007FB64 Rannveig hivatalnok Az asztalon a ketrecszobában.
0007FB65 Stone Creek-barlang Az alkímialabor közelében.
0007FB63 Khob-barlang Az alkímia labortól balra.
0007F927 Fastidious Sload Az asztalon a kapitány mellkasa mellett. Kapcsolódó küldetés "The Picky Sload" (Tolvajok céhe).
0007FB51 Megosztott szurdok Falkreathtől északnyugatra. A kő az asztalon fekszik a Szófal előtt.
0007FB55 Mistveil Keep Riftenben, a Jarl lakrészében. A kő az éjjeliszekrényen fekszik az ágytól balra.
0007FB56 Black Heather Residence Nem messze Riftentől. A kő a legfelső emeleten van, a szoba éjjeliszekrényén. Kapcsolódó küldetés "A szavamat adtam - tartsd meg."
0007F926 Solitude Blue Palace A jarl lakrészében.
0007FB3A Tall Spire Manor Magányban található. Az egyik megvásárolt ház a főszereplő számára. Kő a szobában az ágy mellett.
Az Elder Scrolls V: Skyrim (kiegészítők vagy egyedi modok nélkül) XX-je 00. A leggyakoribb DLC-számok:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04
Sok játékos játszott már Skyrimmel. Ez a játék grafikájával és funkcióival megnyerte a számítógépes és konzolos játékok szerelmeseinek szívét. Például, nyitott világ. A játékos megalkot egy karaktert, ami után képes lesz utazni, feladatokat teljesíteni és akár házakat is építeni! A The Elder Scrolls V-ben nagyon sok érdekességet találhatsz. Az egyik ilyen egy csákány. A Skyrimben sokakat érdekel ez az objektum. De miért van rá szükség? Hogyan és hol lehet megtalálni?
Rövid leírás
A csákány egy olyan eszköz, amely egyfajta fejsze. Érctelepek kitermelésére használják bányákban és barlangokban. Kezdetben a Skyrimben a kiválasztásnak csak békés célja volt.
Ez a tárgy egykezes fegyverként használható és elvarázsolható. Egy közönséges csákány nem fejleszthető.
A The Elder Scrolls V-ben a következők találhatók:
- közönséges csákány;
- szaggatott csákány;
- ősi északi csákány.
Mindegyik elemnek ugyanaz a célja, de különböző paraméterei vannak.
Hol találom
A Skyrimben csákány megtalálható vagy megvásárolható. De hol?
A rendszeres csákány leggyakrabban egyetlen ércesedés közelében vagy bányákban található. Szaggatott - a világ torkán, malachit és ebonit erek között. Ez az eszköz 5 elektromos sebzést képes okozni, és fejleszti a karakter kovácskészségét.
A skandináv csákány nemcsak ércet, hanem sztalhrim bányászását is lehetővé teszi. Stolstheim környékén sétálva megtalálhatja. A Skyrimben lévő ősi Nord kiszemelt a Quid for a Favor feladat elvégzéséért kapja. A Baldor Ironswarm árusítja Stallsheimben.
"Fehér fagy"
Van még egy csákány a Skyrimben. "Fehér Fagy"-nak hívják. Ez az objektum ezután jelenik meg Skyrim telepítések: Dragonborn. Rendes csákányként és fegyverként is használható.
A White Frost hideggel éri, 50%-kal lelassítja az ellenséget 3 másodpercre, és van esélye lefagyasztani őket. A töltés 46 találatra elegendő. Lehetetlen szétszedni a „Fehér Dér”-et a lelkek pentagramján.
Ez a "Skyrim" csákány az "Ásatások" küldetéshez készült. Megvásárolható a Ralis Sedaris-tól Kolbjorn Barrow-ban.
Kódok fogadáshoz
Van egy egyszerűbb módja a tanulmányi tárgyak beszerzésének. A játékkonzol használatáról van szó. Ezzel a The Elder Scrolls V-ben bármelyik tárgyat megadhatod magadnak.
Itt vannak a Skyrim csákánykódjai:
- Normál - player.additem E3C16 1.
- Jagged - player.additem 001019D4 1 vagy 001019D3 1.
