Sok játékos játszott már Skyrimmel. Ez a játék grafikájával és képességeivel megnyerte a számítógépes és konzolos játékok rajongóinak szívét. Például, nyitott világ. A játékos létrehoz egy karaktert, ami után képes lesz utazni, feladatokat teljesíteni és akár házakat is építeni! Ban,-ben Elder Scrolls V sok érdekes tárgyat találhat. Az egyik ilyen egy csákány. A Skyrimben sok embert érdekel ez az objektum. De miért van rá szükség? Hogyan és hol találhatom meg?
Rövid leírás
A csákány egy olyan eszköz, amely egyfajta fejsze. Bányákban és barlangokban érctelepek bányászására használják. Kezdetben a csákánynak Skyrimben csak békés célja volt.
Ez a tárgy egykezes fegyverként használható és elvarázsolható. Egy normál csákány nem fejleszthető.
BAN BEN Az idősebb A V tekercsek megtalálhatók:
- egy rendes csákány;
- szaggatott csákány;
- Egy ősi skandináv csákány.
Minden elemnek ugyanaz a célja, de különböző paraméterei vannak.
Hol találom
A Skyrimben találhat vagy vásárolhat csákányt. De hol?
A rendszeres csákány leggyakrabban egyes érchelyek közelében vagy bányákban található. Szaggatott - a világ torkánál, malachit és ébenfa erek között. Ez az eszköz 5 egységnyi elektromos sebzést képes okozni, és fejleszti a karakter kovácskészségét.
A skandináv csákány nemcsak ércbányászatot, hanem sztalhrimet is lehetővé tesz. Stolstheim környékén sétálva megtalálhatja. Egy ősi skandináv csákányt adunk Skyrimben a „Quid for Quid” küldetés teljesítéséhez. A terméket a stolsheimi Baldor Ironswarm értékesíti.
"Fehér fagy"
Van még egy csákány a Skyrimben. "Fehér fagynak" hívják. Ez az objektum ezután jelenik meg Skyrim telepítések: Dragonborn. Rendes csákányként és fegyverként is használható.
A "White Frost" hideggel sújtja az ellenséget, 50%-kal lelassítja az ellenséget 3 másodpercre, és lefagyaszthatja. A töltés 46 ütésre elegendő. Lehetetlen szétszedni a „White Frost”-t a lelkek pentagramján.
Ezt a csákányt a Skyrimben az „Ásások” küldetéshez adják. Megvásárolható a Ralis Sedaris-tól Kolbjorn Barrow-ban.
Nyugta kódok
Van egy egyszerűbb módja a vizsgált tárgyak megszerzésének. Játékkonzol használatáról beszélünk. Segítségével a The Elder Scrolls V bármelyik tárgyát odaadhatja magának.
Itt vannak a Skyrim csákánykódjai:
- Rendszeres - játékos.kiegészítés E3C16 1.
- Jagged - player.additem 001019D4 1 or 001019D3 1.
- Ancient Nord - player.additem XX0398E6 1.
- "Fehér fagy" - player.additem XX0179C9 1.
Mindazok a kódok, amelyek megkönnyítik a játékot
A konzol megnyitásához nyomja meg a [~] (tilde) gombot, és írja be a következő csalási kódokat:
tgm - sebezhetetlenségi mód
tcl - átmenni a falakon
tmm 1 - nyissa meg a világtérképet (az összes pont a térképen)
killall – ölj meg mindenkit (barátokat/ellenségeket), akik a láthatáron vannak
psb - minden varázslat, sárkánykiáltás és tehetség
qqq - kilépés a játékból
advlevel - emelje fel a szintet. Nem ad képességpontokat
tfc - "ingyenes" kamera mód
tdetect - lopás következmények nélkül. Az NPC látásának letiltása.
tcai – letiltja és engedélyezi a mesterséges intelligenciát. A casting után mindenki abbahagyja a harcot.
állítsa be az időskálát 0-ra - leállítási idő. Alapértelmezett: 20. Ha 0 helyett 10000-et ír be, akkor néhány másodperc múlva eltelik egy nap
SexChange – változtassa meg a nemet az ellenkezőjére. Az arc nem változik :)
Showracemenu - nyissa meg a karakterkészítő ablakot, ahol módosíthatja: a karakter fajtáját, nemét, megjelenését és nevét. Miután megváltoztattad a fajod, a játék korai verzióiban a karaktered szintje 1 lesz. Ezzel az összes frissített képességedet is visszaállítod. A játék 1.3.10.0 verziójában a faj megváltoztatása után a karakterszint ugyanaz marad. Mielőtt használná ezt a parancsot, mindenképpen mentse el a játékot
player.setav invibility 1 – láthatatlanság engedélyezése. Ezek után sem ellenségek, sem barátok nem fognak észrevenni. A láthatatlanság letiltásához írjon be 0-t 1 helyett
player.modav carryweight X - növeld a karakter maximális teherbíró képességét X egységgel
player.setav speedmult X - állítsa a mozgási sebességet X%-ra. Lenyomott kulcsos futás után használt. Alapértelmezett: 100%.
player.setscale X - növeld a karaktered magasságát, ahol X: 1 - 100%, 2 -200% stb.
setgs fJumpHeightMin 100 – ugrásmagasság 100% (alapértelmezett).
player.setav Stamina X - készlet max. erőtartalék mennyisége X egységben. Ha telepíted nagyon fontos, akkor a karakter nem fog elfáradni futás közben.
player.setav attackdamagemult N - N-szer növeli a fegyversebzést
player.setav leftweaponspeedmult N - N-szer növeli a bal kezében lévő fegyver támadási sebességét
player.setav fegyverespeedmult N - növeli a fegyver támadási sebességét jobb kézés kétkezes fegyvert N-szer
player.setav LeftitemCharge N – töltse fel a bal kezében lévő fegyvert N töltettel
player.setav RightitemCharge N - töltse fel a jobb kézben lévő fegyvert N töltéssel
player.additem 0000000F N - kap N aranyat
player.additem 0000000A N - N fő kulcsot kap
player.placeatme 0010BF90 – Idézd meg a spektrális lovat. Beltérben használható
player.setcrimegold 0 - töröld a fejedre járó jutalmat
player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. Farkassá/vérfarkassá válás készsége. A „Tehetségek” részben jelenik meg. Az aktiváláshoz használja a [z] gombot. A készség nem törölhető. Az emberré visszaalakulás egy bizonyos idő elteltével automatikusan megtörténik.
player.addspell 000B8780 - vámpírizmus. Hozzáadja a "Sanguinare Vampiris" betegséget. 3 nappal a fertőzés után 10% az esélye, hogy vámpírrá váljon. Ha 3 nappal a kód használata után a „Tűzveszélyesség” jelenik meg a „Varázslat” -- „Aktív hatások” részben, akkor Ön vámpír. És ha semmi sem működik, használja a player.removespell 000B8780 parancsot, majd ismét a player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 - meggyógyul a vámpírizmusból, a „Sanguinare Vampiris” betegségből, amely az átalakulás első szakaszában (a harapás után) jelenik meg. Ez a kód nem működik vámpírrá válás után.
setstage 000EAFD5 10 - gyógymód a vámpírizmusból. Mindig gyógyít, de csak 1 alkalommal működik, mivel a gyógyulás a küldetés teljesítése után következik be (ez a kód befejezi a küldetést)
player.moveto (zárójelek nélkül) - teleportál a megadott objektumra (karakter)
coc qasmoke – a teszt helyszínére költözik. Itt megtalálja az összes játékelemet és eszközt bármilyen tárgy elkészítéséhez.
coc riverwood - hagyja el a teszt helyszínét, menjen a „Riverwood”-ba. Ha egy másik nevet adsz meg a „riverwood” helyett, akkor a megadott helyre teleportálódik. Olvassa el lent, hogy megtudja a teleportációs helyek nevét.
player.setpos [tengely] [szám] (zárójelek nélkül) - mozgasd a karakteredet a megadott koordinátákra. A tengely helyett x,y vagy z értéket kell megadni. És szám helyett - az eltolás a kiválasztott tengely mentén
prid (zárójelek nélkül) - válasszon ki egy objektumot az azonosítója alapján. A következőhöz hasonlót csinálok: nyissa meg a konzolt - kattintson az objektumra. A parancs után a konzolnak a „” (objektumazonosító) üzenetet kell megjelenítenie. Ezután az összes alább leírt csalást az objektum kiválasztása nélkül alkalmazhatja. Ezzel a csaló kóddal kiválaszthat egy nagyon távoli objektumot, és végrehajthatja a szükséges műveletet. Például támaszthat fel valakit, vagy tekintse meg a leltár tartalmát.
A következő kódok működéséhez elölről kell megközelíteni a lényt (állat vagy karakter) vagy a kívánt tárgyat, kinyitni a konzolt és rákattintani az egérrel, és a „” (object_ID) feliratnak meg kell jelennie a képernyőn. konzol. Ezután írja be ezeket a csalásokat:
stopcombat – állítsa le a harcot a megadott barátságos karakterrel
Mielőtt használná ezt a parancsot, alkalmazza a player.setcrimegold 0 parancsot. Ha több ellenséges NPC van a közelben, akkor a csata leállításához egyszerre, a konzol bezárása nélkül alkalmazza mindegyiknél ezt a csalást.
Ha legalább egy NPC megtámad téged (nem használtad rá ezt a kódot), akkor az összes többi támadni kezd.
Ha minden más nem sikerül, vigye ki a támadókat a városból (ez előtt ajánlott bekapcsolni a tgm sebezhetetlenségi módot) - használja a tcai parancsot (hogy mindenki lefagyjon és ne legyen hova mozdulnia) - foglaljon kényelmes pozíciót (így hogy mindenki szem előtt van) – a konzol bezárása nélkül Alkalmazza mindenkire a stopcombat parancsot egymás után. Miután a parancsokat az összes karakterre alkalmazta, írja be újra a tcai és a tgm parancsot (ha ezek a módok engedélyezve voltak).
Az összes veled ellenséges karakter piros pontként jelenik meg az iránytű tetején, és amíg ezek a pontok el nem tűnnek, megtámadnak téged.
Ez a parancs nem működik állandó ellenségeken (szörnyek és történet NPC-k), azokon, akik mindig megtámadnak téged.
kill - megöli a kiválasztott karaktert/állatot
feltámaszt 1 – feltámaszt
resetai - alapértelmezett párbeszédpanelek visszaállítása - a kiválasztott NPC memóriájának törlése. Ezt a parancsot csak akkor szabad használni, ha megölt valakit, feltámasztotta, és utána nem hajlandó beszélni veled
openactorcontainer 1 - nyissa meg a kiválasztott lény leltárát. Cserélhetsz tárgyakat
Removeallitems – törli a megadott karakter készletét. equipitem Item ID - a kiválasztott karakter felszerelése a megadott cikkel (lásd alább a cikkazonosítókat). Ezzel a csalással bármilyen karaktert felöltözhetsz, fegyvert adhatsz neki, és páncélt vehetsz fel rá.
inv - a kiválasztott objektum leltárának (lista) tartalmának megjelenítése
duplicateallitems player – másolja át az összes elemet egy adott NPC vagy objektum leltárából a készletébe
resetinventory – készlettartalom visszaállítása. Szerelje fel a kiválasztott karaktert az alapértelmezett, kezdeti felszereléssel
setownership - szerezzen tulajdonjogot egy adott elemhez
feloldás - nyissa meg a megadott objektum zárját
disable - a megadott objektum elrejtése
Engedélyezés - olyan objektum megjelenítése, amelyet a tiltó csalás segítségével rejtettek el
markfordelete - a kijelölt objektum vagy karakter törlése. Figyelem! Ezzel a kóddal nem csak egy ládát törölhetünk, hanem az egérrel kiválasztható, a játék normál működéséhez szükséges láthatatlan objektumokat is. Legyen óvatos, amikor ezt a parancsot használja. A létrehozott objektumok azonnal törlődnek, míg a többiek a játék mentése és betöltése után törlődnek. Nincs fordított parancs. Nem ajánlott ezt a parancsot használni, mivel eltávolíthat egy falat, egy padlót vagy egy egész épületet. Elemek eltávolításához javasolt a disable parancs használata, mivel az csak elrejti az elemet, nem törli az objektumot.
Egy NPC irányításának átvétele
A következő csalások segítségével bármilyen szörnyeteg vagy karakter felett uralmat szerezhet. Tegyen mindent szigorúan a megadott sorrendben. váltson „harmadik személy nézetre” [f] (más módon nem működik); megközelítjük a szükséges karaktert vagy szörnyet; nyissa meg a konzolt, kattintson rá az egérrel, és írja be a következő kódot;
és zárja be a konzolt.
A normál játékhoz való visszatéréshez és a főszereplő irányításának átvételéhez írja be a konzolba: TC és player.TC
Megjegyzések: Ha egyszer átveszi az irányítást egy NPC felett, akkor csak mozogni fog vele, és nem fog tudni támadni. Ha megnyomod a támadást, a főszereplőd fog támadni, és nem az, akit irányítasz. Az NPC-k támadásra kényszerítése nem ismert. Ha megoldást talál erre a problémára, írja meg a megjegyzésekben.
Műholdak
A Skyrimben szinte bármilyen karaktert partnereddé vagy kísérőddé tehetsz. Ehhez tegye a következőket:
Közelítse meg a kívánt karaktert;
Nyissa meg a konzolt, és kattintson rá (jelölje ki);
Írja be a setrelationshiprank 3. játékost
Írja be az addfac 0005C84D 1 számot
Ezután ez a karakter párbeszédet folytat: „Kövess engem. Szükségem van a segítségedre."
Skill Boost
Az alábbi kódok mindegyike (alapérték * N%) fejleszt egy adott képességet. Vagyis ha az alapfegyver sebzésed 15 egység, és 200-at adtál meg értékként, akkor az alapsebzés (15 + 15 * 2) = 45 egység. A módosító letiltásához adjon meg értéket 0. Pontosan ugyanezt a képletet használja a varázslatok időtartamának kiszámításához.
Példa: player.setav DestructionPowerMod 100 - növeld 100%-kal a pusztító iskola összes varázslatából származó sebzést
OneHandedPowerMod - egykezes fegyver
TwoHandedPowerMod - kétkezes fegyver
MarksmanPowerMod - íjak
BlockPowerMod - pajzs
SmithingPowerMod - kovácsmesterség
HeavyArmorPowerMod - nehéz páncél
LightArmorPowerMod - könnyű páncél
PickPocketPowerMod - zsebtolvaj
LockpickingPowerMod - hack
SneakPowerMod – lopakodó
AlchemyPowerMod - alkímia
SpeechcraftPowerMod – ékesszólás
AlterationPowerMod - változás
ConjurationPowerMod - boszorkányság
DestructionPowerMod - pusztítás
IllusionPowerMod - illúzió
RestorationPowerMod - helyreállítás
EnchantingPowerMod - varázslat
Jegyzet. A módosítók változásait a varázslatok és fegyverek leírása tükrözi.
Négyzetek eltávolítása csalókódok beírásakor
Lépjen a játék mappájába, és keresse meg a következő fájlt:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Cserélje ki a következő sort:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normál
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál
Jegyzet. Ha ezután a fontconfig.txt fájlt nem akarja elmenteni, vagy a fájl másolatának mentését javasolja, tegye a következőket: a fájl tulajdonságainál ellenőrizze, hogy a „Csak olvasható” jelölőnégyzet be van-e jelölve; ha igen, távolítsa el, módosítsa a fájlt, mentse el, és tegye vissza ezt a jelölőnégyzetet.
Telepítés angol nyelv a konzolban
Lépjen a C:\Users\ mappába<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim, és nyissa meg a Skyrim.ini fájlt. A sorok után:
SLanguage = OROSZ
adja hozzá (ne cserélje ki) a következő sort
sConsole=ANGOL
Most a konzolban orosz helyett angol lesz.
Jegyzet. Ha a sor hozzáadása után a Skyrim konzol nyelve változatlan marad, vagy nem találja a Skyrim.ini fájlt (az indítómappa vagy sem), akkor távolítsa el az sConsole=ENGLISH sort (ha hozzáadta), és állítsa be az alapértelmezett nyelvet az operációs rendszerben angolra.
Minden készség szintre emelése
Ezekkel a Skyrim csalókódokkal gyorsan fejlesztheted képességeidet, és megkaphatod az összes jutalmat. Ehhez a következő csalókra lesz szükségünk:
advskill N X - N készség növelése X tapasztalati ponttal. A fő csapat minden készség és jutalom szintre emeléséhez
player.setav N X - állítsa be az X képzettségi szintet N. Ez a csalás nem ad „képességpontokat”, de szükséges, ha a képességszinted eléri a 100-at
player.setlevel N - karakterszint beállítása N (1-255). Használható a karakter szintjének csökkentésére az advskill cheat használata után
Az advskill és player.setav parancsok összes képességének listája
Használati példa:
advskill Destruction 100 - emelje a „Destruction”-t 100 tapasztalattal (nem szintek)
player.setav Block 50 – állítsa a Block képzettségi szintet 50-re
Alkímia - alkímia
Változás – változás
Igézés – boszorkányság
Pusztítás – pusztítás
Elbűvölő - varázslat
Illúzió - illúzió
Restaurálás – restaurálás
Lövész – lövészet
Blokk - blokk
HeavyArmor - nehéz páncél
LightArmor - könnyű páncél
Lockpicking - hack
Egykezes - egykezes fegyver
Kétkezes - kétkezes fegyver
Pickpocket – csákány zsebelés
Kovácsolás - kovácsmesterség
Sneak - lopakodó
Beszédkészség – ékesszólás
Az összes készség minden előnyének fejlesztéséhez tegye a következőket:
Az advskill cheat segítségével (leírás fent) bármely képességet 100-as szintre emelünk
Ezután a player.setav [készség neve] 0 kódot használjuk (zárójelek nélkül) - állítsa be a megadott képesség szintjét 0-ra
Ismételje meg az 1. és 2. pontot, amíg nem frissíti az összes jutalmat.
