TGM | Karakter Ölümsüzlüğünü, Sonsuz Silah Ücretlerini, Sonsuz Taşıma Ağırlığını Etkinleştir |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
TMM 1 | Küresel haritadaki tüm konumları aç |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği etkinleştirin. Ne düşmanlar ne de müttefikler sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fJumpHeightMin[#] | Atlama yüksekliğini ayarla (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artır |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Elinizin altında olmayan silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Sağ elinizin ve iki elli silahlarınızın saldırı hızını # kat artırın (tüm iki elli silahlar sağ el silahı sayılır) |
PSB | Tüm büyüleri, yetenekleri ve güçlü haykırışları elde edin (Uyarı!, oyunda istikrarsızlığa yol açar, kullanılması önerilmez) |
skyrim kodları
1.2. Kahramanın ana özellikleri
GösteriYarışMenüsü | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter ayarları menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Player.SetLevel[#] | Gerekli karakter seviyesini ayarlayın |
Player.SetAVSağlık[#] | Maks. # birimde yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birimde sihir miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılığı [#] | Maks. # birim olarak dayanıklılık miktarı. Yüksek bir değere ayarlanırsa karakter koşarken yorulmaz. |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterinizin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale[#] | Karakterinizin büyümesini artırın, burada #: %1 - %100, %1.1 - 110, %0.9 - %90 vb. |
Skyrim oyunundaki kodlar
1.3. Karakter Becerileri
Becerilerde artan deneyim: AdvSkill Tek Elle 999999 | 999999 deneyimi için "tek elli silah" becerisini geliştir |
AdvSkill İki elli 999999 | iki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Blok 999999 | engellemek |
AdvSkill Smithing 999999 | demirci zanaat |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Kilitleme 999999 | Zorla girmek |
AdvSkill Gizliliği 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simya 999999 | simya |
AdvSkill Speechcraft 999999 | belagat |
AdvSkill Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Çağrışım 999999 | cadılık |
AdvSkill İmhası 999999 | yıkım |
AdvSkill İllüzyon 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Beceri seviyesinin ayarlanması:
Player.SetAV Tek Elle 100 | "tek elli silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | iki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | Zorla girmek |
Player.SetAV Sneak 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değişiklik 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Conjuration 100 | cadılık |
Player.SetAV İmhası 100 | yıkım |
Player.SetAV İllüzyon 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyonu 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Skyrim oyunundaki kodlar
1.4. Karakter Avantajları
Skyrim için bu hile kodlarının yardımıyla, tüm becerileri hızla yükseltebilir ve tüm avantajları elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız var:
Tüm ayrıcalıkları yükseltmek için aşağıdakileri yapın:
1. AdvSkill [X] hilesini kullanarak, herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiriz:
Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
2. Player.SetAV [N] 0 kodunu uygulayın - beceri seviyesini 0 olarak ayarlayın.
Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
3. Bundan sonra, bu beceriye tekrar yeni bir deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. adımları tekrarlayın. Zaman zaman karakterin seviyesini önceki değere düşürürüz.
4. Normalin birkaç katı olan kazanılan puanlar, Skyrim'deki mevcut tüm avantajların satın alınmasına harcıyoruz.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Player.AddPerk [isim] | Yetenek Ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldırın. Yetenek puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Oyuncu Karakterine Büyü Yeteneği Ekle |
Player.RemoveSpell [isim] | Yeteneği Kaldır |
Skirim kodları
1.5. Silahlardan, büyülerden gelen hasarı artırın
Bu kodlar, becerilerin etkinliğini gerekli yüzde (temel değer * %N) kadar artırır. Savaş becerileri için bu, tüm vuruşlardan, bu tür büyülerden gelen hasarın artması anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, yıkım büyülerinden gelen hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.
Player.SetAV Tek Elle Güç Modu [#] | "tek elle kullanılan silahların" hasarını yüzde # artır |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | iki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] | Zorla girmek |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | cadılık |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Skyrim'den Hileler
1.6. ejderhaların çığlıkları
Tablonun her satırı üç kod içerir. Üçünden yalnızca birini girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kod kodu] | Güç kelimesini öğren |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | Ejderhanın Çağrısı |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | juggernaut |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | gök gürültüsü çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | ateş nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Zaman yavaşlaması |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Hızlı çizgi |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | elemental öfke |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | cisimsizlik |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | soğuk nefes |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Açık hava |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Ejderha avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | ölüm cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | aura fısıltı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | korku |
Skyrim'den Sesler: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Yaşam kaybı |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Dürnevir meydan okuması |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | ruh gözyaşı |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Cairn of Souls'dan Çağrı |
Skyrim'in Haykırışları: Dragonborn DLC
Open Shouts of Dragons, kullanılmadan önce Dragon Souls ile etkinleştirilmelidir. Oyunda, Ruhlar sadece ejderhaları öldürmek için verilir. Kodlar yardımıyla gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için, "Sekme" - "Büyü" - "Çığlıklar" tuşlarına basın, bir ağlama seçin, "R" - "Tamam" tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen not kullanılabilir.
TES 5: Skyrim Hileleri
1.7. Hastalıklardan iyileşme
Player.AddSpell 00092C48 | likantropi- kurt adama dönüşmek için bir büyü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek kaldırılamaz. Bir kişiye ters dönüşüm, belirli bir süre sonra otomatik olarak gerçekleşecektir. |
Player.AddSpell 000B8780 | vampirizm- "Sangvinare Vampiris" hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma olasılığınız %10'dur. "Büyü" - "Aktif Etkiler" bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra "Ateş etme güvenlik açığı" görünürse - bir vampirsiniz. Her şey başarısız olursa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden kurtulun - "Sangvinare Vampiris" hastalığı. Sadece dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) çalışır. Bir vampire tam bir dönüşümden sonra bu kod çalışmıyor! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Vampirlikten kurtulun. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. İyileşme, görev tamamlanarak gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
2. Öğeleri almak için kodlar
TES V: Skyrim kodları
2.1. Standart envanter yönetimi komutları
skyrim 5 hileleri
2.2. altın için kodlar
The Elder Scrolls V kodları
2.3. Zırh setleri (setler)
Daedrik Zırh Seti
Ejderha Kabuk Zırh Seti
Ejderha Ölçekli Zırh Seti
Bonuslarla benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | Başbüyücünün Cübbesi (zırh) + 100% büyünün iyileşme hızına; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | Scholar's Diadem (kask) Tüm büyülerin maliyeti daha az magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | Kana Susamış Tarch (Kalkan) Shield Bash 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 puan sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Yngol'ün Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Kurtarıcının Derisi (hafif zırh) Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Abanoz Posta" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersin ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | Büyü Kırıcı (Kalkan) +Engellendiğinde 50'ye kadar hasarı emer. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Bilgisayar korsanlığı, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | Morokei +%100 Magicka Kurtarma Hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nekrin" + yıkım ve restorasyon okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" + Illusion, Alteration ve Affliction büyüleri %20 daha az mana harcar |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" + ateşe, elektriğe ve soğuğa karşı direnç artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | volsung Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 ağırlık kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Khevnorak" + hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Tahta maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarık" +Sağlığı düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile Maskesi" (ağır kask) +10 Konuşma. Magicka kurtarma oranı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
The Elder Scrolls 5 kod
2.4. Silah setleri
Mac'ler, Eksenler, eksenler
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 hasarı emer. saniye başına büyü, düşmanın büyüsü yoksa - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak'ın Personeli" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. saniyede yıldırım hasarı. yüzeye uygulanan |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdir'in Personeli" +Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine yatıştırır. ya da ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Jurik Goldurson'un Personeli" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 hasar alır. büyü |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil'in Personeli" +Yaratıklar ve 12. seviyeye kadar olan insanlar 60 saniye boyunca savaşmaz |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullanımda rastgele etki |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Gül Sanguine" + 60 saniye boyunca bir Dremora çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 puan hasar. Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50'ye çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderhaların Belası" +40 puan ejderhalara hasar ve +10 HP. elektrik hasarı vs hepsi |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 puan soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniyeliğine kaçar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Vütrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Crayonun Gözü" +Ateş patlaması 40 ateş hasarı verir. 4,5 m yarıçapında hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Başak" +Bir düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh mücevherini doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Sert" +15 puan soğuk hasarı; 15 birim alır. düşmanın dayanıklılığı |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 puan soğuk hasarı; hedefi 2 saniye felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Bıçak" +3 birim zırhı yok sayarak ekstra hasar |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" + 13. seviye veya altındaki undead'leri 30 saniye boyunca ateşe verir ve bozguna uğratır |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim yangın hasarı ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 Kritik Vuruş Şansı |
Skyrim oyunu için hileler
2.5. Aksesuarlar
Hileleri Skyrim
2.6. Sarf Malzemeleri: Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
Ruh Taşları
Kitabın
Skyrim 5 oyunundaki hileler
2.7. Hazine sandıkları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her türlü çıta, diğerinde - her türlü ok vardır.
Notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok donabilir. Bu durumda, sadece 1 dakikadan fazla beklemeniz gerekmez.
Böyle bir sandık açtıktan sonra, öğelere bakmaz, ancak hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız, oyunun donması önlenebilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Bir dizi büyülü zırh, mücevher, büyücü ve haydut kıyafeti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Personel seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir dizi zırh ve mücevher, bir büyücü ve bir soyguncu için kıyafet |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri kitabı seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Malzemeler seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Tuş takımı |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyü içeren bir dizi kaydırma |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Bir dizi iksir, iksir ve tentür |
Skyrim hile kodları
2.8. Büyüleyici (yükseltme) silahlar ve zırhlar
Büyü, sıradan nesnelere bağımsız olarak büyülü özellikler ekleyebileceğiniz bir beceridir.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
Yalnızca temel öğeyi yükseltebilirsiniz, başka büyü yok;
Her öğe en fazla 2 büyüye sahip olabilir;
Büyünün kalitesi, Büyüleme becerisine bağlıdır;
1) Büyü becerisini 100. seviyeye yükseltin - Player.SetAV Büyüleyici 100.
2) tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin yolu).
Envantere zaten bitmiş bir büyülü eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğe kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyü yapıldığında, eşyanın çok küçük bir şarjı olur (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmelisiniz:
skyrim hile kodları
2.9. Efsanevi silahlar ve zırhlar
efsanevi silah ve zırh standart öğelerdir, ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş performansa sahiptir. Bu şeyler profesyonel demirciler tarafından yaratılır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya geliştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:
1) demircilik seviyesi 91+;
2) tezgah;
3) geleneksel zırh veya silahlar;
4) geliştirilecek malzemeler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak uzun zaman alacaktır. Hile kodları yardımıyla bu süreç büyük ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
1) Player.SetAV Smithing 100- "Demircilik"i 100. seviyeye pompalıyoruz;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F- hemen önünüzde bir tezgah oluşturun;
3) Player.AddItem [sayı]– envantere boş bir öğe ekleyin (ürün kodları burada görüntülenebilir).
4) Oyunda tezgaha yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi bileşenlerin gerekli olduğuna bakıyoruz;
5) Player.AddItem [sayı]– gerekli malzemeleri envantere ekleyin (ürün kodları burada görüntülenebilir);
6) Tezgaha yaklaşıyoruz, ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
TES V: Skyrim kodları
2.10. Bir öğenin kimliği nasıl bulunur
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğe ekleyebilirsiniz, ana şey oyun kodunu bilmek. Halihazırda benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
1) Konsolda şu kodu girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar, ancak envanterinizde çok fazla öğe varsa, ihtiyacınız olan öğeyi bulmak zor olabilir. Bu durumda, ikinci yöntemi kullanın.
1) Kimliğini öğrenmeniz gereken eşya boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) konulur.
2) Kutuya mümkün olduğunca yaklaşırız (tercihen oturun).
3) Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
4) Gerekli öğeyi adıyla arıyoruz ve öğenin kimliğine bakıyoruz.
Eşya kodunu öğrendikten sonra, onu bir eşya eklemek için standart bir hilede kullanırız:
3. Nesne yerleştirme kodları
Skyrim hileleri ve kodları
3.1. Nesne kodunun belirlenmesi
Bu komutlar yalnızca konsolda belirli bir nesne seçildiğinde çalışır. Konsolda bir nesneyi seçmek için fare ile üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra, konsolda nesne koduna (object_ID) sahip bir yazı görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için, çok fazla varsa "Page Up" ve "Page Down" tuşlarını kullanın.
Aynı seçili karakter veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, her seferinde fare ile seçmeniz gerekmez, yalnızca 1 kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda birçok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), gerekli öğe yerine yanlışlıkla vurgulanabilirler, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız önerilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekranın dışında kalan nesneler sadece oyun ID kodu ile konsolda seçilebilir. Bu, PRID [ürün kodu] komutu kullanılarak yapılır.
skyrim konsol komutları
3.2. Nesnelerin yerleştirilmesi
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz - konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra, konsol ekranının ortasında bir yazı (nesne kimliği) görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)
Notlar:
Aynı nesneye birkaç komut uygulamak için her seferinde tekrar seçmeniz gerekmez, seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını uyguladıktan sonra nesne sadece görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku kaydırılır). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve etkinleştirme. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir öğeyi hizalamak için şunu girin:
Ayar Açısı x 0, Ayar Açısı y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
nesne yönetimi
Skyrim'den Hileler
3.3. Ev için nesneler
Birçok Skyrim oyuncusunun çok fazla zaman geçirdikleri kendi evleri veya favori yerleri vardır. Ancak her yerde gerekli işler yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, işleri herhangi bir yere yüklemenize izin verir:
Ev mobilyası
Oluşturulduğunda, tüm öğeler, baktığınız yönde önünüzde görünür. Öğeyi düz ayarlamak için, hileyi tanıtmadan önce bakışınızı ortalayın, böylece karakter yukarı veya aşağı değil, dümdüz ileri bakar.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | Ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzu |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | Geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | Yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | Keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | bir balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | canavar kafa |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mumu |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | aydınlatma için ışık kaynağı karanlık odalar(görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | mavi ışık kaynağı |
Manken Kodları:
4. Hızlı seyahat için kodlar
Yardım [isim parçası] 0 | Konumların tam adlarını öğrenmek için komutu girin. (Konum adında boşluk olmamalıdır, varsa sadece ilk kelimeyi girin). Görünen listede, "PageUp" ve "PageDown" konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: HÜCRE: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirtilen yere ışınlanma |
COC Kasmoke | Bir test konumuna ışınlanma. Herhangi bir öğenin üretimi için tüm oyun öğeleri ve cihazlar vardır. |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlan |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Mevcut konumunuzu koordinatlarda öğrenin. (Sırasıyla 3 komut girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Bundan sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPosx[#] Player.SetPos y[#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Koordinatların her biri için komutu 3 kez uygulamadan konsolu kapatmayın. Hareket ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir). |
TMM[#] | Dünya haritasındaki işaretleri etkinleştirin/devre dışı bırakın - her şeyi kaldırın. - Hepsini Göster ↓. - her şeyi göster, ancak hızlı seyahat etme yeteneği olmadan |
5. Dost karakterler için kodlar (NPC'ler)
skyrim kodları
5.1. NPC ile savaşmayı bırak
1) Bize saldıran tüm karakterlerin bir kerede ekranda görünmesi için ayağa kalkarız.