- Ancient Nordic - player.additem XX0398E6 1.
- "Fehér dér" - player.additem XX0179C9 1.
A Holló-szikla templomába lépve a főpap elmondja, hogy a hamuszürke formájú halottak életre keltek a központi teremben. Meg fogja kérni, hogy tisztítsa meg tőlük a templomot, és adja át a terem kulcsát. Menj be a templomba, és semmisíts meg minden gonosz szellemet. Ezt követően tájékoztassa a papot, hogy a templom tiszta és újra elérhető a város lakói számára. Jutalmul aranyat kapsz.
Bone Armor frissítés a Glover Melory-hoz
A helyi kovács, Glover Melory, aki Delvin Melory testvére a rifteni tolvajcéhből, elmondja nekünk, hogy Esmond Tyne ellopta a továbbfejlesztett csontpáncél receptjét, amellyel a sziget északi részére menekült. Menj a keresésére. A karstagai kastély barlangjaiban megtalálhatja őt, vagy inkább maradványait. Látni fogja őket a barlang bejáratánál, bal oldalon. Fogja meg a jegyzetet, és küldje vissza Glovernek.
Hála jeléül kapsz egy kulcsot a Thieves Guild gyorsítótárához Glover Melory házában, amelyből aranyat, drágaköveket és egy készlet egyedi Blackguard tolvajpáncélt vehetsz át. Ráadásul a ládában Glover levele van Sapphire-nek.
Rejtélyes zafír
Olvassa el Glover levelét Sapphire-nek, amelyet a Thieves Guild gyorsítótárában találtak Glover Melory házában. Azt írja, hogy a nehéz sorsú lány Glover lánya. Itt az ideje, hogy megtudja, ki ő igazi család. Utazz el Riften's Ragged Flask-hoz, és mutasd meg Sapphire-nek az apja levelét. Hálában azért jó hírek kapsz egy gyönyörű zafírt 5000 szeptim értékben.
Tome Sindiri Aranónak
Sindiri Arano, a Redoran-ház első tanácsnokának felesége meg fogja kérni, hogy találjon neki egy ősi nótát a lezuhant Terrible Flurry hajón. Ez a hajó köd közben tönkrement Saltsheim délnyugati részén. Most banditák élnek a hajó lezuhanásának helyén. Foglalkozz a bandával, és találd meg a szükséges könyvet az egyik hajó ládájában. Ha visszaküldi Sindiri Aranónak, bizonyos mennyiségű aranyat kap hálája jeléül.
Nech zselé Milora számára
A Raven Rock Alchemy Shop tulajdonosa, Mylora meg fogja kérni, hogy találja meg a számára szükséges hozzávalót - a nechzselét. Öt adagra van szüksége. Ezt az összetevőt megtalálhatja a kereskedőktől, vagy saját maga is beszerezheti szegény hálók leölésével, amelyekből egy egész csorda található Saltsheim nyugati partján.
Amikor teljesíted Milora parancsát, egy egész sor különféle bájitalt ad neked. Most alkímiát tanulhatsz tőle.
Keleti birodalmi medálok
Fetis Alor kereskedő, aki a Raven Rock-i lakhelye közelében található, olyan ritka medálokat keres, amelyek az East Empire Company szimbólumát viselik. Ezek a medálok szétszórva vannak a szigeten, és speciális széfekben tárolják őket. A következő helyeken találhat széfeket:
♦ Morvayn Kúria
♦ Alora Manor
♦ Melory házat
♦ ebonitbánya (két széf)
♦ Törött agyarbánya
♦ a "Terrible Flurry" hajó
♦ Északi móló
♦ Grove Brodir
♦ Mosring-hágó
♦ Fort Frostmoth
♦ leromlott kereskedelmi hely
♦ Haknir Shoal
♦ tábor a Napkőtől északra
♦ parkoló a Vízkőtől délkeletre
♦ lelőhely a Hrothmund halomtól délnyugatra
♦ Benkongerike barlang
♦ Jégbarlang bejárata
♦ a legtöbb északkeleti sziget
Sujama Sadri
A Nauseous Netch taverna tulajdonosa, Geldis Sadri újfajta szujamát talált ki. Meg fogja kérni, hogy kínáljon tíz üveggel ebből az italból a városlakókat mintaért. Sétáljon a városban és kínálja meg a lakosságot egy itallal, azonban nem mindenki fogadja el szívesen az ajánlatát. Miután sikerült kiosztania az összes palackot, térjen vissza a fogadóshoz. Jutalmul aranyban fizet.