Ha ezek után sem érti, hogyan kell „képességpontokat” hozzáadni a szintlépéshez, akkor írja be többször (egyenként):
advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0
Ezen manipulációk után megkapja a szükséges számú „képességpontot”, és elköltheti azokat a Skyrimben elérhető összes jutalom frissítésére.
A mágia, az életek és az állóképesség megváltoztatásához használja a következő csalásokat:
player.setav Health X - készlet max. életek száma X egységben
player.setav Magicka X - készlet max. varázslat mennyisége X egységben
player.setav Stamina X - készlet max. készletnyi X egység
Páncélkészletek (készletek)
A szükséges páncélkészlet beszerzéséhez írja be a csalási kódokat az alábbiak szerint:
player.additem [armor_code] [quantity] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00013938 1 - kap 1 üvegcsizmát
Dwemer páncélkészlet:
0001394D - páncél
0001394E - kesztyű
0001394C - csizma
0001394F - sisak
00013950 - pajzs
Daedric páncélkészlet
0001396B - páncél
0001396A - csizma
000D7A8C - tűzoltó csizma - +50% tűzállóság
000D7A8B - Csend csizma - Csendes mozgás
000D7A8A - mamutcsizma - +50 db. zivatar potenciál
0001396D - sisak
0001396C - kesztyű
0001396E - pajzs
000D7AF9 - földelő árnyékolás - +70% elektromos ellenállás
000D7AF6 - hőpajzs - +70% hidegállóság
0010DFA3 - tagadópajzs - +22% mágikus ellenállás
Üvegpáncél készlet
00013938 - csizma
00013939 - páncél
0001393A - kesztyű
0001393B - sisak
0001393C - pajzs
Birodalmi páncélkészlet
000136D5 - páncél
000136D6 - csizma
000136D4 - merevítők
00013EDC - sisak
000135BA - pajzs
Elf páncélkészlet
000896A3 - páncél
0001391A - csizma
0001391C - kesztyű
0001392A - aranyozott páncél
0001391D - sisak
0001391E - pajzs
Bőr páncélkészlet
0003619E - páncél
00013920 - csizma
00013921 - merevítők
00013922 - sisak
Dragon Shell páncélkészlet
00013965 - csizma
00013966 - páncél
00013967 - kesztyű
00013969 - sisak
00013968 - pajzs
Sárkányméretű páncélkészlet
0001393D - csizma
0001393E - páncél
0001393F - kesztyű
00013940 - sisak
00013941 - pajzs
Ébenfa páncélkészlet
00013960 - csizma
00013961 - páncél
00013962 - kesztyű
00013963 - sisak
00013964 - pajzs
Ork páncélkészlet
00013956 - csizma
00013957 - páncél
00013958 - ujjatlan
00013959 - sisak
00013946 - pajzs
Forsworn Armor készlet
000D8D50 - páncél
000D8D4E - csizma
000D8D55 - merevítők
000D8D52 - sisak (kürtök)
Nightingale páncélkészlet
000FCC0F - páncél
000FCC11 - kesztyű
000FCC0D - csizma
000FCC12 - kapucni (sisak)
Penge páncélkészlet
0004F912 - pajzs
0004B28F - sisak
0004B288 - csizma
0004B28D - kesztyű
0004B28B - páncél
Farkas páncélkészlet
000CAE15 - páncél
000CEE7C - csizma
000CEE7E - kesztyű
0004C3D0 - sisak
Viharköpeny tiszti páncél
0008697E - páncél
00086981 - csizma
00086983 - kesztyű
00086985 - sisak
Ősi Nord páncél
00018388 - páncél
00056A9D - csizma
00056A9E - sisak
00056B17 - kesztyű
Tolvajok Céh páncélja
000D3AC4 - kesztyű
000D3ACE - motorháztető
000D3ACC - páncél
000D3AC2 - csizma
A Tolvajcéh vezetőjének páncélja
000E35D7 - páncél
000E35D9 - motorháztető (sisak)
000E35D8 - kesztyű
000E35D6 - csizma
Egyedi páncél bónuszokkal
0007C932 - "Archmage's Robe" (páncél) - +100% a mágikus helyreállítás sebességéhez; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül
000F9904 - "Scholar's Diadem" (sisak) - Minden varázslat kevesebb varázslatot fogyaszt
000FC5BF – „Tarch of Bloodlust” (pajzs) – Egy pajzsos találat 3 egységet ad. sérülés több mint 5 mp
000E41D8 - „Ysgramor pajzsa” - +20% mágikus ellenállás; +20 egység Egészség
000295F3 - „Ingol’s Helm” - +30% hidegállóság
Kiegészítők bónuszokkal
000С8911 - "Akatosh amulettje" - +25% a mágikus helyreállítás sebességéhez
0002D773 - „Gauldur amulett” - +30 egység. varázslat, egészség és kitartás
00100E65 – „Immunitás és betegség nyaklánca” – 100%-os immunitás a betegségekkel szemben
000C891B – „Mara amulettje” – A helyreállító varázslatok 10%-kal kevesebb mágiát fogyasztanak. Elengedhetetlen egy esküvőhöz.
Maszkok (sisakok) bónuszokkal
00061CB9 - "Krosis" - +20% a hackelés, íjász és alkímia készségekhez
00061C8B - „Morokey” - +100% mágikus helyreállítási sebesség
00061CA5 - „Nakrin” - a pusztítás és helyreállítás iskolájából származó varázslatok 20%-kal kevesebb manát fogyasztanak; +50 mana
00061CC9 – „Vokun” – varázslatok az illúziók, változások és boszorkányság iskolájából 20%-kal kevesebb manát költenek
00061CC2 - „Flock” - a tűz-, elektromosság- és hidegállóság nő
00061CC0 - „Ragot” - +70 állóképesség
00061CAB - „Volsung” - 20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 terhelhetőség
00061CC1 - „Hevnorak” - immunitás betegségekkel és mérgekkel szemben
00061CCA - "Fa maszk"
00061CD6 - "Konarik" - Ha az egészségi állapot alacsony, lehetőséget ad viselőjének meggyógyítására és a közeli ellenségek sérülésének okozására
Fegyverkészletek
A szükséges fegyverek beszerzéséhez írja be a csaló kódokat a következő formában: player.additem [fegyver_kód] [mennyiség] (zárójelek nélkül).
Példa: player.additem 000139A8 1 - kap 1 üveg íjat
Üveg fegyver:
000139A3 - egykezes fejsze
000139A4 - kétkezes fejsze
000139A9 - egykezes kard
000139A7 - kétkezes kard
000139A8 - buzogány
000139AA - harci kalapács (kétkezes)
000139A5 - íj
000139A6 - tőr
Daedric fegyverek
000139B4 - ax
0001DDFB - pokoli fejsze - +30 egység. tűzkár; felgyújtja a célt
0001DFCB - zivatar fejsze - +30 egység. elektromos sérülések; 15 egységet vesz el. a varázslatról
000139B5 - íj
0001DFEF – megkövesedett íj – Esély a célpont megbénítására 6 másodpercre
0001DFE6 - pokol íj - +30 db. tűzkár; felgyújtja a célt
0001DFE9 - téli íj - +30 db. hideg károsodás; 30 egységet vesz el. erőtartalék
0001DFF2 - mennydörgés - +30 egység. elektromos sérülések; 15 egységet vesz el. a varázslatról
0001DFFC – Sacred Bow – élőholtak 40-es szint alatt meneküljenek 30 másodpercig
000139B6 - tőr
000139B7 - kétkezes kard
000139B8 - buzogány
000139B9 - kard
000139B3 - harci fejsze
000139BA - harci kalapács
Birodalmi fegyverek
000135B8 - kard
00013841 - íj
Törpe fegyverek
00013994 - ax
00013995 - íj
00013996 - tőr
00013997 - kétkezes kard
00013998 - buzogány
00013999 - kard
00013993 - harci fejsze
0001399A - harci kalapács
Elf fegyverek
0001399C - harci fejsze
0001399E - tőr
0001399F - nagyszerű kard
000139A0 - buzogány
000139A1 - kard
0001399D - íj
000139A2 - harci kalapács
Ébenfa fegyver
000139B1 - kard
000139AD - íj
000139B2 - harci kalapács
000139B0 - buzogány
000139AC - harci fejsze
000139AB - ax
000139AF - kétkezes kard
000139AE - tőr
Ork fegyverek
0001398B - harci fejsze
0001398C - ax
0001398D - íj
0001398E - tőr
0001398F - kétkezes kard
00013990 - buzogány
00013991 - kard
00013992 - harci kalapács
Esküdt fegyverek
000СС829 - ax
000CADE9 - kard
000CEE9B - íj
000AE087 - heather geas (5 egység további sebzés Nords-nak)
Nightingale fegyver
000F6527 - penge
000F652C - íj
Penge fegyver
0003AEB9 - kard
Ősi skandináv fegyverek
0002C66F - kard
000236A5 - kétkezes kard
0001C864 - kalapács
0002C672 - ax
Sárkány fegyver
Egykezes
XX 014fcb - Sárkánycsont tőr
XX 014fce - Dragonbone Sword
XX 014fcf - Sárkánycsont harci fejsze
XX 014fcd - Dragonbone Buzogány
Kétkezes
XX 014fcc - Sárkánycsont kétkezes kard
XX 014fc3 - Sárkánycsont fejsze
XX 014fd0 - Sárkánycsont-háborús kalapács
XX
0176f1 - Sárkánycsont íj
Egyedi fegyverek bónuszokkal
000F1AC1 - „Dragon Scourge” - +40 egység. sárkányok sebzése és +10 egység. Elektromos károk ellen minden
000F5D2D - „Pale Blade” - +25 egység. hideg károsodás; vonjon le 50 állóképességet a célból; gyengébb lények és emberek 30 másodpercre repülnek
000956B5 - "Wuthrad" - Különösen halálos az elfek ellen
000B3DFA - "Chalk's Eye" - A tüzes robbanás 40 sebzést okoz. 4,5 m sugarú körben megsérül, és felgyújtja a célokat
000A4DCE – „Bloody Spike” – Megtölti a lélekkövet, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal.
00053379 - „Fierce” - +15 egység. hideg károsodás; 15 egységet vesz el. az ellenség erőtartalékai
000F8317 - „Hűtő” - +30 egység. hideg károsodás; Esély a célpont megbénítására 2 másodpercre
0001C4E6 – „Bánat fejszéje” – 20 egységet visz el. az ellenség erőtartalékai
00035369 - „Magnus személyzete” – 20 egységet szív fel. varázslat másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája - elnyeli az egészségét
0010076D – „Hevnorak személyzete” – 30 másodpercig. 50 sebzést okoz. villámcsapás okozta kár másodpercenként. Vigye fel a felületre
000AB704 – „Holdir’s Staff” – 60 másodpercig megnyugtatja a gyenge ellenségeket. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak
000E5F43 – „Yurik Goldurson személyzete” – 25 sebzést okoz. kárt okoz és 50 egységet visz el. a varázslatról
00094A2B - „Phantom Blade” - +3 egység. extra sebzés, figyelmen kívül hagyva a páncélt
000AB703 – „A Vörös Sas átka” – A 13-as és az alatti élőhalottakat felgyújtja, és 30 másodpercre menekülésre készteti őket.
0009FD50 - „Red Eagle’s Fury” - +5 egység. tűzkárt és felgyújtja a célpontot
000B994E – „Valdar’s Lucky Dagger” – +25% a kritikus ütés esélye
0006A093 – „Staff of Tandil” (személyzet) – A 12-es vagy annál alacsonyabb szintű lények és emberek nem harcolnak 60 másodpercig
Megjegyzések:
A fegyverek további sebzését jelezték egy első szintű karakternél, aki nem fejlesztette a képességeit. Minden leírás és név a játékból származott. "Yurik Goldurson's Staff"-nak hívják a játékban, nem "Yurika"-nak. Talán ez lokalizációs hiba. Csak a fegyverek legújabb (legerősebb) verziói kerültek hozzáadásra.
Hamisíthatatlan páncél
Példa: player.additem 000D8D50 1 – kap 1 Forsworn Armort
Könnyű páncél
Forsworn Armor
000D8D50 - Forsworn Armor
000D8D4E – Az esküdtek csizmái
000D8D55 - Felesküdt kesztyűk
000D8D52 - Forsworn fejdísz
Páncél Penitus Oculatus
000D3EA0 - Armor Penitus Oculatus
000D3EAA - Penitus Oculatus sisak
000D3EAB – Penitus Oculatus merevítők
000D3EA7 - Penitus Oculatus csizma
Linwe Armor
00108544 - Linvi páncélja
00108546 - Linvi motorháztető
00108545 - Linvi kesztyű
00108543 - Linvi csizma
Szőrme páncél
0010594B – Szőrme páncél (1. pont)
0010594D – Szőrme páncél (2. pont)
0010594F – Szőrme páncél (3. pont)
0006F393 - Szőrme páncél (4. pont)
0006F398 - Szőrme csizma
000A6D7F - Szőrme csizma
0006F39B - Szőrmetartók
000A6D7D - Szőrme kesztyű
0006F39E - Szőrme sisak
Viharköpeny tiszti páncél
0008697E - Viharköpeny tiszti páncél
00086983 - Viharköpeny tiszti karkötő
00086981 - Viharköpeny tiszti csizma
00086985 - Viharköpeny tiszti sisak
Tolvajok Céh páncélja
000D3AC3 – Tolvajcéh páncélja
000D3AC4 - Tolvajszövetségi kesztyűk
000D3AC5 - Tolvajok Céhja
000D3AC2 – Tolvajcéh-csizma
(Továbbfejlesztett páncél: Továbbfejlesztett Thieves Guild páncél – csak egy páncélt lehet cserélni a "The Scoundrel's Caprice" küldetés után
000D3ACC – Tolvajcéh páncélja
000D3ACD - Thieves Guild kesztyű
000D3ACE - Tolvajok Céhja
000D3ACB – Tolvajcéh-csizma
Guild Master's Armour
000E35D7 - Céhmester páncélja
000E35D9 - Guild Master's Hood
000E35D8 - Guild Master's kesztyű
000E35D6 - Guild Master's Boots
Nightingale páncél
Minden páncélelemnek több változata van, különböző azonosítókkal
000FCC0C -
0005DB85 - Nightingale csizma
000FCC0D -
0005DB86 -
000FCC0E - Nightingale páncél
000FCC0F -
0005DB87 -
000FCC10 - Nightingale kesztyű
000FCC11 -
0005DB88 -
000FCC13 - Nightingale Hood
000FCC12 -
Tsuna Armor
000C0165 - Tsuna páncél
000C0166 - Tsuna csizma
A Sötét Testvériség páncélja
000D2844 - Árnyékpáncél
000D2845 – Az árnyékok csizmái
000D2843 - Shadow kesztyű
000D2842 – Árnyak kapucnis
0005ABC4 - Hood of Shadows maszkkal
A Sötét Testvériség ősi páncélja
000E1F15 - Ősi árnyékpáncél
000E1F14 - Az árnyékok ősi csizmái
000E1F16 - Ősi árnyékkesztyű
000E1F17 - Ősi árnyékok csuklyája
Nehéz páncél
Farkas páncél
000CAE15 - Farkaspáncél
000CEE7C - Farkascsizma
000CEE7E - Farkaskesztyű
0004C3D0 - Farkassisak
Falmer páncél
000B83CB - Falmer Armor
000B83CD - Falmer csizma
000B83CF - Falmer kesztyű
0004C3CB - Falmer sisak
0005C06C - Falmer Shield
Pengék páncélja
0004B28B - Pengepáncél
0004B288 - Pengecsizma
0004B28D - Blade kesztyű
0004B28F - Pengesisak
0004F912 - Pengék pajzsa
Műtárgyak
000295F3 - Ingol sisak
000F9904 – Tudós Kör
0002AC61 – A Megváltó bőre
Hamisíthatatlan fegyver
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0009F25D 1 - kap 1 mennyei acéltőrt
Blades of Domain
Egy játékos akkor kap ilyen pengéket, amikor egy adott tartományban tháne lesz. Az ilyen pengék minden mutatója a játékos szintjétől függően változik, nevezetesen: anyag (10 lehetőség), típus (7 lehetőség minden anyaghoz) és varázslat (8 további lehetőség). Így a játékos hatalmas számból kaphat egy pengét különböző lehetőségeket, amelyek mindegyike saját azonosítóval rendelkezik.