2) Konsolu açın, sırayla her NPC'yi seçin, onlar için kodları girin:
3) Player.SetCrimeGold 0- başımızın ödülünü kapatın;
4) Savaşı Durdur- kapat agresif davranış karakter.
5) Tüm düşmanlardan başımıza gelen ödülü ancak kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC kodlanmamışsa tekrar bize saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecek. Kalan düşman karakterler minimap üzerinde açıkça görülüyor, kırmızı noktalarla vurgulanmış, kesinlikle yapmalısınız. kodu herkese uygula) .
Bu komutlar, bize sürekli saldıran kalıcı düşmanlarımız (canavarlar ve bazı hikaye karakterleri) üzerinde çalışmaz.
Skyrim hile kodları
5.2. NPC özelleştirmesi
Ayar fiziksel özellikler NPC'ler:
GetPos [eksen] | (x,y,z) ekseni boyunca konumu verir |
SetPos [eksen] [#] | (x,y,z) ekseni boyunca dönme sağlar |
AyarAçısı [eksen] [#] | Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür |
Oyuncuya Taşı | NPC'yi oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe kullanıyorsanız, bir NPC klonu oluşturulacaktır. |
Devre dışı bırakmak | Nesneyi "kapat". Oyunda kalacak, ancak görüntülenmeyecek ve işlevsel olmayacak. Tam kaldırma için bkz. markfordelete |
etkinleştirme | "Etkinleştir" nesnesi |
Öldürmek | Seçilen hedefi öldür |
dirilt 1 | Seçilen hedefi diriltir |
AI'yı sıfırla | Varsayılan Diyalogları Geri Yükle - Seçili NPC'nin hafızasını silin. Bu komut sadece birini öldürdüyseniz, diriltildiyse ve sonrasında sizinle konuşmayı reddediyorsa kullanılmalıdır. |
SetEssential[#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silmek İçin İşaretle | Seçili nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak sadece bir sandığı değil, üzerlerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal çalışması için gerekli olan görünmez nesneleri de kaldırabilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinirken, oyunda bulunan nesneler oyunu kaydettikten ve yükledikten sonra başlangıçta silinir. Ters komutlar yoktur. Nesneleri oyundan kaldırmak için, bu komutu kullanmanız ve devre dışı bırakmamanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu kaldırmaz, bunun sonucunda kullanılmayan nesneler nedeniyle tasarruflar şişirilir. |
NPC'nin kişiliğinin, özelliklerinin, becerilerinin özelleştirilmesi:
SetYarış | Karakterin ırkını değiştirir. ElderRace ve ElderRaceVampire değerleri de var - bu ırklar yaşlılar gibi bir şey, (örneğin, Esbern Yaşlı, ama aynı zamanda bir Nord. Greybeards da burada yer alıyor). Ayrıca, sonuna Vampir eklerseniz, nesne bir vampir olur (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon ırkı- Argonian, Breton Yarışı- Breton, Kara Elf Yarışı- Karanlık Elf, Yaşlı Irk- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı - yüksek elf, İmparatorluk Yarışı- İmparatorluk, KhajiitYarış- Khajiit, kuzey yarışı- Kuzey, ork yarışı- Ork, RedguardYarış- Kırmızı Muhafız. |
Seviye Ayarla ,,, | Bir NPC'nin seviyesini ayarlar. Karakterin oyuncunun karakteriyle 1. seviyeden 81'e evrimleşmesini sağlamak için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [% ? 10] Seviyenin ana karaktere oranı (1000 = %100.0). 2) Seviyenin ne kadar üstünde veya altında. 3) [başlangıç seviyesi] Bir NPC'nin en başlangıç seviyesi. 4) [seviye sınırı] Bir NPC'nin gelişebileceği maksimum seviye |
GetAV [har-ka] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [karakter] [#] | Belirtilen miktarı değere ekler |
ForceAV [karakter] [#] | Değeri # sayıya ayarlar |
SetAV [karakter] [#] | Belirtilen değerin belirtilen miktarını ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere eklemez, onu ayarlar. |
HasPerk | Karakterin verilen yeteneğe sahip olup olmadığını kontrol eder. |
NPC ekipman kurulumu:
INV | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin |
SBM | Tüccar olmasa bile ticaret menüsünü bir karakter veya yaratıkla görüntüler. |
OpenActorContainer 1 | seçilen yaratığın envanterini aç. Öğeleri değiştirebilirsiniz |
YinelenenAlitems Oynatıcı | belirtilen NPC veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe eklemek[#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Tüccarlara altın eklemekte fayda var |
Ekipman[#] | Seçili karaktere bir öğe ekler. |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesneden tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal kıyafetleriyle donatın |
Hareketleri ayarlama, NPC ilişkileri:
İlişki Sıralaması Ayarla[#] | İki NPC'nin birbiriyle ilişkisini değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - en kötü rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - aşıklar. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır Not: Player.SetRelationshipRank [#] yazarsanız bu kod oynatıcıda da çalışacaktır. |
TDetect | NPC vizyonunu kapatın. Sonuçsuz hırsızlık. Yankesicilikte çalışmıyor |
TCAI | Karakterler ve yaratıklar tarafından agresif eylemleri etkinleştirin/devre dışı bırakın. Alım yapıldıktan sonra herkes dövüşmeyi bırakır. |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin / devre dışı bırakın. Hareket etmek için tüm yol |
Player.SetCrimeGold[#] | Belirli bir fraksiyondaki bir oyuncu karakterinin başına ödül koyar |
Player.SetCrimeGold 0 | Başındaki ödülü iptal et |
Savaşı Durdur | Seçilen dost karakterle savaşı bitir |
Skyrim V kodları
5.3. NPC kontrolü
Bu hileler sayesinde herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
1) Üçüncü şahıs görünümüne geçin (F tuşu).
2) İçine girmek istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
3) Konsolu açın, fare tıklamasıyla canavarı seçin, kodları girin:
5) oyuncu.TC- Ana karakteri kontrol et
6) TC- Bir NPC'yi veya yaratığı kontrol edin
8) Konsolu kapatın.
Notlar:
NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra sadece onunla hareket edebilir ve saldıramazsınız.
Saldırıya basarsanız, kontrolünüz altındaki karaktere değil, ana karakteriniz saldırır. NPC saldırısının nasıl yapılacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu yazın:
Skyrim oyunundaki hileler
5.4. Yoldaş NPC'leri
Skyrim'de hemen hemen her karakter, bizi takip etmesi ve savaşlarda yardımcı olması için partneriniz yapılabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:
1) İstenilen karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları yazmaya başlayalım:
2) İlişki Sıralaması Oyuncu 3'ü Ayarla- karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
3) AddFac 0005C84D 1- gerekli diyaloğu ekleyin.
4) Konsolu kapatın, oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçin: “Beni takip edin. Yardımınıza ihtiyaçım var".
İlişki Sıralaması Oyuncu 3'ü Ayarla | Bir karakteri bir grup olası müttefike aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu bir ortak olarak eklemek için NPC diyalogu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0 olarak ayarlayın | Yeni ortaklar almak için bir diyalog ekler. Bu komutun tanıtılmasından sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek, ancak başka bir ortak alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Kimse sizi takip etmiyorsa, uydu yok demektir, o zaman bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir şey girmek anlamsızdır - herhangi bir etki yaratmaz. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın | Yoldaşların sayısını ayarlayın. "0" ayarlayarak, tüm yoldaşları bir kerede reddedebilirsiniz |
6. Görevleri tamamlama kodları
Skyrim'de tamamlanması birkaç ay sürebilen birçok ek görev var. Görevler, çeşitli görevler zinciridir (görev aşamaları). Kodların yardımıyla, hem görevlerin bireysel aşamalarını hem de bir bütün olarak görevleri hızlı bir şekilde geçebilirsiniz.
Skyrim'den kodları görüntüleyin
6.1. Görev arama
Görev hedefine nasıl geçilir:
ShowQuestHedefleri- görevin kimlik kodunu alın. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ların kullanıma sunulmasından sonra, Görev Günlüğü'ndekiyle tam olarak aynı sırada bulunur).
4) Çıkan listede Mevcut görev: 'i arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metinde gezinmek için "PageUp" ve "PageDown" tuşlarına basın).
5) Şimdi girin MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
Skyrim'deki kodlar nelerdir?
6.2. arayışın geçişi
Görevi Başlat | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | Görevi tamamla (Bu komut, bir görev dizisiyse sonraki görevi alamayacağınız için önerilmez. Yalnızca görevi daha fazla ilerlemeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
Görevi Sıfırla | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemeniz gerekir). |
CompleteAllObjectives | Tüm görev görevlerini tamamlandı olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Görev aşamasının tüm görevlerini "tamamlandı" (1) veya "başarısız" (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşamasının görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlat (oyunu çökertebilir!) |
CAQ'lar | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunu çökertebilir!) |
Görev adımını şu kodla tamamlayın:
1) Oyunu kaydediyoruz ve görevi tamamlayana kadar bu save'in üzerine yazmıyoruz.
2) Görev listenizi açın ("J" tuşu). Tamamlamak istediğiniz görevi seçin ve Enter'a basın.
3) Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri- görevin kimlik kodunu alın.
4) Girin GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının numarasını hatırlıyoruz.
5) Girin SQS- Belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alın Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1 - aşamanın geçildiği, 0 - aşamanın henüz tamamlanmadığı anlamına gelir. Ortaya çıkan listede, görevin ezberlediğimiz aşamasını arıyoruz. Bir sonraki adımın numarasını hatırlayın.
6) Girin SetStage [sahne]- arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını girin.
7) Girin MoveToQt- seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını bağımsız olarak geçmeye başlıyoruz.
Tüm görevi şu kodla tamamlayın:
CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, tamamlandı olarak işaretlenir ve artık devam edemezsiniz. Aynı zamanda, böyle bir görev için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını tek tek tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevdeki tüm aşamalar tamamlanana kadar önceki paragraftan 6), 7) komutlarını uygulayın. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
7. Diğer kodlar
RPG Skyrim Hileleri
7.1. Grafik ve animasyon ayarları
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştir/devre dışı bırak |
ÇB | Arayüzü etkinleştir\devre dışı bırak |
TG | Çimi etkinleştir/devre dışı bırak |
FOV[#] | İlk kişiden görüş kamerası görünümünü değiştirin (varsayılan: 60-90) |
TimeScale'i [#] olarak ayarlayın | Oyun zamanı akış hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün durma zamanı) |
KillMoveRandom'u [#] olarak ayarlayın | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - devre dışı) |
Dekapitasyon Şansını [#] olarak ayarlayın | Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - devre dışı) |
GB | Hava durumunu değiştirir |
FW | Hava durumunu başka bir rastgele olarak değiştirir |
skyrim kodları
7.2. Oyun ayarları
8. Kod girme ile ilgili sorunları çözme
skyrim kodları
8.1. Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın
Genellikle Skyrim konsoluna kod girerken ekranda harfler ve sayılar değil, boş kareler görüntülenir. Bunun nedeni, Rus alfabesinin harflerinin girilmesi ve oyun konsolunda desteklenmemeleridir. Bu sorunu çözmek için birkaç yöntem vardır.
Yöntem 1. Oyunda yazı tipini değiştirme
Oyunda alfabeyi değiştirmek için "Kaydırma Kilidi" tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!)
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirin
1) Oyunun bulunduğu klasöre gidin, dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay işaretini kaldırın.
3) Dosyayı açın, aşağıdaki satırı değiştirin:
Harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
üzerinde
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız, hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğiniz şeyi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ama ondan önce hatasız konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmeniz gerekiyor:
1) C:\Users\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
2) Skyrim.ini dosyasını açın.
3) Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
sDil=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
SConsole=İNGİLİZCE
Yöntem 4 - Steam İstemcisinde İngilizce Dilini Ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Tab" tuş bileşimine basın. Tıklamak doğru anahtar Steam takma adınıza tıklayın, dili değiştir'e tıklayın, "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerin hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal olmayan bir sürümünün sahibiyseniz, oyunla birlikte başka bir görüntü aramayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İşletim sisteminde varsayılan dili İngilizce olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH ile değiştiremezseniz, varsayılan dili İngilizce olarak ayarlamanız gerekir. işletim sistemi bilgisayar.
1) "Başlat" menüsü, "Çalıştır ..." satırı
2) Metni girin: uluslararası kontrol
3) "Diller", "Ayrıntılar..." sekmesine gidin.
1) "Başlat" a gidin, "Denetim Masası" satırı
2) Panelde "Bölge ve Dil Seçenekleri"ni seçin, "Diller ve Klavyeler" sekmesini seçin
3) "Klavyeyi değiştir..." seçeneğini seçin.
4) "Varsayılan giriş dili"ni bulun ve "İngilizce (Amerika Birleşik Devletleri)", "Tamam"ı seçin.
1) Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde "RUS" yazısına tıklayın.
2) "Dil Ayarları" menüsünde "İngilizce'yi seçin. Klavye düzeni: ABD.
3) Seçili satırı en üste taşıyın - "Yukarı" düğmesine basın.
Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
Başarı "Onursal okuyucu sitesi" Makaleyi beğendiniz mi? Minnettarlıkla, herhangi birine bir beğeni koyabilirsiniz. sosyal ağ. Sizin için bir tıklama, bizim için oyun sitelerinin reytinginde bir adım daha yükseldi. |
|
Başarı "Onursal Sponsor Sitesi" Özellikle cömert olanlar için sitenin hesabına para aktarma imkanı vardır. Bu durumda, bir makale veya pasaj için yeni bir konu seçimini etkileyebilirsiniz. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
+ Yorum ekle |
Konsolu açmak için [ ~ ] (tilde) ve aşağıdaki hile kodlarını girin:
Hile kodlarının ana listesi
tgm - güvenlik açığı modutcl - duvarlardan geç
tmm 1 - dünya haritasını aç (haritadaki tüm noktalar)
killall - görüş alanındaki herkesi (dostları/düşmanları) öldür
psb - tüm büyüleri, ejderha çağrılarını ve yeteneklerini al
qqq - oyundan çık
advlevel - seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemez.
tfc - "ücretsiz" kamera modu
tdetect - sonuçsuz hırsızlık. NPC vizyonunu kapatın. (Robin tarafından eklendi)
tcai - yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Bir kez atıldığında, herkes savaşmayı bırakır. (Robin tarafından eklendi)
zaman ölçeğini 0'a ayarlayın - durma zamanı. Varsayılan: 20. 0 yerine 10000 girerseniz, birkaç saniye içinde bir gün geçer.