Ősi skandináv csákány
Raven Rock Glover Melory kovácsa panaszkodni fog, hogy Caerelius Cretius örökös bányász elvitte tőle, és nem akarja visszaadni az ősi nord csákányt. Ez a csákány azért értékes, mert a sztalhrim ősi mágikus jegének bányászására használható. Nagyon ritka és értékes anyag páncélok és fegyverek készítéséhez. Egy ébenfa bányában találhat bányászt. Azonnal visszaküldi neked Kirket, de meg fogja kérni, hogy vizsgálja ki a nagyapja halálának körülményeit.
A kovács hála jeléül rád hagyja a csákányt. Ne add el, csak vele kaphatsz stalhrimot.
Döntő leszállás
Raven Rock lakóinak fő bevételi és jóléti forrása hosszú éveken át egy ébenfa bánya volt, amely jelenleg bezárt. másfél évszázadon keresztül jövedelmet és jólétet hozott Raven Rocknak. Caerelius Cretius, Horace Cretius unokája, az ebonit erek nagy szakértője, nem hiszi el, amit nagyapja elvesztéséről mondanak a bányában, és ki akarja vizsgálni halálának körülményeit. Segítséget fog kérni.
Menj le a bányába. Az első elágazásnál forduljunk jobbra, és érjük el a deszkákkal kirakott átjárót, törjük le és menjünk tovább. Nyisd ki a rácsot a sírban azzal a kulccsal, amit Cerely adott neked. A rostélytól jobbra van egy széf Imperial Company medállal. Menj egyenesen a rajzossal a terembe, ahol egy nagy rács van a padlón. Miután foglalkozott a rajzossal, vegye ki a dolgokat a bal oldali ládából, és menjen be az ajtón. Figyeljünk a stalhrim erére, ősi skandináv csákánnyal bányászható. Haladj el az alkímiaasztal mellett, kapcsold le a csapdát, amely a lélekgyöngyszemeket tüzeli, és lépj be rajta nagy ajtó egy nagy elhagyatott terembe draugrral. A jobb oldalon a varázsasztal közelében található kapcsolóval nyitható rács található. Az elágazásnál vedd fel a varázskönyvet a bal oldalon, menj fel az emeletre, hatástalanítsd a lélekkőcsapdát, és menj át a galérián. Balra fordulva a barlang rejtett részében találja magát. Ugorj le. A furcsa kapu közelében megtalálja Horace Cerelia maradványait, vigye magával a naplóját és a Bloodskal pengét. Az alábbiakban Horatius asszisztensének, Maliusnak a maradványai találhatók.
Olvassa el a naplót, azt írja, hogyan kell a Bloodskal karddal kinyitni a varázslattal lezárt kapukat. A piros repedések irányában kell lennie (két vízszintes ütés, két függőleges ütés, két vízszintes és egy függőleges ütés).
Miután az átjáró megnyílt, menjen tovább. Fuss át a folyosón repülő fejszékkel, aktiváld a kart, és lépj be a szobába a Words of Power falával, amely azt kiáltja, hogy "Might is the Dragon Inkarnate". Itt kell harcolni sárkánypap Zakrisos. A legyőzéséért jutalmul Zachrysos maszkját kapod. Itt található a Változás Szelének Fekete Könyve is.
Amikor kilép a barlangból, a Raven Rocktól északra található Bloodskal halmon találja magát, ahol a banditák élnek. Visszatérve a városba, mondjon el mindent Cretius Caereliusnak. Néhány napon belül újra megnyílik az ébenbánya.