Mennyei Fegyver
0009F25D - Mennyei acéltőr
0009F25C - Mennyei acélkard
0009F260 - Mennyei acél harci fejsze
Penge fegyver
0003AEB9 - Pengék kardja
000F1AC1 – Dragon Scourge
Rogue Weapons
000CADE9 - Az esküdt kard
000CEE9B – Outcast Bow
Fegyverek Volundrudtól
0008ADFB - Ünnepi fejsze
0008ADFC – Szertartási kard
0008FFDE – Oké
0008FFDF - Eduzh
Ősi és jó ősi nord fegyverek
0002C66F - Ősi skandináv kard
0002C672 - Ősi skandináv harci fejsze
0005BF14 - Jó ősi nord kard
0005BF15 - Jó ősi északi harci fejsze
Nightingale fegyver
0007A917 ---| Nightingale Blade
000F6524 ---| Nightingale Blade
000F6525 ---| Nightingale Blade
000F6526 ---| Nightingale Blade
000F6527 ---| Nightingale Blade
0007E5C3 ---| Nightingale Bow
000F6529 ---| Nightingale Bow
000F652A ---| Nightingale Bow
000F652B ---| Nightingale Bow
000F652C ---| Nightingale Bow
Egyéb
00029B91 – Nagyszerű nyugodt személyzet
00046E0B - Gathnor varázsbotja
000B3DFA – Chalky's Eye
000E57F0 ---| Spider Control Rod
000C19FF ---| Spider Control Rod
Íjak
0003B562 - Hosszúíj
0006B9AD – Dravin íja
000AB705 - Vadászíj
000C0186 - Froakie's Bow
000F82FC – Mage's Bow Beach
00013985 - Vadászíj
Egykezes fegyver
000F5D2D - Halvány penge
00013983 - Balgruuf csatabárdja
000AE087 - Heather Geys
00079B1D - áldozati penge
000426C8 - Élezés
000ECD54 - Alesandra's Dagger (tudom, hogy két s-vel van írva, csak egy hiba volt, ezért lerövidítettem)
00043E1E - Borvir tőre
0001C1FE - Dragon Priest Tőr
000ECD53 - Rundi tőre
000C1989 - Bolar penge
0009CCDC ---| Blade of Woe
000964C9 ---| Blade of Woe
000D0758 - Cavosein agyara
0001C492 - Wren
000A4DCE – Bloody Thorn
0003B0B7 ---| Holdacél kard
0003B0BA ---| Holdacél kard
0003B0BD ---| Holdacél kard
00053379 - Heves
0009F25E - Vilkas kardja
000AB85D - Freydis királynő kardja
00068976 - Hjalti kardja
000F71DD – Gyilkos kard
A kardot csak a „Halálosan veszélyes mező” küldetés teljesítésével szerezheti meg, és csak akkor, ha mindkét testvér életben marad. - Hűtő
0001F25A - Kés
0001F25B - Dugó
Kétkezes fegyver
0006AF63 - Troll Scourge
0002ACD2 - Volendrung
000956B5 - Wuthrad
000223FB - Erdész barátja
000461DA ---| Óriás klub
000C334F ---| Óriás klub
Más egyéb dolgokról
000461DA ---| Fogazott csákány
000C334F ---| Fogazott csákány
001019D4 ---| Fogazott csákány
000E3C16 - Csákány
0002F2F4 - Cleaver
A kézi lőfegyverek listája
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0001398D 1 - kap 1 Orc Bow-t
Készített fegyverek
Íjak
0001398D - Ork íj
00068C57 - Nordic Hero Bow
00013995 - Dwemer íj
0001399D - Elf íj
XX 026232 – skandináv íj (Dragonborn)
000139A5 - Üveg masni
000139AD - Ebony íj
XX 026231 - Stalhrim Bow (Sárkányborn)
000139B5 - Daedric Bow
XX 0176F1 – Dragon Bone Bow (Dragonborn)
Számszeríjak
XX 000801 – számszeríj (Dawnguard)
XX 00B647 – Dwemer számszeríj (Dawnguard)
Különleges fegyverek
Íjak
0003B562 - Hosszúíj
00013985 - Vadászíj
000302CA - Ősi nord íj
00013841 - Császári íj
00038340 - Falmer íj
000CEE9B – Outcast Bow
0005D179 - Rugalmas ősi nord íj
000F82FC – Mage's Bow Beach
00083167 - Rugalmas Falmer íj
Egyedi fegyver
Íjak
000C0186 - Froakie's Bow
0006B9AD – Dravin íja
000CC392 - Angi íja
000A5DEF - Gauldur fekete íja
000AB705 - Vadászíj
XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)
00017059 - Firiniel halála
XX 02C01A – Dwemer Black Bow of Fate (Dragonborn)
XX 018ED5 – A szarvasherceg üvegíja (Dragonborn)
Műtárgyak
Íjak
0007E5C3 - Nightingale masni
XX 000800 – Auriel íja (Dawnguard)
Lőszer
Nyilak
000CAB52 - Képzési nyíl
000E738A - Rozsdás nyíl
00038341 - Falmer Arrow
000CEE9E – Rogue Arrow
0001397D - Vasnyíl
00034182 - Ősi nord nyíl
0001397F - Acél gém
XX 017720 - Riekling Spear (Sárkányborn)
000139BB – Ork nyíl
000139BC – Dwemer nyíl
XX 02623B – Nord Arrow (Dragonborn)
000139BD - Elf nyíl
XX 0098A1 – Solar Elven Arrow (Dawnguard)
XX 0098A0 – Elf Blood Curse Arrow (Dawnguard)
000139BE - Üveg nyíl
0007B932 - Törpe gömb nyíl
000139BF - Ébenfa nyíl
XX 026239 - Stalhrim Arrow (Dragonborn)
0010b0A7 – Megidézett nyíl
000EAFDF – Északi hős nyila
000139C0 - Daedric nyíl
XX 0176F4 - Dragonbone Arrow (Dawnguard)
Csavarok
XX 00590C - Tesztcsavar (Dawnguard)
XX 000BB3 - Acélcsavar (Dawnguard)
XX 00D099 – Dwarven Bolt (Dawnguard)
Kétkezes fegyverek listája
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0001359D 1 - kap 1 vas kétkezes kardot
Készített fegyverek
Kardok
0001359D - Vas kétkezes kard
00013987 - Acél kétkezes kard
0001398F - Ork kétkezes kard
00013997 - Dwemer kétkezes kard
0001399F - Elf kétkezes kard
XX 01CDAF - Északi kétkezes kard (Dragonborn)
000139A7 - Üveg kétkezes kard
000139AF - Ébenfa kétkezes kard
XX 01CDB6 – Stalhrim Nagykard (Sárkányszülött)
000139B7 - Daedric kétkezes kard
XX 014FCC - Sárkánycsont kétkezes kard (Dawnguard)
Axes
00013980 - Vas fejsze
00013984 - Acél fejsze
0001398C - Ork fejsze
00013994 - Dwemer fejsze
0001399C - Elf balta
XX 01CDAD – Nordic Axe (Dragonborn)
000139A4 - Üvegbalta
000139AC - Ébenfa fejsze
XX 01CDB4 - Stalhrim's Axe (Dragonborn)
000139B4 - Daedric fejsze
XX 014FC3 – Dragon Bone Axe (Dawnguard)
Kalapácsok
00013981 - Iron War Hammer
0001398A - Acél harci kalapács
00013992 - Ork harci kalapács
0001399A – Dwemer háborús kalapács
000139A2 – Elf War Hammer
XX 01CDB3 – Nordic Warhammer (Dragonborn)
000139AA - Üveg harci kalapács
000139B2 - Ébenfa harci kalapács
XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Dragonborn)
000139BA – Daedric háborús kalapács
XX 014FD0 – Dragon Bone Warhammer (Dawnguard)
Különleges fegyverek
Kardok
000236A5 - Ősi skandináv kétkezes kard
0005BF13 - Jó ősi nord kétkezes kard
0009F25E - Mennyei acél kétkezes kard
0010C6FB - Ezüst kétkezes kard
Axes
0001CB64 - Ősi skandináv fejsze
0005BF12 - Jó ősi nord fejsze
0009F25F - Mennyei acél fejsze
0005BF12 - Axe-Bloodsucker
Kalapácsok
XX 00DD55 – Dawnguard War Hammer
Egyedi fegyver
Kardok
XX 026B0B – Viharagyar (Dragonborn)
XX 01AEA4 – Bloodskal Blade (Dragonborn)
Axes
000223FB - Erdész barátja
000BE25E - Hóhér fejsze
Kalapácsok
000D2AFE – Az Aegis átka
0006AF63 - Troll Scourge
XX 01A578 – Defender's Club (Dragonborn)
000C334F - Óriás klub
Küldetésfegyverek
Kardok
000946FC - Balgruuf kétkezes kardja
Kalapácsok
00022265 - Shagrol háborús kalapácsa
Műtárgyak
Kardok
0004A38F - Ebony Blade
Axes
0001C4E6 - A bánat fejszéje
000956B5 - Wuthrad
Kalapácsok
XX 011BAD - Dawnguard Rune Hammer
0002ACD2 - Volendrung
Daedric tárgyak
Az alábbi Daedric-termékazonosítókat kell használni a csalókódban a következőképpen: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000240D2 1 - kap 1 tőrt „Mehrunes’ Razor”
Fegyver
000240D2 - "Mehrunes borotvája" (tőr) - Lehetőség az ellenség megölésére sebzés közben
000233E3 - „Molag Bala buzogánya” (buzogány) – 25 egységet vesz el. erő és mágia tartaléka. Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal
0004E4EE - „Radiance of Dawn” (kard) - +10 egység. kár Élőhalottak megölésekor tüzes robbanás veszélye áll fenn, amely elűzi vagy elpusztítja a közeli élőholtakat
000EA29C – „Ebony Blade” (kétkezes kard) – A célpont nem támadásként érzékeli a fegyveres támadást
0001C4E6 - „Bánat fejsze” (kétkezes fejsze) - 20 egységet visz el. az ellenség erőtartalékai
0002ACD2 - „Volendrung” (kétkezes kalapács) - 50 egységet vesz el. erőtartalék
0002AC6F - "Wabbajack" (személyzet) - Véletlenszerű hatás minden alkalommal, amikor használja
0001CB36 – „Rose of Sanguine” (személyzet) – Dremora megidézése 60 másodpercre
00035066 - „A korrupció koponyája” (személyzet) - +20 egység. kár Az alvó emberektől gyűjtött álmok 50 egységre növelik a sebzést
Páncél
0002AC61 - „A Megváltó bőre” (könnyű páncél) - +50% méregállóság és +15% mágia
00052794 - "Ebony Chainmail" (nehéz páncél) - Ön halkabban mozog, és az ellenségek, akik túl közel kerülnek, másodpercenként 5 pont méregsebzést szenvednek el
000D2846 - „Clavicus Vile maszkja” (nehéz sisak) +10 az ékesszóláshoz. Magicka helyreállítási sebesség +5%. Kedvező árak +20%
00045F96 - "Spell Breaker" (pajzs) - Blokkolás után akár 50 egységet is elnyel. varázslat sebzés
Egyéb
0002C37B - "Ring of Namira" - +50 egység. erőtartalék. A holttestek felfalása növeli egészségét és gyógyulási sebességét
0002AC60 – „Ring of Hircine” – További átalakítás a Revolfs számára
0001A332 - „Ogma Infinum” (könyv) - Elolvasás után a következő készségekre kaphat +5-öt (a 3 sorból csak 1 van véletlenszerűen kiválasztva):
Kovácsolás, Blokkolás, Lövés, Egykezes Fegyver, Kétkezes Fegyver, Nehéz Páncél, Hackelés, Könnyű Páncél, Lopakodó, Zsebtolvajlás, Beszéd, Alkímia, Illúzió, Nyomorúság, Pusztítás, Restaurálás, Elbűvölés, Változás
00063B27 – „Azura csillaga” – Végtelen lélekkő
00063B29 – „Fekete csillag” – Lélekkő
0003A070 - "Csontváz kulcs" - Végtelen Lockpick
Sárkányok sikolyai
Használja a psb csalókódot: „Minden varázslat, sárkánysikoly és tehetség” vagy csak a szükséges sikolyokat adja hozzá a csalás segítségével:
player.teachword – tanulja meg a kiáltást (az összes azonosító kiáltás listája lentebb) Példa: player.teachword 20e17 – tanulja meg a „Fire Breath” kiáltás első szavát.
Ahhoz, hogy megtanuld a sárkány kiáltásának 3. szavát, először meg kell tanulnod az 1-et és a 2-t, ez másképp nem fog működni. A „Jégforma” 3. szintű tanulmányozásához a következőket kell megadnia:
player.teachword 602A3 – első szó
player.teachword 602A4 - második
játékos.tanítási szó 602A5 – harmadik
Sárkánykiáltásazonosítók a player.teachword kódhoz (zárójelek nélkül) az első szó / második / harmadik - kiáltás neve (csak 1-et használjon a 3-ból):
46B89 / 46B8A / 46B8B – A sárkány hívása
13E22 / 13E23 / 13E24 – Könyörtelen erő
602A3 / 602A4 / 602A5 - Jégforma
6029A / 6029B / 6029C - Viharhívás
20E17 / 20E18 / 20E19 – Tűz lehelete
48ACA / 48ACB / 48ACC - Időtágítás
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge
60291 / 60292 / 60293 - Barátság az állatokkal
3291D / 3291E / 3291F - Elemi düh
32917 / 32918 / 32919 - Etherrealitás
5D16C / 5D16D / 5D16E - Fagylégzés
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Leszerelés
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Tiszta égbolt
51960 / 51961 / 51962 - A vitézség hívása
44251 / 44252 / 44253 - Sárkányölő
60297 / 60298 / 60299 - Halálos ítélet
60294 / 60295 / 60296 - Az aura suttogása
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Félelem
A sárkánysikolyok használatához először aktiválnia kell őket a Sárkányok lelkei segítségével. Vagyis öld meg a sárkányt, vagy add hozzá a szükséges mennyiséget a csalással:
player.modav dragonsouls N - kap N dragon soult. Ez a csalás beállítja az elnyelt sárkány lelkek teljes számát, nem pedig N darabot.
A sárkánysikolyok aktiválásához nyomja meg a -- Varázslat -- Kiáltások -- válassza ki a kívánt sikolyt, amelyet aktiválni szeretne -- nyomja meg az [r] -- OK gombot. Most már használhatja ezt a kiáltást.
player.setav shoutrecoverymult 0 - a sárkánykiáltásoknak nincs lehűtése vagy újrafelhasználásuk. Ha ezt a kódot egy kiáltás használata után adta meg, meg kell várnia, amíg visszaáll, ezután folyamatosan használhatja ezt a kiáltást anélkül, hogy megvárná a visszaállítást.
Ahhoz, hogy a játékból kivehesd a dolgokat, be kell lépned a konzolba: player.additem N
Tömeges bénulás - 00021876
Az élőhalottak átka – 000218f2
Tűz nyíl - 00096598
Ice Spike - 00096599
Villám - 0009659a
Gyertyafény - 0009659b
Tölgyhús - 0009659c
Újjáéledő zombi - 0009659e
Summon Pet - 0009659f
Bátorság - 000965a0
Fury - 000965a1
Varázsfény - 000965a2
Kőhús - 000965a3
Egy holttest újraélesztése - 000965a4
Summon Flame Atronarch - 000965a5
Lélekrögzítés - 000965a7
Tűzrúna - 000965a8
Frost Rune - 000965a9
Viharrúna - 000965aa
Néma lépések - 000965ab
Nyugodt - 000965ad
Félelem - 000965ae
Gyors kezelés- 000965af
Élőhalottak taszítása - 000965b0
J'zargo tűzköpenye - 000967e3
Életfelderítés001019ae - 001019ae
Shalidor munkái: Pusztítás - 001076e7
Shalidor művei: illúzió - 001076e8
Shalidor művei: Változás - 001076e9
Shalidor munkái: Restaurálás - 001076ea
Shalidor művei: Varázslás - 001076eb
Shalidor művei: Varázslat - 001076ec
Vashús - 000a449b
Vízlégzés - 000a449c
Bénulás - 000a449d
Ebony Flesh - 000a449e
A Daedra száműzése - 000a449f
Summon Ice Atronach - 000a44a0
Summon Storm Atronach - 000a44a1
Szellem – 000a44a3
A Daedra rendje - 000a44a4
Borzalmas zombi - 000a44a5
Daedra kiutasítása – 000a44a6
Dead Thrall – 000a44a7
Fire Thrall - 000a44a8
Ice Thrall – 000a44a9
Storm Thrall - 000a44aa
Tűzköpeny - 000a44ab
Frost Cloak - 000a44ac
Villámköpeny - 000a44ad
Fireball - 000a44ae
Jégvihar - 000a44af
Láncvillám - 000a44b0
Tűzvihar - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ösztönzés - 000a44b5
Veszettség - 000a44b6
Láthatatlanság - 000a44b7
Béke - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Katavizia - 000a44bb
Harmónia - 000a44bc
Hisztéria - 000a44bd
Call to Arms - 000a44be
Kis élőhalottak taszítása - 000a44bf
Szomszédok kezelése - 000a44c1
Kisebb élőhalottak taszítása – 000a44c2
Védelmi kör - 000a44c3
Magasabb gyógyulás - 000a44c4
Élőhalottak taszítása - 000a44c5
Elder élőhalottak taszítása - 000a44c6
Fury - 000a44c7
Véletlenszerű görgetés - 000a44c8
Véletlenszerű görgetés - 000a44c9
Sebek kezelése - 000b64b3
Védőkör - 000e0cd5
Sárkánybőr - 000e0cd6
Póktekercsek
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem XX 019534 10 - szerezzen 10 robbanásveszélyes tűzpókot
Leírás:
A Spider Scrolls (a The Elder Scrolls V: Dragonborn című könyvben bemutatott tárgyak egy csoportjának hagyományos neve) a következők: varázstárgyak, amely a Solstheim-i White Ridge Barrow-ban található Kitöltőkamra segítségével hozható létre. Az átvett cikkek megnevezése nem tartalmazza a „tekercs” szót, de pontosan ebbe a készletkategóriába kerülnek. Póktekercsek mindegyik kézbe felszerelhetők.