SexChange - cinsiyeti tersine değiştirin. Yüzün değişmeyecek :)
Showracemenu - değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: ırk, cinsiyet, karakterin görünümü ve adı. Yarışı değiştirdikten sonra, oyunun erken sürümlerinde karakter seviyeniz 1 olur. Ayrıca tüm pompalanan becerileri sıfırlar. Oyunun 1.3.10.0 versiyonunda, yarış değiştirildikten sonra karakterin seviyesi aynı kalıyor. Bu komut komutunu uygulamadan önce oyununuzu kaydetmeyi unutmayın. (Robin tarafından eklendi)
player.setav görünmezlik 1 - görünmezliği etkinleştir. Bundan sonra ne düşmanlar ne de arkadaşlar sizi fark etmeyecek. Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin.
player.modav taşıma ağırlığı x- ile karakterin maksimum taşıma kapasitesini artırmak x birimler
oyuncu.setav speedmult x- hareket hızını ayarla x%. [ düğmesini basılı tutarken çalıştırıldıktan sonra uygulanır. alt]. Varsayılan: %100.
oyuncu.set ölçeği x- karakterinizin büyümesini artırın, nerede x: %1 - %100, %2 -200, vb.
setgs fJumpHeightMin 100 - %100 atlama yüksekliği (varsayılan).
player.setav Sağlık x x birimler
oyuncu.setav Magicka x x birimler
oyuncu.setav Dayanıklılık x- maks. içindeki güç miktarı x birimler. Yüksek bir değere ayarlanırsa karakter koşarken yorulmaz.
player.setav attackdamagemult n- Silah hasarını artırın n kez (Avenger eklendi)
player.setav leftweaponspeedmult n- sol eldeki silahın saldırı hızını artırın n bir Zamanlar
player.setav silahspeedmult n- sağ eldeki silahın ve iki elle kullanılan silahların saldırı hızını artırın n bir Zamanlar
player.setav LeftItemCharge n n birimler
player.setav RightItemCharge n n birimler
Notlar:
- tüm iki elli silahlar sağ elde silah olarak kabul edilir;
- tam dolu bir silahın şarj seviyesi yaklaşık 3000'dir;
- her saldırı yaklaşık 30 birim tüketir. silah şarjı;
- şarj seviyesi 3000'in üzerinde ayarlanabilir.
oyuncu.additem 0000000A n- almak n ana anahtarlar
player.placeatme 0010BF90 - Bir Hayalet At çağırır. İç mekanlarda kullanılabilir. (Sam eklendi)
player.setcrimegold 0 - Başınızdaki ödülü kaldırın
player.addspell 00092C48 - Likantropi. Bir kurda / kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [Z] tuşunu kullanın. Cildi iptal edemezsiniz. Bir kişiye ters dönüşüm, belirli bir süre sonra otomatik olarak gerçekleşecektir.
vampirizm
- oyuncu.addspell 000B8780- vampirizm. Sanguinare Vampiris hastalığını ekler. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma olasılığınız %10'dur. "Büyü" - "Aktif Etkiler" bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra "Ateş etme güvenlik açığı" görünürse - bir vampirsiniz. Ve hiçbir şey olmadıysa - komutu kullanın player.removespell 000B8780, bundan sonra tekrar oyuncu.addspell 000B8780.
- player.removespell 000B8780- Dönüşümün ilk aşamasında (bir ısırıktan sonra) ortaya çıkan "Sangvinare Vampiris" hastalığı olan vampirizmden kurtulacak. Bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor.
- set aşaması 000EAFD5 10- vampirizmden kurtulmak. Her zaman iyileştirir, ancak yalnızca bir kez çalışır, çünkü iyileştirme görev tamamlandıktan sonra gerçekleşir (bu kod görevi bitirir). (216623 eklendi)
- oyunu kaydet (yeni kaydet, hızlı kaydetme değil);
- giriş yeniden istek 000EAFD5
- başka bir tane yarat yeni kayıt ve indirin;
- giriş set aşaması 000EAFD5 10
ışınlanma
- oyuncu.hareket(parantez olmadan) - belirtilen nesneye (karakter) ışınla
- kok kömürü- test yerine hareket edecek. Herhangi bir öğenin üretimi için tüm oyun öğeleri ve cihazlar vardır. (Robin tarafından eklendi)
- kok nehir ağacı- test konumundan çıkın, "Riverwood" a gidin. "Riverwood" yerine başka bir ad girerseniz, belirtilen konuma bir ışınlanma gerçekleşir. Işınlanma için yerlerin adlarını nasıl bulacağınız, aşağıda biraz okuyun. (Robin tarafından eklendi)
- player.setpos [eksen] [sayı](parantez olmadan) - karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Onun yerine eksen belirtmelisin x,y veya z. Ve bunun yerine sayılar- seçilen eksen boyunca ofset.
- Geçerli konumunuzu öğrenmek için girin player.getpos [eksen](parantezler olmadan). Bu komutun 3 kez çalıştırılması gerekiyor ve bunun yerine eksen sırayla yazmak x,y Ve z. Ardından, alınan üç numarayı da yazın / hatırlayın.
- Taşınacak tam koordinatları biliyorsanız, komutu kullanarak daha önce elde edin. player.getpos [eksen](parantez olmadan), ardından komutu kullanın player.setpos [eksen] [sayı](parantez olmadan) belirtilen koordinatlara gitmek için.
- konsolu kapatmayın komutu 3 kez çalıştırana kadar player.setpos [eksen] [sayı](parantezler olmadan) koordinatlarının (x,y,z) her biri için.
- Hareket, yalnızca konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir.
coc komutu için konumların adları nasıl bulunur
Oyunda pek çok farklı konum var ve ışınlanma için tam komutları vermeyeceğim ama onları nasıl bulacağınızı anlatacağım. Ve böylece, takım için yerlerin isimlerini bulmak için ne yapılması gerekiyor? kok:- konsolu aç
- giriş part_of_name_in_english 0 yardım Lokasyon ismi girerken boşluk olmamalı, boşluk varsa sadece ilk kelimeyi giriniz.
- konsol kaydırma tuşlarını kullanarak [ Sayfa yukarı] Ve [ PageDown] aşağıdaki satırları bulun (birçok satır vardır):
- HÜCRE: konum_adı (konum kimliği)(tüm bunlar komut için girilebilir kok)
- artık gerekli yere ışınlanmanın tam adını zaten bildiğimize göre, giriyoruz kok konum_adı
gurur(parantez olmadan) - kimliğine göre bir nesne seçin. Aşağıdaki eyleme bir analog: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra yazıt konsolda görünmelidir. ""(Nesne Kimliği). Sonrasında aşağıda yazılan tüm hileleri obje seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodu ile çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona gerekli işlemi uygulayabilirsiniz. Örneğin, birini diriltin veya envanterin içeriğini görüntüleyin.
Bu hileler sayesinde herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın.
- "üçüncü şahıs görünümüne" geç [ F] (başka türlü çalışmayacaktır);
- gerekli karaktere veya canavara yaklaşıyoruz;
- konsolu açın, fare ile üzerine tıklayın ve aşağıdaki kodu girin;
- oyuncu.TC
- konsolu kapatın.
Notlar:
- NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra sadece onunla hareket edebilir ve saldıramazsınız.
- Saldırıya basarsanız, kontrolünüz altındaki karaktere değil, ana karakteriniz saldırır.
- NPC saldırısının nasıl yapılacağı bilinmiyor. Bu soruna bir çözüm bulursanız - yorumları yazın.
Yoldaşlar (ortaklar)
Skyrim'de hemen hemen her karakter partneriniz, yoldaşınız yapılabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapın:- gerekli karaktere gidin;
- konsolu açın ve üzerine tıklayın (vurgulayın);
- giriş setrelationshişaka oyuncu 3
- giriş addfac 0005C84D 1
playerfollowercount'u 0 olarak ayarla- yeni ortaklar almak için bir diyalog ekler. Bu komutun tanıtılmasından sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek, ancak başka bir ortak alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Kimse sizi takip etmiyorsa, uydu yok demektir, o zaman bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir şey girmek anlamsızdır - herhangi bir etki yaratmaz.
Güçlendirme becerileri
Aşağıdaki kodların tümü şu veya bu beceriyi şu şekilde artırır: (temel değer * %N). Yani, temel silah hasarınız 15 adet ve girdiğiniz değer olarak 200 , o zaman orijinal hasar (15 + 15 * 2) = olacaktır. 45 adet. İle devre dışı bırakmak değer girişi olarak değiştirici 0 . Büyülerin süresini hesaplamak için tamamen aynı formül kullanılır.Örnek vermek: player.setav DestructionPowerMod 100- yıkım okulunun tüm büyülerinden gelen hasarı %100 arttırır
- OneHandedPowerMod - tek elli silah
- TwoHandedPowerMod - iki elli silah
- MarksmanPowerMod - yaylar
- BlockPowerMod - kalkan
- SmithingPowerMod - demircilik
- HeavyArmorPowerMod - ağır zırh
- LightArmorPowerMod - hafif zırh
- PickPocketPowerMod - Yankesicilik
- LockpickingPowerMod - kesmek
- SneakPowerMod - Gizlilik
- AlchemyPowerMod - simya
- SpeechcraftPowerMod - belagat
- AlterationPowerMod - değiştir
- ConjurationPowerMod - büyücülük
- DestructionPowerMod - imha
- IllusionPowerMod - yanılsama
- RestorationPowerMod - restorasyon
- EnchantingPowerMod - büyü
Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın
Oyun klasörüne gidin ve aşağıdaki dosyayı bulun: gökyüzü\Veri\Arayüz\ fontconfig.txt. Aşağıdaki satırı değiştiriyoruz:map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Not 1. Eğer bundan sonra dosya fontconfig.txt kaydetmek istemiyor veya bu dosyanın bir kopyasını kaydetmeyi teklif ediyorsa, aşağıdakileri yapın:
- bu dosyanın özelliklerinde bir onay işareti olup olmadığına bakın " sadece okuma»;
- buna değerse, kaldırın, dosyayı değiştirin, kaydedin ve bu kutuyu tekrar işaretleyin.
Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Yöntem 1- işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilinin ayarlanması (talimat).Yöntem 2- oyun dosyalarını değiştirme
C:\Kullanıcılar\'a gidin<имя_пользователя>\Belgeler\Oyunlarım\ gökyüzü ve dosyayı aç Skyrim.ini. satırlardan sonra:
sDil=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin)
Oyun sırasında tuş kombinasyonuna basın [ Vardiya]+[Sekme]. Takma adınıza sağ tıklayın, tıklayın Dili değiştir ve seçin TR.
Bu yöntem yalnızca oyunun Steam sürümüne sahipseniz çalışır.
Bu adımlardan sonra konsoldaki dil gökyüzü Rusça yerine İngilizceniz olacak.
Not 1. Kurulum için İngilizcede konsolda, sunulan üç yöntemden birinde açıklanan talimatları izlemelisiniz.
Not 2. Konsolda İngilizce dilini ayarlamak için, oyunun orijinal versiyonuna sahip tüm oyuncuların %90'ında çalıştığı için "Yöntem 1"i kullanın. Oyunun orijinal versiyonuna sahip değilseniz veya ilk yöntem konsoldaki dili değiştirmediyse, her şeyi doğru yapmanız şartıyla burada açıklanan diğer yöntemleri deneyin.
Bir kez daha, "Yöntem 1", oyunun kendisiyle uyumlu her şeye sahipseniz hemen hemen her zaman çalışır. Çalışmazsa ve oyunun orijinal olmayan bir sürümünün sahibiyseniz, oyunla birlikte başka bir görüntü bulmayı düşünmeli veya orijinal sürümü satın almalısınız.
Tüm becerileri ve avantajları pompalamak
Bu hile kodlarının yardımıyla gökyüzü tüm becerileri hızla pompalayabilir ve tüm avantajları elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız var:- advbeceri NX- bir beceri yükseltmek nüzerinde x deneyim birimleri. Tüm becerileri ve avantajları pompalayan ana ekip.
- oyuncu.setav NX- Yüklemek x Yetenek seviyesi n. Bu hile "yetenek puanı" eklemez, ancak beceri seviyeniz 100'e ulaştığında gereklidir.
- oyuncu.setlevel n- karakter seviyesini ayarla n(1-255). Bir hile uyguladıktan sonra bir karakterin seviyesini düşürmek için kullanılabilir advbeceri.
Kullanım örneği:
advskill İmha 100- "Yıkımı" 100 deneyim artır (seviye değil)
oyuncu.setav Blok 50- 50 "Blok" beceri seviyesini ayarla
- simya - simya
- Değişiklik - değişiklik
- Çağrışım - büyücülük
- Yıkım - yıkım
- Büyüleyici - büyü
- İllüzyon - illüzyon
- Restorasyon - restorasyon
- nişancı - atış
- Blok - blok
- HeavyArmor - ağır zırh
- LightArmor - hafif zırh
- Kilit Açma - Hackleme
- Tek elli - tek elli silah
- İki elli - iki elli silah
- yankesici - yankesici
- Demircilik - demircilik
- gizlice - gizli
- Konuşma sanatı - belagat
- Bir hile yardımıyla advbeceri(yukarıdaki açıklama) herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltin.
- Sonra kodu uyguluyoruz player.setav [yetenek adı] 0(parantezler olmadan) - belirtilen becerinin seviyesini 0 olarak ayarlayın.
- Tüm avantajları yükseltene kadar 1. ve 2. adımları tekrarlayın.
advskill imha 999999
player.setav Yıkım 0
Bu manipülasyonlardan sonra, gerekli sayıda "yetenek puanı" alacaksınız ve bunları mevcut tüm pompalama için harcayabileceksiniz. gökyüzü avantajlar.
Büyü, can ve dayanıklılık miktarını değiştirmek için aşağıdaki hileleri kullanın:
- player.setav Sağlık X- maks. yaşam sayısı x birimler
- player.setav Magicka X- maks. büyü miktarı x birimler
- player.setav Dayanıklılık X- maks. içindeki stok miktarı x birimler.