Halottak márciusa
Ahogy kilépsz Raven Rockból keletre, egy csapat redorai őrre bukkansz, akik hamu szörnyekkel küzdenek. A segítségükre sietve nem tudod megmenteni az őröket, de Velet kapitány életben marad. Miután megkereste a hamu szörnyek maradványait, talál egy "Háborús nyilatkozat" dokumentumot, amelyet meg kell mutatnia Velet kapitánynak. Leginkább az fogja meglepni, hogy a dokumentumot Faulks Cary tábornok írta alá, aki már rég meghalt.
Veleth elvezet Fort Snowmoth romjaihoz, ahol a tábornok meghalt, és megtudja, mi a baj. Amikor eléred az erődöt, menj be. Először az elágazásnál menj balra, a pókokkal rendelkező szobában szerezd be a drágaköveket a lerakódásokból. Ezután irány a központi járat, ahol megtalálja Ildari nekromanta kulcsát és naplóját. A napló elolvasása után meg fogod érteni, hogy feltámasztotta Kariya tábornokot, hogy irányítsa a hamu szörnyeket. Most menjen jobbra az elágazás mentén, és nyissa ki a kulcsokkal a zárt ajtót. Harcolj Karius tábornokkal. Miután megküzdött az ellenséggel, térjen vissza Velet kapitányhoz.
Jutalmul a "Hős cudgel" kalapácsot kapod.
Hidegen tálaljuk
Miután legyőzted Karius tábornokot, növeled a Raven Rock hatóságok hitelességét. Veleth kapitány elvezeti Önt, hogy találkozzon Adril Arano-val, a Redoran-ház első tanácsosával. Neki viszont szüksége van a segítségedre, hogy megtalálja a Hlaalu-ház kémeit, akik hosszú évek óta vadásznak Lleril Morvaynre, a Redoran-ház fejére.
Kezdjük a nyomozást egy kocsmalátogatással, mondja Geldis Sadrinak, aki megemlíti, hogy valaki felkeresi Ulenék ősi sírját. Közelebb az éjszakához menj a sírhoz és várj. Látni fogja, hogy Taylisa Severin belép a sírba, ami ahhoz a gyanúhoz vezet, hogy a Severin család valamilyen módon kapcsolódik Hlaalu házához. Mondja el a gyanúját Adril Aranónak. Felajánlja, hogy besurran a Severin birtokra, és bizonyítékot talál a Hlaalu-házért végzett munkájukra. Adril Arano átadja neked a birtok kulcsát.
Menjen a Severon birtokra, amely a város északi részén található. Amint belépsz, Tailisa és a lánya megtámad minket. Miután foglalkozott velük, kutassa át a testüket, és vigye el a széf kulcsát. A széfben van egy levél a bűnösségük bizonyítékával. Vidd el a levelet Aranónak.
Most mindannyian meg kell küzdeniük a Severin család fejével. Ehhez a sziget közepére kell menned, ahol a redorai őrök már várnak rád. Miután a helyükre került, látni fogja, hogy az őrök meghaltak. Miután foglalkozott a Morag Tong tagjaival, menjen a legközelebbi börtönbe, ahol Severin rejtőzik. Miután végzett a bűnözővel, térjen vissza Aranóhoz, aki audienciát szervez Önnek Lleril Morvaynnel, aki személyesen szeretne köszönetet mondani.
A jutalmad a Severin birtok lesz az összes vagyonnal együtt.
Cache bor
Kérdezd meg Velet kapitányt harcosai lelkiállapotáról. Panaszkodni fog, hogy néhány katona az állásaikon temperált bort iszik, de nem tudja, honnan szerzik be. Találnunk kell egy bortárat, és szólnunk kell Veletnek. A gyorsítótár egy hordóban található, amely két befejezetlen ház között áll, amelyek az elhagyott háztól a Földkőhöz vezető úton vannak.
A föld alól
Ha Sadri fogadóst kérdezzük a pletykákról, megtudhatjuk, hogy a város déli részén, a Kolbjorn-halmon egy üzletember szeretne feltárni. Menjen a talicskába, és beszéljen Ralis Sedaris-szel. Mesélni fog grandiózus terveiről, de panaszkodik a pénzhiányra. Kalandjának szponzora lehetsz.