Egy ebbe a kategóriába tartozó lény úgy néz ki, mint egy pók, amit Dovahkiin a kezében tart, mielőtt eldobná. A pókok létrehozása és végső felhasználása nem igényel varázslatot, azonban minden egyes póktekercs (mint egy közönséges tekercs vagy varázslatkötet) egyszeri használat, és a lény működésbe helyezése után eltűnik.
Tűzpókok
XX 019534 - Explosive Fire Spider (Dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és tűzsebzést okoz.) + Recept: Rubin, sérült albínó pók hasa
XX 01952C - Hidden Fire Spider (Dobj egy pókot, amely minden közeledő ellenséget tűzzel támad.) + Recept: rubin, só, albínó pók hasa
XX 014480 - Jumping Fire Spider (Dobj egy pókot, amelyik megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, tűzkárt okozva.) + Recept: rubin, albínó pók hasa
Jégpókok
XX 0206D3 - Robbanékony jégpók (dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és hideg sebzést okoz.) + Recept: Zafír, Sérült albínó pókhas
XX 0206D9 - Hidden Ice Spider (Dobj egy pókot, amely hideggel támad minden közeledő ellenségre.) + Recept: zafír, só, albínó pók hasa
XX 0206DB - Jumping Ice Spider (Dobj egy pókot, amely megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, hideg sebzést okozva.) + Recept: Zafír, Albino Spider Abdomen
Mennydörgés pókok
XX 02095F - Robbanékony villámpók (Dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és sokkhatás okoz.) + Recept: ametiszt, sérült albínó pókhas
XX 020960 - Rejtett villámpók (Dobj egy pókot, amely minden közeledő ellenséget villámmal támad.) + Recept: ametiszt, só, albínó pók hasa
XX 020961 - Jumping Thunder Spider (Dobj egy pókot, amely megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, és sokk által okozott sebzést okoz.) + Recept: Amethyst, Albino Spider Abdomen
Mérgező pókok
XX 01707B - Explosive Poison Spider (Dobj egy pókot, amely felrobban, amikor az ellenség közeledik, és mérges sebzést okoz.) + Recept: Emerald, Damaged Albino Spider Abdomen
XX 01CAB0 - Rejtett mérgező pók (Dobj egy pókot, amely méreggel megtámad minden közeledő ellenséget.) + Recept: smaragd, só, albínó pók hasa
XX 01445E - Ugrásméreg (Dobj egy pókot, amelyik megtámadja a legközelebbi ellenséget, és felrobban, mérges sebzést okozva.) + Recept: smaragd, albínó pók hasa
Más pókok
XX 016E1C - Controlling Spider (A pók hatása alatt álló lények és emberek harcolnak a hős oldalán 30 másodpercig.) + Recept: bármilyen lélekkő, albínó pók hasa (Megjegyzés: Futásonként egy pók jön létre. Bármely lélekkő alkalmas, kivéve az Azura Stars , mivel nem elemezhetők.)
XX 02749D - Oil Spider (Egy pókot idéz meg, amely gyúlékony olajat bocsát ki.) + Recept: Dwemer Oil, Albino Spider Belly (Megjegyzés: Futásonként egy pókot hoz létre.)
XX 027490 - Glowing Spider (Pók, amely elkíséri a hőst és megtámadja az ellenséget.) + Recept: Glowing Mushroom, Albino Spider Abdomen (Megjegyzés: Nem volt benne a játékban.)
XX 0274A5 - Pack Spider (Egyszerre megidéz egy pókot, amely képes hordozni dolgokat.) + Recept: Csontliszt, Albino Spider Abdomen (Megjegyzés: Nem volt benne a játékban.)
Jegyzet:
Egyszerre legfeljebb 6 pók létezhet alkalmazott formájában. A külön helyek elfoglalásával a pókok együtt élhetnek egy megidézett lénnyel – vagy kettővel, ha Dovahkiin rendelkezik a „boszorkányság” képességével – az „ikerlélekkel”.
A Dovahkiin mellett harcoló pókszövetségeseket határozatlan ideig megidézik. Az alapegységekkel ellentétben a felrobbanó pók a robbanás pillanatáig, az ellenségre dobott aktivált vezérlőpók pedig 30 másodpercig bírja.
A pókok követik a hőst, amikor helyet változtatnak, beleértve gyors utazás.
Ha megsérül legalább egy pók, mindegyik ellenséges lesz és támad.
A robbanásveszélyes pókfajokat a „Relentless Force” kiáltással lehet visszaütni.
A Bloodskal Moundtól délre található, az összes albínó pók hasát tartalmazó konténer tojást helyreállítják, de csak egyszer.
Egy hibátlan drágakő használatakor 6 pók jön létre, nem 3 (a többiből, 2, illetve 1).
A Glow Spider és a Pack Spider a Dev Room-ból szerezhető be, amely a konzol coc qasmoke paranccsal érhető el.
Varázslatok könyvei. 1. rész
Mi történt ( XX
Varázslatok módosítása
Gyertyafény - 0009e2a7
Tölgyhús - 0009e2a8
Varázsfény - 000a26e2
Kőhús - 000a26e3
Életfelismerés - 000a26e7
Vashús - 000a26e4
Telekinézis - 000a26e5
Transzmutáció - 00109112
Vízlégzés - 000a26e6
Halálfelismerés - 000a26ea
Ébenfa hús - 000a26e9
Bénulás - 000a26e8
Sárkánybőr - 000d2b4e
Tömeges bénulás - 000dd646
Egyensúly - 000f4997
Boszorkány varázslatok
Megidézett kard - 0009e2a9
Hívja kisállat - 0009e2ab
Zombie Revival - 0009e2aa
Megidézett Axe - 000a26ed
A Csontember megidézése - XX 0045b0
Summon Flame Atronach - 000a26ec
Tűz kisállat - 000b45f7
Holttest újraélesztése - 000a26eb
Soul Capture - 0009cd54
A Daedra száműzése - 000a26ee
Megidézett íj - 000a26f1
Summon Frost Atronach - 000a26ef
A Ködös Ember felhívása - XX 0045b1
Szellem – 000a26f2
Daedric Order - 000a26f6
Idézd meg Dremora Lordot - 0010fd60
Summon Storm Atronach - 000a26f0
A dühös ember felhívása - XX 0045b2
Borzalmas zombi - 000a26f7
Daedra kiutasítása – 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Dead Thrall – 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall – 000a26fc
Fantomnyíl - 000b3165
Varázslatok könyvei. 2. rész
Ahhoz, hogy megkapja ezeket az elemeket, be kell írnia a konzolba: player.additem
Mi történt ( XX?)00e8d6 az azonosítóban? Nézd meg a részeket, ott elmagyarázom, hogy mi ez, és mit kell tenned, hogy megszerezd ezt vagy azt a dolgot.
A pusztítás varázslatai
Láng - 0009cd51
Fagyás - 0009cd52
Sparks - 0009cd53
Tűzrúna - 000a2700
Tűz nyíl - 000a26fd
Frost Rune - 000a2701
Ice Spike - 000a26fe
Villám - 000a26ff
Viharrúna - 000a2702
Láncvillám - 000a2708
Tűzgolyó - 000a2706
Tűzköpeny - 000a2703
Fagyköpeny - 000a2704
Jégvihar – 000a2707
Villámköpeny - 000a2705
Jéglándzsa - 0010f7f3
Elégetni - 0010f7f4
Villámkisülés - 0010f7f5
Lángfal - 000a2709
Hidegfal - 000a270a
Viharfal - 000a270b
Blizzard - 000a270d
Firestorm - 000a270c
Villámvihar - 000a270e
Illúzió varázslatok
Tisztánlátás - 000ff7d1
Bátorság - 0009e2ad
Fury - 0009e2ac
Nyugodt - 000a2711
Félelem - 000a2712
Lépések némítása – 000a270f
Veszettség - 000a2714
Ösztönzés - 000a2713
Láthatatlanság - 000a2715
Béke - 000a2717
Menekülés - 000a2718
Hisztéria - 000a271c
Call to Arms – 000a271b
Harmónia - 000a271a
Katalázia - 000a2719
Helyreállító varázslatok
Kezelés - 0009e2af
Kis amulett - 0009e2ae
Gyors kezelés - 000a271d
Gyógyító kezek - 000a271e
Nekromantikus kezelés - XX 00e8d5
Állandó amulett - 000a2720
A nap tüze - XX 003f51
Elijeszteni a kisebb élőhalottakat - 000a271f
Sebek gyógyulása - 0010f64d
Nagy amulett - 000a2722
Szomszédok kezelése - 000a2727
Élőhalottak kezelése - XX 00e8d6
Kisebb élőhalottak taszítása - 000a2725
Stendarr aurája - XX 003f4e
Élőhalottak taszítása - 000a2721
Vámpír Scourge - XX 003f4d
Védelmi kör - 000a2728
Supreme Treatment - 000dd643
Élőhalottak taszítása - 000a2726
Elder élőhalottak taszítása – 000a2729
Az élőhalottak átka – 000dd647
Védőkör - 000fde7b
Hozzávalók, lélekkövek, bájitalok, nyilak
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00039BE5 10 - kap 10 főzetet az egészség teljes helyreállításához
Főzetek
00039BE5 - teljesen helyreállítja az egészséget
00039BE7 - teljesen helyreállítja a varázslatot
00039CF3 - teljesen visszaállítja az erőt
00073F34 - „Halálos méreg” - 65 egység. méregkárosodás
00039D12 – "Varázsló elixírje"
00039967 - „Kovács elixír”
Lélek kövek
0002E4F4 - nagy (üres)
0002E4FB – nagy (nagy)
0002E4FC - nagyszerű (üres)
0002E4FF – nagyszerű (nagyszerű)
0002E500 - fekete (üres)
0002E504 - fekete (nagyszerű)
00063B27 – Azura csillaga (üres)
00063B29 – Azura fekete csillaga (üres)
Nyilak
00038341 - Falmer
00034182 - ősi skandináv
000236DD - dart (csak a fő történet befejezése után szerezhető be)
00020F02 - rozsdás vas
00020DDF - vas
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - üveg
000139BD - elf
Kr.e. 000139 – Dwemer
000139BB - ork
0001397F - acél
XX0176f4 - sárkány
Rúdák
0005ACE5 - acél
0005ACE4 - vas
0005ACE3 - ezüst
0005AD93 - carundum
0005AD99 - orichalcum
0005AD9D - ebonit
0005AD9E - arany
0005ADA0 - higany
000DB8A2 - Dwemer fém
0005ADA1 - tisztított malachit
0005AD9F - tisztított holdkő
Skinek
0003ad52 – Medvebőr
0003ad53 - Barlangi medve bőre
0003ad54 – Fehér Medvebőr
0003ad6d - Kardfogú bőr
0003ad6e – A hókard bőre
0003ad74 - Farkasbőr
0003ad75 - A hófarkas bőre
0003ad8e - Kecskebőr
0003ad8f – Tehénbőr
0003ad90 - Szarvasbőr
0003ad93 – Lóbőr
000d4b35 – Rókabőr
000d4be7 – A hóróka bőre
000fe6a9 – Vérfarkasbőr
Drágakövek
00063B46 - ametiszt
00063B47 - gyémánt
00063B45 - gránát
00063B43 - smaragd
00063B42 - rubin
00063B44 - zafír
0006851E - hibátlan ametiszt
0006851F - hibátlan gyémánt
00068521 - hibátlan gránát
00068520 - hibátlan smaragd
00068522 - hibátlan rubin
00068523 - hibátlan zafír
Egyéb
0003AD5B - Daedra szív
0003ADA3 - sárkány pikkelyek
0003ADA4 - sárkánycsontok
000E7ED0 - sólyom toll
0003AD60 – Az üresség sója
Hozzávalók Pt.1
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00106E1B 10 - kap 10 Abecin süllőt
Abecean sügér- 00106E1B (hideg sebezhetőség, készségfejlesztés: lopakodó, mérgező sebezhetőség, készségfejlesztés: felépülés)
Scarlet Nirnroot- 000B701A (Egészségkárosodás, állóképesség károsodás, láthatatlanság, mágikus ellenállás)
Belyanka- 0004DA22 (Cold Vulnerability, Skill Up: Heavy Armor, Magicka Recovery, Magicka Ravage)
Démon gomba- 0004DA23 (egészségkárosodás, tartós egészségkárosodás, bénulás, egészség helyreállítása)
Betta hal- 00106E1A (Egészségkárosodás, készségfejlesztés: változás, lassú, súlynövekedés)
Swamp Pod- 0007E8B7 (elektromos ellenállás, elhúzódó mágikus károsodás, bénulás, egészség helyreállítása)
Nagy szarvak- 0006BC0A (stamina regeneráció, állóképesség fokozás, lassú, károsodási állóképesség regeneráció)
szakállas moha- 00057F91 (Magic Damage, Health Boost, Magic Regeneration Damage, Skill Boost: One-hand Weapons)
Heather Heart- 0003AD61 (mágikus helyreállítás, készségfejlesztés: blokkolás, bénulás, mágikus növekedés)
Bogáncs ág- 000134AA (Hidegállóság, Stamina Drain, Méregellenállás, Képességnövelés: Heavy Armor)
Jazbi szőlő- 0006AC4A (mágikus sebezhetőség, varázslat, varázslatos regeneráció, egészség kimerülése)
Óriás zuzmó- 0007E8C1 (elektromos sebezhetőség, egészségi állapot kimerülése, mérgezési sebezhetőség, Magicka helyreállítása)
Szablyaszem- 0006BC07 (állóképesség helyreállítása, egészségi állapot helyreállítása, mágikus sérülés, egészség helyreállítása)
Namira Rot- 0004DA24 (mágikus sebzés, képességfejlesztés: hackelés, félelem, egészség helyreállítása)
Kék hegyi virág- 00077E1C (egészségügyi helyreállítás, készségfejlesztés: varázslat, egészség javítása, varázslatos regenerációs sérülés)
Törpe olaj- 000F11C0 (Mágikus gyengeség, Képességnövelés: Illúzió, Mágikus Regeneráció, Varázslatos helyreállítás)
Pörkölt Skeever Skin- 00052695 (Ki állóképesség helyreállítása, Betegséggyógyítás, Méregellenállás, Egészség helyreállítása)
Gyöngyszem- 000854FE (állandóság helyreállítása, készség növelése: blokkolás, varázslat helyreállítása, elektromosság ellenállása)
Spriggan nedv- 00063B5F (Káros varázslat regenerálása, Képességnövelés: Varázslatos, Ügyességnövelés: Kovácsolás, Ügyességnövelés: Változás)
Troll zsír- 0003AD72 (méregellenállás, készségfejlesztés: kétkezes, őrület, egészségkárosodás)
Ice Ghost Teeth- 0003AD6A (hideg gyengeség, képességfejlesztés: nehéz páncél, láthatatlanság, tűz gyengesége)
Gyilkos halikra- 0007E8C5 (méregellenállás, készségfejlesztés: zsebtolvajlás, tartós egészségkárosodás, állóképesség növelés)
Nirnroot- 00059B86 (egészségkárosodás, állóképesség károsodása, láthatatlanság, mágikus ellenállás)
Vörös hegyi virág- 00077E1D (Magic Restore, Magic Deplete, Magic Boost, Health Damage)
Sárrák karom- 0006BC00 (állandóság helyreállítása, betegségek gyógyítása, méregellenállás, tűzállóság)
Saber Fang- 0006BC04 (Kitartás helyreállítása, készségfejlesztés: nehéz páncél, ügyességnövelés: kovácsolás, mérgezési sebezhetőség)
Sólyom csőr- 000E7EBC (az állóképesség helyreállítása, a hideg ellenállása, a hordozható súly növelése, az elektromosság ellenállása)
Varázslóköröm- 0006B689 (Magic Resistance, Lingering Magic Damage, Skill Upgrade: Enchantment, Tradecraft Upgrade)
Csontliszt- 00034CDD (stamina Damage, Tűzállóság, Skill Up: Affliction, Stamina Drain)
Bloody Crown- 0004DA20 (Fire Weak, Skill Up: Block, Poison Weak, Magic Resist)
Holdlepke szárny- 000727DF (Magic Damage, Skill Boost: Light Armor, Health Regeneration, Invibility)
Monarch szárny- 000727E0 (Egészség helyreállítása, Kereskedelmi képességek fejlesztése, Állóképesség tartós károsodása, Mágikus sebzés)
Kék pillangó szárny- 000727DE (Stamina Damage, Skill Up: Affliction, Magic Regeneration Damage, Skill Up: Elbűvölő)
Tojás- 00023D77 (mágikus ellenállás, varázslatos regenerációs sérülés, vízlégzés, tartós állóképességi károsodás)
Levendula- 00045C28 (Magic Resistance, Stamina Boost, Magic Drain, Skill Boost: Affliction)
Lila hegyi virág- 00077E1E (állandóság helyreállítása, képességek növelése: lopakodás, elhúzódó mágikus sérülés, hidegállóság)
holdcukor- 000D8E3F (tűzgyengeség, hidegállóság, varázslat helyreállítása, magicka regeneráció)
Heves gomba- 0004DA25 (állóképesség károsodása, őrület, egészség helyreállítása, készségfejlesztés: kovácsolás)