Zırh setleri (setler)
Gerekli zırh setini almak için hile kodlarını aşağıdaki forma girin:player.additem [zırh_kodu] [miktar](parantezler olmadan).
Örnek vermek: oyuncu.additem 00013938 1- 1 cam çizme al
- 0001396B - zırh
- 0001396A - çizmeler
- 000D7A8C - yangın söndürme botları - +%50 yangına dayanıklılık.
- 000D7A8B - Sessizlik Botları - Sessiz hareket.
- 000D7A8A - devasa çizmeler - +50 puan. yükleme kapasitesi.
- 0001396D - kask
- 0001396C - eldivenler
- 0001396E - kalkan
- 000D7AF9 - topraklama kalkanı - elektriğe + %70 direnç.
- 000D7AF6 - ısı kalkanı - + %70 soğuğa dayanıklılık.
- 0010DFA3 - inkar kalkanı - + %22 büyü direnci.
- 00013965 - çizmeler
- 00013966 - zırh
- 00013967 - eldivenler
- 00013969 - kask
- 00013968 - kalkan
- 0001393D - çizmeler
- 0001393E - zırh
- 0001393F - eldivenler
- 00013940 - kask
- 00013941 - kalkan
- 0007C932 - "The Robe of the Archmage" (zırh) - Büyü kurtarma hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka
- 000F9904 - Scholar's Diadem (miğfer) - Tüm büyülerin maliyeti daha az magicka.
- 000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Kalkan) - Kalkanla vurmak 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar.
- 000E41D8 - "Ysgramor'un Kalkanı" - + %20 büyü direnci; +20 puan sağlık.
- 000295F3 - "Yngol Miğferi" - + %30 soğuğa dayanıklılık.
- 000С8911 - "Akatosh Muskası" - Büyü kurtarma hızına +% 25
- 0002D773 - "Goldur'un Tılsımı" - +30 adet. büyü, sağlık ve dayanıklılık. (FANTOM eklendi)
- 00100E65 - "Bağışıklık ve hastalıkların kolyesi" - hastalıklara karşı %100 bağışıklık (nikitadrakon eklendi)
- 000C891B - "Mary's Amulet" - Restorasyon büyülerinin maliyeti %10 daha az magicka. Bir düğün için gerekli.
- 00061CB9 - "Krosis" - Bilgisayar korsanlığı, okçuluk ve simya becerilerinde +%20
- 00061C8B - "Morokey" - Büyü kurtarma hızına +%100
- 00061CA5 - "Nakrin" - yıkım ve restorasyon okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir; +50 mana
- 00061CC9 - "Vokun" - illüzyon, değişim ve büyücülük okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir
- 00061CC2 - "Otar" - yangına, elektriğe ve soğuğa karşı direnç artar
- 00061CC0 - Ragot - +70 dayanıklılık
- 00061CAB - Volsung - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi
- 00061CC1 - "Khevnorak" - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık
- 00061CCA - "Ahşap Maske" (dova tarafından eklendi)
- 00061CD6 - "Konarik" - Sağlık düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir. (dova eklendi)
Silah setleri
Gerekli silahı almak için aşağıdaki forma hile kodlarını girin:player.additem [silah_kodu] [miktar](parantezler olmadan).
Örnek vermek: oyuncu.additem 000139A8 1- 1 cam yay al
Daedric Eser Kimlikleri, aşağıdaki gibi hile kodunda kullanılmalıdır:
(parantezler olmadan).
Örnek vermek: oyuncu.additem 000240D2 1- 1 hançer "Mehrunes Usturası" al
silah
Hile kodu ile psb"bütün büyüleri alıyoruz, ejderhaların çığlıkları ve yetenekler ”veya hileyi kullanarak yalnızca gerekli sesleri ekleyin:
oyuncu.teachword- bağırmayı öğren (aşağıdaki tüm bağırma kimliklerinin listesi)
Örnek vermek: oyuncu.teachword20e17- "Ateş Nefesi" haykırışının ilk sözcüklerini öğrenin
Ejderhanın çığlığının 3 kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2'yi öğrenmen gerekiyor, başka türlü çalışmaz. "Iceform" seviye 3'ü öğrenmek için aşağıdakileri girmelisiniz:
player.teachword 602A3- İlk kelime
player.teachword 602A4- saniye
oyuncu.teachword 602A5- üçüncü
Kod için Dragon Shout Kimlikleri oyuncu.teachword(parantez yok)
ilk kelime / ikinci / üçüncü - ağlamanın adı(yalnızca 1 / 3'ü kullanın)
- 46B89 / 46B8A / 46B8B - Ejderhanın Çağrısı
- 13E22 / 13E23 / 13E24 - Amansız Güç
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz kalıbı
- 6029A / 6029B / 6029C - Gök Gürültüsü Çağrısı
- 20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi
- 48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı Şarj
- 60291 / 60292 / 60293 - Hayvanlarla dostluk
- 3291D / 3291E / 3291F - Elemental Öfke
- 32917 / 32918 / 32919 - Eterik
- 5D16C / 5D16D / 5D16E - Don Nefesi
- 602A0 / 602A1 / 602A2 - Seslendirme
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık Gökyüzü
- 51960/51961/51962 - Cesaret Çağrısı
- 44251/44252/44253 - Ejderha Katili
- 60297 / 60298 / 60299 - Ölüm cezası
- 60294 / 60295 / 60296 - Aura Fısıltı
- 6029D / 6029E / 6029F - Kin World
- 3291A / 3291B / 3291C - Korku
DLC Dawnguard'ı haykırıyor
- 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Can Alma
- 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir'i Aramak
- 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
- 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Soul Cairn'den Çağrı
Bağıranlar DLC Dragonborn
- 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Savaş Hiddeti
- 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Vasiyetnamenin sunulması
- 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Siklon
- 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Ejderha Enkarnasyonu
player.modav dragonsouls N- almak n ejderhaların ruhu. Bu hile, tüketilen toplam ejderha ruhunun sayısını belirler ve n PCS.
İçin ejderha çığlıklarının aktivasyonu basmak [ Sekme] -- büyü -- çığlıklar-- etkinleştirmek istediğiniz gerekli notu seçin -- [ tuşuna basın r] -- Tamam. Artık bu haykırışı kullanabilirsiniz.
player.setav bağırmakrecoverymult 0- Dragon Shout'ların bekleme süresi yoktur, yeniden kullanmak için bekleme süresi vardır. Bu kodu kullandıktan sonra girdiyseniz ağlamak, o zaman iyileşene kadar beklemek gerekecek, bundan sonra iyileşmesini beklemeden bu haykırışı her zaman kullanmak mümkün olacak.
Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
ID'leri aşağıda olan gerekli eşyayı almak için aşağıdaki formdaki hile kodunu kullanmanız gerekmektedir:player.additem [sayı](parantezler olmadan).
Örnek vermek: oyuncu.additem 00039BE5 10- 10 iksir tam sağlık restorasyonu al
- 00039BE5 - sağlığı tamamen geri yükler
- 00039BE7 - büyüyü tamamen geri yükler
- 00039CF3 - dayanıklılığı tamamen geri yükler
- 00073F34 - "Ölümcül Zehir" - 65 adet. zehrin zararı
- 00039D12 - Büyücünün İksiri
- 00039967 - "Demirci İksiri"
- 0002E4F4 - büyük (boş)
- 0002E4FB - büyük (Büyük)
- 0002E4FC - harika (boş)
- 0002E4FF - harika (Harika)
- 0002E500 - siyah (boş)
- 0002E504 - siyah (Harika)
- 00063B27 - Azura'nın Yıldızı (boş)
- 00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)
- 00038341 - falmer
- 00034182 - antik kuzey
- 000236DD - dart (sadece ana hikaye tamamlandıktan sonra elde edilebilir)
- 00020F02 - paslı demir
- 00020DDF - demir
- 000139C0 - Daedrik
- 000139BF - ebonit
- 000139BE - cam
- 000139BD - elf
- 000139BC - Dwemer
- 000139BB - orklar
- 0001397F - çelik
Hazine sandıkları
Sandıkların her biri, sınıfının tüm öğelerini içerir. Örneğin, bir çıta sandığı TÜM çubukları içerirken, bir malzeme sandığı TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için Skyrim için aşağıdaki hile kodlarını kullanın:oyuncu.placeatme(parantez yok)
Örnek vermek: player.placeatme 000C2CDE- tüm çıtaları olan bir sandık al
- 000C2CDF - büyülü silah
- 000C2CD7 - büyülü zırh, mücevher, büyücü ve haydut kıyafetleri
- 000C2CE0 - standart silah
- 000C2CD6 - standart zırh
- 000C2CDE - çıtalar
- 000C2CD8 - zırh ve mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafetler
- 0010D9FF - beceri kitapları
- 000C2CD9 - büyü kitapları
- 000C2D3B - normal kitaplar
- 000C2CD4 - oklar
- 000C2CDA - bileşenler
- 000C2CDB - anahtarlar
- 000C2CE1 - büyü kaydırmaları
- 000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler
- Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla), Skyrim 30-60 saniye donuyor. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Bir süre bekleyin ve her şey yoluna girecek.
- Büyülü bir silah/zırh içeren bir sandık açtıktan sonra herhangi bir eşya yerine [ tuşuna basın. r] (hepsini al), daha sonra dondurma süresi birkaç kez azalacaktır.
- Sandıklar, sınıflarının tüm öğelerini içerir - birçok şey vardır.
- Her sandık, her öğenin yalnızca 1 kopyasını içerir. Bu tür çok sayıda öğe (içerik) yapmak istiyorsanız - öğenin kimliğini öğrenin (aşağıda nasıl yapıldığını okuyun) ve hileyi kullanarak bunlardan gerekli sayıda oluşturun. player.additem kimlik numarası
Görevlerin geçişi
Görevleri tamamlamak için gökyüzü aşağıdaki hile kodlarına ihtiyacımız var:- gösteri hedefleri- aktif görevin kimliğini gösterir
- sahne almak(parantezler olmadan) - belirtilen görevin tamamlanma aşamasını gösterir (sonuçtaki sayı tamamlanma yüzdesi değildir).
- set aşaması [sahne](parantezler olmadan) - yürütme aşamasını ayarlayın
- movetoqt(parantezler olmadan) - belirtilen görevin kilit noktasına (son tamamlanmamış aşama) ışınlanma. (Robin tarafından eklendi)
- metrekare(parantezler olmadan) - aktif görevin tüm aşamalarının bir listesini gösterir (her görev için farklıdırlar). Hilede kullanılır set sahnesi.
- yeniden sorgulama(parantez olmadan) - arayışın tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar geçmek mümkün olacaktır. Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydetmeli ve yüklemelisiniz.
- player.completequest(parantezler olmadan) - görevi tamamlayın. Bu komut önerilmez., çünkü bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamazsınız. Yalnızca, görevi daha fazla ilerleme olasılığı olmadan tamamlamak istiyorsanız kullanın.
- oyunu kaydet ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmayın.
- Görev listenizi açın (tuş [ J])
- Tamamlamak istediğiniz gerekli görevi seçin ve aktif hale getirin - [ tuşuna basın. Giriş].
- Konsolu açın ve girin gösteri hedefleri- alırız Görev Kimliği.
- Ortaya çıkan listede, arıyoruz Mevcut görev: Görev Kimliği -- bu kimliği hatırla/yaz.
- şimdi giriyoruz movetoqt görev kimliği ve görevi geçmeye çalışmak her zamanki gibi, konsol olmadan ve hiçbir şey çıkmazsa okumaya devam edin.
- konsola girin gettage görev kimliği Bundan sonra, bu görevi tamamlama aşaması konsolda aşağıdaki biçimde görünecektir: GetStage >> [sayı].00 -- bu numarayı ezberle / yaz.Şimdi bu komutu kullanarak elde edilen görevden sonra görevin hangi aşamasının geldiğini bulmamız gerekiyor. sahne almak.
- konsola girin metrekare(parantezler olmadan) - belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini (her görev için farklıdırlar) aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1(veya 0). 1 - bu aşamanın zaten geçildiğini ve 0 - henüz geçmediğini gösterir.
- Ortaya çıkan listede, komut kullanılarak elde edilen görev aşamamızı arıyoruz. sahne almak, ve ondan sonra hangi aşamanın geldiğine bakın - numarayı hatırlayın / yazın. Örneğin, kullanılıyorsa sahne almak aldın GetStage >> 400.00, ve kod kullanılarak elde edilen listede metrekare, çizgiden sonra Aşama 400: 1 bir çizgi var Aşama 450: 0- numarayı ezberle / yaz 450 .
- konsola girin set aşaması [sahne](parantezler olmadan) - görevin aşamasını ayarlayın. Aşama olarak, önceki paragrafta elde edilen sayıyı giriyoruz (buna sahibiz 450 ) ve görev kimliği olarak - hile kullanılarak elde edilen kimlik gösteri hedefleri.
- Giriş movetoqt(parantezler olmadan) - aktif görevin hedefine ışınlanma.
- Görevin bir sonraki aşamasını geçmeye devam ediyoruz.
- İlk seferde hiçbir şey işe yaramadıysa, adımları tekrarlayın 9 Ve 10 birkaç kez, ama değiştir sahne- komutu kullanarak elde edilen listeye bir sonraki girin metrekare(parantezler olmadan).
- Eğer noktaları tekrarlarsanız 9 Ve 10 , değiştirirken sahne komut kullanılarak alınandan görev (sırasıyla) metrekare(parantez olmadan) listedeki sonuncuya metrekare(parantezler olmadan), o zaman bu görevin tüm aşamalarını tamamlayacak ve bir kilit noktadan diğerine geçeceksiniz. Hareket her zaman olmayacak. işte böyle yapabilirsin herhangi bir görevi %100 tamamla.
- Görevin bir sonraki aşamasına tam olarak gitmek gerekli değildir, doğrudan sonuncuya gidebilirsiniz, ancak bu durumda aktif bir görev veya ışınlanma noktanız olmayacağından bir sonraki görevi alamayabilirsiniz. komuta movetoqt- nereden alacağınızı bilemezsiniz (sonraki görev).
- Doğrudan son aşamaya giderseniz, bu görev için tüm ödülleri alamayabilirsiniz (test edilmemiştir).
- Görevin önceki aşamasını etkinleştiremezsiniz (başarılı olmadım).
Kimliğine göre bir görevin adı nasıl bulunur?
Yöntem 1- en hızlısı, ancak yüklü bazı modlarınız veya resmi olmayan eklentileriniz varsa çalışmayabilir.Bu sayfaya gidin ve uygun arama formuna görevin adını girin.