1. rész
Kezdésként Ralis 1000 aranyat kér. Néhány napon belül egy hírnök megtalál minket, és kézbesít egy levelet Ralistól. Visszatérve az ásatásokhoz, kénytelen lesz meghallgatni panaszait a rajzos támadásával kapcsolatban. Menj a halomhoz, és pusztítsd el az újjáéledt élőhalottakat. Ezt követően Ralis további 2000 szeptet kér a munka folytatásához.
2. rész
Néhány nappal később kapsz egy újabb levelet, amelyben felkérik Ralist, hogy jöjjön el az ásáshoz. Kiderül, hogy a Ralis által bérelt bányászok eltűntek, és a rajzos újra megjelent. Meg kell keresnie az eltűnt bányászokat, akik túlélhetik. Menj le a halomba. A hallban te vagy a halott bányász, Brandil. A szobában, amelynek közepén egy lánc van, húzza meg és menjen jobbra. A második kör aktiválása után a hátsó szoba megnyílik. Utána balra egy négy kapcsolós rácsra, amit a következő sorrendben 1-2-1-4 (fentről lefelé) lehet aktiválni. Látni fogja Mireli holttestét, átveheti azt a levelet, amelyet édesanyja halála előtt írt. Lépj tovább. A jobb oldalon látható kapcsoló egy titkos szobát nyit meg Ahzidal gyűrűjével. Most kiléphet a halomból. 3000 arany további munkások és őrök felvételére.
3. rész
És megint Ralis hívni fog egy hírnökön keresztül. Ezúttal a bányászok túlélik, de az őrök meghalnak. Ismét le kell menned a talicskába, és meg kell bánnod a baráttal. Oda megyünk, ahol utoljára megtalálta Ahzidal gyűrűjét, és balra. Az ajtó mögött, szakértő szintzárral zárva, pókok, láda és smaragd ér; menjen jobbra és menjen le, menjen tovább egyenesen a bal oldali lánckapcsolóig, majd jobbra. A sziklánál találod magad, jobbra van egy ajtó és egy lánckapcsoló, amely Ahzidal kesztyűjében nyitja meg a szobába vezető átjárót. Menjen le balra, majd fel jobbra, és egy nagy teremben találja magát, nyomáslemezekkel a padlón. A bal oldalon egy szoba egy műtárgyakkal. Ha rálép egy csempére, néhány másodpercre világít. A rács kinyitásához gyorsan körbe kell futni, és ki kell jelölni az összes csempét. Vegye át Ahzidal második gyűrűjét, és mássz fel. Miután végigfutott a folyosón tengelyekkel, aktiválja a lánckapcsolót, és lépjen ki az ásatás alján keresztül a halomból. Ralis ezúttal 5000 aranyat fog követelni.
4. rész
Miután kapott egy újabb levelet Ralistól, és visszatért a halomhoz, látni fogja, hogy a tábor üres, és a csata véres nyomai mindenhol ott vannak. Ralnis elhagyta a naplóját, amelyből megtudhatja, hogy elkezdte imádni Ahzidalt.
Menj a talicskához Ralist keresni. Az elején menj a Hatalom Szavai kiásott falához, és vizsgáld meg a "Szélciklon" kiáltást. Most menj a csarnokba a padlón lévő födémekkel, és az út mentén foglalkozz a huzattal. Menj le a lépcsőn, és menj abba a szobába, ahol a barátok trónusokon ülnek. Foglalkozz velük, fordítsd el az oszlopokat úgy, hogy a halak látszódjanak rajtuk, és aktiváld a kart. Fogd meg Ahzidal páncélját, és forgasd el az oszlopokat úgy, hogy két madár legyen. Ez lefelé nyitja a nyílást. Szállj le, semmisítsd meg a draugrt és szerezd meg a stalhrimot. Most fordítsd meg az oszlopokat, hogy két kígyó legyen rajtuk, és vedd le Ahzidal sisakját. Az ajtó mögött találkozni fogsz Ralisszal és magával Ahzidallal, ha megölöd, megszabadítod Ralist a sötét varázslatoktól. Fogd Ahzidal maszkját, és menj a megnyitott folyosóra, ott találsz két ládát és a "Férna és filigrán" című fekete könyvet. A halomból való kijutáshoz menjen a következő szobába, aktiválja a kart, és menjen fel a lépcsőn.