Kis gyöngy- 00085500 (Kitartás helyreállítása, Ügyességnövelés: Egykezes, Ügyességnövelés: Helyreállítás, Hidegállóság)
kis szarvak- 0006BC0B (mérgezési sebezhetőség, készségfejlesztés: felépülés, tartós állóképességi károsodás, egészségkárosodás)
Medvekarmok- 0006BC02 (Az állóképesség helyreállítása, az egészség növelése, a képességek növelése: egykezes fegyverek, a sebzésmágia regenerációja)
Méhsejt- 000B08C5 (Stamina Restore, Skill Up: Block, Skill Up: Light Armor, Stamina Drain)
Mora tapinella- 000EC870 (Magicka helyreállítás, tartós egészségkárosodás, állóképesség regeneráció, képességfejlesztés: illúzió)
Fagyos Miriam- 00034D32 (Hidegállóság, Képességnövelés: Stealth, Magicka Drain, Stamina Regeneration Damage)
fagyos só- 0003AD5F (tűzgyengeség, hidegállóság, varázslat-helyreállítás, képességfejlesztés: varázslat)
tengeri makk- 0007EDF5 (mágikus sebzés, vízlégzés, egészségregenerálás, készségfejlesztés: zsebtolvajlás)
légyölő galóca- 0004DA00 (tűzállóság, képességfejlesztés: kétkezes, őrület, állóképesség regeneráció)
Tűz só- 0003AD5E (hideg sebezhetőség, tűzállóság, magicka helyreállítás, magicka regeneráció)
Összetevők Pt.2
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000BB956 10 - kap 10 narancssárga szitakötőt
Narancssárga szitakötő- 000BB956 (állandóság helyreállítása, lefolyási varázslat, képességek növelése: zsebtolvaj, tartós egészségkárosodás)
Óriás ujja- 0003AD64 (Káros állóképesség, az egészség javítása, a hordozható súly növelése, az állóképesség sérülésének regenerálása)
Nadragulya- 0002F44C (Egészségkárosodás, Magic Regeneration Damage, Elhúzódó állóképességi károsodás, Ügyességfejlesztés: Pusztítás)
Póktojás- 0009151B (Sérülési állóképesség, Sebzésvarázs-regenerálás, Képesség növelése: Hackelés, Növelje az íjászművészetet)
A köd fátyla- 0006BC0E (állandóság helyreállítása, képességek növelése: rombolás, hordozósúly növelése, mágikus ellenállás)
A jósnő tollai- 0003AD66 (Magic Damage, Skill Boost: Affliction, Frenzy, Shock Sebezhetőség)
Sólyom toll- 000E7ED0 (Betegségek gyógyítása, Képességnövelés: Könnyű páncél, Ügyességnövelés: Egykezes, Ügyességnövelés: Lopakodó)
kúszó szőlő- 000B2183 (mágikus regeneráció, állóképesség-regenerálási károsodás, súlynövekedés, mágikus sebezhetőség)
Vámpír Ashes- 0003AD76 (Láthatatlanság, Magicka helyreállítás, Egészségregenerálás, Betegséggyógyítás)
Gyapotsás- 0003F7F8 (Magic Resistance, Magic Boost, Skill Boost: Blocking, Bargain Boost)
Méh- 000A9195 (Ki állóképesség regenerálása, Stamina Drain, Stamina Regeneration, Elektromos sebezhetőség)
Méhfészek- 000A9191 (Méregállóság, Képességnövelés: Könnyű páncél, Képességnövelés: Lopakodó, Ügyességnövelés: Megsemmisítés)
Búza- 0004B0BA (egészség helyreállítása, egészség javítása, állóképességi regeneráció károsodása, elhúzódó mágikus károsodás)
Glow Dust- 0003AD73 (Magic Damage, Magic Damage, Magic Regeneration Damage, Skill Boost: Pusztítás, Elektromos ellenállás)
Izzó gomba- 0007EE01 (Elektromos ellenállás, Képességnövelés: rombolás, Ügyességnövelés: Kovácsolás, Egészségfejlesztés)
Daedra szív- 0003AD5B (egészségügyi helyreállítás, állóképesség regeneráció károsodása, mágikus sebzés, félelem)
Ezüst sügér- 00106E1C (stamina regeneráció, állóképesség regeneráció károsodása, egészségügyi elvezetés, hidegállóság)
kék szitakötő- 000E4F0C (villamos ellenállás, készségfejlesztés: zsebtolvajlás, egészség helyreállítása, félelem)
Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Káros állóképesség, készségfejlesztés: felépülés, félelem, egészségromlás)
hó bogyók- 0001B3BD (tűzállóság, képességfejlesztés: varázslat, hidegállóság, elektromosságállóság)
Kutyagyökér- 0006ABCB (Sérülési állóképesség, képességek növelése: egykezes fegyver, íjászkészség növelése, bénulás)
Só- 00034CDF (mágikus gyengeség, készségfejlesztés: felépülés, lassú, varázslatos regeneráció)
Az üresség sója- 0003AD60 (elektromos sérülékenység, mágikus ellenállás, egészségkárosodás, varázslat)
Karógyökér- 0003AD71 (Varázsgyengeség, Képességnövelés: Illúzió, Mágikus Regeneráció, Mágikus Restauráció)
Pörkölt mamut elefántcsont- 0006BC10 (állandóság helyreállítása, képességek növelése: lopakodás, tűzveszélyesség, félelem)
Szentjánosbogár mellkas- 0004DA73 (állóképesség helyreállítása, elhúzódó mágikus sebzés, mágikus sebezhetőség, állóképesség növekedés)
gyógynövény hüvely- 00083E64 (méregellenállás, Magicka Ravage, Skill Up: Change, Magicka Recovery)
Falmer füle- 0003AD5D (Egészségkárosodás, őrület, méregellenállás, készségfejlesztés: Hackelés)
Skeever farka- 0003AD6F (stamina regenerációs sebzés, egészségkárosodás, egészségkárosodás, képességnövelés: könnyű páncél)
Histkarp- 00106E18 (Ki állóképesség regeneráció, Magic Boost, állóképesség regeneráció károsodása, vízlégzés)
Emberi szív- 000B18CD (Egészségkárosodás, Magic Damage, Magic Regeneration Damage, Frenzy)
Emberi hús- 001016B3 (Egészségkárosodás, Bénulás, Magicka felépülés, Képességnövelés: lopakodó)
Fokhagyma- 00034D22 (méregellenállás, fokozott állóképesség, magicka regeneráció, egészség regeneráció)
Pikkelyes- 0006F950 (mágikus gyengeség, képességfejlesztés: illúzió, állóképesség regeneráció, megnövelt hordozósúly)
Gyilkos hal pikkelyei- 0003AD70 (hidegállóság, tartós egészségkárosodás, képességfejlesztés: nehéz páncél, ügyesség növelése: blokk)
Ektoplazma- 0003AD63 (mágikus helyreállítás, képességfejlesztés: pusztítás, mágikus növekedés, egészségkárosodás)
Elf füle- 00034D31 (Magicka helyreállítás, íjász készségfejlesztés, hideg sebezhetőség, tűzállóság)
borókabogyó- 0005076E (tűzveszélyesség, Archer Art Boost, egészségregenerálás, állóképesség regenerációból származó károk)
Méregharang- 000516C8 (Egészségkárosodás, állóképesség lemerülés, lassú, mérgezés miatti sebezhetőség)
Sárkány nyelv- 000889A2 (Tűzállóság, Kereskedelmi Művészet Frissítés, Képességfejlesztés: Illúzió, Képességfejlesztés: Kétkezes fegyver)
Chaurus tojás- 0003AD56 (Méreggel szembeni sebezhetőség, megnövekedett állóképesség, mágikus sebzés, láthatatlanság)
Origma tojás- 0007E8C8 (Egészség helyreállítása, Képességnövelés: egykezes fegyver, Állóképesség károsodása, Varázslattal szembeni sebezhetőség)
Fenyőrigó tojás- 00023D6F (állóképesség helyreállítása, készségfejlesztés: hackelés, mérgezési sebezhetőség, elektromossággal szembeni ellenállás)
Dawnguard
Sárga hegyi virág - XX 002A78 (méregellenállás, egészségjavító, képességnövelő: felépülés, állóképesség-regenerációs károsodás)
Ősmolyszárny - XX 0059BA (Stamina Damage, Skill Up: Affliction, Magic Regeneration Damage, Skill Up: Varázslat)
izzó virág - XX 00B097 (mágikus ellenállás, félelem, egészségregenerálás, bénulás)
Corus Hunter indája - XX 0183B7 (Sérülés állóképesség, Képességnövelés: szenvedés, Sebzésmágia regeneráció, Ügyességnövelés: Varázslat)
Mérgező virág - XX 0185FB (Egészségkárosodás, félelem, súlynövekedés, lassú)
Hearthfire
Lazac kaviár - XX 003545 (Vízlégzés, Magic Boost, Magic Regeneration, Stamina Restore)
Hawk Egg - XX 00F1CC (mágikus ellenállás, vízlégzés, mágikus regenerációs sérülés, tartós állóképességi károsodás)
Dragonborn
Rosszindulatú - XX 017E97 (Health Drain, Stamina Drain, Magic Drain, Maradandó egészségkárosodás)
Égetett Spriggan Wood - XX 01CD6E (Tűz gyengeség, készségfejlesztés: változás, varázslatos regeneráció, lassú)
Nech zselé - XX 01CD72 (bénulás, megnövekedett súlytartás, erő helyreállítása, félelem)
Ashhopper Jelly - XX 01CD71 (egészségügyi helyreállítás, készségfejlesztés: könnyű páncél, elektromos ellenállás, hideg sebezhetőség)
Birodalmi esernyőmoha - XX 01FF75 (Egészségkárosodás, Magic Boost, Health Regeneration, Skill Boost: Kétkezes)
Vadkan Tusk - XX 01CD6F (Stamina Boost, Health Boost, Skill Boost: Block, Frenzy)
Trama gyökér - XX 017008 (elektromos sérülékenység, súlynövekedés, mágikus sérülés, lassú)
Ashes of Spawn - XX 01CD6D (Stamina Drain, Fire Resistance, Skill Up: Enchantment, Magic Drain)
Ash Crawling Vine - XX 01CD74 (állóképességi sérülés, láthatatlanság, tűzállóság, képességfejlesztés: megsemmisítés)
Felsádi csér tollak - XX 03CD8E (Egészség helyreállítása, Képességnövelés: könnyű páncél, Betegséggyógyítás, Mágikus ellenállás)
Ash Grass Pod - XX 016E26 (Tűzállóság, elektromos gyengeség, készségfejlesztés: hackelés, képességnövelés: lopakodó)
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00065C9A 10 – kap 10 kecskesonkát
Nyers
Kecskesonka- 00065C9A
Lóhús- 00065C9C (2 életpontot visszaszerez)
Rákláb (Hearthfire) - XX 003540
Csirkemell- 000F2011 (2 életpontot visszaszerez)
Lazac- 00065C9F (2 életpontot visszaszerez)
Vaddisznóhús (Dragonborn) - XX 03BD14 (2 életpontot visszaszerez)
Ashleap Meat (Dragonborn) - XX 03BD15 (2 életpontot visszaszerez)
Osztriga hús- 000EBA03 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Horker hús- 00065C9B (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Ashjumper lába (Dragonborn) - XX
03D125 (2 életpontot visszaszerez)
Vadhús- 000669A2 (2 életpontot visszaszerez)
Friss hús- 0010211A
Kutya kaja- 000EDB2E (2 életpontot visszaszerez)
Nyers marha hús- 00065C99 (2 életpontot visszaszerez)
Nyers nyúlcomb- 00065C9E (2 életpontot visszaszerez)
Fácánmell- 00065C9D (2 életpontot visszaszerez)
Mamut törzs- 000669A4 (5 életpontot nyer vissza)
Zöldségek és gyümölcsök
Zöld alma- 00064B2F (2 életpontot visszaszerez)
Fejes káposzta- 00064B3F (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Burgonya- 00064B41 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
piros alma- 00064B2E (2 életpontot visszaszerez)
Póréhagyma- 000669A5 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Sárgarépa- 00064B40 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Ashy édesburgonya (Dragonborn) - XX
0206E7 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Paradicsom- 00064B42 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Tök- 0010D666 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Pékség
Fonott zsemle (Hearthfire) - XX
0009DB (2 életpontot visszaállít, 30 másodpercre 5-tel növeli a súlyt.)
Szőlő Crostata (Hearthfire) - XX
00353A (10 életegységet visszaállít, a magicka-t 4 egységgel növeli 60 másodpercre.)
házikészítésű étel- 000CD614 (25 életerőt állít vissza 600 mp-re, 25 életerőt 600 mp-re, 25 magickát 600 mp-re.)
Burgonya kenyér (Hearthfire) - XX
003537 (3 életpontot visszaállít)
Juniper crostata (Hearthfire) - XX
003539 (4 életpontot állít vissza, 2 életpontot állít vissza másodpercenként, 60 másodpercig tart)
Quiche- 00064B30
Édes tekercs- 00064B3D (5 életpontot nyer vissza)
Chicken Puff (Hearthfire) - XX
0117FF (15 életpontot állít vissza, másodpercenként 1 életpontot állít vissza, 120 mp-ig tart.)
Levendula puff (Hearthfire) - XX
011801 (5 életpontot visszaállít, 60 másodpercre 10-zel növeli a varázslatot, 60 másodpercre 10%-os varázsellenállást biztosít.)
Apple Puff (Hearthfire) - XX
003533 (5 életpontot visszaállít, a nyilak 5%-kal több sebzést okoznak 60 másodpercig.)
Snowberry Crostata (Hearthfire) - XX
00353B (10 életpontot helyreállít, tűzsebzés 4%-át semlegesíti, 60 mp-ig tart.)
Kenyér (1. v.)- 00065C97 (2 életpontot visszaszerez)
Kenyér (2. v.)- 00065C98 (2 életpontot visszaszerez)
Fokhagymás kenyér (Hearthfire) - XX
0009DC (2 egészséget helyreállít, minden betegséget meggyógyít)
almás pite- 00064B43 (10 életpontot visszaállít)
Húsételek
Horker steak- 0007224E (10 életpontot visszaállít)
Főtt vadkan (Dragonborn) - XX
03CF72
Fűszeres marhahús- 000 CADFB (5 életpontot nyer vissza)
Sült lóhús- 000722B0 (10 életpontot visszaállít)
Sült nyúlcomb- 000722C2 (5 életpontot nyer vissza)
Sült csirkemell
- 000E8947 (5 életpontot nyer vissza)
Sült gyilkos hal- 00064B3C (5 életpontot nyer vissza)
Rántott nyárs hús- 000E8448 (2 életpontot visszaszerez)
Sült kecskecomb- 0007224C (10 életpontot visszaállít)
Lazac steak- 00064B3B (5 életpontot nyer vissza)
Lazac steak (Hearthfire) - XX
003541 (5 életpontot nyer vissza)
Szarvas karaj- 000722BD (5 életpontot nyer vissza)
Főtt marhahús- 000721E8 (10 életpontot visszaállít)
Mamut steak- 000722BB (10 életpontot visszaállít)
Párolt rákcomb (Hearthfire) - XX
00353F (12 életpontot állít vissza)
Fácán sült- 000722C7 (5 életpontot nyer vissza)
Levesek és pörköltek
Marhapörkölt- 000F4314 (Az állóképesség 25-tel nőtt 720 másodpercre, 2 állóképességet állít vissza másodpercenként, 720 másodpercig tart.)
Káposztaleves- 000EBA02 (10 életpontot, 8 állóképességet visszaállít)
Káposztaleves burgonyával- 000F431B
Krumpli leves(Kűzhely) - XX
00353D (10 életpontot visszaállít, 10 állóképességet visszaállít)
Zöldségleves- 000F431E (másodpercenként 1 életerőt állít vissza, 720 mp-ig tart, 1 állóképességet állít vissza másodpercenként, 720 mp-ig tart.)
Káposzta és almalé- 000EBA01 (15 állóképességet visszaállít, 10 életet visszaállít)
Szarvashúsleves- 000F431D (15 állóképességet állít vissza, 1 életerőt állít vissza másodpercenként, 720 mp-ig tart, 1 állóképességet állít vissza másodpercenként, 720 mp-ig tart.)
Horker pörkölt- 000F4315 (15 állóképességet visszaállít, 15 egészséget visszaállít, másodpercenként 1 életerőt állít vissza, 720 másodpercig tart.)
Horker édesburgonya pörkölt (Dragonborn) - XX
03CD5B (16 életpontot, 12 állóképességet helyreállít)
Kagylólé (Hearthfire) - XX
00353E (10 életpontot visszaállít, 10 állóképességet visszaállít)
Paradicsomleves- 000F431C (10 életpontot visszaállít, 10 állóképességet visszaállít)
Elsweyr fondü- 000F4320 (A Magic 25%-kal gyorsabban állt helyre 720 másodpercre, a Magicka 100-zal nőtt 720 másodpercre.)