Yöntem 2- yavaş, ancak her zaman oyunun herhangi bir sürümüyle çalışır.
Komutu girdikten sonra ise gösteri hedefleri birden fazla hattın var Mevcut görev: Görev Kimliği ve bu kimliklerden hangisinin şu veya bu göreve karşılık geldiğini bilmiyorsanız - aşağıdakileri yapın:
- konsola yaz yardım arayışı kimliği 4
- ortaya çıkan listede dizeyi arayın QUST: görev kimliği (bazı kimlikler) "Görev adı"
- Adına göre ihtiyacınız olan görevi bulana kadar 1. ve 2. adımları tekrarlayın.
Bir öğenin kimliği nasıl bulunur
Benzersiz bir öğeniz varsa ve bu türden çok sayıda öğe yapmak (klonlamak) istiyorsanız veya bu öğeyi arkadaşınıza "göndermek" istiyorsanız, ancak bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsanız. Bunu yapmak için, bu öğenin kimliğini bilmemiz gerekir.Yöntem 1
Konsolda şunu girin: oyuncu.gösterenvanter
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar, ancak envanterinizde çok fazla öğe varsa, ihtiyacınız olan öğeyi bulmak zor olabilir. Bu gibi durumlarda, ikinci yöntemi kullanın.
Yöntem 2(Yenilmez eklendi)
Kimliğini bulmanız gereken öğeyi boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) koyuyoruz. Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (tercihen oturun) - konsolu açın - kutuya tıklayın (öğemizin bulunduğu) ve komutu girin env.
Notlar:
- Bu yöntem her zaman işe yaramayabilir, çünkü bir öğe içeren bir kutuya tıkladığınızda, kutunun kendisi her zaman seçili değildir, çoğu zaman neyin vurgulandığı net değildir.
- Bu yöntemi kullanarak öğe kimliğini bulamazsanız, ilk yöntemi kullanın.
- Bu yöntemle görebilirsin diğer tüm karakter öğelerinin listesi. Bunu yapmak için kutuya tıklamak yerine gerekli karaktere tıklayın.
miktar - isim (ürün kimliği)
Konsoldaki metinde gezinmek için, çok fazla varsa, [ Sayfa yukarı] Ve [ Sayfa Aşağı].
İsme ve görünüme göre gerekli öğeyi arıyoruz Öğe kimliği
Şimdi, bu tür birçok öğe (klon) yapmak için aşağıdaki kodu giriyoruz:
player.additem [sayı](parantez yok)
Konut
Çoğunuzun kendine ait bir evi ya da vakit geçirmekten hoşlandığı bir yeri var ama bir şey (zırh, silah) yaratmanız, bir şeyi iyileştirmeniz veya yeni bir iksir yaratmanız gerektiğinde, onu yaratmak için özel cihazlar aramanız gerekiyor, çünkü yolsuz. Skyrim için bu kodların yardımıyla kendi kodunuzu oluşturabilirsiniz. iş yeri, ihtiyacınız olan tüm cihazları istediğiniz yerde ve istediğiniz zaman kurun. Tüm bu işçiliği makinelerini kurmak için aşağıdaki kodu kullanın. gökyüzü:oyuncu.placeatme(parantezsiz) - öğeyi ayarla
Örnek vermek: player.placeatme 000BBCF1- sky forge'u kurun
- 000BAD0D - ruhların pentagramı (büyük)
- 000D5501 - ruhların pentagramı (küçük)
- 000BAD0C - simya laboratuvarı (büyük)
- 000D54FF - simya laboratuvarı (küçük)
- 000727A1 - deri tabaklama makinesi
- 0006E9C2 - bileme taşı
- 000BF9E1 - dövme (büyük)
- 000BBCF1 - sky forge (çok büyük)
- 0001A2AD - örs
- 0009C6CE - izabe tesisi
- 000D932F - çalışma tezgahı
- 00089A85 - manken
- tek kapı: CC16A, CC163
- CC164 - çift kapı
Dekoratif ürünler
- B2456 - ejderha kafası
- 3FA65 - geyik boynuzları
- D9285 - yengeç
- D9276 - keçi kafası
- 3858F - balık
- geyik kafası: DD9E0, DD9E1, CF264
- büyük kedi kafası: D928F, D928D
- kurt başı: D9289, D9288
- bir hayvanın başı: D9287, D927D
- ayı başı: D8282, D9281, D927F
- halılar (kare): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
- halılar (yuvarlak): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
- hayvan derileri: 5C015, 5C016, 5C017
- 7EA42 - duvar yanan mumlar
- 1F24A - masa mumu
- 5AD5B - tavan lambası
- 77761 - ışık kaynağı(görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) karanlık odaları aydınlatmak için. Aynı anda birden fazla ışık takmak için player.placeatme 77761 N- Yüklemek nışık kaynakları. Onun yerine n herhangi bir sayı yaz 1 önce 10 . devamını yazarsan 10 - Hiçbir şey olmayacak.
- mavi ışık kaynağı: FFF46, FFF48
- Oluşturulduğunda, tüm öğeler önünüzde görünür.
- Hileyi tanıtmadan önce öğeyi "düz" olarak ayarlamak için bakışınızı ortalayın, böylece karakteriniz yukarı veya aşağı değil, dümdüz ileriye baksın.
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz - konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra, konsol ekranının ortasında bir yazı görünmelidir. ""(Nesne Kimliği). Oluşturduğunuz tüm nesnelerin, ile başlayan bir kimliği vardır. FF000..., bu yüzden neyi vurguladığınıza dikkat edin.
manken kodları
Bu hile kodları yardımıyla gökyüzü herhangi bir silahı, zırhı veya mücevheri büyüleyebilirsiniz (geliştirebilirsiniz). İyileştirme sürecine başlamadan önce aşağıdakileri bilmeniz gerekir:
- yalnızca herhangi bir iyileştirme içermeyen öğeyi iyileştirebilirsiniz;
- her öğe 2'den fazla büyüye sahip olamaz;
- büyünün kalitesi (gücü), Büyü becerisine bağlıdır;
- büyülemeden önce, "Büyüleyici" becerisini, avantajlarıyla birlikte 100'e yükseltmeniz önerilir ("Bunu nasıl yapacağınızı, "Tüm becerileri ve avantajları seviyelendirme" bölümünde okuyun);
- büyü (geliştirme) için kodu girdikten sonra, belirtilen eşya envanterinizde görünecek, yani yeni bir eşya eklenecek ve envanterdeki eşya iyileştirilmeyecek;
- bir silahı büyüledikten (geliştirdikten) sonra, çok küçük bir yükü olacaktır (170-350);
- şarjı artırmak için şarjını artırmak istediğiniz silahı kuşanın ve aşağıdaki hile kodlarını uygulayın:
- player.setav LeftitemŞarj N- sol elindeki silahı yükle n masraflar
- player.setav RightitemŞarj N- silahı sağ elinize yükleyin n masraflar
- bulabileceğiniz tüm öğelerin kimlik listesi
player.moveto (parantez yok)- belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma
kok kömürü- test yerine hareket edecek. Herhangi bir öğenin üretimi için tüm oyun öğeleri ve cihazlar vardır.
kok nehir ağacı- test konumundan çıkın, "Riverwood" a gidin. "Riverwood" yerine başka bir ad girerseniz, belirtilen konuma bir ışınlanma gerçekleşir.
player.setpos [eksen] [sayı] (parantez yok)- karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Bir eksen yerine x,y veya z belirtmelisiniz. Ve bir sayı yerine - seçilen eksen boyunca bir ofset.
player.setpos için notlar [eksen] [sayı] (parantez yok)
Mevcut konumunuzu öğrenmek için player.getpos [axis] (parantez olmadan) yazın. Bu komut 3 defa çalıştırılmalı ve eksen yerine sırayla x, y ve z yazılmalıdır. Ardından, alınan üç numarayı da yazın / hatırlayın.
Daha önce player.getpos [axis] komutuyla (parantezler olmadan) elde edilen tam koordinatları biliyorsanız, belirtilen koordinatlara gitmek için player.setpos [axis] [sayı] komutunu (parantezler olmadan) kullanın.
Her bir koordinat (x,y,z) için player.setpos [axis] [sayı] komutunu (parantezsiz) 3 kez kullanmadan konsolu kapatmayın.
Hareket, yalnızca konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir.
player.removeallitems- envanteri temizle. Envanterinizdeki TÜM öğeleri kaldırır.
gurur (parantez olmadan) - kimliğine göre bir nesne seçin. Aşağıdaki eyleme bir analog: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra konsolda “(nesne kimliği)” yazısı görünmelidir. Sonrasında aşağıda yazılan tüm hileleri obje seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodu ile çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona gerekli işlemi uygulayabilirsiniz. Örneğin, birini diriltin veya envanterin içeriğini görüntüleyin.
buyaşlılarkaydırır:Skyrim, çok çeşitli özelliklere sahip büyük bir oyundur. Oyunda, konsolu açabilir ve oyunu büyük ölçüde basitleştirecek veya oyuncu için yeni seçenekler açacak herhangi bir kodu girebilirsiniz. Ayrıca, herhangi bir ayarı tercihlerinize göre özelleştirebilirsiniz.
Oyunda çalışabilmeleri için kodlar nasıl doğru girilir:
- Oyun konsolunu etkinleştirmek için "~" (tilde) tuşuna basmalıyız.
- Açılan pencerede gerekli kodu giriyoruz (mevcut ve faydalı tüm komutları makalemizde bulabilirsiniz).
- Enter tuşuna bastıktan sonra kod oyunda aktif hale geliyor.
- "Esc" tuşuna bastıktan sonra konsol kapanır.
Hile kodlarının doğru girilmesi
Herhangi bir kod girerken, kullanıcı tüm komutların kesinlikle büyük/küçük harfe duyarlı olmadığını hatırlamalıdır, bu nedenle kodun büyük veya küçük olması önemli değildir. Bazı komutlarda köşeli parantezlerin varlığını fark edebilirsiniz. Bu, oyuncunun onlar yerine ihtiyaç duyduğu herhangi bir değeri girmesi gerektiği anlamına gelir. Parantezlerin kendilerinin yazılması gerekmez, sadece sayı yazılmalıdır.
Temel kodlar:
- tcl - herhangi bir engelden, hatta duvarlardan geçebilirsiniz.
- tgm - tam ölümsüzlük.
- tmm 1 - haritadaki tüm konumlar hızlı hareket için kullanılabilir hale gelir.
- psb - Oyuncu tüm büyüleri, ejderha çağrılarını ve yeteneklerini alır.
- killall - kahramanın etrafındaki tüm NPC'leri öldür.
- qqq - oyundan masaüstüne çıkın.
- advlevel - bir seviye elde edin, ancak yalnızca ek yetenekler olmadan.
- tfc - ücretsiz kamera modu.
- tdetect - özgürce çalabilirsiniz: NPC'ler oyuncuya tepki vermez.
- tcai - rakiplerin ve dost yaratıkların yapay zekasını devre dışı bırakır.
- zaman ölçeğini 0'a ayarlayın - zamanı dondur. Kendi değerinizi ayarlayarak zamanı hızlandırarak veya yavaşlatarak kontrol edebilirsiniz.
- sexchange - Bir karakterin cinsiyetini değiştirin.
- showracemenu - oyuncunun karakterin ırkını, cinsiyetini, adını ve görünümünü değiştirebileceği karakter özelleştirme menüsünü açar.
- setlevel X - kendi değerinizi ayarlayarak karakter seviyesini değiştirin.
- setav görünmezlik 1 - NPC'ler oynatıcıyı görmez.
- setav görünmezlik 0 - NPC'ler oyuncuyu görebilir.
- modav taşıma ağırlığı X - taşıma ağırlığına belirli bir değer ekleyin.
- setav speedmult X - Oyuncunun hareket hızını ayarlar.
- setscale X - karakterin yüksekliğini değiştirin, burada X: %1 - %100, %2 -200, vb.
- setgs fJumpHeightMin 100 - atlama yüksekliğini ayarlama.
- setav Health X - maksimum can sayısını değiştirin.
- setav Magicka X - maksimum magicka miktarını değiştirin.
- setav Stamina X - maksimum dayanıklılık miktarını değiştirin.
- setav attackdamagemult X - silah hasarını değiştir.
- setav leftweaponspeedmult X - Tek elle kullanılan bir silahın saldırı hızını değiştirin.
- setav gunspeedmult X - ikincil ve iki elli silahların saldırı hızını değiştirin.
- setav LeftitemCharge X - ana silahı şarj edin, izin verilen değer 3000'den fazla değil.
- setav RightitemCharge X - ek veya iki elli bir silahı şarj edin, izin verilen değer 3000'den fazla değil.
- additem 0000000F X - X altın ekleyin.
- additem 0000000A X - X kilit seçimi ekleyin.
- placeatme 0010BF90 - Hayali bir at çağır.
- setcrimegold 0 - Karakterin başındaki ödülü kaldırır.
- addpell 00092C48 - bir kurda/kurt adama dönüşmek için "Lycanthropy" becerisini ekleyin.
- addpell 000B8780 - Bir vampire dönüşmek için Sanguinare Vampiris becerisini ekleyin.
- moveto - bir nesneye veya yaratığa hareket.
- coc qasmoke - oyun mekaniğini test etmek için bir yere ışınlan.
- coc riverwood - test konumundan Riverwood'a geri döner (konum istendiğinde mevcut olanlardan herhangi birine değiştirilebilir).
- setpos [koordinatlar] [sayı] - karakteri oyuncu tarafından belirtilen koordinatlar boyunca hareket ettirir
- getpos [koordinatlar] - oyuncu koordinatlarını öğrenebilir (kodu girdikten hemen sonra görüntülenecektir).
- removeallitems - öğelerin ve faydalı yağmaların envanterini tamamen temizler.
Oyundaki diğer karakterleri kontrol etme
Kullanıcının, ister düşman ister dost bir karakter olsun, herhangi bir yaratığın tam kontrolünü ele geçirmesini sağlayan bir komut listesi vardır. Kodların çalışması için her şeyin aşağıda açıklanan sırayla yapılması gerekir:
- Üçüncü şahıs görünümüne geçin (klavyede "F" tuşu).
- İhtiyacımız olan canlının önünde durup konsolu aç.
- Karaktere fare ile tıklıyoruz (konsol yarı saydam olduğundan ve etrafımızdaki nesneleri net bir şekilde görebildiğimiz için bunu yapmak kolaydır).
- TFC kodunu girin.
- Code Player.TC - ana karakteri kontrol etmenizi sağlar.