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00064B33 10 - kap 10 kört kecskesajt
Sajtok
Kecskesajt
Kecskesajt darab - 00064B31 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Megnyílt kör kecskesajt - 00064B35
Kecskesajt kör - 00064B33 (15 életpontot állít vissza)
Eidar sajt
Egy darab Eidar sajt - 00064B32 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Eidar sajt nyitott köre - 00064B36 (15 életpontot állít vissza)
Eidar sajtkör - 00064B34 (15 életpontot állít vissza)
Egyéb
Sült póréhagyma - 00064B3E (6 életpontot nyer vissza)
Kancsó tej (Hearthfire) - XX 003534 (2 életpontot visszaszerez)
Olaj (Hearthfire) - XX 00353C (2 életpontot visszaszerez)
Zsák liszt (Hearthfire) - XX 003538 (1 egészségügyi egységet visszaállít)
Tál mamutsajt - 000669A3 (10 életpontot, 15 állóképességet visszaállít)
Dió mézben - 00064B38 (5 életpontot nyer vissza)
Sült burgonya - 00064B3A (5 életpontot nyer vissza)
Méhméz - 0010394D (2 életpontot visszaszerez)
Soul Pod (Dragonborn) - XX 014DC4 (Megszakítja a lélekelszívó hatást a Cairn of Soulsban, 10%-os varázsellenállást biztosít 10 másodpercre.)
Karamella - 00064B39 (10 életpontot, 5 állóképességet visszaállít)
Italok
Argonian Ale - 0009380D
Argonian Blood Wine (Hearthfire) - XX 003535 (40%-os méregellenállás, 50 másodpercig bírja, 50 másodpercig lélegezhet a víz alatt, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodpercig)
Velvet Luck - 00065C37
Torony Fehér arany- 00065C38 (25 állóképességet visszaállít)
Bor (1. verzió) - 0003133C (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Bor (v.2) - 000C5348 (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Bor "Alto" (v.1) - 0003133B (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
"Alto" bor (v.2) - 000C5349 (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
A Surili testvérek bora (Hearthfire) - XX 003536 (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Jessica bora – 000F257E (5 állóképességet visszaállít)
Esbern bájital - 000E6DF5 (Sárkánycsontok és mérlegek képességet ad)
Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (40 állóképességet állít vissza, az állóképesség 50%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
(25 állóképességet visszaállít, az árak 30 másodpercre 20%-kal jobbak, az állóképesség 30 másodpercre 30%-kal lassabban regenerálódik.)
Mazt (Dragonborn) - XX 0248CE (10 állóképességet visszaállít, a hideg okozta sérülések 20%-át semlegesíti, 60 másodpercig tart, 25 mp-ig csökkenti a célpont varázslatos regenerálódását, 60 másodpercig tart.)
Méz borókabogyóval - 00107A8A (20 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 40 másodperc alatt.)
Honning Honey - 000508CA (20 állóképességet állít vissza, az állóképesség 20 másodperc alatt 25%-kal lassabban regenerálódik.)
Északi méz - 00034C5D (15 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Tűzoltó méz - 000555E8 (20 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 60 másodperc alatt.)
Tűzbor - 0001895F (20 állóképességet visszaállít, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 45 másodperc alatt, semlegesíti a hideg okozta sérülések 15%-át, 45 másodpercig tart)
Fűszeres bor - 00085368 (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 50 másodperc alatt.)
Szenteltvíz - 000A9661 (25 állóképességet visszaállít)
Cyrodilic Brandy - 000B91D7 (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 25%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Rock Rider - 00065C39 (25 állóképességet visszaállít)
Stros M" Cayan rum - 000D055E (25 állóképességet visszaállít)
Sujamma (Sárkányszülött) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Sárkányszülött) - XX 024E0B (25 állóképességet visszaállít, 30%-kal csökkenti a célpont Stamina regenerálódását, 60 másodpercig tart.)
Szénbor (Dragonborn) - XX 0320DF (25 állóképességet visszaállít, 60%-kal csökkenti a célszemély állóképességének regenerálódását, 120 másodpercig tart.)
Flynn (Dragonborn) - XX 0207E5 (25 állóképességet visszaállít, 20%-kal csökkenti a célszemély állóképességének regenerálódását, 120 másodpercig tart.)
Fekete Heather Honey - 0002C35A
Válogatott fekete hangaméz - 000F693F (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 40%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Shane - XX 0248CC (25 állóképességet visszaállít, 30%-kal csökkenti a célpont Stamina regenerálódását, 60 másodpercig tart.)
El - 00034C5E (25 állóképességet állít vissza, az állóképesség 30%-kal lassabban regenerálódik 30 másodperc alatt.)
Anyagok tárgyak készítéséhez
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000DB5D2 10 - kap 10 bőrt
Bőr
000DB5D2 - Bőr
000800E4 - Bőrcsíkok
Rúdák
0005ACE5 - Acél tuskó
0005ACE4 - Vasingot
0005ACE3 - Ezüst tuskó
0005AD93 - Korund rúd
0005AD99 - Orichalcum öntvény
0005AD9D - Ebony Ingot
0005AD9E - Aranyrúd
0005ADA0 - Higanyérc tuskó
000DB8A2 - Dwemer fémrúd
0005ADA1 - Tisztított malachit
0005AD9F - Kifinomult holdkő
Sárkány pikkely és csont
0003ADA3 - Sárkánymérlegek
0003ADA4 - Sárkánycsont
Érc
00071CF3 – Vasérc
00071CDB - Korundérc
00071CDC - Ébenfa érc
00071CDE - Aranyérc
00071CE1 - Malachit érc
00071CE0 - Holdérc
00071CDD – Orichalcum Ore
00071CE2 - Higanyérc
00071CDF - Ezüstérc
XX 02B06B - Stalhrim
Drágakövek
Drágaköveket különféle ércek bányászásakor, vadkonténerekben és néhány halott lény testén is találnak. Néha megvásárolhatja a kereskedőktől. A szint emelkedésével egyre gyakrabban fordulnak elő, de a drága követ (például hibátlan gyémánt) megtalálásának valószínűsége továbbra is meglehetősen alacsony. A „Tolvaj szerencse” hatás is hozzájárul az értékes kövek gyakoribb felfedezéséhez. Használhatók benne kovácsmesterségékszerek gyártásában vagy eladásában. Néhány drágaköveket küldetések teljesítéséhez szükséges.
Megjelenik a The Elder Scrolls V: Dragonborn-ban új lehetőség alkalmazások drágakövekhez – most már szükség van rájuk a póktekercsek készítéséhez. Mivel a tekercsek eldobhatóak, érdemes nem eladni a köveket, hanem megmenteni.
00063B46 - Ametiszt
00063B47 - Gyémánt
00063B45 – gránát
00063B43 - Smaragd
00063B42 - Rubin
00063B44 - Zafír
0006851E - Hibátlan ametiszt
0006851F - Hibátlan gyémánt
00068521 - Hibátlan gránát
00068520 - Hibátlan smaragd
00068522 - Hibátlan rubin
00068523 - Hibátlan zafír
Skinek
0003AD52 – Medvebőr
0003AD53 - Barlangi medve bőre
0003AD54 - Jegesmedve bőre
0003AD6D - Szablyabőr
0003AD6E - Hókard bőr
0003AD74 - Farkasbőr
0003AD75 - Hófarkas bőr
0003AD8E - Kecskebőr
0003AD8F - Tehénbőr
0003AD90 - Szarvasbőr
000D284D - Szarvasbőr
000CF89E - Szarvasbőr
0003AD93 - Lóbőr
000D4B35 - Rókabőr
000D4BE7 - Hóróka bőr
XX 011999 – Valley Deer Skin (Dawnguard)
XX 01199A – Valley Saber Skin (Dawnguard)
Hearthfire
Készített tárgyak
XX 003035 - Vas szerelvények
XX 003011 - Ajtópánt
XX 00300F - Nails
XX 003012 - Vár
XX 005A69 - Üveg
XX 003043 - Agyag
XX 00306C - Bányakő
XX 00303F - Kecskeszarv
XX 005A68 – Szalma
Egyéb
XX 011CF7 - Csonthéjú karom
XX 002994 - Bonehawk toll
XX 002993 - Bone Hawk koponya
0003AD57 - Chaurus kitin
XX 0195AA - A páncélbogár kitinje
XX 01CD7C – Netch Skin (Dragonborn)
00034CDD – Csontliszt
0003AD5B – Daedra szív
0006F993 - napló
Főzetek Pt.1
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 000F84AE 10 - kap 10 szökevény bájitalt
Fugitive's bájitalok
000F84AE – Menekülő főzet
000F84AF – Menekülő főzet
000F84B0 – Szökevény drogja
000F84B1 - Menekülő elixír
000F84B2 - A szökevény nagy elixírje
000F84B3 - Superior Fugitive Elixir
Berserker bájitalok
0003EB2B – Berserker bájital
00039974 - Berserker bájital
00039980 - Berserker bájital
00039AA6 - Berserker Elixír
A könnyed beszéd italai
000D6948 – Fényes beszéd főzet
000D6949 – Fényes beszéd főzet
000D697F - A könnyed beszéd gyógyszere
000D6980 – A könnyed beszéd elixírje
Betörői bájitalok
00039930 - Betörőital
00039945 - Betörő főzet
00039946 - Betörő főzet
00039948 - Betörőkelixír
Harcos bájitalok
0003EB2A – Harcos bájital
00039954 - Harcos bájital
00039955 - Harcos főzet
00039956 - Harcos elixír
Tolvajbájitalok
000F84A7 – Tolvajbájital
000F84A8 – Tolvajbájital
000F84A9 – Tolvaj bájital
000F84AA – Tolvajelixír
000F84AB – A tolvajok nagy elixírje
000F84AC – A tolvajok kiváló elixírje
Kenyérkereső bájitaljai
000F84C1 – Getter főzet
000F84C2 – Bányászfőzet
000F84C3 – Bányászgyógyászat
000F84C4 - Bányászelixír
000F84C5 - A bányász nagyszerű elixírje
000F84C6 - A bányász kiváló elixírje
Badass bájitalok
000F84B5 - Szemétfőzet
000F84B6 - Szemétfőzet
000F84B7 - Rossz bájital
000F84B8 - A balhé elixírje
000F84B9 - A rosszfiúk nagy elixírje
000F84BA - Ultimate Badass Elixir
Nyíl főzetek
000F84BB - Shooter Potion
000F84BC – Ágyús bájital
000F84BD – Tüzér főzet
000F84BE - Arrow Elixir
000F84BF - Nagy nyíl elixír
000F84C0 - A lövöldözős kiváló elixír
Skirmisher's Potions
0003EB30 – Csábító bájital
000398FD - Skirmisher Potion
00039903 - Csábítószer
00039904 - Skirmisher Elixir
Főzetek 2. pont
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00039CFB 10 - kap 10 varázsitalt
Enchanter's Potions
00039CFB – Varázsló főzet
00039D02 – Varázsló főzet
00039D0A – Varázsló főzet
00039D12 - Varázsló elixír
Defender bájitalok
0003EB32 - Védőbájital
0003989B - Defender Potion
000398AB - Védőital
000398AC - A védő elixírje
Változás bájitaljai
0003EB36 – Változási bájital
0003988E - Változási főzet
00039899 - Cserélje ki a gyógyszert
0003989A - A változás elixírje
Az illúzió bájitaljai
0003EB39 - Illúzió bájital
0003994E - Illúzió bájital
00039950 - Az illúzió orvoslása
00039951 - Illúzió elixírje
Varázslóitalok
0003EB37 - Varázslófőzet
000398AD – Varázslófőzet
000398EC - Varázslófőzet
000398ED - Varázsló elixír
Kovács bájitaljai
0003EB2E – Kovácsfőzet
0003995D – Kovácsfőzet
00039962 - Kovács főzet
00039967 - Kovács-elixír
Kereskedői bájitalok
0003EB35 – Kereskedői bájital
00039970 – Kereskedői bájital
00039971 - Kereskedői gyógyszer
00039973 - Kereskedői elixír
Könnyű lábitalok
0003EB33 - Könnyű lábak főzet
0003EB0E - Könnyű lábak főzet
00039969 - Gyógyszer könnyű lábakra
0003996F - Könnyű lábak elixírje
Gyógyító bájitaljai
0003EB3A – Gyógyító főzet
0003995A – Gyógyító főzet
0003995B - A gyógyító gyógyszere
0003995C – Gyógyító elixír
A pontosság bájitaljai
0003EB2C – Pontossági bájital
00039949 - Pontosság főzet
0003994B - Pontossági bájital
0003994E - A pontosság elixírje
Pusztító bájitalok
0003EB38 - Pusztító bájital
000398EE - Pusztító bájital
000398F1 - Pusztító bájital
000398F3 - A pusztítás elixírje
Zsebtolvaj főzetek
0003EB31 - Zsebtolvaj bájital
00039957 - Zsebtolvaj főzet
00039959 - Zsebtolvaj főzet
00039958 - Zsebtolvajelixír
Knight's Potions
0003EB2F – Lovagi bájital
000398F4 - Lovagi bájital
000398F5 - Lovagi gyógyszer
000398F6 - A lovag elixírje
Bájitalok Pt.3
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Egyes azonosítókon XX jelek vannak, mik ezek, és hogyan lehet megszerezni ezt a tételt, lásd a „Mi az XX az azonosító tételekben” című részt?
Példa: player.additem 0003EB11 10 - kap 10 vigor italt
Vitality bájitalok
0003EB11 – Erősítő ital
00039B0C - Vigor ital
0003EB14 - Vigor főzet
000FFA02 – Erő elixír
Vízlégző bájitalok
0003AC2E - Vízlélegző bájital
0003AC2F - Vízlélegző bájital
0003AC30 - Víz lélegző bájital
0003AC31 - A vízlégzés elixírje
Láthatatlansági bájitalok
0003EB3E - Rövid láthatatlansági bájital
0003EB40 - Láthatatlansági bájital
0003EB3F - Közepes láthatatlanság főzet
0003EB41 - Hosszú távú láthatatlanság főzet
Extra varázsitalok
0003EAF7 - További varázsital
0003EAFA – További varázsital
0003EAFB – További varázsital
0003EAFC - Additív varázsital
000FF9FD - További varázslat elixírje
Stamina bájitalok
0003EAE5 - Gyenge állóképesség bájital
0003EAE1 – Erősítő bájital
0003EAE7 – Erős állóképességű bájital
00039CF3 - Erős állóképességű bájital
0003EAE6 – A legjobb állóképességi bájital
00039CF3 – Ideális állóképességi bájital
Továbbfejlesztett állóképességi bájitalok
0003EAFD - Javított állóképesség főzet
0003EB00 – Javított állóképesség
0003EAFE – Enhanced Energy Drink
0003EAFF – Javított erősítő bájital
000FFA01 - A jobb állóképesség elixírje
Skooma
XX01391D - Redwater skouma
00057A7A – Skooma
00057A7B – Skuma Cordira
0003F4BD - Duplán desztillált Skooma
000DC172 - Balmora kék
Egyedi bájitalok
0005F6DF – Vaermina apátiája
000AED90 - Álmosfa gyanta
XX018EF3 – Vérfőzet
0005566A - Ló állóképességi bájital
XX0390E0 - Vízi járás főzet
000E6DF5 – Esbern bájital
0005661F – Ismeretlen főzet
000E2D3D – A jéglidérc átka
000A9661 – Szenteltvíz
000B91D7 - Cyrodilic Brandy
000663E1 - Fantom bájital
000D055E - Stros M"Cayan rum
00076F17 - Falmer Blood Elixir
00058CFB – Lótuszkivonat
XX015A1E – Lélekhüvely kivonat
000F9642 - Ice Ghost Essence
Mérgek
00065A6F - Gyenge méreg
00073F35 - Méreg
00073F36 - Erős méreg
00073F37 – Káros méreg
00073F38 - Halálos méreg
Potion Pt.4
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00065A70 10 - kap 10 antimágikus mérget
Mágiaellenes mérgek
00065A70 - Mágiaellenes méreg
00073F3D - Tartós antimágikus méreg
00073F3E - Hosszan tartó mágiaellenes méreg
00073F3F - Hosszan tartó anti-varázsméreg
00073F40 - Szüntelen antimágikus méreg
A hanyatlás mérgei
00065A71 – A hanyatlás mérge
00073F45 – A hanyatlás elhúzódó mérge
00073F46 - Hosszan tartó méreg az erő elvesztése miatt
00073F47 - Erővesztés hosszan tartó mérge
00073F48 – A hanyatlás szüntelen mérge
Veszettségmérgek
00065A69 - Gyenge veszettségméreg
00073F5A – Veszettségméreg
00073F5B - Erős veszettségméreg
00073F5C - Virulens veszettségméreg
00073F5D - Halálos veszettségméreg
A bénulás mérgei
00065A6A - A bénulás gyenge mérge
00074A38 - Bénulásméreg
00074A39 - Erős bénulásméreg
00074A3A – Virulens bénulásméreg
00074A3B – Halálos bénulásméreg
A félelem mérgei
00065A68 - Gyenge félelemméreg
00073F5E – Félelemméreg
00073F5F - Erős félelemméreg
00073F60 – Virulens félelemméreg
00073F61 – A félelem halálos mérge
A hanyatlás mérgei
00065A66 – A bomlás gyenge mérge
00073F41 – A leborultság mérge
00073F42 – Erős mérge a leborultságnak
00073F43 – A bomlás virulens mérge
00073F44 – A bomlás halálos mérge
Bájitalok Pt.5
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 0003EAF2 10 - kap 10 egészségi bájitalt
Egészségügyi bájitalok
0003EAF2 - Egészségügyi bájital
0003EAF4 - Egészségügyi főzet
0003EAF6 - Egészségügyi ital
0003EAF5 - Egészségügyi főzet
000FF9FC - Egészségelixír
Mások
000AE723 - Betegségeket gyógyító ital
000E41B8 - Fagyhalál méreg
00065A64 - Ellenszer
Gyógyító italok
0003EADD – Gyenge gyógyító bájital
0003EADE – Gyógyító bájital
0003EADF - Erős gyógyító bájital
0003EAE3 – Erős gyógyító bájital
00039BE4 - A legjobb gyógyító bájital
00039BE5 - Tökéletes gyógyító bájital
Varázsitalok
0003EAE0 - Gyenge varázsital
0003EAE1 - Varázsital
0003EAE2 - Erős varázsital
0003EAE4 - Erős varázsital
00039BE6 - A legjobb varázsital
00039BE7 - Tökéletes varázsital
Mágikus ellenállási bájitalok
00039E52 - Mágikus ellenállási bájital
00039E53 - Mágikus ellenállási bájital
00039E54 - Mágikus ellenállási bájital
00039E55 - Varázsellenállás elixírje
Mágikus elutasító bájitalok
00065A6E - Gyenge idegenkedés a mágiától
00073F56 - A mágia elutasítása
00073F57 – Erős idegenkedés a mágiától
00073F58 – Rosszindulatú idegenkedés a mágiától
00073F59 - Halálos idegenkedés a mágiától
Antimágikus mérgek
00065A65 - Gyenge anti-mágia méreg
00073F39 - Mágiaellenes méreg
00073F3A - Erős mágiaellenes méreg
00073F3B - Ártalmas anti-mágia méreg
00073F3C - Halálos mágiaellenes méreg
Az utánpótlás hiányának mérgei
00073F90 - Az utánpótlás hiányának gyenge mérge
00073F91 - A nem utánpótlás mérge
00073F92 - Erős mérge a nem utánpótlás
00073F93 – Az utánpótlás hiányának ártalmas mérge
00073F94 – Az utánpótlás hiányának halálos mérge
Mágikus erejű bájitalok
0003EB0D - Mágikus erők főzet
0003EB0E - Varázserővel rendelkező ital
0003EB0F - Mágikus erők itala
0003EB10 - A mágikus erők gyógyszere
000FFA00 - Mágikus erők elixírje
Erős italok
0003EB02 - Erősítő ital
0003EB05 - Erős ital
0003EB03 - Erőital
0003EB04 - Erősítő ital
000FF9FE - Erőelixír
Főzetek 6. pont
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Példa: player.additem 00039B4A 10 - kap 10 tűzálló bájitalt
Tűzálló bájitalok
00039B4A - Tűzálló bájital
0003EAE9 - Tűzálló főzet
00039B4B - Tűzálló főzet
0003EAEF - Tűzállósági elixír
Hidegellenállási bájitalok
00039B8A - Hidegellenállás főzet
0003EAED - Hidegellenállási bájital
00039BDF - Hidegálló bájital
0003EAF0 - A hidegállóság elixírje
Elektromos ellenállási bájitalok
00039BE1 - Elektromos ellenállás főzet
0003EAEE - Elektromos ellenállás főzet
00039BE3 - Elektromos ellenállás főzet
0003EAF1 - Elektromos ellenállás elixírje
Regeneráló bájitalok
0003EB09 - Regeneráló bájital
0003EB0A - Regeneráló bájital
0003EB0B - Regeneráló ital
0003EB0C - Regeneráló bájital
000FF9FF - A regeneráció elixírje
Fagyálló bájitalok
00065A6C - Gyenge fagykerülő
00073F4D - Fagykerülő
00073F4E - Erős fagykerülő
00073F4F - Káros fagyellenesség
00073F50 - Halálos ellenszenv a fagytól
Tűzálló bájitalok
00065A6B - Gyenge tűzkerülés
00073F49 - Tűzkerülő
00073F4A - Erős averzió a tűzzel szemben
00073F4B – Rosszindulatú idegenkedés a tűzzel szemben
00073F4C - Halálos idegenkedés a tűztől
Villamosenergia-visszautasító bájitalok
00073F52 - Gyenge idegenkedés az elektromosságtól
00065A6D - Az elektromosság visszautasítása
00073F53 - Erős idegenkedés az elektromosságtól
00073F54 – Ártalmas averzió az elektromosságtól
00073F55 – Halálos idegenkedés az elektromosságtól
A fáradtság mérgei
00073F8B - A fáradtság gyenge mérge
00073F8C – A fáradtság mérge
00073F8D - Erős fáradtságméreg
00073F8E – A fáradtság káros mérge
Mérgek
0003A5A4 - Gyenge méreg
00073F31 - Méreg
00073F32 - Erős méreg
00073F33 – Virulens méreg
00073F34 - Halálos méreg
Építőanyagok
A Hearthfire bővítésnél anyagokra lesz szüksége az építkezéshez.
Szalma hozzáadásához 10 db. be kell írnia:
player.additem 03005a68 10
ahol 03005a68 10 - 03, mert a Hearthfire launcherben ez a harmadik a kiegészítők letöltési sorában. Ha a csaló kód nem működik, írja be az első számokat 04. Vagy 02, vagy 01 helyett XX (ha a kiegészítő 4., 2. vagy elsőként van betöltve).
Talált/vásárolt anyagok
Üveg - XX 005a69
Fűrészrönk - XX 00300e
Szalma - XX 005a68
Bőrcsíkok - 000800E4
Készített tárgyak
ajtó zsanér - XX 003011
vas alkatrészek - XX 003035
Zár - XX 003012
Körmök - XX 00300f
Állatok
Farkasbőr - 0003ad74
Medvebőr - 0003ad52
Szarvasbőr - 0003ad90
Kardfog bőr - 0003ad6d
A hókard bőre - 0003ad6e
Kecskebőr - 0003ad8e
Gyilkoshal mérlegek - 0003AD70
Sárrák karom - 0006BC00
Horker Fang - 0003AD68
Szablyafog - 0006BC04
Nagy szarvak - 0006BC0A
Kecskeszarv - XX 00303F
Kövek és ércek
Finomított holdkő - 0005AD9F
Higanyérc rúd - 0005ADA0
Vasingot - 0005ACE4
Korund rúd - 0005AD93
Bányakő - XX 00306c
agyag - XX 003043
Nagy lélekkő - 0002E4FC,0002E4FF
Vegyes
Gyerek baba - XX 00c1de
fából készült kard - XX 004d91
Akatosh amulettje - 000C8911
Julianos amulettje - 000c8917
Dibella amulettje - 000C8915
Zenithar amulett - 000878BB
Kynareth amulettje - 000C8919
Stendarr amulettje - 000CC844
Talos amulett - 000CC846
Arkay amulettje - 000CC848
Mária amulett - 000c891b
Kincsesládák
Minden láda az osztályába tartozó összes elemet tartalmazza. Például egy láda botokkal MINDEN botot tartalmaz, egy láda pedig összetevőkkel MINDEN összetevőt tartalmaz. A kincsesládák megszerzéséhez használja a következő cheat kódokat a Skyrimhez: player.placeatme (zárójelek nélkül)
Példa: player.placeatme 000C2CDE - szerezzen be egy ládát az összes bottal
000C2CDF - elvarázsolt fegyver
000C2CD7 - elvarázsolt páncélok, ékszerek, ruhák egy mágusnak és rablónak
000C2CE0 - standard fegyver
000C2CD6 - szabványos páncél
000C2CDE - rúd
000C2CD8 - páncélok és ékszerek, ruházat mágusnak és rablónak
0010D9FF - ügyességi könyvek
000C2CD9 - varázslatos könyvek
000C2D3B - normál könyvek
000C2CD4 - nyilak
000C2CDA - összetevők
000C2CDB - kulcsok
000C2CE1 - tekercsek varázslatokkal
000C2CE2 - főzetek, elixírek és tinktúrák
Megjegyzések: Néhány láda kinyitása után (elvarázsolt fegyverekkel és páncélokkal) a Skyrim lefagy 30-60 másodpercre. (a CPU teljesítményétől függően). Várj egy kicsit, és minden rendben lesz. Ha az elvarázsolt fegyverekkel/páncélokkal ellátott láda kinyitása után egyetlen tárgy helyett az [r]-t nyomod meg (mindent elvisz), akkor a lefagyás időtartama többszörösére csökken. A ládák az osztályuk minden dolgait tartalmazzák – sok minden van. Minden láda minden tárgyból csak 1 példányt tartalmaz. Ha sok ilyen tárgyat (összetevőt) szeretne készíteni, keresse meg a cikk azonosítóját (ennek módját lejjebb olvashatja), és a cheat player.additem ID mennyiség segítségével állítsa elő a szükséges mennyiséget ezekből az elemekből.
Sárkánypapi maszkok
Ahhoz, hogy megkapja a szükséges elemet, amelynek azonosítói alább találhatók, egy csalókódot kell használnia a következő formában: player.additem [mennyiség] (zárójelek nélkül)
Egyes igazolványokon jelek vannak XX mi ez, és hogyan szerezheti be ezt a tételt, olvassa el a "Mi az XX az azonosító cikkekben" című részt?
Példa: player.additem 00061CCA 1 - kap 1 fa maszkot
A maszkok listája:
Fa maszk - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
Dragonbornban:
Miraak - Ez a maszk az azonos nevű karakterhez, egy egykori sárkánypaphoz tartozik. Csak az „Apokrif tetején” küldetés teljesítése után szerezheti meg, Miraakot a testéből.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE
Küldetések átadása
A Skyrim küldetések teljesítéséhez a következő csalókódokra lesz szükségünk:
showquesttargets – az aktív küldetés azonosítóját mutatja
getstage (zárójelek nélkül) - a megadott küldetés teljesítési fokát mutatja (az eredményül kapott szám nem teljesített %)
setstage [stage] (zárójelek nélkül) - a végrehajtási szakasz beállítása
movetoqt (zárójelek nélkül) - teleportálás a megadott feladat kulcspontjába (utolsó befejezetlen szakaszba)
sqs (zárójelek nélkül) - az aktív küldetés összes szakaszának listája (az egyes küldetéseknél eltérőek). A setstage csalásban használják
resetquest (zárójelek nélkül) - állítsa vissza a küldetés összes szakaszát, amely után újra végrehajtható. Ahhoz, hogy ez a küldetés törölve legyen a küldetésnaplóból, el kell mentened és be kell töltened a játékot
player.completequest (zárójelek nélkül) – fejezze be a küldetést. Ez a parancs nem ajánlott, mivel nem fogja tudni fogadni a következő küldetést, ha az egy küldetéslánc. Csak akkor használja, ha a küldetést a további előrehaladás lehetősége nélkül szeretné teljesíteni.
Küldetéselemek
Csontváz kulcs - 0003A070
Értékes lombik - 00044E67
Precious Cup - 00044E6C
Értékes kancsó - 00044E6E
Értékes medál - 00023DF8
Értékes gyertyatartó - 00044E6A
Aranyhajó modell - 00044E8B
Arany Urna - 00044E63
Mercer tervei – 00037CE9
Barenziah koronája - 0009DFF5
Delvinnek eladható tárgyak:
A szürke róka mellszobra – 00019954
Dekanter Honning mézzel - 00019952
Falmer bal szeme - 0001994F
Méhfigura - 00019958
Dwemer puzzle - 0005598C
Keleti Birodalmi Társaság tengeri térképe - 00060CC2
Hajómodell - 0006F266
Sárkánykarmok:
Gyémánt köröm - 000AB375
Vaskarom - 0008CDFA
Aranykarom - 00039647
Emerald Dragon Claw - 000ED417
Coral Dragon Claw - 000B634C
Bone Dragon Claw - 000AB7BB
Zafír sárkánykarom - 000663D7
Üvegkarom - 0007C260
Ruby Dragon Claw - 0004B56C
Ebony Claw - 0005AF48
Hozzávalók:
Jazzbi szőlő - 0006AC4A
Fryer Root - 0001BCBC
Berit hamvai - 000705B7
Scarlet Nirnroot - 000B701A
Heather Heart - 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Tűzsó - 0003AD5E
Nightshade - 0002F44C
Törött mamut elefántcsont - 0006BC10
Méregharang - 000516C8
Olvadó hó - 0002С25С
Étel:
Argonian Ale - 0009380D
Jessica bora – 000F257E
Kolovi pálinka - 00036D53
Tűzbor láda - 0003EC95
Barenziah köve
Player.moveto
A RefID használatával nem lehet követni, de a player.moveto konzol paranccsal áthelyezheti oda, ahol lennie kellene
1) RefID 2) Megnézendő hely 3) Részletes leírás helyeken
0007FB5D Ansilvund Shora Stone településtől északkeletre, a „Burial Halls” zóna, a szarkofágok közötti asztalon.
0007F908 College of Winterhold Egy polcon fekszik a főmágus kamrájában. A kamrák az „In the Depths of Saarthal” küldetés után válnak elérhetővé.
0007F95D Dragon's Reach A jarl kamrájának egyik szobájában. Az éjjeliszekrényen fekve.
0007F956 Hall of the Dead Whiterun katakombák zóna. A folyosó végén az egyik sírágyon.
0007F923 Jorrvaskr lakónegyed. Kodlak White Mane kamrái.
0007F965 House of the Shattered Shield klán A ház Windhelmben található.
0007F962 királyi palota Windhelm legfelső emeletén. Életlen Wunfert szobája. Kapcsolódó küldetés "Vér a havon".
0007FB54 Dohányzóbarlang A nekromanta holtteste mellett. Az 1.4-es folt előtt ez a kő a Thalmor Nagykövetségben volt.
0007FB4A Ingvild Trónterem, Arondil trónja mögötti szoba.
Kapcsolódó küldetés: „Játékok a halottakkal” (Tolvajok céhe).
0007FB58 Fellglow Fortress A szobában az alkímia laboratóriummal és a lélekpentagrammal. Kapcsolódó küldetés "Library Books" (College of Winterhold).
0007F909 Dwemer Múzeum A múzeum a markarthi Understone erődben található. A kő az aranyrácsos ajtó mögött, az asztalon fekszik. Kapcsolódó küldetés "Nehéz válaszok" (Tolvajok Céhe).
0007F925 Pénztár Markarthban Tonar hálószobájában, az ágytól jobbra lévő szekrényen. Kapcsolódó küldetés "Az esküdtek összeesküvése".
0007FB64 Rannveig lakhelye Az asztalon a ketrecekkel ellátott szobában.
0007FB65 Kőpatak-barlang Az alkímialaboratórium mellett.
0007FB63 Hoba-barlang Az alkímia labortól balra.
0007F927 Picky Sload Az asztalon a kapitány mellkasa mellett. Kapcsolódó küldetés „The Picky Sload” (Tolvajok céhe).
0007FB51 Megosztott szurdok Falkreathtől északnyugatra. A kő az asztalon fekszik a Szófal előtt.
0007FB55 Ködfátyol-erőd Riften Jarl kamráiban. A kő az éjjeliszekrényen fekszik az ágytól balra.
0007FB56 Black Briar Residence Nem messze Riftentől. A kő a legfelső emeleten van, a szoba éjjeliszekrényén. Kapcsolódó küldetés: „A szavadat adtad – tartsd meg.”
0007F926 Kék Palota magányban A jarl kamráiban.
0007FB3A High Spire Estate magányban található. Az egyik megvásárolt ház a főszereplő számára. A kő az ágy melletti szobában van.
Az Elder Scrolls V: Skyrim (DLC vagy egyedi modok nélkül) XX értéke 00. A DLC leggyakoribb számai:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04
A Raven Rock templomába belépve a főpap elmondja, hogy a központi teremben a halottak hamuszürke lények formájában kezdtek életre kelni. Meg fogja kérni, hogy tisztítsa meg tőlük a templomot, és adja át a terem kulcsát. Menj be a templomba, és pusztíts el minden gonosz szellemet. Ezt követően tájékoztassa a papot, hogy a templom tiszta és ismét elérhető a város lakói számára. Aranyat kapsz jutalmul.
Csontpáncél frissítése Glover Malory számára
A helyi kovács, Glover Melory, aki Delvin Melory testvére a Riften Thieves Guildből, elmondja nekünk, hogy Esmond Tyne ellopta a továbbfejlesztett csontpáncél receptjét, amellyel a sziget északi részére menekült. Menj a keresésére. A karstag-kastély barlangjaiban találkozhatunk vele, vagy inkább maradványaival. Látni fogja őket a barlang bejáratánál, bal oldalon. Fogja meg a jegyzetet, és küldje vissza Glovernek.
Hála jeléül kapsz egy kulcsot a Thieves Guild gyorsítótárához Glover Melory házában, amelyből aranyat, drágaköveket és egy sor egyedi Fekete Gárda tolvajpáncélt vihetsz el. Szintén a ládában van Glover levele Sapphire-nek.
Rejtélyes zafír
Olvassa el Glover levelét Sapphire-nek, amelyet a Thieves Guild gyorsítótárában találtak Glover Melory házában. Azt írja, hogy a nehéz sorsú lány Glover lánya. Itt az ideje, hogy megtudja, ki az övé igazi család. Menj Riften Rongyos Lombikjába, és mutasd meg Sapphire-nek az apja levelét. Hálában azért jó hírek kapsz egy gyönyörű zafírt 5000 szept értékben.