- TC kodu - bir NPC'yi veya yaratığı tamamen kontrol etmenizi sağlar.
- TFC kodunu girin.
- Konsolu kapatıyoruz.
Bir NPC'yi kontrol etme yeteneği kazandıktan sonra, kullanıcı hareket edebilecek, ancak onlara saldıramayacak. Saldırı düğmesine basarsanız, ana karakter konsoldan seçtiğiniz eylemi değil eylemleri gerçekleştirir. NPC'leri kontrol ederken saldırmanın bir yolu henüz bulunamadı ve büyük olasılıkla bunu konsol üzerinden yapmak mümkün olmayacak.
Görevler için hileler
Skyrim'de çok sayıda ek görev ve isteğe bağlı hikaye görevi vardır. Bazı görev zincirlerinin tamamlanması birkaç gün hatta haftalar alabilir (oyuncunun Skyrim'de ne kadar zaman harcadığına bağlı olarak). Zaten belirli görevleri gördüyseniz ve bunları tamamlamak istemiyorsanız veya görev buggy ve hikayede daha fazla ilerlemenize izin vermiyorsa, kodları kullanarak sorunu çözebilirsiniz.
- SQT ShowQuestTargets - konsolda seçilen görevin ID kodunu görüntüler ve bu, onunla daha fazla manipülasyona izin verir.
- SQS - görevin tüm aşamalarını görüntüler.
- GetStage - Oyuncunun yapmakta olduğu görevin numarasını gösterir.
- SetStage [stage] - girilen ID koduna göre görevin seçilen aşamasını başlatır.
- MoveToQt - görev işaretçisine ışınlanır (mevcut görev).
Görev hedefine geçiş:
- Oyunu kaydediyoruz ve artık görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar bu ayrı kaydetmenin üzerine yazmıyoruz.
- Görev listesini açmak için J tuşunu kullanın. İhtiyacımız olan görevi seçtikten sonra Enter'a basın
- Ardından, açılan konsol penceresinde "ShowQuestTargets" girin ve gerekli görevin kodunu alın. İş günlüğünde göründükleri sırayla konsola yerleştirilirler.
- Görevi aldıktan sonra MoveToQt'a giriyoruz ve oyuncu anında seçilen görevin ana hedefine transfer oluyor.
"NPC ile savaşı durdur" komutu
Komuta girmeden önce, şu anda savaşın gerçekleştiği tüm karakterlerin ekranın önünde olduğundan emin olmanız gerekir. Aşağıdaki sırayla ilerliyoruz:
- Konsolu açıyoruz ve sırayla her düşman karakterini seçiyoruz. Sonra onlar için ilgili kodları giriyoruz.
- SetCrimeGold 0 - cinayetimiz için açıklanan ödülü devre dışı bırakın.
- StopCombat - düşman NPC'lerinin oyuncuya yönelik saldırganlığını kapatın
ÖNEMLİ! Kahramanımızın ölümü için ödül verilmesini devre dışı bırakan kodu girdikten sonra konsolu kapatabilirsiniz. Saldırganlardan biri konsolda kayıtlı değilse (kimlik kodu), karakterimize tekrar saldırmaya başlayacaktır. Bir saniye içinde yanında duran tüm ortaklar da saldırmaya başlayacak. Kimseyi kaçırmamak için mini haritaya dikkatlice bakmalısınız.
Tüm düşmanlar üzerinde kırmızı noktalarla işaretlenmiştir. Bu şekilde önünüzdeki tüm düşmanları tıklayabiliriz. Takımlar, bazı görev karakterlerinin yanı sıra kalıcı düşmanlar (oyunda başlangıçta düşmanlarımız olanlar) üzerinde çalışmayabilir. Her zaman GG'mize saldıracaklar.
Nesne Manipülasyon Kodları
Skyrim'de bir şekilde karakteri etkileyen veya bir tür görevin amacı olan birçok öğe var. Bazen, öğenin özelliklerini değiştiren veya sadece görev için bir ödül almanıza izin vermeyen hatalar olabilir.
- gurur - bir nesneyi kendi koduyla seçin (konsoldan, imleçle işaret ederek tanıyabilirsiniz).
- stopcombat - bir düşman NPC ile savaşmayı bırakın.
- öldür - seçilen yaratığı veya karakteri öldür.
- dirilt 1 - GG veya NPC'yi dirilt.
- resetai - seçilen NPC'deki tüm diyalogları ve etkileşimleri onunla konuşmamışsınız gibi siler.
- openactorcontainer 1 - seçilen karakterin envanterini açın.
- removeallitems - Belirtilen yaratığın envanterini temizle.
- donatım - gerekli öğeyi seçilen karaktere ekleyin.
- inv - seçilen nesnenin envanterini açar.
- yinelenen allitems player - Seçilen NPC'nin envanterindeki tüm öğeleri sırt çantanıza kopyalayın.
- resetinventory - envanterin içeriğini standart içeriğe döndürür.
- set Ownership - belirli bir öğenin sahipliğini alın (çalınmış olarak kabul edilmeyecektir).
- kilidini aç - kilidi aç.
- devre dışı bırak - gerekli öğeyi gizleyin.
- etkinleştir - oynatıcıdan gizlenmiş bir nesneyi göster.
- markfordelete - Seçili öğeyi veya NPC'yi siler.
Ortaklar ve NPC'ler için hileler
Skyrim'de herhangi bir karakter partneriniz yapılabilir. Genellikle oyuncuya avantaj ve ikramiye verirler. Bu, savaşta yardım ve kargo taşımak için ek bir sırt çantası ve ejderhalarla savaşta yardım. Herhangi bir NPC'yi ortağınız yapmak için hileleri belirli bir sırayla girmelisiniz:
- Oyuncu, seçilen karakterin yanında durmalı ve konsolu açmalıdır.
- Karaktere ve konsola tıklayıp kodu alıyoruz.
- SetRelationshipRank Oyuncu 3 - karakter, oyuncunun ortağı olabilecek bir grup NPC'ye gönderilir.
- AddFac 0005C84D 1 - NPC için bir ortak diyalogu ekleyin.
- Konsolu kapatın ve oyuna devam edin.
- Karakterle konuşmaya başlıyoruz ve diyaloglarda onu ortağımız yapacak bir seçenek mevcut olacak.
Bir ortak için hilelerin listesi:
- SetRelationshipRank Player 3 - karakteri bir grup ortağa gönderir.
- AddFac 0005C84D 1 - Seçilen NPC'ye Beni Takip Et iletişim kutusu ekler.
- PlayerFollowerCount'u 0 yapın - NPC'leri ortak almak için diyaloğa uygun öğeleri ekleyen bu kodu etkinleştirdikten sonra eski uydulardan (gerekirse) kurtulmanız gerekir. Kodu girip yeni bir refakatçi edindikten sonra bile eski refakatçiler oyuncuyu takip etmeye devam ediyor. Uydunuz yoksa bu komut çalışmayacaktır. Oyundaki maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir değer girmek mantıklı değil, hile kodu çalışmayacaktır.
- PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın - sıfıra ayarlayın ve şu anda sizi takip eden tüm takipçileri atın.
Sonuç
Konsolu nasıl açacağınızı ve hileleri nasıl gireceğinizi biliyorsanız, bu makale sizin için çok faydalı olacaktır. konsol komutları oyuncuya istediği gibi kullanabileceği yeni fırsatlar açar. Ekibinizin boyutunu artırın, ilgi çekici olmayan görevleri atlayın ve oyunda karşılaştığınız hataları atlayın.
Konsolu açmak için [ ~ ] (tilde) ve aşağıdaki hile kodlarını girin:
Hile kodlarının ana listesi
tgm - güvenlik açığı modutcl - duvarlardan geç
tmm 1 - dünya haritasını aç (haritadaki tüm noktalar)
killall - görüş alanındaki herkesi (dostları/düşmanları) öldür
psb - tüm büyüleri, ejderha çağrılarını ve yeteneklerini al
qqq - oyundan çık
advlevel - seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemez.
tfc - "ücretsiz" kamera modu
tdetect - sonuçsuz hırsızlık. NPC vizyonunu kapatın. (Robin tarafından eklendi)
tcai - yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Bir kez atıldığında, herkes savaşmayı bırakır. (Robin tarafından eklendi)
zaman ölçeğini 0'a ayarlayın - durma zamanı. Varsayılan: 20. 0 yerine 10000 girerseniz, birkaç saniye içinde bir gün geçer.
SexChange - cinsiyeti tersine değiştirin. Yüzün değişmeyecek :)
Showracemenu - değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: ırk, cinsiyet, karakterin görünümü ve adı. Yarışı değiştirdikten sonra, oyunun erken sürümlerinde karakter seviyeniz 1 olur. Ayrıca tüm pompalanan becerileri sıfırlar. Oyunun 1.3.10.0 versiyonunda, yarış değiştirildikten sonra karakterin seviyesi aynı kalıyor. Bu komut komutunu uygulamadan önce oyununuzu kaydetmeyi unutmayın. (Robin tarafından eklendi)
player.setav görünmezlik 1 - görünmezliği etkinleştir. Bundan sonra ne düşmanlar ne de arkadaşlar sizi fark etmeyecek. Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin.
player.modav taşıma ağırlığı x- ile karakterin maksimum taşıma kapasitesini artırmak x birimler
oyuncu.setav speedmult x- hareket hızını ayarla x%. [ düğmesini basılı tutarken çalıştırıldıktan sonra uygulanır. alt]. Varsayılan: %100.
oyuncu.set ölçeği x- karakterinizin büyümesini artırın, nerede x: %1 - %100, %2 -200, vb.
setgs fJumpHeightMin 100 - %100 atlama yüksekliği (varsayılan).
player.setav Sağlık x x birimler
oyuncu.setav Magicka x x birimler
oyuncu.setav Dayanıklılık x- maks. içindeki güç miktarı x birimler. Yüksek bir değere ayarlanırsa karakter koşarken yorulmaz.
player.setav attackdamagemult n- Silah hasarını artırın n kez (Avenger eklendi)
player.setav leftweaponspeedmult n- sol eldeki silahın saldırı hızını artırın n bir Zamanlar
player.setav silahspeedmult n- sağ eldeki silahın ve iki elle kullanılan silahların saldırı hızını artırın n bir Zamanlar
player.setav LeftItemCharge n n birimler
player.setav RightItemCharge n n birimler
Notlar:
- tüm iki elli silahlar sağ elde silah olarak kabul edilir;
- tam dolu bir silahın şarj seviyesi yaklaşık 3000'dir;
- her saldırı yaklaşık 30 birim tüketir. silah şarjı;
- şarj seviyesi 3000'in üzerinde ayarlanabilir.
oyuncu.additem 0000000A n- almak n ana anahtarlar
player.placeatme 0010BF90 - Bir Hayalet At çağırır. İç mekanlarda kullanılabilir. (Sam eklendi)
player.setcrimegold 0 - Başınızdaki ödülü kaldırın
player.addspell 00092C48 - Likantropi. Bir kurda / kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [Z] tuşunu kullanın. Cildi iptal edemezsiniz. Bir kişiye ters dönüşüm, belirli bir süre sonra otomatik olarak gerçekleşecektir.
vampirizm
- oyuncu.addspell 000B8780- vampirizm. Sanguinare Vampiris hastalığını ekler. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma olasılığınız %10'dur. "Büyü" - "Aktif Etkiler" bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra "Ateş etme güvenlik açığı" görünürse - bir vampirsiniz. Ve hiçbir şey olmadıysa - komutu kullanın player.removespell 000B8780, bundan sonra tekrar oyuncu.addspell 000B8780.
- player.removespell 000B8780- Dönüşümün ilk aşamasında (bir ısırıktan sonra) ortaya çıkan "Sangvinare Vampiris" hastalığı olan vampirizmden kurtulacak. Bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor.
- set aşaması 000EAFD5 10- vampirizmden kurtulmak. Her zaman iyileştirir, ancak yalnızca bir kez çalışır, çünkü iyileştirme görev tamamlandıktan sonra gerçekleşir (bu kod görevi bitirir). (216623 eklendi)
- oyunu kaydet (yeni kaydet, hızlı kaydetme değil);
- giriş yeniden istek 000EAFD5
- başka bir tane yarat yeni kayıt ve indirin;
- giriş set aşaması 000EAFD5 10
ışınlanma
- oyuncu.hareket(parantez olmadan) - belirtilen nesneye (karakter) ışınla
- kok kömürü- test yerine hareket edecek. Herhangi bir öğenin üretimi için tüm oyun öğeleri ve cihazlar vardır. (Robin tarafından eklendi)
- kok nehir ağacı- test konumundan çıkın, "Riverwood" a gidin. "Riverwood" yerine başka bir ad girerseniz, belirtilen konuma bir ışınlanma gerçekleşir. Işınlanma için yerlerin adlarını nasıl bulacağınız, aşağıda biraz okuyun. (Robin tarafından eklendi)
- player.setpos [eksen] [sayı](parantez olmadan) - karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Onun yerine eksen belirtmelisin x,y veya z. Ve bunun yerine sayılar- seçilen eksen boyunca ofset.
- Geçerli konumunuzu öğrenmek için girin player.getpos [eksen](parantezler olmadan). Bu komutun 3 kez çalıştırılması gerekiyor ve bunun yerine eksen sırayla yazmak x,y Ve z. Ardından, alınan üç numarayı da yazın / hatırlayın.
- Taşınacak tam koordinatları biliyorsanız, komutu kullanarak daha önce elde edin. player.getpos [eksen](parantez olmadan), ardından komutu kullanın player.setpos [eksen] [sayı](parantez olmadan) belirtilen koordinatlara gitmek için.
- konsolu kapatmayın komutu 3 kez çalıştırana kadar player.setpos [eksen] [sayı](parantezler olmadan) koordinatlarının (x,y,z) her biri için.
- Hareket, yalnızca konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir.
coc komutu için konumların adları nasıl bulunur
Oyunda pek çok farklı konum var ve ışınlanma için tam komutları vermeyeceğim ama onları nasıl bulacağınızı anlatacağım. Ve böylece, takım için yerlerin isimlerini bulmak için ne yapılması gerekiyor? kok:- konsolu aç
- giriş part_of_name_in_english 0 yardım Lokasyon ismi girerken boşluk olmamalı, boşluk varsa sadece ilk kelimeyi giriniz.