Tome Sindiri Aranónak
Sindiri Arano, a Redoran-ház első tanácsadójának felesége meg fogja kérni, hogy találjon neki egy ősi nótát a lezuhant „Rettenetes vihar” hajón. Ez a hajó Soltsheim délnyugati részén köd közben tönkrement. Jelenleg banditák élnek a hajótörés helyén. Foglalkozz a bandával, és keresd meg a szükséges könyvet az egyik hajóládában. Ha visszaküldi Sindiri Aranónak, bizonyos mennyiségű aranyat kap hálája jeléül.
Netch Jelly Milora számára
A Raven Rock alkímiabolt tulajdonosa, Milora meg fogja kérni, hogy találja meg a számára szükséges hozzávalót - a nechzselét. Öt adagra van szüksége. Ezt az összetevőt megtalálhatod a kereskedőktől, vagy magad is beszerezheted szegény hálók leölésével, amelyekből egész falka található Soltsheim nyugati partján.
Amikor teljesíted Milora parancsát, egy egész sor különféle bájitalt ad neked. Most alkímiát tanulhatsz tőle.
Keleti birodalmi medálok
Thetis Alor kereskedő, aki otthona közelében, Raven Rockban található, ritka medálokat keres a Keleti Birodalmi Társaság szimbólumával. Ezek a medálok szétszórva vannak a szigeten, és speciális széfekben tárolják. A következő helyeken találhat széfeket:
♦ Morvane birtok
♦ Alora birtok
♦ Melory háza
♦ ebonit nyél (két széf)
♦ Törött Tusk-akna
♦ "Rettenetes Shkval" hajó
♦ Északi móló
♦ Brodir liget
♦ Mozring-bérlet
♦ Fort Frostmoth
♦ leromlott kereskedelmi hely
♦ Haknir-zátony
♦ tábor a Napkőtől északra
♦ parkolás a Vízkőtől délkeletre
♦ lelőhely a Hrothmund halomtól délnyugatra
♦ Benkongerike barlang
♦ a Jégbarlang bejárata
♦ a legtöbb északkeleti sziget
Sujama Sadri
A "Puked Netch" kocsma tulajdonosa Geldis Sadri találta fel új fajta sujams. Meg fogja kérni, hogy ajánljon fel tíz üveg ebből az italból a városlakókat tesztelésre. Sétáljon körbe a városban és kínálja meg a lakosságot egy itallal, azonban nem mindenki fogadja el örömmel az ajánlatát. Miután sikerült kiosztania az összes palackot, térjen vissza a fogadóshoz. Jutalmul aranyban fizet.
Ősi északi csákány
A Raven Rock kovácsa, Glover Malory panaszkodni fog, hogy az örökös bányász, Cerelius Cretius elvette tőle, és nem akarja visszaadni az ősi Nord csákányt. Ez a csákány azért értékes, mert az ősi varázslatos Stalhrim jég bányászására használható. Ez egy nagyon ritka és értékes anyag páncélok és fegyverek készítéséhez. Egy ébenfa bányában találhat bányászt. Azonnal visszaadja Önnek a csákányt, de megkéri, hogy vizsgálja ki a nagyapja halálának körülményeit.
A kovács a hála jeléül helyetted hagyja a csákányt. Ne add el, csak vele bányászhatod a Stalhrimot.
Döntő leszállás
Raven Rock lakóinak hosszú éveken át a fő bevételi és vagyonforrása az ébenfa bánya volt, amelyet mára bezártak. másfél évszázadon keresztül jövedelmet és jólétet hozott Raven Rocknak. Cerelius Cretius, az ébenfa erek nagy szakértőjének számító Horace Cretius unokája nem hiszi el, amit a bányában eltűnt nagyapjáról mondanak, és ki akarja vizsgálni halálának körülményeit. Segítséget fog kérni.
Menj le a bányába. Az első elágazásnál forduljon jobbra, és érjen el egy deszkákkal kirakott átjáróhoz, törje le és menjen tovább. Nyissa ki a rácsot a sírba azzal a kulccsal, amelyet Cerelius adott neked. A rostélytól jobbra van egy széf Imperial Company medállal. Menjen egyenesen a rajzossal egy terembe, ahol egy nagy rács van a padlón. Miután foglalkozott a rajzossal, vegye ki a dolgokat a bal oldali ládából, és menjen be az ajtón. Figyeljünk a Stalhrim-érre, ősi nord csákánnyal bányászható. Menj el az alkímia asztal mellett, kapcsold le a csapdát, amely lélekköveket lövell, és menj át nagy ajtó egy nagy elhagyatott terembe draugrral. Jobb oldalon egy rács található, amely az elbűvölő asztal közelében található kapcsolóval nyitható. Az elágazásnál a bal oldali varázslatos könyvet fogva menj fel az emeletre, hatástalanítsd a lélekkő csapdáját, és menj át a galérián. Balra fordulva a barlang egy titkos részében találja magát. Ugorj le. A furcsa kapu közelében megtalálja Horace Cerelia maradványait, vigye magával a naplóját és a Bloodskal pengét. Az alábbiakban Horatius asszisztensének, Maliának a maradványait találja.
Olvassa el a naplót, azt írja, hogyan lehet kinyitni egy varázslattal lezárt kaput Bloodskal kardjával. A piros repedések irányában kell lennie (két vízszintes ütés, két függőleges, két vízszintes és egy függőleges).
Ha az átjáró megnyílik, és menj tovább. Fuss át a folyosón repülő fejszékkel, aktiváld a kart, és lépj be a szobába a Words of Power falával, amely azt kiáltja, hogy „Might – Dragon Incarnate”. Itt kell harcolni sárkány pap Zakrisos. A legyőzéséért jutalmul Zakrisos maszkot kapsz. Itt található a Változás Szelének Fekete Könyve is.
Amikor elhagyja a barlangot, a Raven Rocktól északra található Bloodrock halmon találja magát, ahol a banditák élnek. Visszatérve a városba, mondjon el mindent Cretius Cereliusnak. Néhány napon belül újra megnyílik az ébenbánya.
Halottak márciusa
Ahogy kilépsz Raven Rockból keletre, egy csapat Redoran őrrel találkozol, akik hamu szörnyekkel küzdenek. A segítségükre sietve nem tudod megmenteni az őröket, de Velet kapitány életben marad. Miután megkereste a hamu szörnyek maradványait, megtalálja a Hadnyilatkozat dokumentumot, amelyet meg kell mutatnia Velet kapitánynak. Leginkább az fogja meglepni, hogy a dokumentumot Folkes Carius tábornok írta alá, aki már rég meghalt.
Velet elvezeti Fort Snowmoth romjaihoz, ahol a tábornok meghalt, és megtudja, mi történik. Miután elérte az erődöt, menjen be. Először az elágazásnál menj balra, a pókokkal rendelkező szobában szerezd be a drágaköveket a lerakódásokból. Ezután irány a központi járat, ahol megtalálja Ildari nekromanta kulcsát és naplóját. A napló elolvasása után meg fogod érteni, hogy feltámasztotta Kariya tábornokot, hogy irányítsa a hamuszürke szörnyeket. Most menjen jobbra az elágazás mentén, és nyissa ki a kulcsokkal a zárt ajtót. Harcolj Karius tábornokkal. Miután leszámolt az ellenséggel, térjen vissza Velet kapitányhoz.
Jutalmul a Hero's Club kalapácsot kapod.
Hidegen tálaljuk
A Karius tábornok felett aratott győzelmet követően Raven Rock hatóságai egyre jobban bíznak benned. Veleth kapitány egy találkozóra irányítja Önt Adril Aranóval, a Redoran-ház első tanácsadójával. Neki viszont szüksége van a segítségedre, hogy megtalálja a Hlaalu-ház kémeit, akik hosszú évek óta vadásznak Lleril Morvainra, a Redoran-ház fejére.
Kezdjük a nyomozást egy kocsmalátogatással, üljünk le Geldis Sadrival, aki megemlíti, hogy valaki meglátogatja az Ulen család sírját. Az éjszaka közeledtével menj a sírhoz, és várj. Látni fogja, hogy Tylisa Severin belép a sírba, ami azt a gyanút veti fel, hogy a Severin család valamilyen módon kapcsolódik a Hlaalu-házhoz. Mondja el Adril Aranónak a gyanúját. Felajánlja, hogy bejut a Severin birtokra, és bizonyítékot talál a Hlaalu-házért végzett munkájukra. Adrill Arano megadja a birtok kulcsát.
Menjen a Severon birtokra, amely a város északi részén található. Amint belépsz, Tylisa és a lánya megtámad minket. Miután foglalkozott velük, kutassa át a testüket, és vigye el a széf kulcsát. A széfben van egy levél a bűnösségükről. Vidd el a levelet Aranónak.
Most a Severin család fejével kell megküzdenie. Ehhez a sziget közepére kell menned, ahol a redorai őrök már várnak rád. Ha ott van, látni fogja, hogy az őrök meghaltak. Miután foglalkoztál a Morag Tong tagokkal, menj a legközelebbi börtönbe, ahol Severin rejtőzik. Miután megbirkózott a bűnözővel, térjen vissza Aranóhoz, aki audienciát szervez Önnek Lleril Morvainnal, aki személyesen szeretne köszönetet mondani.
A jutalmad a Severin birtok lesz minden vagyonával együtt.
Bortartalék
Kérdezd meg Veleth kapitányt harcosai lelkiállapotáról. Panaszkodni fog, hogy néhány katona az állásaikon temperált bort iszik, de nem tudja, honnan szerzik be. Meg kell találnunk egy bortárat, és szólnunk kell Veletnek. A cache egy hordóban található, amely két befejezetlen ház között áll, amelyek az elhagyott háztól a Földkőhöz vezető úton találhatók.
A föld alól
Ha megkérdezi Sadri fogadóst a pletykákról, megtudhatja, hogy a város déli részén, a Kolbjorn-halmon egy üzletember ásatásokat akar végezni. Menjen a halomhoz, és beszéljen Ralis Sedaris-szal. Mesélni fog grandiózus terveiről, de panaszkodni fog a pénzhiány miatt. Kalandjának szponzora lehetsz.
1. rész
Először Ralis 1000 aranyat fog kérni. Néhány napon belül egy hírnök megtalál minket, és kézbesít egy levelet Ralistól. Visszatérve az ásatásokhoz, kénytelen lesz meghallgatni panaszait a rajzos támadásával kapcsolatban. Menj a halomhoz, és pusztítsd el az élő élőholtakat. Ezt követően Ralis további 2000 szeptet kér a munka folytatásához.
2. rész
Néhány nappal később kapsz egy újabb levelet, amelyben felkérik Ralist, hogy jöjjön el az ásatásokra. Kiderül, hogy a Ralis által felbérelt bányászok eltűntek, a rajzos pedig újra megjelent. Eltűnt bányászokat kell keresnie, akik túlélték. Menj be a halomba. A hallban te vagy a halott bányász, Brandil. Abban a szobában, amelynek közepén egy láncon van egy gyűrű, húzza meg és menjen jobbra. A második lánc aktiválása után a mögötte lévő szoba megnyílik. Utána balra kell menni egy négy kapcsolót tartalmazó rácsra, amelyet a következő 1-2-1-4 sorrendben aktiválhatunk (fentről lefelé). Látni fogod Mirel holttestét, átveheted a levelet, amit az anyja halála előtt írt. Lépj tovább. A jobb oldalon látható kapcsoló egy titkos szobát nyit meg Azidal gyűrűjével. Most elhagyhatja a halmot. 3000 arany további munkások és őrök felvételére.
3. rész
És Ralis újra hívni fog egy hírnökön keresztül. Ezúttal a bányászok túlélik, de az őrök meghalnak. Ismét le kell menned a halomra, és meg kell küzdened a draugrral. Menjünk arra a helyre, ahol utoljára megtalálta Azidal gyűrűjét, és balra. Az ajtó mögött, szakértői szintű zárral zárva, pókok, láda és smaragd ér; menjen jobbra és menjen le, majd egyenesen a bal oldali lánckapcsolóig, majd jobbra. Egy sziklánál találod magad, jobbra egy ajtó és egy kapcsolólánc, amely átjárót nyit a szobába Azidal kesztyűjével. Menj le balra, majd fel jobbra, és egy nagy szobában találod magad, a padlón nyomólapokkal. Balra van egy szoba egy műalkotással. Ha rálép egy csempére, az néhány másodpercre világít. A rács kinyitásához gyorsan körbe kell futni, és ki kell jelölni az összes csempét. Fogd meg Azidal második gyűrűjét, és menj fel. Miután végigfutott a folyosón a tengelyekkel, aktiválja a kapcsolóláncot, és lépjen ki az ásatás alsó részén keresztül a halomból. Ralis ezúttal 5000 aranyat fog követelni.
4. rész
Miután újabb levelet kapott Ralistól, és visszatért a halomhoz, látni fogja, hogy a tábor üres, és mindenütt véres csatanyomok vannak. Ralnis otthagyta a naplóját, amelyből megtudhatja, hogy elkezdte imádni Azidalt.
Utazás a halomhoz Ralis keresésére. Az elején menj a Words of Power kiásott falához, és tanuld meg a "Szélciklon" kiáltást. Most menj át a folyosón a padlón lévő födémekkel, és közben foglalkozz a huzattal. Menj le a lépcsőn, és menj be a szobába, ahol a rajzosok ülnek a trónokon. Foglalkozz velük, fordítsd el az oszlopokat úgy, hogy a halak látszódjanak rajtuk, és aktiváld a kart. Fogd meg Azidal páncélját, és forgasd el az oszlopokat úgy, hogy két madár legyen. Ez lefelé nyitja a nyílást. Menj le, semmisítsd meg a draugrt és szerezd be a stalhrimot. Most fordítsa el az oszlopokat úgy, hogy két kígyó legyen rajtuk, és vegye Azidal sisakját. Az ajtó mögött találkozhatsz Ralisszal és magával Azidallal, akiknek megölésével megszabadítod Ralist a sötét varázslatoktól. Fogd Azidal maszkját, és menj be a megnyílt folyosóra, ott találsz két ládát és a „Cérna és Filigrán” Fekete Könyvet. A halomból való kilépéshez menjen a következő csarnokba, aktiválja a kart, és lépjen ki a lépcsőn.
A Dragonborn bővítés sok változást vezetett be, de a legfontosabb egy új típusú érc - a Stalhrim - hozzáadása volt. Megtanulja, hogyan adhatja hozzá tetszőleges mennyiségben a konzol paranccsal.
A Skyrimben való kézműveskedés mindig is az egyik legizgalmasabb tevékenység volt. Bár óriási előnyt nyújtott, maga a tárgyak létrehozásának folyamata meglehetősen kiegyensúlyozott volt. Ez meglehetősen egyszerű, így már az első alkalommal létrehozhat jó dolgokat, amikor meglátogatja a Whiterun-t, bár a Daedric tárgyak reagenseinek gyűjtése nagyon nehéz. A SkyrimLegendaryban Kiadás kódjai segít átvinni ezt vagy azt az elemet a konzolon, de ez sokkal könnyebbé teszi a játékot, és kevésbé érdekessé teheti az átjárást. Ezért azoknak, akiknek ez új legendás játék, jobb, ha korlátozza magát a Skyrim for ore vagy mások kódjaira Fogyóeszközök segítségével adja hozzá őket konzolparancsok szinte semmilyen hatással nem lesz a játékmenetre.
Ha úgy dönt, hogy a konzolt használja, akkor ezt érdemes tisztázni Skyrim Legendary A kiadás kódjait ugyanazokkal a parancsokkal kell megadni, mint az eredeti verzióban. Az egyetlen kivétel az, hogy az egyes azonosítókhoz kiegészítő elemek hozzáadásához nem 00-t, hanem 04-et kell beírni, ami a Dragonborn kiegészítőnek felel meg. Ez az utolsó a TES ötödik részére. A legendás kiadásban Skyrim kód s a tuskó és az eredeti verzió minden eleme a szokásos azonosítóval, változtatás nélkül kerül beírásra. Ez alól csak az új típusú ércek képeznek kivételt. A világon csak nagyon korlátozott mennyiségben léteznek, ezért a SkyrimLegendaryEdition-ben a kódok és csak a kódok teszik lehetővé a szükséges tárgyak elkészítését.
Stalhrim bányászat és kézműves
A Dragonborn kiegészítő megérkezésével a Skyrimhez az ébenfa ingot kódja már nem releváns. Bár még mindig szükség van az ébenfára a fejlesztéshez és a legfontosabb dolgok elkészítéséhez, ezt egy új típusú érc váltotta fel, a stalhrim. Ez egy különleges szikla, amelyet csak Solstheimben lehet bányászni. Az ércbányászathoz speciális csákányra van szükség, így ha a szigetre érkezéskor kidobtad, konzol nélkül nem tudod megtenni. Egy ősi skandináv csákány hozzáadásához a Skyrimben a kódot a kiegészítés figyelembevételével kell megadni, ezért a legendás kiadásban az „XX” helyett a „04” számok lesznek. Elem hozzáadásához meg kell nyitnia a konzolt, és be kell írnia a „player.additem040398E6 N” parancsot, ahol az „N” az elemek száma.
Ha nem akar vesződni a Stalhrim bányászatával és egy ősi skandináv csákány kódjának beírásával Skyrimben, akkor azonnal hozzáadhat kész ércet. Ehhez ugyanazt a parancsot kell használnia, de módosítsa az elemazonosítót XX02B06B-ra, ahol az „XX” helyett a „04” szám lesz. A Skyrimben lévő ingot összes többi kódja a kiegészítő szám figyelembevétele nélkül kerül megadásra, és az érc és a tuskó azonosítószáma „00”-al kezdődik.