- konsol kaydırma tuşlarını kullanarak [ Sayfa yukarı] Ve [ PageDown] aşağıdaki satırları bulun (birçok satır vardır):
- HÜCRE: konum_adı (konum kimliği)(tüm bunlar komut için girilebilir kok)
- artık gerekli yere ışınlanmanın tam adını zaten bildiğimize göre, giriyoruz kok konum_adı
gurur(parantez olmadan) - kimliğine göre bir nesne seçin. Aşağıdaki eyleme bir analog: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra yazıt konsolda görünmelidir. ""(Nesne Kimliği). Sonrasında aşağıda yazılan tüm hileleri obje seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodu ile çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona gerekli işlemi uygulayabilirsiniz. Örneğin, birini diriltin veya envanterin içeriğini görüntüleyin.
Bu hileler sayesinde herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın.
- "üçüncü şahıs görünümüne" geç [ F] (başka türlü çalışmayacaktır);
- gerekli karaktere veya canavara yaklaşıyoruz;
- konsolu açın, fare ile üzerine tıklayın ve aşağıdaki kodu girin;
- oyuncu.TC
- konsolu kapatın.
Notlar:
- NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra sadece onunla hareket edebilir ve saldıramazsınız.
- Saldırıya basarsanız, kontrolünüz altındaki karaktere değil, ana karakteriniz saldırır.
- NPC saldırısının nasıl yapılacağı bilinmiyor. Bu soruna bir çözüm bulursanız - yorumları yazın.
Yoldaşlar (ortaklar)
Skyrim'de hemen hemen her karakter partneriniz, yoldaşınız yapılabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapın:- gerekli karaktere gidin;
- konsolu açın ve üzerine tıklayın (vurgulayın);
- giriş setrelationshişaka oyuncu 3
- giriş addfac 0005C84D 1
playerfollowercount'u 0 olarak ayarla- yeni ortaklar almak için bir diyalog ekler. Bu komutun tanıtılmasından sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek, ancak başka bir ortak alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Kimse sizi takip etmiyorsa, uydu yok demektir, o zaman bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir şey girmek anlamsızdır - herhangi bir etki yaratmaz.
Güçlendirme becerileri
Aşağıdaki kodların tümü şu veya bu beceriyi şu şekilde artırır: (temel değer * %N). Yani, temel silah hasarınız 15 adet ve girdiğiniz değer olarak 200 , o zaman orijinal hasar (15 + 15 * 2) = olacaktır. 45 adet. İle devre dışı bırakmak değer girişi olarak değiştirici 0 . Büyülerin süresini hesaplamak için tamamen aynı formül kullanılır.Örnek vermek: player.setav DestructionPowerMod 100- yıkım okulunun tüm büyülerinden gelen hasarı %100 arttırır
- OneHandedPowerMod - tek elli silah
- TwoHandedPowerMod - iki elli silah
- MarksmanPowerMod - yaylar
- BlockPowerMod - kalkan
- SmithingPowerMod - demircilik
- HeavyArmorPowerMod - ağır zırh
- LightArmorPowerMod - hafif zırh
- PickPocketPowerMod - Yankesicilik
- LockpickingPowerMod - kesmek
- SneakPowerMod - Gizlilik
- AlchemyPowerMod - simya
- SpeechcraftPowerMod - belagat
- AlterationPowerMod - değiştir
- ConjurationPowerMod - büyücülük
- DestructionPowerMod - imha
- IllusionPowerMod - yanılsama
- RestorationPowerMod - restorasyon
- EnchantingPowerMod - büyü
Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın
Oyun klasörüne gidin ve aşağıdaki dosyayı bulun: gökyüzü\Veri\Arayüz\ fontconfig.txt. Aşağıdaki satırı değiştiriyoruz:map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Not 1. Eğer bundan sonra dosya fontconfig.txt kaydetmek istemiyor veya bu dosyanın bir kopyasını kaydetmeyi teklif ediyorsa, aşağıdakileri yapın:
- bu dosyanın özelliklerinde bir onay işareti olup olmadığına bakın " sadece okuma»;
- buna değerse, kaldırın, dosyayı değiştirin, kaydedin ve bu kutuyu tekrar işaretleyin.
Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Yöntem 1- işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilinin ayarlanması (talimat).Yöntem 2- oyun dosyalarını değiştirme
C:\Kullanıcılar\'a gidin<имя_пользователя>\Belgeler\Oyunlarım\ gökyüzü ve dosyayı aç Skyrim.ini. satırlardan sonra:
sDil=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin)
Oyun sırasında tuş kombinasyonuna basın [ Vardiya]+[Sekme]. Takma adınıza sağ tıklayın, tıklayın Dili değiştir ve seçin TR.
Bu yöntem yalnızca oyunun Steam sürümüne sahipseniz çalışır.
Bu adımlardan sonra konsoldaki dil gökyüzü Rusça yerine İngilizceniz olacak.
Not 1. Konsolda İngilizce dilini ayarlamak için sunulan üç yöntemden birinde açıklanan talimatları izlemelisiniz.
Not 2. Konsolda İngilizce dilini ayarlamak için, oyunun orijinal versiyonuna sahip tüm oyuncuların %90'ında çalıştığı için "Yöntem 1"i kullanın. Oyunun orijinal versiyonuna sahip değilseniz veya ilk yöntem konsoldaki dili değiştirmediyse, her şeyi doğru yapmanız şartıyla burada açıklanan diğer yöntemleri deneyin.
Bir kez daha, "Yöntem 1", oyunun kendisiyle uyumlu her şeye sahipseniz hemen hemen her zaman çalışır. Çalışmazsa ve oyunun orijinal olmayan bir sürümünün sahibiyseniz, oyunla birlikte başka bir görüntü bulmayı düşünmeli veya orijinal sürümü satın almalısınız.
Tüm becerileri ve avantajları pompalamak
Bu hile kodlarının yardımıyla gökyüzü tüm becerileri hızla pompalayabilir ve tüm avantajları elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız var:- advbeceri NX- bir beceri yükseltmek nüzerinde x deneyim birimleri. Tüm becerileri ve avantajları pompalayan ana ekip.
- oyuncu.setav NX- Yüklemek x Yetenek seviyesi n. Bu hile "yetenek puanı" eklemez, ancak beceri seviyeniz 100'e ulaştığında gereklidir.
- oyuncu.setlevel n- karakter seviyesini ayarla n(1-255). Bir hile uyguladıktan sonra bir karakterin seviyesini düşürmek için kullanılabilir advbeceri.
Kullanım örneği:
advskill İmha 100- "Yıkımı" 100 deneyim artır (seviye değil)
oyuncu.setav Blok 50- 50 "Blok" beceri seviyesini ayarla
- simya - simya
- Değişiklik - değişiklik
- Çağrışım - büyücülük
- Yıkım - yıkım
- Büyüleyici - büyü
- İllüzyon - illüzyon
- Restorasyon - restorasyon
- nişancı - atış
- Blok - blok
- HeavyArmor - ağır zırh
- LightArmor - hafif zırh
- Kilit Açma - Hackleme
- Tek elli - tek elli silah
- İki elli - iki elli silah
- yankesici - yankesici
- Demircilik - demircilik
- gizlice - gizli
- Konuşma sanatı - belagat
- Bir hile yardımıyla advbeceri(yukarıdaki açıklama) herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltin.
- Sonra kodu uyguluyoruz player.setav [yetenek adı] 0(parantezler olmadan) - belirtilen becerinin seviyesini 0 olarak ayarlayın.
- Tüm avantajları yükseltene kadar 1. ve 2. adımları tekrarlayın.
advskill imha 999999
player.setav Yıkım 0
Bu manipülasyonlardan sonra, gerekli sayıda "yetenek puanı" alacaksınız ve bunları mevcut tüm pompalama için harcayabileceksiniz. gökyüzü avantajlar.
Büyü, can ve dayanıklılık miktarını değiştirmek için aşağıdaki hileleri kullanın:
- player.setav Sağlık X- maks. yaşam sayısı x birimler
- player.setav Magicka X- maks. büyü miktarı x birimler
- player.setav Dayanıklılık X- maks. içindeki stok miktarı x birimler.
Zırh setleri (setler)
Gerekli zırh setini almak için hile kodlarını aşağıdaki forma girin:player.additem [zırh_kodu] [miktar](parantezler olmadan).
Örnek vermek: oyuncu.additem 00013938 1- 1 cam çizme al
- 0001396B - zırh
- 0001396A - çizmeler
- 000D7A8C - yangın söndürme botları - +%50 yangına dayanıklılık.
- 000D7A8B - Sessizlik Botları - Sessiz hareket.
- 000D7A8A - devasa çizmeler - +50 puan. yükleme kapasitesi.
- 0001396D - kask
- 0001396C - eldivenler
- 0001396E - kalkan
- 000D7AF9 - topraklama kalkanı - elektriğe + %70 direnç.
- 000D7AF6 - ısı kalkanı - + %70 soğuğa dayanıklılık.
- 0010DFA3 - inkar kalkanı - + %22 büyü direnci.
- 00013965 - çizmeler
- 00013966 - zırh
- 00013967 - eldivenler
- 00013969 - kask
- 00013968 - kalkan
- 0001393D - çizmeler
- 0001393E - zırh
- 0001393F - eldivenler
- 00013940 - kask
- 00013941 - kalkan
- 0007C932 - "The Robe of the Archmage" (zırh) - Büyü kurtarma hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka
- 000F9904 - Scholar's Diadem (miğfer) - Tüm büyülerin maliyeti daha az magicka.
- 000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Kalkan) - Kalkanla vurmak 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar.
- 000E41D8 - "Ysgramor'un Kalkanı" - + %20 büyü direnci; +20 puan sağlık.
- 000295F3 - "Yngol Miğferi" - + %30 soğuğa dayanıklılık.
- 000С8911 - "Akatosh Muskası" - Büyü kurtarma hızına +% 25
- 0002D773 - "Goldur'un Tılsımı" - +30 adet. büyü, sağlık ve dayanıklılık. (FANTOM eklendi)
- 00100E65 - "Bağışıklık ve hastalıkların kolyesi" - hastalıklara karşı %100 bağışıklık (nikitadrakon eklendi)
- 000C891B - "Mary's Amulet" - Restorasyon büyülerinin maliyeti %10 daha az magicka. Bir düğün için gerekli.
- 00061CB9 - "Krosis" - Bilgisayar korsanlığı, okçuluk ve simya becerilerinde +%20
- 00061C8B - "Morokey" - Büyü kurtarma hızına +%100
- 00061CA5 - "Nakrin" - yıkım ve restorasyon okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir; +50 mana
- 00061CC9 - "Vokun" - illüzyon, değişim ve büyücülük okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir
- 00061CC2 - "Otar" - yangına, elektriğe ve soğuğa karşı direnç artar
- 00061CC0 - Ragot - +70 dayanıklılık
- 00061CAB - Volsung - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi
- 00061CC1 - "Khevnorak" - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık
- 00061CCA - "Ahşap Maske" (dova tarafından eklendi)
- 00061CD6 - "Konarik" - Sağlık düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir. (dova eklendi)
Silah setleri
Gerekli silahı almak için aşağıdaki forma hile kodlarını girin:player.additem [silah_kodu] [miktar](parantezler olmadan).
Örnek vermek: oyuncu.additem 000139A8 1- 1 cam yay al
Daedric Eser Kimlikleri, aşağıdaki gibi hile kodunda kullanılmalıdır:
(parantezler olmadan).
Örnek vermek: oyuncu.additem 000240D2 1- 1 hançer "Mehrunes Usturası" al
silah
Hile kodu ile psb"bütün büyüleri alıyoruz, ejderhaların çığlıkları ve yetenekler ”veya hileyi kullanarak yalnızca gerekli sesleri ekleyin:
oyuncu.teachword- bağırmayı öğren (aşağıdaki tüm bağırma kimliklerinin listesi)
Örnek vermek: oyuncu.teachword20e17- "Ateş Nefesi" haykırışının ilk sözcüklerini öğrenin
Ejderhanın çığlığının 3 kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2'yi öğrenmen gerekiyor, başka türlü çalışmaz. "Iceform" seviye 3'ü öğrenmek için aşağıdakileri girmelisiniz:
player.teachword 602A3- İlk kelime
player.teachword 602A4- saniye
oyuncu.teachword 602A5- üçüncü
Kod için Dragon Shout Kimlikleri oyuncu.teachword(parantez yok)
ilk kelime / ikinci / üçüncü - ağlamanın adı(yalnızca 1 / 3'ü kullanın)
- 46B89 / 46B8A / 46B8B - Ejderhanın Çağrısı
- 13E22 / 13E23 / 13E24 - Amansız Güç
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz kalıbı
- 6029A / 6029B / 6029C - Gök Gürültüsü Çağrısı
- 20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi
- 48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı Şarj
- 60291 / 60292 / 60293 - Hayvanlarla dostluk
- 3291D / 3291E / 3291F - Elemental Öfke
- 32917 / 32918 / 32919 - Eterik
- 5D16C / 5D16D / 5D16E - Don Nefesi
- 602A0 / 602A1 / 602A2 - Seslendirme
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık Gökyüzü
- 51960/51961/51962 - Cesaret Çağrısı
- 44251/44252/44253 - Ejderha Katili
- 60297 / 60298 / 60299 - Ölüm cezası
- 60294 / 60295 / 60296 - Aura Fısıltı
- 6029D / 6029E / 6029F - Kin World
- 3291A / 3291B / 3291C - Korku
DLC Dawnguard'ı haykırıyor
- 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Can Alma
- 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir'i Aramak
- 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
- 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Soul Cairn'den Çağrı
Bağıranlar DLC Dragonborn
- 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Savaş Hiddeti
- 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Vasiyetnamenin sunulması
- 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Siklon
- 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Ejderha Enkarnasyonu
player.modav dragonsouls N- almak n ejderhaların ruhu. Bu hile, tüketilen toplam ejderha ruhunun sayısını belirler ve n PCS.
İçin ejderha çığlıklarının aktivasyonu basmak [ Sekme] -- büyü -- çığlıklar-- etkinleştirmek istediğiniz gerekli notu seçin -- [ tuşuna basın r] -- Tamam. Artık bu haykırışı kullanabilirsiniz.
player.setav bağırmakrecoverymult 0- Dragon Shout'ların bekleme süresi yoktur, yeniden kullanmak için bekleme süresi vardır. Bu kodu kullandıktan sonra girdiyseniz ağlamak, o zaman iyileşene kadar beklemek gerekecek, bundan sonra iyileşmesini beklemeden bu haykırışı her zaman kullanmak mümkün olacak.
Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
ID'leri aşağıda olan gerekli eşyayı almak için aşağıdaki formdaki hile kodunu kullanmanız gerekmektedir:player.additem [sayı](parantezler olmadan).
Örnek vermek: oyuncu.additem 00039BE5 10- 10 iksir tam sağlık restorasyonu al
- 00039BE5 - sağlığı tamamen geri yükler
- 00039BE7 - büyüyü tamamen geri yükler
- 00039CF3 - dayanıklılığı tamamen geri yükler
- 00073F34 - "Ölümcül Zehir" - 65 adet. zehrin zararı
- 00039D12 - Büyücünün İksiri
- 00039967 - "Demirci İksiri"
- 0002E4F4 - büyük (boş)
- 0002E4FB - büyük (Büyük)
- 0002E4FC - harika (boş)
- 0002E4FF - harika (Harika)
- 0002E500 - siyah (boş)
- 0002E504 - siyah (Harika)
- 00063B27 - Azura'nın Yıldızı (boş)
- 00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)
- 00038341 - falmer
- 00034182 - antik kuzey
- 000236DD - dart (sadece ana hikaye tamamlandıktan sonra elde edilebilir)
- 00020F02 - paslı demir
- 00020DDF - demir
- 000139C0 - Daedrik
- 000139BF - ebonit
- 000139BE - cam
- 000139BD - elf
- 000139BC - Dwemer
- 000139BB - orklar
- 0001397F - çelik
Hazine sandıkları
Sandıkların her biri, sınıfının tüm öğelerini içerir. Örneğin, bir çıta sandığı TÜM çubukları içerirken, bir malzeme sandığı TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için Skyrim için aşağıdaki hile kodlarını kullanın:oyuncu.placeatme(parantez yok)
Örnek vermek: player.placeatme 000C2CDE- tüm çıtaları olan bir sandık al
- 000C2CDF - büyülü silah
- 000C2CD7 - büyülü zırh, mücevher, büyücü ve haydut kıyafetleri
- 000C2CE0 - standart silah
- 000C2CD6 - standart zırh
- 000C2CDE - çıtalar
- 000C2CD8 - zırh ve mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafetler
- 0010D9FF - beceri kitapları
- 000C2CD9 - büyü kitapları
- 000C2D3B - normal kitaplar
- 000C2CD4 - oklar
- 000C2CDA - bileşenler
- 000C2CDB - anahtarlar
- 000C2CE1 - büyü kaydırmaları
- 000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler
- Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla), Skyrim 30-60 saniye donuyor. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Bir süre bekleyin ve her şey yoluna girecek.
- Büyülü bir silah/zırh içeren bir sandık açtıktan sonra herhangi bir eşya yerine [ tuşuna basın. r] (hepsini al), daha sonra dondurma süresi birkaç kez azalacaktır.
- Sandıklar, sınıflarının tüm öğelerini içerir - birçok şey vardır.
- Her sandık, her öğenin yalnızca 1 kopyasını içerir. Bu tür çok sayıda öğe (içerik) yapmak istiyorsanız - öğenin kimliğini öğrenin (aşağıda nasıl yapıldığını okuyun) ve hileyi kullanarak bunlardan gerekli sayıda oluşturun. player.additem kimlik numarası
Görevlerin geçişi
Görevleri tamamlamak için gökyüzü aşağıdaki hile kodlarına ihtiyacımız var:- gösteri hedefleri- aktif görevin kimliğini gösterir
- sahne almak(parantezler olmadan) - belirtilen görevin tamamlanma aşamasını gösterir (sonuçtaki sayı tamamlanma yüzdesi değildir).
- set aşaması [sahne](parantezler olmadan) - yürütme aşamasını ayarlayın
- movetoqt(parantezler olmadan) - belirtilen görevin kilit noktasına (son tamamlanmamış aşama) ışınlanma. (Robin tarafından eklendi)
- metrekare(parantezler olmadan) - aktif görevin tüm aşamalarının bir listesini gösterir (her görev için farklıdırlar). Hilede kullanılır set sahnesi.
- yeniden sorgulama(parantez olmadan) - arayışın tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar geçmek mümkün olacaktır. Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydetmeli ve yüklemelisiniz.
- player.completequest(parantezler olmadan) - görevi tamamlayın. Bu komut önerilmez., çünkü bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamazsınız. Yalnızca, görevi daha fazla ilerleme olasılığı olmadan tamamlamak istiyorsanız kullanın.
- oyunu kaydet ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmayın.
- Görev listenizi açın (tuş [ J])
- Tamamlamak istediğiniz gerekli görevi seçin ve aktif hale getirin - [ tuşuna basın. Giriş].
- Konsolu açın ve girin gösteri hedefleri- alırız Görev Kimliği.
- Ortaya çıkan listede, arıyoruz Mevcut görev: Görev Kimliği -- bu kimliği hatırla/yaz.
- şimdi giriyoruz movetoqt görev kimliği ve görevi konsol olmadan her zamanki gibi tamamlamaya çalışın ve hiçbir şey çıkmazsa okumaya devam edin.
- konsola girin gettage görev kimliği Bundan sonra, bu görevi tamamlama aşaması konsolda aşağıdaki biçimde görünecektir: GetStage >> [sayı].00 -- bu numarayı ezberle / yaz.Şimdi bu komutu kullanarak elde edilen görevden sonra görevin hangi aşamasının geldiğini bulmamız gerekiyor. sahne almak.
- konsola girin metrekare(parantezler olmadan) - belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini (her görev için farklıdırlar) aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1(veya 0). 1 - bu aşamanın zaten geçildiğini ve 0 - henüz geçmediğini gösterir.
- Ortaya çıkan listede, komut kullanılarak elde edilen görev aşamamızı arıyoruz. sahne almak, ve ondan sonra hangi aşamanın geldiğine bakın - numarayı hatırlayın / yazın. Örneğin, kullanılıyorsa sahne almak aldın GetStage >> 400.00, ve kod kullanılarak elde edilen listede metrekare, çizgiden sonra Aşama 400: 1 bir çizgi var Aşama 450: 0- numarayı ezberle / yaz 450 .
- konsola girin set aşaması [sahne](parantezler olmadan) - görevin aşamasını ayarlayın. Aşama olarak, önceki paragrafta elde edilen sayıyı giriyoruz (buna sahibiz 450 ) ve görev kimliği olarak - hile kullanılarak elde edilen kimlik gösteri hedefleri.
- Giriş movetoqt(parantezler olmadan) - aktif görevin hedefine ışınlanma.
- Görevin bir sonraki aşamasını geçmeye devam ediyoruz.
- İlk seferde hiçbir şey işe yaramadıysa, adımları tekrarlayın 9 Ve 10 birkaç kez, ama değiştir sahne- komutu kullanarak elde edilen listeye bir sonraki girin metrekare(parantezler olmadan).
- Eğer noktaları tekrarlarsanız 9 Ve 10 , değiştirirken sahne komut kullanılarak alınandan görev (sırasıyla) metrekare(parantez olmadan) listedeki sonuncuya metrekare(parantezler olmadan), o zaman bu görevin tüm aşamalarını tamamlayacak ve bir kilit noktadan diğerine geçeceksiniz. Hareket her zaman olmayacak. işte böyle yapabilirsin herhangi bir görevi %100 tamamla.
- Görevin bir sonraki aşamasına tam olarak gitmek gerekli değildir, doğrudan sonuncuya gidebilirsiniz, ancak bu durumda aktif bir görev veya ışınlanma noktanız olmayacağından bir sonraki görevi alamayabilirsiniz. komuta movetoqt- nereden alacağınızı bilemezsiniz (sonraki görev).
- Doğrudan son aşamaya giderseniz, bu görev için tüm ödülleri alamayabilirsiniz (test edilmemiştir).
- Görevin önceki aşamasını etkinleştiremezsiniz (başarılı olmadım).
Kimliğine göre bir görevin adı nasıl bulunur?
Yöntem 1- en hızlısı, ancak yüklü bazı modlarınız veya resmi olmayan eklentileriniz varsa çalışmayabilir.Bu sayfaya gidin ve uygun arama formuna görevin adını girin.
Yöntem 2- yavaş, ancak her zaman oyunun herhangi bir sürümüyle çalışır.
Komutu girdikten sonra ise gösteri hedefleri birden fazla hattın var Mevcut görev: Görev Kimliği ve bu kimliklerden hangisinin şu veya bu göreve karşılık geldiğini bilmiyorsanız - aşağıdakileri yapın:
- konsola yaz yardım arayışı kimliği 4
- ortaya çıkan listede dizeyi arayın QUST: görev kimliği (bazı kimlikler) "Görev adı"
- Adına göre ihtiyacınız olan görevi bulana kadar 1. ve 2. adımları tekrarlayın.
Bir öğenin kimliği nasıl bulunur
Benzersiz bir öğeniz varsa ve bu türden çok sayıda öğe yapmak (klonlamak) istiyorsanız veya bu öğeyi arkadaşınıza "göndermek" istiyorsanız, ancak bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsanız. Bunu yapmak için, bu öğenin kimliğini bilmemiz gerekir.Yöntem 1
Konsolda şunu girin: oyuncu.gösterenvanter
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar, ancak envanterinizde çok fazla öğe varsa, ihtiyacınız olan öğeyi bulmak zor olabilir. Bu gibi durumlarda, ikinci yöntemi kullanın.
Yöntem 2(Yenilmez eklendi)
Kimliğini bulmanız gereken öğeyi boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) koyuyoruz. Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (tercihen oturun) - konsolu açın - kutuya tıklayın (öğemizin bulunduğu) ve komutu girin env.
Notlar:
- Bu yöntem her zaman işe yaramayabilir, çünkü bir öğe içeren bir kutuya tıkladığınızda, kutunun kendisi her zaman seçili değildir, çoğu zaman neyin vurgulandığı net değildir.
- Bu yöntemi kullanarak öğe kimliğini bulamazsanız, ilk yöntemi kullanın.
- Bu yöntemle görebilirsin diğer tüm karakter öğelerinin listesi. Bunu yapmak için kutuya tıklamak yerine gerekli karaktere tıklayın.
miktar - isim (ürün kimliği)
Konsoldaki metinde gezinmek için, çok fazla varsa, [ Sayfa yukarı] Ve [ Sayfa Aşağı].
İsme ve görünüme göre gerekli öğeyi arıyoruz Öğe kimliği
Şimdi, bu tür birçok öğe (klon) yapmak için aşağıdaki kodu giriyoruz:
player.additem [sayı](parantez yok)
Konut
Çoğunuzun kendine ait bir evi ya da vakit geçirmekten hoşlandığı bir yeri var ama bir şey (zırh, silah) yaratmanız, bir şeyi iyileştirmeniz veya yeni bir iksir yaratmanız gerektiğinde, onu yaratmak için özel cihazlar aramanız gerekiyor, çünkü yolsuz. Skyrim için bu kodların yardımıyla kendi iş yerinizi oluşturabilir, ihtiyacınız olan tüm cihazları istediğiniz yerde ve istediğiniz zaman kurabilirsiniz. Tüm bu işçiliği makinelerini kurmak için aşağıdaki kodu kullanın. gökyüzü:oyuncu.placeatme(parantezsiz) - öğeyi ayarla
Örnek vermek: player.placeatme 000BBCF1- sky forge'u kurun
- 000BAD0D - ruhların pentagramı (büyük)
- 000D5501 - ruhların pentagramı (küçük)
- 000BAD0C - simya laboratuvarı (büyük)
- 000D54FF - simya laboratuvarı (küçük)
- 000727A1 - deri tabaklama makinesi
- 0006E9C2 - bileme taşı
- 000BF9E1 - dövme (büyük)
- 000BBCF1 - sky forge (çok büyük)
- 0001A2AD - örs
- 0009C6CE - izabe tesisi
- 000D932F - çalışma tezgahı
- 00089A85 - manken
- tek kapı: CC16A, CC163
- CC164 - çift kapı
Dekoratif ürünler
- B2456 - ejderha kafası
- 3FA65 - geyik boynuzları
- D9285 - yengeç
- D9276 - keçi kafası
- 3858F - balık
- geyik kafası: DD9E0, DD9E1, CF264
- büyük kedi kafası: D928F, D928D
- kurt başı: D9289, D9288
- bir hayvanın başı: D9287, D927D
- ayı başı: D8282, D9281, D927F
- halılar (kare): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
- halılar (yuvarlak): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
- hayvan derileri: 5C015, 5C016, 5C017
- 7EA42 - duvar yanan mumlar
- 1F24A - masa mumu
- 5AD5B - tavan lambası
- 77761 - ışık kaynağı(görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) karanlık odaları aydınlatmak için. Aynı anda birden fazla ışık takmak için player.placeatme 77761 N- Yüklemek nışık kaynakları. Onun yerine n herhangi bir sayı yaz 1 önce 10 . devamını yazarsan 10 - Hiçbir şey olmayacak.
- mavi ışık kaynağı: FFF46, FFF48
- Oluşturulduğunda, tüm öğeler önünüzde görünür.
- Hileyi tanıtmadan önce öğeyi "düz" olarak ayarlamak için bakışınızı ortalayın, böylece karakteriniz yukarı veya aşağı değil, dümdüz ileriye baksın.
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz - konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra, konsol ekranının ortasında bir yazı görünmelidir. ""(Nesne Kimliği). Oluşturduğunuz tüm nesnelerin, ile başlayan bir kimliği vardır. FF000..., bu yüzden neyi vurguladığınıza dikkat edin.
manken kodları
Bu hile kodları yardımıyla gökyüzü herhangi bir silahı, zırhı veya mücevheri büyüleyebilirsiniz (geliştirebilirsiniz). İyileştirme sürecine başlamadan önce aşağıdakileri bilmeniz gerekir:
- yalnızca herhangi bir iyileştirme içermeyen öğeyi iyileştirebilirsiniz;
- her öğe 2'den fazla büyüye sahip olamaz;
- büyünün kalitesi (gücü), Büyü becerisine bağlıdır;
- büyülemeden önce, "Büyüleyici" becerisini, avantajlarıyla birlikte 100'e yükseltmeniz önerilir ("Bunu nasıl yapacağınızı, "Tüm becerileri ve avantajları seviyelendirme" bölümünde okuyun);
- büyü (geliştirme) için kodu girdikten sonra, belirtilen eşya envanterinizde görünecek, yani yeni bir eşya eklenecek ve envanterdeki eşya iyileştirilmeyecek;
- bir silahı büyüledikten (geliştirdikten) sonra, çok küçük bir yükü olacaktır (170-350);
- şarjı artırmak için şarjını artırmak istediğiniz silahı kuşanın ve aşağıdaki hile kodlarını uygulayın:
- player.setav LeftitemŞarj N- sol elindeki silahı yükle n masraflar
- player.setav RightitemŞarj N- silahı sağ elinize yükleyin n masraflar
- bulabileceğiniz tüm öğelerin kimlik listesi